<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://www.l6f.eu/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kacik</id>
	<title>L6F - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.l6f.eu/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kacik"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Kacik"/>
	<updated>2026-08-19T17:04:11Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Risa_Shan&amp;diff=33172</id>
		<title>Risa Shan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Risa_Shan&amp;diff=33172"/>
		<updated>2025-07-26T18:03:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kacik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;color:black; font-size:12px; margin-left:10px;&amp;quot; border-radius=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A; font-size:19px; padding:8px;  border-radius: 15px 15px 0px 0px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Red; color:white;&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;Risa Shan&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Plik:Risa 3.png|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
26 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inżynier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Pseudonim &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Rola w Lidze&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Filar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Znana rodzina i relacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Powiązane organizacje  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/ddQzYfNp5rY?list=RDddQzYfNp5rY&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Główny&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jfThF6cZYo8&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Bojowy&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[https://youtu.be/QWu5R8w7-l8?list=PLxkn_mYDhNS_g2DrOp313UuhyU1LyjuxL&amp;amp;t=82 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Gracz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px; ; border-radius: 0px 0px 15px 0px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Użytkowniczka:Kacik|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Kacik&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=[[Plik:Mug-shot.png|70px]]Wygląd=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Średni wzrost, raczej szczupła chociaż na brak kondycji nie narzekała. Włosy w dość krzykliwym i jasnym odcieniu fioletu, sięgają za ramiona. By nie przeszkadzały, związała je w luźny kucyk, który spada prawie na koniec włosów. Spod grzywki, zza okularami o ciemnych szkłach, spoglądały niebieskie wręcz lodowe, oczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Plik:Enrage.png|70px]]Osobowość=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(In progres..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Plik:Saber-and-pistol.png|70px]]Umiejętności =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzelectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samoobrona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medycyna- głównie opatrywanie wszelkiego typu ran doznanych na polu walki: rany cięte, kłute, postrzałowe, złamania, zwichnięcia, wybicia. Pierwsza pomoc chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fałszerstwo- podrabianie dokumentów czy podpisów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeździectwo- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Plik:Cape-armor.png|70px]]  Wyposażenie =&lt;br /&gt;
Strzelba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mały pistolet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granaty hukowe i dymne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nóż&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apteczka z bandażami i innymi opatrunkami, środki odkażające znieczulające i przeciwbólowe, opaska zaciskowa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zestaw chirurgiczny (żartobliwie nazywany przez nią ‘Małego chirurga’)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krzesiwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raptor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Plik:Shrug.png|70px]] Ciekawostki=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasem towarzyszy jej mały jade bot, który może służyć jej za dodatkową ‘torbę’ na  pomniejsze zapasy opatrunków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Formularz rekrutacyjny=&lt;br /&gt;
{{Formularz&lt;br /&gt;
|miano = &lt;br /&gt;
|wiek = &lt;br /&gt;
|rasa = &lt;br /&gt;
|plec = &lt;br /&gt;
|powiazania = &lt;br /&gt;
|umiejetnosci_walka = &lt;br /&gt;
|umiejetnosci_zwykle = &lt;br /&gt;
|powod = &lt;br /&gt;
|adres = &lt;br /&gt;
|rekruter = &lt;br /&gt;
|data_spisania = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Plik:Mute.png|70px]] Plotki=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kacik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Risa_Shan&amp;diff=33150</id>
		<title>Risa Shan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Risa_Shan&amp;diff=33150"/>
		<updated>2025-07-24T18:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kacik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;color:black; font-size:12px; margin-left:10px;&amp;quot; border-radius=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A; font-size:19px; padding:8px;  border-radius: 15px 15px 0px 0px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Red; color:white;&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;Risa Shan&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Plik:Risa 3.png|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
26 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inżynier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Pseudonim &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Rola w Lidze&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Filar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Znana rodzina i relacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Powiązane organizacje  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HVj0eF_eZ2c&amp;amp;list=PL2SPJu59_SWe-J96hBNt8ECTaxMVW6DrP&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Główny&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jfThF6cZYo8&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Bojowy&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[https://youtu.be/QWu5R8w7-l8?list=PLxkn_mYDhNS_g2DrOp313UuhyU1LyjuxL&amp;amp;t=82 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Gracz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px; ; border-radius: 0px 0px 15px 0px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Użytkowniczka:Kacik|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Kacik&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=[[Plik:Mug-shot.png|70px]]Wygląd=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Średni wzrost, raczej szczupła chociaż na brak kondycji nie narzekała. Włosy w dość krzykliwym i jasnym odcieniu fioletu, sięgają za ramiona. By nie przeszkadzały, związała je w luźny kucyk, który spada prawie na koniec włosów. Spod grzywki, zza okularami o ciemnych szkłach, spoglądały niebieskie wręcz lodowe, oczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Plik:Enrage.png|70px]]Osobowość=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(In progres..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Plik:Saber-and-pistol.png|70px]]Umiejętności =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzelectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samoobrona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medycyna- głównie opatrywanie wszelkiego typu ran doznanych na polu walki: rany cięte, kłute, postrzałowe, złamania, zwichnięcia, wybicia. Pierwsza pomoc chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fałszerstwo- podrabianie dokumentów czy podpisów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeździectwo- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Plik:Cape-armor.png|70px]]  Wyposażenie =&lt;br /&gt;
Strzelba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mały pistolet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granaty hukowe i dymne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nóż&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apteczka z bandażami i innymi opatrunkami, środki odkażające znieczulające i przeciwbólowe, opaska zaciskowa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zestaw chirurgiczny (żartobliwie nazywany przez nią ‘Małego chirurga’)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krzesiwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raptor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Plik:Shrug.png|70px]] Ciekawostki=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasem towarzyszy jej mały jade bot, który może służyć jej za dodatkową ‘torbę’ na  pomniejsze zapasy opatrunków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Formularz rekrutacyjny=&lt;br /&gt;
{{Formularz&lt;br /&gt;
|miano = &lt;br /&gt;
|wiek = &lt;br /&gt;
|rasa = &lt;br /&gt;
|plec = &lt;br /&gt;
|powiazania = &lt;br /&gt;
|umiejetnosci_walka = &lt;br /&gt;
|umiejetnosci_zwykle = &lt;br /&gt;
|powod = &lt;br /&gt;
|adres = &lt;br /&gt;
|rekruter = &lt;br /&gt;
|data_spisania = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Plik:Mute.png|70px]] Plotki=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kacik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Risa_Shan&amp;diff=33149</id>
		<title>Risa Shan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Risa_Shan&amp;diff=33149"/>
		<updated>2025-07-23T21:11:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kacik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;color:black; font-size:12px; margin-left:10px;&amp;quot; border-radius=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A; font-size:19px; padding:8px;  border-radius: 15px 15px 0px 0px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Red; color:white;&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;Risa Shan&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Plik:Risa 3.png|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
26 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inżynier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Pseudonim &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Rola w Lidze&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Filar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Znana rodzina i relacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Powiązane organizacje  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=7A5H02uwGUU&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Główny&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jfThF6cZYo8&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Bojowy&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[https://youtu.be/QWu5R8w7-l8?list=PLxkn_mYDhNS_g2DrOp313UuhyU1LyjuxL&amp;amp;t=82 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Gracz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#703D7A;padding-left:5px; ; border-radius: 0px 0px 15px 0px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Użytkowniczka:Kacik|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Kacik&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=[[Plik:Mug-shot.png|70px]]Wygląd=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Średni wzrost, raczej szczupła chociaż na brak kondycji nie narzekała. Włosy w dość krzykliwym i jasnym odcieniu fioletu, sięgają za ramiona. By nie przeszkadzały, związała je w luźny kucyk, który spada prawie na koniec włosów. Spod grzywki, zza okularami o ciemnych szkłach, spoglądały niebieskie wręcz lodowe, oczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Plik:Enrage.png|70px]]Osobowość=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(In progres..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Plik:Saber-and-pistol.png|70px]]Umiejętności =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzelectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samoobrona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medycyna- głównie opatrywanie wszelkiego typu ran doznanych na polu walki: rany cięte, kłute, postrzałowe, złamania, zwichnięcia, wybicia. Pierwsza pomoc chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fałszerstwo- podrabianie dokumentów czy podpisów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeździectwo- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Plik:Cape-armor.png|70px]]  Wyposażenie =&lt;br /&gt;
Strzelba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mały pistolet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granaty hukowe i dymne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nóż&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apteczka z bandażami i innymi opatrunkami, środki odkażające znieczulające i przeciwbólowe, opaska zaciskowa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zestaw chirurgiczny (żartobliwie nazywany przez nią ‘Małego chirurga’)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krzesiwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raptor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Plik:Shrug.png|70px]] Ciekawostki=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasem towarzyszy jej mały jade bot, który może służyć jej za dodatkową ‘torbę’ na  pomniejsze zapasy opatrunków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Formularz rekrutacyjny=&lt;br /&gt;
{{Formularz&lt;br /&gt;
|miano = &lt;br /&gt;
|wiek = &lt;br /&gt;
|rasa = &lt;br /&gt;
|plec = &lt;br /&gt;
|powiazania = &lt;br /&gt;
|umiejetnosci_walka = &lt;br /&gt;
|umiejetnosci_zwykle = &lt;br /&gt;
|powod = &lt;br /&gt;
|adres = &lt;br /&gt;
|rekruter = &lt;br /&gt;
|data_spisania = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Plik:Mute.png|70px]] Plotki=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kacik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Lyra_Dandolos&amp;diff=33119</id>
		<title>Lyra Dandolos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Lyra_Dandolos&amp;diff=33119"/>
		<updated>2025-04-15T21:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kacik: /* Plotki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:338px; color:white&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px; border-radius: 15px 15px 0px 0px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:LyraPodpis.png|338px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:LyraLwieWrota.PNG|338px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3F0022;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3F0022;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
{{WiekLat|19950401}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3F0022;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3F0022;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Kalendarz|19950401}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonim arytstyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Czeczotka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3F0022;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Profesja magiczna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3F0022;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Mesmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Aktualne zajęcie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Bardka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3F0022;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rola w Lidze&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3F0022;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Towarzysz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Filar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Więzi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3F0022;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3F0022;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kwintet Capella D&#039;Angelo &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Załoga [[Jolly Jagger Lager|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Jolly Jagger Lager&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klub wędkarski w Seitung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;  | Motywy muzyczne i głos&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=mraLsg-G4wA &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Motyw muzyczny&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=UEHyjyiRgtY &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Próbka głosu w spokojniejszych utworach&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=lx0yRf-wV2U &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Próbka głosu z repertuarem Capelli D&#039;Angelo&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3F0022;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;  | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3F0022;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;  | Gracz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#2E0019;padding-left:5px; border-radius: 0px 0px 15px 0px;&amp;quot; &amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Użytkowniczka:Nish|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Nish&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis ogólny=&lt;br /&gt;
Lyra &amp;quot;Czeczotka&amp;quot; Dandolos - bardka, poetka, a do tego jeszcze mesmerka, jak z reguły się przedstawia na pierwszym spotkaniu - a jak towarzystwo jest bardzo wysublimowane i może być jej potencjalnym &amp;quot;partnerem biznesowym&amp;quot;, to do wyliczanki dokłada &amp;quot;multiinstrumentalistka z dekadą doświadczenia na scenie, do usług&amp;quot;. To ekspiratka z mocną głową, zakochana w Lwich Wrotach, muzyce, kartach, kwaśnych drinkach, daniach z makaronem i morzu oraz oceanie. Gdy miała 8 lat w jej ręce wpadł pierwszy instrument - lira, zaiwaniona przez załogę z jednej z &amp;quot;wypraw&amp;quot; - i tak już został, bo Lyra postanowiła zostać artystką, grać i śpiewać i występować i jeszcze dostawać za to oklaski, darmowe jedzenie i oczywiście pieniądze. Poza lirą opanowała grę na kilku różnych instrumentach, m.in. na flecie picolo, harmonijce, harfie oraz ukulele i w średnim stopniu na gitarze, jak również na instrumentach klawiszowych, głównie (i dość często) pianinie - choć z tego instrumentu korzysta zazwyczaj gdy coś komponuje albo gdy ów instrument jest w tawernie lub miejscu w którym Lyra ma występ, przecież nie będzie tachała czegoś tak wielkiego ze sobą. Przybrała pseudonim artystyczny &#039;&#039;&#039;Czeczotka&#039;&#039;&#039;. Niekiedy instrument w dłoniach zamieniała na karty lub kości do gry - hazard, oczywiście umiarkowany był jedną z najważniejszych rozrywek na pokładzie, więc można powiedzieć, że na tym się po prostu wychowała i często, gdy piraci z innych załóg przybijali do brzegu na neutralny grunt by się po prostu pobawić, Lyra pierwsza biegła do stołów karcianych lub konkursów pijackich, obstawiać. Mimo zaskakującego szczęścia w hazardzie, Lyra związała swoją przyszłość z muzyką i najemnictwem, by mieć jeszcze więcej inspiracji do nowych utworów i czasem wiedzieć o czym śpiewa - wszak często jej publika to łowcy nagród, poszukiwacze przygód i marynarze, którzy niejeden port zwiedzili. Od ponad roku jedyne karty, jakie zazwyczaj trzyma w rękach to karty jej zaklęć - Lyra opracowała swoje podejście do magii mesmerskiej, manifestując magię w łatwych do rzucenia i przechowania kartach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wygląd=&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraOkno.PNG|290px|left]]&lt;br /&gt;
Czeczotka ma 1.7m wzrostu. Jej skóra zawsze wygląda na muśniętą słońcem. Bardka jest dość zgrabna i porusza się z wdziękiem, zazwyczaj do rytmu muzyki, jeśli jakaś jest słyszalna lub dopasowując się do innych dźwięków otoczenia - szumu fal czy rytmicznej krzątaniny, z reguły niekontrolowanie. Uwielbia się stroić na występy; zazwyczaj chodzi w różach, burgundzie, bieli, brązach, a nawet granatach i błękicie. Jeśli chodzi o jej garderobę poza sceną, ubrania dopasowuje do okazji i miejsca, w którym przyjdzie jej występować. Docenia również różne nakrycia głowy - często swoje stylizacje uzupełnia o kapelusz z dużym rondem i imponującym piórem dopasowanym odcieniem do stroju. Na zlecenia najemnicze zaczęła zakrywać część twarzy maską, by ukrywać swoje cechy szczególne na wszelki wypadek, gdyby misja miała się zrobić nieciekawa i zagrażająca jej artystycznemu wizerunkowi. Nie unika biżuterii i z reguły nosi tylko to, co jest dla niej naprawdę ważne - niestety, tych &amp;quot;naprawdę ważnych&amp;quot; jest dość sporo. Zazwyczaj na jej szyi można zauważyć aksamitkę z wisiorkiem w kształcie czarnego karcianego listka - pik wykonanym z obsydianu oraz rzemyk z wyrzeźbioną w drewnie lirą. Niezależnie od ubioru i okazji zawsze ma co najmniej jeden kolczyk - zazwyczaj jest to złote kółeczko w lewym uchu, które mimo niepozornych rozmiarów wygląda na dość kosztowne. Bardka czasem ubiera drugi do pary, a czasem nawet więcej i to różnych - sześciokrotnie przekłuła uszy, dzięki czemu może nosić po dwa kolczyki w płatkach obu uszu i po jednym w górnej chrząstce ucha (helix).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uroda jest kwestią gustu, więc najbezpieczniej rzec, że twarz Lyry jest niebanalna i zapadająca w pamięć. Oczy różanego koloru często uwydatnia mocnym makijażem, jeszcze bardziej podkreślając ich nietypową barwę współgrającą z różowym kolorem jej sięgających ramion włosów, regularnie farbowanych acz na tyle dobrze pielęgnowanych, że próżno szukać po nich jakiś zniszczeń od tych zabiegów. Jej włosy się same skręcają - głównie ze względu na wilgoć w powietrzu Lwich Wrót i bryzę od morza, lecz poetka ujarzmia swoje niesforne loki odpowiednimi olejkami, dzięki czemu udaje jej się bez przesadnego wysiłku układać je w fale (i, co najważniejsze mniej męczyć się przy ich czasaniu). Nos Lyry jest prosty i dość wąski. Dziewczyna ma pełne usta. Zdecydowanie wyróżniają ją brwi - dość egzotyczne jakby nie patrzeć, bo kierujące się po skosie ku skroniom. Dzięki temu spojrzenie Lyry wydaje się bystrzejsze, a niektóre jej uśmiechy - bardziej przebiegłe i cwane niż dziewczyna by sobie tego życzyła. Lyra nie koryguje ich kształtu w żaden sposób - ba, nawet go podkreśla i czasem nawet zaostrza odpowiednio dobranym makijażem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Charakter=&lt;br /&gt;
Dusza towarzystwa - to pierwsze, co może przyjść do głowy komuś, kto próbowałby ją opisać. Łatwo nawiązuje nowe znajomości, z lekkością wkręca się w tematy nawet jak usłyszy coś piąte przez dziesiąte, zaś jeśli komuś dokucza to najpewniej w żartach - trudno ją do siebie zrazić. Jest dość głośna, zazwyczaj wesoła i wygadana. Sporo się śmieje i chichocze, zazwyczaj jednak jest to śmiech ciepły i dość życzliwy. Nie należy do wstydliwych osób, ale do towarzyskich, sympatycznych, otwartych i na pewno wnoszących trochę kolorytu do towarzystwa - a także opowieści, niekoniecznie prawdziwych, którymi czasem raczy słuchaczy. Jeśli jednak rozmowa schodzi na tematy, o których nie ma pojęcia to czasem pomędrkuje, ale najczęściej da okazję wygadać się innym, bardziej biegłym - choć jej gadulstwo czasem nie daje jej się zamknąć. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieciństwo na okręcie i dziesięciolecie spędzone w karczmach pełnych ludzi na scenach z innymi grajkami jednak zrobiły jej pewną &amp;quot;krzywdę&amp;quot; - Lyra nie przywykła do samotności i nie przepada za nią, radząc sobie z nią tak dość średnio. Lyra musi mieć kogokolwiek - choćby wierzchowca na podorędziu, choć lepiej by był to ktoś, kto potrafi mówić, żeby było jej raźniej. Sama ze sobą czuje się na tyle niepewnie, że kiedyś, gdy miała skądś wracać całkiem sama pustą aleją lub uliczką potrafiła przez nią przejść tylko z pikowym asem w dłoni pod zaklęciem niewidzialności, niedostrzegalna - dziś na szczęście jest już znacznie z nią lepiej pod tym kątem, ale i tak - dalej samotność dobrze znosi tylko w mieszkaniu. Jej główne mieszkanie znajduje się przy jednej z najbardziej gwarnych ulic Lwich Wrót; lokalizacja ta jest nieprzypadkowa, bowiem drugą rzeczą, która sprawia, że Lyra czuje się niekomfortowo jest cisza. Poetka ma również inne przywary. Bywa momentami nieco egocentryczna. Często najpierw widzi tylko swoje cierpienie, nie zwracając na początku uwagi na to, że może inni mają gorzej - wyjątek to osoby najbliższe, ale często i tak początkowo zamiast myśleć nad problemem to biadoli. Zdarza jej się marudzić, jest też irytująca, gdy nie ma nastroju i nie chce jej się udawać dobrego humoru. Zdarza jej się być wybitnie leniwą, a był czas że pory jej pobudek powoli stawały się legendarne w gildii. Ściemnia i blefuje nie tylko w grach karcianych - potrafi odgrywać rolę. Robi to często nawet w towarzystwie. Głównie ze względu na to, że z każdym kolejnym rokiem jej wesołość nieodwracalnie gdzieś wyparowuje coraz bardziej, zastępowana... Zmęczeniem, frustracją i rozczarowaniem. &amp;quot;Bohaterstwo&amp;quot; okazało się nie być tą z tych wesołych opowieści, a niewesołe opowieści nie cieszą się powodzeniem i oklaskami, więc nie można być autentycznym na scenie. Nowe piosenki zanim się przyjmą, już ustępują miejsca starym, sprawdzonym, więc Lyra artystycznie też tkwi w pewnym pełnym frustracji zawieszeniu. A koncertowanie co 2-3 dni, znikanie na całe weekendy już po dekadzie takiego życia bardzo ją męczy, tym bardziej, że i poza sceną trzeba być Czeczotką, rozmawiać ze stałymi słuchaczami, ustalać kolejne występy z właścicielami tawern... Tylko po to, by często grać do kotleta, wprawdzie za grubszą gotówkę, ale wciąż - zdegradowana do roli pobocznej rozrywkodawczyni, a nie głównej gwiazdy, wizjonerki. Uśmiech Lyry i śmiech są coraz częściej tymi wymuszonymi, a różowe czeczotkowe włosy coraz częściej są skrywane pod iluzją lub kapturem, by nie napatoczyć się na nikogo i by nie musieć czytać o sobie w brukowcu Lwich Wrót zmyślonych plotek. Ale żeby przyznała się komukolwiek do tego co jej tak naprawdę dolega? Oj, nigdy w życiu. Lyra to Czeczotka, rozśpiewany ptaszek o niebywałej energii na scenie, Lyra to uśmiech od ucha do ucha i pogoda ducha, Lyra to bajarka i bajerka, poezja i muzyka, ogromne poczucie humoru i nie lada wdzięk - a przynajmniej takie opracowała sobie oblicze. Nie marudy wystraszonej samotnością, ciszą i plotkami z brukowców, która nie osiągnęła więcej niż odśpiewywanie jednych i tych samych szant od dekady; nie zmęczonej życiem kobiety przed 30, która powoli traci perspektywy, pomysły i plan na dalszy rozwój i przyszłość inną niż rychłe zapomnienie, ledwo zejdzie ze sceny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie jest perfekcyjnym planistą czy urodzonym strategiem, przynajmniej jeśli nie chodzi o gry karciane, więc podczas wymyślania planu widać po niej czasem zakłopotanie lub niepewność. Mimo tej niepewności jednak chętnie daje się porwać przygodzie i próbuje nowych rzeczy, a w ogniu akcji, gdy nie ma już wyjścia zawierza instynktowi i zazwyczaj wie co robić - a przynajmniej nie plącze się bez sensu pod nogami. Zdarza jej się czasem lekceważyć niebezpieczeństwo w imię przygody - Lyra marzyła o tym, by przeżyć na własnej skórze coś epickiego i pięknego, by móc w pieśniach lub opowieściach chwalić się swoimi przygodami, a nie tylko cudzymi dokonaniami, odtwarzając znane i lubiane pieśni. Wiedziała jednak, że bez ryzyka niczego takiego nie dozna - więc parła na przód, z otwartą głową i uśmiechem na ustach, nie wybrzydzając w zleceniach.  Dziś przez takie podejście więcej straciła niż zyskała... Obecnie tylko niebezpieczeństwo podnosi jej adrenalinę na tyle, że ma wrażenie że znowu odżyła, chociaż na chwilę. To, co ją naprawdę może dotknąć, to krzywda najbliższych jej osób, mniej przejmuje się sobą niż nimi. Myślała, że posiada sporą odporność na stres i ciężkie zlecenia, tak długo jak w pobliżu ma kogoś bliskiego. Dziś wie, że każdy ma swój limit - ona już swoje poznała. Również poznała limity swojej cierpliwości. Pozornie wydaje się mieć bardzo lekkie nastawienie do tego, co może ją spotkać, ale w rzeczywistości im bardziej się stresuje, tym więcej papla, często przez to starając się załagodzić stres innych. Po tylu sezonach roboty najemniczej dla Ligi, wyrobiła sobie nastawienie, że nie ważne co się dzieje, to jednak prędzej czy później jakoś to będzie. A raczej - że gorzej niż w 1335 AE nie będzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
==[[Plik:LyraSztuczki.png]]&amp;lt;span style=&amp;quot;opacity: 0;&amp;quot;&amp;gt;Sztuczki karciane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
[[File:LyraKarty.png|center|400px]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; background:none; padding-bottom:30px&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraVirtuoso.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wirtuozka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot; | Lyra zamiast noży formuje karty i nadaje im różne właściwości, zależne od potrzeb. Na podorędziu może mieć maksymalnie 5 kart. Karty zamiast unosić się nad jej głową formują się przy jej pasie w specjalnej „Ładownicy” nie zwracając aż tak bardzo uwagi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mechanika: w jednej turze MG Lyra może wykonać jedną z trzech akcji&lt;br /&gt;
* stworzenie i zmagazynowanie dwóch kart&lt;br /&gt;
* stworzenie jednej karty i natychmiastowe wykorzystanie jej&lt;br /&gt;
* wykorzystanie dwóch wcześniej zmagazynowanych kart&lt;br /&gt;
* karty mogą zostać użyte na 3 sposoby:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Rzut&#039;&#039;&#039; karty pozwala na uwolnienie w miejscu trafienia zaklęcia z karty. Lyra może ciskać kartami standardowo lub bez używania ręki, na podobnej zasadzie jak Wirtuozi robią to ze swoimi nożami.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Utrzymywanie&#039;&#039;&#039; karty pozwala na podtrzymanie i kontrolę zaklęcia wokół Lyry; wymaga kontaktu karta-ręka.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Detonacja&#039;&#039;&#039; karty jest możliwa, jeśli Lyra wcześniej zostawiła daną kartę w miejscu w którym ma zostać zdetonowana; działa jak rzut, z tą różnicą, że uaktywnienie zaklęcia nastąpi dopiero na życzenie Lyry.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Przekazanie&#039;&#039;&#039; karty innej osobie jest możliwe na kilka sekund. Lyra może podzielić się swoim zaklęciem z kimś innym.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; |  [[Plik:LyraTarot.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rewers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding-left:30px&amp;quot; | &amp;quot;Rewers&amp;quot; to tak naprawdę pusta karta, która działa jak zwykły nóż jak ten formowany przez wirtuozów - jest ostra, szybka i cienka, a łatwo ją zlekceważyć. Lyra opracowała ją zainspirowana jednym z ulubionych zaklęć swojego chłopaka, a dopracowała gdy przyswajała podstawy profesji wirtuozo. Możliwe warianty wykorzystania: &#039;&#039;&#039;rzut, utrzymywanie, przekazanie.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraPik3.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; width:120px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Trójka Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot; | Trójka pik to tak naprawdę tnące, a na końcu wybuchowe trojaczki - przy rzucie lub aktywacji, tworzone są jej dwie kopie, przez co adresat obrywa trzema naraz. Karty są podobne do fantazmalnych broni i ostre - potrafią przeciąć skórę, a do tego przy uderzeniu wybuchają w mniejszej eksplozji magicznej. Możliwe warianty wykorzystania: &#039;&#039;&#039;rzut, detonacja.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Lyra4Pik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Czwórka Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot; | Czwórka to &#039;&#039;&#039;karta unieruchomienia&#039;&#039;&#039; - po trafieniu w cel oplata go półprzejrzystą niczym fantazm fioletowawą siatką, nasuwającą skojarzenie z siecią, w którą łapie się ryby. Wytrzymałość siatki można porównać do strażniczego łańcucha, aczkolwiek znika po upływie jednej tury. Możliwe warianty wykorzystania: &#039;&#039;&#039;rzut, utrzymywanie, detonacja.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Lyra10Pik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Dziesiątka Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Karta teleportacji&#039;&#039;&#039; - rzucona karta mknie błyskawicznie na miejsce docelowe; gdy dotknie ziemi, Lyra zostanie przeteleportowana w owe miejsce (blink). Możliwe warianty wykorzystania: &#039;&#039;&#039;rzut, detonacja, przekazanie.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraWaletPik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Walet Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot; | Walet w talii Lyry to &#039;&#039;&#039;karta portalu&#039;&#039;&#039; - karta jest tworzona w dwóch egzemplarzach - pierwszy upada na ziemię tuż pod nogami Lyry, drugi pozostaje w jej dłoni. Mesmerka może się przemieścić i upuścić kartę w wybranym miejscu, formując mesmerski portal istniejący przez kilka sekund. Możliwe warianty wykorzystania: &#039;&#039;&#039;rzut, detonacja, przekazanie.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraDamaPik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Dama Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot;| Dama to &#039;&#039;&#039;karta ochrony&#039;&#039;&#039; - Lyra może nią rzucić, aby utworzyć kulistą barierę w miejscu lądowania karty albo, co zdarza się częściej, Lyra może utrzymać ją na ręce i uformować wokół siebie barierę. Przytrzymując kartę, może ją odbudowywać wtłaczając w nią więcej magii do pewnego stopnia lub wpłynąć na jej formę albo lekko ją przesuwać. Możliwe warianty wykorzystania: &#039;&#039;&#039;rzut, utrzymywanie.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraKrolPik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Król Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot; | Król stanowi &#039;&#039;&#039;kartę ataku&#039;&#039;&#039; - karta ciśnięta w przeciwników wybucha energią podobnie jak detonowane przez innych mesmerów klony. Eksplozja rani ich, oszałamia, opcjonalnie powala. Ma zasięg 1,5m - im bliżej środka, tym gorzej. Możliwe warianty wykorzystania: &#039;&#039;&#039;rzut, detonacja.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraAsPik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ As Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot; | As w rękawie mesmerki to &#039;&#039;&#039;karta niewidzialności&#039;&#039;&#039; - karta rzucona na ziemię okrywa niewidzialnością osoby w promieniu metra od miejsca w którym upadła karta; niewidzialność utrzyma się około 6 sekund.  Jeśli karta pozostanie w dłoni Lyry, Lyra może utrzymywać niewidzialność na sobie przez dłuższy czas, zależny od warunków i stopnia jej wyczerpania magicznego. Możliwe warianty wykorzystania: &#039;&#039;&#039;rzut, detonacja, utrzymywanie.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraJoker.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Joker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot; | Joker to &#039;&#039;&#039;karta &amp;quot;pomniejszego uzdrowienia&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - karciany joker Lyry potrafi zanegować część &#039;&#039;&#039;słabszych&#039;&#039;&#039; przypadłości lub je osłabić. Co więcej, zaklęcie służy do nałożenia na cel efekt &#039;&#039;&#039;regeneracji&#039;&#039;&#039; i chociaż tymczasowego załatania jej adresata na kilka chwil, do czasu przybycia normalnego medyka. Służy przede wszystkim do doraźnej pomocy i najlepiej się sprawdza na drobne rany, obtarcia i siniaki. Możliwe warianty wykorzystania: &#039;&#039;&#039;rzut, utrzymywanie, detonacja.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:LyraMesmerskie.png]]&amp;lt;span style=&amp;quot;visibility: hidden;&amp;quot;&amp;gt;Mesmerskie zagrywki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; background:none; padding-bottom:30px&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraIluzje.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Sztuka udawania&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot; | Lyra wykorzystuje swoje iluzje głównie do tego, by poprawić bądź zmienić w pewnym stopniu swój wygląd, zamaskować plamy z wina na swojej odzieży podczas występów, ukryć swoje zmęczenie albo jako makijaż, kiedy jest za leniwa, by zrobić go sobie sama no i oczywiście do blefowania lub uprzykrzania życia jej przeciwnikom - dla przykładu, potrafi pokryć iluzją granatu kamień podniesiony z ziemi i rzucić nim ze stosownym do okazji okrzykiem, by zasiać zamęt wśród oponentów, czy zatknięty za pasek patyk przemienić na jakiś czas tylko wizualnie w groźnie wyglądający obrzyn by zniechęcić ewentualnych adwersarzy do podchodzenia do niej. Potrafi na pewien czas otoczyć iluzją inną osobę - zmienić kolor włosów, oczu, ubrań, dodać fałszywy i rzucający się w oczy znak szczególny (tatuaż, blizna) albo utkać iluzję zgodną z podanym opisem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzucenie iluzji często wymaga czasu i przygotowania, ale nie w przypadku, gdy celem zaklęcia jest sama Lyra. Poetka potrafi zmienić się w mgnieniu oka w jedną z wytrenowanych przez siebie form. Transformacja rzucona ad hoc jest krótkotrwała, ale pozwala wmieszać się w tłum i zbiec. Formy wytrenowane przez Lyrę do takiego stopnia to:&lt;br /&gt;
* starsza przygarbiona kobieta nosząca chustę na głowie, ubrana w strój niskiej jakości, którą można wziąć za skromną pątniczkę lub żebraczkę&lt;br /&gt;
* wysoki i zarośnięty brunet odziany w lekki pancerz Lwiej Gwardii dzierżący kuszę&lt;br /&gt;
* dzieciak z plikiem ulotek lub gazet&lt;br /&gt;
* rudy kot&lt;br /&gt;
Iluzje są tylko wizualne, w niektórych przypadkach wiążą się z alteracją głosu lub wydawanych dźwięków, jeśli Lyra ma czas rzucić dodatkowe zaklęcie. „Przebierając” się za którąś z tych istot za pomocą zaklęcia nie zmienia fizycznie swojej formy. Oznacza to tyle, że atakując ją, gdy podszywa się za gwardzistę, wszystkie ataki wymierzone w głowę iluzji chybią, a te wymierzone w korpus mogą trafić ją w głowę lub ramię. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraPapuga.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;  width:120px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Iluzje użytkowe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot; | Lyra formuje iluzję papugi w odcieniach jadowitego różu i rażącego w oczy błękitu. Tę iluzję Lyra wykorzystuje na dwa sposoby: &lt;br /&gt;
* jako światło - iluzoryczna papuga może emitować światło. Siedząc na ramieniu Lyry doświetla najbliższą okolicę, ale może być też wysłana w konkretne miejsce, by to je doświetlić. Jej światło jest barwy lawendowej, gdy oba kolory piór ptaszyska nałożą się na siebie. &lt;br /&gt;
* jako sposób na oślepienie przeciwników - iluzja może być wysłana na konkretną istotę, by ją oślepić lub nawet nastraszyć (niemagicznie) - Lyra może skierować ptaszysko na oczy przeciwników aby ich oślepić i światłem i samą iluzją, gdy ptak zasłania im widok na pole bitki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraMuzyka.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; width:120px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Syrena&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;  padding:30px&amp;quot; | &amp;quot;Zaklęcia&amp;quot; inspirowane orriańskimi syrenami wymagające od Lyry zagrania konkretnej melodii lub/i zaśpiewania odpowiedniego wersu - zaklęcia są potężniejsze, gdy robi i to i to. Cel może być jeden, może być zmieniany, a nawet efektem jej magii może być objęty wybrany obszar. Opracowała kilka melodii.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Uspokajające tony&#039;&#039;&#039; - Lyra gra na instrumencie odprężającą melodię; snuje pieśń przypominającą kołysankę, wyśpiewując słowa zachęcające do zachowania spokoju, np. &amp;quot;Znajdź w sobie spokój, oddech złap i... paszczą już nie kłap..?&amp;quot; lub opowiada o czymś, realnym lub nawet absurdalnym np. &amp;quot;Zatrzymaj się opowieści posłuchaj, o tym, co kiedyś zdarzyło się tutaj. Drogą tą, w biały dzień przeszedł kot w butach...&amp;quot; &lt;br /&gt;
**zaśpiew &#039;&#039;&#039;lub&#039;&#039;&#039; gra na instrumencie - adresat zaklęcia uspokaja się; może zatracić swoją agresję i wściekłość pod wpływem zasłyszanej melodii (agresywna zwierzyna, osoba pod wpływem zaklęcia szału) lub, jeśli adresatem zaklęcia jest sojusznik, nawet się odprężyć. [[plik:Resting.png|16px]]&lt;br /&gt;
**zaśpiew &#039;&#039;&#039;oraz&#039;&#039;&#039; gra na instrumencie -  adresat zaklęcia uspokaja się; może zatracić swoją agresję i wściekłość pod wpływem zasłyszanej melodii (agresywna zwierzyna, osoba pod wpływem zaklęcia szału) lub, jeśli adresatem zaklęcia jest sojusznik, nawet się odprężyć, nawet szybciej niż gdy tylko słucha melodii lub zaśpiewu. Co więcej, w takim przypadku cel zaklęcia może nawet zacząć kwestionować sens kontynuowania walki i zaniechać akcji do czasu otrząśnięcia się z melodii  [[plik:Resting.png|16px]][[plik:Daze.png|16px]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bardowska inspiracja&#039;&#039;&#039; - Lyra gra na instrumencie żywszą, podchodzącą pod zagrzewającą do boju melodię; wyśpiewuje dziarsko zachęty do walki i komplementy wobec sojuszników, np. &amp;quot;Skomponujemy razem pieśń o ich porażce; Walczcie świetnie jak zawsze, niechże się na Was napatrzę.&amp;quot;&lt;br /&gt;
**zaśpiew &#039;&#039;&#039;lub&#039;&#039;&#039; gra na instrumencie - adresat/ci zaklęcia zyskują dodatkową zachętę do walki, nabierając zaciekłości i szybkości [[plik:Might.png|15px]][[plik:Quickness.png|16px]]&lt;br /&gt;
**zaśpiew &#039;&#039;&#039;oraz&#039;&#039;&#039; gra na instrumencie - adresat/ci zaklęcia zyskują jeszcze większą zachętę do walki, nabierając zaciekłości i szybkości, a ich refleks poprawia się [[plik:Might.png|16px]][[plik:Quickness.png|16px]][[plik:Vigor.png|16px]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Złośliwa satyra&#039;&#039;&#039; - Lyra na instrumencie wygrywa weselszą melodię, można by rzec że festynową; wyśpiewuje przy tym obelgi wszelakie, nie oszczędzając celów zaklęcia, od dziecinnych &amp;quot;Twoja stara sra do gara&amp;quot; do &amp;quot;inteligentniejszych&amp;quot; i bardziej rozbudowanych, zależnych od przeciwnika.&lt;br /&gt;
**zaśpiew &#039;&#039;&#039;lub&#039;&#039;&#039; gra na instrumencie - adresat/ci zaklęcia zaczynają odczuwać niebywałą i ogłupiającą wściekłość, utrudniającą im skupienie się, a także przysłaniającą im poprawną ocenę sytuacji, co może prowadzić do popełniania błędów w złości [[plik:Confusion.png|16px]][[plik:Enraged.png|16px]]&lt;br /&gt;
**zaśpiew &#039;&#039;&#039;oraz&#039;&#039;&#039; gra na instrumencie - adresat/ci zaklęcia zaczynają odczuwać niebywałą i ogłupiającą wściekłość, utrudniającą im skupienie się, a także przysłaniającą im poprawną ocenę sytuacji, co może prowadzić do popełniania błędów w złości. Wściekłość jest na tyle nie do ogarnięcia, że przysłania im umiejętność rozróżnienia, kto jest przyjacielem, a kto wrogiem - jest duża szansa, że zaatakują najbliższą sobie osobę [[plik:Confusion.png|16px]][[plik:Taunt.png|16px]][[plik:Enraged.png|16px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszelakie zaśpiewy są uzależnione od kreatywności i weny twórczej osoby odgrywającej postać. Niekoniecznie muszą być rymowane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:LyraZwykleSkille.png]]&amp;lt;span style=&amp;quot;opacity:0;&amp;quot;&amp;gt;Zwyczajne rozdanie&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; background:none; padding-bottom:30px&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraIluzje.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Charakteryzatorka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;  padding:30px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Pozamagicznie Lyra też potrafi wpłynąć na swój wygląd&#039;&#039;&#039;. W mieszkaniu posiada pewien zapas alchemicznych specyfików, farb i przyrządów do stylizacji włosów, a nawet kilka peruk lub doczepianych kosmyków. Jej szafa poza jej najczęstszymi ubiorami zawiera również workowate ciuchy do ukrycia swojej sylwetki czy nawet... męskie ubrania. Lyra jest też naprawdę niezła jeśli chodzi o makijaż - zarówno ten, który ma wyglądać jak makijaż, jak i ten, który ma modyfikować wygląd malowanej osoby, ale nie wyglądać jak makijaż. Z wykorzystaniem odpowiednich materiałów potrafi tymczasowo, bez użycia magii urodziwą twarz młodej kobiety znacząco postarzeć lub zeszpecić fałszywymi bliznami, pieprzykami, a nawet nadać jej cechy osoby chorej na przypadłości związane ze skórą. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraWalkaBronie.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Strzelczyni&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;  padding:30px&amp;quot; |Lyra w walce posługuje się głównie rewolwerem. Jej strzały są celne, ale jej celem zazwyczaj jest wyłączenie przeciwnika z dalszej potyczki, a nie morderstwo bez mrugnięcia okiem. Korzysta z sześciostrzałowego rewolweru robionego na zamówienie albo z &amp;quot;torebkowego&amp;quot; damskiego pistoletu dwustrzałowego, bardzo dyskretnego.&lt;br /&gt;
Opanowała też walkę szablą piracką oraz nożem w stopniu &amp;quot;to ja go dźgnę i raczej trafię, ale co dalej?&amp;quot; - dlatego też nie pcha się do walki w zwarciu, a broń biała służy jej co najwyżej albo jako straszak albo jako ostatnia deska ratunku, ewentualnie jako zapasowy przewodnik magii. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy trzeba działać cicho, Lyra na zlecenie do walki na dystans zabierze małą kuszę pistoletową - to najnowsza broń w jej arsenale, lecz Lyra z uwagi na swoje doświadczenie z pistoletami radzi sobie z nią bardzo dobrze. Na wszelki wypadek na takie zlecenia zabiera też przewodzący magię wachlarz z ostrzami, sprezentowany jej na jedno ze zleceń w Nowym Kaineng.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraMuzyka.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; width:120px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Muzykantka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;  padding:30px&amp;quot; | Dziewczyna jest artystką sceniczną - oficjalnie od ponad dekady, jednak muzyką zajęła się znacznie wcześniej - gra dla innych od ósmego roku życia albo i wcześniej, jeśli doliczymy do tego grę na łyżkach czy perkusji ze skrzyni. Przez całe swoje życie opanowała grę na kilku instrumentach muzycznych (lira, lutnia, harfa, flet piccolo, tamburyn, bębenek, harmonijka, ukulele, gitara, pianino, cymbały, trójkąt), zarówno z nut i ze słuchu, jak również posiadła umiejętność improwizacji muzycznej. Nauczyła się stroić instrumenty, które tego strojenia często wymagają. Potrafi też śpiewać - solo, w zespole, w chórze, acapella, na dwa głosy z inną osobą. Zna wiele szant i pieśni żeglarzy, a także przyśpiewki weselne, karczemne i biesiadne; ma też kilka utworów własnych w swoim dorobku, aczkolwiek wiadomo, lepiej sprzedają się znane i lubiane rzeczy. Ma poczucie rytmu i dobry słuch muzyczny, świetną dykcję, a do tego donośny głos, którym potrafi zarówno śpiewać głośne i wesołe szanty jak i spokojniejsze balladki na jakiś bardziej lub mniej głęboki temat (tylko wtedy śpiewa ciszej i bardziej lirycznie bądź LYRIcznie jak to niektórzy mówią). Posiada sporą lekkość w wymyślaniu zgrabnych rymów i pisaniu piosenek oraz ich komponowaniu. Zagłębiła się w sztukę kintajską, próbując łączyć ją na potrzeby niektórych występów ze swoim regularnym repertuarem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraGryKarciane.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kłamczucha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;  padding:30px&amp;quot; | Umiejętność blefowania, kłamania bez mrugnięcia okiem, zmysł obserwacji i intuicja to cechy, które nabyła dzięki swojemu doświadczeniu z dawnych lat, gdy do karczm zaglądała nie tylko jako artystka, ale jako bywalczyni i częsty gość przy stołach graczy. Potrafi wkręcać największe kity, lać wodę zawodowo, nie zdradzić się z prawdziwymi emocjami, gdy sytuacja tego wymaga, całkowicie odciąć &amp;quot;prawdziwą&amp;quot; Lyrę i ukryć się za maską kogoś innego. Zna mnóstwo gier karcianych i kościanych, a bowiem była bywalcem kasyn. Dziś to tylko pieśń przeszłości, która przyniosła jej więcej problemów niż pożytku, ale na pewno ułatwiła jej stanie się jeszcze lepszym mesmerem, chociaż osób, którym ufa nie oszukuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraStatki.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ekspiratka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot; | Świetnie radzi sobie z wszelkimi pracami na okręcie oraz z pływaniem na mniejszych łodziach, a także z mniejszymi naprawami na statkach - stara dobra wiedza nie rdzewieje. Ojciec początkowo przygotowywał ją do tego, by przejęła jego rolę na statku pewnego dnia, więc dzięki niemu Lyra potrafi nawigować, orientuje się w mapach, potrafi je czytać i przerysowywać, a także trochę &amp;quot;zna&amp;quot; morze - w końcu spędziła na nim 16 lat swojego życia. Ma dość mocną głowę do alkoholu i jest dość odporna na stres. Co więcej, poznała &#039;&#039;&#039;język migowy&#039;&#039;&#039;, by móc chociaż gestami porozumiewać się z załogą gdy nie daliby rady się usłyszeć - większość to proste komendy. W pewnym stopniu potrafi też zwyczajny migowy - w załodze Jolly Jagger Lagersów znajdowało się kilku częściowo niesłyszących jak i jeden bez języka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraJezdziectwo.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kumpelka wierzchowców wszelakich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot; |Nauczyła się jazdy na wierzchowcach - raptorach, skimmerach i żukach. Skimmery to jej ulubione wierzchowce - to nimi potrafi się zajmować i ma do nich najlepsze podejście, ponieważ jednego skimmera wychowała od maleńkości. Jej umiejętności jazdy i panowania nad raptorami pozwoliły jej podjąć na jakiś czas pracę w firmie Xi zajmującej się raptorami transportowymi w Seitung. W kwestii żuków, wie jak korzystać z ich siodeł, turbosprężarki, jak je prowadzić, a nawet gdzie lubią być poklepywane. Traktuje wierzchowce jak kumpli i towarzyszy, ale nie daje sobie &amp;quot;wejść na głowę&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraTarot.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Tarot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center; padding:30px&amp;quot; | Lyra potrafi wróżyć z kart tarota. Kiedyś często szukała w nich odpowiedzi na swoje pytania i wątpliwości albo próbowała &amp;quot;przygotować się&amp;quot; na przyszłość - czasem nawet pytała kart, czy jakaś znajomość zwiastuje kłopoty. Mnogość interpretacji symboli i jej lekkość w słowie mówionym pomagają jej brzmieć na tyle przekonująco, że mogłaby za to pobierać opłaty, gdyby nie traktowała tego jako hobby lub coś tylko dla siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraProfileAv.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wyposażenie=&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraDesafio.png|120px|right|thumb|Desafio]]&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraPrezentZegar.png|120px|thumb|Cenny i ważny zegarek kieszonkowy]]&lt;br /&gt;
Lyra stara się dopasowywać swój ekwipunek do zadań w jakich bierze udział, dlatego jej przyodziewek może być różny. Dziewczyna nie nosi pancerzy - chyba że lekkie skórzane napierśniki lub sprytnie wszyte w odpowiedne między warstwy materiałów jej ubrań ochraniacze, podobne do tych, z których korzystają czasem zawodnicy wyścigów żuków, dlatego ciężko w jednym akapicie pokryć wszystkie warianty. Bardka nosi biżuterię, na którą z reguły składają się: złote lub srebrne kolczyki-kółka w obu uszach, aksamitka z czarnym pojedynczym listkiem (karciany pik); niekiedy srebrny naszyjnik z lirą - te przedmioty nie pełnią żadnej dodatkowej funkcji i nie mają sporej wartości na rynku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chodzi o bronie i przewodniki magiczne, poetka zabiera co najmniej jedno lub dwa z nich:&lt;br /&gt;
*sześciostrzałowy rewolwer, który przewodzi magię oraz zapas amunicji do niego&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Desafio&amp;quot;&#039;&#039;, szablę należącą niegdyś do Annslaug &amp;quot;Rysy&amp;quot; Jednookiej (przewodzi magię). Szabla została dostosowana do wzrostu kobiety i przeszła renowację w Północnej Kuźni [[Karag Krucze Serce|Karaga Krucze Serce]]. Dodatkowo umieszczono w niej pokryty runami heksagonalny szafir, który pozwala użytkownikowi na pięć sekund przyjąć formę Morskiej Mgły. Zaklęcie ładuje się pół godziny&lt;br /&gt;
*wachlarz z ukrytymi ostrzami, przewodzący magię (pamiątka ze zleceń w Kintaju)&lt;br /&gt;
*kusza pistoletowa - zabierana tam, gdzie pistolet narobiłby za dużo hałasu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasem Lyra zabiera ze sobą awaryjne przewodniki magii, na wypadek gdyby została rozbrojona:&lt;br /&gt;
*talia kart do pokera - kilka kart z talii zawiera w sobie kryształki, które mogą być używane jako przewodniki magiczne&lt;br /&gt;
*wykonany z różowego złota zegarek kieszonkowy z grawerem czeczotki (ptaszka) siedzącej na gałęzi, prezent od [[Dan Ian Oscar|Dana]] na pierwsze Wintersday odkąd się zakumplowali. Dodatkowo wprawiono w niego lusterko i odpowiednio je zabezpieczono przed rozbiciem&lt;br /&gt;
*rzadko: kolczyk w kształcie skrzydła z wprawionym weń z rubelitem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie samą walką człowiek, a w szczególności bard żyje, więc poza ww. Lyra często ma przy sobie:&lt;br /&gt;
*talię kart tarota&lt;br /&gt;
*wybrane instrumenty muzyczne, jeśli nie zanosi się na zlecenie&lt;br /&gt;
*ołówek&lt;br /&gt;
*notes pełen nowych rymów, na szybko spisywanych melodii i nut, a także terminów jej występów lub innych planów&lt;br /&gt;
*sznurówki&lt;br /&gt;
*igłę i nitkę, jakby jej odzież wymagała natychmiastowej naprawy&lt;br /&gt;
*kilka frotek&lt;br /&gt;
*wybrane kosmetyki do makijażu&lt;br /&gt;
*scyzoryk, którego najczęściej wykorzystywanym narzędziem jest otwieracz do wina&lt;br /&gt;
*zapalniczka lub zapałki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziwniejsze przygody Lyry na zleceniach z gildią==&lt;br /&gt;
*Udawała Szefową Domu Uciech na potrzeby jednego śledztwa. W jej charakteryzacji główne skrzypce grała koloryzacja i ufryzowanie włosów, zainspirowane wyglądem palnika alchemicznego.&lt;br /&gt;
*Przywróciła słoneczną pogodę nad Solnym Brzegiem. Po drodze do celu przeżyła krótkie zauroczenie głównym &amp;quot;złym&amp;quot; bandytą, szukała pewnej starej szanty, zaprzyjaźniła się z karczmarką i namiestnikiem, a także poznała tajemnicę cylindra pewnego asura. Chciała też ukraść czaszkę przewodnika z pewnych Ruin z Vabbi i holoprojektor z hologramem roztańczonego norna, ale ciężko by było wynieść obie te rzeczy niepostrzeżenie; jeszcze ciężej się z nich wytłumaczyć.&lt;br /&gt;
*Wystraszyła jedno miasteczko w Kessex w ramach pomocy jednemu dworzaninowi Szalonego Króla, pomagając mu się wznieść wyżej w hierarchii, ocalając od zapomnienia i zyskując tym samym wtyki na dworze królewskim. Co z tego, że w akurat TYM dworze królewskim, to przynajmniej jakiś dwór! Do tego zaprzyjaźniła się ze skrzynią-mimikiem z zębami, którą ma nadzieję spotkać ponownie na festiwalu w 1335 AE.&lt;br /&gt;
*Podczas eksploracji jednego wraku wraz z [[Czapla|Czaplą]] wylądowała półnago przed nieumarłym kapitanem, który wywrócił ich świat do góry nogami kilka razy, za co ukradła mu trąbkę. Świadoma, w jakich ustach ta trąbka była wcześniej, bardzo nie chciała jej używać, wrabiając w te zadanie [[Jonathan O&#039;Sullivan|Kubryka]]&lt;br /&gt;
*Wraz z [[Aranius Shadowmoon|Araniusem]] wabiła bandę nieumarłych śpiewając najbardziej sprośne zwrotki Morskich Opowieści. Podziałało! Swoją drogą, dość dziwnie biega się z młodzikiem za rękę, śpiewając o skośnych cyckach kintajek.&lt;br /&gt;
*Na zleceniu w Southsun polegającym na pogoni za legendarną bronią kompletnie nieświadomie wepchnęła grupę w pułapkę, ale się opłaciło - bo w tę pułapkę jednak trzeba było wpaść by się czegoś dowiedzieć&lt;br /&gt;
*Uwolniła Djinna-strażnika skarbca w jednych krasnoludzkich ruinach. Przedtem jednak opowiedziała mu dość barwnie o tym, jak to Pakt atakował zad Kralkatorrika podczas ostatecznej potyczki ze starożytnym smokiem i jakim Joko był świrem (w tym również o choyach w jego haremie)&lt;br /&gt;
*Wzięła udział w lekcji prowadzonej przez [[Farrand Humfrey|Farranda]]. Od tego czasu rzuciła [[Dan Ian Oscar|Dana]] kilkukrotnie... Na ziemię. Wszak ta lekcja dotyczyła samoobrony, walki bez broni i rozbrajania przeciwnika.&lt;br /&gt;
*Zwykła wyprawa po pomidory wraz z [[Kat Hinata|Kat]] i [[Vera Crowley|Verą]] skończyła się nie lada awanturą z młodzieniaszkami zastraszającymi rolników i sprzedawców w celu wymuszenia haraczu. Zwykłe straszenie skończyło się kradzieżą ich butów i uciętym małym palcem jednego z nich.&lt;br /&gt;
*Podczas szturmu na kryjówkę kintajskich bandziorów z nieba spadł przed nią mężczyzna (i bolało go jak spadł z nieba, bowiem złamał nogę), a potem krzesło, które wylądowało na Kat. Wszystko to było spowodowane przez pewną sprzątającą popielkę.&lt;br /&gt;
*W Kaineng miała sporo przygód - ratowała budki z jedzeniem przed kappami, ganiała po magazynach i walczyła z przeciwnikami o ksywkach, jakich nie powstydziliby się zwolennicy zajmowania najciemniejszych kątów w tawernach. Zaprzyjaźniła się z tengu, będącym zwolennikiem rozweselających mieszanek ziołowych przyjmowanych w nadmiarze w formie pitnej, a także z Tengu, który walki kończył jednym ciachnięciem oraz z dziewczyną szukającą mamy i taty, czy detektywem, który w trakcie ich ostatniej wspólnej misji - czego Lyra nie wie, tylko się może domyślać - modlił się za nią (i resztę). Przeżyła również chwile wielkiego gniewu i determinacji, ciężkie poranki w kuchni, przyspieszony kurs pielęgniarstwa, wybuchy golemów i technologii i dużo występów w &amp;quot;Harmonii&amp;quot;, dzięki którym mogła odłożyć sporą sumę poza zyskiem ze zleceń najemniczych. Pomiędzy tym wszystkim znalazł się też czas na treningi z zakresu barierowania z Markusem. Jednak akcją, którą Lyra jednak zapamiętała najsilniej i najmocniej, była sytuacja w której podczas jednej misji ona i część grupy została uśpiona i wywieziona wgłąb Starego Kaineng. Całe szczęście, ze trafili wtedy na Nikę, ducha, który kręcił się po tych ruinach. Nika pokazała im kilka sztuczek, jak przemieszczać się wśród umarłych tak, by do nich nie dołączyć i zaprowadziła ich do łodzi, którą mogli bezpieczniej uciec do miasta. Lyra nigdy by nie pomyślała, że kiedykolwiek pozna taką &amp;quot;żywą&amp;quot; legendę. Gdy jej umysł zaczął wypierać te wspomnienie, wpisując je pod efekt uboczny toksyny, jaką ich potraktowano, Lyra podczas ostatniego zadania w Kaineng ujrzała ją ponownie. Duch był świadkiem wielkiego zakończenia wszystkich ligowych (i nie tylko) problemów w tym danym momencie.&lt;br /&gt;
*Poza wtykami na dworach królewskich (punkt o Szalonym Królu, ale to dalej jakiś dwór i jakiś król!) Lyra ma też wtyki w świecie maszyn. Ostatnio miała okazję gawędzić z łodzią z kurzickowym akcentem o imieniu Kurt, należącą do [[Han So|Hana So]]. Co jeszcze dziwniejsze, chwilę przed jej rozmową z łodzią, jej Dan - ten sam Dan, który niegdyś pracował na dworach i obracał się wśród arystokracji - próbował wkręcić Kurta, że przyszedł do niego po wódkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cenne lub/i dziwne przedmioty, zdobyte podczas przygód z gildią==&lt;br /&gt;
[[Plik:Project05.png|right|thumb|Techlabowy opis wzmacniacza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Project04.png|right|thumb|Techlabowy opis FKFA]]&lt;br /&gt;
*wygodny fotel, będący podarkiem na Wintersday od [[Farrand Humfrey|pana Instruktora]]&lt;br /&gt;
*zegarek z różowego złota z grawerem czeczotki będący podarkiem na Wintersday od [[Dan Ian Oscar|Dana]]&lt;br /&gt;
*żółtoczarny flet ze skarbca w Dzalanie (magiczny, może wezwać raz na dzień rój węży do ataku na dany cel)&lt;br /&gt;
*harfa z krasnoludzkiego skarbca, prawdopodobnie wykonana z deldrimoru&lt;br /&gt;
*lutnia kurzicków. Lyra każdemu zaiteresowanemu wkręca, że to jedynie replika inspirowana tym najbardziej muzykalnym z dawnych rodów, lecz prawda została między nią i Danem, który sprezentował jej instrument - to najprawdziwsza lutnia dzieła Lutgardisów, zabrana ze [[Zbrojownia Vasburgów|Zbrojowni Vasburgów]]. &lt;br /&gt;
*nuty i słowa pieśni Kurzicków - [[Markus var Maelius]] spędził kilka dni w klasztorze, by przepisać nuty z zachowanych w Zbrojowni ksiąg i podarować kajet z nimi Lyrze&lt;br /&gt;
*flet poprzeczny, wykonany przez Lutgardisów z drzewoskały, podarowany jej przez [[Mercifal|Merę]] od tak, w barze w Lwich Wrotach. Instrument wymagał wymiany płytki ustnikowej i korka, bowiem te części były ze zwykłego drewna, ale nic więcej nie uległo uszkodzeniu mimo upływu lat. Początkowo poetka chciała jedynie odnowić instrument dla strażnika i mu go oddać, ale Mera jasno powiedział, że ma to potraktować jako prezent. Za co? Ciężko rzec. &lt;br /&gt;
*kolczyki wykonane z platyny - bogato zdobione, długie i zwisające. Kolczyki w swoim kształcie przypominają ptasie skrzydło z którego na łańcuszku z najdłuższego z piór zwisał oprawiony w romboidalną oprawę różowy kamyk, prawdopodobnie rubelit. Kamyki szlachetne w biżuterii mogą posłużyć jako awaryjne przewodniki magiczne na jedno-dwa zaklęcia. Lyra dostała je od Dana.&lt;br /&gt;
*runa aury ognia&lt;br /&gt;
*bransoleta z akwamarynem zdolna do zmagazynowania jednego dowolnego zaklęcia (raz na dzień) wykonana przez [[Aranius Shadowmoon|Araniusa]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&amp;quot;Była to bransoleta wykonana z dziwnego rodzaju złota, ciężko stwierdzić, czy był to po prostu stop o bardzo jasnej barwie, czy było to białe złoto po próbach w kwasie, a może jeden z nowych wynalazków czeladnika. Wiadome było natomiast jedno, był to metal jasny jak letni promień słońca, wypolerowany do tego stopnia, że odbicie było prawdziwsze niż w lustrze. W dodatku można było zauważyć, że bransoleta była opalizowana, odbijała światło pozostawiając na swojej powłoce nieco błękitnego niczym morze błysku. Dzieło można było podzielić na dwa fragmenty. Pierwszy był wykonany z jednego sztywnego fragmentu stopu, miał on kształt łuku krzywizną dopasowany do kobiecego nadgarstka. Drugi fragment dopełniający &amp;quot;koło bransolety&amp;quot; to dobrze wykonany, mocny lecz nadal piękny podwójnie spleciony łańcuszek z zapięciem. Wyglądał naprawdę solidnie, można też było się domyślić, że czeladnik wiedział co robi i testował jego wytrzymałość.  Jeśli chodzi o aspekt zdobień, stały fragment grawerowany był płytkim rytem, ilustracje prezentowały delikatne zarysy fal morskich, w połączeniu z odcieniem stopu przynosiły na myśl poranek nad brzegiem wielkiej wody, przy kubku kawy czy herbaty. Na samym środku zarówno pod względem długości jak i wysokości łuku można było zobaczyć akwamaryn lśniący jasnym błękitem, był on w kształcie serca z nałożoną heksagonalną fakturą na jego powierzchni. Co dość nietypowe, kamień ten miał za sobą tło, zeszlifowane na gładko białe tło wyglądem przypominające perły. Miało ono romboidalny kształt, a akwamaryn znajdował się w samym centrum. Dopiero całość - kamień wraz z &amp;quot;płytą tła&amp;quot; zabezpieczony był złotymi ramionami.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*FKFA (fotonowy konwerter fal akustycznych) oraz wzmacniacz WMOR wprost z [[TechLab Eva]] do nagrywania dźwięków na osiem różnych ścieżek, zapisu go i odtwarzania. Więcej po otwarciu obrazów z prawej strony.&lt;br /&gt;
*Obraz &amp;quot;Dama z Kirinem&amp;quot; pędzla Seon&#039;a Wonga - obraz elementalistki jadącej na Kirinie. Lyra jest w trakcie szukania eksperta, by wycenić obraz. Wstępnie zamierza wpłacić pieniądze po sprzedaży obrazu na poczet gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Środki transportu=&lt;br /&gt;
==Skiff (w Kintaju)==&lt;br /&gt;
[[Plik:SkiffCzajka.PNG|238px|center]]&lt;br /&gt;
Skiff Lyry przypomina najbardziej standardowe rybackie łodzie. Spodnią część łodzi pomalowano neutralną brązową farbą, z kolei relingi, pozostawiono w odcieniu jasnoturkusowym jak w większości kintajskich łodzi. Na prawej burcie od szablonu wymalowano białą farbą nazwę skiffa - &amp;quot;Czajka&amp;quot;. Na tym skiffie zmieści się góra 6 osób i to na ścisk. Łódź jest regularnie sprzątana. Pod pokładem znajduje się kilka schowków - w nich Lyra zazwyczaj przechowuje mały zapas jedzenia, alkohol, jedną apteczkę, wiadro na ryby oraz ekwipunek wędkarski albo przewozi swoje instrumenty albo raptora. Aktualnie skiff jest rozładowany i umieszczony w magazynie w Przystani w zatoce Kuang.&lt;br /&gt;
== Nudel==&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraNudel2.PNG|438px|right]]&lt;br /&gt;
Nudel to raptor Lyry, zakupiony w Kintaju pod wpływem chwili i zauroczenia, na szczęście nie tak ślepego, by bardka się o niego nie potargowała solidnie, utargując jeszcze całą uprząż, ale na tyle ślepego, by bardka nie zastanowiła się, czy to dobry wierzchowiec dla początkującej raptorzary. Poetka długo się z nim zaznajamiała i uczyła się na nim jeździć pod okiem instruktora. Nudla, poza smakowitym imieniem wyróżnia jego wielkość, bo to duży raptorzy chłopak, turkusowe umaszczenie, zielonkawe nieregularne plamy na łuskach na szyi i nakrapiane fioletowopurpurowym kolorem rogi i kolce, a także złote, głębiej osadzone oczy obdarzające świat wzrokiem istoty niegrzeszącej żadną myślą - ale nic bardziej mylnego. Nudla wyróżnia właśnie też charakterek - wszystkie rogi i kolce stworzenie ma nie od parady, jest stworzeniem dość gwałtownym i niezależnym, a do tego krzykliwym o wyjątkowo [https://www.youtube.com/watch?v=vkfe36K_i5Q dziwnym repertuarze dźwięków]. &lt;br /&gt;
Obecnie:&lt;br /&gt;
- Lyra potrafi utrzymać się w siodle i jechać niezależnie od humoru Nudla&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nudel akceptuje Lyrę w swoim siodle&amp;lt;s&amp;gt;, o ile akceptuje siodło, bo to już zależy od humoru&amp;lt;/s&amp;gt;, bo jak Lyra patrzy, jest najgrzeczniejszym Nudlem świata&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Słuchanie jeźdźca - to jedno, posłuchanie - to jednak drugie, nieważne jak głośno jeździec krzyczy, chyba że to Lyra, to jednak posłuchać wypada&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wszystko co leży na ziemi, jest wielkości wkładalnej do pyska i odznacza się mocno od otoczenia kolorem bądź zapachem leży wśród zainteresowań Nudla, chyba że Lyra jest w zasiegu wzroku&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nudel hobbystycznie przegryza większość wędzideł, szczególnie jeśli wędzidło przeszkadza mu w złapaniu ciekawostki znajdującej się na ziemi, dlatego ma uprząż bez wędzidła i reaguje na to, którą nogą Lyra bardzie go dociska gdy jadą&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nudel może być przewożony w skiffie lub innym środku transportu, jeśli na czas podróży zapewni mu się odpowiednią dawkę jedzenia lub coś do gryzienia. W przeciwnym razie element do gryzienia znajdzie sobie sam lub podniesie larmo&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WAŻNE: Ostre kolce na grzbiecie Nudla - te na które jeździec mógłby się nadziać podczas szaleńczych biegów - wbrew temu co jest mechanicznie są odpowiednio spiłowane lub tam, gdzie to niemożliwe, osłonięte specjalnymi częściami oporządzenia wierzchowca.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nudel posiada kilka umiejętności.&lt;br /&gt;
* To raptor szkolony do walki, dlatego szpony, jego masa, obkolcowany ogon i zębiska, a nawet ten wyjątkowy wrzask to jego główne bronie. Nudel nie boi się hałasów, błysków czy zagrożeń, nawet większych od niego. Szarża, ogłuszający wrzask, atak ogonem czy ugryzienie to najlepsza odpowiedź na wszystko co mu nie pasuje, ale na szczęście rozumie komendy takie jak stop.&lt;br /&gt;
* Jako że Nudel jest raptorem, potrafi skakać bardzo daleko, jak na raptora przystało i odległości się nie boi. Jego susy są imponujące i szybkie. Nie jest to może teleportacja, ale Nudel mógłby brać udział w zawodach raptorzych atletów i nie zająłby ostatniego miejsca.&lt;br /&gt;
* Nudel jako tako odnajduje się ciągnąc wóz. Nie jest to jego ulubione zajęcie, ale da radę, w razie czego uciągnąć coś na kółkach. Nie jest powiedziane że w chwili zagrożenia nie zrobi czegoś durnego jak pakowanie się w walkę, jak nie będzie widział Lyry.&lt;br /&gt;
* Potrafi się ukryć. Tropić Lyrę utrzymując dystans nawet większy niż 100 m, zanieruchomieć czy nawet wpakować w najgorsze bagniska i zarośla na komendę &amp;quot;Ukryj się&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Nudel jest gadem toteż ma gadzie zmysły. Potrafi w pewnym stopniu wyczuwać zagrożenia i dawać o nich znać jeźdźcowi. Najczęściej upiornym wrzaskiem lub odwracając łeb w stronę jeźdźca powarkując, czasem strosząc wszystkie swoje  kolce ale zawsze jakoś.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flauta (w Centralnej Tyrii)==&lt;br /&gt;
[[Plik:PłaszczkaLyry.PNG|238px|right]]&lt;br /&gt;
Lyra dosiada płaszczki w kolorze kakaowo-białym; biel występuje w postaci łezkowatych plam ponad ślepiami stworzenia oraz na spodniej części jego ciała. Płetwy stworzenia są nakrapiane niebieskawymi maleńkimi kropeczkami. Rozkład umaszczenia, rozmiar stworzenia, szerokość jego &amp;quot;klatki piersiowej&amp;quot; i charakterystyczny kształt ogona, który swoim wyglądem przypomina bardziej ogon orki czy delfina pozwalają łatwo je dopasować do wzorca gatunku Oceanicznych Szerokoogonów. Płaszczka Lyry nosi wdzięczne imię Flauta, od rodzaju wiatru... A w zasadzie jego braku na morzu. Płaszczka aktualnie ma cztery lata; Lyra przygarnęła ją (a w zasadzie wygrała w pokera i zatrzymała) jak była jeszcze małym skimmerkiem.&lt;br /&gt;
Jest to stworzenie zdecydowanie ceniące sobie kontakt z jeźdźcem - często nadstawia grzbiet i płetwy do drapania. Dość aktywne, potrafiące nurkować, aczkolwiek od eksploracji głębin bardziej ceniące sobie zabawę na mieliźnie, najlepiej z innymi skimmerami lub z piłką; a najlepiej to z jednym i drugim. Czasem próbuje gonić ławice ryb i przepędzać je z okolic bliskich powierzchni wody. Najczęściej żywi się rybami, choć jej przysmakiem są wszelkiego rodzaju skorupiaki - głównie dlatego, że Flauta lubi jak coś chrupie. Przepada za muzyką - a jakież ma wyjście, skoro jej właścicielka jest bardką, a Flauta często jest pierwszym słuchaczem nowych tworów dziewczęcia, albo i nawet inspiracją do niektórych kawałków. Płaszczka dobrze sprawdza się jako wierzchowiec - podróżowanie na niej jest przyjemne, żadnych nierówności na drodze nie czuć, a do tego trudno się na niej rozbić, z kolei upadki z wysokości są jej niestraszne - Flauta sobie z wysokościami świetnie radzi. Potrafi też robić beczki, obroty i szybkie zwroty, zaś po tafli wody ślizga się aż miło; wielkie płetwy i szerszy ogon pozwalają jej nadać sobie sporą prędkość na starcie, a później sprawnie manewrować. Na lądzie sprawa ma się inaczej, tam Flauta woli dostojnie sunąć nad powierzchnią ziemi, a na pęd i pośpiech zdobywa się tylko gdy Lyra bardzo nie daje jej spokoju. Nie jest najcichszym wierzchowcem - ma skłonność do burczenia i muczenia i tylko głaskanie po głowie może sprawić, że jednak się zamknie. Czasem ów burczeniem i muczeniem odpowiada Lyrze na różne pytania lub stwierdzenia, jakby prowadziła z nią rozmowę, ale to mało zgodne z prawdą porównanie - po prostu, jak Lyra wydaje dźwięki, to Flauta też.&lt;br /&gt;
Co ciekawe, nie zawsze ma na sobie pełne siodło i uprząż - szeroki grzbiet i budowa ciała płaszczki pozwalają jeźdźcowi nawet jeździć na niej na oklep. Reaguje zarówno na komendy słowne jak i na wyuczone gesty jeźdźca. W teorii można ją zostawić w każdej stajni, ale na dłuższy czas lepiej by była to stajnia dostosowana do skimmerów, najlepiej przy morzu, a najlepiej w ogóle by była to znana jej stajnia z wierzchowcami innych członków załogi Lyry. Inaczej może się stać kapryśna i markotna... Chyba że Lyra ją udobrucha... I tu wracamy do tematu skorupiaków i innych przysmaków.&lt;br /&gt;
Flauta aktualnie przebywa z załogą Lyry - nie towarzyszy poetce podczas przygód w Kintaju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
[[Plik:Lyra Akwarela 2.png|268px|right|thumb|Może to przejaw narcyzmu, ale Lyra ma w swoim mieszkaniu swój portret wykonany akwarelami. Akwarelka została nawet oprawiona, ale w dość prostą i skromną srebrną cieniutką ramę. Po dbałości o szczegóły można by pomyśleć, że obraz to prezent od jakiegoś fana, tylko dlaczego Lyra jest na nim w białej eleganckiej sukni?]]&lt;br /&gt;
*Lyra pochodzi z załogi [[Jolly Jagger Lager]]. Na pirackim okręcie spędziła swoje całe dzieciństwo - jest córką nawigatora i pani bosman. Grupa powróciła do Lwich Wrót dopiero na początku 1325 AE i otworzyła pub, w którym Lyra zaczęła występować. Obecnie dziewczyna rzadko wypływa z piratami, zakochana w lądzie i tawernach Lwich Wrót lub przygodach z gildią, aczkolwiek całą załogę traktuje jak rodzinę i to raczej się nie zmieni. &lt;br /&gt;
*Poza rozrywkami i nocnym życiem, kocha makaron, mogłaby go jeść do końca życia. Ma też słabość do kwaśnych smaków, najlepiej możliwie jak najmocniej cytrusowych. Choć jej ulubione alkohole to rum oraz grog, ostatnio zdarza jej się częściej pijać wino lub testować nowe połączenia. &lt;br /&gt;
*Potrafi na poczekaniu wymyśleć piosenkę - szczególnie, gdy może to być satyra lub piosenka prześmiewcza.&lt;br /&gt;
*Często stawia sobie lub innym tarota, często szukając odpowiedzi w kartach na różne pytania. Mówi, że jej talia do tarota jest magiczna - ale to bzdura. Czeczotka leje wodę zawodowo i potrafi tak zinterpretować kartę by pasowała do sytuacji. Druga sprawa, że dziewczyna naprawdę wierzy w część swoich wróżb i siłę tych kart - a na pewno zdolność udzielenia jej odpowiedzi.&lt;br /&gt;
*Miała pewną słabość do hazardu... Choć nigdy nie przepadała za grą o ogromne pieniądze, uważając ją za bardzo ryzykowną, szczególnie podczas opuszczania tawerny z sakwami wypełnionymi monetami.&lt;br /&gt;
*Jest kojarzona i dość rozpoznawalna w Lwich Wrotach, które są jej domem od prawie dekady - często grywa w tamtejszych pubach ze swoim zespołem Capella D&#039;Angelo, a także solo. Zazwyczaj śpiewa, ale jej głównym instrumentem jest lira, aczkolwiek Lyra również nauczyła się gry na flecie picolo, harmonijce, harfie, ukulele oraz pianinie. &lt;br /&gt;
*Ze swoim zespołem niegdyś sporo podróżowała - na początku, zanim zyskali swoją popularność podróżowali po wioskach i miasteczkach Gendarran od festynu do festynu, z jednej zabawy na drugą, a niekiedy nawet wesela, budując w ten sposób sieć kontaktów gotowych ich polecić. Teraz, już po dekadzie improwizowane &amp;quot;trasy koncertowe&amp;quot; nie stanowią ich głównego źródła zarobku, zespół nawiązał stałą współpracę z kilkoma miejscami, ale wciąż kilka razy do roku, jak poniesie ich fantazja potrafią pojawić się gdzieś niezapowiedziani. &lt;br /&gt;
*Lyra od swojego ojca nauczyła się tego, co niezbędne w jego profesji nawigatora - zna położenie gwiazd i gwiazdozbiorów na niebie, potrafi czytać i kopiować mapy oraz ma do nich dobrą pamięć - choć najbardziej zapamiętuje rozłożenie cieków wodnych, jezior czy mórz, plaż i portów.&lt;br /&gt;
*Jej mieszkanie znajduje się w ścisłym centrum Lwich Wrót. Wieczorami, jeśli nie ma nic innego do roboty Lyra przesiaduje na balkonie z widokiem na jedną z najgwarniejszych ulic i grywa na harfie lub lutni, ale nie ma z tego powodu problemów z sąsiadami - dogadała się z nimi, a właściwie to jest z nimi nawet w jednym zespole - poniekąd tak się właśnie poznali, ale to osobna historia.&lt;br /&gt;
*Była kojarzona w większości kasyn Lwich Wrót oraz w kasynie w Amnoon jako dość częsty bywalec; na pewno nie gracz za najwyższe stawki, ale ktoś z kim zawsze dobrze się założyć. Obecnie mało kto o niej pamięta - Lyra przestała się tam pojawiać, nawet kilka sezonów przed wyjazdem do Kintaju.&lt;br /&gt;
*Nieważne, czy to, z czym się styka to stoisko z rybami niepierwszej świeżości, czy scena wymyślnego morderstwa, czy może pozostałości po imprezowej nocy pod tawerną albo kawałki truchła trupa z Orr, Lyra jest dość odporna na przykre widoki i przykre zapachy. Nie jest oczywiście ich fanką - ale rzadko odwraca wzrok czy zatyka nos w panicznej prędkiej ucieczce przed paskudną wonią, jeśli nie ma takiej potrzeby.&lt;br /&gt;
*To, że nie jest aż tak wrażliwa na zapachy i obrzydlistwa nie sprawia, że jest jej wszystko jedno. Wprost przeciwnie - Lyra dba o siebie dość mocno - jej łazienka pełna jest wszelkich specyfików alchemicznych i bardziej naturalnych, nie tylko makijażowych. Lyra zaopatruje się w porządne kremy, zawsze ma zapas chłodnych kompresów na ukrycie zmęczenia. Używa też różnych zapachów - w chłodniejszych sezonach pachnie zazwyczaj jabłkiem i cynamonem, zaś gdy jest ciepło zdarza jej się postawić na zapachy z nutą kokosu lub cytrusów. Jej absolutnym faworytem jest jednak orientalno-owocowa kompozycja z nutami śliwki i czarnego pieprzu.&lt;br /&gt;
*Lyra może nie jest mistrzem kucharzenia i gotowania (pomijając makaron, Lyra uważa się za mistrza makaronu), ale za to zdarza jej się piec. Większość jej wypieków jest przełamana wyczuwalną kwaśną owocową nutą, ale przy tym dobrze dopasowaną do smaku wypiekanych łakoci. &amp;quot;Specjalizuje&amp;quot; się w ciastach oraz ciasteczkach z tortami ma jednak różne przeżycia. Swoimi wypiekami zazwyczaj obdarowuje zespół i załogę, choć zdarzają się wyjątki.&lt;br /&gt;
*W Kintaju, na wyspie Shing Jea podjęła pracę w dwóch tawernach: zwyklej portowej knajpie &amp;quot;Pod skrzydłem Chidori&amp;quot; i w &amp;quot;Domie Szkarłatu i Bieli&amp;quot; dla znacznie bogatszych tylko kintajskich mieszkańców wyspy, gdzie jakiś czas występowała jako bard co najmniej raz w tygodniu; niestety, gdy Liga przeniosła się do Kaineng, Lyra zawiesiła na jakiś czas występy w obu tych miejscach, żeby grywać w stolicy w &amp;quot;Harmonii&amp;quot;  na Placu Lutgardisów. Po wszystkim Lyra z uwagi na zamiłowanie do portowych tawern blisko morza wróciła do sporadycznego występowania w &amp;quot;...Chidori&amp;quot;, ale przeniosła swoją działalność artystyczną spowrotem do Lwich Wrót od kiedy można swobodnie podróżować na kontynent portalem z Arborstone.&lt;br /&gt;
*Lyra z tawernami ma jeszcze więcej wspólnego, niż występowanie w nich czy picie piwa - jeszcze przed wyjazdem do Kaineng w 1334 AE pod czujnym okiem [[Morgana Fox|Morgany]], przyuczyła się miksowania drinków i szerokopojętej pracy za barem, w czym na pewno pomogło jej pogodne usposobienie i otwartość na innych. Lyra potrafi wykonać najpopularniejsze drinki i kilka autorskich (a raczej takich, których nigdzie nie znalazła, a jej &amp;quot;dobrze smakowały&amp;quot; podczas testów). W Kintaju, kiedy spora część Ligowiczy zatęskniła za kuchnią z kontynentu (a pan Wang zwęszył sposób na większe obroty tawerny na wyspie), Lyra wraz z wcześniej wspomnianą barmanką i ze wsparciem gildii opracowała menu &amp;quot;Północnej Bryzy&amp;quot; i podarowała kintajczykom część znanych na kontynencie przepisów, które o dziwo, się przyjęły. Poza barami i jadłodajniami, tawerny to też często kawiarnie - a dzięki [[Khaled Essam|Khaledowi]] Lyra nauczyła się wykonywać znośną kawę po elońsku. Lyra nie zamierza jednak zmieniać ścieżki kariery, chociaż jeśli jest potrzeba okazjonalnie może pomóc w organizacji jakiś wydarzeń od &amp;quot;kuchni strony&amp;quot; (lub baru).&lt;br /&gt;
*Lyra ma: raptora Nudla, płaszczkę Flautę i skiffa Czajkę.&lt;br /&gt;
*Poetka uczyła się sztuki kintajskich wirtuozów. Podstawy poznała w klasztorze Shing Jea, by potem z powodzeniem zaadaptować wirtuozerską technikę zbierania ostrzy - w jej przypadku kart - by ulepszyć własną technikę walki i swoje zaklęcia. Poetka zamiast przywoływać karty o konkretnym działaniu najpierw tworzy je jako „puste” i dopiero rzucając je z własnej ręki nasyca je konkretnym efektem. Karty zamiast unosić się nad jej głową formują się przy jej pasie w specjalnej „Ładownicy” nie zwracając aż tak bardzo uwagi.&lt;br /&gt;
W związku z tym, zaadaptowała również wirtuozerskie zaklęcia służące do gromadzenia ostrzy – w tym przypadku kart. &lt;br /&gt;
*Lyra w 1334 AE wyruszyła do Orr. Poświęciła tam czas na badanie Orriańskich „syren”, dzięki czemu udało jej się pojąć naturę wplatania melodii w zaklęcia. Ostatnie niezbyt obfite w pracę najemniczą sezony (1337AE) i brak większych sukcesów na polu artystycznym sprawiły, że Lyra, by nie stać w miejscu rzuciła się w wir eksploracji tej dziedziny magii. To co opracowała, to tylko krztyna tego, jakie możliwości miałaby w Orr, ale i tak, w jej skromnej opinii są one warte wypróbowania na większym gronie niż tylko jej zespół czy Dan. &lt;br /&gt;
*OOC: Pseudonim artystyczny Lyry - Czeczotka pochodzi od nazwy bardzo towarzyskich i [https://www.youtube.com/watch?v=DparY6oWZhc rozśpiewanych ptaszków]. Nazwisko zaczerpnięto od Nikolaosa Andreasa Dandolos&#039;a, hazardzisty znanego szerzej jako Nick the Greek. Nazwa zespołu do którego należy Lyra? To zwyczajnie przeinaczenie nazwy capelli d&#039;Angelo. Tak, to rodzaj makaronu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Formularz rekrutacyjny=&lt;br /&gt;
{{Formularz&lt;br /&gt;
|miano = Lyra Dandolos&lt;br /&gt;
|wiek = 26 lat&lt;br /&gt;
|rasa = Człowiek&lt;br /&gt;
|plec = Kobieta&lt;br /&gt;
|powiazania = Załoga Jolly Jagger Lager, kwintet Capella D&#039;Angelo&lt;br /&gt;
|umiejetnosci_walka = magia mesmerska, strzelectwo (broń krótka)&lt;br /&gt;
|umiejetnosci_zwykle = żeglarstwo, znajomość gier karcianych, gra na instrumentach (harfa, flet, lira, lutnia, harmonijka, ukulele), śpiew|powod = możliwość uczestniczenia w zadaniach, urozmaicenie&lt;br /&gt;
|adres = Lwie Wrota, aleja Morska 4/12&lt;br /&gt;
|rekruter = [[ Selb Coalgrasp]]&lt;br /&gt;
|data_spisania = 89 Feniksa 1334&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plotki=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Coś słyszałeś o tej bardce? Chcesz rozpuścić ciekawą plotkę na temat &#039;&#039;&#039;tej postaci&#039;&#039;&#039;? Usłyszałeś/aś o czymś co dotyczyło właśnie &#039;&#039;&#039;jej&#039;&#039;&#039;? Napisz to!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bardzo dobrze jest mieć kogoś takiego jak Lyra blisko. Miałam ogromne szczęście spotkać ją na swojej drodze za pierwszym razem gdy zawitałam do LA. Zawsze imponowało mi jej pozytywne nastawienie i to jak komfortowo czuła się w miejscach, których nie zna, wśród ludzi, o których nie miała pojęcia. Dalej mi to imponuje i prawdopodobnie nigdy nie przestanie. Do tego ma słowiczy głos. Przecudowny. Rozpływam się za każdym razem gdy go słyszę. Planuję kiedyś zaprosić ją do siebie. Może uda mi się ją namówić, żeby zaśpiewała tylko dla mnie. Właściwie… mam dla ciebie radę. Nie graj z nią w karty. Ani w kości. Nie przeszkadza mi utrata części garderoby, ale coś jest zdecydowanie nie tak.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kira Sverige]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Jej osobowość jest prosta, jak konstrukcja chłopskiego cepa. Mimo to odnoszę wrażenie, że za tym może kryć się coś więcej. Wszak bardowie dużo słyszą i mówią. Dalej jednak nie przypominam sobie, aby zagrała cokolwiek w karczmie a mamy niewyjaśnioną tendencję do zjawiania się w niej przeważnie o tej samej porze&amp;quot;&#039;&#039; - [[Dan Ian Oscar]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Lyra to przede wszystkim muzyczna dusza, ale gdybyśmy mieli więcej takich jak ona to liga byłaby jedną z czołowych gildii w Tyrii. Tak wiele potrzeba? Wystarczyło przyjść, powiedzieć w czym jest problem i zaproponować rozwiązanie. Tak jest dużo szybciej i łatwiej niż siedzieć w kącie i marudzić pod nosem.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Markus var Maelius]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Mam wrażenie, że Lyra lubi &#039;&#039;&#039;być&#039;&#039;&#039;. I do tego lubi &#039;&#039;&#039;być bardzo&#039;&#039;&#039;. Myślę, że to dobra cecha dla artysty. Nie wiem, co mogę o niej więcej powiedzieć. O, na pewno doceniam, że jest lojalna wobec swoich, a że ci &#039;&#039;swoi&#039;&#039; to [[Vera Crowley|Vera]], to... cóż, taktycznie to przemilczę.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Sevill Sierra]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ach! O  Lyrze chcesz pogadać? Ze mną? A po co to się bawić w takie podchody! Przecież to jedna z najlepszych kompanek do jakiekolwiek rozmowy. Sio! Sam sprawdź... No, ale skoro nalegasz to odpowiem krótko jako, że znam ją od lat. Bardka, Kanciara, Męczydupa i jedna z najlepszych przyjaciół jakichkolwiek miałam!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Vera Crowley]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Definitywnie najweselsza osoba w karczmie, od momentu gdy przekracza jej próg. I wcale nie wygląda, jakby wychowywała się z piratami.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Krivvs]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie wiem... ja to chyba poznałam innych piratów. Bo tej to bliżej do wychuchanej szlachcianki z Divinity niż do wprawionej piratki. Co nie zmienia faktu, że nawet normalnie się z nią rozmawia. I nie wiem o co chodzi z tym, że przedstawia się jako Meczydupa, bo też jakoś chyba inną definicję tego słowa znam. Bo ani to nie jest irytujące ani tym bardziej natrętne. Bo ledwo kto co powie, to wychodzi z karczmy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Mimetka]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Strasznie gadatliwa i otwarta. Ale gdy trzeba coś wyjaśnić to potrafi streścić wszystko w paru zdaniach i rzeczowo przedstawić sytuację. Jeśli znajdziesz się w sytuacji, w której nie wiesz co dzieje się dookoła, ona zaraz wszystko wytłumaczy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Korrus]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jej wypieki są tak dobre, jak jej śpiew.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Dan Ian Oscar]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Interesująca mesmerka. Czy któryś z mistrzów-Wirtuozów nie przedostał się do Tyrii i dla niepoznaki miast ciskać sztyletami, uczył jak rzucać magicznymi kartami do gry?&amp;quot;&#039;&#039; - [[Zhong-Li]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dobre poczucie humoru, niezły styl. Figura całkiem, całkiem, głos jeszcze lepszy. Całokształt jednak psuje jej jedna mocna, zasadnicza wada. Wszystkie znaki na niebie, ziemi i w mgłach wskazują, że jest już zajęta.&amp;quot;&#039;&#039; -  [[Juan Correira]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ostatnia towarzyszka jaką awansowałem. Na przykładzie naszej znajomości widzę jak bardzo się zmieniłem od kiedy przestałem być opiekunem. Nie patrzę już na ludzi przez pryzmat gildii a... własnymi oczami. Lyrę widziałem zawsze jako porządną i rzeczową osobę, dopiero teraz widzę jak bardzo się różnimy. Nie zarzucałbym jej nieszczerości, ale mam wrażenie że jej &amp;quot;ogłada&amp;quot; to sposób na unikanie konfliktów. Mam jedynie nadzieję że jej miłe nastawienie wobec mnie, nie jest spowodowane faktem że zwyczajnie nie chce stanąć po mojej złej stronie, albowiem ją lubię.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Markus var Maelius]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wydaje sie być w porządku, oraz idzie z nią porozmawiać. Na pewno robi wyśmienite wypieki!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Eastia Bloodclaw]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nadal mam problem wymówić jej imię, mimo drobnej złośliwości, wydaje się porządną osobą&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - [[Nassan Bloodclaw]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Lyra, mam wrażenie że to taka starsza siostra, której nie mam. A czasem matkuje naszej grupie. Dobra kucharka, w końcu można komuś popatrzyć się na ręce gdy gotuje. Dobra współlokatorka, nawet jeśli miewa wene na brzdąkanie, idzie do tego przywyknąć.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kat Hinata]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Można z nią iść w ciemno na zlecenia. Jej kolekcja kart znajdzie coś na każdego. Partnerka do picia, czy to umeshu czy herbaty, zależy od humoru i na co chcemy narzekać. Jednocześnie potrafi sprawdzić się jako sumienie naszej grupy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Eris Neve]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Absolutny chaos.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Mercifal]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Czasem coś pitoli na tej swojej lirze, ale przyjemnie posłuchać, dać jej odpowiednie narzędzie a napięcie spada do zera. &amp;quot;&#039;&#039; - [[Isa Lian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraBottom.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Ludzie]][[Kategoria:Mesmer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kacik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Gia_Brando&amp;diff=33118</id>
		<title>Gia Brando</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Gia_Brando&amp;diff=33118"/>
		<updated>2025-04-15T21:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kacik: /* Plotki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:338px; color:white&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#273018; font-size:15px; padding:8px; border-radius: 15px 15px 0px 0px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Giovanna Brando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#273018;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:GiaBrando.png|338px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#273018;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa i płeć&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#273018;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek, kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3E4A27;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znana jako&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3E4A27;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Gia&lt;br /&gt;
* Mała Gi-gi (przez Connie)&lt;br /&gt;
* Giovanna Lucia Augustina del Brando (w dokumentach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#273018;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek i data urodzin&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#273018;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
{{WiekLat|20060415}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kalendarz|20060415}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3E4A27;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Profesja magiczna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3E4A27;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Elementalista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#273018;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#273018;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Barmanka / kucharka w Przystani i Północnej Bryzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3E4A27;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rola w Lidze&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3E4A27;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Rekrut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#273018;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Filar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#273018;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3E4A27;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i powiązania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3E4A27;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
rodzina w Claypool; rodzice i ósemka rodzeństwa, w tym [[Connie Brando|&amp;lt;span style=&#039;color:white&#039;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Connie Brando&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#273018;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;  | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#273018;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=f03gdkbg0-g &amp;lt;span style=&#039;color:white&#039;&amp;gt;Główny&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3E4A27;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;  |Wzrost &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3E4A27;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
1,75m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#273018;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;  | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#273018;padding-left:5px; border-radius: 0px 0px 15px 0px;&amp;quot; &amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|Pierwsze wprowadzenie postaci na sesji &amp;quot;Uparte świecidełko&amp;quot; |&#039;&#039;Próg tawerny przekroczyły dwie kobiety. Znana już gildii Connie - umięśniona i postawna wojowniczka spinająca swoje włosy w nastroszonego &amp;quot;irokeza&amp;quot; na pierwszy rzut oka bardzo się różniła od drugiej, młodszej obdarzonej bardziej chuderlawą niż atletyczną sylwetką i noszącej zdecydowanie bardziej harmonijną fryzurę - luźno splecione błyszczące czarne pasma opadały swobodnie na jej ramiona w łagodnej fali. O ile w przypadku Connie łatwo można było się domyśleć, że kobieta zarabia na chleb swoimi mięśniami i siłą, o tyle w przypadku tej drugiej dziewczyny - znacznie ciężej. Sprawiała wrażenie kogoś, kto  wolny czas spędza czytając książki i piekąc ciasteczka migdałowe, a nie na morderczych treningach.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Po chwili porównywania można było jednak zauważyć pewne podobieństwa i założyć, że to siostry. Obie były dość wysokie, miały podobne rysy twarzy (choć inaczej je podkreślały), ale za to identyczny odcień skóry, barwę oczu, kolor włosów. Nawet, co właśnie miało się okazać podobny głos (choć zupełnie inną manierę wypowiedzi), gdy obie się kolejno odezwały.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Cze, ekipa. - &#039;&#039;Connie wsunęła od razu ręce do kieszeni spodni prostując się przy tym i eksponując swoje barczyste ramiona oraz mięśnie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Dobry wieczór. Ależ macie wokół uroczą okolicę! - t&#039;&#039;a druga dziewczyna choć nieco niepewna, lekko zgarbiona, trzymająca rękę na jednym ze swoich nadgarstków, jakby nie wiedziała co zrobić z dłońmi w tym momencie, sprawiała wrażenie wyjątkowo... Grzecznej i ułożonej.&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wygląd=&lt;br /&gt;
Gia to wysoka (176cm) młodziutka krytenka o karmelowej skórze. Ma szczupłą, żeby nie powiedzieć - chuderlawą sylwetkę, ale jest również zaokrąglona tam gdzie trzeba, by wyglądać jak młoda kobietka a nie podlotek. Stara się zakrywać swoją chudość nosząc zazwyczaj szersze spódnice, luźniejsze koszule z długimi (lub długimi i szerokimi) rękawami, bowiem w jej opinii w jej fachu nie przystoi bycie szczuplutkim. Jej ulubionym kolorem jest oliwkowy i w tymże kolorze najczęściej wybiera ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma kruczoczarne włosy sięgające łopatek. Bardzo o nie dba, na tyle na ile może - zawsze są czyste i mięciutkie, błyszczą i łagodnie falują. Kosmyki, które mogłyby jej przeszkadzać w pracy często splata w bardzo luźny warkocz dobierany, który związuje z tyłu głowy większość włosów zostawiając puszczonych luzem, chyba że jest bardzo gorąco - wtedy upina włosy w koka. Ma ciemną oprawę oczu - gęste rzęsy czasem farbuje henną, by wydawały się być jeszcze dłuższe i podkreślały kolor jej tęczówek - jasnobrązowy, wpadający w bursztynowy, identyczny jak u jej [[Connie Brando|starszej siostry]]. Brwi Gii w odróżnieniu do Connie nadają jej twarzy jednak znacznie łagodniejszego wyrazu - są cieńsze i prostsze w swoim kształcie. Gia ma dzięki nim bardziej życzliwy wyraz twarzy, nawet gdy się nie uśmiecha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Charakter=&lt;br /&gt;
Uprzejma i dość zorganizowana gadatliwa barmanka z powołania. Jest bardzo miła i uwielbia komplementować innych. Lubi słuchać innych - opowieści o miejscach jakich nigdy nie odwiedzi i sytuacjach jakich nie przeżyje pobudzają jej wyobraźnię i pozwalają na odskocznię od dnia szarego podrzędnego pracownika za barem. Aż nadto uczynna - bardzo trudno przychodzi jej odmawianie, za to często przeprasza (nawet gdy nie trzeba) i bierze winę na siebie (nawet gdy nie jest to jej wina), proponując rekompensatę (która zazwyczaj będzie wymagała od niej albo ruszenia własnych oszczędności albo większego wysiłku). Zgadza się z rozmówcami, nawet gdy ma inne zdanie i nie mówi o sobie niezapytana wprost - prędzej opowie coś na temat swojej starszej siostry bądź swoich rodzinnych stronach. Nie potrafi się solidnie zezłościć - na wszystko ma wytłumaczenie. Gdyby skradziono jej sakwę z pieniędzmi, Gia prędzej pomyślałaby, że ten ktoś potrzebował ich bardziej niż ona niż o tym, że złodziejowi trzeba uciąć obie ręce przy łokciach. Ma bardzo łagodne usposobienie, jest pełna empatii, zrozumienia i wyrozumiałości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W rzeczywistości Gia nie wierzy w siebie, nie ma poczucia własnej wartości i przedkłada potrzeby innych nad własne. Nie mówi o sobie, bo ma sie za najmniej ciekawą osobę w całym towarzystwie. Uważa, że tylko będąc przydatną coś będzie znaczyła, ale z drugiej strony wie, że każdego można zastąpić, więc przy każdym zadaniu jakie zostanie jej zlecone stara się aż za bardzo. Nigdy się nie skarży, nie mówi o swoich odczuciach i tym czy coś jej nie dolega - zawsze powie, że daje radę. Stara się za to możliwie jak najmocniej zadbać o innych, ich wrażenia, uczucia, o atmosferę. Często zaniedbuje swoje potrzeby, ale dba o swoją aparycję, przede wszystkim włosy - niemniej nie ze względu na siebie i swój komfort, a ze względu na to, by innym lepiej się na nią patrzyło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie znaczy to, że nie jest szczęśliwą osobą - dbanie o innych daje jej naprawdę sporo radości i sprawia, że Gia czuje się lepiej sama ze sobą, potrzebna. Czerpie bardzo dużo z kontaktów z innymi, dlatego też taki jej fach. Jest typem barmana słuchacza, jak trzeba to barmana psychologa, a czasem i barmana wodzireja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
==Zwyczajne==&lt;br /&gt;
Gia jest kucharką i barmanką. Zna się na swoim fachu na tyle na ile pozwala jej jej staż - pracuje zawodowo prawie 3 lata, zaś od dziecka pomagała w domu przy przygotowaniu posiłków. Nie miała łatwego dostępu do ksiąg - tam skąd pochodzi brak bibliotek, a specjalistyczne książki są drogie, ale robi co może, by zgłębić choć trochę wiedzy. Czas wolny poza gotowaniem wypełnia czytaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; border-width:0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #273018; font-size:15px; padding:8px; color:#758521&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #758521; font-size:15px; padding:8px; color:#ffffff&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #273018; font-size:15px; padding:8px; color:#758521&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:GiaCooking.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:24px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gotowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;padding:24px; &amp;quot;|&lt;br /&gt;
Gia zna mnóstwo kryteńskich przepisów, a szczególnie dań jednogarnkowych. Potrafi gotować w dobrze wyposażonej kuchni ze średniej klasy sprzętem, jak i w warunkach polowych, mając do dyspozycji tylko dużą głęboką patelnię, trochę drewna i ognisko. Dziewczyna potrafi odtwarzać smaki i improwizować. Ma czułe kubki smakowe, intuicję kucharską i dobrą rękę do dań.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:GiaAlchemyBasics.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:24px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Podstawy alchemii&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;padding:24px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Wie jak wpleść w swoje dania nieco wiedzy z zielarstwa i alchemii, by jej dania poza nasyceniem głodu, nasyciły również jedzącego czasowym efektem pozytywnym (boon), bez zepsucia smaku dania. Na ten moment potrafi stworzyć:&lt;br /&gt;
*uniwersalną przyprawę w płynie do zup, która poprawia percepcję (nieco lepsze widzenie w ciemności, lekkie wytężenie wzroku, szybszy powrót do siebie po oślepieniu)&lt;br /&gt;
*marynatę do mięsa, które potem po spożyciu zwiększy wydolność mięśni (siła, szybkość, wytrzymałość) &lt;br /&gt;
*bulion, który niweluje nieco skutki zatruć i przyspiesza regenerację ran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko działa po upływie 5 minut od posiłku na czas od 20 minut do godziny (zależnie od porcji i natężenia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z innych receptur opanowała na ten moment tworzenie takich mieszanin jak:&lt;br /&gt;
*środki przyspieszające porost włosów&lt;br /&gt;
*szybkoschnący klej&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:GiaMixology.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:24px&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Miksologia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;padding:24px&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
Za barem pracuje już prawie 3 lata. Zna się na różnych alkoholach (głównie tanich), potrafi skomponować różnego rodzaju ciekawe drinki, a do lania piwa ma pewną rękę - zawsze naleje tyle piany ile trzeba. Wie w jakiej temperaturze co podawać i jak mieszać, żeby nie wyszła mamałyga brzydkiego koloru. Podoba jej się, jak jest ładnie, więc potrafi też ślicznie od święta przystrajać szklanki. Nie pije za dużo alkoholu, więc opracowała kilka smacznych budżetowych bezalkoholowych drinków.&lt;br /&gt;
Nie jest to może szczególna umiejętność, ale rozpoznaje alkohole również po zapachu i kolorze, więc jest w stanie stwierdzić, kiedy trunki są rozcieńczane przez właścicieli gospód by przyoszczędzić albo jakiego alkoholu użyto do przygotowania drinka, którego pełnego składu nie zna, ewentualnie jaki alkohol jest niższej jakości. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:GiaPiewszaPomoc.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:24px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pierwsza pomoc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;padding:24px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bardzo pragnęła być pielęgniarką. Zadawała mnóstwo pytań wędrownym lekarzom, próbowała nawet odbyć termin u lokalnego medyka, ale jej rodziny nie było stać na to, by posłać ją na normalne długotrwałe nauki. Niemniej, tym czego się nauczyła, Gia dzieli się do tej pory. Wie co robić, gdy chorego nęka przeziębienie, co jak są oparzenia, omdlenia, jak zatamować krwawienie i z czego zrobić bandaż. Od deski do deski zapamiętała każdy rozdział książki jaką udało jej się zakupić na temat pierwszej pomocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:GiaNauka.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wiedza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;padding:24px&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
Gia nie posiada szczególnego wykształcenia, ale nie sprawia takiego wrażenia - jest dość oczytana, czas wolny wypełnia książkami i to bez dyskryminacji. Powieści obyczajowe, codzienna gazeta, instrukcje obsługi, czy nawet nieco bardziej naukowe książki, Gia nie wybrzydza, bo czytanie to dla niej rozrywka. Dzięki niemu ma bardziej &amp;quot;otwartą&amp;quot; głowę, większy zasób słów i jest w stanie odnaleźć się w różnym towarzystwie. Praca za barem za to wymusiła na niej naukę błyskawicznego obliczania należnych sum i zapamiętywania - kwot, twarzy, a nawet zwyczajów bywalców. Szybko analizuje co widzi i często potrafi ocenić, z jaką klientelą ma do czynienia - ta umiejętność pozwala jej również prawidłowo interpretować słowa klientów bądź rozmówców, do pewnego stopnia niezależnie od stopnia upojenia alkoholowego, wieku czy niekiedy nawet inteligencji (np. w przypadku skrittów).  Bardzo interesuje się wszystkim wokół - pogodą, wydarzeniami na świecie i w okolicy, a nawet lokalnymi plotkami, więc z reguły jest dość zorientowana i ma o czym opowiadać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Magiczne==&lt;br /&gt;
Nauka magii jest dość kosztowna, a wielodzietna rodzina Gii nie mogła sobie pozwolić na posyłanie jej na nauki - zresztą, rolą dzieci docelowo miało być przejęcie gospodarstwa, a nie pokazy magiczne. Dlatego magia manifestowana przez Gię jest dość... intuicyjna, nieoszlifowana, wymagałaby treningu, wyczucia, wytłumaczenia. Jedyne co potrafi z niej utkać to użytkowe aury związane z żywiołami, które może manifestować wokół siebie lub przenieść na konkretną osobę lub przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;16&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; border-width:0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #273018; font-size:15px; padding:8px; color:#758521&amp;quot; | Żywioł&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #758521; font-size:15px; padding:8px; color:#ffffff&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #273018; font-size:15px; padding:8px; color:#758521&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:GiaWind.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Aura korzystnego wiatru&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Poprawiająca koordynację i szybkość ruchu aura skupiona na najbliższym otoczeniu Gii bądź jednym wybranym celu. Pozwala uniknąć lecącego talerza lub nie poślizgnąć się na mokrej podłodze. Manifestuje się w postaci delikatnego rozmycia podczas ruchów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:GiaFlame.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Aura przyjemnego ciepełka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aura zwiększa nieco temperaturę powietrza wokół Gii, dzięki czemu wychodząc bez kurtki z Gią na spacer w chłodniejszy dzień szansa na przeziębienie spada. Aura może być skupiona również na jednym wybranym obiekcie dotykanym lub wskazywanym przez Gię, np. garnku, by rozgrzał się i podgrzał jedzenie w nim znajdujące się, jak nie ma możliwości położenia go nad ogniem.  Manifestuje się w postaci czerwonawej ledwie dostrzegalnej poświaty.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:GiaWater.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Aura przyjemnego chłodku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aura zmniejsza nieco powietrza wokół Gii, dzięki czemu wychodząc z Gią na spacer w upalny dzień jest przyjemniej niż bez niej. Aura może być skupiona również na jednym wybranym obiekcie dotykanym lub wskazywanym przez Gię, np. szklance, by zmroził się i schłodził napój znajdujący się w nim, jak na podorędziu nie ma lodu. Manifestuje się w postaci lekko niebieskawej ledwie dostrzegalnej poświaty.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:GiaStone.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Aura niewzruszonego głazu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kamienna aura poprawiająca stabilność i nakładająca efekt słabej egidy na wybraną osobę lub otoczenie Gii. Pozwoli nie wywrócić się podczas przyjęcia szarży na tarczę, ochroni przed nadlatującym talerzem, ale przed pociskiem z karabinu już nie w pełni. Manifestuje się w postaci szarawej ledwie dostrzegalnej poświaty.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Historia=&lt;br /&gt;
Giovanna Brando pochodzi z obrzeży Claypool. Jej rodzina para się rolnictwem i sadownictwem, zaś najwięcej ich zbiorów stanowią winogrona, których głównym nabywcą jest klasztor Eldvin w Queensdale. Rodzina trochę przeżyła - dwoje dzieci zmarło nieoczekiwanie, gdy Gia była jeszcze malutka, a Connie, jedna z jej starszych sióstr uciekła z domu i przepadła na dekadę bez śladu - więc też długo uważano ją za zmarłą. Choć rolnicy mają solidnego stałego klienta i często bardzo dobre zbiory, w domu nigdy się nie przelewa, ale Gia zawsze uważała, że rodzice robią co mogą by jakkolwiek zapewnić byt rodzinie. Każdego z rodziców zawsze tłumaczyła i nie potrafiła się na nikogo zezłościć nieważne jakie przykrości ją spotykały. Kocha całą swoją ósemkę rodzeństwa w wieku od 11 do 27 lat i bardzo podziwia każde z nich, bez wyjątku. W miasteczku rodzina cieszy się dobrą opinią - ojciec to &amp;quot;dusza towarzystwa&amp;quot;, matka to &amp;quot;religijny wzorzec i bardzo dobra kobieta&amp;quot;, a dzieci w takiej ilości są są błogosławieństwem od bogów i &amp;quot;będą z nich ludzie, bo robotne od małego&amp;quot;. Gia również pracowała odkąd była w stanie sięgnąć do pieca - gdy większość rodzeństwa przejmowała kwestie związane z rolnictwem, ona dbała o to, by wszyscy mieli co jeść podczas pracy, a po powrocie - ciepłą strawę na stole. W wieku 15 lat zatrudniła się w karczmie - przeszła drogę od pomocy kuchennej do barmanki i kucharki. Prawie całą swoją wypłatę i napiwki od zawsze przekazywała na budżet domowy, ale spotkanie po latach z Connie pomogło jej nieco naprostować swoje priorytety - Gia marzyła o różnych rzeczach, a wśród nich nie było sponsorowanie szkodliwych nałogów czy fanatyzmu religijnego, ani ożenek z kimś z wioski i zestarzenie się bez nawet zobaczenia kawałka świata czy rozwinięcia pasji związanej z alchemią i gotowaniem. Wystarczyło tylko ją odpowiednio popchnąć... I przedstawić jej kilku pomocnych najemników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Jej imię i zdrobnienie czyta się przez dż (Dżiowanna, Dżija)&lt;br /&gt;
* Connie nazywa ją Małą Gi albo małą Gi-gi, nawet teraz gdy Gia jest dorosłą dziewczyną i to wysoką. Gia już się z tym pogodziła. Ma tylko nadzieję, że nikt tego nie podłapie...&lt;br /&gt;
* Wracając do Connie, Connie bardzo chce chronić Gię przed całym złem świata i mimo upływu lat (oraz nieobecności) dalej traktuje Gię jak swoją małą siostrzyczkę. Gia uważa z kolei swoją starszą siostrę za tak-jakby bohaterkę i bardzo cieszy się, że Connie wyszła na prostą, chociaż martwi się jej walkami. Są w częstym kontakcie, a aktualnie dzielą pokój w siedzibie.&lt;br /&gt;
* Uwielbia czytać książki. Zazwyczaj czyta co-się-nawinie, a więc małoambitne powieści obyczajowe i książki kucharskie, ale bardzo chciałaby umieć studiować księgi magiczne i alchemiczne. &lt;br /&gt;
* Kiedyś chciała zostać zaklinaczką, ale nie znalazła nauczyciela który pomógłby jej się wdrożyć bardziej w magię i jej arkana. Zresztą, nigdy nie obciążyłaby rodziny tak wielkim wydatkiem jak jej kształcenie, dlatego sama stara się odłożyć na naukę czegoś co mogłoby być dla niej jakimś półśrodkiem. Może zaklinania łyżki by sama mieszała w garze? A