<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://www.l6f.eu/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mimetka</id>
	<title>L6F - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.l6f.eu/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mimetka"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mimetka"/>
	<updated>2026-08-19T12:37:48Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Mimetka&amp;diff=28901</id>
		<title>Użytkownik:Mimetka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Mimetka&amp;diff=28901"/>
		<updated>2022-02-19T22:32:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mimetka: UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mimetka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Lumia&amp;diff=28900</id>
		<title>Lumia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Lumia&amp;diff=28900"/>
		<updated>2022-02-19T22:32:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mimetka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFDEFD; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Lumia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFDEFD;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[ Plik:Lumia.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFDEFD;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFDEFD;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Asura]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFDEFD;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFDEFD;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFDEFD;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFDEFD;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
28 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFDEFD;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFDEFD;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bliźniacze progeny:&lt;br /&gt;
* Tutti ♂&lt;br /&gt;
* Frutti ♀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFDEFD;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFDEFD;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Koffi Black]] (współpraca zawodowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFDEFD;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFDEFD;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
NPC&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to bardzo elegancka, zadbana i niezwykle inteligentna asurka, która posiada dwójkę bliźniaków z [[Gnomex|Gnomexem]]. Jednak ten dla celów bezpieczeństwa zostawił ją myśląc, że może coś jej grozić... Nigdy już do niej nie wrócił. Asurka pozostawiona sama sobie w ciąży, zakasała rękawy i szła dalej przez życie. Długo wspominała jego oczy, które ją kręciły ale w końcu kiedy progeny się urodziły a ona już doskonale wiedziała, że Gnomex nie wróci... poszła dalej i ułożyła sobie życie z innym dość miłym asurem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Lumii już mało kto pamięta w Lidze, ale to nic nie szkodzi bo jest znana w całej Tyrii jako wytwórca zabawek erotycznych. Posiada ona największy monopol na ich rozprowadzanie i jak głoszą wszelakie opinie o jej produktach jest w stanie sprostać najbardziej zdziwaczałym fantazją jakie tylko mogą się pojawić w czyjejś głowie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Swoją karierę rozpoczęła od zwykłego tworzenia zabawek w swoim pokoju dostarczając je wielokrotnie osobiście do swoich klientów. Dziś posiada własne laboratorium oraz pracowników a także nowoczesną linię produkcyjną. Co trzy miesiące są wydawane nowe katalogi z nowościami na rynku. Po za tym współpracuje z wieloma pismami branżowymi tworząc sporadycznie artykuły. Można powiedzieć, że jest specjalistą w swojej dziedzinie docenianom nie tylko w branży ale po za nią. Zrewolucjonizowała rynek erotyczny i nadal brnie w jego rozwijaniu starając się łamać bariery tematów tabu oraz uświadamiać coraz to liczniejsze grono zainteresowanych. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na przestrzeni lat jej interes bardzo mocno się rozwiną za sprawą coraz to bardziej rozwijającej się świadomości erotycznej na świecie. Dzięki temu zarobiła bardzo dużo pieniędzy i mogła rozwinąć swoje erotyczne skrzydła jeszcze bardziej. Linia produkcyjna się powiększyła a sama nawiązała współprace z krawcowymi oraz alchemikami. Poserzyła dzięki temu swoją ofertę o seksowną bieliznę oraz różnorakie kostiumy z skóry najróżniejszych krojów a także dzięki współpracy z alchemikami w jej ofercie znalazł się różne toniki zwiększające doznania seksualne. Otworzyła ona również dzięki temu więcej swoich oddziałów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rata Sun - Największy i najlepiej zaopatrzony sklep handlowy, ukryty na najniższym poziomie stolicy. Oddział ten posiada największy magazyn z którego właśnie prowadzona jest wysyłka towarów zamawianych z katalogów. &lt;br /&gt;
* Lwie Wrota - Sklep dzięki któremu właśnie jej biznes nabrał zawrotnego tępa, dzięki ludności skupiającej wszelakie rasy. Z małej ukrytej klitki między budynkami, został on przeniesiony do większego pomieszczenia nieopodal głównej ulicy handlowej. Oczywiście nie jest na widoku, ale zdecydowanie łatwiej już do niego trafić.&lt;br /&gt;
* Divinity Reach. - Kolejny sklep, który został otwarty stosunkowo niedawno, jednak zyskał on swoje grono wiernych klientów. Znaleźć go można w dolnej części handlowej Alei Dwayny. Jest to mniejszy sklep w porównaniu do poprzedników, jednak zatrudnia on cztery osoby i nie narzeka na obroty.&lt;br /&gt;
* Czarna Cytadela - Na chwile obecną nie posiada tam swojego własnego sklepu. Jednak do Popielców jest ciężko trafić z takimi towarami. Mimo wszystko można tam znaleźć przedstawiciela handlowego, który raz w tygodniu rozdaje katalogi i ulotki w dzielnicy handlowej oraz przy barach. &lt;br /&gt;
* Gaj. - Kolejny punkt w który chce trafić asura. Również nie posiada ona tam jeszcze swojego sklepu, jednak krążą plotki o negocjacjach z przedstawicielami kupców o dzierżawę niewielkiego pomieszczenia. Na obecną chwilę również raz w tygodniu pojawia się przedstawiciel handlowy, który rozdaje katalogi i ulotki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elona. - Wolne miasto Amnoon. Punkt w który chce uderzyć Lumia. Jednak nadal jest jeszcze na to za wcześnie, ale już tamte rejony są przez nią obserwowane. Wysłała tam nawet swojego pracownika by zbadał zapotrzebowanie rynku. Uważa, że teraz jest najlepszy czas aby pokazać tamtejszej społeczności, która była przez długi czas odcięta od reszty świata, że można się całkiem przyjemnie zabawić, dzięki oczywiście jej towarom.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Nieaktywne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mimetka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Evelyne&amp;diff=28899</id>
		<title>Evelyne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Evelyne&amp;diff=28899"/>
		<updated>2022-02-19T22:32:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mimetka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#a1d2ff; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Evelyne Mistywolf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#daf7ff;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Evelyne.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#a1d2ff;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a1d2ff;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Ludzie|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#daf7ff;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#daf7ff;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#a1d2ff;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a1d2ff;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
67 dnia sezonu Zefirytów 1294 AE (40 l.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#daf7ff;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#daf7ff;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Strażnik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#a1d2ff;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tytuł&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a1d2ff;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Porucznik&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Śledcza&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#daf7ff;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rola w Lidze&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#daf7ff;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#a1d2ff;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a1d2ff;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Seraph&lt;br /&gt;
* Ministry Guard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#daf7ff;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Filar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#daf7ff;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
* Kiedyś determinacja&lt;br /&gt;
* Obecnie więzi&lt;br /&gt;
* ... ale sama już dokładnie nie pamięta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#a1d2ff;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znana Rodzina&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a1d2ff;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Nie mówi o tym.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#daf7ff;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#daf7ff;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
NPC&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motyw [https://www.youtube.com/watch?v=PV19Is1EM1E muzyczny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tumblr mqnnbiaM7n1rc1rm4o3 500.gif|center|400px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|Evelyne|&lt;br /&gt;
Na świecie jest tyle cieni, że od czasu do czasu przyda się światło strażnika.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=40px caption=&amp;quot;Cnoty Evelyne&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Radiance.png&lt;br /&gt;
Image:Zeal.png&lt;br /&gt;
Image:Valor.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
[[File:Eve.png|left|300px|caption]]&lt;br /&gt;
Niegdyś blondynka obecnie brunetka o krótkich włosach, które często wpadają jej w oczy, co zdaje się w ogóle jej nie przeszkadzać. Średniego wzrostu kobieta o wysportowanej i umięśnionej sylwetce. Posiada ona jasną cerę. Jest to kobieta po trzydziestce, która jak na swój wiek trzyma się bardzo dobrze, jednie przy oczach i podczas uśmiechu można już zauważyć pierwsze oznaki jej już nie najmłodszych lat. Nie przejmuje się swoim wiekiem, bo i tak jest dość atrakcyjną kobietą. Posiada ona jasno niebieskie oczy, które można powiedzieć, że kolorem przypominają jej błękitne płomienie. Spojrzenie ma skupione i spokojnie a najczęściej znudzone, choć gdy dochodzi do walki wydaje się, że jej źrenice wręcz zachowują się jak żywe srebro. Jej ciało posiada dość liczne drobne blizny po stoczonych walkach i nigdy się ich nie wstydzi ani jakoś szczególnie nie zakrywa.  &lt;br /&gt;
Lubi ubierać się dość wyzywająco co podkreśla jej sylwetkę. Obcisłe skórzane spodnie czy bluzka zakrywające prawie tyle co nic, nie są dla niej wyzwaniem. Nieodłącznym elementem jej garderoby są okulary przeciwsłoneczne. Nosi je na co dzień i czasem nawet podczas walki, co tylko dodaje jest niegrzecznego i zadziornego uroku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
[[File:Evcia2.png|right|323x225|caption]]&lt;br /&gt;
Niektórzy mogą pamiętać Evelyne kiedy wręcz wydawała się opiekuńcza, przyjacielska i chętna do pomocy... Tak, mogło się wydawać. Kobieta kiedy po dziesięciu latach nieustannej walki wróciła ponownie do [[Tyria|Tyrii]], chciała odnaleźć się na nowo i rozpocząć nowy etap w swoim życiu. Jednak w momencie, kiedy jej dusza została zabrana przez jej byłą towarzyszkę broni... olała tą sprawę i przestała udawać osobę, którą nie jest. Evelyne to zadziorna, pyskata, czasem zgryźliwa i ironiczna osoba, której stosunek do wielu spraw jest czysto olewczy. Wydaje się być pomocna, jednak podchodzi do tego z dużym dystansem. Lubi przebywać z innymi, jednak stroni od zawiązywania przyjaźni, bo te, jak uważa pchają tylko w niepotrzebne kłopoty. Zdecydowanie ta kobieta ma wiele spraw w nosie i niczym specjalnie się nie przejmuje ani nie angażuje emocjonalnie. Jak trzeba to pójdzie i przywali a jak trzeba iść i pogadać by podnieść na duchu... to też pójdzie i przywali. Evelyne jest kobietą silną, samodzielną i nawet inteligentną. Ale wiek kiedy się szpanowało na lewo i prawo swoimi umiejętnościami dawno już u niej przeminą i teraz woli jak ludzie jej nawet nie traktują serio, niż by mieli do niej przychodzić i czegoś chcieć. Stwarza w około siebie atmosferę dość niemiłej osoby z którą lepiej się nie kumplować na dłuższą metę. Ale kto wie czy to tylko pozory?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|Pijana Evelyne|&lt;br /&gt;
Dziesięć lat mordowałam ludzi, dlaczego? Bo sobie burżuje Divinity budowali, a teraz im dupy chronię}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności Bojowe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|Evelyne|&lt;br /&gt;
Kiedy inni mają jakieś gówno na plecach i ćpają dusze by być niepokonanym a ty jedynie masz młot w ręku, który ledwo umiesz utrzymać... Musisz zacząć pracować nad sobą na wysokich obrotach... tak wiesz... żeby pokazać całym tysiącom dusz, że mogą ci naskoczyć.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evelyne to strażniczka pełną parą. Jest doświadczoną wojowniczką, która musiała dorównywać innym w [[Pola Bitewne Mgieł|mgłach]], kiedy oni zyskiwali niesamowite źródło mocy zwane [[Esencja Mgieł]]. Do czasu aż armia nie otrzymała tych esencji, Evelyne była przeciętną strażniczką o poprawnych umiejętnościach, które pozwalały jej przeżyć na niekończących się polach walki. Jednak kiedy inni stawali się silniejsi a ona zostawała w tyle, zawzięła się i w momencie opuszczania Mgieł... była jedną z najlepszych Pani Porucznik oraz Strażniczką jakie nosiły wtedy tamte ziemie. Upartość i chęci nie bycia gorszym w tym przypadku się opłaciły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cnoty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Radiance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cnota głównie na kierunkowana na niebieskie płomienie. To dzięki niej Evelyne potrafi władać swoimi płomieniami perfekcyjnie. Może coś spalić a jednocześnie oczyścić. Otaczając swoje ciało tym ogniem jest w stanie zregenerować swoje ciało i dalej walczyć. Dzięki skupieni i utrzymywaniu ognia przeciwnik może nawet nie być wstanie do niej oraz jej sojuszników podejść... a jak podejdzie to po prostu spłonie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rad.png|right|387x183|caption]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#daf7ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Atuty płynące z tej cnoty&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#a1d2ff;&amp;quot;| Umiejętność &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#a1d2ff;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Purity_of_Body.png|centre|30x30px]] || Evelyne otacza swoje ciało błękitnymi płomieniami by je oczyścić oraz by się zregenerować. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Fiery_Wrath.png|centre|30x30px]] || Ogień nakładany na sojuszników może ich oczyścić zaś na wrogów podpalić.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Protector&#039;s_Impact.png|centre|30x30px]]  || Ogień na ziemi może ją oczyścić i otoczenie a przeciwnikowi uniemożliwić podejście.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zeal ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spirytystyczne bronie są atutem Evelyne. Po za najczęściej spotykanymi u strażników Evelyne może przekształcić swoje światło w dowolną broń a nawet i krzesło jak by miała na to ochotę. Podobna cnota ta również odpowiada za symbole strażników, które mogą wspomagać innych, jednak Evelyne zdecydowanie bardziej wolała się skupić na kreowaniu broni, stąd jej umiejętności są bardzo wysokie. Jej ulubioną bronią jest łuk, który może zmaterializować się i działać zgodnie z wolą kobiety na takich dystansach na jakich sięga wzrok strażniczki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Zea.png|right|387x183|caption]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#daf7ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Atuty płynące z tej cnoty&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#a1d2ff;&amp;quot;| Umiejętność &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#a1d2ff;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Renewed_Justice.png|centre|30x30px]] || Evelyne może przywoływać spirytystyczne bronie, oraz utrzymać ich kilka na raz.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Justice_is_Blind.png|centre|30x30px]] || Formowanie różnych broni (włócznie/pistolety itp) oraz innych kształtów (np łańcuchy)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Retributive_Armor.png|centre|30x30px]] || Może chwycić broń w rękę i posługiwać się nią jak zwykłą bronią. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Valor ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko co do tej pory Evelyne robi podczas walki zawdzięcza właśnie tej cnocie. Dzięki medytacji jest maksymalnie skupiona a jej czary są efektowniejsze. Medytacja zapewnia jej możliwości efektownego blokowania ataków oraz uników dzięki temu może bardziej skupić się na walce i szybkiemu reagowaniu. Medytacje pozwalają jej na to, że jej płomienie działają tak jak zapragnie a duchowe bronie nie mają problemów by się utrzymać. Dzięki temu posiada na sobie ochronę zwaną &#039;&#039;Aegis&#039;&#039;, która skutecznie może zablokować atak z zaskoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Val.png|right|387x183|caption]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#daf7ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Atuty płynące z tej cnoty&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#a1d2ff;&amp;quot;| Umiejętność &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#a1d2ff;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Valorous_Defense.png|centre|30x30px]] || Ochrona w postaci Aegis.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Power_of_the_Virtuous.png|centre|30x30px]] || Skupienie pozwalające na efektowniejsze korzystanie z magii.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Courageous_Return.png|centre|30x30px]] || Zapewnienie ochrony sojusznikom dzięki możliwości nałożenia na nich Aegis. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe umiejętności ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evelyne po za umiejętnościami płynącymi z jej cnót posiada dość szeroki wachlarz innych uzdolnień wynikających z jej duchowych broni. W większości przypadków jest w stanie z nich korzystać samodzielnie, ponieważ nauczyła się posługiwać ich rzeczywistymi odpowiednikami. Tak więc nie ma problemów z celnością z łuku czy choćby machaniem mieczem. Reprezentuje w sobie cechy żołnierza który musiał się dostosowywać przez długi czas do zmiennych warunków na polu walki. &lt;br /&gt;
Po za głównymi elementami z cnót, Evelyne potrafi kilka mniejszych sprawności, które są przydatne w boju. Co ciekawe jest Evelyne nigdy nie rozwijała w sobie magii leczącej, jej poziom jest mocno podstawowy i ograniczający się do uśmierzenia bólu do czasu aż nie przybędzie medyk.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation||&lt;br /&gt;
Ogień to żywioł groźny, wytrwały. Nie zna litości nad tym co pali.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Błękitny ogień jest dość charakterystyczny dla magii strażników. Evelyne korzysta z niego bardzo często w różnych celach. Od oczyszczenia swojego ciała oraz zregenerowania go, do podpalenia przeciwników czy choćby odcięcia drogi ucieczki przeciwnikowi. Może cała zapłonąć ogniem po czym otoczyć teren dookoła siebie płomieniami, może również posłać kulę ognia w przeciwnika albo w dane miejsce. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation||&lt;br /&gt;
Światło, noszę je w sobie, by wskazać tobie drogę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evelyne kreuje strażnicze światło w celu oświetlenia ciemnej drogi lub oślepienia przeciwnika. Ale również może je kreować jako ochronną ścianę, która może odbić ataki przeciwników lub ich zatrzymać. Może z światła stworzyć krąg na ziemi, który zamknie przeciwnika na jakiś czas w danym obszarze nie pozwalając mu się wydostać. Głównie taką umiejętność można zobaczyć wtedy, po ataku z łuku... wtedy ostrzał przekształca się w pułapki. Również to właśnie z światła Evelyne tworzy swoje strzały do łuku, które po trawieniu przeciwnika mogą go parzyć. Również dzięki umiejętności kreowania światła Evelyne może się teleportować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation||&lt;br /&gt;
Między tysiącami dusz, zawsze się znajdzie jedna, która będzie się wyróżniać}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wilk.png|left|250x140|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywołanie mgielnego wilka. - Jest to kreacja energii Evelyne oraz doświadczenia nabytego w mgłach. Wilk jest duchową formą magiczną jaką jest w stanie wykreować kobieta. Szybkość, zwinności to bardzo przydatne cechy wykorzystywane jako zwiad, mogący wyczuć inną energię. Wilk jako duchowa forma nie potrzebuje gruntu do biegania, może bez problemu wskakiwać w trudno dostępne miejsca jak, przeskakiwać dalekie odległości czy choćby biegać po ścianach. Jednak im dalsza odległość od Evelyne tym wilk staje się słabszy i wolniejszy oraz zaczyna pobierać od kobiety większe ilości magii, które doprowadzają do szybszego wyczerpania aż w końcu do całkowitego zniknięcia. Dzięki połączeniu magicznemu z wilkiem, kobieta może odczuwać ilość przeciwników jednak nie jest wstanie ich zobaczyć. Również w pewien sposób odczuwa obrażenia jakie otrzymał wilk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[File:Ewcia2.png|right|340px|caption]]&lt;br /&gt;
* W porównaniu do innych mgielnych, nie posiadała [[Esencja Mgieł|esencji]].&lt;br /&gt;
* Obecnie mieszka Kessex Hills w Triskellion Vale.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Przeniosła się z Seraph do Ministry Guard. Jednak nadal posiada możliwości płynące z bycia Porucznikiem. Po za Divinity gdy jej jurysdykcja jako Ministry Guard się kończy, ale może kogoś zaaresztować jako Porucznik Seraph.&amp;lt;/s&amp;gt; Wróciła na prośbę do Seraph poprzez sprawę wymykających się spod kontroli bandytów.&lt;br /&gt;
* Pali papierosy w przerażająco dużych ilościach.&lt;br /&gt;
* Młot którego używa jest dla większości zagadką. Nie wiadomo, czy to zwykły młot z nałożoną iluzją spirytystycznej broni, czy przywołana kiedyś owa broń i pozostawiona na stałe. Jednak ci którzy go mieli okazję dotknąć nie są w stanie określić z jakiego materiały została ona wykonana. Czyżby druga wersja plotki była prawdziwa?&lt;br /&gt;
* Broń ta również dla każdego który ją miał okazje trzymać w dłoni jest prze okrutnie ciężka i nawet niejeden norn miał problemy z uniesieniem jej... jednak Evelyne zdaje się nią machać jak piórkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arty==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Organy.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jest miła, tylko ściemnia - Ambicja&lt;br /&gt;
*Zarywał do niej jakiś goguś w okularach. Albo ona do niego? Cholera wie, chciała mu walnąć bo pił mleko. - Nathan&lt;br /&gt;
*Była w Lidze na długo, zanim została ona oficjalnie utworzona. Z jakiegoś powodu jednak trzyma się z dala. Pewnie dlatego, że walczą z Aurorą o to, kto ma większego młota. - Ambicja&lt;br /&gt;
*Kolejna kobieta, którą [[Ylva]] traktuje jak nornkę w skórze człowieka.&lt;br /&gt;
*Powinna nieco odstawić alkohol na bok, oraz nie próbować zabierać się za argumentacje, kiedy jest już upojona - [[Farrand Humfrey| Farrand]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ptr1xlN.png|center|600px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Nieaktywne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mimetka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Annie_Goldarrow&amp;diff=28883</id>
		<title>Annie Goldarrow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Annie_Goldarrow&amp;diff=28883"/>
		<updated>2022-02-16T10:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mimetka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#532F28; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #FFFFFF; font-size:15px; padding:8px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[ Plik:AnnieG2.png|280px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  Prawdziwe Imię&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anastazja [[Ród Oswald|Oswald]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Ludzie|Człowiek]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Miejsce zamieszkania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;ur. 26 dnia sezonu Latorośli 1308 roku. (26 l.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Waga i wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;48 kg przy 160 cm&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązana z&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Sklepy mody Oswald|Dom Mody Oswald]]&#039;&#039; - (prezes)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Liga Sześciu Filarów]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[An;et]]&#039;&#039; - (dyrektor)&lt;br /&gt;
* Fundacja - (ambasadorka, były prezes)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zaginiona&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=j_pEiTSW4UI Shelter]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=wWO0h3JpMEQ Overgrown]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Głos: [https://www.youtube.com/watch?v=K4wS6nbhGLc Próbka]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tumblr mnoeqcI1wi1rw7nu3o1 400.gif|left|420px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
[[Plik:Annie work.png|left|thumb|200px|Typowy wygląd w pracy. Tak, tak to różowe to asuriański tablet.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można powiedzieć, że jest to przepiękna kobieta, jednak wszystko zależy od gustu. Mimo to nie ma co ukrywać, że natura czy nawet sami bogowie nie szczędzili na obdarowaniu jej urodą z której jasno wynika, że dziewczyna należy do wyższych sfer. Zadbana cera na twarzy czy dłonie, które nie szczególnie były narażone na ciężką pracę a także jej postawa czy chód świadczą o tym skąd pochodzi. Patrząc na nią ciężko stwierdzić, czy każdy aspekt jej urody jest przemyślaną sztuczką ukrywającą jej niedoskonałości czy po prostu naturalnie wrodzonym wdziękiem i wyczuciem smaku.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Annie ma jasne blond włosy, które można określić jako odcieniem platynowego blondu. Związuje je obecnie w luźny kok pozwalając aby niektóre niesforne kosmyki wyrywały się z ryzów upięcia, co sprawia, że fryzura wygląda naturalnie i lekko dzięki temu nie odwraca ona przesadnie uwagi od jej buzi.&lt;br /&gt;
Ma ona duże i błękitne oczy otoczone kurtyną gęstych i ciemnych rzęs, które idealnie z sobą kontrastują. Samo spojrzenie dziewczyny raczej nie zdradza żadnych emocji a jak już to bardzo rzadko. Raczej patrzy na świat w skupieniu, czasem zamyśleniu ale na pewno można powiedzieć, że ma czujne i dobre oko, które odzwierciedla się w jej strzelaniu z łuku. Na pewno z jej oczu ciężko wyczytać co sobie może myśleć co czasami może jej rozmówców wprawiać w lekkie zakłopotanie. &lt;br /&gt;
Do tego jej buzia ozdobiona jeszcze jest niedużym i leciutko zadartym nosem i pełnymi ustami, które również rzadko kiedy uraczą swojego rozmówce szczerym uśmiechem. Lata spędzone wśród szlachty oraz przymusu nienagannego zachowania bez względu na to jaki ma się humor, wyćwiczyły u niej sztuczny grymas, który można nazwać uśmiechem. Oczywiście osoba, która nie zna Annie i nigdy nie widziała jej szczerego uśmiechu będzie miała problem by stwierdzić czy jest sztuczny czy nie. Jednak gdy się ją bliżej pozna jest to łatwo rozpoznawalne.&lt;br /&gt;
O Annie można powiedzieć, że posiada pokerową twarz. Ciężko z niej wyczytać płynące z jej serca emocje dlatego w interesach jest trudnym przeciwnikiem i strategiem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Annie posiada wysportowaną figurę nad którą pracuje prawie że codziennie trenując i biegając, dzięki czemu jej kondycja fizyczna jest na dość wysokim poziomie co pomaga jej w przetrwaniu na misjach z gildia. Mimo to dziewczyna na lekki krok przy którym luźno kołysze biodrami. Mało kiedy się garbi czy trzyma luźną postawę. Przyzwyczajenie z jej pochodzenia przekłada się na wyprostowane plecy z lekko wypiętą piersią do przodu i odchylonymi nieco ramionami do tyłu. Nawet gdy siedzi ma zawsze proste plecy co można określić jak by kij połknęła. Jednak jest to dla niej tak naturalne jak dla innych lekkie garbienie się.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kobieta na co dzień lubi nosić się niezbyt wystawnie acz z wyczuciem i jakąś elegancją. Gdy nie jest na misji, lubi zakładać krótkie spódnice czy obcisłe spodnie, które podkreślają jej nogi. Od czasu dołączenia do gildii najemniczej i porzuceniu sukien minęło sporo czas, jednak jej stroje nadal są gustowne. Zdecydowanie lubi ubierać się w lepszych sklepach niż przeciętna osoba, co widać w materiałach jakie nosi. Jedwabne czy satynowe koszule, nawet zwykła bluzka jakościowo jest lepiej wykonana niż te dostępne na zwykłych targach. Annie nawet prowadząc swoje wcześniejsze arystokratyczne życie nie lubiła zbyt dużej ilości elementów ozdobnych. Próżno u niej szukać wisiorów, bransolet czy pierścieni. Annie nosi jedną drobną srebrną bransoletkę i pierścionek. A w ostatnim czasie doszedł złoty gwizdek w formie wisiorka. Annie używa wielu zapachów perfum, choć najczęściej są to kompozycje kwiatowe, kwiatowo orientalne lub orientale. Jesienią i zimą upodobała sobie [https://i.imgur.com/HtNXOZC.jpg mieszankę] w której skład wchodzą takie aromaty jak: Głowa - Mandarynka, bergamotka, lawenda; Serce - lawenda, jaśmin, orchidea, kwiat pomarańczy; Podstawa - Wanilia, wetiweria, fasolka tonka, ambra. Zaś wiosną i latem wybiera lżejszy [https://i.imgur.com/wo2NFsh.jpg zapach], w którego wskład wchodzą: Głowa - róża damasceńska, mleko migdałowe; Serce - kwiat pomarańczy, jaśmin, bez, anyż gwiaździsty; Podstawa - wanilia, piżmo, cedr, ambroxan.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Annie po kilku przygodach z Ligą nabawiała się kilku mniejszych czy większych blizn. Większość jest niewidoczna ale dwie zdecydowanie są sporych rozmiarów. Jedna jest na brzuchu. Jest to pamiątka po wyprawie do [[&amp;quot;33&amp;quot;|Tyrii 33]] a dokładnie po &#039;&#039;Pani Jeziora&#039;&#039;, która to postanowiła zamoczyć swoje łapy w brzuchu Annie. Drugą zaś posiada na klatce piersiowej na poziomie serca. Jest to pamiątka po spotkaniu z Marionetkarzami. Przez częste obrywania w uda, nabawiła się tam licznych blizn, które przyczyniły się, ze dziewczyna teraz do swoich miniówek zazwyczaj ubiera rajstopy aby je zakryć.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter==&lt;br /&gt;
[[File:Gw086.png|right|300px|caption]]&lt;br /&gt;
{{Quotation||Człowiek szlachetny stoi pewnie i nie zmienia kierunku}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakter dziewczyny mocno się zmienił od czasu dołączenia do Ligi i porzucenia wygodnego życia rodzinnego na rzecz swojej wolności. Z początku była to trudna towarzyszka z której na wylot widać było rozpieszczoną dziewuchę przyzwyczajoną do wygód i bezproblemowego życia. Była trudna do rozmowy i przebywania z nią w jednym pomieszczeniu. Lubiła patrzeć z góry na ludzi, czuć się od nich lepsza i wytykać wiele trywialnych spraw. Marudziła na wszystko i wszystkich jak się tylko dało, obrażała się, strzelała fochy... po prostu była irytująca i niezbyt zachęcająca do poznania jej bliżej.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Na szczęście te czasy minęły a życie z dala od swoich przyzwyczajeń szybko musiało nastawić dziewczynę na zmiany. Niektóre rzeczy pozostały jak choćby przywiązanie do pewnych manier czy zachowań, jednak nie jest to już tak rzutujące na jej ogólną ocenę jak było to na samym początku. &lt;br /&gt;
Teraz można z nią normalnie przebywać nie martwiąc się tym, że zaraz zacznie jęczeć, że kolor ścian jest jakiś bury i nie fajny.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Annie stała się spokojną bezkonfliktową osobą, która nie za często wyraża swoją opinię o czymkolwiek. Po za tym emocjonalnie może już nie jest takim betonem jak na początku tak nadal po prostu albo nie umie albo nie chce rozumieć niektórych rzeczy pozostawiając ją zamkniętą na jakieś głębsze uczucia. Mimo, że sama uważa że nigdy nie będzie emanować różnymi odczuciami jak inni, tak chyba nie do końca zdaje sobie sprawę, że powoli sama zaczyna być bardziej wylewna. Aczkolwiek wszystkie takie przejawy są u niej niesłychanie rzadkie i słabo widoczne to jednak jest nadzieja, że i ona w końcu stanie się mniej pasywna w życiu towarzyskim.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Po za tym jest to osoba bardzo przywiązana do perfekcyjności. Pomijając już idealnie uprasowane ciuchy czy swoje treningi, tak na misjach z Ligą uważa, że musi zawsze dać z siebie sto procent jak i nie więcej. Jednak w tej perfekcyjności widać jeszcze zdrowy rozsądek, który hamuje ją przed głupim zachowaniem i rzucaniem się na przeciwników. &lt;br /&gt;
Jest to również osoba, która mimo że może mieć odmienne zdanie od swoich towarzyszy na polu walki tak nigdy nie sprzeciwi się otwarcie im rozkazom. Bywa, że może marudzić na coś co jej się w tym nie spodoba ale w ostateczności i tak wykona dane zadanie. Bierze się to z tego, że większość osób w Lidze postrzega jako tych bardziej doświadczonych i silniejszych więc znają się na tym lepiej. Choć nie zawsze to się sprawdza tak swoje zdanie na temat pewnych spraw zostawia dla siebie. &lt;br /&gt;
Po za tym zdaje się być osobą oddaną swoim towarzyszą i na polu walki zawsze będzie starała się ich chronić, mimo że właśnie postrzega się jako jedną z najsłabszych w grupie. &lt;br /&gt;
Nie lubi głupoty, przesadnego entuzjazmu czy bycia nachalnym. Sama stara się nie wchodzić nikomu w życie z butami, chyba że rozmowa sama zaczyna schodzić na bardziej osobiste sprawy. Jeżeli chodzi o głupotę to tą, która nie wynika z braku nie odebrania odpowiedniego wykształcenia a ta, która jasno pokazuje, że osoba jest ignorantem czy brak mu wyobraźni i zdrowego rozsądku, przez co jego zachowanie może nieść poważne konsekwencje. &lt;br /&gt;
Sama również jest osobą jak na swój wiek dość poważną i stara się podchodzić do powierzonych jej zadań skrupulatnie, tak nie rozumie i nie lubi zachowania które świadczyć może o radości z faktu, że Ligia właśnie idzie narażać swoje życie czy zabijać. Uważa, że takie zachowanie jest nie na miejscu w danej sytuacji a czerpanie radości w zabijaniu jest po prostu nienormalne.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Raczej jest skrytą osobą, która nie mówi głośno o swoich bolączkach. Przeżywa na swój sposób wiele rzeczy które jej się przytrafiły, ale gdy próbowała się przed kimś otworzyć na to, mocno się rozczarowała i ponownie wróciła na początek drogi. Choć nie wyklucza, że może i nadejdzie taki czas i osoba przed którą się otworzy całkowicie i szczerze będzie mówić o rzeczach, które obecnie skrywa głęboko w sobie. Zdecydowanie na chwilę obecną jest to osoba, która bierze świat takim jakim jest i akceptuje bez większego zaangażowania otaczającą jej rzeczywistość. Dzięki temu ma ona chłodne podejście do wielu spraw co przekłada się na jej dobrej ocenie wielu zagrożeń jak i zwykłych życiowych spraw.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jednak gdzieś w tym wszystkim znalazło się miejsce na nieco cieplejsze uczucia do kilku osób, które śmiało może nazwać swoimi przyjaciółmi i być bardziej wyluzowana przy nich. &lt;br /&gt;
Jak to bywa z kobietami lubi poplotkować o typowych damskich pierdółkach jak moda, kosmetyki czy jakieś romanse (choć sama ma tak nikłe doświadczenie w tym, że szkoda gadać), lubi się podroczyć czy komuś dokuczyć. Lubi porozmawiać o pierdołach i nawet poważniejszych sprawach jak polityka czy o prowadzeniu interesów. &lt;br /&gt;
Jest osobą dobrze wykształconą, którą posiada wiedzę ogólną na dość dobry poziomie ale matematyka jest jej konikiem. Przyuczana do przejęcia rodzinnego biznesu już od dziecka miała kładziony nacisk na rachunkowość, księgowość, ekonomie czy zarządzanie pieniędzmi jak i ludźmi. Dzięki czemu Annie mimo że ma luźną rękę do wydawania pieniędzy na drogie kosmetyki czy ubrania tak umie je z zyskiem odrobić. &lt;br /&gt;
Nie jest skąpa, lubi wydawać pieniądze na siebie a gdy jest okazja również nie będzie oszczędzać na osobach jej bliskich. W zamian nigdy nic od nikogo nie oczekuje.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wychowana w surowej i niezbyt wylewnej uczuciowo rodzinie nadal potrafi się zdziwić gdy ktoś nagle i spontanicznie się do niej przytuli. W wielu przypadkach nie ma ku temu żadnych obiekcji i nawet ją to potrafi ucieszyć. Tak nie lubi, gdy ktoś nachalnie próbuje ją do tego zmusić.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bojowe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annie gra drugie... jak nie trzecie skrzypce na polu walki. W sumie w większości przypadków można by powiedzieć, że jej nie widać co nie znaczy, że jej nie ma. Zawsze widać za to jej strzały wymierzone w przeciwników czy wędrujące duszki gotowe do ataku, jednak sama dziewczyna na tle innych pozostaje w tyle. &lt;br /&gt;
W grupie pełni rolę łucznika, więc zawsze stara się zachować dystans od głównej walki, stać na czatach czy obserwować teren. Gdy posiada możliwość zawsze odejdzie od grupy gdy ma zacząć się walka i obrać najlepsze dla niej miejsce by widzieć całe pole. Jej rola to również krycie tyłów. Wielokrotnie to ona dobija przeciwników czy odsuwa ich od kogoś gdy tamci nie mają sposobności ich zauważyć. Każda jej strzała jest przemyślana w sytuacjach kiedy robi za wsparcie. Nie strzela dla własnych potrzeb wykazania się na tle innych a po to by być faktycznym wsparciem. Obserwuje zachowania przeciwników i szybko je analizując stara się przewidzieć kolejne kroki, dzięki czemu bardzo rzadko kiedy zdarzają się sytuacje, kiedy strzała dziewczyny zawędruje do jej sojusznika. Chyba, że ten sam niespodziewanie wejdzie w linię lotu strzały.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jednak nie zawsze jest okazja by sobie znaleźć spokojne miejsce z daleka od całej walki i Annie jest zmuszona praktycznie walczyć w ramie w ramie z pozostałymi. Wtedy częściej sięga po swoją magię i duszki. Bywa bardziej agresywna w zachowaniu choć jej każde kroki są przez nią przemyślane. Nadal stara się stać bardziej z tyłu czy z boku, ale dzięki trudowi jaki wkłada w praktycznie codzienne treningi przekładają się na jej zwinność, szybkość w ewentualnym unikaniu ataków skierowanych w nią czy rzucaniu duszkami jak asami z rękawa przeplatanymi zaklęciami w strzałach. Sprawia to, że staje się ona trudną przeciwniczką, nawet jak na taką nie wygląda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Łuczniczka===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annie to wybitna łuczniczka. Od najmłodszych lat była szkolona w tej dziedzinie co poskutkowało szlifowaniem jej talentu. Jednak dopiero dołączając do Ligi jej umiejętności bardzo się rozwinęły. Po za nienaganną postawą i niesamowitą celnością Annie potrafi strzelać w ruchu, wplatać zaklęcia w swoje strzały a także odbyła ona szkolenie z zakresu strzelania z wierzchowca, więc jej umiejętności zyskały dodatkowy atut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annie w tajemniczych okolicznościach zdobyła magiczny łuk, który nazywa &#039;&#039;&#039;Faro&#039;&#039;&#039;. Łuk ten posiada pewną specjalność, która ułatwiła życie kobiecie jako łuczniczce. Mianowicie łuk ten przy wykorzystaniu przepływającej przez kobietę magi, potrafi zmaterializować na swojej cięciwie strzałę co wykluczyło konieczność noszenia przy sobie kołczanu jak i zapasu strzał. Oczywiście z samego łuku nadal można korzystać jak z zwykłego i naciągać na jego cięciwę zwykłe strzały. Annie również jest wstanie przywołaną strzałę zdjąć z łuku i trzymać ją w reku aby przykładowo własnoręcznie wbić ją w przeciwnika. Magiczne strzały po pewnym gdy zostaną wystrzelone lub są za długo trzymane w reku czy na łuku po prostu znikają. Dlatego próżno ich po walce szukać na polu walki czy w przeciwniku. Sam łuk w momencie kiedy nie jest używany wygląda jak by był stworzony z lekkiego materiału połyskującego w świetle. Jego cięciwa nie jest standardowa a wręcz stworzona z światła a na jej środku znajduje się tajemniczy kamień, który prawdopodobnie odpowiada za kumulowanie w swoje magii i tworzenie strzał. Łuk w momencie kiedy zaczyna być używany lekko zmienia swój wygląd. Niektóre jego elementy rozkładają się i lewitują przy nim przetrzymywane tajemniczą siłą. Zaś cała broń pokrywa się jasnym światłem, która o dziwo zdaje się myć namacalna i możliwa do dotknięcia. &lt;br /&gt;
Sam łuk &#039;&#039;&#039;Faro&#039;&#039;&#039; jak się okazuje jest bronią o statusie wręcz legendarnej. Podarowanej ludzkości przez samą boginię Dwayne. Łuk może być używany tylko przez Annie. Po za nią nikt nie jest w stanie sprawić by przybrał swoją świetlistą formę. Sam łuk zdaje się być do niej przypisany jako do osoby, która obecnie jest wybrana do tego by móc używać tego artefaktu. Sam łuk bez bohatera znika wracając do świątyni Dwayny stając się częścią jej relikwiarza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Long Range Shot.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |  Pojedyncze strzały&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  | Magiczna strzała pojawiająca się na jej łuku po naciągnięciu cięciwy. Może ją od razu wystrzelić, zdjąć z łuku lub nałożyć na nią zaklęcie. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Hunter&#039;s Gaze.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Grad strzał.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  | Po zyskaniu nowego łuku, który potrafi przywołać za pomocą wykorzystania magii Annie zaklęcie to zyskało w niedawnym czasie nowego znaczenia. Przy zwykłym łuku Annie nakładała na łuk kilka strzał i strzelała je do góry, teraz wystarczy jedna strzała, która po nałożeniu odpowiedniego zaklęcia i puszczenia jej w górę zamienia się w mniejsze strzały i atakuje gradem przeciwników.&amp;lt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:120px-Point Blank Shot.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Strzała odpychająca.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  |Po nałożeniu odpowiedniego zaklęcia zwykła strzała zyskuje na sile i prędkości. Po za przyspieszeniem pocisku, strzała jest w stanie uderzyć w przeciwnika z taką siłą, że może go odepchnąć lub mocno ranić a przy lżejszych wersjach pancerzy czy skóry potworów, przebić na wylot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Hunter&#039;s Shot.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Znikanie.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  | Umiejętność ta po nałożeniu odpowiedniego zaklęcia i wypuszczeniu strzały z łuku, pozwala kobiecie stać się niewidzialną. Efekt nie jest długi trwa od kilku do kilkunastu sekund. Umiejętność ta może pozwalać kobiecie na szybką ucieczkę lub zmylenie przeciwnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Frost Volley.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Lodowa strzała.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  | Zainspirowana umiejętnościami duszka lodu nauczyła się nakładać zaklęcie na swoją strzałę. Niewielki ładunek magiczny zawarty w strzale działa podobnie do jej duszka. Po zetknięciu z danym miejscem potrafi rozproszyć magię i niewielki teren pokryć lodem, przymrozić kogoś do podłoża lub zamrozić niewielką cześć ciała. Po zetknięciu z wodą zamienia ją w taflę lodu. Oczywiście z pewnym ograniczeniem zasięgowym. Nie ma szans aby zamrozić całe jezioro czy stawy. Raczej mowa tu o kałużach, ścianach wody wytworzonych przez jej duszka itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Quick Shot1.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oślepienie lub porażenie.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  | Są to dwa zaklęcie, które niewiele się od siebie różnią. W jednym przypadku ładunek magiczny zaimplementowany w strzałę po zetknięciu z celem na małym obszarze wywołuje wyładowanie elektryczne lub na przeciwniku. W drugim wywołuje oślepiający blask.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Ognista strzała.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ognista strzała.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  | Strzała zostaje wzbogacona o ogniste zaklęcie. Dzięki czemu po za ranieniem przeciwnika może wywołac na jego skórze poparzenia, czy podpalić ubranie na nim. Zaś wycelowana w teren może spowodować podpalenie terenu. Kiedy strzała trafia w podłoże/przeciwnika aktywuje się zaklęcie tworząc niewielki ognisty wybuch a wielkością przypomina kule ognia od elementalisty.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%; color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duszki ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Gw0221.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duszki były bardzo słabo rozwinięte gdy Annie dołączyła do Ligi, jednak jej upartość jak i dążenie do perfekcji przyczyniły się obecnie do posiadania dość szerokiego wyboru jak i kombinacji między duszkami a jej zaklęciami wplatanymi w strzały.&lt;br /&gt;
Choć umiejętności przywoływania duszków są dość podstawowe dla łowców tak dla Annie używanie kiedyś magii było zakazane a umiejętność przyzywania dla niej tych duchów jest bolesnym wspomnieniem o którym raczej nie mówi. &lt;br /&gt;
Duszki są dla niej też dobra alternatywa dla braku standardowej dla tej specjalizacji posiadania zwierzęcego towarzysza. Dziewczyna niezbyt przepada za zwierzętami więc wspomaga się bardziej tym co daje jej natura. Jednak nie jest też tak mocno z nią związana przez co nauka sztuki druidów jest dla niej nie do końca możliwe. Postanowiła więc wyćwiczyć najlepiej jak to możliwe umiejętności związane z duchami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:998594.gif|right|200px|caption]] &lt;br /&gt;
Magia która przyzywa duszki ukazuje się w jej dłoni jako kolorowe światło. Dla osób znających Annie jest to duże ułatwienie, dzięki czemu mogą rozpoznać jakiego duszka Annie rzuci do walki, niestety jej przeciwnikom nic to nie mówi. Wspólną cechą dla wszystkich duszków jest to, że dopóki nie użyją one swoich magicznych zdolności tak długo będą się utrzymywać na polu walki i krążyć za celem który mają wyznaczony. Małym wyjątkiem jest duszek siły, który znika dopiero po użyciu umiejętności związanych z korzeniami, jednak gdy dalej pozostaje na polu walki gdy jedynie używa &amp;quot;siły fizycznej&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Sun Spirit.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Duszek Słońca&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  | Pojawienie duszka sygnalizuje jasne lekko żółte światło wydobywające się z dłoni Annie. Duszek uderzając swoją łapą w ziemie jest w stanie wywołać oślepiający blask, który może zaszkodzić nawet kilku osobom w jego zasięgu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Frost Spirit.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Duszek Lodu.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  |Duch związany jest z jasno niebieskim. Duch po zdematerializowaniu się zostawia po sobie oblodzenie na niewielkim obszarze, do tego może komuś przymrozić buty do podłoża czy zamrozić jakąś część ciała. Jednak aby do tego doszło duszek musi podejść do przeciwnika i uderzyć w odpowiednie miejsce. Dobrze też sprawdza się przy sytuacjach zamrażania większych połaci wody (w porównaniu do strzały z podobnym zaklęciem) jak również przedmiotów czy innych rzeczy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Storm_Spirit.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Duszek Piorunów&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  |Jego pojawienie jest związane z fioletowym światłem. Jest to duszek który po zdematerializowaniu się potrafi zadać najprawdziwsze rany. Jego zniknięcie zwiastuje chwilowe pojawienie się dzikich błyskawic nad którymi nie ma się żadnej kontroli. Obrażenia po nim są dość ciężkie. Bardziej niszczycielski dla swoich przeciwników jest w momencie kiedy tamten stoi w wodzie lub jest mokry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Water Spirit.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Duszek Wody&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  |Gdy Annie rzuca niebieskim światłem, wiadome jest, że pojawi się duszek wody.Duszek raczej jest dodatkowym wsparciem dla kobiety niż bojowym duszkiem. Co prawda może oblać przeciwnika strumieniem wody, jednak dopiero w połączeniu z umiejętnościami innych duszków czy strzał z zaklęciami zyskuje on na wartości. W pojedynkę może najwyżej ugasić ognisko, ochłodzić w upalny dzień czy zirytować kogoś. Duszek nie jest duszkiem leczącym.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Spirit of Nature.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Duszek siły&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  |Duszek dużych rozmiarów, poprzedzony kolorowym światłem z dłoni Annie. Wzrostem praktycznie równy kobiecie. Jest to duch, który po za swoją wielkością posiada dużą siłę fizyczną. Może komuś solidnie przywalić, rzucić nim czy go złapać. Jego siła jest dobrym straszakiem na przeciwników którzy za blisko podejdą do kobiety. Drugą umiejętnością ducha jest możliwość przywołania pnączy, które mogą opleść przeciwnika i go unieruchomić, przesunąć czy zablokować jakieś wejście. Mogą w ostateczności nawet robić za tarczę. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Duszek ziemi.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Duszek ziemi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  | Duszek objawia sie ciemno pomarańczowym światłem, wpadającym w brązowe tony. Sam duszek związany jest z siłami ziemi. Po uwolnieniu swojej energii poprzez uderzenie pięścią w ziemie wznosi tumany piachu/kurzu tworząc pewnego rodzaju zasłonę. Dzięki temu Annie może łatwo zmylić przeciwnika, czy umożliwić sobie ucieczkę czy ukrycie się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Duszek wiatru.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Duszek wiatru&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;&amp;quot;  | Duszek objawia sie białym światłem. Duszek potrafi przyzwać silny podmuch powietrza, który jest w stanie odrzucić do 5 osób naraz do tyłu. W niektórych przypadkach wiatr może przybrać formę wiru podobną do niewielkiej trąby powietrznej. Aczkolwiek jest wysokość maksymalnie sięga do 2 metrów. &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%; color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Możliwe kombinacje zaklęć===&lt;br /&gt;
[[File:Kjgjhh.jpg|right|284px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Duszek wody + Lodowa strzała&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
: Możliwość stworzenia lodowej ściany&lt;br /&gt;
: Przymrożenie przeciwnika tak aby cały nie mógł się ruszać.&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Duszek Wody + Duszek Piorunów/Strzała z błyskawicami&lt;br /&gt;
: Możliwość stworzenia dużego wyładowania elektrycznego i rozejścia się go po terenie na którym znajduje się woda.&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Duszek Ziemi + Duszek Wiatru&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Możliwość stworzenia niewielkiej trąby powietrza wzbogaconej o piasek/kamyki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ekwipinek==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zbroje===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annie posiada trzy zestawy pancerzy. Głównym i najbardziej uniwersalnym zestawem jest skórzany zestaw. Nowa zbroja została zmodyfikowana odpowiednio po wielu przygodach z Ligą i dopasowana tak aby chronić najbardziej narażone części ciała. Na udach pojawiły się metalowe wstawki, mające chronić jej nogi przed ranami, które wyjątkowo często dziewczyna obrywa. Napierśnik został również wzbogacony o metalowe elementy chroniąc przy tym całą klatkę piersiową. Buty zostały całkiem wymienione i dopasowane tak by jak najlepiej chronić nogi. W zestawie pojawiły się naramienniki i... peleryna aby bo teraz to modne. Wszystko zostało tak opracowane, by zapewnić dziewczynie jak największą mobilność i ochronę.&lt;br /&gt;
Po za podstawowym pancerzem który sprawdza się w większości warunkach pogodowych również Annie posiada zestaw na wyjątkowo zimne rejony, który po za mobilnością zapewnia jej ciepło. Oraz kontrastujące do niej zbroja na wyjątkowo upalne klimaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Broń===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po za nieodłącznym elementem jakim jest jej łuk Annie nosi przy sobie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Gw07.png|left|200px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Obsydianowy jednoręczny miecz:&#039;&#039;&#039; Miecz wykonany z bardzo twardego i ciężkiego w obróbce materiału. Niewiele kowali potrafi wykuwać broń w tym materiale a samo pozyskanie obsydianu również nie należy do łatwych czy tanich. Broń również nie należy do lekkich. Ma on nierówna rękojeść o ostrym wykończeniu oraz prostą rękojeść zawiniętą w skórę, dzięki czemu broń leży stabilnie w dłoni i nie wyślizguje się. Na szczycie rękojeści umieszczony został ozdobny kamień. Sama broń nie posiada żadnych magicznych właściwości a Annie nie używa żadnych dodatkowych sztuczek i zaklęć w jego użytkowaniu. Jest to broń używana bardzo rzadko kiedy przez kobietę, jednak zawsze ma go przy sobie. Służy jej bardziej do ostatecznej obrony, gdyby przeciwnik podszedł zbyt blisko a ona nie miała by jak używać łuku. Jednak wcale nie oznacza to, że nie umie ona posługiwać się mieczem. Wręcz przeciwnie, jest ona dobrze zaznajomiona z takim orężem i wcale nie jest gorsza od osób specjalizujących się na co dzień w ich użytkowaniu. Do miecza Annie nie posiada pochwy więc jest on luźno przewieszony przez pasek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Gw08.png|left|200px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Zwykły sztylet:&#039;&#039;&#039; Jest to stalowy sztylet z złotymi elementami ozdobnymi. Sam nóż jest lekki co doskonale sprawdza się przy szybkim ataku. Annie tak jak w przypadku miecza używa go bardzo rzadko. Dzięki jego lekko zakrzywionemu profilowi sprawdza się on również doskonale do skórowania czy innych spraw nie związanych z walką. dodatkowo dziewczyna pokrywa go trucizną o właściwościach paraliżujących. Więc w razie gdyby musiała go użyć jest w stanie sparaliżować przeciwnika i zostawić go dla bardziej doświadczonych wojowników a samemu oddalić się od niego. Tak samo jak w przypadku miecza, również nosi go zawsze z sobą doczepionego na pasku do uda.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Gw09.png|left|200px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ukryty mały sztylet:&#039;&#039;&#039; Lekki, mały i ukryty nożyk w bucie. Działa on na zasadzie mechanizmu sprężynowego. Annie nosi go przypiętego tuz nad kostką w pokrowcu skórzanym i ukrytym w bucie. Jest to dla niej idealne rozwiązanie gdyby wcześniejsze bronie zawiodły. Również jest on pokryty trucizną o właściwościach paraliżujących. Jego wygląd również nie jest jakiś specjalny. Ostre i spiczaste wykończenie chowane do rękojeści zdobionej kolorowymi kamieniami. Sztylet ma długość około 30 cm w rozłożeniu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fanty i prezenty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039; Runa Szakala:&#039;&#039;&#039; Nieodłączny element ekwipunku Annie. runa zawsze schowana w kieszeni w spodniach, lub innym elemencie garderoby. Rzadko kiedy w sakiewce, jednak czasami się jej zdarzy. Runa przywołuje szakala Kaliste.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Signet of the Hunt.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039; Sygnet przyśpieszenia:&#039;&#039;&#039; Sygnet jest zawieszony na rzemyku i schowany pod bluzką w kieszeni bądź schowany do sakiewki/torby. Po aktywowaniu na użytkownika nakładany jest kilkusekundowy czar umożliwiający mu szybsze bieganie. Sygnet po użyciu, potrzebuje kilku godzin na naładowanie się do kolejnego użycia. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:10 Slot.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039; Sakiewka:&#039;&#039;&#039; Zwykła skórzana sakiewka doczepiana do paska. Mieści się w niej kilka monet, złożona chusteczka, kawałek kartki papieru wraz z węgielkiem do pisania oraz gumka do włosów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:L6F4.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039; Amulet Ligii:&#039;&#039;&#039; Amulet podarowany jej na inicjacji ma na szczycie ustawiony kryształek w kolorze pomarańczowym, symbolizujący filar rozsądku. Dziewczyna nie nosi go z sobą zbyt często. Jedynie na zleceniach go ma w razie co wsadzonego do sakiewki czy kieszonki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:450.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039; Srebrna bransoletka:&#039;&#039;&#039; Podarowana jej przez Skritty jako podziękowanie za uratowanie ich przez bestialskim badaniami. Bransoletka wymagała czyszczenia co dziewczyna uczyniła. Obecnie zawsze ją nosi na ręku, jednak przez rękawiczki czy długie rękawy jest mało widoczna.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Zoty Dublon Dzinow (1).png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039; Złoty dublon:&#039;&#039;&#039; Artefakt zdobyty za pomoc w mieście Ahdashim. Moneta, po napełnieniu magią, pozwala przywołać do pomocy dżina losowego żywiołu. Monetę można użyć tylko raz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Pirscionek.jpg|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039; Srebrny pierścionek:&#039;&#039;&#039; Artefakt, który Annie otrzymała w podziękowaniu zza zaangażowanie w sprawę &#039;&#039;Wampira z Divinity&#039;s Reach&#039;&#039;. Jego działanie polega na tym, że w zimnym klimacie rozgrzewa noszącego do temperatury takiej, by nie marznąć, zaś w gorącym klimacie ochładza organizm. Annie go nosi cały czas na środkowym palcu lewej dłoni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Gwizdek.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039; Gwizdek dla Ere:&#039;&#039;&#039; Złoty gwizdek na którego dźwięk reaguje jej skyscyle. Dźwięk jest słyszalny tylko dla wierzchowca. Dziewczyna nosi go na szyi w formie naszyjnika aby mieć go zawsze pod ręką. Dodatkowo wzbogacony został o złotą przywieszkę w kształcie liścia... głównie dla ozdoby. A ostatnio pojawiły się przy liściu dwa kamyczki które były prezentem od [[Joseph Bleistift|Joe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Prezent1.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039; Notes i pióro:&#039;&#039;&#039; Urodzinowy prezent od [[Sevill Sierra|Sevila]] i [[Reino Ukai|Reina]] z okazji urodzin. Dziennik oprawiony w niebieską skórę, ozdobiony złotymi wstawkami oraz zestaw z białym piorem który posiada wymienne końcówki. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Prezencik.jpg|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039; Naszyjnik z klepsydrą:&#039;&#039;&#039; Urodzinowy prezent od [[Flo La Duca|Flo]]. Naszyjnik wykonany jest z złota, zaś w klepsydrze znalazły sie malutkie diamenciki. Zapewne nie raz nie dwa prezent zagości na szyi Annie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:PrezentAnnie.jpg|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ozdoby do włosów:&#039;&#039;&#039; Otrzymane od [[Joseph Bleistift|Joe]] z okazji urodzin szpilki do włosów oraz grzebyk utrzymany w stylu Kintajksim. Zarówno spinki jak i grzebyczek mogą służyć do skupiania magii.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Boss3.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fotel z poduszką:&#039;&#039;&#039; Miękki, biały fotel, zrobiony z miłego w dotyku materiału, a także ogólnie dość lekki jak na fotel, gdyż utrzymanie kształtu zawdzięczał jedynie niewielkiemu stelażowi wewnątrz. Na fotelu leżała kwadratowa poduszka, ozdobiona malowanymi, błękitnymi piórami. Prezent z okazji Wintersday 1334. Annie do tej pory nie doszła do tego, od kogo ten prezent. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Ochraniacze.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ochraniacze na palce:&#039;&#039;&#039; Ochraniacze otrzymana na Wintersday 1334 od anonimowej osoby. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gw036.png|thumb|150px|Dawny wygląd oczy Annie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:41bSgWV9s0L.jpg|thumb|150px|Nowe skrzypce należące do Annie]]&lt;br /&gt;
[[File:Cfa1599dfa8e14a18e30584ce952b7c3.png|left|150px|thumb|Annie jako nastolatka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➽ Używa fałszywego imienia i nazwiska by nie być od razu identyfikowana z rodziną w celach bezpieczeństwa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Doskonale zna się na zarządzaniu, rachunkowości i innej papierologi. Ale w sprawach życiowych wydaje się być ułomna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Podobno ma zachomikowaną w banku całkiem niezłą sumę na czarną godzinę. Ale się do tego nie przyznaje.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Nienawidzi nekromantów, zresztą popielców też nie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Nie umie gotować ale za to umie szyć i zna się na tym dość dobrze. W końcu rodzinna tradycja.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Jako osoba ściśle powiązana z modą, posiada teoretyczną wiedzę o tajnikach wytwarzania wszelakich tkanin, skór czy nici oraz ich pozyskiwania.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Każdy kto ma cokolwiek wspólnego z Divinity i odrobinę się interesuje co się dzieje na wyższych szczeblach, może bez problemu skojarzyć kim jest Annie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Ostatnio zaczęły w dziwnych kręgach krążyć plotki, jako by za jej głowę ktoś anonimowy wyznaczył całkiem powalającą z nóg sumkę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Podobno przez niecałą dobę miała nielegalnego męża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Po pewnej pijackiej nocy i kilku dziwnych przygodach z nią związanych wspomogła pewną grotę z skritami wysyłając im wozy z zapasem jedzenia, koców, nasion itp.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Jest chyba ligową rekordzistką w byciu w uwiezionym w brandedowym krysztale. Obecnie zdarzyło jej się to aż pięć razy. Aż dziw bierze, że się jakoś po tym trzyma.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Nosiła ciemne okulary, gdyż po pewnej przygodzie nabawiła sie efektu dziwnego koloru oczu. Wtedy jej oczy wydawały się być neonowo niebieskie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Nie jest zwolenniczką związków miedzy rasowych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Podobno zarobione pieniądze w Lidze oddaje na cele charytatywne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Jak się okazuje umie grać na skrzypcach oraz pianinie. [https://www.youtube.com/watch?v=207tXEWW6dQ&amp;amp;list=PLRxwid8AtKNsav52UxGKUCHAZUtjW0Wlf&amp;amp;index=2&amp;amp;t=0s Skomponowane przez Annie utwóry sprzed kilku lat]&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
➽ Jest właścicielką sklepów [[An;et]], ale wiedzą o tym nieliczni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➽ Nieodłącznym elementem który ma zawsze przy sobie stał się asuriański tablet i komunikator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowiec==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Gw112.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Szakal Kalista -&#039;&#039;&#039;Runa szakala w wyglądzie raczej przypomina niczym nie wyróżniający się typowy kamień na którym umieszcza się runy. Wyraźnie wyżłobiony symbol skrywa jednak dość niezwykłego w wyglądzie wierzchowca. Kalista, bo tak została nazwana przez Annie wyglądem przypomina lisa, jednak w porównaniu do tego zwierzęcia, szakal posiada znacznie większą ilość ogonów. Co ciekawe jej futro w dotyku przypomina prawdziwe futro co dodaje jeszcze większego urokowi Kaliście. Sam szakal jest bardzo wysoki i przez swoją postawę oraz puchate ogony sprawia wrażenie dużo większego od swoich kuzynów, przez co Annie z swoim niskim wzroście wygląda na jeszcze drobniejszą. Kolor futra jest śnieżnobiały a w słoneczne dni wręcz może nieźle dawać to po oczach, zaś na jej grzbiecie znajduje się siodło z ozdobnymi wstęgami.. Po przywołaniu szakala jego runa jest umieszczana na jej szyi w niebieskim kamieniu, zaś jego zdjęcie odwołuje szakala. Kalista podczas teleportacji wydaje bliżej nieokreślony dźwięk bliższy świstowi. Kalista bez problemu może przewozić na swoim grzbiecie dwie osoby.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blink (Jackal).png|left|40px]]&#039;&#039;&#039;Teleportacja -&#039;&#039;&#039;  Kalista jako szakal potrafi teleportować się do trzech razy pod rząd. Może to robić w lini prostej lub na dół co może nawet i uratować życie. Potrafi wykonać skok teleportacyjny praktycznie w każdych warunkach. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bond of Vigor.png|left|40px]]&#039;&#039;&#039;Więzi&#039;&#039;&#039;  Mimo, że szakale nie odczuwają emocji i nie posiadają charakteru, Annie obdarzyła specjalną więzią Kalistę dzięki czemu jest w stanie przekazać jej cząstkę swojej magii aby Kalista mogła odnawiać swoje umiejętności teleportacyjne dużo szybciej. Dzięki czemu pod rząd można wykonać nawet od 8 do 10 skoków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Annie skyscyle.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Skyscale Ere -&#039;&#039;&#039;Jakiś czas temu Annie weszła w posiadanie skyscyla. Zwierzę długo przebywało głównie w Azylu gdzie znalazło sobie miejsce na gniazdo. Dziewczyna poświęcała każdą wolną chwilę na oswajanie się z wierzchowcem, treningi jak i wspólne przebywanie z sobą aby jak najbardziej się oswoić z zwierzem. Ten czas zaowocował bardzo dobrymi relacjami między nimi. Samiec Ere nieco różni się od swoich pierwszych kuzynów, które wypadły z mgieł i zostały cudem odratowane i dostosowane do Tyryjskich warunków życia. Ma on smuklejszą sylwetkę oraz dłuższy pysk, jego skrzydła bardziej przypominają owadzie niż smocze a ogniem jakim zieje ma kolor niebieski a nie czerwony. Jego z początku trudny charakter z biegiem czasu złagodniał wraz z oswajaniem. Dla nowych osób w okolicy jest trochę nieufny gdyż nie miał okazji w azylu mieć częstego kontaktu z ludźmi po za Annie. Jednak po za czujną obserwacją takiej osoby nie wykazuje żadnego wrogiego podejścia i dość szybko jego nieufność znika. No chyba, że Annie powie inaczej to biada temu kto stoi na lini jego ognia. Annie przywołuje Ere na dźwięk gwizdka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blastere.png|left|40px]]&#039;&#039;&#039;Zionięcie ogniem -&#039;&#039;&#039;  Jak przystało na smoczą rasę, Ere potrafi zionąć ogniem. Zazwyczaj jest to &#039;&#039;wypluta&#039;&#039; kula ognia lub dłuższy strumień ognia gdy jest blisko przeciwnika. Może też podpalać niewielki obszar... lub cokolwiek innego co jest łatwo palne. Ciekawostką jest, to, że Ere w porównaniu do swoich kuzynów ma niebieski ogień.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stealth (mount).png|left|40px]]&#039;&#039;&#039;Niewidzialność &#039;&#039;&#039;  Ere potrafi stać się niewidoczny wraz z Annie. Efekt jest dobry dla zaskoczenia i trwa nie dłużej niż minutę. Oczywiście jak w przypadku każdej niewidzialności, efekt znika wcześniej o ile Ere lub Annie zaatakują lub użyją magii.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arty==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Cien-i-Swiato.jpg | Inktober - Światło + Cień &amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: 15 Swiato.jpg | Inktober - Światło &amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Urodzinowy Ship.jpg| Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Światłocień.png | Inktober - Światło &amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Parasolka.png | Maj - Lustro &amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Kintajska Annie.png | Sierpień - Bez tematu &amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Lustro.png | Maj - Lustro &amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Światło1.png | Luty - Światło &amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Anie włosy.jpg | Luty - Włosy &amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Image0.jpg | Pażdziernik - Artefakt.&amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkownik:Ez|Kerrian]]&lt;br /&gt;
Plik: IMG 20201101 095506.png | Listopad - Na krześle/outfit/para.&amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Nish|Nish]]&lt;br /&gt;
Plik: Thelovers.PNG | Listopad - Tarot/Zaskakująca para.&amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Anniefairy.png | Listopad - Nie z tego świata.&amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Listopad03.jpg | Listopad - Zaskakująca para/na krześle.&amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Image01.png | Listopad - Emocje/Smutek.&amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: SMwiki.png | Grudzień - Jako postać z bajki&amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Czerwony kapturek.png | Grudzień - Jako postać z bajki&amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Erza|Erzy]]&lt;br /&gt;
Plik: Mjusik.png | Grudzień - Muzyka&amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Ciąg randomowych cyferek.jpg | Styczeń - Zła siostra bliźniaczka&amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Steampunk.png | Luty - Steampunk&amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Nish|Nish]]&lt;br /&gt;
Plik: Plik 000.png | Kwiecień - bez tematu &amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Huhu.png | Kwiecień - bez tematu &amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Untitled175 20210822223624.png | Sierpień - Bez tematu &amp;lt;br&amp;gt; Autorstwa [[Użytkowniczka:Nish|Nish]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plotki==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Śliczna dziewczyna! Ciekawe, czy gustuje wyłącznie w mężczyznach&#039;&#039; - [[Aeshri]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Przez jej urok chyba nie umiałbym się na nią długo gniewać, nawet po jej dziecinnych zaczepkach. Trochę dama w opałach, potrzebująca ratunku w krojeniu chleba.&#039;&#039; - [[Markus var Maelius]]&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Według mnie powinna wrócić stamtąd skąd przyszła, jej niewinność, oraz nieświadomość całkowicie nie pasują do pracy najemnika. W końcu może nie wytrzymać, i się załamać w jakimś ważnym momencie pociągając za sobą innych ku przepaści nazywaną &amp;quot;Śmiercią&amp;quot;. Takie osoby nie powinny nosić na barkach, takiego ciężaru jakim jest praca w tymże zawodzie.&amp;quot; - [[Zaveba|Szkarłatny Podróżnik]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Bardzo urocza panna i szczerze - nie spodziewałem się, że się wyrobi w tej gildii. Pomimo swojej naiwnej niewinności daje sobie radę, ale jak długo ta passa będzie trwać? Nie wiem.&#039;&#039; - [[Rammond Windsket]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Paskudny otacza nas świat, a ona jest jak ciepły promyk słońca oświetlający cały ten bajzel swym blaskiem. Coś takiego musi skończyć się nieszczęściem.&#039;&#039; - [[Morrigan Wraith]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Kontrastujące ze połączenie szlachcianki i łuczniczki. W obu przypadkach zna się na rzeczy&#039;&#039; - [[Matt Stryker]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Po Jahai bardzo się zmieniła. Wiem, że bardzo mocno przeżyła wszystko to, co tam się wydarzyło. Niepotrzebnie jednak wątpi w swoje umiejętności. Tam być może nie miała łatwo jako łucznik, jednak już nie raz udowodniła, że jej strzały nie chybiają.&#039;&#039; - [[Teena Dest]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Jak to sama powiedziała, najjaśniejsza gwiazda gildii! Kto by pomyślał, że może rozluźnić się na tyle aby móc z nią pożartować! Trzeba częściej skłaniać ją do napicia się.&#039;&#039; - [[Jerry Barish]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Coś jej we mnie nie pasuje. Zapytałbym co, gdyby nie bała się mnie tak bardzo. W końcu... kto ci ma powiedzieć gdzie robisz błąd jak nie istota idealna?&amp;quot;&#039;&#039; - [[Brigg Havgaard]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Spotkałem w karczmie pewną kobietę, z pozoru wydawało się że ma kij od szczotki w dupie jak niektórzy co tam byli...i wiecie co? Myliłem się kurwa, idealna osoba do towarzystwa i nie, nie mam namyśli tego towarzystwa pierdolony zboku!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Ivan Goldhand]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Szlachec­two to kwes­tia urodze­nia, szlachet­ność - czynów. Jak dla mnie, nie widzę w niej nic szlachetnego prócz ładnej facjaty&amp;quot;&#039;&#039; - [[Lome]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Zmiana, jaka w niej nastąpiła jest inspirująca. Ta dziewczyna każdego dnia mnie zaskakuje. Porównując ją z pierwszego naszego spotkania i ją, jaka jest obecnie ciężko uwierzyć, że to ta sama osoba. Rozwinęła skrzydła jak piskle, które dorosło do tego, by opuścić swoje gniazdo i wzbić się w powietrze. Przed nią długa droga - cieszę się, że mogliśmy... Możemy być częścią tej podróży do odnalezienia własnej drogi&amp;quot;&#039;&#039; - [[Nisheera]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Myślałam, że nie namówię jej na wygłupy, a tu proszę. Fajna dziewczyna. Bez niej nasz pokój nie byłby taki wesoły!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Aeshri]]&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Jest najlepszym przykładem tego, jak podróże i stawianie czoła wyzwaniom hartuje ducha i otwiera oczy na świat&amp;quot;.&#039;&#039; - [[Matt Stryker]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Od samego początku mamy swoje różnice, ale od kiedy wróciliśmy z Jahai... mimo, że człowiek i popielec... dogadujemy się. Z kim mógłbym sobie tak docinać, jak nie z Annie? Nie mów jej tego, ale nie oddałbym jej z pokoju za nic w świecie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Brigg Havgaard]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ciężko uwierzyć w to, że do niebieskiego koloru ciągnie tak nieświadomie. Miło zamienić z nią od czasu do czasu słowo, czy dwa.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Alaois]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Może wygląda na delikatną ale jest twardsza niż nie jeden kamień&amp;quot;&#039;&#039; - [[Forest]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jest gdzieś między podręcznikową kategorią zapyziałej pannicy i najemniczki. Wydaje jej się, że może przebierać w obowiązkach za jakie jej płacą w zależności od tego, czy jej się podoba, czy nie. Ale gdzieś w tym wszystkim jest jeszcze cząstka wyrozumiałości i nie trzymania kija w dupie. Lubię ją.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Selb Coalgrasp|Selb]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Rozwinęła się niczym piękny kwiat, którym zawsze była. Jest doskonałym przykładem na to, że książki nie należy oceniać po okładce. Przeszła długą drogę z salonów do profesji najemnika, w której bardzo dobrze się odnajduje.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Aurus Matho|Aurus]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Gdzieś ostatnio zgubiła swój entuzjazm, a może po prostu jest zmęczona wojaczką? Może to całe spa, piłowanie paznokci i pielęgnowanie dłoni poprawi jej nastrój? (Ale ja z nią nie idę, nie ma mowy)&amp;quot;&#039;&#039;. - [[Selb Coalgrasp|Selb Węglochwyt]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Raczej niewychylający się sprzed szeregu żołnierz. Mimo tego, nosi się z ciekawym łukiem&amp;quot;&#039;&#039;. - [[Falkner Coalhorn|Falkner Węgloróg]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Na początku naszej znajomości między nami był dystans, ale zmieniłam się jakk, zmieniła się ona. To z nią chyba jestem najbliżej z całej Ligi, ale nie tak jak myślisz słońce. Po prostu... Dla niej i z nią mogłabym łamać prawo, tańczyć na stole, spełniać najgłupsze zachcianki, pić drogie i tanie wino, pojechać na cały sezon na najgorsze zadupie bez żadnego mężczyzny i tam przeżyć bez marudzenia! Kilka razy mówiłam jej, że dla niej wszystko i tu naprawdę nie kłamałam.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Aeshri]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Posiada niezmiernie ciekawską duszę, czego konsekwencją była przypadłość, której się nabawiła. Całe szczęście, że udało jej się zapanować nad emocjami na tyle, by przetrwać ten okres. Nie wybaczyłbym sobie gdyby przez sprawę z Dostrzeżonym jej życie miało się zmienić na stałe. Mam jednak wrażenie, że czasami zbyt twardo stąpa po ziemi i być może to tylko moje osobiste odczucie, ale może brakuje jej radości z życia jakie wiedzie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Robert Blackwell]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Podczas sprawy z Dostrzeżonym była dla mnie wielką pomocą. Jej zaangażowanie w sprawę było na prawdę godne podziwu. Gdyby jej życie potoczyło się nieco inaczej, kto wie, coś mi mówi, że byłaby wyśmienitym badaczem.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Jane Tampler]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Annie to porządna dziewczyna, która przez ten ostatni rok zmieniła się nie do poznania. Aż ciężko uwierzyć w to, jaką drogę przeszła by stać się tym, kim jest teraz. Nie do końca wiem, jak wyglądała cała ta sprawa z emocjami i świecącymi oczami, ale mam nadzieję, że nie odciśnie to na niej żadnego piętna i razem z Aeshri dalej będą terroryzowały nam chłopaków w pokoju.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Teena Dest]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mimo wszystkiego, co powiem i czego nie powiem, Annie cały czas pozostaje tak niezmiennie miłą i ciepłą. To dopiero taka krótka znajomość, a ja już wiem, że nie chciałbym widzieć zawodu na jej twarzy. Może kiedyś podczas swojej codziennej podróży uda mi się przeżyć coś wartego opowiedzenia jej przy wieczornym piwie i winie. Bez pakowania się w kłopoty.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kerrian]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie rozumiem, czemu wszyscy byli na nią wściekli, że skończyła męki tego biednego stworzenia. Chyba jedyna z nich miała głowę na karku i serce we właściwym miejscu.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Nisai]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Możesz wyciągnąć kobietę z Divinity&#039;s ale Divinity&#039;s z kobiety nie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Oberon Stargazer]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bardzo dobrze mi się z nią współpracowało. Być może, gdyby w ostatniej walce z Qadimem nas nie rozdzielono, poszłoby nam obojgu dużo lepiej.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Vez]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Jedna z tych ogarniętych, co to potrafi trzymać się planów. Wydaje mi się, że trochę nie wierzy w swoje umiejętności, a szkoda, bo jest świetną łuczniczką.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Valanassir]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Ma bardzo rozbudowaną intuicję, do której nie chce się przyznać. Przynajmniej takie mam wrażenie. W walce jest przydatnym sojusznikiem, bystrym i nie mogę na nią nawet ponarzekać. Co więcej mam wrażenie, że pomimo różnic w charakterze coś nas łączy... Może kiedyś z nią o tym porozmawiam.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Anastasia Yaal]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Usłyszawszy o tym, że pod jej opieką usechł kaktus podejrzewam, że to dobrze, że nie chce zostać matką ni żoną.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Lanval Lovestar]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Wydaje mi się zbyt... moralna jak na najemnika. Z pewnością zapamiętam jej słowa, a czy to dobrze? Chyba niekoniecznie dla niej.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Veillchen]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Zadziorna babeczka. Trochę sztywnawa, ale droczenie się z nią to sama przyjemność. Nie jest z tych, które się obrażają, a zamiast tego odgryza się z nawiązką. Co więcej, chyba jej się to podoba.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Tangenaris|Tango]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jest niesamowita! Szkoda, że nie przepada za rozmowami na swój temat, bo mogę się założyć, że mogłaby opowiedzieć o wielu swoich przygodach! No i wydaje się na poważnie podchodzić do wartości Ligi!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Nicodemus Riverfall|Nico]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Niezwykle miła i ciepła osoba, chętna do pomocy w niekoniecznie prostych i przyjemnych sprawach. Gotowa była nawet zarwać noc, by upewnić się, że wszystko pójdzie zgodnie z planem. Jej wkład i zaangażowanie uważam za nieocenione. A przy okazji podczas każdego kolejnego spotkania mam okazję spróbować nowej herbaty...&amp;quot;&#039;&#039; - [[Flo La Duca|Flo]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jak jeszcze raz usłyszę kolejny żart o halabardzie to... UGH!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Markus var Maelius|Wcale nie Markus]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Na swoje usprawiedliwienie powiem, że wtedy byłem nerwowy, dobra? No. Od tamtego czasu sporo się zmieniło. Trochę faktycznie mi podpadła wtedy z tą misją z tym... ugh... spa... ale no, teraz obiektywnie przyznaję, że miała swoje powody, tak? Annie jest bardzo racjonalną osobą, chociaż czasami chyba trochę nagina prawo, gdy widzi w tym możliwość pomocy ligowiczom. Myślę, że świetnie nadaje się na opiekunkę z takim podejściem. Można na nią liczyć, można pogadać, chociaż niektórzy pewnie stwierdzą, że ma kija tam, gdzie słońce nie dochodzi. Aa bzdury! Choć dobra, może przydałby jej się porządny babski wieczór z winem i szczerymi wyznaniami, bo dziewczyna sporo w sobie tłamsi. &amp;quot;&#039;&#039; - [[Veillchen]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wcale nie jest oschła, tylko zmęczona, nie wiem skąd ta surowa ocena. Mam wrażenie, że niektórzy widzą tylko jej funkcję, a nie ją - przecież to dama, nie będzie uczestniczyć w konkursach picia czy bijatykach, a to nie oznacza, że nie jest Opiekunem. Wiem, że swoje prawdziwe kolory pokaże tym, którzy będą chcieli je zobaczyć, zrozumieć ją, a nie tym, którzy podchodzą płytko i stereotypowo, nie próbując jej poznać, słuchając jakiś plotek bez pokrycia. Ja widzę ją, tą Annie, która żartuje o upijaniu się winem bezalkoholowym i karaoke, tą która lubi domową lazanię nawet bez szafranu czy drobinek złota, taką co zwyczajnie zachwyci się portretem rodzinnym albo doborem stolika do kanapy, no po prostu tą, która potrafi pięknie rozkwitnąć w oczach, szczególnie w tańcu. Naprawdę, szczerze cieszę się, że się przyjaźnimy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Joseph Bleistift]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Przyznaję, na samym początku znajomości trochę mnie irytowała, choć i tak mniej niż [[Farrand Humfrey|pan puszka]]. Ostatecznie... hm. Polubiłem ją. Całkiem. Nie żeby ten, ale... tak. Ekhm, jest bardzo w porządku babką. Pardon, damulką, w końcu to laska z dobrego domu, choć zadaje się z najemnikami, więc może jednak babką. Tak czy inaczej podziwiam ją, że wytrzymała ze mną tyle czasu. Naprawdę, ma nerwy ze stali. Niby ani razu mnie nie zbeształa, ale i tak czuję się jak pajac po tych krzywych akcjach. Lubię wkur..iać służby porządkowe, ale jej jakoś zawodu nie mam ochoty robić. Na Kormir, chyba tylko dla jej dobrego imienia nie zwiałem przy pierwszej lepszej okazji. I dla jej dobrego imienia nie chcę zaprzepaścić tej szansy. Gdyby wiedziała, jak muszę się hamować, żeby nie odpyszczyć temu i tamtemu. Naprawdę staram się pilnować. Dla niej. Nie chcę jej zawodu, nie chcę nadszarpnięcia jej zaufania, nie chcę żeby... było jej źle. Chciałbym poznać, co siedzi w jej głowie, co sprawia jej przyjemność, o czym marzy, ale ona się zamyka. Czasem tylko napomknie coś nieśmiało na swój temat. Wcale nie jest lodowata, ona jest po prostu samotna. Takie mam odczucia. Powierzchownie jawi się jako dobra samarytanka, jak anielica, ale pod tym wszystkim kryje się znacznie więcej. W końcu jest człowiekiem, takim samym, jak my wszyscy. Człowiekiem popełniającym błędy, okazującym emocje, zagubionym. Stara się chować to wszystko pod skorupą niewzruszonej, perfekcyjnej, silnej i uczynnej. W tym wszystkim zapomina o sobie. Zapomina, że dla innych nie jest tylko chodzącą skorupą, a kimś, kimś ważnym, dla kogo warto poświęcić czas. Kimś, dla kogo warto się poświęcić. &amp;quot;&#039;&#039; - [[Sevill Sierra]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie wiem, czym sobie Kerrian narozrabiał, ale niewątpliwie ta cała Annie potrafi truć dupę w kółko o to samo, nawet jak próbujesz jej dać do zrozumienia, żeby zostawiła temat. A chciałem sobie odpocząć poza domem przed kolejnym dniem roboty, huh. Jak uciekł, bo jest taka irytująca, to nawet się nie dziwię.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Anwyll]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Przez większość śledztwa dobrze mi się z nią współpracowało, choć później miałam wrażenie, że dopadło ją jakieś zmęczenie sprawą. Nie oceniam jej, zwłaszcza, że ma dość sporo na głowie, a i ja sama miewam czasami wszystkiego dość. Rozumiem też jej niezadowolenie z faktu, że plan nie poszedł po naszej myśli, ale niestety nikt niczego lepszego nie zaproponował.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Lucia Moretti]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Nie wiem już, co myśleć o naszej znajomości. Z jednej strony, zaprasza do zamieszkania ze sobą, z drugiej ledwo zamieni z tobą słowo przez cały ten czas z własnej woli. Niby ci ufa, ale nigdy nic ci nie powie o sobie, więc czujesz się gorzej z każdym jej pytaniem o ciebie. Z każdą kolejną rzeczą, którą na siebie bierze i z każdym kolejnym problemem... nie da sobie pomóc, nawet kiedy próbujesz jej wcisnąć pomocną dłoń wręcz przymusowo. A jak już się zgodzi, to i tak się z tej pomocy wywinie. A bierze na siebie zdecydowanie za dużo, bo ciężko mi uwierzyć, że powiedziałaby takie rzeczy z trzeźwą głową. Dobrze, że sprawa wilkołaka się już skończyła, to przynajmniej jedno będzie miała z głowy. Może ktoś z jej aktualnych przyjaciół da radę namówić ją na odpoczynek. Mam taką nadzieję.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kerrian]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Myślę, że w sumie to jest świrnięta. Mówię to z pełną świadomością, że ja również. Na pewno nie lubi słyszeć prawdy o sobie, a do tego jest mistrzynią kiepskich wyborów. Chyba powinienem mieć jej za złe, że złamała serce mojemu [[Sevill Sierra|kumplowi]], ale w sumie to ona na tym traci, więc nie mój problem. Nawet miałem ochotę jej dopiec, ale teraz to mi jej nawet trochę żal. Ach, no i stroje to projektuje świetne. Może trochę szkoda, że nigdy mnie nie zatrudni.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Reino Ukai]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Kobieta, która spędza niejednym sen z powiek. W tym temacie mogę uznać się za dotkniętego bezsennością, niemniej to oczywiste, że dla co poniektórych zdaje się być słodkim snem lub nocną marą. A efekty tego śnienia odbijają się na życiu mężczyzn, którzy trzymają się z nią blisko.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Dan Ian Oscar]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Muszę przyznać, że jest jedną z osób, które zaimponowały mi najbardziej. Prowadzi firmę własną zarówno jak i rodzinną, mieszka na swoim, zarządza biznesami, zajmuje się gildią najemniczą i jej sprawami. Ma doskonałe dojścia wśród Seraph, arystokracji a nawet wśród mniejszych przedsiębiorców, dzięki swoim inwestycjom. Do tego udziela się charytatywnie i pracuje jako najemnik. A jak wygląda! Te długie nogi… błękitne oczy… wydęte usta i ślicznie wyeksponowane piersi. Wszystko to zamknięte w tej zadziornej niskiej kobiecie, która osiągnęła to wszystko… i wciąż jest młodsza ode mnie. Niektórzy naprawdę sprawiają, że stajemy się nijacy, nie sądzisz? Hmm… być może, ale ten temat już dawno zamknięty. Po pierwsze odmówiła mi… po drugie, teraz jest z [[Joseph Bleistift|Joe]]… i mam nadzieję, że tak pozostanie jak najdłużej. Obydwoje na to zasługują.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kira Sverige]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Teraz, kiedy znamy się już dość dobrze, myślę, że mogę w pełni świadomie powiedzieć, że jesteśmy przyjaciółmi. Dla mnie &amp;quot;przyjaciel&amp;quot; to bardzo duże słowo, dlatego nie rzucam nim na wiatr. Przyjaźń to gotowość, by wspierać się o każdej porze dnia i nocy w razie potrzeby. To też stawanie po stronie przyjaciela, nawet, jeśli nie do końca jest się przekonanym do jego wyborów. Chyba nigdy nie zależało mi na nikim bardziej, dlatego chcę być dla niej tym oparciem, którego potrzebuje. A niestety oficjalnie chyba nigdy nie przyzna, że potrzebuje czegokolwiek.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Flo La Duca|Flo]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;s&amp;gt;Znam ci ja ją jedynie tyle co [[Markus var Maelius|Markusa]]... A i może mniej. Nie wydaje się być zła, choć jakoś tak się złożyło, że zbytnio nie miałam okazji widzieć jej w akcji. Jeżeli  chcesz ją poznać to łatwo ją w karczmie spotkać i też nie ma problemu z nawiązaniem rozmowy, ale powiem Ci między nami... Cieszę się, że to Ona jest tym głównym opiekunem teraz, a nie jej [[Flo La Duca|Zastępca]] i biorę ją jako  gwarant stabilności w gildii na ten moment.&amp;lt;/s&amp;gt; Hmm... Zdaje się, że idzie stracić rangę, gdy odezwie się do niej jak ma zły dzień&amp;quot;&#039;&#039; - [[Vera Crowley]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jest konkretna i rzeczowa, ale nic tylko chodzi i załatwia sprawy po karczmie. Powinienem wystawić jej skierowanie na odpoczynek, najlepiej w karczemnym fotelu przy kawie i rozmowie. (P.S.: Dba o swoje włosy niegorzej, niż ja o swoje).&amp;quot;&#039;&#039; - [[Krivvs]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Chciałbym, aby Wintersday trwało wiecznie. Wtedy częściej przychodziłaby w tym biało-czerwonym stroju.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Dan Ian Oscar]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Gw011gf.png|center|1100px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Nieaktywne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mimetka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Mirabelle_Colet&amp;diff=28882</id>
		<title>Mirabelle Colet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Mirabelle_Colet&amp;diff=28882"/>
		<updated>2022-02-16T10:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mimetka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#532F28; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Mirabelka.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Ludzie|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
1 dzień sezonu Feniksa 1313 (21 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Elementalista]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Studentka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pracownik Consortium - roznosi ulotki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rola w Lidze&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Rekrut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Pochodzi z małego miasteczka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynajmuje mieszkanie w Lwich Wrotach&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studiuje w Divinity &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Liczna rodzina&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dwójka wspólokatorów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
jeszcze ni ma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Nieaktywna&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mirasus.png|left|thumb|200px|Typowa podejrzliwa mina]]&lt;br /&gt;
Mirabelka nie należy do najniższych osób ale do wysokich nadal jej trochę brakuje. Mierzy około 170 cm co można określić jako średni wzrost. Jej uroda jest raczej dość pospolita nie wyróżniająca się za bardzo z tłumu a i można śmiało stwierdzić, że ma więcej mankamentów niż zalet. Mały, ale za to szeroki nos oprószony niezliczoną ilością piegów może nieco wpędzać w kompleksy. A do tego odstające uszy, które ciągle są zakryte nieco sztywnymi i mało podatnymi na układanie włosami. Oczy brązowe o kształcie opadających kącików sprawiają wrażenie łagodnych aczkolwiek ciągle nadają ospały efekt. Zwieńczeniem tego wszystkiego jest fakt, że dziewczyna bardzo często chodzi posiniaczona, podrapana czy z innymi drobnymi ranami, które są najczęściej w miarę możliwości zakrywane długimi rękawami czy innymi częściami garderoby. A ta raczej należy do dość taniej, starej czy bardzo często pocerowanej lub z ponaszywanymi łatami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mirabelka to osoba raczej nie wyróżniająca się z tłumu... chciało by się zacząć. Aczkolwiek jest to osoba, która w wielu kręgach jest nazywana chodzącą katastrofą. Ma niezwykły talent do stwarzania niebezpiecznych sytuacji tam gdzie nikt by się nie spodziewał. W prosty sposób można ją określić jako łamagę. Bo nie dość, że samej sobie przypadkiem często robi krzywdę (stąd właśnie często chodzi posiniaczona) to jeszcze ta krzywda potrafi dotknąć przypadkowe osoby w jej okolicy. Ale po za tym? To nadal normalna osoba... No też nie do końca. Jako młoda osoba, dopiero co wkraczająca w dorosłość jest dość często pyskata, nawet jak nie ma racji. Ciekawska, przez co zdaje często dużo pytań i nie koniecznie mądrych a wręcz i tych głupich. Jak to na taką osóbkę przystało to i potrafi się obrazić i tupnąć dość dziecinnie nóżką. Na szczęście nie są to zbyt częste sytuacje. Raczej jest osobą w miarę spokojną, serdeczną i pomocną (choć lepiej od niej nie brać tej pomocy), jak siedzi i nic nie tyka to można pokusić się o stwierdzenie że jest osobą wesołą i towarzyską. &lt;br /&gt;
Jest bardzo podejrzliwą osobą. Zazwyczaj nie wierzy dla zasady komuś na słowo i doszukuje się oszustw lub ukrytych zamiarów. I to w dość głupi sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bojowe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mirabelka nie jest bardzo wprawiona w boju aczkolwiek potrafi sie obronić... O ile wcześniej nie zrobi sobie krzywdy. Albo komuś z sojuszników. Częściej to ją trzeba bronić i to najlepiej przed samą sobą. Z magii opanowała zaledwie kilka zaklęć surowej magii arkany, co w sumie w jej przypadku może lepiej, że nie umie trzaskać ogniem czy innym destrukcyjnym żywiołem. Jako katalizator służy jej sztylet, który otrzymała od brata po jego licznych podróżach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Plik:Arcane Blast.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Arkaniczny pocisk&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Podstawowe zaklęcie. Niewielki pocisk czystej nieprzekształconej magii na krótki i średni zasięg. Zadaje on małe obrażenia.   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Plik:Arcane Wave.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Arkaniczna fala&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Zaklęcie umożliwiające stworzenie w wybranym miejscu eksplozję magii, która rani i odpycha przeciwników. Może zostać stworzona na odległość lub dookoła siebie.   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Plik:Arcane Shield.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Arkaniczna beriera&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px Sienna;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Mirabelka tworzy barierę z czystej energi by móc ochronić sie przez jednym większym lub trzema mniejszymi atakami.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%; color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
[[Plik:Miradagger.png|right|thumb|200px|Sztylet Mirabelki.]]&lt;br /&gt;
* Ma dużą wadę wzroku (nie widzi z daleka). Zazwyczaj powinna nosić okulary ale najczęściej ulegają one przypadkowemu zniszczeniu.&lt;br /&gt;
* Jej rodzina prowadziła podróżniczy tryb życia (prawie jak cygani), jest pierwszą osobą która stara się osiąść w jednym miejscu na dłużej.&lt;br /&gt;
* Każdy w jej rodzinie jest podobną łamagą jak Mirabelka. Oczywiście po za osobami które wżeniły sie w rodzinę, ale już kolejne potomstwo również z nieznanych powodów rośnie na łamagę. &lt;br /&gt;
* Z względów na bycie łamagami w jej rodzinie dochodzi często do śmiertelnych wypadków. &lt;br /&gt;
* Posiadała ona piątkę rodzeństwa. Dwójka doznała śmiertelnych wypadków. &lt;br /&gt;
* Mieszka z dwóją współlokatorów. Ma z nimi przyjacielskie relacje a ci ją pilnują w domu by sie nie zabiła.&lt;br /&gt;
* Pisze krótkie opowiadania, które są wydawane w pewnym czasopiśmie. Pod pseudonimem oczywiście. &lt;br /&gt;
* Najczęściej znajomi wołają na nią Mirabelka, Mira albo Bella&lt;br /&gt;
* Studiuje prawo. &lt;br /&gt;
* Jej sztylet posiada jakieś ukryte właściwości, ale podobno to tylko plotka.&lt;br /&gt;
* Chrapie... i to bardzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plotki==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mirabelka? A tak, byłam z nią ostatnio na jednej wyprawie. Wiesz, nie wiem czy to po prostu ciapa, która musi nabrać jeszcze doświadczenia, czy ma aż takiego pecha. Dobrze, że ostatnio ktoś inny się nią zaopiekował, ale no, mogło być z nią krucho i to nie raz! Jak się z nią gdzieś wybierzesz, upewnij się, że jest ktoś kto w razie czego ją złapie albo czymś osłoni, dobrze? Mimo wszystko, trochę by było szkoda, jakby coś jednak poważnego jej się stało.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Lyra Dandolos]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Mam wrażenie, że więcej czasu spędziła podnosząc się po upadkach niż faktycznie stojąc. Nie rzuciło mi się w oczy nic innego.&#039;&#039; - [[Vera Crowley]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Dość długi czas zastanawiam się jak ktoś będąc taką pokraką, potykajacą się o własne nogi przeżył tak długo. [[Nassan Bloodclaw]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Mirasyg.png|center|600px|caption]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Nieaktywne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mimetka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Mimetka&amp;diff=28881</id>
		<title>Mimetka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Mimetka&amp;diff=28881"/>
		<updated>2022-02-16T10:16:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mimetka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#887cb2; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;  |[[Plik:Mimprofilówka.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#887cb2; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Mimetka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Ludzie|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ur. 85 dnia sezonu Feniksa 1303 (31 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Mesmer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znana Rodzina&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Meredith]] siostra bliźniaczka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Miejsce zamieszkania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Divinity&#039;s Reach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązana z:&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;[[Liga Sześciu Filarów]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Durmand Priory]] - prowadzi wykłady z alchemii i zielarstwa&lt;br /&gt;
*Właścicielka [[Sklepik Mimetki|Perfumerii Motylek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=APIKVLw1tT0 Co w duszy gra]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=CduA0TULnow Oops!...]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=qNJQ5rUELtM Dirty Hands]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=jYwIy1YWqTI I am]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥♥♥ [https://www.youtube.com/watch?v=0330NsoJ93k Śpiewająca Mimetka] ♥♥♥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#887cb2;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nieaktywna&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Oie 179412588HB9s2K.gif|left|450px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
[[File:Ciekawostki.png|left|200px|caption]]&lt;br /&gt;
Zaskoczeniem nie jest fakt, że jest to niska kobieta o rudych włosach i ciemno turkusowych oczach. Charakterystycznie usta maluje na czerwono co dodaje jej nieco ostrzejszego wyglądu. Włosy niegdyś długie, teraz ścięte do ramion i zawsze starannie ułożone. Ma ona kobiecą figurę z odpowiednimi wcięciami czy wypukłościami. Ubiera się dość odważnie odsłaniając jak na niektóre gusta zbyt dużo. Jest dość atrakcyjna i nie boi się czasem z tego skorzystać w celach flirtu. Raczej nie posiada ona żadnych nawet lekko zarysowanych mięśni ani widocznych blizn, choć kto wie, czy ich nie ukrywa pod jakimiś iluzjami czy kosmetykami. Jej chód raczej nie należy do tych super zgrabnych, powabnych czy innych kojarzących sie z kobiecością, choć jak się postara to bioderkami ładnie umie zakołysać. A tak niech nie zmyli nikogo ładny gorsecik czy spódnica, to najzwyklejsza pod słońcem dresiara w ładnym opakowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
{{Quotation|~~|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Trzepot skrzydeł motyla można poczuć po drugiej stronie świata.&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
Jest wesoła, żartobliwa i... niekiedy wredna choć z przewagą złośnicy. W końcu rudy kolor włosów zobowiązuje. Lubi ryzyko, bywa cwana. Uwielbia łapać za słówka a przede wszystkim kocha plotki. Lubi dobrze się bawić. Można z nią kraść dojlaki, pić całą noc czy wszczynać bójki w knajpach. Po dłuższym związku teraz korzysta z życia i nadrabia wszelakie zaległości.&lt;br /&gt;
Ale bywa również spokojna, odpowiedzialna i troskliwa o ile jest taka potrzeba i ktoś jest wart tej strony jej charakteru. &lt;br /&gt;
O ile cokolwiek jest prawdą. Trudno poznać jej prawdziwe oblicze. Zazwyczaj ma bardzo wywalone na wszystko, bierze życie całymi garściami, mówi co chce, robi co chce i nie przejmuje się tym co kto o niej myśli. Lubi prowokować, gadać głupoty, nie ma nic przeciwko temu aby komuś zdzielić po twarzy. Kompletnie jej zwisa kto co o niej pomyśli. &lt;br /&gt;
Może być twoją najlepszą kumpelką, przyjaciółką, kochanką jak i śmiertelnym wrogiem i wcale jej to nie obejdzie. A jeszcze nawet powie prosto w oczy, że jest skończonym debilem. Jak zajdzie taka potrzeba oczywiście. Jest nieodgadniona, nie wiadomo co w niej jest prawdą a co fikcją wystawioną na pokaz. Trudno poznać jej prawdziwą naturę, przeszłość, charakter. Choć można by podejrzewać że w niej nic nie jest prawdziwe to jednej rzeczy można mieć pewność - jest totalnie zafiksowana na punkcie ziół i alchemii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pociągnięta za język jest w stanie godzinami opowiadać o wszelakich roślinach i ich właściwościach. O tym co można z nich zrobić lub jaka sekretna i niedostrzegalna siła mieści sie w małym kwiatku albo ile różnych kombinacji można z niego stworzyć. Zna na pamięć tysiące różnorodnych zapachów i jest w stanie opowiadać o nich bez końca. Jest na tyle powalona w tym kierunku, że tworząc wszelakie trucizny czy inne niebezpieczne preparaty testuje je na sobie a później aplikuje antidota które również testuje. Bierze poprawkę, że któregoś dnia może jej antidotum nie zadziałać no ale przecież nie będzie się tym przejmować. Czasami można zauważyć jak zrywa jakiś randomowy kwiatek czy liść i go zaczyna zjadać. &lt;br /&gt;
Umie się bić. Jak na dresa przystało. Jak trzeba to przywali porządnie z lewego sierpowego, skopie komuś tyłek... Postara się obronić. Nie raz wdaje się w bójki w karczmach po pijaku i nie raz lądowała z podbitym okiem, obitymi żebrami czy innymi śladami pobicia w areszcie. A zdecydowanie można powiedzieć, cześciej bójki przegrywa.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności magiczne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na przestrzeni lat Mesmerka wykształciła na bardzo wysokim poziomie wszelakie iluzje wizualne. Od prostych nieskomplikowanych poprzez przybieranie wyglądu czy głosu zupełnie innej osoby. Nie jest dla niej problematyczne udawanie elementalisty, nekromanty, urzędnika pocztowego, czy starej babuszki. Stworzenie dla niej iluzji kuli ognia czy cienistych łap nekromanty to żadnej problem. Spacer u boku ducha łuczników? Czemu by nie? Druidowki awatar? Niebieski płomień Strażnika? Czego tylko sobie dusza zapragnie. Ćwiczone latami obrazy, obserwacja otoczenia, umiejętności innych czy zwykłych zachowań sprawia, że jest to iluzjonistka pełną parą. Większość iluzji których używa są niewinnymi, łatwymi do zniszczenia obrazami, jednak kilka z nich wyćwiczyła w taki sposób by mogły być dla niej przydatne w walce. Nie zranią one nikogo, ale potrafią nakładać dość upierdliwe efekty. Dodatkowo mesmerka nauczyła sie korzystać z studni czasu. Warto również nadmienić, że co to za mesmer bez fantazmów, które trzy stały jej się ulubionymi. A już tym bardziej mesmer bez możliwości wejścia w niewidzialność? Raczej unika walki wręcz będąc zwyczajowo słabą istotą pod kątem fizycznym. Zdecydowanie woli stosować sztuczki i przebiegłość na przeciwników niż wchodzić w otwarty konflikt z nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mim2-2.png|center|800px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2); font-size:18px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Iluzje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Ubisoft-sun.png|centre|30px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Iluzjonistyczne pociski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Są to proste wzbogacone w różne efekty kule mesmerskiej magii, które w zależności od efektów potrafią w głównej mierze utrudniać życie przeciwnikowi. W większości przypadków nie zadają one znaczących ran czy bólu, choć zdarzają się wyjątki. Najczęściej używane zaklęcia to: podpalenie (burning) [[file:Burning.png|15px]], oszromienie (chill) [[file:Chilled.png|15px]], oślepienie (blindness) [[file:Blinded.png|15px]], zamieszanie (confusion)  [[file:Confusion.png|15px]], osłabienie (weakness) [[file:Weakness.png|15px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Music-spell.png|centre|30px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Po za iluzjami wykorzystywanymi w boju Mesmerka potrafi tworzyć iluzję dźwięków. Są to głosy, dźwięki wydawane przez zwierzęta czy przedmioty.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Wisdom.png|centre|30px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; 