<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://www.l6f.eu/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nassan</id>
	<title>L6F - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.l6f.eu/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nassan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Nassan"/>
	<updated>2026-10-05T09:35:59Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nassan&amp;diff=31472</id>
		<title>Użytkownik:Nassan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nassan&amp;diff=31472"/>
		<updated>2023-07-26T19:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Uczestnictwo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Karty Postaci =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Kliknij na obrazek, aby wybrać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:EVsL8Bx.png  |link=Nassan Bloodclaw]] &#039;&#039;&#039;Nassan (Główna)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:VzxbfsC.png  |link=Eastia Bloodclaw |Eastia]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eastia (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hq0Vmwu.png  |link=Neixon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neixon (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kariija.jpg  |link=Kariija]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kariija (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Nastia.jpg|128px|   |link=Nastia]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nastia (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uczestnictwo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Polowanie [Organizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Gladium [Organizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Festiwal Pizzy I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wyprawa po legendarny trunek [Oragnizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Race of Champions - Quali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Race of Champions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Halloweenowy Eksperyment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Sklep pełen czarów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Praca to również przywileje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Nitting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Awantura o piwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Smoczy zew cz.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Smoczy zew cz.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Filia Tropikalna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Spryt i gracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Bohaterowie z sąsiedztwa - Czerwienie jabłek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dziedzictwo pełne chwały &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s – Bezpieczne więzienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s - Szturm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s - Prawdziwy szturm part 1-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Karczemne dochodzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Prolog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Wybór&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Polowanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Szczury&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Z górki na pazurki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wilkołak z Kessex: tajna misja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wilkołak z Kessex: Podziemny turniej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dywersja czy demoralizacja?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Farciarz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Ten ostatni raz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dywersja czy demoralizacja? (Ascalon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Malinowe królestwo: Plany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Poszukiwania zaginionych badaczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Mięsiwo, whiskey i rock and roll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dziedzictwo pełne chwały&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Punkt zapalny - Harathi Hinterlands I &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Punkt zapalny - Harathi Hinterlands II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Odkrycie czy błahostka? - Wieże w piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Morderstwo w Magazynie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Maszynowe Serce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Polowanie na dezerterów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Pora na nową przygodę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Płaczące wybrzeże - Owce w wilczym &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Płaczące wybrzeże - Zasadzka na węże&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Rycerski lament&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Wyspa I &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Wyspa II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Burza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Czarna Góra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Trigger &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Panaceum - Pracownia geniusza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Kalafior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Krzyki w Mgle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Burgund i Purpura III&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Prolog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Skradzione rubiny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Wysokie progi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Kryzys w Prowincji Seitung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Kilka słów za wiele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Johanna von Nachtberg - Rytuał Odwleczonego Zmierzchu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Johanna von Nachtberg - Zapomniany Wojownik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  Nowy Wspaniały Świat - Nadzy Rajd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Zapraszamy na pokład&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Witamy w Nowym Kaineng&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat -  Spetryfikowane Doki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Na psa urok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Złodziej w Środku Nocy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat Tang Longwei - Jaskinia Lwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Nadzy Rajd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Zbrojownia domu Vasburg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - KUP - SPRAWDZIAN&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nassan&amp;diff=30943</id>
		<title>Użytkownik:Nassan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nassan&amp;diff=30943"/>
		<updated>2023-02-21T18:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Uczestnictwo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Karty Postaci =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Kliknij na obrazek, aby wybrać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:EVsL8Bx.png  |link=Nassan Bloodclaw]] &#039;&#039;&#039;Nassan (Główna)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:VzxbfsC.png  |link=Eastia Bloodclaw |Eastia]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eastia (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hq0Vmwu.png  |link=Neixon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neixon (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kariija.jpg  |link=Kariija]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kariija (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Nastia.jpg|128px|   |link=Nastia]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nastia (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uczestnictwo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Polowanie [Organizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Gladium [Organizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Festiwal Pizzy I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wyprawa po legendarny trunek [Oragnizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Race of Champions - Quali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Race of Champions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Halloweenowy Eksperyment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Sklep pełen czarów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Praca to również przywileje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Nitting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Awantura o piwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Smoczy zew cz.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Smoczy zew cz.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Filia Tropikalna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Spryt i gracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Bohaterowie z sąsiedztwa - Czerwienie jabłek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dziedzictwo pełne chwały &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s – Bezpieczne więzienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s - Szturm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s - Prawdziwy szturm part 1-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Karczemne dochodzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Prolog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Wybór&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Polowanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Szczury&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Z górki na pazurki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wilkołak z Kessex: tajna misja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wilkołak z Kessex: Podziemny turniej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dywersja czy demoralizacja?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Farciarz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Ten ostatni raz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dywersja czy demoralizacja? (Ascalon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Malinowe królestwo: Plany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Poszukiwania zaginionych badaczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Mięsiwo, whiskey i rock and roll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dziedzictwo pełne chwały&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Punkt zapalny - Harathi Hinterlands I &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Punkt zapalny - Harathi Hinterlands II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Odkrycie czy błahostka? - Wieże w piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Morderstwo w Magazynie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Maszynowe Serce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Polowanie na dezerterów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Pora na nową przygodę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Płaczące wybrzeże - Owce w wilczym &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Płaczące wybrzeże - Zasadzka na węże&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Rycerski lament&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Wyspa I &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Wyspa II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Burza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Czarna Góra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Trigger &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Panaceum - Pracownia geniusza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Kalafior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Krzyki w Mgle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Burgund i Purpura III&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Prolog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Skradzione rubiny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Wysokie progi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Kryzys w Prowincji Seitung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Kilka słów za wiele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Johanna von Nachtberg - Rytuał Odwleczonego Zmierzchu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Johanna von Nachtberg - Zapomniany Wojownik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  Nowy Wspaniały Świat - Nadzy Rajd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Zapraszamy na pokład&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Witamy w Nowym Kaineng&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat -  Spetryfikowane Doki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Na psa urok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Złodziej w Środku Nocy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat Tang Longwei - Jaskinia Lwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Nadzy Rajd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Zbrojownia domu Vasburg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nassan&amp;diff=30794</id>
		<title>Użytkownik:Nassan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nassan&amp;diff=30794"/>
		<updated>2023-01-06T20:57:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Uczestnictwo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Karty Postaci =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Kliknij na obrazek, aby wybrać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:EVsL8Bx.png  |link=Nassan Bloodclaw]] &#039;&#039;&#039;Nassan (Główna)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:VzxbfsC.png  |link=Eastia Bloodclaw |Eastia]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eastia (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hq0Vmwu.png  |link=Neixon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neixon (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kariija.jpg  |link=Kariija]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kariija (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Nastia.jpg|128px|   |link=Nastia]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nastia (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uczestnictwo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Polowanie [Organizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Gladium [Organizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Festiwal Pizzy I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wyprawa po legendarny trunek [Oragnizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Race of Champions - Quali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Race of Champions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Halloweenowy Eksperyment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Sklep pełen czarów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Praca to również przywileje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Nitting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Awantura o piwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Smoczy zew cz.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Smoczy zew cz.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Filia Tropikalna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Spryt i gracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Bohaterowie z sąsiedztwa - Czerwienie jabłek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dziedzictwo pełne chwały &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s – Bezpieczne więzienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s - Szturm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s - Prawdziwy szturm part 1-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Karczemne dochodzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Prolog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Wybór&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Polowanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Szczury&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Z górki na pazurki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wilkołak z Kessex: tajna misja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wilkołak z Kessex: Podziemny turniej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dywersja czy demoralizacja?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Farciarz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Ten ostatni raz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dywersja czy demoralizacja? (Ascalon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Malinowe królestwo: Plany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Poszukiwania zaginionych badaczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Mięsiwo, whiskey i rock and roll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dziedzictwo pełne chwały&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Punkt zapalny - Harathi Hinterlands I &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Punkt zapalny - Harathi Hinterlands II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Odkrycie czy błahostka? - Wieże w piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Morderstwo w Magazynie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Maszynowe Serce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Polowanie na dezerterów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Pora na nową przygodę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Płaczące wybrzeże - Owce w wilczym &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Płaczące wybrzeże - Zasadzka na węże&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Rycerski lament&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Wyspa I &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Wyspa II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Burza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Czarna Góra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Trigger &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Panaceum - Pracownia geniusza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Kalafior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Krzyki w Mgle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Burgund i Purpura III&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Prolog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Skradzione rubiny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Wysokie progi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Kryzys w Prowincji Seitung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Kilka słów za wiele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Johanna von Nachtberg - Rytuał Odwleczonego Zmierzchu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Johanna von Nachtberg - Zapomniany Wojownik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  Nowy Wspaniały Świat - Nadzy Rajd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Zapraszamy na pokład&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Witamy w Nowym Kaineng&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat -  Spetryfikowane Doki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Na psa urok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Złodziej w Środku Nocy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat Tang Longwei - Jaskinia Lwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Nadzy Rajd&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:161616.png&amp;diff=30621</id>
		<title>Plik:161616.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:161616.png&amp;diff=30621"/>
		<updated>2022-12-04T11:55:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: Nassan przesłał nową wersję Plik:161616.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:161616.png&amp;diff=30620</id>
		<title>Plik:161616.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:161616.png&amp;diff=30620"/>
		<updated>2022-12-04T11:50:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Korrus&amp;diff=30472</id>
		<title>Korrus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Korrus&amp;diff=30472"/>
		<updated>2022-11-04T15:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Plotki i Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Korrus&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Korrus 1.jpg|300px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Rasa&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Charr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Płeć &#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Wiek&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
28 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Klasa&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Zawód&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Najemnik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Rola w Lidze&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Rekrut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Powiązane organizacje&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Znana Rodzina&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Lokacja&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Przystań w Zatoce Kuang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Stan zdrowia&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Zdrowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Status postaci&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Główna&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Charakterystyka postaci=&lt;br /&gt;
Popielec nie ma żadnych powiązań z Legionami. Do tej pory jego stopa nawet nigdy nie stanęła jeszcze w Askalonie. Jego dokładne pochodzenie nie jest znane nawet jemu samemu, choć podejrzewa z całkiem sporą pewnością, że może wywodzić się z plemienia Olmakhan. Całe swoje dzieciństwo i młodzieńcze lata spędził bowiem w Elonie. Los sprawił, że jako mały kociak został odnaleziony przez pewnego nomada. Człowiek zainteresowany stworzeniem, którego nigdy wcześniej nie widział na oczy postanowił się nim zaopiekować, a ostatecznie wychować. Saleh, bo takie było jego imię, pozostawał w ukryciu przed siłami Joko, przez co dzieciństwo Korrusa nie należało do najprzyjemniejszych. Ciągłe zakazy opuszczania okolicy obozu zmusiły go do życia w samotności i z narastającą ciekawością świata zewnętrznego. Kociak, które całe dnie mógł spędzać jedynie na wspinaczce, pływaniu i czytaniu na okrągło tych samych książek, bardzo szybko się nudził i wręcz łaknął przygód oraz nowych przeżyć. Pragnął kontaktu z kimkolwiek innym, jak swoim opiekunem przez co często zdarzało mu się łamać zasady ustalone przez jego opiekuna. Nawet jeśli Saleh bezwzględnie wymagał posłuszeństwa, popielec coraz to bardziej naginał ustalone zasady. Jego bunty były dość częste, co tylko pogarszało jego relację z człowiekiem, który nie zamierzał wracać do społeczeństwa. Niestety... buntownicza natura Korrusa sprawiła, że popielec ostatecznie opuścił swoje miejsce zamieszkania, zostawiając swoją przeszłość za sobą. Z popielca, który chciał poznawać świat i nowe osoby, przeżywać niesamowite przygody i doświadczyć jak najwięcej nowych rzeczy, zmienił się w kogoś obarczonego sporymi wyrzutami sumienia, poczuciem winy i kto przestał dostrzegać piękno, jakie go otacza. Przez kilka lat po opuszczeniu swojego domu tułał się po Elonie podając się za jednego z przebudzonych sług Palawy Joko. Choć jego świat powiększył się, cały czas musiał pozostawać w ukryciu. Popielec przemierzający ląd, który popielców ostatni raz widział wieki temu zwróciłby na niego zbyt wiele oczu. Lata w samotności mijały na tułaniu się z miejsca na miejsce, odwiedzaniu katakumb, relikwiarzy i grobowców. Aż do czasu, gdy do Elony zawitał Balthazar, a wraz z nim Tyryjczycy. Korrus nareszcie mógł porzucić swoje przebranie. Po raz kolejny jego świat powiększył się. A sam popielec ostatecznie zadecydował aby przedostać się do Tyrii. Nie znając tutejszego świata i nowej rzeczywistości, w której się znalazł, rozpoczął pracę najemniczą i dołączył do Ligi Sześciu Filarów. A teraz? Snuje się niczym duch po bagnach i cmentarzach w poszukiwaniu jakiegokolwiek sensu do życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wygląd=&lt;br /&gt;
[[Plik:Korrus 9.jpg|thumb|Korrus jako Przebudzony Canid, z czasów gdy zmuszony był do podawania się za nieumarłego.]]&lt;br /&gt;
Korrus to niewysoki i stosunkowo chudy, szczupły popielec o ciemniejszym, krótkim, aczkolwiek szorstkim, ciemnym futrze. Jego futro przybiera ciemny, niemal czarny kolor z licznymi, jaśniejszymi cętkami i plamami na całym ciele. Jego grzywa jest bujna, długa i stosunkowo gęsta. Ciemna przy dolnej części włosia i jaśniejsza, niemal żółta na końcówkach. Życie w upałach zdecydowanie przystosowało go do ich znoszenia. Wysokie temperatury nie są mu zatem aż tak straszne. Problem pojawia się jednak, gdy przenosi się w chłodniejsze rejony. Jego pysk zawsze wygląda na zmęczony zarówno życiem, jak i ogólnym brakiem dobrego snu, co podkreślają przymykające się powieki i wory pod żółtymi oczami. Częste koszmary i bezsenność sprawiają, że jest wiecznie zmęczony i wygląda na niezadbanego. Jego futro jest poszarpane i nieułożone. Grzywa za długa, która zdecydowanie powinna zostać przycięta. Kosmyki włosów często opadają na jego pysk i popielec musi je odgarniać. Korrus posiada dwie stosunkowo duże i wrażliwe pary uszu, a także średnich rozmiarów, grube, ciemne, ostro zakończone rogi skierowane w tył. Wydaje się nieco garbić, a chodząc zdarza mu się posuwać nogami, nie odrywając ich wyraźnie od podłoża. Niedbały chód i wskazują na to, że jakoś szczególnie nie dba o siebie, a jego wygląd jest mu raczej sprawą bardzo obojętną. Jego fryzura zawsze żyje własnym życiem i układa się w zależności skąd wiatr zawieje. Zdecydowanie nie należy do najzwinniejszych, najszybszych, czy najsilniejszych popielców. Już od jakiegoś czasu nie zdarzyło mu się ćwiczyć, czy trenować, więc jego kondycja także nie należy do najlepszych na tle innych popielców. Jego pysk zawsze zdobi zmęczona bądź neutralna mina. Ciężko wykrzesać jest z niego jakiekolwiek inne emocje niż niesmak, zmęczenie, obojętność, czy irytację. Zazwyczaj nosi się w luźnych, ciemnych ubraniach zakupionych we Lwich Wrotach aby nie wyglądać na kogoś całkowicie obcego. Mimo to, na jego pysku dość często można zauważyć ślady po ciemnej, burgundowej farbie, które rozchodzą się po jego czole, pomiędzy i dookoła oczu, a także na grzbiecie nosa. Posiada całkiem ostre pazury, które potrafi chować, a także ostre choć niezbyt długie zęby. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Charakter=&lt;br /&gt;
Charr nie należy do najbardziej entuzjastycznych i przyjacielskich osób. Choć nie ma większych problemów z nawiązywaniem nowych znajomości, lepiej czuje się w mniejszych grupach, czy nawet w samotności. Niespecjalnie dba o to, czy ma do kogo otworzyć pysk. Niechętnie wykazuje się inicjatywą przy rozpoczynaniu rozmów, choć czasami sprawia wrażenie jakby pomimo swoich westchnięć i narzekania, próbował je rozpoczynać i ciągnąć na siłę. Nie jest to idealny kompan do długotrwałego towarzystwa gdyż jest dość sporym pesymistą, a okazywanie pozytywnych emocji nie jest jego dobrą stroną. Wydaje się być wiecznie zmęczony, znudzony i śpiący, a jego jęki, stękanie, zawodzenie i narzekanie czasami może być dość przytłaczające. Szczególnie dla osób, które akurat chciałyby zapomnieć o problemach i po prostu dobrze się bawić. Gdy chce się z kimś pośmiać, pożartować, czy powygłupiać, Korrus zdecydowanie nie jest dobrym towarzystwem. Jeśli szuka się jednak towarzysza do wspólnego ponarzekania, wydaje się być kimś, z którym można by spędzić na tym całą noc. Śmiech, czy uśmiech nie jest u niego powszechnym zjawiskiem i należy raczej do sporej rzadkości. Aby go wywołać trzeba się sporo napracować. Na pierwszy rzut oka jest dosyć leniwy i nie przepada za ciężką pracą. Gdy tylko może, woli raczej jej unikać, a gdy proszony jest o pomoc często narzeka. Mimo to rzadko jej odmówi. Czasami można mieć wrażenie, że toczy się w nim wewnętrzny konflikt. Coś zdecydowanie powstrzymuje go od aktywnego zaangażowania się w cokolwiek. Pomimo swojego negatywnego nastawienia, nie posiada zbyt wysokich oczekiwań, dzięki czemu nie przeżywa zawodów aż tak często. Często zajmuje się czarnowidztwem i rezygnuje zanim jeszcze faktycznie się do czegoś na poważnie zabierze, z góry zakładając swoją porażkę. Dość szybko się poddaje, a wszelakie przeciwności losu są dla niego wyraźnym znakiem, że to co robi nie ma większego sensu i powinno być zakończone rezygnacją. Z powodu bezsenności i częstych migren, bardzo nie przepada za hałasem i głośnymi dźwiękami. Te, nie dość, że sprawiają mu ból, to także mogą powodować okazanie swojej złości. A gdy ta nadejdzie, Korrus potrzebuje dłuższego momentu na ochłonięcie. Długotrwała irytacja dość szybko może doprowadzić do nagłej agresji. Z uwagi na to, że wychował się w Elonie, bardzo poważnie podchodzi do kwestii śmierci, która jest dla niego ważnym elementem życia każdej osoby i jest wyniosłym wydarzeniem, któremu należy się szacunek aby upamiętnić dobre życie zmarłego i umożliwić mu bezproblemowe przejście na drugą stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
[[Plik:Korrus 4.png|thumb|Wygląd Will o Wispów Korrus&#039;a]]&lt;br /&gt;
==Wyrywanie Duszy==&lt;br /&gt;
Korrus jest nekromantą, a dokładniej mówiąc Scourgem. Choć... może być to zbyt wiele powiedziane. Nie wykorzystuje bowiem standardowych zaklęć związanych z piaskiem, nie korzysta z całunu, a także nie wykorzystuje shade&#039;ów. Chyba nawet nie zna żadnych typowych zaklęć z zakresu nekromancji. Jego specjalizacją jest jednak dziedzina wyrywania duszy. Z tym wyjątkiem, że należy podchodzić do tego dosłownie. Opiekunem Korrusa był Saleh - scourge, który pomagał udręczonym duszom odnaleźć drogę do Mgieł. Korrus od czasu do czasu pomagał swojemu Opiekunowi w odprawianiu rytuałów i rozmowach z duchami. Przy odprawieniu odpowiednich rytuałów jest w stanie próbować przyzywać duchy zmarłych, a także próbować pętać je w miejscu. Jego popisową umiejętnością jest jednak związanie ze sobą i ubezwłasnowolnienie duszy, które sprawia, że może ją wykorzystać do własnych celów. Pętanie duszy nie jest jednak łatwym zadaniem. Nie każda dusza może zostać jednak spętana. Korrus może zyskać kontrolę jedynie nad słabymi duszami, a aby tak się stało, musi odprawić specjalny rytuał i musi zostać spełnionych kilka warunków. Aby popielec mógł powiązać ze sobą obcą duszę, ciało musi być na chwilę przed momentem śmierci lub zaraz po. Dusza musi zacząć opuszczać ciało, co daje bardzo krótkie okno czasu do wykorzystania. To właśnie wtedy popielec może powiązać ze sobą duszę i uwięzić ją w swojej latarni zanim ta rozpocznie swoją dalszą podróż. Aktualnie w jego latarni znajdują się trzy echa, dusze. Każda z nich może być wykorzystana w dwóch formach. Niematerialnego, niewielkiego, złotego ognika lewitującego w przestrzeni - Will o Wisp&#039;a, oraz w postaci złotego echa wyglądem przypominającego ducha, fantazma mesmerów - Ducha. O ile Will o Wispów nie można zniszczyć, a same nie wpływają na otoczenie dookoła, po za dostarczaniem niewielkiej ilości światła, tak duchy zachowują się jak fantazmy i mogą zostać zniszczone - przywrócone do formy Will o Wipsów. Każda z dusz posiada inne sposoby wykorzystania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: Black; font-size:15px; padding:8px; color:#ffe397&amp;quot; | Zaklęcie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: Black; font-size:15px; padding:8px; color:#ffe397&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: Black; font-size:15px; padding:8px; color:#ffe397&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Korrus 2.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dusza Mentora&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Will o Wisp. Funkcja ofensywna. Uwolniony z lampy krąży w przestrzeni dookoła popielca. Przy szybkim użyciu, will o whisp posyła magiczny pocisk w wybrany cel. Przy jego aktywacji pojawia się złota, widmowa sylwetka przebudzonego człowieka z kosturem (Awakened), która przyzywa i utrzymuje promień pionowego, czerwonego światła, które zadaje obrażenia magiczne. Wytrzymałość przeciętnego fantazma.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Korrus 2.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dusza Tarczownika&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Will o Wisp. Funkcja obronna. Uwolniony z lampy krąży w przestrzeni dookoła popielca. Przy szybkim użyciu, will o whisp nakłada na wybrany cel egidę - [[Plik:Aegis.png|15px]] Przy jego aktywacji pojawia się złota, widmowa sylwetka norna z tarczą, której celem jest blokowanie ataków. Wytrzymałość przeciętnej bariery. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Korrus 2.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dusza Złodzieja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Will o Wisp. Funkcja wspomagająca. Uwolniony z lampy krąży w przestrzeni dookoła popielca. Przy szybkim użyciu ściąga z wybranego celu wzmocnienie. Przy jego aktywacji pojawia się złota, widmowa sylwetka człowieka ze sztyletem w dłoni, która przenosi pozytywne efekty pomiędzy dwoma wybranymi celami, jednocześnie przedłużając ich czas działania. Wytrzymałość przeciętnego fantazma.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Duchy i Umiejętności fizyczne==&lt;br /&gt;
Popielec może więc wykorzystać swoje umiejętności jedynie do interakcji z duchami. Jest w stanie chwilowo spętać ducha w jednym miejscu w celu jego unieruchomienia. Niestety umiejętność ta nie umożliwia zatrzymania istot żywych. Jeśli chodzi o umiejętności stricte bojowe, Korrus nie potrafi używać do walki żadnej broni. Nigdy nie był szkolony z używania żadnego rodzaju broni, czy to magicznej, białej, czy palnej. Nie zna się także na walce wręcz. Nie oznacza to jednak, że nie potrafi nikogo skrzywdzić. W końcu jest popielcem, który wciąż posiada całkiem ostre pazury i kły. Siłą, choć nie dorównuje większości popielców, wciąż nadrabiać może nad innymi rasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: Black; font-size:15px; padding:8px; color:#ffe397&amp;quot; | Zaklęcie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: Black; font-size:15px; padding:8px; color:#ffe397&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: Black; font-size:15px; padding:8px; color:#ffe397&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Korrus 8.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Spętanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zaklęcie działające tylko na duchy. Przy odpowiednim skupieniu, przy pomocy swojej latarni, Korrus jest w stanie przyzwać złote, widmowe łańcuchy, które pętają wybranego ducha w miejscu. Popielec musi je przez cały czas podtrzymywać, do czego wymagane jest spora część jego skupienia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatkowe umiejętności==&lt;br /&gt;
Jako nomad miał okazję nauczyć się także kilku bardzo przydatnych umiejętności niezwiązanych bezpośrednio z walką. Zna się na podstawowej pierwszej pomocy i z odpowiednimi narzędziami może udzielić jej w głównej mierze popielcom, ludziom, a nawet nieumarłym bowiem miał okazję poznać ich anatomię. Zna się na tropieniu i polowaniach, a także na zielarstwie, jako że od najmłodszych lat samemu musiał zdobywać pożywienie i przygotowywać lekarstwa. Wie więc jak przygotować podstawowe maści i lekarstwa bez specjalistycznego sprzętu i z naturalnych składników. Niestety większość z nich można znaleźć w Elonie, gdzie spędził większość swojego życia, co może bywać problematyczne.  Popielec rozpoczął mozolną naukę o ziołach i roślinach spotykanych w Tyrii, jednak do faktycznej umiejętności ich wykorzystania jest mu jeszcze daleko. Posiada spore doświadczenie z życia w dziczy, więc polowania były dla niego codziennością. Dosyć specyficzną umiejętnością popielca jest również aktorstwo i charakteryzacja. Korrus wie także jak przygotować niewielkie pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
* Przygotowywanie podstawowych lekarstw&lt;br /&gt;
* Tropienie, polowanie i zbieractwo&lt;br /&gt;
* Spora wiedza o kulturze Elony&lt;br /&gt;
* Spora wiedza odnośnie duchów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ekwipunek=&lt;br /&gt;
[[Plik:Korrus 3.png|thumb|200px|Latarnia Korrus&#039;a]]&lt;br /&gt;
Korrus&#039;a spotkać zazwyczaj można w dosyć luźnych, przede wszystkim ciemnych ubraniach. Czasami w bezrękawniku z kapturem, czasami w czymś pełniejszym. Jako mag, rzadko kiedy ubiera się w coś cięższego, a dzięki grubemu futrze nie musi ubierać się bardzo grubo nawet w chłodniejszym klimacie. Charakterystycznym przedmiotem, który zawsze nosi przy sobie jest jego latarnia. Posiada okrągły uchwyt za który przyczepiona jest do jego pasa i za który popielec jest w stanie ją trzymać. W latarni nieustannie znajduje się magiczny, złoty ogień, który od czasu do czasu wiruje i który jaśnieje mocniej gdy popielec dobywa przedmiotu. Latarnia może służyć za niewielkie źródło światła. Podobno przy przyłożeniu do niej ucha usłyszeć można jakieś bardzo ciche szepty. Pośród swoich rzeczy popielec także posiada kamienny, magiczny zegar, który może być użyty jako przewodnik magii - prezent of [[Flo La Duca|Flo]] na Wintersday. Podczas jednego zadania w Brisban Wildlands, Korrus otrzymał niewielki wisiorek w kształcie grzybka od miejscowych sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Latarnia&lt;br /&gt;
* Nóż kieszonkowy&lt;br /&gt;
* Mieszek z pieniędzmi&lt;br /&gt;
* Metalowy termos z gorącą, mocną kawą - sprezentowany na Wintersday przez tajemniczą osobę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Atlas Ziół Tyryjskich&lt;br /&gt;
* Podręczna niewielka apteczka z naparami i maściami ziołowymi własnego autorstwa&lt;br /&gt;
* Podręczny zegar magiczny&lt;br /&gt;
* Wisiorek - &amp;quot;Grzybek&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Udział w eventach=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Znajdując ogłoszenie w Solnym Brzegu, po raz pierwszy spotkał się z Ligą w Vabbi, gdzie wyruszył na poszukiwania Flavio, a skończył w ruinach z czaszką przewodnikiem Ahim&#039;em.&lt;br /&gt;
*Wraz z Ligą wybrał się aby pomóc pobliskiej wiosce w przegnaniu Halloween&#039;owych stworzeń, które zaatakowały mieszkańców.&lt;br /&gt;
*Udzielił pomocy [[Akarynth Wraithstrider|Akarowi]] w przeszukiwaniu kryjówki bandytów, gdzie przemókł do suchej nitki.&lt;br /&gt;
*Wraz z Fawn i Tobiasem ruszył odbić ich laboratorium w Lake Doric z rąk bandytów.&lt;br /&gt;
*Pomógł asurze odzyskać golema skradzionego przez sektę niebieskich sylvari.&lt;br /&gt;
*Na zlecenie od [[Zhong-Li]] wyruszył na Orr w celu znalezienia Łez Bogów. Wszystko skończyło się na walce z nieumarłymi oraz duchem i jego zaklętymi brońmi.&lt;br /&gt;
*Po dotarciu do Przystani, brał udział w oczyszczaniu pobliskich jaskiń z nieumarłych.&lt;br /&gt;
*W nowym Kaineng pomógł w przeszukaniu opuszczonej apteki oraz pomógł w schwytaniu czerwonowłosego Purysty. &lt;br /&gt;
[[Plik:Korrus Portret.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plotki i Ciekawostki=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Znasz jakąś? Dopisz ją!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie znamy się jeszcze zbyt dobrze, ale sądzę, że już od pierwszego zlecenia złapaliśmy wspólny język. Nawet, jeśli ten język to zmowa milczenia.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Flo La Duca|Flo]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Raczej cichy i wiecznie zmęczony łapiduch, choć to wieczne zmęczenie nabiera sensu po tym jak wspomniał czemu nie może spać. Na moje niepotrzebnie czasem trzyma dystans i swoje tajemnice, no ale jest to jego już wybór. Jeżeli załatwić mu dostęp do kawy to już ten charr wychodzi na ludzi i można na nim polegać. Choć, oczywiście do tego ostatniego kawa nie jest wymagana.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Vera Crowley]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie sprawiał wrażenia, jakby miał w sobie sporo życia. Powiedział mi jednak, co stało się z Balthazarem w Elonie. Brzmiał tak, jakby był tego świadkiem. Jest mi przykro z tego powodu.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Zhong-Li]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mam wrażenie że za jego zmęczeniem kryje się jakaś historia, ale chyba sam wolałby abym go o nią nie męczył. Niech tam sobie śpi.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Markus var Maelius]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wyglada jakby przespał całe życie, powinien sobie dobrze wypić, na pobudzenie, mam takie specyfiki. Jest w porządku, aczkolwiek przymulony.&amp;quot;&#039;&#039; [[Nassan Bloodclaw]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Brak snu może doprowadzić do obłedu i szaleństwa, a po Korrusie ciężko wywnioskować czy jest bardziej niewyspany czy zmęczony. Dość dobrze sie trzyma ale powinien poradzić sobie z tym problemem jak najszybciej.&amp;quot;&#039;&#039; [[Eastia Bloodclaw]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galeria dusz=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | [[Plik:Korrus 5.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | [[Plik:Korrus 7.jpg|170px]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | [[Plik:Korrus 6.jpg|148px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Dusza Mentora&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Dusza Tarczownika&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Dusza Złodzieja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Korrus&amp;diff=30471</id>
		<title>Korrus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Korrus&amp;diff=30471"/>
		<updated>2022-11-04T15:03:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Plotki i Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Korrus&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Korrus 1.jpg|300px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Rasa&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Charr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Płeć &#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Wiek&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
28 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Klasa&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Zawód&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Najemnik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Rola w Lidze&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Rekrut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Powiązane organizacje&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Znana Rodzina&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Lokacja&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Przystań w Zatoce Kuang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Stan zdrowia&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Zdrowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffe397&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Status postaci&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Główna&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Charakterystyka postaci=&lt;br /&gt;
Popielec nie ma żadnych powiązań z Legionami. Do tej pory jego stopa nawet nigdy nie stanęła jeszcze w Askalonie. Jego dokładne pochodzenie nie jest znane nawet jemu samemu, choć podejrzewa z całkiem sporą pewnością, że może wywodzić się z plemienia Olmakhan. Całe swoje dzieciństwo i młodzieńcze lata spędził bowiem w Elonie. Los sprawił, że jako mały kociak został odnaleziony przez pewnego nomada. Człowiek zainteresowany stworzeniem, którego nigdy wcześniej nie widział na oczy postanowił się nim zaopiekować, a ostatecznie wychować. Saleh, bo takie było jego imię, pozostawał w ukryciu przed siłami Joko, przez co dzieciństwo Korrusa nie należało do najprzyjemniejszych. Ciągłe zakazy opuszczania okolicy obozu zmusiły go do życia w samotności i z narastającą ciekawością świata zewnętrznego. Kociak, które całe dnie mógł spędzać jedynie na wspinaczce, pływaniu i czytaniu na okrągło tych samych książek, bardzo szybko się nudził i wręcz łaknął przygód oraz nowych przeżyć. Pragnął kontaktu z kimkolwiek innym, jak swoim opiekunem przez co często zdarzało mu się łamać zasady ustalone przez jego opiekuna. Nawet jeśli Saleh bezwzględnie wymagał posłuszeństwa, popielec coraz to bardziej naginał ustalone zasady. Jego bunty były dość częste, co tylko pogarszało jego relację z człowiekiem, który nie zamierzał wracać do społeczeństwa. Niestety... buntownicza natura Korrusa sprawiła, że popielec ostatecznie opuścił swoje miejsce zamieszkania, zostawiając swoją przeszłość za sobą. Z popielca, który chciał poznawać świat i nowe osoby, przeżywać niesamowite przygody i doświadczyć jak najwięcej nowych rzeczy, zmienił się w kogoś obarczonego sporymi wyrzutami sumienia, poczuciem winy i kto przestał dostrzegać piękno, jakie go otacza. Przez kilka lat po opuszczeniu swojego domu tułał się po Elonie podając się za jednego z przebudzonych sług Palawy Joko. Choć jego świat powiększył się, cały czas musiał pozostawać w ukryciu. Popielec przemierzający ląd, który popielców ostatni raz widział wieki temu zwróciłby na niego zbyt wiele oczu. Lata w samotności mijały na tułaniu się z miejsca na miejsce, odwiedzaniu katakumb, relikwiarzy i grobowców. Aż do czasu, gdy do Elony zawitał Balthazar, a wraz z nim Tyryjczycy. Korrus nareszcie mógł porzucić swoje przebranie. Po raz kolejny jego świat powiększył się. A sam popielec ostatecznie zadecydował aby przedostać się do Tyrii. Nie znając tutejszego świata i nowej rzeczywistości, w której się znalazł, rozpoczął pracę najemniczą i dołączył do Ligi Sześciu Filarów. A teraz? Snuje się niczym duch po bagnach i cmentarzach w poszukiwaniu jakiegokolwiek sensu do życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wygląd=&lt;br /&gt;
[[Plik:Korrus 9.jpg|thumb|Korrus jako Przebudzony Canid, z czasów gdy zmuszony był do podawania się za nieumarłego.]]&lt;br /&gt;
Korrus to niewysoki i stosunkowo chudy, szczupły popielec o ciemniejszym, krótkim, aczkolwiek szorstkim, ciemnym futrze. Jego futro przybiera ciemny, niemal czarny kolor z licznymi, jaśniejszymi cętkami i plamami na całym ciele. Jego grzywa jest bujna, długa i stosunkowo gęsta. Ciemna przy dolnej części włosia i jaśniejsza, niemal żółta na końcówkach. Życie w upałach zdecydowanie przystosowało go do ich znoszenia. Wysokie temperatury nie są mu zatem aż tak straszne. Problem pojawia się jednak, gdy przenosi się w chłodniejsze rejony. Jego pysk zawsze wygląda na zmęczony zarówno życiem, jak i ogólnym brakiem dobrego snu, co podkreślają przymykające się powieki i wory pod żółtymi oczami. Częste koszmary i bezsenność sprawiają, że jest wiecznie zmęczony i wygląda na niezadbanego. Jego futro jest poszarpane i nieułożone. Grzywa za długa, która zdecydowanie powinna zostać przycięta. Kosmyki włosów często opadają na jego pysk i popielec musi je odgarniać. Korrus posiada dwie stosunkowo duże i wrażliwe pary uszu, a także średnich rozmiarów, grube, ciemne, ostro zakończone rogi skierowane w tył. Wydaje się nieco garbić, a chodząc zdarza mu się posuwać nogami, nie odrywając ich wyraźnie od podłoża. Niedbały chód i wskazują na to, że jakoś szczególnie nie dba o siebie, a jego wygląd jest mu raczej sprawą bardzo obojętną. Jego fryzura zawsze żyje własnym życiem i układa się w zależności skąd wiatr zawieje. Zdecydowanie nie należy do najzwinniejszych, najszybszych, czy najsilniejszych popielców. Już od jakiegoś czasu nie zdarzyło mu się ćwiczyć, czy trenować, więc jego kondycja także nie należy do najlepszych na tle innych popielców. Jego pysk zawsze zdobi zmęczona bądź neutralna mina. Ciężko wykrzesać jest z niego jakiekolwiek inne emocje niż niesmak, zmęczenie, obojętność, czy irytację. Zazwyczaj nosi się w luźnych, ciemnych ubraniach zakupionych we Lwich Wrotach aby nie wyglądać na kogoś całkowicie obcego. Mimo to, na jego pysku dość często można zauważyć ślady po ciemnej, burgundowej farbie, które rozchodzą się po jego czole, pomiędzy i dookoła oczu, a także na grzbiecie nosa. Posiada całkiem ostre pazury, które potrafi chować, a także ostre choć niezbyt długie zęby. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Charakter=&lt;br /&gt;
Charr nie należy do najbardziej entuzjastycznych i przyjacielskich osób. Choć nie ma większych problemów z nawiązywaniem nowych znajomości, lepiej czuje się w mniejszych grupach, czy nawet w samotności. Niespecjalnie dba o to, czy ma do kogo otworzyć pysk. Niechętnie wykazuje się inicjatywą przy rozpoczynaniu rozmów, choć czasami sprawia wrażenie jakby pomimo swoich westchnięć i narzekania, próbował je rozpoczynać i ciągnąć na siłę. Nie jest to idealny kompan do długotrwałego towarzystwa gdyż jest dość sporym pesymistą, a okazywanie pozytywnych emocji nie jest jego dobrą stroną. Wydaje się być wiecznie zmęczony, znudzony i śpiący, a jego jęki, stękanie, zawodzenie i narzekanie czasami może być dość przytłaczające. Szczególnie dla osób, które akurat chciałyby zapomnieć o problemach i po prostu dobrze się bawić. Gdy chce się z kimś pośmiać, pożartować, czy powygłupiać, Korrus zdecydowanie nie jest dobrym towarzystwem. Jeśli szuka się jednak towarzysza do wspólnego ponarzekania, wydaje się być kimś, z którym można by spędzić na tym całą noc. Śmiech, czy uśmiech nie jest u niego powszechnym zjawiskiem i należy raczej do sporej rzadkości. Aby go wywołać trzeba się sporo napracować. Na pierwszy rzut oka jest dosyć leniwy i nie przepada za ciężką pracą. Gdy tylko może, woli raczej jej unikać, a gdy proszony jest o pomoc często narzeka. Mimo to rzadko jej odmówi. Czasami można mieć wrażenie, że toczy się w nim wewnętrzny konflikt. Coś zdecydowanie powstrzymuje go od aktywnego zaangażowania się w cokolwiek. Pomimo swojego negatywnego nastawienia, nie posiada zbyt wysokich oczekiwań, dzięki czemu nie przeżywa zawodów aż tak często. Często zajmuje się czarnowidztwem i rezygnuje zanim jeszcze faktycznie się do czegoś na poważnie zabierze, z góry zakładając swoją porażkę. Dość szybko się poddaje, a wszelakie przeciwności losu są dla niego wyraźnym znakiem, że to co robi nie ma większego sensu i powinno być zakończone rezygnacją. Z powodu bezsenności i częstych migren, bardzo nie przepada za hałasem i głośnymi dźwiękami. Te, nie dość, że sprawiają mu ból, to także mogą powodować okazanie swojej złości. A gdy ta nadejdzie, Korrus potrzebuje dłuższego momentu na ochłonięcie. Długotrwała irytacja dość szybko może doprowadzić do nagłej agresji. Z uwagi na to, że wychował się w Elonie, bardzo poważnie podchodzi do kwestii śmierci, która jest dla niego ważnym elementem życia każdej osoby i jest wyniosłym wydarzeniem, któremu należy się szacunek aby upamiętnić dobre życie zmarłego i umożliwić mu bezproblemowe przejście na drugą stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
[[Plik:Korrus 4.png|thumb|Wygląd Will o Wispów Korrus&#039;a]]&lt;br /&gt;
==Wyrywanie Duszy==&lt;br /&gt;
Korrus jest nekromantą, a dokładniej mówiąc Scourgem. Choć... może być to zbyt wiele powiedziane. Nie wykorzystuje bowiem standardowych zaklęć związanych z piaskiem, nie korzysta z całunu, a także nie wykorzystuje shade&#039;ów. Chyba nawet nie zna żadnych typowych zaklęć z zakresu nekromancji. Jego specjalizacją jest jednak dziedzina wyrywania duszy. Z tym wyjątkiem, że należy podchodzić do tego dosłownie. Opiekunem Korrusa był Saleh - scourge, który pomagał udręczonym duszom odnaleźć drogę do Mgieł. Korrus od czasu do czasu pomagał swojemu Opiekunowi w odprawianiu rytuałów i rozmowach z duchami. Przy odprawieniu odpowiednich rytuałów jest w stanie próbować przyzywać duchy zmarłych, a także próbować pętać je w miejscu. Jego popisową umiejętnością jest jednak związanie ze sobą i ubezwłasnowolnienie duszy, które sprawia, że może ją wykorzystać do własnych celów. Pętanie duszy nie jest jednak łatwym zadaniem. Nie każda dusza może zostać jednak spętana. Korrus może zyskać kontrolę jedynie nad słabymi duszami, a aby tak się stało, musi odprawić specjalny rytuał i musi zostać spełnionych kilka warunków. Aby popielec mógł powiązać ze sobą obcą duszę, ciało musi być na chwilę przed momentem śmierci lub zaraz po. Dusza musi zacząć opuszczać ciało, co daje bardzo krótkie okno czasu do wykorzystania. To właśnie wtedy popielec może powiązać ze sobą duszę i uwięzić ją w swojej latarni zanim ta rozpocznie swoją dalszą podróż. Aktualnie w jego latarni znajdują się trzy echa, dusze. Każda z nich może być wykorzystana w dwóch formach. Niematerialnego, niewielkiego, złotego ognika lewitującego w przestrzeni - Will o Wisp&#039;a, oraz w postaci złotego echa wyglądem przypominającego ducha, fantazma mesmerów - Ducha. O ile Will o Wispów nie można zniszczyć, a same nie wpływają na otoczenie dookoła, po za dostarczaniem niewielkiej ilości światła, tak duchy zachowują się jak fantazmy i mogą zostać zniszczone - przywrócone do formy Will o Wipsów. Każda z dusz posiada inne sposoby wykorzystania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: Black; font-size:15px; padding:8px; color:#ffe397&amp;quot; | Zaklęcie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: Black; font-size:15px; padding:8px; color:#ffe397&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: Black; font-size:15px; padding:8px; color:#ffe397&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Korrus 2.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dusza Mentora&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Will o Wisp. Funkcja ofensywna. Uwolniony z lampy krąży w przestrzeni dookoła popielca. Przy szybkim użyciu, will o whisp posyła magiczny pocisk w wybrany cel. Przy jego aktywacji pojawia się złota, widmowa sylwetka przebudzonego człowieka z kosturem (Awakened), która przyzywa i utrzymuje promień pionowego, czerwonego światła, które zadaje obrażenia magiczne. Wytrzymałość przeciętnego fantazma.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Korrus 2.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dusza Tarczownika&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Will o Wisp. Funkcja obronna. Uwolniony z lampy krąży w przestrzeni dookoła popielca. Przy szybkim użyciu, will o whisp nakłada na wybrany cel egidę - [[Plik:Aegis.png|15px]] Przy jego aktywacji pojawia się złota, widmowa sylwetka norna z tarczą, której celem jest blokowanie ataków. Wytrzymałość przeciętnej bariery. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Korrus 2.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dusza Złodzieja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Will o Wisp. Funkcja wspomagająca. Uwolniony z lampy krąży w przestrzeni dookoła popielca. Przy szybkim użyciu ściąga z wybranego celu wzmocnienie. Przy jego aktywacji pojawia się złota, widmowa sylwetka człowieka ze sztyletem w dłoni, która przenosi pozytywne efekty pomiędzy dwoma wybranymi celami, jednocześnie przedłużając ich czas działania. Wytrzymałość przeciętnego fantazma.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Duchy i Umiejętności fizyczne==&lt;br /&gt;
Popielec może więc wykorzystać swoje umiejętności jedynie do interakcji z duchami. Jest w stanie chwilowo spętać ducha w jednym miejscu w celu jego unieruchomienia. Niestety umiejętność ta nie umożliwia zatrzymania istot żywych. Jeśli chodzi o umiejętności stricte bojowe, Korrus nie potrafi używać do walki żadnej broni. Nigdy nie był szkolony z używania żadnego rodzaju broni, czy to magicznej, białej, czy palnej. Nie zna się także na walce wręcz. Nie oznacza to jednak, że nie potrafi nikogo skrzywdzić. W końcu jest popielcem, który wciąż posiada całkiem ostre pazury i kły. Siłą, choć nie dorównuje większości popielców, wciąż nadrabiać może nad innymi rasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: Black; font-size:15px; padding:8px; color:#ffe397&amp;quot; | Zaklęcie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: Black; font-size:15px; padding:8px; color:#ffe397&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: Black; font-size:15px; padding:8px; color:#ffe397&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Korrus 8.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Spętanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zaklęcie działające tylko na duchy. Przy odpowiednim skupieniu, przy pomocy swojej latarni, Korrus jest w stanie przyzwać złote, widmowe łańcuchy, które pętają wybranego ducha w miejscu. Popielec musi je przez cały czas podtrzymywać, do czego wymagane jest spora część jego skupienia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatkowe umiejętności==&lt;br /&gt;
Jako nomad miał okazję nauczyć się także kilku bardzo przydatnych umiejętności niezwiązanych bezpośrednio z walką. Zna się na podstawowej pierwszej pomocy i z odpowiednimi narzędziami może udzielić jej w głównej mierze popielcom, ludziom, a nawet nieumarłym bowiem miał okazję poznać ich anatomię. Zna się na tropieniu i polowaniach, a także na zielarstwie, jako że od najmłodszych lat samemu musiał zdobywać pożywienie i przygotowywać lekarstwa. Wie więc jak przygotować podstawowe maści i lekarstwa bez specjalistycznego sprzętu i z naturalnych składników. Niestety większość z nich można znaleźć w Elonie, gdzie spędził większość swojego życia, co może bywać problematyczne.  Popielec rozpoczął mozolną naukę o ziołach i roślinach spotykanych w Tyrii, jednak do faktycznej umiejętności ich wykorzystania jest mu jeszcze daleko. Posiada spore doświadczenie z życia w dziczy, więc polowania były dla niego codziennością. Dosyć specyficzną umiejętnością popielca jest również aktorstwo i charakteryzacja. Korrus wie także jak przygotować niewielkie pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
* Przygotowywanie podstawowych lekarstw&lt;br /&gt;
* Tropienie, polowanie i zbieractwo&lt;br /&gt;
* Spora wiedza o kulturze Elony&lt;br /&gt;
* Spora wiedza odnośnie duchów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ekwipunek=&lt;br /&gt;
[[Plik:Korrus 3.png|thumb|200px|Latarnia Korrus&#039;a]]&lt;br /&gt;
Korrus&#039;a spotkać zazwyczaj można w dosyć luźnych, przede wszystkim ciemnych ubraniach. Czasami w bezrękawniku z kapturem, czasami w czymś pełniejszym. Jako mag, rzadko kiedy ubiera się w coś cięższego, a dzięki grubemu futrze nie musi ubierać się bardzo grubo nawet w chłodniejszym klimacie. Charakterystycznym przedmiotem, który zawsze nosi przy sobie jest jego latarnia. Posiada okrągły uchwyt za który przyczepiona jest do jego pasa i za który popielec jest w stanie ją trzymać. W latarni nieustannie znajduje się magiczny, złoty ogień, który od czasu do czasu wiruje i który jaśnieje mocniej gdy popielec dobywa przedmiotu. Latarnia może służyć za niewielkie źródło światła. Podobno przy przyłożeniu do niej ucha usłyszeć można jakieś bardzo ciche szepty. Pośród swoich rzeczy popielec także posiada kamienny, magiczny zegar, który może być użyty jako przewodnik magii - prezent of [[Flo La Duca|Flo]] na Wintersday. Podczas jednego zadania w Brisban Wildlands, Korrus otrzymał niewielki wisiorek w kształcie grzybka od miejscowych sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Latarnia&lt;br /&gt;
* Nóż kieszonkowy&lt;br /&gt;
* Mieszek z pieniędzmi&lt;br /&gt;
* Metalowy termos z gorącą, mocną kawą - sprezentowany na Wintersday przez tajemniczą osobę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Atlas Ziół Tyryjskich&lt;br /&gt;
* Podręczna niewielka apteczka z naparami i maściami ziołowymi własnego autorstwa&lt;br /&gt;
* Podręczny zegar magiczny&lt;br /&gt;
* Wisiorek - &amp;quot;Grzybek&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Udział w eventach=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Znajdując ogłoszenie w Solnym Brzegu, po raz pierwszy spotkał się z Ligą w Vabbi, gdzie wyruszył na poszukiwania Flavio, a skończył w ruinach z czaszką przewodnikiem Ahim&#039;em.&lt;br /&gt;
*Wraz z Ligą wybrał się aby pomóc pobliskiej wiosce w przegnaniu Halloween&#039;owych stworzeń, które zaatakowały mieszkańców.&lt;br /&gt;
*Udzielił pomocy [[Akarynth Wraithstrider|Akarowi]] w przeszukiwaniu kryjówki bandytów, gdzie przemókł do suchej nitki.&lt;br /&gt;
*Wraz z Fawn i Tobiasem ruszył odbić ich laboratorium w Lake Doric z rąk bandytów.&lt;br /&gt;
*Pomógł asurze odzyskać golema skradzionego przez sektę niebieskich sylvari.&lt;br /&gt;
*Na zlecenie od [[Zhong-Li]] wyruszył na Orr w celu znalezienia Łez Bogów. Wszystko skończyło się na walce z nieumarłymi oraz duchem i jego zaklętymi brońmi.&lt;br /&gt;
*Po dotarciu do Przystani, brał udział w oczyszczaniu pobliskich jaskiń z nieumarłych.&lt;br /&gt;
*W nowym Kaineng pomógł w przeszukaniu opuszczonej apteki oraz pomógł w schwytaniu czerwonowłosego Purysty. &lt;br /&gt;
[[Plik:Korrus Portret.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plotki i Ciekawostki=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Znasz jakąś? Dopisz ją!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie znamy się jeszcze zbyt dobrze, ale sądzę, że już od pierwszego zlecenia złapaliśmy wspólny język. Nawet, jeśli ten język to zmowa milczenia.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Flo La Duca|Flo]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Raczej cichy i wiecznie zmęczony łapiduch, choć to wieczne zmęczenie nabiera sensu po tym jak wspomniał czemu nie może spać. Na moje niepotrzebnie czasem trzyma dystans i swoje tajemnice, no ale jest to jego już wybór. Jeżeli załatwić mu dostęp do kawy to już ten charr wychodzi na ludzi i można na nim polegać. Choć, oczywiście do tego ostatniego kawa nie jest wymagana.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Vera Crowley]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie sprawiał wrażenia, jakby miał w sobie sporo życia. Powiedział mi jednak, co stało się z Balthazarem w Elonie. Brzmiał tak, jakby był tego świadkiem. Jest mi przykro z tego powodu.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Zhong-Li]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mam wrażenie że za jego zmęczeniem kryje się jakaś historia, ale chyba sam wolałby abym go o nią nie męczył. Niech tam sobie śpi.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Markus var Maelius]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wyglada jakby przespał całe życie, powinien sobie dobrze wypić, na pobudzenie, mam takie specyfiki. Jest w porządku, aczkolwiek przymulony.&amp;quot;&#039;&#039; [[Nassan Bloodclaw]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Brak snu może doprowadzić do obłedu i szaleństwa, a po Korrusie ciężko wywnioskować czy jest bardziej niewyspany czy zmęczony. Dość dobrze sie trzyma ale powinien poradzić sobie z tym problemem jak najszybciej.&amp;quot;&#039;&#039; [[Easta Bloodclaw]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galeria dusz=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | [[Plik:Korrus 5.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | [[Plik:Korrus 7.jpg|170px]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | [[Plik:Korrus 6.jpg|148px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Dusza Mentora&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Dusza Tarczownika&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Dusza Złodzieja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Eastia_Bloodclaw&amp;diff=30177</id>
		<title>Eastia Bloodclaw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Eastia_Bloodclaw&amp;diff=30177"/>
		<updated>2022-08-27T09:04:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Ciekawostki */  korekta&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Postać&lt;br /&gt;
|portret=U0ajEBJ.png&lt;br /&gt;
|imie=Eastia Bloodclaw&lt;br /&gt;
|rasa=Popielec&lt;br /&gt;
|plec=Samica&lt;br /&gt;
|klasa=Łowca&lt;br /&gt;
|wiek=28 Lat&lt;br /&gt;
|tytul= Brak&lt;br /&gt;
|rola=Rekrut&lt;br /&gt;
|organizacje=Brak powiązanych organizacji&lt;br /&gt;
|filar=brak&lt;br /&gt;
|rodzina=Nassan [były partner] Nastia [córka].&lt;br /&gt;
|status=Alternatywna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Eastia.png|400px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Charakter&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Popielka na co dzień spokojna i zdyscyplinowana, mimo utraty bandy i poszukania szczęścia gdzieś indziej, nadal wyznaje i szlifuje wartości przyswojone w badzie. Honor, lojalność, dyscyplina, i zwycięstwo za wszelką cene! Niestety przez utrate bliskich osób, błedy przeszłości jak i poczucie winy za śmierć towarzyszy, sprawiło że wcześniej wymienione wartośći przepadają zasłonięte wybuchem złością oraz szałem. Eastia często w kryzysowych, lub nieprzyjemnych sytuacji traci kontrole na sobą, przez co niestety okrywa się hanbą, w swoich oczach. Mimo wszystkich złych wydarzen stara się wrócić na wcześniejszą ścieżkę, mając przy sobie najwierniejszą wywerne w całej Tyrri. Eastia lubuje się w metalicznym smaku krwi, jak i dobrej Ascalonskiej Whysky. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Umiejętności&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Plik:IJElj8h.png|550px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border:0; cellpadding: 0; border-spacing: 4px; cellspacing: 3; align: right; font-size:11px; margin-left:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Krwawy szał.png |centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Krwawy Szał &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;Popielka wyniku śmierci bandy, dużego poczucia winy, oraz innych czynników ma duże problemy z samokontrolą. Cięzka sytuacja na polu bitwy, ranni sojusznicy, zapach krwi, sprawia że Eastia wybucha krwawą rządną krwi furią, nie bacząc na rany,  resztkami sił, nie padnie dopóki nie rozszarpie wroga na strzępy.&#039;&#039;     &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Elevated_Bond.png |centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Władca Bestii&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;Popielce towarzyszy Szczerbatek, ognista wywerna. Wierny chowaniec zawsze wspomoże popielkę z którą mimo szkolenia, rozumieją się bez słów. &#039;&#039;   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Natural_Mender.png |centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Podstawy medycyny &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;Mimo porzucenia ścieżki druida oraz medyka, Eastia nadal pamięta jak oparzyć złapanie, ranę ciętą oraz oparzenia.&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Szczerbatek.png|550px|right|thumb|Szczerbatek to ognista wywerna, która wyjątkowo lubuje się w piwie, oraz miodzie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Wygląd&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Popielka o białym umaszczeniu z czarnymi pasami, oraz czarną grzywą ozdobioną warkoczami z różnymi ozdobnikami. Wygląd wskazuje że ma około 24-26 lat. Krwisto czerwone przymrużone oczy, z dorodnymi ostrymi kłami, dodającego jeszcze bardziej popielce grożnego wygladu. Jej uszy szczególnie prawe dolne jest mocno naderwane. Eastia wykazuje widoczną dyscypline wyciągniętą z legionów, mimo to stara się uśmiechać, często gdy coś jej sie nie podoba powarkuje. Popielka ubiera się w skórzany solidny pancerz który nie ogranicza za bardzo jej ruchów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ekwipunek&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Class-resources.png |center | 350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:40px-Sunspear_Greatblade.png |centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Krwiopijca -&#039;&#039;&#039;  Główna broń popielki solidne ogromne ostrze z wysoko jakościowej czarnej-stali, wykuty w kuźny Karag&#039;a, zahartowany krwią z dużą odpornościa na wytepienia, oraz osrością, gdzie przy głowicy zwisały 4 nieśmiertelniki.. To przedłużenie łapy które pozwala w szybki sposób pozbawić życia. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Freddy-krueger-freddy-krueger-glove-11563097320bqvwhytcmj.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Nakładki na pazury -&#039;&#039;&#039;  Eastia w przypadku utraty broni lub gdy wymaga tego sytuacja bierze sprawe w swoje łapy, które mają dodatkowe uleprzenie w formie metalowych szponów. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Sneakthief_Coat.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Skórzana pancerz - &#039;&#039;&#039;  Lekka, z twardej skóry ochrona nie krepująca ruchów, potrafi ochronić przed mniejszymi ranami, oraz mniejszyć uraz po potężnym ciosie,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:18_Slot_Craftsman&#039;s_Bag.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  |&#039;&#039;&#039;Torba&#039;&#039;&#039; - W zawartość skórzanej wytrzymałej torby wchodzi, zestaw medyczny, butelka alkoholu, bukłak, oraz pare kawałów suszonego mięsa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Specjalny ekwipunek&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Plik:KARAG zamowienie EASTIA.png |left |250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ᛈᚩᚳᚪᛋ&amp;gt; Krwiopijca &amp;lt;ᛏᚩᚹᚪᚱᛁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Wielki i ciężki miecz dwuręczny wykonany z Czarnej Stali, który jest obecnie własnością Eastii. &lt;br /&gt;
 Odznacza się unikatowym kształtem, który był wzorowany na elońskim kunszcie kowalskim i charakteryzuje się ostrymi kształtami. &lt;br /&gt;
 Miecz ten jest dodatkowo wzmocniony za pomocą krwi silnego potwora – Trolla z Dreszczogór, którego Eastia upolowała wraz z towarzyszami.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:KARAG zamowienie EASTIA2.png|left |250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ᛈᚩᚳᚪᛋ&amp;gt; Osełka z Czarnej Stali oraz Olej z Świetlnego Pyłu &amp;lt;ᛏᚩᚹᚪᚱᛁ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Eastia zakupiła od Karaga typowy zestaw, który pomaga utrzymaniu wysokiej jakości ostrza oraz jego potencjału tnącego. &lt;br /&gt;
 Osełka potrafi przywrócić dawną ostrość broni, natomiast Olej z Świetlnego Pyłu łączy się z wybraną stalą oraz wzmacnia ubytki w materiale, przedłużając żywotność oręża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Popielec1.png |left |250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;-Jej banda zgineła parszywą śmiercią&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -Ma córkę Nastię&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -Ma duże problemy z samą kontrolą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -Trzyma się wartości nauczonych w legionie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -Ze względu na stan psychiczny opuściła legion by nie hańbić imienia swojej bandy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Plotki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Niby nic do niej nie mam, ale trochę taki z niej dzikus. Na dodatek za każdym razem podkreśla mój kolor skóry, może też powinienem witać się z nią po kolorze futra? Mimo tego mam wrażenie, że stara się być w jakiś sposób miła, więc nie narzekam. Niech sobie żyje w tym swoim popielczym świecie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Reino Ukai]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Szajbus straszny i narwaniec. Niby chce dobrze, ale jak tak będzie rzucać się we wroga bez najmniejszego pomyślunku, to narobi więcej kłopotu nam niż sobie. Bo jej śmierć byłaby jedynie drobnym problemem w porównaniu z tym co nawyrabia jak już straci panowanie. Wiem co mówię, uwierz mi. Ale żeby nie było, że tylko narzekam... jedną rzecz w niej zauważyłem. Laska... chce inaczej. Po prostu jeszcze nie potrafi. Trzymam kciuki, że się kiedyś nauczy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Brigg Havgaard]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Eastia jest z nami od jakiegoś czasu. Widzę po niej, że chciałaby lepiej, ale jednak ma dość silny charakter a jeszcze silniejsze napady agresji. Jednak ostatnio wykazała się chęcią zmiany, przyjęła spokojnie moje słowa i zdecydowanie była zdeterminowana by nad sobą popracować. Jest na bardzo dobrej drodze do wyjścia na prostą. Na pewno jej postawa zyskała w moich oczach.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Annie Goldarrow]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ciężko jest mi wyrazić o niej jakiekolwiek zdanie. Dane mi było ją widzieć prawie jedynie w dwóch stanach. Pierwszym - Porządnego upicia, po którym chyba zbytnio nie kontaktuje. Drugim - ślepej wściekłości podczas której demoluje otoczenie. Wygląda to trochę, jak wypisz wymaluj wizerunek bestii za jaką askalończycy mieli popielce i ciężko powiedzieć, by przynosiło to Eastii chluby.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Vera Crowley]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Sketch1633025950885.jpg |center | 350px]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nassan&amp;diff=30034</id>
		<title>Użytkownik:Nassan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nassan&amp;diff=30034"/>
		<updated>2022-08-18T17:24:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Uczestnictwo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Karty Postaci =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Kliknij na obrazek, aby wybrać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:EVsL8Bx.png  |link=Nassan Bloodclaw]] &#039;&#039;&#039;Nassan (Główna)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:VzxbfsC.png  |link=Eastia Bloodclaw |Eastia]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eastia (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hq0Vmwu.png  |link=Neixon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neixon (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kariija.jpg  |link=Kariija]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kariija (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Nastia.jpg|128px|   |link=Nastia]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nastia (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uczestnictwo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Polowanie [Organizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Gladium [Organizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Festiwal Pizzy I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wyprawa po legendarny trunek [Oragnizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Race of Champions - Quali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Race of Champions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Halloweenowy Eksperyment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Sklep pełen czarów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Praca to również przywileje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Nitting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Awantura o piwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Smoczy zew cz.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Smoczy zew cz.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Filia Tropikalna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Spryt i gracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Bohaterowie z sąsiedztwa - Czerwienie jabłek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dziedzictwo pełne chwały &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s – Bezpieczne więzienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s - Szturm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s - Prawdziwy szturm part 1-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Karczemne dochodzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Prolog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Wybór&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Polowanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Szczury&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Z górki na pazurki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wilkołak z Kessex: tajna misja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wilkołak z Kessex: Podziemny turniej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dywersja czy demoralizacja?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Farciarz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Ten ostatni raz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dywersja czy demoralizacja? (Ascalon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Malinowe królestwo: Plany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Poszukiwania zaginionych badaczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Mięsiwo, whiskey i rock and roll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dziedzictwo pełne chwały&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Punkt zapalny - Harathi Hinterlands I &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Punkt zapalny - Harathi Hinterlands II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Odkrycie czy błahostka? - Wieże w piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Morderstwo w Magazynie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Maszynowe Serce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Polowanie na dezerterów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Pora na nową przygodę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Płaczące wybrzeże - Owce w wilczym &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Płaczące wybrzeże - Zasadzka na węże&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Rycerski lament&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Wyspa I &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Wyspa II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Burza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Czarna Góra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Trigger &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Panaceum - Pracownia geniusza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Kalafior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Krzyki w Mgle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Burgund i Purpura III&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Prolog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Skradzione rubiny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Wysokie progi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Kryzys w Prowincji Seitung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Kilka słów za wiele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Johanna von Nachtberg - Rytuał Odwleczonego Zmierzchu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Johanna von Nachtberg - Zapomniany Wojownik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  Nowy Wspaniały Świat - Nadzy Rajd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Zapraszamy na pokład&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Witamy w Nowym Kaineng&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat -  Spetryfikowane Doki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Na psa urok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Złodziej w Środku Nocy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat Tang Longwei: Jaskinia Lwa&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Lyra_Dandolos&amp;diff=29743</id>
		<title>Lyra Dandolos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Lyra_Dandolos&amp;diff=29743"/>
		<updated>2022-06-29T18:16:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Plotki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:338px; color:white&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:SteelBlue; font-size:15px; padding:8px; border-radius: 15px 15px 0px 0px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Lyra Dandolos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:white;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:LyraProfileTransparent.png|338px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:Sienna;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:Sienna;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:Sienna;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:Sienna;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
1 Feniksa 1308 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonim arytstyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Czeczotka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:Sienna;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Profesja magiczna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:Sienna;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Mesmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Aktualne zajęcie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Bardka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:Sienna;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rola w Lidze&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:Sienna;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Towarzysz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Filar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Więzi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:Sienna;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:Sienna;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kwintet Capella D&#039;Angelo &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Załoga [[Jolly Jagger Lager|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Jolly Jagger Lager&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klub wędkarski w Seitung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;  | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=rxlGB48H3js &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Motyw muzyczny na Kintaj&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=texaNQm54nk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Próbka głosu w spokojniejszych utworach&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=lx0yRf-wV2U &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Próbka głosu z repertuarem Capelli D&#039;Angelo&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=GumyG6Wpfc4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Motyw bojowy na Kintaj&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:Sienna;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;  | Stan zdrowia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:Sienna;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zdrowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;  | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:SteelBlue;padding-left:5px; border-radius: 0px 0px 15px 0px;&amp;quot; &amp;quot; |&lt;br /&gt;
Główna&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis ogólny=&lt;br /&gt;
Lyra &amp;quot;Czeczotka&amp;quot; Dandolos - bardka, poetka, męczydupa, a do tego jeszcze mesmerka, jak zazwyczaj się przedstawia - a jak towarzystwo jest bardzo wysublimowane i wymuskane, to w wyliczance męczydupę zastępuje &amp;quot;multiinstrumentalistka z dekadą doświadczenia na scenie, do usług&amp;quot;. To ekspiratka z mocną głową i słabością do hazardu, zakładów i zabawy, zakochana w Lwich Wrotach, muzyce, kartach, kwaśnych drinkach, daniach z makaronem i morzu oraz oceanie. Gdy miała 8 lat w jej ręce wpadł pierwszy instrument - lira, zaiwaniona przez załogę z jednej z &amp;quot;wypraw&amp;quot; - i tak już został, bo Lyra postanowiła zostać artystką, grać i śpiewać i występować i jeszcze dostawać za to oklaski, darmowe jedzenie i oczywiście pieniądze. Poza lirą opanowała grę na kilku różnych instrumentach, m.in. na flecie picolo, harmonijce, harfie oraz ukulele i w średnim stopniu na gitarze, jak również na instrumentach klawiszowych, głównie (i dość często) pianinie - choć z tego instrumentu korzysta zazwyczaj gdy coś komponuje albo gdy ów instrument jest w tawernie lub miejscu w którym Lyra ma występ, przecież nie będzie tachała czegoś tak wielkiego ze sobą. Przybrała pseudonim artystyczny &#039;&#039;&#039;Czeczotka&#039;&#039;&#039;. Niekiedy instrument w dłoniach zamieniała na karty lub kości do gry - hazard, oczywiście umiarkowany był jedną z najważniejszych rozrywek na pokładzie, więc można powiedzieć, że na tym się po prostu wychowała i często, gdy piraci z innych załóg przybijali do brzegu na neutralny grunt by się po prostu pobawić, Lyra pierwsza biegła do stołów karcianych lub konkursów pijackich, obstawiać. Mimo zaskakującego szczęścia w hazardzie, Lyra związała swoją przyszłość z muzyką i najemnictwem (by mieć jeszcze więcej inspiracji do nowych utworów). Od ponad roku jedyne karty, jakie zazwyczaj trzyma w rękach to karty jej specyficznych zaklęć i karty do wróżb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wygląd=&lt;br /&gt;
Czeczotka ma 1.7m wzrostu. Jej skóra zawsze wygląda na muśniętą słońcem. Bardka jest dość zgrabna i porusza się z wdziękiem, zazwyczaj do rytmu muzyki, jeśli jakaś jest słyszalna lub dopasowując się do innych dźwięków otoczenia - szumu fal czy rytmicznej krzątaniny, często niekontrolowanie. Uwielbia się stroić; zazwyczaj chodzi w różach, burgundzie, bieli, brązach, a nawet błękicie - zależnie od zestawu. Ubrania dopasowuje do okazji i miejsca, w którym przyjdzie jej występować, ale zazwyczaj jest to coś dość odkrytego - dziewczyna lubi podkreślać swoją kobiecość. Docenia również różne nakrycia głowy - często swoje stylizacje uzupełnia o kapelusz z dużym rondem i imponującym piórem dopasowanym odcieniem do stroju. Ostatnio dość często ubiera się w kintajskim stylu, doceniając wygodę tych ubrań oraz ich jakość. Nie unika biżuterii, ale nie nosi jej znowu aż tak dużo bez specjalnej okazji - tylko to, co jest dla niej naprawdę ważne. Zazwyczaj na jej szyi można zauważyć aksamitkę z wisiorkiem w kształcie czarnego karcianego listka - pik wykonanym z obsydianu oraz rzemyk z wyrzeźbioną w drewnie lirą. Niezależnie od ubioru i okazji zawsze ma co najmniej jeden kolczyk - zazwyczaj jest to złote kółeczko w lewym uchu, które mimo niepozornych rozmiarów wygląda na dość kosztowne. Bardka czasem ubiera drugi do pary, a czasem nawet więcej i to różnych - sześciokrotnie przekłuła uszy, dzięki czemu może nosić po dwa kolczyki w płatkach obu uszu i po jednym w górnej chrząstce ucha (helix).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uroda jest kwestią gustu, więc najbezpieczniej rzec, że twarz Lyry jest niebanalna i zapadająca w pamięć. Oczy różanego koloru często uwydatnia mocnym makijażem, jeszcze bardziej podkreślając ich nietypową barwę współgrającą z różowym kolorem jej sięgających ramion włosów, regularnie farbowanych acz na tyle dobrze pielęgnowanych, że próżno szukać po nich jakiś zniszczeń od tych zabiegów. Jej włosy zazwyczaj się kręcą - głównie ze względu na wilgoć w powietrzu Lwich Wrót i bryzę od morza. Nos Lyry jest prosty i dość wąski. Dziewczyna ma pełne usta. Zdecydowanie wyróżniają ją brwi - dość egzotyczne jakby nie patrzeć, bo kierujące się po skosie ku skroniom. Dzięki temu spojrzenie Lyry wydaje się bystrzejsze, a niektóre jej uśmiechy - bardziej przebiegłe i cwane niż dziewczyna by sobie tego życzyła. Lyra nie koryguje ich kształtu w żaden sposób - ba, nawet go podkreśla i czasem nawet zaostrza odpowiednio dobranym makijażem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Charakter=&lt;br /&gt;
[[Plik:PortretLyra.PNG|300px|left]]&lt;br /&gt;
Dusza towarzystwa - to pierwsze, co może przyjść do głowy komuś, kto próbowałby ją opisać. Łatwo nawiązuje nowe znajomości, z lekkością wkręca się w tematy nawet jak usłyszy coś piąte przez dziesiąte, zaś jeśli komuś dokucza to najpewniej w żartach - trudno ją do siebie zrazić. Jest dość głośna, zazwyczaj wesoła i wygadana. Sporo się śmieje i chichocze, zazwyczaj jednak jest to śmiech ciepły i dość życzliwy. Nie należy do wstydliwych osób, ale do towarzyskich, sympatycznych, otwartych i na pewno wnoszących trochę kolorytu do towarzystwa - a także opowieści, którymi czasem raczy słuchaczy. Jeśli jednak rozmowa schodzi na tematy, o których nie ma pojęcia to czasem pomędrkuje, ale najczęściej da okazję wygadać się innym, bardziej biegłym - choć jej gadulstwo czasem nie daje jej się zamknąć. Ma dość proste podejście do większości spraw i nie lubi sobie zbyt wiele komplikować. Nie jest perfekcyjnym planistą czy urodzonym strategiem, przynajmniej jeśli nie chodzi o gry karciane, więc podczas wymyślania planu widać po niej czasem zakłopotanie lub niepewność. Mimo tej niepewności jednak chętnie daje się porwać przygodzie i próbuje nowych rzeczy, a w ogniu akcji, gdy nie ma już wyjścia zawierza instynktowi i zazwyczaj wie co robić - a przynajmniej nie plącze się bez sensu pod nogami. Zdarza jej się czasem lekceważyć niebezpieczeństwo w imię przygody - Lyra marzy o tym, by przeżyć na własnej skórze coś epickiego i pięknego, by móc w końcu opowiedzieć coś o swoich przygodach, a nie tylko cudzych. Wie jednak, że bez ryzyka niczego takiego nie dozna - więc prze na przód, z otwartą głową i uśmiechem na ustach, nie wybrzydzając w zleceniach. Posiada sporą odporność na stres i ciężkie zlecenia, tak długo jak w pobliżu ma kogoś bliskiego; zdaje sobie sprawę z wszelkich zagrożeń, mimo że wydaje się być do nich dość lekko nastawiona. Przy gildii wyrobiła sobie nastawienie, że nie ważne co się dzieje, to jednak prędzej czy później jakoś to będzie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choć to ekspiratka nie wstydzi się tego, choć wie, że sporo osób mogłoby na nią gorzej patrzeć. Dla niej wstydzić się załogi to jak wstydzić się rodziny. Dzieciństwo na okręcie i dziesięciolecie spędzone w karczmach pełnych ludzi na scenach z innymi grajkami jednak zrobiły jej pewną &amp;quot;krzywdę&amp;quot; - Lyra nie przywykła do samotności i nie przepada za nią, radząc sobie z nią tak dość średnio. Jeśli miałaby sama wykonywać jakąś misję, nie byłaby to dla niej komfortowa sytuacja, a gdyby to było coś bardzo-bardzo ważnego od czego zależą losy grupy... Nie ma opcji, żeby zachowała swoje lekkie nastawienie. Lyra musi mieć kogokolwiek - choćby swoją płaszczkę na podorędziu, choć lepiej by był to ktoś, kto potrafi mówić, żeby był jej raźniej. Dochodzi nawet do tego, że gdy jest sama to z pikowym asem w dłoni pod zaklęciem niewidzialności, niedostrzegalna czuje się znacznie lepiej niż widoczna i czasem nawet tak przemyka pustym traktem lub ciemną uliczką do najbliższego Drogowskazu lub tłumu. Samotność dobrze znosi tylko w mieszkaniu - choć jej mieszkanie znajduje się przy jednej z najbardziej gwarnych ulic Lwich Wrót; lokalizacja ta jest nieprzypadkowa, bowiem drugą rzeczą, która sprawia, że Lyra czuje się niekomfortowo jest cisza. Ale żeby się przyznała komukolwiek do tego co jej dolega? Oj, nigdy w życiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdarza jej się ściemniać i blefować nie tylko w grach karcianych - potrafi odgrywać rolę. Robi to często nawet w towarzystwie, zazwyczaj z dobrych pobudek, m.in. niekiedy nawet dlatego, że ktoś ją kojarzy, a ona kogoś nie do końca i kupuje sobie w ten sposób czas by jednak sobie przypomnieć - no i po drugie, żeby drugiej osobie nie było przykro. Zresztą, sama nie lubi jak jest niezręcznie. Bywa momentami nieco egocentryczna, zdarza jej się marudzić, jest też irytująca, szczególnie gdy ma ochotę komuś podokuczać, a ktoś nie do końca orientuje się, że nie robi tego na poważnie. Zdarza jej się być wybitnie leniwą, a do tego jest przesądna i czasem za bardzo zawierza wróżbom z kart. Potrafi wyjąć talię do tarota nawet w karczmie i sprawdzić, co jej karty podpowiedzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
[[File:LyraKarty.png|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra jest mesmerką. Jej magia jednak nie zostawia za sobą śladów w postaci motyli - na otwartym morzu trudno o te insekty, więc główne zaklęcia Lyry są w jakiś sposób związane z... kartami. Jej zaklęcia w momencie formowania przyjmują postać półprzejrzystych kart z fioletowym zarysem ich figury lub symbolu. Owe karty po rzuceniu nie są podatne na zwykłe zawirowania wiatru spowodowane ruchem, nie poddają się powietrzu jak robiłyby to ich papierowe odpowiedniki - są jak pociski magiczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; background:#EB7BAD;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Sztuczki karciane&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraPik3.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Trójka Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Spróbuj teraz mnie dogonić!&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trójka pik to tak naprawdę trojaczki - przy rzucie, tworzone są jej dwie kopie, przez co adresat obrywa trzema naraz. Karty są podobne do fantazmalnych broni i ostre - potrafią przeciąć skórę, a do tego przy uderzeniu wybuchają w niewielkim wybuchu. Jeśli celem są nogi, przeciwnik może zostać powalony, jeśli tors - odepchnięty. Rany po nich można porównać do ran po postrzale ze strzelby minus śrut w ranach. Im bliżej przeciwnik, tym gorzej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Lyra4Pik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Czwórka Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Grałeś kiedyś w makao? To wiesz co ich właśnie czeka.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czwórka to &#039;&#039;&#039;karta unieruchomienia&#039;&#039;&#039; - po trafieniu w cel oplata go półprzejrzystą niczym fantazm fioletowawą siatką, nasuwającą skojarzenie z siecią, w którą łapie się ryby. Siatka nie jest bardziej wytrzymała niż strażniczy łańcuch, aczkolwiek znika po upływie jednej tury.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Lyra10Pik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Dziesiątka Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Kiedy masz słabe karty, lepiej na chwilę odpuścić, prawda?&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Karta teleportacji&#039;&#039;&#039; - rzucona karta mknie błyskawicznie na miejsce docelowe; gdy dotknie ziemi, Lyra zostanie przeteleportowana w owe miejsce (blink). Może być przywołana na zapas, jeśli Lyra ma jak ją przytrzymać&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraWaletPik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Walet Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;...Nie jestem dobra w te plany, ale to ja tu zostawię wejście do portalu, przejdę niewidzialna za linię wroga i zostawię Wam wyjście, co? A wy ich zaskoczycie?&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walet w talii Lyry to &#039;&#039;&#039;karta portalu&#039;&#039;&#039; - karta jest tworzona w dwóch egzemplarzach - pierwszy upada na ziemię tuż pod nogami Lyry, drugi pozostaje w jej dłoni. Mesmerka może się przemieścić i upuścić kartę w wybranym miejscu, formując mesmerski portal istniejący przez 6 sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraDamaPik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Dama Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Cóż, Dama nie powinna pozwolić podejść za blisko byle komu, a co gorsza dać się dotknąć, co? Żadna ze mnie dama, ale czasem muszę się posiłkować tą kartą bo jestem beznadziejna w walce w kontakcie, tylko nie mów nikomu!&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dama to &#039;&#039;&#039;karta ochrony&#039;&#039;&#039; - karta upada na ziemię tuż pod nogami mesmerki, formując wokół niej niewielką kulistą chaotyczną barierę. Lyra może nią jednak rzucić, aby utworzyć prostokątną barierę w miejscu lądowania karty.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraKrolPik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Król Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Przeciwników lubię traktować po królewsku, jak na to zasłużą... I to wcale nie oznacza nic dobrego w tym przypadku!&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Król stanowi &#039;&#039;&#039;kartę ataku&#039;&#039;&#039; - karta ciśnięta w przeciwników wybucha chaotyczną energią, raniąc ich i oszałamiając - eksplozja ma zasięg 1,2m - im bliżej środka, tym gorzej. Można ją porównać do zwykłego chaotycznego pocisku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraAsPik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ As Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Sztuczek karcianych znam kilka, ale as w rękawie jest tylko jeden.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As w rękawie mesmerki to &#039;&#039;&#039;karta niewidzialności&#039;&#039;&#039; - karta rzucona na ziemię okrywa niewidzialnością osoby w promieniu metra od miejsca w którym upadła karta; niewidzialność utrzyma się około 6 sekund. Jeśli karta pozostanie w dłoni Lyry, Lyra może utrzymywać niewidzialność na sobie przez dłuższy czas, zależny od warunków i stopnia jej wyczerpania magicznego. Jedno z ulubionych zaklęć mesmerki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraJoker.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Joker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Może uda mi się coś dla Ciebie zrobić, tylko się nie ruszaj... Ja po prostu nie miałam zbyt wielu okazji by tego na kimś używać!&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joker to &#039;&#039;&#039;karta &amp;quot;pomniejszego uzdrowienia&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - tak jak w makao według niektórych zasad joker neguje wszystkie kary, tak karciany joker Lyry potrafi zanegować część &#039;&#039;&#039;słabszych&#039;&#039;&#039; przypadłości lub je osłabić. Co więcej, zaklęcie służy do nałożenia na cel efekt &#039;&#039;&#039;regeneracji&#039;&#039;&#039; i chociaż tymczasowego załatania jej adresata na kilka chwil, do czasu przybycia normalnego medyka. Służy przede wszystkim do doraźnej pomocy i najlepiej się sprawdza na drobne rany, obtarcia i siniaki. Z barda ciężko zrobić medyka, więc Lyra używa jej na innych tylko i wyłącznie w momencie gdy nie ma wyjścia i jest jedyną, która może pomóc, by nie wchodzić w paradę osobom z większym doświadczeniem. Lyra może cisnąć tą kartą lub przyłożyć ją do zranionego miejsca.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra opanowała też proste iluzje. Kilku z nich używa dość często.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold ;background:#EB7BAD;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Proste iluzje&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraIluzje.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Sztuka udawania&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Nawet małe dzieciaki lubią coś czasem poudawać... Nie sądzisz, że wszyscy jesteśmy w środku jeszcze trochę dziećmi?&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra wykorzystuje swoje iluzje głównie do tego, by poprawić swój wygląd, zamaskować plamy z wina na swojej odzieży podczas występów, ukryć swoje zmęczenie albo jako makijaż, kiedy jest za leniwa, by zrobić go sobie sama no i oczywiście do blefowania lub uprzykrzania życia jej przeciwnikom - dla przykładu, potrafi pokryć iluzją granatu kamień podniesiony z ziemi i rzucić nim ze stosownym do okazji okrzykiem, by zasiać zamęt wśród oponentów, czy zatknięty za pasek patyk przemienić na jakiś czas tylko wizualnie w groźnie wyglądający obrzyn by zniechęcić ewentualnych adwersarzy do podchodzenia do niej. Potrafi na pewien czas otoczyć iluzją inną osobę w niewielkim stopniu - zmienić kolor włosów, oczu, ubrań, dodać fałszywy znak szczególny (tatuaż, blizna). Potrafi udawać nie tylko iluzją - role, jakie zostaną przed nią postawione odgrywa dość przekonująco, choć zdarza jej się otrzeć o groteskę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pozamagicznie też potrafi wpłynąć na swój wygląd&#039;&#039;&#039;. W mieszkaniu posiada pewien zapas alchemicznych specyfików, farb i przyrządów do stylizacji włosów, a nawet kilka peruk lub doczepianych kosmyków. Jej szafa poza jej najczęstszymi ubiorami zawiera również workowate ciuchy do ukrycia swojej sylwetki czy nawet... męskie ubrania. Lyra jest też naprawdę niezła jeśli chodzi o makijaż - zarówno ten, który ma wyglądać jak makijaż, jak i ten, który ma modyfikować wygląd malowanej osoby, ale nie wyglądać jak makijaż.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraSwiatlo.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Magiczne światło&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Wiesz, to trochę głupia historia. Kiedy starsi wysyłali nas do kajut gdy było późno albo gdy morze było niespokojne, czasem zabierali nam nawet lampy, żeby nie kusiło nas zajmowanie się czymkolwiek innym niż spaniem. No to wymyśliłam swoją własną lampę, dzięki której grupa siedmiolatków ze mną na czele mogła rżnąć do późnych godzin w karty. A ten fajerwerk? Postaw mi drinka to Ci opowiem.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra potrafi przywołać na kilka chwil iluzję światła w postaci kulki lub wypuścić z dłoni iluzoryczne bezgłośne fajerwerki, zależy co i jak odległego chce oświetlić. Światło jest fioletoworóżowe, co może być pewną wadą, ale jeśli oświetlenie służy tylko po to by przegonić pająki albo nie spaść ze schodów, spełnia się znakomicie. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraPapuga.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Papuga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Zawsze chciałam mieć swoje zwierzątko. Kiedy miałam 12 lat marzyłam o własnym rekinie! Ale szybko mnie sprowadzili na ziemię, bo powiedzieli, że to nie najlepszy pomysł, a w ogóle to już mamy jedno zwierzę i to do tego upiorne ptaszysko naszego bosmana, papugę Nababu. Na początku byłam zła, ale później, podczas abordażu i walki na naszym okręcie, Nababu uratował mi życie - wyleciał wprost na twarz pirata, który się na mnie uwziął i wiesz jak majestatycznie wyglądał? Po tym zrozumiałam - chrzanić rekiny, chcę swojego Nababu! No go sobie upamiętniam w moim zaklęciu.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra formuje iluzję upiornie jaskrawego ptaszyska w odcieniach jadowitego różu i rażącego w oczy błękitu i wypuszcza ją głównie w celu zrobienia zamieszania. Zazwyczaj Lyra kieruje ptaszysko na oczy przeciwników,  zazwyczaj ich tym samym oślepiając, gdy ptak zasłania im widok na pole bitki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Thrown-daggers.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wirtuozka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Zaczęłam się tego uczyć, bo chciałam przechowywać karty na zapas. A skończyło się tak, że Johanna i jej pomagier wychodzą z siebie, a mi te noże prawie nie wychodzą!&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poetka uczy się sztuki kintajskich wirtuozów. Na razie nie odnosi sukcesów w tej dziedzinie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziewczyna posiada również kilka użytecznych umiejętności nieopartych o magię, które wynikają z jej pasji lub przeszłości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold ;background:#EB7BAD;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Zdolności niemagiczne&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraWalkaBronie.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Strzelanie i broń biała&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Można żyć z przestrzelonym kolanem. Ale chyba niezbyt wygodnie i komfortowo, prawda?&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra w walce posługuje się głównie rewolwerem. Jej strzały są celne, ale jej celem zazwyczaj jest wyłączenie przeciwnika z dalszej potyczki, a nie morderstwo bez mrugnięcia okiem. Korzysta z sześciostrzałowego rewolweru robionego na zamówienie albo z &amp;quot;torebkowego&amp;quot; damskiego pistoletu dwustrzałowego, bardzo dyskretnego. Opanowała też walkę szablą piracką oraz nożem w stopniu &amp;quot;to ja go dźgnę i raczej trafię, ale co dalej?&amp;quot; - dlatego też nie pcha się do walki w zwarciu, a broń biała służy jej co najwyżej albo jako straszak albo jako ostatnia deska ratunku, ewentualnie jako zapasowy przewodnik magii.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraMuzyka.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Muzyka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Od dekady występuję na scenach tawern, głównie w Lwich Wrotach! Czasem wynajmują mnie też na prywatne przyjęcia, chociaż nie do końca za tym przepadam. Wolę, gdy inni sami chcą przyjść mnie posłuchać, a nie gdy ktoś decyduje za innych, że inni powinni mnie słuchać. Ale hej, pieniądz się zgadza! Nie powinnam narzekać, nawet gdy jakoś muszę poderwać do tańca trzy tuziny starych pryków arystokratów albo chociaż umilić im jedzenie kotleta!&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziewczyna jest artystką sceniczną - oficjalnie od ponad dekady, jednak muzyką zajęła się znacznie wcześniej - gra dla innych od ósmego roku życia albo i wcześniej, jeśli doliczymy do tego grę na łyżkach czy perkusji ze skrzyni. Przez całe swoje życie opanowała grę na kilku instrumentach muzycznych (lira, lutnia, harfa, flet piccolo, tamburyn, bębenek, harmonijka, ukulele, gitara, pianino, cymbały, trójkąt), zarówno z nut i ze słuchu, jak również posiadła umiejętność improwizacji muzycznej. Nauczyła się stroić instrumenty, które tego strojenia często wymagają. Potrafi też śpiewać - solo, w zespole, w chórze, acapella, na dwa głosy z inną osobą. Zna wiele szant i pieśni żeglarzy, a także przyśpiewki weselne, karczemne i biesiadne; ma też kilka utworów własnych w swoim dorobku, aczkolwiek wiadomo, lepiej sprzedają się znane i lubiane rzeczy. Ma poczucie rytmu i dobry słuch muzyczny, świetną dykcję, a do tego donośny głos, którym potrafi zarówno śpiewać głośne i wesołe szanty jak i spokojniejsze balladki na jakiś bardziej lub mniej głęboki temat (tylko wtedy śpiewa ciszej i bardziej lirycznie bądź LYRIcznie jak to niektórzy mówią). Posiada sporą lekkość w wymyślaniu zgrabnych rymów i pisaniu piosenek oraz ich komponowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraGryKarciane.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Hazard i blef&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Te kasyna i zakłady? Niegroźne hobby, musisz mi uwierzyć. No, może odrobinkę za bardzo lubiłam dreszczyk emocji&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność blefowania, kłamania bez mrugnięcia okiem, zmysł obserwacji i intuicja to cechy, które nabyła dzięki swojemu obliczu hazardzistki. Zna większość gier karcianych i kościanych, a także jest bywalcem kasyn. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraStatki.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ekspiratka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Na morzu spędziłam 16 lat, mój ojciec jest nawigatorem, zaś matka - bosmanem! To czyni ze mnie tak jakby piracką księżniczkę, czyż nie? *śmiech*&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świetnie radzi sobie z wszelkimi pracami na okręcie oraz z pływaniem na mniejszych łodziach, a także z mniejszymi naprawami na statkach - stara dobra wiedza nie rdzewieje. Potrafi nawigować, a także &amp;quot;zna&amp;quot; morze - w końcu spędziła na nim 16 lat swojego życia. Ma dość mocną głowę do alkoholu i jest dość odporna na stres. Co więcej, poznała &#039;&#039;&#039;język migowy&#039;&#039;&#039;, by móc chociaż gestami porozumiewać się z załogą gdy nie daliby rady się usłyszeć - większość to proste komendy. W pewnym stopniu potrafi też zwyczajny migowy - w załodze Jolly Jagger Lagersów znajdowało się kilku częściowo niesłyszących jak i jeden bez języka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraJezdziectwo.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jeździectwo i opieka nad wierzchowcami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Wiesz, Flautę to ja sobie wychowałam od maleńkiego tyci-płaszczątka. Wygrałam ją i do tej pory w głowie mi się nie mieści, jak ktoś taki cud mógł postawić w zakładzie! [...] A Nudel to w ogóle, miłość od pierwszego wejrzenia. Szkoda że jednostronna - i tą jedną stroną jestem ja. Ale pracujemy nad tym!&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nauczyła się jazdy na wierzchowcach - raptorach i skimmerach. Skimmery to jej ulubione wierzchowce - to nimi potrafi się zajmować i ma do nich najlepsze podejście. Odebrała też szkolenie z zakresu opieki na raptorach i jazdy na nich a także pracowała kilka tygodni dorywczo dla firmy Xi zajmującej się raptorami transportowymi w Seitung. Traktuje wierzchowce jak kumpli i towarzyszy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraTarot.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Tarot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Lubię pytać o radę. Czasem pytam kart i wiesz co - tylko nie patrz na mnie dziwnie - one naprawdę pomagają. Chociażby zebrać myśli i spojrzeć na coś inaczej.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra potrafi wróżyć z kart tarota. Często szuka w nich odpowiedzi na swoje pytania i wątpliwości albo próbuje &amp;quot;przygotować się&amp;quot; na przyszłość - czasem nawet pyta karty, czy jakaś znajomość zwiastuje kłopoty. Mnogość interpretacji symboli i jej lekkość w słowie mówionym pomagają jej brzmieć na tyle przekonująco, że mogłaby za to pobierać opłaty, gdyby nie traktowała tego jako hobby lub coś tylko dla siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraProfileAv.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wyposażenie i stroje=&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraDesafio.png|120px|right|thumb|Desafio]]&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraPrezentZegar.png|120px|thumb|Cenny i ważny zegarek kieszonkowy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;400px&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:LyraGlownyOutfit.PNG|Standardowy strój&lt;br /&gt;
Plik:LyraPlaszcz.PNG|Szykowniejsze okrycie wierzchnie&lt;br /&gt;
Plik:LyraDefaultTravelling.PNG|Luźne odzienie podróżne&lt;br /&gt;
Plik:LyraCasual.PNG|Zestaw codzienny na cieplejszy klimat&lt;br /&gt;
Plik:LyraFormalnyOutfit.PNG|Strój na bardziej oficjalne występy&lt;br /&gt;
Plik:LyraPirackiOutfit.PNG|Jej odzienie na statku&lt;br /&gt;
Plik:LyraBojowy2.PNG|Strój zakładany na mniej bezpieczne zadania&lt;br /&gt;
Plik:LyraTerenowyOutfit.PNG|Drugi strój ubierany zazwyczaj na mniej bezpieczne zadania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z istotniejszych rzeczy, jakie Lyra nosi przy sobie można wymienić:&lt;br /&gt;
*sześciostrzałowy rewolwer, który przewodzi magię oraz zapas amunicji do niego&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Desafio&amp;quot;&#039;&#039;, szablę należącą niegdyś do Annslaug &amp;quot;Rysy&amp;quot; Jednookiej (przewodzi magię). Szabla została dostosowana do wzrostu kobiety i przeszła renowację w Północnej Kuźni [[Karag Krucze Serce|Karaga Krucze Serce]]. Dodatkowo umieszczono w niej pokryty runami heksagonalny szafir, który pozwala użytkownikowi na pięć sekund przyjąć formę Morskiej Mgły. Zaklęcie ładuje się pół godziny&lt;br /&gt;
*talia kart do pokera - kilka kart z talii zawiera w sobie kryształki, które mogą być używane jako przewodniki magiczne&lt;br /&gt;
*talia kart tarota&lt;br /&gt;
*aksamitkę z czarnym pojedynczym listkiem (pik); niekiedy naszyjnik z lirą&lt;br /&gt;
*złoty kolczyk w lewym uchu (co najmniej jeden)&lt;br /&gt;
*wykonany z różowego złota zegarek kieszonkowy z grawerem czeczotki (ptaszka) siedzącej na gałęzi; przewodzi magię. Dodatkowo wprawiono w niego lusterko i odpowiednio je zabezpieczono przed rozbiciem&lt;br /&gt;
*opcjonalnie: wybrane instrumenty muzyczne&lt;br /&gt;
*opcjonalnie: kompas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Środki transportu=&lt;br /&gt;
==Skiff (w Kintaju)==&lt;br /&gt;
[[Plik:SkiffCzajka.PNG|238px|center]]&lt;br /&gt;
Skiff Lyry przypomina najbardziej standardowe rybackie łodzie, lecz brak na nim czerwonej farby, którą zastąpiono neutralną brązową. Na prawej burcie od szablonu wymalowano białą farbą nazwę skiffa - &amp;quot;Czajka&amp;quot;. Na tym skiffie zmieści się góra 6 osób i to na ścisk. Łódź jest regularnie sprzątana. Pod pokładem znajduje się kilka schowków - w nich Lyra zazwyczaj przechowuje mały zapas jedzenia, alkohol, jedną apteczkę, wiadro na ryby oraz ekwipunek wędkarski. [Wkrótce dopiszę więcej informacji]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nudel (w Kintaju)==&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraNudel2.PNG|438px|right]]&lt;br /&gt;
Nudel to nowy raptor Lyry, zakupiony pod wpływem chwili i zauroczenia, na szczęście nie tak ślepego, by bardka się o niego nie potargowała solidnie, utargując jeszcze całą uprząż, ale na tyle ślepego, by bardka nie zastanowiła się, czy to dobry wierzchowiec dla początkującej raptorzary. Poetka dopiero się z nim zaznajamia i uczy się na nim jeździć pod okiem instruktora. Nudla, poza smakowitym imieniem wyróżnia jego turkusowe umaszczenie, zielonkawe nieregularne plamy na łuskach na szyi i nakrapiane fioletowopurpurowym kolorem rogi i kolce, a także złote, głębiej osadzone oczy obdarzające świat wzrokiem istoty niegrzeszącej żadną myślą - ale nic bardziej mylnego. Nudla wyróżnia właśnie też charakter - wszystkie rogi i kolce stworzenie ma nie od parady, jest stworzeniem dość gwałtownym i niezależnym, a do tego krzykliwym o wyjątkowo [https://www.youtube.com/watch?v=vkfe36K_i5Q dziwnym repertuarze dźwięków]. &lt;br /&gt;
Obecnie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lyra potrafi utrzymać się w siodle i jechać jeśli Nudel ma dobry humor &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nudel akceptuje Lyrę w swoim siodle, o ile akceptuje siodło, bo to już zależy od humoru&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Słuchanie jeźdźca - to jedno, posłuchanie - to jednak drugie, nieważne jak głośno jeździec krzyczy&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wszystko co leży na ziemi, jest wielkości wkładalnej do pyska i odznacza się mocno od otoczenia kolorem bądź zapachem leży wśród zainteresowań Nudla&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nudel hobbystycznie przegryza większość wędzideł, szczególnie jeśli wędzidło przeszkadza mu w złapaniu ciekawostki znajdującej się na ziemi&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nudel może być przewożony w skiffie, jeśli na czas podróży zapewni mu się odpowiednią dawkę jedzenia lub coś do gryzienia. W przeciwnym razie element do gryzienia znajdzie sobie sam lub podniesie larmo&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WAŻNE: Ostre kolce na grzbiecie Nudla - te na które jeździec mógłby się nadziać podczas szaleńczych biegów - wbrew temu co jest mechanicznie są odpowiednio spiłowane lub tam, gdzie to niemożliwe, osłonięte specjalnymi częściami oporządzenia wierzchowca.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flauta (w Centralnej Tyrii)==&lt;br /&gt;
[[Plik:PłaszczkaLyry.PNG|238px|right]]&lt;br /&gt;
Lyra dosiada płaszczki w kolorze kakaowo-białym; biel występuje w postaci łezkowatych plam ponad ślepiami stworzenia oraz na spodniej części jego ciała. Płetwy stworzenia są nakrapiane niebieskawymi maleńkimi kropeczkami. Rozkład umaszczenia, rozmiar stworzenia, szerokość jego &amp;quot;klatki piersiowej&amp;quot; i charakterystyczny kształt ogona, który swoim wyglądem przypomina bardziej ogon orki czy delfina pozwalają łatwo je dopasować do wzorca gatunku Oceanicznych Szerokoogonów. Płaszczka Lyry nosi wdzięczne imię Flauta, od rodzaju wiatru... A w zasadzie jego braku na morzu. Płaszczka aktualnie ma cztery lata; Lyra przygarnęła ją (a w zasadzie wygrała w pokera i zatrzymała) jak była jeszcze małym skimmerkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to stworzenie zdecydowanie ceniące sobie kontakt z jeźdźcem - często nadstawia grzbiet i płetwy do drapania. Dość aktywne, potrafiące nurkować, aczkolwiek od eksploracji głębin bardziej ceniące sobie zabawę na mieliźnie, najlepiej z innymi skimmerami lub z piłką; a najlepiej to z jednym i drugim. Czasem próbuje gonić ławice ryb i przepędzać je z okolic bliskich powierzchni wody. Najczęściej żywi się rybami, choć jej przysmakiem są wszelkiego rodzaju skorupiaki - głównie dlatego, że Flauta lubi jak coś chrupie. Przepada za muzyką - a jakież ma wyjście, skoro jej właścicielka jest bardką, a Flauta często jest pierwszym słuchaczem nowych tworów dziewczęcia, albo i nawet inspiracją do niektórych kawałków. Płaszczka dobrze sprawdza się jako wierzchowiec - podróżowanie na niej jest przyjemne, żadnych nierówności na drodze nie czuć, a do tego trudno się na niej rozbić, z kolei upadki z wysokości są jej niestraszne - Flauta sobie z wysokościami świetnie radzi. Potrafi też robić beczki, obroty i szybkie zwroty, zaś po tafli wody ślizga się aż miło; wielkie płetwy i szerszy ogon pozwalają jej nadać sobie sporą prędkość na starcie, a później sprawnie manewrować. Na lądzie sprawa ma się inaczej, tam Flauta woli dostojnie sunąć nad powierzchnią ziemi, a na pęd i pośpiech zdobywa się tylko gdy Lyra bardzo nie daje jej spokoju. Nie jest najcichszym wierzchowcem - ma skłonność do burczenia i muczenia i tylko głaskanie po głowie może sprawić, że jednak się zamknie. Czasem ów burczeniem i muczeniem odpowiada Lyrze na różne pytania lub stwierdzenia, jakby prowadziła z nią rozmowę, ale to mało zgodne z prawdą porównanie - po prostu, jak Lyra wydaje dźwięki, to Flauta też.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, nie zawsze ma na sobie pełne siodło i uprząż - szeroki grzbiet i budowa ciała płaszczki pozwalają jeźdźcowi nawet jeździć na niej na oklep. Reaguje zarówno na komendy słowne jak i na wyuczone gesty jeźdźca. W teorii można ją zostawić w każdej stajni, ale na dłuższy czas lepiej by była to stajnia dostosowana do skimmerów, najlepiej przy morzu, a najlepiej w ogóle by była to znana jej stajnia z wierzchowcami innych członków załogi Lyry. Inaczej może się stać kapryśna i markotna... Chyba że Lyra ją udobrucha... I tu wracamy do tematu skorupiaków i innych przysmaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flauta aktualnie przebywa z załogą Lyry - nie towarzyszy poetce podczas przygód w Kintaju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
[[Plik:Lyra Akwarela 2.png|268px|right|thumb|Może to przejaw narcyzmu, ale Lyra niedawno zawiesiła w swoim mieszkaniu akwarelkę ze swoim portretem. Akwarelka została nawet oprawiona, ale w dość prostą i skromną srebrną cieniutką ramę. Co ciekawe, Lyra z portretu jest w sukni balowej; a Lyra w takowych nie chadza]]&lt;br /&gt;
*Lyra pochodzi z załogi [[Jolly Jagger Lager]]. Na pirackim okręcie spędziła swoje całe dzieciństwo - jest córką sternika i pani bosman. Grupa powróciła do Lwich Wrót dopiero na początku 1325 AE i otworzyła pub, w którym Lyra zaczęła występować. Obecnie dziewczyna rzadko wypływa z piratami, zakochana w lądzie i tawernach Lwich Wrót lub przygodach z gildią, aczkolwiek całą załogę traktuje jak rodzinę i to raczej się nie zmieni. &lt;br /&gt;
*Poza rozrywkami i nocnym życiem, kocha makaron, mogłaby go jeść do końca życia. Ma też słabość do kwaśnych smaków, najlepiej możliwie jak najmocniej cytrusowych. Lubi mieć parasolki w drinkach. Choć jej ulubione alkohole to rum oraz grog, ostatnio zdarza jej się częściej pijać wino lub testować nowe połączenia. &lt;br /&gt;
*Potrafi na poczekaniu wymyśleć piosenkę - szczególnie, gdy może to być satyra lub piosenka prześmiewcza.&lt;br /&gt;
*Często stawia sobie lub innym tarota, często szukając odpowiedzi w kartach na różne pytania. Mówi, że jej talia do tarota jest magiczna - ale to bzdura. Czeczotka leje wodę zawodowo i potrafi tak zinterpretować kartę by pasowała do sytuacji. Druga sprawa, że dziewczyna naprawdę wierzy w część swoich wróżb i siłę tych kart - a na pewno zdolność udzielenia jej odpowiedzi.&lt;br /&gt;
*Miała pewną słabość do hazardu... Choć nigdy nie przepadała za grą o ogromne pieniądze, uważając ją za bardzo ryzykowną, szczególnie podczas opuszczania tawerny z sakwami wypełnionymi monetami.&lt;br /&gt;
*Jest kojarzona w Lwich Wrotach, które są jej domem od prawie dekady - często grywa w tamtejszych pubach ze swoim zespołem Capella D&#039;Angelo, a także solo. Zazwyczaj śpiewa, ale jej głównym instrumentem jest harfa, aczkolwiek Lyra również nauczyła się gry na flecie picolo, harmonijce, lirze, ukulele oraz pianinie. &lt;br /&gt;
*Jej mieszkanie znajduje się w ścisłym centrum Lwich Wrót. Wieczorami, jeśli nie ma występów lub nie siedzi w kasynie Lyra przesiaduje na balkonie z widokiem na jedną z najgwarniejszych ulic i grywa na harfie lub lutni, ale nie ma z tego powodu problemów z sąsiadami - dogadała się z nimi, a właściwie to jest z nimi nawet w jednym zespole - poniekąd tak się właśnie poznali, ale to osobna historia.&lt;br /&gt;
*Była kojarzona w większości kasyn Lwich Wrót oraz w kasynie w Amnoon jako dość częsty bywalec; na pewno nie gracz za najwyższe stawki, ale ktoś z kim zawsze dobrze się założyć. Obecnie mało kto o niej pamięta - Lyra przestała się tam pojawiać, nawet kilka sezonów przed wyjazdem do Kintaju.&lt;br /&gt;
*Nieważne, czy to, z czym się styka to stoisko z rybami niepierwszej świeżości, czy scena wymyślnego morderstwa, czy może pozostałości po imprezowej nocy pod tawerną albo kawałki truchła trupa z Orr, Lyra jest dość odporna na przykre widoki i przykre zapachy. Nie jest oczywiście ich fanką - ale rzadko odwraca wzrok czy zatyka nos w panicznej prędkiej ucieczce przed paskudną wonią, jeśli nie ma takiej potrzeby.&lt;br /&gt;
*To, że nie jest aż tak wrażliwa na zapachy i obrzydlistwa nie sprawia, że jest jej wszystko jedno. Wprost przeciwnie - Lyra dba o siebie dość mocno - jej łazienka pełna jest wszelkich specyfików alchemicznych i bardziej naturalnych, nie tylko makijażowych. Lyra zaopatruje się w porządne kremy, zawsze ma zapas chłodnych kompresów na ukrycie zmęczenia. Używa też różnych zapachów - w chłodniejszych sezonach pachnie zazwyczaj jabłkiem i cynamonem, zaś gdy jest ciepło zdarza jej się postawić na zapachy z nutą kokosu lub cytrusów. Jej absolutnym faworytem jest jednak orientalno-owocowa kompozycja z nutami śliwki i czarnego pieprzu.&lt;br /&gt;
*Lyra może nie jest mistrzem kucharzenia i gotowania (pomijając makaron, Lyra uważa się za mistrza makaronu), ale za to zdarza jej się piec. Większość jej wypieków jest przełamana wyczuwalną kwaśną owocową nutą, ale przy tym dobrze dopasowaną do smaku wypiekanych łakoci. &amp;quot;Specjalizuje&amp;quot; się w ciastach oraz ciasteczkach z tortami ma jednak różne przeżycia. Swoimi wypiekami zazwyczaj obdarowuje zespół i załogę, choć zdarzają się wyjątki.&lt;br /&gt;
*W Kintaju, na wyspie Shing Jea podjęła pracę w dwóch tawernach: zwyklej portowej knajpie &amp;quot;Pod skrzydłem Chidori&amp;quot; i w &amp;quot;Domie Szkarłatu i Bieli&amp;quot; dla znacznie bogatszych tylko kintajskich mieszkańców wyspy, gdzie występuje jako bard co najmniej raz w tygodniu.&lt;br /&gt;
*OOC: Pseudonim artystyczny Lyry - Czeczotka pochodzi od nazwy bardzo towarzyskich i [https://www.youtube.com/watch?v=DparY6oWZhc rozśpiewanych ptaszków]. Nazwisko zaczerpnięto od Nikolaosa Andreasa Dandolos&#039;a, hazardzisty znanego szerzej jako Nick the Greek. Nazwa zespołu do którego należy Lyra? To zwyczajnie przeinaczenie nazwy capelli d&#039;Angelo. Tak, to rodzaj makaronu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziwniejsze przygody Lyry na zleceniach z gildią==&lt;br /&gt;
*Udawała Szefową Domu Uciech na potrzeby jednego śledztwa. W jej charakteryzacji główne skrzypce grała koloryzacja i ufryzowanie włosów, zainspirowane wyglądem palnika alchemicznego.&lt;br /&gt;
*Przywróciła słoneczną pogodę nad Solnym Brzegiem. Po drodze do celu przeżyła krótkie zauroczenie głównym &amp;quot;złym&amp;quot; bandytą, szukała pewnej starej szanty, zaprzyjaźniła się z karczmarką i namiestnikiem, a także poznała tajemnicę cylindra pewnego asura. Chciała też ukraść czaszkę przewodnika z pewnych Ruin z Vabbi i holoprojektor z hologramem roztańczonego norna, ale ciężko by było wynieść obie te rzeczy niepostrzeżenie; jeszcze ciężej się z nich wytłumaczyć.&lt;br /&gt;
*Wystraszyła jedno miasteczko w Kessex w ramach pomocy jednemu dworzaninowi Szalonego Króla, pomagając mu się wznieść wyżej w hierarchii, ocalając od zapomnienia i zyskując tym samym wtyki na dworze królewskim. Co z tego, że w akurat TYM dworze królewskim, to przynajmniej jakiś dwór! Do tego zaprzyjaźniła się ze skrzynią-mimikiem z zębami, którą ma nadzieję spotkać ponownie na festiwalu w 1335 AE.&lt;br /&gt;
*Podczas eksploracji jednego wraku wraz [[Czapla|Czaplą]] wylądowała półnago przed nieumarłym kapitanem, który wywrócił ich świat do góry nogami kilka razy, za co ukradła mu trąbkę. Świadoma, w jakich ustach ta trąbka była wcześniej, bardzo nie chciała jej używać, wrabiając w te zadanie [[Jonathan O&#039;Sullivan|Kubryka]]&lt;br /&gt;
*Wraz z [[Aranius Shadowmoon|Araniusem]] wabiła bandę nieumarłych śpiewając najbardziej sprośne zwrotki Morskich Opowieści. Podziałało! Swoją drogą, dość dziwnie biega się z młodzikiem za rękę, śpiewając o skośnych cyckach kintajek.&lt;br /&gt;
*Na zleceniu w Southsun polegającym na pogoni za legendarną bronią kompletnie nieświadomie wepchnęła grupę w pułapkę, ale się opłaciło - bo w tę pułapkę jednak trzeba było wpaść by się czegoś dowiedzieć&lt;br /&gt;
*Uwolniła Djinna-strażnika skarbca w jednych krasnoludzkich ruinach. Przedtem jednak opowiedziała mu dość barwnie o tym, jak to Pakt atakował zad Kralkatorrika podczas ostatecznej potyczki ze starożytnym smokiem i jakim Joko był świrem (w tym również o choyach w jego haremie)&lt;br /&gt;
*Wzięła udział w lekcji prowadzonej przez [[Farrand Humfrey|Farranda]]. Od tego czasu rzuciła [[Dan Ian Oscar|Dana]] kilkukrotnie... Na ziemię. Wszak ta lekcja dotyczyła samoobrony, walki bez broni i rozbrajania przeciwnika.&lt;br /&gt;
*Zwykła wyprawa po pomidory wraz z [[Kat Hinata|Kat]] i [[Vera Crowley|Verą]] skończyła się nie lada awanturą z młodzieniaszkami zastraszającymi rolników i sprzedawców w celu wymuszenia haraczu. Zwykłe straszenie skończyło się kradzieżą ich butów i uciętym małym palcem jednego z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cenne lub/i dziwne przedmioty, zdobyte podczas przygód z gildią==&lt;br /&gt;
[[Plik:Project05.png|right|thumb|Techlabowy opis wzmacniacza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Project04.png|right|thumb|Techlabowy opis FKFA]]&lt;br /&gt;
*wygodny fotel, będący podarkiem na Wintersday od [[Farrand Humfrey|pana Instruktora]]&lt;br /&gt;
*zegarek z różowego złota z grawerem czeczotki będący podarkiem na Wintersday od [[Dan Ian Oscar|Dana]]&lt;br /&gt;
*żółtoczarny flet ze skarbca w Dzalanie (magiczny, może wezwać raz na dzień rój węży do ataku na dany cel)&lt;br /&gt;
*harfa z krasnoludzkiego skarbca, prawdopodobnie wykonana z deldrimoru&lt;br /&gt;
*bransoleta z akwamarynem zdolna do zmagazynowania jednego dowolnego zaklęcia (raz na dzień) wykonana przez [[Aranius Shadowmoon|Araniusa]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&amp;quot;Była to bransoleta wykonana z dziwnego rodzaju złota, ciężko stwierdzić, czy był to po prostu stop o bardzo jasnej barwie, czy było to białe złoto po próbach w kwasie, a może jeden z nowych wynalazków czeladnika. Wiadome było natomiast jedno, był to metal jasny jak letni promień słońca, wypolerowany do tego stopnia, że odbicie było prawdziwsze niż w lustrze. W dodatku można było zauważyć, że bransoleta była opalizowana, odbijała światło pozostawiając na swojej powłoce nieco błękitnego niczym morze błysku. Dzieło można było podzielić na dwa fragmenty. Pierwszy był wykonany z jednego sztywnego fragmentu stopu, miał on kształt łuku krzywizną dopasowany do kobiecego nadgarstka. Drugi fragment dopełniający &amp;quot;koło bransolety&amp;quot; to dobrze wykonany, mocny lecz nadal piękny podwójnie spleciony łańcuszek z zapięciem. Wyglądał naprawdę solidnie, można też było się domyślić, że czeladnik wiedział co robi i testował jego wytrzymałość.  Jeśli chodzi o aspekt zdobień, stały fragment grawerowany był płytkim rytem, ilustracje prezentowały delikatne zarysy fal morskich, w połączeniu z odcieniem stopu przynosiły na myśl poranek nad brzegiem wielkiej wody, przy kubku kawy czy herbaty. Na samym środku zarówno pod względem długości jak i wysokości łuku można było zobaczyć akwamaryn lśniący jasnym błękitem, był on w kształcie serca z nałożoną heksagonalną fakturą na jego powierzchni. Co dość nietypowe, kamień ten miał za sobą tło, zeszlifowane na gładko białe tło wyglądem przypominające perły. Miało ono romboidalny kształt, a akwamaryn znajdował się w samym centrum. Dopiero całość - kamień wraz z &amp;quot;płytą tła&amp;quot; zabezpieczony był złotymi ramionami.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*FKFA (fotonowy konwerter fal akustycznych) oraz wzmacniacz WMOR wprost z [[TechLab Eva]] do nagrywania dźwięków na osiem różnych ścieżek, zapisu go i odtwarzania. Więcej po otwarciu obrazów z prawej strony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marzenia==&lt;br /&gt;
Choć rzadko o tym mówi komukolwiek, Lyra posiada kilka istotnych celów i marzeń, które bardzo chciałaby zrealizować.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;zakup szalenie wygodnego fotela do swojego salonu&amp;lt;/s&amp;gt; - marzenie spełnił [[Farrand Humfrey]]&lt;br /&gt;
*zorganizowanie porządnej garderoby w mieszkaniu, tak by jej sypialnia przestała być sypialnograciarnią (lub magiczne wyczarowanie dodatkowego pokoju, choć to niemożliwe)&lt;br /&gt;
*stworzenie kolekcji instrumentów muzycznych z różnych stron świata (marzenie w trakcie realizacji). Z bardziej egzotycznych:&lt;br /&gt;
**ze skarbca w twierdzy w Dzalanie zabrała żółtoczarny flet sprawiający wrażenie, jakby był pokryty łuską. A do tego wciąż działa! Lyra czasem go ze sobą zabiera pozorując że to tylko niewinna piszczałka - bardka nikomu nie zdradziła sekretu fletu, ale ten instrument pozwala jej raz dziennie wezwać rój węży, by zaatakował wskazany cel.&lt;br /&gt;
**z krasnoludzkiego skarbca wzięła przepiękną harfę z krasnoludzkiego stopu. Harfa czeka na odpowiednie struny&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;załatwienie sobie urządzenia do nagrywania dźwięków by móc później spisywać część niespisanych kompozycji&amp;lt;/s&amp;gt; - marzenie spełniła [[Demiurge Eva]]&lt;br /&gt;
*odkupienie mieszkania od sąsiadów piętro niżej, ażeby móc zorganizować sobie tam garderobę i pokoik dla instrumentów&lt;br /&gt;
*przygarnięcie papugi i nadanie jej imienia Nababu&lt;br /&gt;
*opanowanie nowych magicznych sztuczek - możliwości przekazania swoich kart komuś, przywoływania większej liczby kart &amp;quot;na zapas&amp;quot; i tej bariery odbijającej pociski - ostatnio bardzo spodobało jej się te zaklęcie u jednego [[Farrand Humfrey|strażnika]]&lt;br /&gt;
*cdn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Epizod barmański==&lt;br /&gt;
Lyra, pod czujnym okiem [[Morgana Fox|Morgany]], zwanej przez nią pieszczotliwie &amp;quot;Morgie&amp;quot; przyuczała się miksowania drinków i szerokopojętej pracy za barem. Nie pobiera za to wynagrodzenia - ot, jest jak studenciak na praktykach, za pozwoleniem aktualnie obsługującej osoby lub niekiedy nawet sama, gdy nie ma nikogo innego poza Nathanem. Nie jest też regularnie, ale jak już jest i trzeba, to chętnie pomaga. Potrafi wykonać większość rzeczy z menu, aczkolwiek jej szeroka znajomość asortymentu i cen za drinki z innych tawern jak i testy z Morganą oczywiście wykonywane po godzinach pozwalają jej na tworzenie czegoś spoza menu. Wtedy Lyra wypowiada wtedy pytająco pięć magicznych słów: &amp;quot;Ulubiony owoc, alkohol i smak?&amp;quot; - a gdy dowie się wszystkiego co trzeba, potrafi mniej więcej wkomponować tę wiedzę w nowopowstałego drinka. Co więcej, Lyra obserwuje klientelę - znając kogoś i jego preferencje lub stan potrafi coś zasugerować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ten moment opanowała następujące drinki:&lt;br /&gt;
* Słodko-Kwaśne Orzeźwienie (inna nazwa na specjał Nathana #1 / Zielonego Sylvariego)&lt;br /&gt;
* Cytrynowa Laguna&lt;br /&gt;
* Banana Manana&lt;br /&gt;
* Kolana pszczoły&lt;br /&gt;
* Kryteńska namiętność&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne napoje:&lt;br /&gt;
*kawa po turecku (wymaga dodatkowego treningu, ale Lyra poznała podstawowe zasady przyrządzania jej i dostała aprobatę od [[Khaled Essam|Khaleda]], którego ma za eksperta w tej dziedzinie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na razie jej nauki są zawieszone. Po pierwsze, Morgie gdzieś przepadła, a po drugie - Lyra na razie skupiła się bardziej na budowaniu swojej marki w Kintaju jako bardki, a nie miksolożki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plotki=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Coś słyszałeś o tej bardce? Chcesz rozpuścić ciekawą plotkę na temat &#039;&#039;&#039;tej postaci&#039;&#039;&#039;? Usłyszałeś/aś o czymś co dotyczyło właśnie &#039;&#039;&#039;jej&#039;&#039;&#039;? Napisz to!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bardzo dobrze jest mieć kogoś takiego jak Lyra blisko. Miałam ogromne szczęście spotkać ją na swojej drodze za pierwszym razem gdy zawitałam do LA. Zawsze imponowało mi jej pozytywne nastawienie i to jak komfortowo czuła się w miejscach, których nie zna, wśród ludzi, o których nie miała pojęcia. Dalej mi to imponuje i prawdopodobnie nigdy nie przestanie. Do tego ma słowiczy głos. Przecudowny. Rozpływam się za każdym razem gdy go słyszę. Planuję kiedyś zaprosić ją do siebie. Może uda mi się ją namówić, żeby zaśpiewała tylko dla mnie. Właściwie… mam dla ciebie radę. Nie graj z nią w karty. Ani w kości. Nie przeszkadza mi utrata części garderoby, ale coś jest zdecydowanie nie tak.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kira Sverige]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Jej osobowość jest prosta, jak konstrukcja chłopskiego cepa. Mimo to odnoszę wrażenie, że za tym może kryć się coś więcej. Wszak bardowie dużo słyszą i mówią. Dalej jednak nie przypominam sobie, aby zagrała cokolwiek w karczmie a mamy niewyjaśnioną tendencję do zjawiania się w niej przeważnie o tej samej porze&amp;quot;&#039;&#039; - [[Dan Ian Oscar]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Lyra to przede wszystkim muzyczna dusza, ale gdybyśmy mieli więcej takich jak ona to liga byłaby jedną z czołowych gildii w Tyrii. Tak wiele potrzeba? Wystarczyło przyjść, powiedzieć w czym jest problem i zaproponować rozwiązanie. Tak jest dużo szybciej i łatwiej niż siedzieć w kącie i marudzić pod nosem.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Markus var Maelius]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Mam wrażenie, że Lyra lubi &#039;&#039;&#039;być&#039;&#039;&#039;. I do tego lubi &#039;&#039;&#039;być bardzo&#039;&#039;&#039;. Myślę, że to dobra cecha dla artysty. Nie wiem, co mogę o niej więcej powiedzieć. O, na pewno doceniam, że jest lojalna wobec swoich, a że ci &#039;&#039;swoi&#039;&#039; to [[Vera Crowley|Vera]], to... cóż, taktycznie to przemilczę.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Sevill Sierra]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ach! O  Lyrze chcesz pogadać? Ze mną? A po co to się bawić w takie podchody! Przecież to jedna z najlepszych kompanek do jakiekolwiek rozmowy. Sio! Sam sprawdź... No, ale skoro nalegasz to odpowiem krótko jako, że znam ją od lat. Bardka, Kanciara, Męczydupa i jedna z najlepszych przyjaciół jakichkolwiek miałam!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Vera Crowley]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Definitywnie najweselsza osoba w karczmie, od momentu gdy przekracza jej próg. I wcale nie wygląda, jakby wychowywała się z piratami.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Krivvs]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie wiem... ja to chyba poznałam innych piratów. Bo tej to bliżej do wychuchanej szlachcianki z Divinity niż do wprawionej piratki. Co nie zmienia faktu, że nawet normalnie się z nią rozmawia. I nie wiem o co chodzi z tym, że przedstawia się jako Meczydupa, bo też jakoś chyba inną definicję tego słowa znam. Bo ani to nie jest irytujące ani tym bardziej natrętne. Bo ledwo kto co powie, to wychodzi z karczmy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Mimetka]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Strasznie gadatliwa i otwarta. Ale gdy trzeba coś wyjaśnić to potrafi streścić wszystko w paru zdaniach i rzeczowo przedstawić sytuację. Jeśli znajdziesz się w sytuacji, w której nie wiesz co dzieje się dookoła, ona zaraz wszystko wytłumaczy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Korrus]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jej wypieki są tak dobre, jak jej śpiew.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Dan Ian Oscar]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Interesująca mesmerka. Czy któryś z mistrzów-Wirtuozów nie przedostał się do Tyrii i dla niepoznaki miast ciskać sztyletami, uczył jak rzucać magicznymi kartami do gry?&amp;quot;&#039;&#039; - [[Zhong-Li]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dobre poczucie humoru, niezły styl. Figura całkiem, całkiem, głos jeszcze lepszy. Całokształt jednak psuje jej jedna mocna, zasadnicza wada. Wszystkie znaki na niebie, ziemi i w mgłach wskazują, że jest już zajęta.&amp;quot;&#039;&#039; -  [[Juan Alvarro Hesus Correira]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ostatnia towarzyszka jaką awansowałem. Na przykładzie naszej znajomości widzę jak bardzo się zmieniłem od kiedy przestałem być opiekunem. Nie patrzę już na ludzi przez pryzmat gildii a... własnymi oczami. Lyrę widziałem zawsze jako porządną i rzeczową osobę, dopiero teraz widzę jak bardzo się różnimy. Nie zarzucałbym jej nieszczerości, ale mam wrażenie że jej &amp;quot;ogłada&amp;quot; to sposób na unikanie konfliktów. Mam jedynie nadzieję że jej miłe nastawienie wobec mnie, nie jest spowodowane faktem że zwyczajnie nie chce stanąć po mojej złej stronie, albowiem ją lubię.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Markus var Maelius]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wydaje sie być w porządku, oraz idzie z nią porozmawiać. Na pewno robi wyśmienite wypieki!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Eastia Bloodclaw]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nadal mam problem wymówić jej imię, mimo drobnej złośliwości, wydaje się porządną osobą&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - [[Nassan Bloodclaw]]&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraBottom.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Nassan_Bloodclaw&amp;diff=29727</id>
		<title>Nassan Bloodclaw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Nassan_Bloodclaw&amp;diff=29727"/>
		<updated>2022-06-27T16:21:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Postać&lt;br /&gt;
|portret=Nassan.png&lt;br /&gt;
|imie=Nassan Bloodclaw&lt;br /&gt;
|rasa=Popielec&lt;br /&gt;
|plec=Samiec&lt;br /&gt;
|klasa=Thief&lt;br /&gt;
|wiek=28 Lat&lt;br /&gt;
|tytul=&amp;quot;Pijany Strzelec&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rola=Towarzysz&lt;br /&gt;
|organizacje=Brak powiązanych organizacji&lt;br /&gt;
|filar=Wolność&lt;br /&gt;
|rodzina=Eastia [była partnerka] Nastia [córka], Neixon [brat]&lt;br /&gt;
|status=Główna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan1.png|400px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Charakter&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation| Nassan | &#039;&#039;Nie ważne ile razy upadniesz na pysk, nie ważne ile razy się podniesiesz z uniesionym łbem ku górze. Pewnego dnia znajdziesz się w takim bagnie z którego nie dasz rady się pozbierać.&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Untitled194 20211004141958.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Nassan na co dzień jest towarzyskim popielcem, z dość specyficznym poczuciem humoru, nieco sceptyczny lecz z dystansem do siebie. Przesadny alkoholizm oraz obrażenie głowy spowodowały że ciężko początkowo zrozumieć Nassan&#039;a, co niejednokrotnie wpakowało go w tarapaty, ale przy dłuższej znajomości jest przyjazny i otwartym popielcem na problemy innych. Ciekawość futrzaka sprawia że pojawi się wszędzie gdzie coś się dzieje, a pierwszą rzeczą jaką można u Nassan&#039;a ujrzeć, to wyraz pyska który mimo częstego uśmiechu świadczy o mocnym wymęczeniu o podłożu psychicznym, gdzie fakt dużego problemu z alkoholem, pogłębia problem. Uważa się za konesera trunków wysokoprocentowych, oraz potrafi wypić ich niewyobrażalne ilości zachowując przy tym zdrowy rozsądek. Alkoholizm oraz fascynacja bronią palną sprawiła że potrafi częściowo niwelować skutki uboczne, dodatkowo wyodrębniając te pozytywne, dzięki czemu potrafi po wypiciu dużej ilości trunku normalnie funkcjonować i walczyć. Nassan jest bardzo sentymentalnym popielcem oraz nie ufa magi, mimo że korzysta z magi cieni i stara być się wobec niej tolerancyjny, . Popielec ciężko przeżywa nagłe teleportacje bez wcześniejszego przygotowania, oraz loty na wierzchowcach ze względu na mdłości, aczkolwiek dobrze znosi podróże sterowcami i charrcopterami.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Umiejętności&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Strzelec.png|550px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border:0; cellpadding: 0; border-spacing: 4px; cellspacing: 3; align: right; font-size:11px; margin-left:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Mug.png |centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;*Pijany Strzelec &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;Zafascynowanie bronią palną, oraz alkoholizm sprawił że popielec dzięki ciężkiej, czasochłonnej pracy nabył umiejętność posługiwania się bronią pod wpływem wszelkich trunków. Początkowo zdolność wykorzystywany dla zakładów w karczmach, kilka razy uratowała go podczas walki. Te wszystkie wydarzenia i zaangażowania poskutkowało szlifowaniem owego dziwnego i absurdalnego stylu walki, który zadziwia swoją precyzją oraz opanowaniem.&#039;&#039;     &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Ukrycie_w_cieniu.png |centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Magia cieni &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;Mimo niechęci do magii, Nassan po nabyciu karabinu, oraz pewnych nieprzyjemności, podjął naukę magii cieni. Popielec często używa tej umiejętności by okryć się niewidzialnym płaszczem i przybierając strzelecką pozycje zaskoczyć wroga, lub uciec z nieprzyjemnej sytuacji. Długie szkolenia opłaciły się gdyż używając magii oraz skupiając się tylko w tej zdolności, Nassan nie tylko potrafi utrzymać dość długo pod niewidzialnością siebie ale też innych&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Rusznikarz.png |centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rusznikarstwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;Fascynacja bronią nie skończyła się na strzelaniu, a na produkcji, ot tak jako zajecie dodatkowe. Mimo wielu prób produkcji broni, chociażby dla własnego użytku, udało mu się wytworzyć tylko trzy wyjątkowe egzemplarze. Aktualnie po za konserwacją i ulepszaniu zajmuje się tylko i jeżeli ma warunki produkcją amunicji, która mimo dużego wachlarza rodzajów zajmuje mu 3 razy więcej czasu. . &#039;&#039;   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Battle_Roar.png |centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mocny łeb&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;Nassan lubi pić, oraz zaskakuje wypitą ilością. Będąc praktycznie przez cały czas pod wpływem alkoholu ciężko go przepić, jak i również znaleśc kogoś z taką silną wątrobą, ogromne ilości spożywanego alkoholu, powalą popielca z nóg, ale upadnie na pysk gdy przepije wszystkich!.&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Bottle_of_Experimental_Ooze_Booze.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bimbrownictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;Ze względu na duże zapotrzebowanie alkoholu przez popielca, wygodnym rozwiązaniem była własna produkcja. Mimo że czasy masowej produkcji mineły, a jego zapasy są pochowane po całym Ascalonie, widok odpowiedniej aparatury sprawi że wyprodukuje parę butelek specyficznego trunku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=left&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;*Pijany Strzelec -&#039;&#039;&#039;  [Rozwinięcie dla GM] Umiejętność warto traktować jako zdolność posługiwania się karabinem jak i rewolwerami pod wpływem alkoholu. &lt;br /&gt;
Rozpisany poziom zdolności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Poziom alkoholu: 0 - skutki odstawienia alkoholu objawiające się poprzez drżenie łap, słabą orientację i zarazem niską celność&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Poziom alkoholu: 1 - normalne funkcjonowanie i postrzeganie świata. Zdolność precyzyjnego oddania strzału.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Poziom alkoholu: 2 - zaburzenie widzenia i zdolności oceny otoczenia. Otępienie zmysłów, które zwiększa odporność na ból kosztem celności &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Poziom alkoholu 3: Sytuacja &amp;quot;przed zgonowa&amp;quot;,złe samopoczucie, wymioty, chęć spania. Kompletne zaburzenie widzenia w zamian za zniwelowanie odczuwania bólu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Wygląd&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:A151bce86e7e412e23fd35ae28378ed5.png |300px |left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Popielec o umaszczeniu podobnym do białego tygrysa, dodatkowo z czarną gęstą grzywą. Wygląd wskazuje że ma około 24-26 lat. Krwisto czerwone przymrużone oczy, z dorodnymi ostrymi kłami, dodają mu groźnego wyglądu. Na prawym górnym uchu ma po dwa platynowe kolczyki. Mimo mocno wymęczonego psychicznie wyrazu pyska, popielec stara się uśmiechać, oraz żartować. Nassan na co dzień chodzi w czarnym eleganckim fraku. Można go często zobaczyć z piersiówką,  z którą się nie rozstaje. Praktycznie zawsze posiada na plecach swój karabin, oraz dwa rewolwery przy pasie. Popielec widocznie próbuje zamaskować zapach alkoholu, używając preparat na ubranie i futro, oraz miętówki sprawiając ze jego zapach jest bardziej przyjemny.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ekwipunek&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Class-resources.png |center | 350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Ash_Legion_Longshot.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Karabin snajperski -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;[Poziom alkoholu 1]&#039;&#039; Główna broń popielca w którą włożył naprawdę dużo serca i czasu podczas produkcji i konserwacji. Karabin mieści 6 pocisków kalibru 12,7x99mm, oraz jest dostosowana strzelania amunicją zatrutą, przeciwpancerną, oraz wybuchową. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Pact_Handgun2.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Dixi i Lixi - &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;[Poziom alkoholu 1 i 2]&#039;&#039; Gdy przeciwnik zbliży się zbyt blisko, Nassan wypije zbyt dużo, lub  jest ranny i w kiepskiej sytuacji, w ruch idzie broń krótka którą posyła salwę ołowiu prosto w przeciwnika   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Sneakthief_Coat.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Skórzana pancerz - &#039;&#039;&#039;  Lekka, z twardej skóry ochrona nie krepująca ruchów, potrafi ochronić przed mniejszymi ranami, oraz zmniejszyć uraz po potężnym ciosie,&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Noble_Count_Outfit.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Elegancy Frak&#039;&#039;&#039; - Sentymentalna pamiątka z czasów gdy Nassan był właścicielem karczmy. Podobno otrzymał go jako prezent od byłej partnerki w formie żartu. Wszędzie w owym ubiorze się  pojawia, czasem nawet  podczas walki. &amp;quot;Bo i tak zawsze pierdolnie tam gdzie najbardziej boli&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Reading_Glasses.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  |&#039;&#039;&#039;Okulary&#039;&#039;&#039; - Dostosowane do popielca proste eleganckie okulary, zakupione jako część garderoby licząc na większe powodzenie u samic.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Shoulder_Scarf.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Czarno-Biały Szalik&#039;&#039;&#039; - Ciepły lekko znoszony ładny czarno-biały szalik otulający szyje Nassan&#039;a, jedna z kilku sentymentalnych pamiątek, które otrzymał w formie prezentu. Niestety nie jest w stanie sobie przypomnieć od kogo i z jakiej okazji, przez co ubolewa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:18_Slot_Craftsman&#039;s_Bag.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  |&#039;&#039;&#039;Torba&#039;&#039;&#039; - W zawartość skórzanej wytrzymałej torby wchodzi, zestaw medyczny do zapewnienia pierwszej pomocy, amunicja do obu rodzajów broni, butelka alkoholu, bukłak, 6 sztuk granatów, oraz, 6 fiolek 100ml zawierające lekarstwo Nassan&#039;a, oraz pare kawałów suszonego mięsa. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Flask_of_Firewater.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Piersiówka&#039;&#039;&#039; - Stary metalowy pojemnik na alkohol z nieczytelnymi grawerunkami, jest z właścicielem od początku i zostanie z nim do końca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Poziom alkoholu, przedstawia  najlepszą możliwość do korzystania przez popielca z broni [Karabin  1 poziom, pistolety 1 i 2 poziom]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Popielec1.png |left |250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Jest dobrym kucharzem, oraz bimbrownikiem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Fanatykiem broni palnej, oraz alkoholu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Posiada składy alkoholu pochowane w całym Ascalonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Ma córkę Nastia, którą aktualnie się &amp;quot;opiekuje&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nassan był kiedyś właścicielem bardzo rozbudowanej i szanowanej karczmy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Frak otrzymał prawdopodobnie od Eastii podczas otwarcia swojego dawnego przybytku, oraz jest bardzo sentymentalną pamiątką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nassan jest spoza legionów. Ze względu na piętno &amp;quot;Gladium&amp;quot; przedstawia się pod nazwą bandy &amp;quot;Bloodclaw&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Widoczne wymęczenie o podłożu psychiczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Otworzył Pizzerie [[Pizza &amp;quot;U Pijanego Strzelca&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Plotki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039; „Ten koleś jest jakiś dZiWnY. Niby nosi frak, który podobno jest czymś kontrowersyjnym u popielców, a jednocześnie boi się męskiego różowego koloru, bo również podobno jest kontrowersyjny. A do tego miał w swoim notatniku porady, jak odgryzać głowy. Niby nie jest niemiły, ale no. DzIWnY.” - [[Lirevael]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Brzmi nieco niedorzecznie przez te swoje... powiem &amp;quot;przywiązanie&amp;quot; do alkoholu. Ale kiedy trzeba, potrafi się skupić i zająć zadaniem. Trochę jak jeden z tych, którym się ręce trzęsą dopóki się nie wstawią. Ale pije się i gada z nim całkiem dobrze. A jak już wypije to strzela celnie. Pełen takich małych sprzeczności, o których pewnie już ci wspominał Lire. Ciekawy typ i do tego zrobił sobie córkę, więc... hej, ktoś tego pijusa wpuścił do wyra. Miejmy nadzieję, że kiedyś mi ją przedstawi. Oby nie szła w ślady ojca z alkoholem.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Brigg Havgaard]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Niewiele miałam z nim do czynienia, ale już mogę stwierdzić, że jest... dziwny. &amp;quot;&#039;&#039; -  [[Christine Anna Sassa]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nassan jest trochę dziwny... Wygląda jakby chyba nie do końca jeszcze doszedł do porozumienia ze swoją przeszłością. No ale każdy jakąś ma, więc nie powinno się po niej oceniać. Chociaż z drugiej strony on sam lubi oceniać innych i robić im przytyki i to w bardzo bezpośredni sposób. To trochę niegrzeczne. Ogólnie chyba jest spoko, ale czasem się go trochę boję. Może kiedyś kichnie i przypadkiem połknie mnie w całości?&amp;quot;&#039;&#039; -  [[Sekki]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bardzo mnie męczą rozmowy z nim, szczególnie na temat alkoholu - były o dwie za dużo. Mimo to staram się mu jeszcze dać szansę, moja pięść nie spotkała się z jego pyskiem, chociaż choć raz korciło. Ostatnio mam chyba zbyt dobry humor albo naprawdę zaczynam się odrobinę do niego przekonywać. Ostatnio przyłapałem się na tym, że próbowałem go pocieszyć, zrozumieć i zagrzać do walki o swoje - otwarcie własnej gorzelni. Powrót do produkcji alkoholu na pewno by mu pomógł poczuć się bardziej... Potrzebnym. Do tego dowiedziałem się, że chciałby być ojcem dla swojej córki, bardziej niż mu na to pozwalają. Wiem, że u popielców to tak nie działa, że ojciec uczestniczy w wychowaniu potomstwa, ale... Zrobiło mi się go szkoda. Nie spotkałem zbyt wielu popielców, którzy otwarcie by mówili, że tak chcą zadbać o swoje dzieci. Nassan wydał mi się dzięki temu bardziej ludzki&amp;quot;&#039;&#039; - [[Joseph Bleistift]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Niezależnie jak długo się nie widujemy, tak dalej nie potrafię wymazać zdecydowanie negatywnego pierwszego wrażenia, które na mnie wywarł, a on sam nieszczególnie mi w tym pomaga, za każdym razem skrzętnie ignorując moje pytanie, czy nadal pije na zleceniach. Prosta odpowiedź: tak albo nie. Bo nie wiem, czy dalej mam go unikać w obawie przed postrzałem w plecy, kiedy będzie pod wpływem. Chociaż nie mam pojęcia, czy nawet pozytywna odpowiedź sprawi, że w najbliższym czasie będę w stanie mu zaufać w tej kwestii.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kerrian]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jestem prawie pewna, że największą sprawiedliwość oddałoby mu mówienie o nim mniej niż o innych. W końcu, gdy tyle się pije, trudno jest zrozumieć co się do ciebie mówi. Jest on jednak w głębi duszy bardzo… ciepłym Charrem. Dbającym o to co dla niego ważne, w sposób który potrafi. Choć czasem ciężko jest mi zrozumieć w jaki sposób właściwie funkcjonuje… rozumiem, że stara się jak tylko umie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kira Sverige]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pomimo ogólnie przyjętego założenia, że Nassan to chlejus (co dotychczas nie umykało prawdzie), ten popielec wziął się za siebie. W imię czyjejś korzyści i swojego wizerunku walczy z nałogiem. Czy mi to imponuje? Tak, tylko przez wzgląd na to, że sam będzie miał z tego korzyść. Może wkrótce zacznie być postrzegany w inny sposób.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Dan Ian Oscar]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;A ja tam mogę powiedzieć, że z nim to trzeba trochę dłużej poobcować, bo faktycznie pierwsze wrażenia robi średnio słabe, ale jak już sie w cierpliwość uzbroisz to całkiem w pytę z niego kompan do picia i żartowania. Cudnie wygląda jako balerina. Polecam.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Mimetka]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Jak poprosisz go, żeby Cię zaskoczył jakimś wymyślnym trunkiem to zrobi to tak, że reszta wieczoru będzie dla Ciebie zaskoczeniem. Poczęstował mnie czymś od płomiennych, jakąś tajną recepturą. I wiesz co? Chyba nic mnie AŻ TAK nie siekło jak ten specyfik!&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - [[Lyra Dandolos]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Muszę upewnić się, że na końcu naszej współpracy będzie umiał prawidłowo powiedzieć &amp;quot;Kintaj&amp;quot;. K-I-N-T-A-J. Sądząc po tym, co powiedział mi o sobie, czuję pewien dysonans w sobie. Pije, je i strzela, ale chodzi we fraku. Zaiste pełen kontrastów popielec.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Zhong-Li]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan01.png|550px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nassan&amp;diff=29726</id>
		<title>Użytkownik:Nassan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nassan&amp;diff=29726"/>
		<updated>2022-06-24T16:57:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Uczestnictwo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Karty Postaci =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Kliknij na obrazek, aby wybrać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:EVsL8Bx.png  |link=Nassan Bloodclaw]] &#039;&#039;&#039;Nassan (Główna)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:VzxbfsC.png  |link=Eastia Bloodclaw |Eastia]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eastia (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hq0Vmwu.png  |link=Neixon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neixon (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kariija.jpg  |link=Kariija]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kariija (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Nastia.jpg|128px|   |link=Nastia]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nastia (Alternatywna)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uczestnictwo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Polowanie [Organizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Gladium [Organizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Festiwal Pizzy I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wyprawa po legendarny trunek [Oragnizacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Race of Champions - Quali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Race of Champions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - M.A.N.A. - Halloweenowy Eksperyment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Sklep pełen czarów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Praca to również przywileje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Nitting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Awantura o piwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Smoczy zew cz.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Smoczy zew cz.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Filia Tropikalna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Akademia - Spryt i gracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Bohaterowie z sąsiedztwa - Czerwienie jabłek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dziedzictwo pełne chwały &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s – Bezpieczne więzienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s - Szturm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wampir z Divinity&#039;s - Prawdziwy szturm part 1-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Karczemne dochodzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Prolog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Wybór&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Polowanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo przeszłości - Szczury&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Z górki na pazurki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wilkołak z Kessex: tajna misja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Wilkołak z Kessex: Podziemny turniej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dywersja czy demoralizacja?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Farciarz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Ten ostatni raz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dywersja czy demoralizacja? (Ascalon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Malinowe królestwo: Plany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Poszukiwania zaginionych badaczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Mięsiwo, whiskey i rock and roll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Dziedzictwo pełne chwały&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Punkt zapalny - Harathi Hinterlands I &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Punkt zapalny - Harathi Hinterlands II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Odkrycie czy błahostka? - Wieże w piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Morderstwo w Magazynie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Maszynowe Serce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Polowanie na dezerterów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Pora na nową przygodę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Płaczące wybrzeże - Owce w wilczym &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Płaczące wybrzeże - Zasadzka na węże&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Echo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Rycerski lament&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Wyspa I &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Wyspa II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -  B.E.T.A - Burza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Czarna Góra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Trigger &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Panaceum - Pracownia geniusza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Kalafior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Krzyki w Mgle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Burgund i Purpura III&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Prolog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Skradzione rubiny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Wysokie progi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Kryzys w Prowincji Seitung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Nowy Wspaniały Świat - Kilka słów za wiele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Johanna von Nachtberg - Rytuał Odwleczonego Zmierzchu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Johanna von Nachtberg - Zapomniany Wojownik&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29718</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29718"/>
		<updated>2022-06-21T15:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|left|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zefirytka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano, pomidorki koktajlowe&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;:  &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, salami, oliwki zielone, papryczki jalapeno, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, cukinia, ser pleśnowy, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, pieczona pierś z kurczaka, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Khan-Ur&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, boczek, kiełbasa, pieczona pierś z kurczaka, cebula, oregano.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boska Szóstka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, tuńczyk, oliwki, czerwona cebula, por, papryka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Excelsior&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser mozzarella, zielona papryka, pieczarki, czerwona cebula, pieczona pierś z kurczaka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sen Snów&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, pieczarki, kolorowa papryka, cebula, pomidory koktajlowe, szpinak, por.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Słodkie Przekleństwo&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szynka, ANANAS!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Szczenięca&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozmiar pizzy&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;45cm/60cm/80cm/&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sosy:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ostry, pomidorowy, czosnkowy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Popielcza kuchnia: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Paląca ogon&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;zupa z chilli&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Khan-Ur&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Con Canre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stek z Doylaka.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Żeberka.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grilowany boczek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Karkówka&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pikantne skrzydełka z Moa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Napoje:==&lt;br /&gt;
[[Plik:Drunk_Charr.png|left|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Whiskey&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Krwawy Szał&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Piwo&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Czarna stal&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Miód pitny&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Z deszczogór&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wino&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Ascalonskie&#039;&#039;: czerwone/białe&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Drink&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Imperator Efram&amp;quot;&#039;&#039;: wódka, sok pomidorowy, tabasco&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Drink&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Długa lufa&amp;quot;&#039;&#039;: wódka, sok jabłkowy, 4mm.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Drink&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Krwawy sztandar&amp;quot;&#039;&#039;: wódka, sok wiśniowy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Drink&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Kosa w żebro&amp;quot;&#039;&#039;: wódka, piwo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sok&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Pomidorowy/jabłkowy/wiśniowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Przekąski:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Frytki&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Deska&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Wędlin, kiłbas, oraz serów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Orzeszki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Krwawy Szał.jpg|left|400px|thumb|Butelka &amp;quot;Krwawego Szału]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kartydddddd.jpg|right|450px|thumb|Karty do gry, leżące na blacie baru, z których można skorzystać i są powszechne w legionach]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Kartydddddd.jpg&amp;diff=29717</id>
		<title>Plik:Kartydddddd.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Kartydddddd.jpg&amp;diff=29717"/>
		<updated>2022-06-21T15:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Drunk_Charr.png&amp;diff=29716</id>
		<title>Plik:Drunk Charr.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Drunk_Charr.png&amp;diff=29716"/>
		<updated>2022-06-21T15:20:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29715</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29715"/>
		<updated>2022-06-21T15:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Popielcza kuchnia: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zefirytka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano, pomidorki koktajlowe&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;:  &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, salami, oliwki zielone, papryczki jalapeno, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, cukinia, ser pleśnowy, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, pieczona pierś z kurczaka, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Khan-Ur&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, boczek, kiełbasa, pieczona pierś z kurczaka, cebula, oregano.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boska Szóstka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, tuńczyk, oliwki, czerwona cebula, por, papryka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Excelsior&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser mozzarella, zielona papryka, pieczarki, czerwona cebula, pieczona pierś z kurczaka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sen Snów&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, pieczarki, kolorowa papryka, cebula, pomidory koktajlowe, szpinak, por.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Słodkie Przekleństwo&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szynka, ANANAS!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Szczenięca&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozmiar pizzy&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;45cm/60cm/80cm/&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sosy:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ostry, pomidorowy, czosnkowy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Popielcza kuchnia: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Kucharz.png|left|180px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Paląca ogon&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;zupa z chilli&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Khan-Ur&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Con Canre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stek z Doylaka.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Żeberka.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grilowany boczek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Karkówka&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pikantne skrzydełka z Moa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29714</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29714"/>
		<updated>2022-06-21T15:19:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Popielcza kuchnia: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zefirytka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano, pomidorki koktajlowe&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;:  &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, salami, oliwki zielone, papryczki jalapeno, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, cukinia, ser pleśnowy, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, pieczona pierś z kurczaka, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Khan-Ur&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, boczek, kiełbasa, pieczona pierś z kurczaka, cebula, oregano.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boska Szóstka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, tuńczyk, oliwki, czerwona cebula, por, papryka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Excelsior&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser mozzarella, zielona papryka, pieczarki, czerwona cebula, pieczona pierś z kurczaka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sen Snów&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, pieczarki, kolorowa papryka, cebula, pomidory koktajlowe, szpinak, por.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Słodkie Przekleństwo&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szynka, ANANAS!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Szczenięca&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozmiar pizzy&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;45cm/60cm/80cm/&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sosy:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ostry, pomidorowy, czosnkowy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Popielcza kuchnia: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Kucharz.png|left|200px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Paląca ogon&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;zupa z chilli&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Khan-Ur&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Con Canre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stek z Doylaka.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Żeberka.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grilowany boczek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Karkówka&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pikantne skrzydełka z Moa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29713</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29713"/>
		<updated>2022-06-21T15:19:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Popielcza kuchnia: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zefirytka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano, pomidorki koktajlowe&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;:  &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, salami, oliwki zielone, papryczki jalapeno, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, cukinia, ser pleśnowy, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, pieczona pierś z kurczaka, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Khan-Ur&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, boczek, kiełbasa, pieczona pierś z kurczaka, cebula, oregano.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boska Szóstka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, tuńczyk, oliwki, czerwona cebula, por, papryka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Excelsior&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser mozzarella, zielona papryka, pieczarki, czerwona cebula, pieczona pierś z kurczaka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sen Snów&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, pieczarki, kolorowa papryka, cebula, pomidory koktajlowe, szpinak, por.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Słodkie Przekleństwo&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szynka, ANANAS!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Szczenięca&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozmiar pizzy&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;45cm/60cm/80cm/&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sosy:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ostry, pomidorowy, czosnkowy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Popielcza kuchnia: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Kucharz.png|200px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Paląca ogon&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;zupa z chilli&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Khan-Ur&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Con Canre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stek z Doylaka.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Żeberka.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grilowany boczek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Karkówka&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pikantne skrzydełka z Moa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29711</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29711"/>
		<updated>2022-06-20T19:30:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zefirytka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano, pomidorki koktajlowe&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;:  &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, salami, oliwki zielone, papryczki jalapeno, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, cukinia, ser pleśnowy, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, pieczona pierś z kurczaka, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Khan-Ur&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, boczek, kiełbasa, pieczona pierś z kurczaka, cebula, oregano.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boska Szóstka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, tuńczyk, oliwki, czerwona cebula, por, papryka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Excelsior&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser mozzarella, zielona papryka, pieczarki, czerwona cebula, pieczona pierś z kurczaka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sen Snów&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, pieczarki, kolorowa papryka, cebula, pomidory koktajlowe, szpinak, por.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Słodkie Przekleństwo&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szynka, ANANAS!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Szczenięca&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozmiar pizzy&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;45cm/60cm/80cm/&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sosy:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ostry, pomidorowy, czosnkowy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Popielcza kuchnia: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Kucharz.png|left|150px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Paląca ogon&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;zupa z chilli&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Khan-Ur&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Con Canre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stek z Doylaka.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Żeberka.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grilowany boczek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Karkówka&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pikantne skrzydełka z Moa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Kucharz.png&amp;diff=29710</id>
		<title>Plik:Kucharz.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Kucharz.png&amp;diff=29710"/>
		<updated>2022-06-20T19:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Kucharz.jpg&amp;diff=29709</id>
		<title>Plik:Kucharz.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Kucharz.jpg&amp;diff=29709"/>
		<updated>2022-06-20T19:23:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;c&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29708</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29708"/>
		<updated>2022-06-20T19:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Popielcza kuchnia: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zefirytka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano, pomidorki koktajlowe&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;:  &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, salami, oliwki zielone, papryczki jalapeno, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, cukinia, ser pleśnowy, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, pieczona pierś z kurczaka, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Khan-Ur&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, boczek, kiełbasa, pieczona pierś z kurczaka, cebula, oregano.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boska Szóstka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, tuńczyk, oliwki, czerwona cebula, por, papryka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Excelsior&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser mozzarella, zielona papryka, pieczarki, czerwona cebula, pieczona pierś z kurczaka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sen Snów&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, pieczarki, kolorowa papryka, cebula, pomidory koktajlowe, szpinak, por.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Słodkie Przekleństwo&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szynka, ANANAS!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Szczenięca&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozmiar pizzy&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;45cm/60cm/80cm/&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sosy:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ostry, pomidorowy, czosnkowy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Popielcza kuchnia: ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Paląca ogon&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;zupa z chilli&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Khan-Ur&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Con Canre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stek z Doylaka.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Żeberka.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grilowany boczek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Karkówka&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pikantne skrzydełka z Moa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29707</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29707"/>
		<updated>2022-06-20T19:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zefirytka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano, pomidorki koktajlowe&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;:  &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, salami, oliwki zielone, papryczki jalapeno, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, cukinia, ser pleśnowy, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, pieczona pierś z kurczaka, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Khan-Ur&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, boczek, kiełbasa, pieczona pierś z kurczaka, cebula, oregano.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boska Szóstka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, tuńczyk, oliwki, czerwona cebula, por, papryka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Excelsior&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser mozzarella, zielona papryka, pieczarki, czerwona cebula, pieczona pierś z kurczaka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sen Snów&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, pieczarki, kolorowa papryka, cebula, pomidory koktajlowe, szpinak, por.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Słodkie Przekleństwo&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szynka, ANANAS!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Szczenięca&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozmiar pizzy&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;45cm/60cm/80cm/&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sosy:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ostry, pomidorowy, czosnkowy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Popielcza kuchnia: ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Paląca ogon&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;zupa z chilli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29706</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29706"/>
		<updated>2022-06-20T18:55:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Pizza: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zefirytka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano, pomidorki koktajlowe&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;:  &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, salami, oliwki zielone, papryczki jalapeno, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, cukinia, ser pleśnowy, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, pieczona pierś z kurczaka, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Khan-Ur&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, boczek, kiełbasa, pieczona pierś z kurczaka, cebula, oregano.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boska Szóstka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, tuńczyk, oliwki, czerwona cebula, por, papryka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Excelsior&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser mozzarella, zielona papryka, pieczarki, czerwona cebula, pieczona pierś z kurczaka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sen Snów&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, pieczarki, kolorowa papryka, cebula, pomidory koktajlowe, szpinak, por.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Słodkie Przekleństwo&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szynka, ANANAS!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Szczenięca&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozmiar pizzy&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;45cm/60cm/80cm/&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sosy:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ostry, pomidorowy, czosnkowy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29705</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29705"/>
		<updated>2022-06-20T18:54:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Pizza: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zefirytka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano, pomidorki koktajlowe&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;:  &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, salami, oliwki zielone, papryczki jalapeno, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, cukinia, ser pleśnowy, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, pieczona pierś z kurczaka, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Khan-Ur&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, boczek, kiełbasa, pieczona pierś z kurczaka, cebula, oregano.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boska Szóstka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, ser feta, tuńczyk, oliwki, czerwona cebula, por, papryka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Excelsior&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser mozzarella, zielona papryka, pieczarki, czerwona cebula, pieczona pierś z kurczaka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sen Snów&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, pieczarki, kolorowa papryka, cebula, pomidory koktajlowe, szpinak, por.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Słodkie Przekleństwo&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szynka, ANANAS!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Szczenięca&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozmiar pizzy&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;45cm/60cm/80cm/&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sosy:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ostry, pomidorowy, czosnkowy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29704</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29704"/>
		<updated>2022-06-20T18:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Pizza: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zefirytka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano, pomidorki koktajlowe&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;:  &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, salami, oliwki zielone, papryczki jalapeno, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, cukinia, ser pleśnowy, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, pieczona pierś z kurczaka, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Khan-Ur&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, boczek, kiełbasa, pieczona pierś z kurczaka, cebula, oregano.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boska Szóstka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, ser feta, tuńczyk, oliwki, czerwona cebula, por, papryka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Excelsior&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser mozzarella, zielona papryka, pieczarki, czerwona cebula, pieczona pierś z kurczaka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sen Snów&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, pieczarki, kolorowa papryka, cebula, pomidory koktajlowe, szpinak, por.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Słodkie Przekleństwo&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szynka, ANANAS!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ellir&amp;diff=29703</id>
		<title>Użytkownik:Ellir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ellir&amp;diff=29703"/>
		<updated>2022-06-20T17:53:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Liasaris]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ellir&amp;diff=29702</id>
		<title>Użytkownik:Ellir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ellir&amp;diff=29702"/>
		<updated>2022-06-20T17:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[(Liasaris)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Kategoria:Karty_postaci&amp;diff=29701</id>
		<title>Kategoria:Karty postaci</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Kategoria:Karty_postaci&amp;diff=29701"/>
		<updated>2022-06-20T17:52:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Aktywni użytkownicy */  Dodałem użytkownika bo był pominiety ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Aktywni użytkownicy=&lt;br /&gt;
W każdej z poniższych podstron zamieszczono linki do kart aktywnych postaci danej osoby, by było wiadomo która jest czyja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Falkner]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkowniczka:Nish]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Glacial]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Lunaris]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Markos]] (Markus)&lt;br /&gt;
*[[Użytkowniczka:Azara Yv]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:DarknessTrance]] (Ivan)&lt;br /&gt;
*[[Użytkowniczka:Erza]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Greg]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Loghain]] (Farrand)&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Nassan]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:D4rk32]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Yoxer]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Vis]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Warden]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Denemu]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Jedrzu]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkowniczka:Szarotka]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkowniczka:Vei]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Veldo]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Grochu]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Kacik]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Ellir]] (Liasaris)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ellir&amp;diff=29700</id>
		<title>Użytkownik:Ellir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ellir&amp;diff=29700"/>
		<updated>2022-06-20T17:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: Utworzono nową stronę &amp;quot;d&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;d&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Spis_cz%C5%82onk%C3%B3w_gildii&amp;diff=29699</id>
		<title>Spis członków gildii</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Spis_cz%C5%82onk%C3%B3w_gildii&amp;diff=29699"/>
		<updated>2022-06-20T17:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Rekruci */  Usunięto Karije. Asura nie zdecydowała by dołaczyć, a krzywda jaką zrobili jej członkowie sprawia że nie prędko ją sie przekona&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=O spisie=&lt;br /&gt;
Spis stanowi listę aktualnych i byłych członków gildii i jest przeniesiony z forum. Służy łatwiejszemu wyszukiwaniu członków gildii. Fabularnie zamieszczona tu lista aktualnych członków znajduje się również w oficjalnych gildyjnych dokumentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do poniższego spisu można się dopisywać samemu, gdyby aktualizacje szły zbyt mozolnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spis aktualnych członków z podziałem na filary=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rekruci==&lt;br /&gt;
*[[Iyowenn]]&lt;br /&gt;
*[[Karl Reisner]]&lt;br /&gt;
*[[Korrus]]&lt;br /&gt;
*[[Krivvs]]&lt;br /&gt;
*[[Labhra]]&lt;br /&gt;
*[[Max Vecotti]]&lt;br /&gt;
*[[Morgana Fox]]&lt;br /&gt;
*[[Olaf Zwany Karłem]]&lt;br /&gt;
*[[Yoxer]]&lt;br /&gt;
*[[Kat Hinata]]&lt;br /&gt;
*[[Zaveba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kompani==&lt;br /&gt;
*[[Liasaris]]&lt;br /&gt;
*[[Jonathan O&#039;Sullivan]]&lt;br /&gt;
*[[Darcy Talhart]]&lt;br /&gt;
*[[Eastia Bloodclaw]]&lt;br /&gt;
*[[Izaak]]&lt;br /&gt;
*[[Nialaina]]&lt;br /&gt;
*[[Mizuki Arashiko]]&lt;br /&gt;
*[[Rufus Holt]]&lt;br /&gt;
*[[Cailleah]]&lt;br /&gt;
*[[Aranius Shadowmoon]]&lt;br /&gt;
*[[Ardavala]]&lt;br /&gt;
*[[Eris Neve]]&lt;br /&gt;
==Towarzysze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 0px 0px 2px #000000; color:white&amp;quot;&amp;gt;Wolność&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*[[Nassan Bloodclaw]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Determinacja&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*[[Purrton Thundersong]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Opieka&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*[[Oberon Stargazer]]&lt;br /&gt;
*[[Markus var Maelius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Rozsądek&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*[[Dan Ian Oscar]]&lt;br /&gt;
*[[Demiurge Eva]]&lt;br /&gt;
*[[Farrand Humfrey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;Rozwój&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*[[Karag Krucze Serce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Więzi&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*[[Lyra Dandolos]]&lt;br /&gt;
*[[Vera Crowley]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span&amp;gt;Towarzysze w stanie spoczynku&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Towarzyszom wymienionym poniżej powracają wszystkie prawa wynikajace z rangi po tygodniu od powrotu do aktywności w gildii:&lt;br /&gt;
*[[Selb Coalgrasp]]&lt;br /&gt;
*[[Lunaris Moonwraith]]&lt;br /&gt;
*[[Nisheera]]&lt;br /&gt;
*[[Teena Dest]]&lt;br /&gt;
*[[Aurus Matho]]&lt;br /&gt;
*[[Kang Gao]]&lt;br /&gt;
*[[Aurora Dürerdottir]]&lt;br /&gt;
*[[Roeryn]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Stryker]]&lt;br /&gt;
*[[Mirien Rose]]&lt;br /&gt;
*[[Aleresa]]&lt;br /&gt;
*[[Alice Quesperiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osoby piastujące dodatkowe funkcje==&lt;br /&gt;
*[[Nassan Bloodclaw]] - barman&lt;br /&gt;
*[[Morgana Fox]] - barmanka&lt;br /&gt;
*[[Demiurge Eva]] - złota rączka&lt;br /&gt;
*[[Krivvs]] - medyk&lt;br /&gt;
*[[Karag Krucze Serce]] - kowal&lt;br /&gt;
*[[Dan Ian Oscar]] - Sekretarz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;Zawieszeni lub wydaleni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Towarzysze/rekruci, którzy na jakiś skutek (nieobecność, problemy z prawem, złamanie regulaminu gildii) zostali zawieszeni/stracili amulet &#039;&#039;&#039;do czasu wyjaśnienia sprawy&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039; Lub zostali z różnych powodów skreśleni z listy członków gildii. &lt;br /&gt;
*[[Neixon]] - zakaz udziału w zleceniach Ligi (chyba, że zleceniodawca będzie chciał inaczej), może przychodzić do karczmy. Zakaz dalej pozostaje w mocy (ostatnia aktualizacja - [https://l6f.eu/forum/index.php?topic=296.msg10051#msg10051 16.06.2022])&lt;br /&gt;
*[[Ivan Goldhand]] - Zakaz udziału w zleceniach dla Ligi, jednakże w praktyce na zadaniach pokrywającymi się z interesami [[Duri Wang|Duri Wanga]] może się zjawiać. Może przebywać w karczmie w [[Przystań w zatoce Kuang|Przystani w zatoce Kuang]], jako że jest to teren należący do Duri Wanga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zobacz też=&lt;br /&gt;
*[[Liga Sześciu Filarów]] (podrozdział - rangi fabularne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dodatkowe informacje=&lt;br /&gt;
Przynależność do gildii znika (na papierach i fabularnie) gdy:&lt;br /&gt;
#Gracz opuszcza gildię mechanicznie (dla ułatwienia)&lt;br /&gt;
#Gracz sam opuści postacią gildię fabularnie&lt;br /&gt;
#Postać gracza zostanie wyrzucona z gildii przez Opiekunów&lt;br /&gt;
#Postać gracza znika na długo bez zgłoszenia i nie ma z nią możliwości jakiegokolwiek kontaktu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Gildia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Lyra_Dandolos&amp;diff=29698</id>
		<title>Lyra Dandolos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Lyra_Dandolos&amp;diff=29698"/>
		<updated>2022-06-20T17:46:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Plotki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:LyraProfileAv.png|300px|left]]&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:338px; color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EB7BAD; font-size:15px; padding:8px; border-radius: 15px 15px 0px 0px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Lyra Dandolos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FCB0D2;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:LyraProfileTransparent.png|338px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FCB0D2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FCB0D2;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FCB0D2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FCB0D2;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
1 Feniksa 1308 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonim arytstyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Czeczotka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FCB0D2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Profesja magiczna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FCB0D2;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Mesmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Aktualne zajęcie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Bardka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FCB0D2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rola w Lidze&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FCB0D2;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Towarzysz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Filar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Więzi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FCB0D2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FCB0D2;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kwintet Capella D&#039;Angelo &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Załoga [[Jolly Jagger Lager]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;  | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=JVzLcP9tnkM &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Motyw muzyczny&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=texaNQm54nk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Próbka głosu w spokojniejszych utworach&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=lx0yRf-wV2U &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Próbka głosu z repertuarem Capelli D&#039;Angelo&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=vnnxMp2irjk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Motyw bojowy&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FCB0D2;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;  | Stan zdrowia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FCB0D2;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zdrowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;  | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EB7BAD;padding-left:5px; border-radius: 0px 0px 15px 0px;&amp;quot; &amp;quot; |&lt;br /&gt;
Główna&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis ogólny=&lt;br /&gt;
Lyra &amp;quot;Czeczotka&amp;quot; Dandolos - bardka, poetka, męczydupa, a do tego jeszcze mesmerka, jak zazwyczaj się przedstawia - a jak towarzystwo jest bardzo wysublimowane i wymuskane, to w wyliczance męczydupę zastępuje &amp;quot;multiinstrumentalistka z dekadą doświadczenia na scenie, do usług&amp;quot;. To ekspiratka z mocną głową i słabością do hazardu, zakładów i zabawy, zakochana w Lwich Wrotach, muzyce, kartach, kwaśnych drinkach, daniach z makaronem i morzu oraz oceanie. Gdy miała 8 lat w jej ręce wpadł pierwszy instrument - lira, zaiwaniona przez załogę z jednej z &amp;quot;wypraw&amp;quot; - i tak już został, bo Lyra postanowiła zostać artystką, grać i śpiewać i występować i jeszcze dostawać za to oklaski, darmowe jedzenie i oczywiście pieniądze. Poza lirą opanowała grę na kilku różnych instrumentach, m.in. na flecie picolo, harmonijce, harfie oraz ukulele i w średnim stopniu na gitarze, jak również na instrumentach klawiszowych, głównie (i dość często) pianinie - choć z tego instrumentu korzysta zazwyczaj gdy coś komponuje albo gdy ów instrument jest w tawernie lub miejscu w którym Lyra ma występ, przecież nie będzie tachała czegoś tak wielkiego ze sobą. Przybrała pseudonim artystyczny &#039;&#039;&#039;Czeczotka&#039;&#039;&#039;. Niekiedy instrument w dłoniach zamieniała na karty lub kości do gry - hazard, oczywiście umiarkowany był jedną z najważniejszych rozrywek na pokładzie, więc można powiedzieć, że na tym się po prostu wychowała i często, gdy piraci z innych załóg przybijali do brzegu na neutralny grunt by się po prostu pobawić, Lyra pierwsza biegła do stołów karcianych lub konkursów pijackich, obstawiać. Mimo zaskakującego szczęścia w hazardzie, Lyra związała swoją przyszłość z muzyką i najemnictwem (by mieć jeszcze więcej inspiracji do nowych utworów). Od ponad roku jedyne karty, jakie zazwyczaj trzyma w rękach to karty jej specyficznych zaklęć i karty do wróżb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wygląd=&lt;br /&gt;
Czeczotka ma 1.7m wzrostu. Jej skóra zawsze wygląda na muśniętą słońcem. Bardka jest dość zgrabna i porusza się z wdziękiem, zazwyczaj do rytmu muzyki, jeśli jakaś jest słyszalna lub dopasowując się do innych dźwięków otoczenia - szumu fal czy rytmicznej krzątaniny, często niekontrolowanie. Uwielbia się stroić; zazwyczaj chodzi w różach, burgundzie, bieli, brązach, a nawet błękicie - zależnie od zestawu. Ubrania dopasowuje do okazji i miejsca, w którym przyjdzie jej występować, ale zazwyczaj jest to coś dość odkrytego - dziewczyna lubi podkreślać swoją kobiecość. Docenia również różne nakrycia głowy - często swoje stylizacje uzupełnia o kapelusz z dużym rondem i imponującym piórem dopasowanym odcieniem do stroju. Ostatnio dość często ubiera się w kintajskim stylu, doceniając wygodę tych ubrań oraz ich jakość. Nie unika biżuterii, ale nie nosi jej znowu aż tak dużo bez specjalnej okazji - tylko to, co jest dla niej naprawdę ważne. Zazwyczaj na jej szyi można zauważyć aksamitkę z wisiorkiem w kształcie czarnego karcianego listka - pik wykonanym z obsydianu oraz rzemyk z wyrzeźbioną w drewnie lirą. Niezależnie od ubioru i okazji zawsze ma co najmniej jeden kolczyk - zazwyczaj jest to złote kółeczko w lewym uchu, które mimo niepozornych rozmiarów wygląda na dość kosztowne. Bardka czasem ubiera drugi do pary, a czasem nawet więcej i to różnych - sześciokrotnie przekłuła uszy, dzięki czemu może nosić po dwa kolczyki w płatkach obu uszu i po jednym w górnej chrząstce ucha (helix).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uroda jest kwestią gustu, więc najbezpieczniej rzec, że twarz Lyry jest niebanalna i zapadająca w pamięć. Oczy różanego koloru często uwydatnia mocnym makijażem, jeszcze bardziej podkreślając ich nietypową barwę współgrającą z różowym kolorem jej sięgających ramion włosów, regularnie farbowanych acz na tyle dobrze pielęgnowanych, że próżno szukać po nich jakiś zniszczeń od tych zabiegów. Jej włosy zazwyczaj się kręcą - głównie ze względu na wilgoć w powietrzu Lwich Wrót i bryzę od morza. Nos Lyry jest prosty i dość wąski. Dziewczyna ma pełne usta. Zdecydowanie wyróżniają ją brwi - dość egzotyczne jakby nie patrzeć, bo kierujące się po skosie ku skroniom. Dzięki temu spojrzenie Lyry wydaje się bystrzejsze, a niektóre jej uśmiechy - bardziej przebiegłe i cwane niż dziewczyna by sobie tego życzyła. Lyra nie koryguje ich kształtu w żaden sposób - ba, nawet go podkreśla i czasem nawet zaostrza odpowiednio dobranym makijażem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Charakter=&lt;br /&gt;
[[Plik:PortretLyra.PNG|300px|left]]&lt;br /&gt;
Dusza towarzystwa - to pierwsze, co może przyjść do głowy komuś, kto próbowałby ją opisać. Łatwo nawiązuje nowe znajomości, z lekkością wkręca się w tematy nawet jak usłyszy coś piąte przez dziesiąte, zaś jeśli komuś dokucza to najpewniej w żartach - trudno ją do siebie zrazić. Jest dość głośna, zazwyczaj wesoła i wygadana. Sporo się śmieje i chichocze, zazwyczaj jednak jest to śmiech ciepły i dość życzliwy. Nie należy do wstydliwych osób, ale do towarzyskich, sympatycznych, otwartych i na pewno wnoszących trochę kolorytu do towarzystwa - a także opowieści, którymi czasem raczy słuchaczy. Jeśli jednak rozmowa schodzi na tematy, o których nie ma pojęcia to czasem pomędrkuje, ale najczęściej da okazję wygadać się innym, bardziej biegłym - choć jej gadulstwo czasem nie daje jej się zamknąć. Ma dość proste podejście do większości spraw i nie lubi sobie zbyt wiele komplikować. Nie jest perfekcyjnym planistą czy urodzonym strategiem, przynajmniej jeśli nie chodzi o gry karciane, więc podczas wymyślania planu widać po niej czasem zakłopotanie lub niepewność. Mimo tej niepewności jednak chętnie daje się porwać przygodzie i próbuje nowych rzeczy, a w ogniu akcji, gdy nie ma już wyjścia zawierza instynktowi i zazwyczaj wie co robić - a przynajmniej nie plącze się bez sensu pod nogami. Zdarza jej się czasem lekceważyć niebezpieczeństwo w imię przygody - Lyra marzy o tym, by przeżyć na własnej skórze coś epickiego i pięknego, by móc w końcu opowiedzieć coś o swoich przygodach, a nie tylko cudzych. Wie jednak, że bez ryzyka niczego takiego nie dozna - więc prze na przód, z otwartą głową i uśmiechem na ustach, nie wybrzydzając w zleceniach. Posiada sporą odporność na stres i ciężkie zlecenia, tak długo jak w pobliżu ma kogoś bliskiego; zdaje sobie sprawę z wszelkich zagrożeń, mimo że wydaje się być do nich dość lekko nastawiona. Przy gildii wyrobiła sobie nastawienie, że nie ważne co się dzieje, to jednak prędzej czy później jakoś to będzie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choć to ekspiratka nie wstydzi się tego, choć wie, że sporo osób mogłoby na nią gorzej patrzeć. Dla niej wstydzić się załogi to jak wstydzić się rodziny. Dzieciństwo na okręcie i dziesięciolecie spędzone w karczmach pełnych ludzi na scenach z innymi grajkami jednak zrobiły jej pewną &amp;quot;krzywdę&amp;quot; - Lyra nie przywykła do samotności i nie przepada za nią, radząc sobie z nią tak dość średnio. Jeśli miałaby sama wykonywać jakąś misję, nie byłaby to dla niej komfortowa sytuacja, a gdyby to było coś bardzo-bardzo ważnego od czego zależą losy grupy... Nie ma opcji, żeby zachowała swoje lekkie nastawienie. Lyra musi mieć kogokolwiek - choćby swoją płaszczkę na podorędziu, choć lepiej by był to ktoś, kto potrafi mówić, żeby był jej raźniej. Dochodzi nawet do tego, że gdy jest sama to z pikowym asem w dłoni pod zaklęciem niewidzialności, niedostrzegalna czuje się znacznie lepiej niż widoczna i czasem nawet tak przemyka pustym traktem lub ciemną uliczką do najbliższego Drogowskazu lub tłumu. Samotność dobrze znosi tylko w mieszkaniu - choć jej mieszkanie znajduje się przy jednej z najbardziej gwarnych ulic Lwich Wrót; lokalizacja ta jest nieprzypadkowa, bowiem drugą rzeczą, która sprawia, że Lyra czuje się niekomfortowo jest cisza. Ale żeby się przyznała komukolwiek do tego co jej dolega? Oj, nigdy w życiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdarza jej się ściemniać i blefować nie tylko w grach karcianych - potrafi odgrywać rolę. Robi to często nawet w towarzystwie, zazwyczaj z dobrych pobudek, m.in. niekiedy nawet dlatego, że ktoś ją kojarzy, a ona kogoś nie do końca i kupuje sobie w ten sposób czas by jednak sobie przypomnieć - no i po drugie, żeby drugiej osobie nie było przykro. Zresztą, sama nie lubi jak jest niezręcznie. Bywa momentami nieco egocentryczna, zdarza jej się marudzić, jest też irytująca, szczególnie gdy ma ochotę komuś podokuczać, a ktoś nie do końca orientuje się, że nie robi tego na poważnie. Zdarza jej się być wybitnie leniwą, a do tego jest przesądna i czasem za bardzo zawierza wróżbom z kart. Potrafi wyjąć talię do tarota nawet w karczmie i sprawdzić, co jej karty podpowiedzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
[[File:LyraKarty.png|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra jest mesmerką. Jej magia jednak nie zostawia za sobą śladów w postaci motyli - na otwartym morzu trudno o te insekty, więc główne zaklęcia Lyry są w jakiś sposób związane z... kartami. Jej zaklęcia w momencie formowania przyjmują postać półprzejrzystych kart z fioletowym zarysem ich figury lub symbolu. Owe karty po rzuceniu nie są podatne na zwykłe zawirowania wiatru spowodowane ruchem, nie poddają się powietrzu jak robiłyby to ich papierowe odpowiedniki - są jak pociski magiczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; background:#EB7BAD;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Sztuczki karciane&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraPik3.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Trójka Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Spróbuj teraz mnie dogonić!&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trójka pik to tak naprawdę trojaczki - przy rzucie, tworzone są jej dwie kopie, przez co adresat obrywa trzema naraz. Karty są podobne do fantazmalnych broni i ostre - potrafią przeciąć skórę, a do tego przy uderzeniu wybuchają w niewielkim wybuchu. Jeśli celem są nogi, przeciwnik może zostać powalony, jeśli tors - odepchnięty. Rany po nich można porównać do ran po postrzale ze strzelby minus śrut w ranach. Im bliżej przeciwnik, tym gorzej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Lyra4Pik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Czwórka Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Grałeś kiedyś w makao? To wiesz co ich właśnie czeka.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czwórka to &#039;&#039;&#039;karta unieruchomienia&#039;&#039;&#039; - po trafieniu w cel oplata go półprzejrzystą niczym fantazm fioletowawą siatką, nasuwającą skojarzenie z siecią, w którą łapie się ryby. Siatka nie jest bardziej wytrzymała niż strażniczy łańcuch, aczkolwiek znika po upływie jednej tury.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Lyra10Pik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Dziesiątka Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Kiedy masz słabe karty, lepiej na chwilę odpuścić, prawda?&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Karta teleportacji&#039;&#039;&#039; - rzucona karta mknie błyskawicznie na miejsce docelowe; gdy dotknie ziemi, Lyra zostanie przeteleportowana w owe miejsce (blink). Może być przywołana na zapas, jeśli Lyra ma jak ją przytrzymać&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraWaletPik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Walet Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;...Nie jestem dobra w te plany, ale to ja tu zostawię wejście do portalu, przejdę niewidzialna za linię wroga i zostawię Wam wyjście, co? A wy ich zaskoczycie?&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walet w talii Lyry to &#039;&#039;&#039;karta portalu&#039;&#039;&#039; - karta jest tworzona w dwóch egzemplarzach - pierwszy upada na ziemię tuż pod nogami Lyry, drugi pozostaje w jej dłoni. Mesmerka może się przemieścić i upuścić kartę w wybranym miejscu, formując mesmerski portal istniejący przez 6 sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraDamaPik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Dama Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Cóż, Dama nie powinna pozwolić podejść za blisko byle komu, a co gorsza dać się dotknąć, co? Żadna ze mnie dama, ale czasem muszę się posiłkować tą kartą bo jestem beznadziejna w walce w kontakcie, tylko nie mów nikomu!&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dama to &#039;&#039;&#039;karta ochrony&#039;&#039;&#039; - karta upada na ziemię tuż pod nogami mesmerki, formując wokół niej niewielką kulistą chaotyczną barierę. Lyra może nią jednak rzucić, aby utworzyć prostokątną barierę w miejscu lądowania karty.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraKrolPik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ Król Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Przeciwników lubię traktować po królewsku, jak na to zasłużą... I to wcale nie oznacza nic dobrego w tym przypadku!&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Król stanowi &#039;&#039;&#039;kartę ataku&#039;&#039;&#039; - karta ciśnięta w przeciwników wybucha chaotyczną energią, raniąc ich i oszałamiając - eksplozja ma zasięg 1,2m - im bliżej środka, tym gorzej. Można ją porównać do zwykłego chaotycznego pocisku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraAsPik.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;♠ As Pik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Sztuczek karcianych znam kilka, ale as w rękawie jest tylko jeden.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As w rękawie mesmerki to &#039;&#039;&#039;karta niewidzialności&#039;&#039;&#039; - karta rzucona na ziemię okrywa niewidzialnością osoby w promieniu metra od miejsca w którym upadła karta; niewidzialność utrzyma się około 6 sekund. Jeśli karta pozostanie w dłoni Lyry, Lyra może utrzymywać niewidzialność na sobie przez dłuższy czas, zależny od warunków i stopnia jej wyczerpania magicznego. Jedno z ulubionych zaklęć mesmerki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraJoker.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Joker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Może uda mi się coś dla Ciebie zrobić, tylko się nie ruszaj... Ja po prostu nie miałam zbyt wielu okazji by tego na kimś używać!&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joker to &#039;&#039;&#039;karta &amp;quot;pomniejszego uzdrowienia&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - tak jak w makao według niektórych zasad joker neguje wszystkie kary, tak karciany joker Lyry potrafi zanegować część &#039;&#039;&#039;słabszych&#039;&#039;&#039; przypadłości lub je osłabić. Co więcej, zaklęcie służy do nałożenia na cel efekt &#039;&#039;&#039;regeneracji&#039;&#039;&#039; i chociaż tymczasowego załatania jej adresata na kilka chwil, do czasu przybycia normalnego medyka. Służy przede wszystkim do doraźnej pomocy i najlepiej się sprawdza na drobne rany, obtarcia i siniaki. Z barda ciężko zrobić medyka, więc Lyra używa jej na innych tylko i wyłącznie w momencie gdy nie ma wyjścia i jest jedyną, która może pomóc, by nie wchodzić w paradę osobom z większym doświadczeniem. Lyra może cisnąć tą kartą lub przyłożyć ją do zranionego miejsca.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra opanowała też proste iluzje. Kilku z nich używa dość często.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold ;background:#EB7BAD;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Proste iluzje&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraIluzje.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Sztuka udawania&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Nawet małe dzieciaki lubią coś czasem poudawać... Nie sądzisz, że wszyscy jesteśmy w środku jeszcze trochę dziećmi?&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra wykorzystuje swoje iluzje głównie do tego, by poprawić swój wygląd, zamaskować plamy z wina na swojej odzieży podczas występów, ukryć swoje zmęczenie albo jako makijaż, kiedy jest za leniwa, by zrobić go sobie sama no i oczywiście do blefowania lub uprzykrzania życia jej przeciwnikom - dla przykładu, potrafi pokryć iluzją granatu kamień podniesiony z ziemi i rzucić nim ze stosownym do okazji okrzykiem, by zasiać zamęt wśród oponentów, czy zatknięty za pasek patyk przemienić na jakiś czas tylko wizualnie w groźnie wyglądający obrzyn by zniechęcić ewentualnych adwersarzy do podchodzenia do niej. Potrafi na pewien czas otoczyć iluzją inną osobę w niewielkim stopniu - zmienić kolor włosów, oczu, ubrań, dodać fałszywy znak szczególny (tatuaż, blizna). Potrafi udawać nie tylko iluzją - role, jakie zostaną przed nią postawione odgrywa dość przekonująco, choć zdarza jej się otrzeć o groteskę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pozamagicznie też potrafi wpłynąć na swój wygląd&#039;&#039;&#039;. W mieszkaniu posiada pewien zapas alchemicznych specyfików, farb i przyrządów do stylizacji włosów, a nawet kilka peruk lub doczepianych kosmyków. Jej szafa poza jej najczęstszymi ubiorami zawiera również workowate ciuchy do ukrycia swojej sylwetki czy nawet... męskie ubrania. Lyra jest też naprawdę niezła jeśli chodzi o makijaż - zarówno ten, który ma wyglądać jak makijaż, jak i ten, który ma modyfikować wygląd malowanej osoby, ale nie wyglądać jak makijaż.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraSwiatlo.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Magiczne światło&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Wiesz, to trochę głupia historia. Kiedy starsi wysyłali nas do kajut gdy było późno albo gdy morze było niespokojne, czasem zabierali nam nawet lampy, żeby nie kusiło nas zajmowanie się czymkolwiek innym niż spaniem. No to wymyśliłam swoją własną lampę, dzięki której grupa siedmiolatków ze mną na czele mogła rżnąć do późnych godzin w karty. A ten fajerwerk? Postaw mi drinka to Ci opowiem.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra potrafi przywołać na kilka chwil iluzję światła w postaci kulki lub wypuścić z dłoni iluzoryczne bezgłośne fajerwerki, zależy co i jak odległego chce oświetlić. Światło jest fioletoworóżowe, co może być pewną wadą, ale jeśli oświetlenie służy tylko po to by przegonić pająki albo nie spaść ze schodów, spełnia się znakomicie. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraPapuga.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Papuga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Zawsze chciałam mieć swoje zwierzątko. Kiedy miałam 12 lat marzyłam o własnym rekinie! Ale szybko mnie sprowadzili na ziemię, bo powiedzieli, że to nie najlepszy pomysł, a w ogóle to już mamy jedno zwierzę i to do tego upiorne ptaszysko naszego bosmana, papugę Nababu. Na początku byłam zła, ale później, podczas abordażu i walki na naszym okręcie, Nababu uratował mi życie - wyleciał wprost na twarz pirata, który się na mnie uwziął i wiesz jak majestatycznie wyglądał? Po tym zrozumiałam - chrzanić rekiny, chcę swojego Nababu! No go sobie upamiętniam w moim zaklęciu.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra formuje iluzję upiornie jaskrawego ptaszyska w odcieniach jadowitego różu i rażącego w oczy błękitu i wypuszcza ją głównie w celu zrobienia zamieszania. Zazwyczaj Lyra kieruje ptaszysko na oczy przeciwników,  zazwyczaj ich tym samym oślepiając, gdy ptak zasłania im widok na pole bitki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziewczyna posiada również kilka użytecznych umiejętności nieopartych o magię, które wynikają z jej pasji lub przeszłości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold ;background:#EB7BAD;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Zdolności niemagiczne&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraWalkaBronie.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Strzelanie i broń biała&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Można żyć z przestrzelonym kolanem. Ale chyba niezbyt wygodnie i komfortowo, prawda?&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra w walce posługuje się głównie rewolwerem. Jej strzały są celne, ale jej celem zazwyczaj jest wyłączenie przeciwnika z dalszej potyczki, a nie morderstwo bez mrugnięcia okiem. Korzysta z sześciostrzałowego rewolweru robionego na zamówienie albo z &amp;quot;torebkowego&amp;quot; damskiego pistoletu dwustrzałowego, bardzo dyskretnego. Opanowała też walkę szablą piracką oraz nożem w stopniu &amp;quot;to ja go dźgnę i raczej trafię, ale co dalej?&amp;quot; - dlatego też nie pcha się do walki w zwarciu, a broń biała służy jej co najwyżej albo jako straszak albo jako ostatnia deska ratunku, ewentualnie jako zapasowy przewodnik magii.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraMuzyka.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Muzyka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Od dekady występuję na scenach tawern, głównie w Lwich Wrotach! Czasem wynajmują mnie też na prywatne przyjęcia, chociaż nie do końca za tym przepadam. Wolę, gdy inni sami chcą przyjść mnie posłuchać, a nie gdy ktoś decyduje za innych, że inni powinni mnie słuchać. Ale hej, pieniądz się zgadza! Nie powinnam narzekać, nawet gdy jakoś muszę poderwać do tańca trzy tuziny starych pryków arystokratów albo chociaż umilić im jedzenie kotleta!&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziewczyna jest artystką sceniczną - oficjalnie od ponad dekady, jednak muzyką zajęła się znacznie wcześniej - gra dla innych od ósmego roku życia albo i wcześniej, jeśli doliczymy do tego grę na łyżkach czy perkusji ze skrzyni. Przez całe swoje życie opanowała grę na kilku instrumentach muzycznych (lira, lutnia, harfa, flet piccolo, tamburyn, bębenek, harmonijka, ukulele, gitara, pianino, cymbały, trójkąt), zarówno z nut i ze słuchu, jak również posiadła umiejętność improwizacji muzycznej. Nauczyła się stroić instrumenty, które tego strojenia często wymagają. Potrafi też śpiewać - solo, w zespole, w chórze, acapella, na dwa głosy z inną osobą. Zna wiele szant i pieśni żeglarzy, a także przyśpiewki weselne, karczemne i biesiadne; ma też kilka utworów własnych w swoim dorobku, aczkolwiek wiadomo, lepiej sprzedają się znane i lubiane rzeczy. Ma poczucie rytmu i dobry słuch muzyczny, świetną dykcję, a do tego donośny głos, którym potrafi zarówno śpiewać głośne i wesołe szanty jak i spokojniejsze balladki na jakiś bardziej lub mniej głęboki temat (tylko wtedy śpiewa ciszej i bardziej lirycznie bądź LYRIcznie jak to niektórzy mówią). Posiada sporą lekkość w wymyślaniu zgrabnych rymów i pisaniu piosenek oraz ich komponowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraGryKarciane.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Hazard i blef&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Te kasyna i zakłady? Niegroźne hobby, musisz mi uwierzyć. No, może odrobinkę za bardzo lubiłam dreszczyk emocji&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność blefowania, kłamania bez mrugnięcia okiem, zmysł obserwacji i intuicja to cechy, które nabyła dzięki swojemu obliczu hazardzistki. Zna większość gier karcianych i kościanych, a także jest bywalcem kasyn. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraStatki.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ekspiratka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Na morzu spędziłam 16 lat, mój ojciec jest nawigatorem, zaś matka - bosmanem! To czyni ze mnie tak jakby piracką księżniczkę, czyż nie? *śmiech*&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świetnie radzi sobie z wszelkimi pracami na okręcie oraz z pływaniem na mniejszych łodziach, a także z mniejszymi naprawami na statkach - stara dobra wiedza nie rdzewieje. Potrafi nawigować, a także &amp;quot;zna&amp;quot; morze - w końcu spędziła na nim 16 lat swojego życia. Ma dość mocną głowę do alkoholu i jest dość odporna na stres. Co więcej, poznała &#039;&#039;&#039;język migowy&#039;&#039;&#039;, by móc chociaż gestami porozumiewać się z załogą gdy nie daliby rady się usłyszeć - większość to proste komendy. W pewnym stopniu potrafi też zwyczajny migowy - w załodze Jolly Jagger Lagersów znajdowało się kilku częściowo niesłyszących jak i jeden bez języka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraJezdziectwo.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jeździectwo i opieka nad wierzchowcami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Wiesz, Flautę to ja sobie wychowałam od maleńkiego tyci-płaszczątka. Wygrałam ją i do tej pory w głowie mi się nie mieści, jak ktoś taki cud mógł postawić w zakładzie!&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nauczyła się jazdy na wierzchowcach - raptorach i skimmerach. Skimmery to jej ulubione wierzchowce - to nimi potrafi się zajmować i ma do nich najlepsze podejście. Traktuje wierzchowce jak kumpli i towarzyszy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:LyraTarot.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Tarot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Lubię pytać o radę. Czasem pytam kart i wiesz co - tylko nie patrz na mnie dziwnie - one naprawdę pomagają. Chociażby zebrać myśli i spojrzeć na coś inaczej.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra potrafi wróżyć z kart tarota. Często szuka w nich odpowiedzi na swoje pytania i wątpliwości albo próbuje &amp;quot;przygotować się&amp;quot; na przyszłość - czasem nawet pyta karty, czy jakaś znajomość zwiastuje kłopoty. Mnogość interpretacji symboli i jej lekkość w słowie mówionym pomagają jej brzmieć na tyle przekonująco, że mogłaby za to pobierać opłaty, gdyby nie traktowała tego jako hobby lub coś tylko dla siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wyposażenie i stroje=&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraDesafio.png|120px|right|thumb|Desafio]]&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraPrezentZegar.png|120px|thumb|Cenny i ważny zegarek kieszonkowy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;400px&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:LyraGlownyOutfit.PNG|Standardowy strój&lt;br /&gt;
Plik:LyraPlaszcz.PNG|Szykowniejsze okrycie wierzchnie&lt;br /&gt;
Plik:LyraDefaultTravelling.PNG|Luźne odzienie podróżne&lt;br /&gt;
Plik:LyraCasual.PNG|Zestaw codzienny na cieplejszy klimat&lt;br /&gt;
Plik:LyraFormalnyOutfit.PNG|Strój na bardziej oficjalne występy&lt;br /&gt;
Plik:LyraPirackiOutfit.PNG|Jej odzienie na statku&lt;br /&gt;
Plik:LyraBojowy2.PNG|Strój zakładany na mniej bezpieczne zadania&lt;br /&gt;
Plik:LyraTerenowyOutfit.PNG|Drugi strój ubierany zazwyczaj na mniej bezpieczne zadania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z istotniejszych rzeczy, jakie Lyra nosi przy sobie można wymienić:&lt;br /&gt;
*sześciostrzałowy rewolwer, który przewodzi magię oraz zapas amunicji do niego&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Desafio&amp;quot;&#039;&#039;, szablę należącą niegdyś do Annslaug &amp;quot;Rysy&amp;quot; Jednookiej (przewodzi magię). Szabla została dostosowana do wzrostu kobiety i przeszła renowację w Północnej Kuźni [[Karag Krucze Serce|Karaga Krucze Serce]]. Dodatkowo umieszczono w niej pokryty runami heksagonalny szafir, który pozwala użytkownikowi na pięć sekund przyjąć formę Morskiej Mgły. Zaklęcie ładuje się pół godziny&lt;br /&gt;
*talia kart do pokera - kilka kart z talii zawiera w sobie kryształki, które mogą być używane jako przewodniki magiczne&lt;br /&gt;
*talia kart tarota&lt;br /&gt;
*aksamitkę z czarnym pojedynczym listkiem (pik); niekiedy naszyjnik z lirą&lt;br /&gt;
*złoty kolczyk w lewym uchu (co najmniej jeden)&lt;br /&gt;
*wykonany z różowego złota zegarek kieszonkowy z grawerem czeczotki (ptaszka) siedzącej na gałęzi; przewodzi magię. Dodatkowo wprawiono w niego lusterko i odpowiednio je zabezpieczono przed rozbiciem&lt;br /&gt;
*opcjonalnie: wybrane instrumenty muzyczne&lt;br /&gt;
*opcjonalnie: kompas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Środki transportu=&lt;br /&gt;
==Skiff (w Kintaju)==&lt;br /&gt;
[[Plik:SkiffCzajka.PNG|238px|center]]&lt;br /&gt;
Skiff Lyry przypomina najbardziej standardowe rybackie łodzie, lecz brak na nim czerwonej farby, którą zastąpiono neutralną brązową. Na prawej burcie od szablonu wymalowano białą farbą nazwę skiffa - &amp;quot;Czajka&amp;quot;. Na tym skiffie zmieści się góra 6 osób i to na ścisk. Łódź jest regularnie sprzątana. Pod pokładem znajduje się kilka schowków - w nich Lyra zazwyczaj przechowuje mały zapas jedzenia, alkohol, jedną apteczkę, wiadro na ryby oraz ekwipunek wędkarski. [Wkrótce dopiszę więcej informacji]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nudel (w Kintaju)==&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraNudel2.PNG|438px|right]]&lt;br /&gt;
Nudel to nowy raptor Lyry, zakupiony pod wpływem chwili i zauroczenia, na szczęście nie tak ślepego, by bardka się o niego nie potargowała solidnie, utargując jeszcze całą uprząż, ale na tyle ślepego, by bardka nie zastanowiła się, czy to dobry wierzchowiec dla początkującej raptorzary. Poetka dopiero się z nim zaznajamia i uczy się na nim jeździć pod okiem instruktora. Nudla, poza smakowitym imieniem wyróżnia jego turkusowe umaszczenie, zielonkawe nieregularne plamy na łuskach na szyi i nakrapiane fioletowopurpurowym kolorem rogi i kolce, a także złote, głębiej osadzone oczy obdarzające świat wzrokiem istoty niegrzeszącej żadną myślą - ale nic bardziej mylnego. Nudla wyróżnia właśnie też charakter - wszystkie rogi i kolce stworzenie ma nie od parady, jest stworzeniem dość gwałtownym i niezależnym, a do tego krzykliwym o wyjątkowo [https://www.youtube.com/watch?v=vkfe36K_i5Q dziwnym repertuarze dźwięków]. &lt;br /&gt;
Obecnie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lyra potrafi utrzymać się w siodle i jechać jeśli Nudel ma dobry humor &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nudel akceptuje Lyrę w swoim siodle, o ile akceptuje siodło, bo to już zależy od humoru&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Słuchanie jeźdźca - to jedno, posłuchanie - to jednak drugie, nieważne jak głośno jeździec krzyczy&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wszystko co leży na ziemi, jest wielkości wkładalnej do pyska i odznacza się mocno od otoczenia kolorem bądź zapachem leży wśród zainteresowań Nudla&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nudel hobbystycznie przegryza większość wędzideł, szczególnie jeśli wędzidło przeszkadza mu w złapaniu ciekawostki znajdującej się na ziemi&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nudel może być przewożony w skiffie, jeśli na czas podróży zapewni mu się odpowiednią dawkę jedzenia lub coś do gryzienia. W przeciwnym razie element do gryzienia znajdzie sobie sam lub podniesie larmo&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WAŻNE: Ostre kolce na grzbiecie Nudla - te na które jeździec mógłby się nadziać podczas szaleńczych biegów - wbrew temu co jest mechanicznie są odpowiednio spiłowane lub tam, gdzie to niemożliwe, osłonięte specjalnymi częściami oporządzenia wierzchowca.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flauta (w Centralnej Tyrii)==&lt;br /&gt;
[[Plik:PłaszczkaLyry.PNG|238px|right]]&lt;br /&gt;
Lyra dosiada płaszczki w kolorze kakaowo-białym; biel występuje w postaci łezkowatych plam ponad ślepiami stworzenia oraz na spodniej części jego ciała. Płetwy stworzenia są nakrapiane niebieskawymi maleńkimi kropeczkami. Rozkład umaszczenia, rozmiar stworzenia, szerokość jego &amp;quot;klatki piersiowej&amp;quot; i charakterystyczny kształt ogona, który swoim wyglądem przypomina bardziej ogon orki czy delfina pozwalają łatwo je dopasować do wzorca gatunku Oceanicznych Szerokoogonów. Płaszczka Lyry nosi wdzięczne imię Flauta, od rodzaju wiatru... A w zasadzie jego braku na morzu. Płaszczka aktualnie ma cztery lata; Lyra przygarnęła ją (a w zasadzie wygrała w pokera i zatrzymała) jak była jeszcze małym skimmerkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to stworzenie zdecydowanie ceniące sobie kontakt z jeźdźcem - często nadstawia grzbiet i płetwy do drapania. Dość aktywne, potrafiące nurkować, aczkolwiek od eksploracji głębin bardziej ceniące sobie zabawę na mieliźnie, najlepiej z innymi skimmerami lub z piłką; a najlepiej to z jednym i drugim. Czasem próbuje gonić ławice ryb i przepędzać je z okolic bliskich powierzchni wody. Najczęściej żywi się rybami, choć jej przysmakiem są wszelkiego rodzaju skorupiaki - głównie dlatego, że Flauta lubi jak coś chrupie. Przepada za muzyką - a jakież ma wyjście, skoro jej właścicielka jest bardką, a Flauta często jest pierwszym słuchaczem nowych tworów dziewczęcia, albo i nawet inspiracją do niektórych kawałków. Płaszczka dobrze sprawdza się jako wierzchowiec - podróżowanie na niej jest przyjemne, żadnych nierówności na drodze nie czuć, a do tego trudno się na niej rozbić, z kolei upadki z wysokości są jej niestraszne - Flauta sobie z wysokościami świetnie radzi. Potrafi też robić beczki, obroty i szybkie zwroty, zaś po tafli wody ślizga się aż miło; wielkie płetwy i szerszy ogon pozwalają jej nadać sobie sporą prędkość na starcie, a później sprawnie manewrować. Na lądzie sprawa ma się inaczej, tam Flauta woli dostojnie sunąć nad powierzchnią ziemi, a na pęd i pośpiech zdobywa się tylko gdy Lyra bardzo nie daje jej spokoju. Nie jest najcichszym wierzchowcem - ma skłonność do burczenia i muczenia i tylko głaskanie po głowie może sprawić, że jednak się zamknie. Czasem ów burczeniem i muczeniem odpowiada Lyrze na różne pytania lub stwierdzenia, jakby prowadziła z nią rozmowę, ale to mało zgodne z prawdą porównanie - po prostu, jak Lyra wydaje dźwięki, to Flauta też.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, nie zawsze ma na sobie pełne siodło i uprząż - szeroki grzbiet i budowa ciała płaszczki pozwalają jeźdźcowi nawet jeździć na niej na oklep. Reaguje zarówno na komendy słowne jak i na wyuczone gesty jeźdźca. W teorii można ją zostawić w każdej stajni, ale na dłuższy czas lepiej by była to stajnia dostosowana do skimmerów, najlepiej przy morzu, a najlepiej w ogóle by była to znana jej stajnia z wierzchowcami innych członków załogi Lyry. Inaczej może się stać kapryśna i markotna... Chyba że Lyra ją udobrucha... I tu wracamy do tematu skorupiaków i innych przysmaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flauta aktualnie przebywa z załogą Lyry - nie towarzyszy poetce podczas przygód w Kintaju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
[[Plik:Lyra Akwarela 2.png|268px|right|thumb|Może to przejaw narcyzmu, ale Lyra niedawno zawiesiła w swoim mieszkaniu akwarelkę ze swoim portretem. Akwarelka została nawet oprawiona, ale w dość prostą i skromną srebrną cieniutką ramę. Co ciekawe, Lyra z portretu jest w sukni balowej; a Lyra w takowych nie chadza]]&lt;br /&gt;
*Lyra pochodzi z załogi [[Jolly Jagger Lager]]. Na pirackim okręcie spędziła swoje całe dzieciństwo - jest córką sternika i pani bosman. Grupa powróciła do Lwich Wrót dopiero na początku 1325 AE i otworzyła pub, w którym Lyra zaczęła występować. Obecnie dziewczyna rzadko wypływa z piratami, zakochana w lądzie i tawernach Lwich Wrót lub przygodach z gildią, aczkolwiek całą załogę traktuje jak rodzinę i to raczej się nie zmieni. &lt;br /&gt;
*Poza rozrywkami i nocnym życiem, kocha makaron, mogłaby go jeść do końca życia. Ma też słabość do kwaśnych smaków, najlepiej możliwie jak najmocniej cytrusowych. Lubi mieć parasolki w drinkach. Choć jej ulubione alkohole to rum oraz grog, ostatnio zdarza jej się częściej pijać wino lub testować nowe połączenia. &lt;br /&gt;
*Potrafi na poczekaniu wymyśleć piosenkę - szczególnie, gdy może to być satyra lub piosenka prześmiewcza.&lt;br /&gt;
*Często stawia sobie lub innym tarota, często szukając odpowiedzi w kartach na różne pytania. Mówi, że jej talia do tarota jest magiczna - ale to bzdura. Czeczotka leje wodę zawodowo i potrafi tak zinterpretować kartę by pasowała do sytuacji. Druga sprawa, że dziewczyna naprawdę wierzy w część swoich wróżb i siłę tych kart - a na pewno zdolność udzielenia jej odpowiedzi.&lt;br /&gt;
*Miała pewną słabość do hazardu... Choć nigdy nie przepadała za grą o ogromne pieniądze, uważając ją za bardzo ryzykowną, szczególnie podczas opuszczania tawerny z sakwami wypełnionymi monetami.&lt;br /&gt;
*Jest kojarzona w Lwich Wrotach, które są jej domem od prawie dekady - często grywa w tamtejszych pubach ze swoim zespołem Capella D&#039;Angelo, a także solo. Zazwyczaj śpiewa, ale jej głównym instrumentem jest harfa, aczkolwiek Lyra również nauczyła się gry na flecie picolo, harmonijce, lirze, ukulele oraz pianinie. &lt;br /&gt;
*Jej mieszkanie znajduje się w ścisłym centrum Lwich Wrót. Wieczorami, jeśli nie ma występów lub nie siedzi w kasynie Lyra przesiaduje na balkonie z widokiem na jedną z najgwarniejszych ulic i grywa na harfie lub lutni, ale nie ma z tego powodu problemów z sąsiadami - dogadała się z nimi, a właściwie to jest z nimi nawet w jednym zespole - poniekąd tak się właśnie poznali, ale to osobna historia.&lt;br /&gt;
*Była kojarzona w większości kasyn Lwich Wrót oraz w kasynie w Amnoon jako dość częsty bywalec; na pewno nie gracz za najwyższe stawki, ale ktoś z kim zawsze dobrze się założyć. Obecnie mało kto o niej pamięta - Lyra przestała się tam pojawiać, nawet kilka sezonów przed wyjazdem do Kintaju.&lt;br /&gt;
*Nieważne, czy to, z czym się styka to stoisko z rybami niepierwszej świeżości, czy scena wymyślnego morderstwa, czy może pozostałości po imprezowej nocy pod tawerną albo kawałki truchła trupa z Orr, Lyra jest dość odporna na przykre widoki i przykre zapachy. Nie jest oczywiście ich fanką - ale rzadko odwraca wzrok czy zatyka nos w panicznej prędkiej ucieczce przed paskudną wonią, jeśli nie ma takiej potrzeby.&lt;br /&gt;
*To, że nie jest aż tak wrażliwa na zapachy i obrzydlistwa nie sprawia, że jest jej wszystko jedno. Wprost przeciwnie - Lyra dba o siebie dość mocno - jej łazienka pełna jest wszelkich specyfików alchemicznych i bardziej naturalnych, nie tylko makijażowych. Lyra zaopatruje się w porządne kremy, zawsze ma zapas chłodnych kompresów na ukrycie zmęczenia. Używa też różnych zapachów - w chłodniejszych sezonach pachnie zazwyczaj jabłkiem i cynamonem, zaś gdy jest ciepło zdarza jej się postawić na zapachy z nutą kokosu lub cytrusów. Jej absolutnym faworytem jest jednak orientalno-owocowa kompozycja z nutami śliwki i czarnego pieprzu.&lt;br /&gt;
*Lyra może nie jest mistrzem kucharzenia i gotowania (pomijając makaron, Lyra uważa się za mistrza makaronu), ale za to zdarza jej się piec. Większość jej wypieków jest przełamana wyczuwalną kwaśną owocową nutą, ale przy tym dobrze dopasowaną do smaku wypiekanych łakoci. &amp;quot;Specjalizuje&amp;quot; się w ciastach oraz ciasteczkach z tortami ma jednak różne przeżycia. Swoimi wypiekami zazwyczaj obdarowuje zespół i załogę, choć zdarzają się wyjątki.&lt;br /&gt;
*W Kintaju, na wyspie Shing Jea podjęła pracę w dwóch tawernach: zwyklej portowej knajpie &amp;quot;Pod skrzydłem Chidori&amp;quot; i w &amp;quot;Domie Szkarłatu i Bieli&amp;quot; dla znacznie bogatszych tylko kintajskich mieszkańców wyspy, gdzie występuje jako bard co najmniej raz w tygodniu.&lt;br /&gt;
*OOC: Pseudonim artystyczny Lyry - Czeczotka pochodzi od nazwy bardzo towarzyskich i [https://www.youtube.com/watch?v=DparY6oWZhc rozśpiewanych ptaszków]. Nazwisko zaczerpnięto od Nikolaosa Andreasa Dandolos&#039;a, hazardzisty znanego szerzej jako Nick the Greek. Nazwa zespołu do którego należy Lyra? To zwyczajnie przeinaczenie nazwy capelli d&#039;Angelo. Tak, to rodzaj makaronu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziwniejsze przygody Lyry na zleceniach z gildią==&lt;br /&gt;
*Udawała Szefową Domu Uciech na potrzeby jednego śledztwa. W jej charakteryzacji główne skrzypce grała koloryzacja i ufryzowanie włosów, zainspirowane wyglądem palnika alchemicznego.&lt;br /&gt;
*Przywróciła słoneczną pogodę nad Solnym Brzegiem. Po drodze do celu przeżyła krótkie zauroczenie głównym &amp;quot;złym&amp;quot; bandytą, szukała pewnej starej szanty, zaprzyjaźniła się z karczmarką i namiestnikiem, a także poznała tajemnicę cylindra pewnego asura. Chciała też ukraść czaszkę przewodnika z pewnych Ruin z Vabbi i holoprojektor z hologramem roztańczonego norna, ale ciężko by było wynieść obie te rzeczy niepostrzeżenie; jeszcze ciężej się z nich wytłumaczyć.&lt;br /&gt;
*Wystraszyła jedno miasteczko w Kessex w ramach pomocy jednemu dworzaninowi Szalonego Króla, pomagając mu się wznieść wyżej w hierarchii, ocalając od zapomnienia i zyskując tym samym wtyki na dworze królewskim. Co z tego, że w akurat TYM dworze królewskim, to przynajmniej jakiś dwór! Do tego zaprzyjaźniła się ze skrzynią-mimikiem z zębami, którą ma nadzieję spotkać ponownie na festiwalu w 1335 AE.&lt;br /&gt;
*Podczas eksploracji jednego wraku wraz [[Czapla|Czaplą]] wylądowała półnago przed nieumarłym kapitanem, który wywrócił ich świat do góry nogami kilka razy, za co ukradła mu trąbkę. Świadoma, w jakich ustach ta trąbka była wcześniej, bardzo nie chciała jej używać, wrabiając w te zadanie [[Jonathan O&#039;Sullivan|Kubryka]]&lt;br /&gt;
*Wraz z [[Aranius Shadowmoon|Araniusem]] wabiła bandę nieumarłych śpiewając najbardziej sprośne zwrotki Morskich Opowieści. Podziałało! Swoją drogą, dość dziwnie biega się z młodzikiem za rękę, śpiewając o skośnych cyckach kintajek.&lt;br /&gt;
*Na zleceniu w Southsun polegającym na pogoni za legendarną bronią kompletnie nieświadomie wepchnęła grupę w pułapkę, ale się opłaciło - bo w tę pułapkę jednak trzeba było wpaść by się czegoś dowiedzieć&lt;br /&gt;
*Uwolniła Djinna-strażnika skarbca w jednych krasnoludzkich ruinach. Przedtem jednak opowiedziała mu dość barwnie o tym, jak to Pakt atakował zad Kralkatorrika podczas ostatecznej potyczki ze starożytnym smokiem i jakim Joko był świrem (w tym również o choyach w jego haremie)&lt;br /&gt;
*Wzięła udział w lekcji prowadzonej przez [[Farrand Humfrey|Farranda]]. Od tego czasu rzuciła [[Dan Ian Oscar|Dana]] kilkukrotnie... Na ziemię. Wszak ta lekcja dotyczyła samoobrony, walki bez broni i rozbrajania przeciwnika.&lt;br /&gt;
*Zwykła wyprawa po pomidory wraz z [[Kat Hinata|Kat]] i [[Vera Crowley|Verą]] skończyła się nie lada awanturą z młodzieniaszkami zastraszającymi rolników i sprzedawców w celu wymuszenia haraczu. Zwykłe straszenie skończyło się kradzieżą ich butów i uciętym małym palcem jednego z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cenne lub/i dziwne przedmioty, zdobyte podczas przygód z gildią==&lt;br /&gt;
[[Plik:Project05.png|right|thumb|Techlabowy opis wzmacniacza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Project04.png|right|thumb|Techlabowy opis FKFA]]&lt;br /&gt;
*wygodny fotel, będący podarkiem na Wintersday od [[Farrand Humfrey|pana Instruktora]]&lt;br /&gt;
*zegarek z różowego złota z grawerem czeczotki będący podarkiem na Wintersday od [[Dan Ian Oscar|Dana]]&lt;br /&gt;
*żółtoczarny flet ze skarbca w Dzalanie (magiczny, może wezwać raz na dzień rój węży do ataku na dany cel)&lt;br /&gt;
*harfa z krasnoludzkiego skarbca, prawdopodobnie wykonana z deldrimoru&lt;br /&gt;
*bransoleta z akwamarynem zdolna do zmagazynowania jednego dowolnego zaklęcia (raz na dzień) wykonana przez [[Aranius Shadowmoon|Araniusa]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&amp;quot;Była to bransoleta wykonana z dziwnego rodzaju złota, ciężko stwierdzić, czy był to po prostu stop o bardzo jasnej barwie, czy było to białe złoto po próbach w kwasie, a może jeden z nowych wynalazków czeladnika. Wiadome było natomiast jedno, był to metal jasny jak letni promień słońca, wypolerowany do tego stopnia, że odbicie było prawdziwsze niż w lustrze. W dodatku można było zauważyć, że bransoleta była opalizowana, odbijała światło pozostawiając na swojej powłoce nieco błękitnego niczym morze błysku. Dzieło można było podzielić na dwa fragmenty. Pierwszy był wykonany z jednego sztywnego fragmentu stopu, miał on kształt łuku krzywizną dopasowany do kobiecego nadgarstka. Drugi fragment dopełniający &amp;quot;koło bransolety&amp;quot; to dobrze wykonany, mocny lecz nadal piękny podwójnie spleciony łańcuszek z zapięciem. Wyglądał naprawdę solidnie, można też było się domyślić, że czeladnik wiedział co robi i testował jego wytrzymałość.  Jeśli chodzi o aspekt zdobień, stały fragment grawerowany był płytkim rytem, ilustracje prezentowały delikatne zarysy fal morskich, w połączeniu z odcieniem stopu przynosiły na myśl poranek nad brzegiem wielkiej wody, przy kubku kawy czy herbaty. Na samym środku zarówno pod względem długości jak i wysokości łuku można było zobaczyć akwamaryn lśniący jasnym błękitem, był on w kształcie serca z nałożoną heksagonalną fakturą na jego powierzchni. Co dość nietypowe, kamień ten miał za sobą tło, zeszlifowane na gładko białe tło wyglądem przypominające perły. Miało ono romboidalny kształt, a akwamaryn znajdował się w samym centrum. Dopiero całość - kamień wraz z &amp;quot;płytą tła&amp;quot; zabezpieczony był złotymi ramionami.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*FKFA (fotonowy konwerter fal akustycznych) oraz wzmacniacz WMOR wprost z [[TechLab Eva]] do nagrywania dźwięków na osiem różnych ścieżek, zapisu go i odtwarzania. Więcej po otwarciu obrazów z prawej strony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marzenia==&lt;br /&gt;
Choć rzadko o tym mówi komukolwiek, Lyra posiada kilka istotnych celów i marzeń, które bardzo chciałaby zrealizować.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;zakup szalenie wygodnego fotela do swojego salonu&amp;lt;/s&amp;gt; - marzenie spełnił [[Farrand Humfrey]]&lt;br /&gt;
*zorganizowanie porządnej garderoby w mieszkaniu, tak by jej sypialnia przestała być sypialnograciarnią (lub magiczne wyczarowanie dodatkowego pokoju, choć to niemożliwe)&lt;br /&gt;
*stworzenie kolekcji instrumentów muzycznych z różnych stron świata (marzenie w trakcie realizacji). Z bardziej egzotycznych:&lt;br /&gt;
**ze skarbca w twierdzy w Dzalanie zabrała żółtoczarny flet sprawiający wrażenie, jakby był pokryty łuską. A do tego wciąż działa! Lyra czasem go ze sobą zabiera pozorując że to tylko niewinna piszczałka - bardka nikomu nie zdradziła sekretu fletu, ale ten instrument pozwala jej raz dziennie wezwać rój węży, by zaatakował wskazany cel.&lt;br /&gt;
**z krasnoludzkiego skarbca wzięła przepiękną harfę z krasnoludzkiego stopu. Harfa czeka na odpowiednie struny&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;załatwienie sobie urządzenia do nagrywania dźwięków by móc później spisywać część niespisanych kompozycji&amp;lt;/s&amp;gt; - marzenie spełniła [[Demiurge Eva]]&lt;br /&gt;
*odkupienie mieszkania od sąsiadów piętro niżej, ażeby móc zorganizować sobie tam garderobę i pokoik dla instrumentów&lt;br /&gt;
*przygarnięcie papugi i nadanie jej imienia Nababu&lt;br /&gt;
*opanowanie nowych magicznych sztuczek - możliwości przekazania swoich kart komuś, przywoływania większej liczby kart &amp;quot;na zapas&amp;quot; i tej bariery odbijającej pociski - ostatnio bardzo spodobało jej się te zaklęcie u jednego [[Farrand Humfrey|strażnika]]&lt;br /&gt;
*cdn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Epizod barmański==&lt;br /&gt;
Lyra, pod czujnym okiem [[Morgana Fox|Morgany]], zwanej przez nią pieszczotliwie &amp;quot;Morgie&amp;quot; przyuczała się miksowania drinków i szerokopojętej pracy za barem. Nie pobiera za to wynagrodzenia - ot, jest jak studenciak na praktykach, za pozwoleniem aktualnie obsługującej osoby lub niekiedy nawet sama, gdy nie ma nikogo innego poza Nathanem. Nie jest też regularnie, ale jak już jest i trzeba, to chętnie pomaga. Potrafi wykonać większość rzeczy z menu, aczkolwiek jej szeroka znajomość asortymentu i cen za drinki z innych tawern jak i testy z Morganą oczywiście wykonywane po godzinach pozwalają jej na tworzenie czegoś spoza menu. Wtedy Lyra wypowiada wtedy pytająco pięć magicznych słów: &amp;quot;Ulubiony owoc, alkohol i smak?&amp;quot; - a gdy dowie się wszystkiego co trzeba, potrafi mniej więcej wkomponować tę wiedzę w nowopowstałego drinka. Co więcej, Lyra obserwuje klientelę - znając kogoś i jego preferencje lub stan potrafi coś zasugerować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ten moment opanowała następujące drinki:&lt;br /&gt;
* Cytrynowa Laguna&lt;br /&gt;
* Banana Manana&lt;br /&gt;
* Kolana pszczoły&lt;br /&gt;
* Kryteńska namiętność&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne napoje:&lt;br /&gt;
*kawa po turecku (wymaga dodatkowego treningu, ale Lyra poznała podstawowe zasady przyrządzania jej i dostała aprobatę od [[Khaled Essam|Khaleda]], którego ma za eksperta w tej dziedzinie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na razie jej nauki są zawieszone. Po pierwsze, Morgie gdzieś przepadła, a po drugie - Lyra na razie skupiła się bardziej na budowaniu swojej marki w Kintaju jako bardki, a nie miksolożki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plotki=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Coś słyszałeś o tej bardce? Chcesz rozpuścić ciekawą plotkę na temat &#039;&#039;&#039;tej postaci&#039;&#039;&#039;? Usłyszałeś/aś o czymś co dotyczyło właśnie &#039;&#039;&#039;jej&#039;&#039;&#039;? Napisz to!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bardzo dobrze jest mieć kogoś takiego jak Lyra blisko. Miałam ogromne szczęście spotkać ją na swojej drodze za pierwszym razem gdy zawitałam do LA. Zawsze imponowało mi jej pozytywne nastawienie i to jak komfortowo czuła się w miejscach, których nie zna, wśród ludzi, o których nie miała pojęcia. Dalej mi to imponuje i prawdopodobnie nigdy nie przestanie. Do tego ma słowiczy głos. Przecudowny. Rozpływam się za każdym razem gdy go słyszę. Planuję kiedyś zaprosić ją do siebie. Może uda mi się ją namówić, żeby zaśpiewała tylko dla mnie. Właściwie… mam dla ciebie radę. Nie graj z nią w karty. Ani w kości. Nie przeszkadza mi utrata części garderoby, ale coś jest zdecydowanie nie tak.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kira Sverige]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Jej osobowość jest prosta, jak konstrukcja chłopskiego cepa. Mimo to odnoszę wrażenie, że za tym może kryć się coś więcej. Wszak bardowie dużo słyszą i mówią. Dalej jednak nie przypominam sobie, aby zagrała cokolwiek w karczmie a mamy niewyjaśnioną tendencję do zjawiania się w niej przeważnie o tej samej porze&amp;quot;&#039;&#039; - [[Dan Ian Oscar]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Lyra to przede wszystkim muzyczna dusza, ale gdybyśmy mieli więcej takich jak ona to liga byłaby jedną z czołowych gildii w Tyrii. Tak wiele potrzeba? Wystarczyło przyjść, powiedzieć w czym jest problem i zaproponować rozwiązanie. Tak jest dużo szybciej i łatwiej niż siedzieć w kącie i marudzić pod nosem.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Markus var Maelius]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Mam wrażenie, że Lyra lubi &#039;&#039;&#039;być&#039;&#039;&#039;. I do tego lubi &#039;&#039;&#039;być bardzo&#039;&#039;&#039;. Myślę, że to dobra cecha dla artysty. Nie wiem, co mogę o niej więcej powiedzieć. O, na pewno doceniam, że jest lojalna wobec swoich, a że ci &#039;&#039;swoi&#039;&#039; to [[Vera Crowley|Vera]], to... cóż, taktycznie to przemilczę.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Sevill Sierra]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ach! O  Lyrze chcesz pogadać? Ze mną? A po co to się bawić w takie podchody! Przecież to jedna z najlepszych kompanek do jakiekolwiek rozmowy. Sio! Sam sprawdź... No, ale skoro nalegasz to odpowiem krótko jako, że znam ją od lat. Bardka, Kanciara, Męczydupa i jedna z najlepszych przyjaciół jakichkolwiek miałam!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Vera Crowley]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Definitywnie najweselsza osoba w karczmie, od momentu gdy przekracza jej próg. I wcale nie wygląda, jakby wychowywała się z piratami.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Krivvs]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie wiem... ja to chyba poznałam innych piratów. Bo tej to bliżej do wychuchanej szlachcianki z Divinity niż do wprawionej piratki. Co nie zmienia faktu, że nawet normalnie się z nią rozmawia. I nie wiem o co chodzi z tym, że przedstawia się jako Meczydupa, bo też jakoś chyba inną definicję tego słowa znam. Bo ani to nie jest irytujące ani tym bardziej natrętne. Bo ledwo kto co powie, to wychodzi z karczmy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Mimetka]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Strasznie gadatliwa i otwarta. Ale gdy trzeba coś wyjaśnić to potrafi streścić wszystko w paru zdaniach i rzeczowo przedstawić sytuację. Jeśli znajdziesz się w sytuacji, w której nie wiesz co dzieje się dookoła, ona zaraz wszystko wytłumaczy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Korrus]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jej wypieki są tak dobre, jak jej śpiew.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Dan Ian Oscar]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Interesująca mesmerka. Czy któryś z mistrzów-Wirtuozów nie przedostał się do Tyrii i dla niepoznaki miast ciskać sztyletami, uczył jak rzucać magicznymi kartami do gry?&amp;quot;&#039;&#039; - [[Zhong-Li]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dobre poczucie humoru, niezły styl. Figura całkiem, całkiem, głos jeszcze lepszy. Całokształt jednak psuje jej jedna mocna, zasadnicza wada. Wszystkie znaki na niebie, ziemi i w mgłach wskazują, że jest już zajęta.&amp;quot;&#039;&#039; -  [[Juan Alvarro Hesus Correira]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ostatnia towarzyszka jaką awansowałem. Na przykładzie naszej znajomości widzę jak bardzo się zmieniłem od kiedy przestałem być opiekunem. Nie patrzę już na ludzi przez pryzmat gildii a... własnymi oczami. Lyrę widziałem zawsze jako porządną i rzeczową osobę, dopiero teraz widzę jak bardzo się różnimy. Nie zarzucałbym jej nieszczerości, ale mam wrażenie że jej &amp;quot;ogłada&amp;quot; to sposób na unikanie konfliktów. Mam jedynie nadzieję że jej miłe nastawienie wobec mnie, nie jest spowodowane faktem że zwyczajnie nie chce stanąć po mojej złej stronie, albowiem ją lubię.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Markus var Maelius]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wydaje sie być w porządku, oraz idzie z nią porozmawiać. Na pewno robi wyśmienite wypieki!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Eastia Bloodclaw]]&lt;br /&gt;
[[Plik:LyraBottom.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29697</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29697"/>
		<updated>2022-06-20T17:39:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Pizza: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zefirytka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano, pomidorki koktajlowe&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;:  &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, salami, oliwki zielone, papryczki jalapeno, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, cukinia, ser pleśnowy, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, pieczona pierś z kurczaka, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Khan-Ur&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, boczek, kiełbasa, pieczona pierś z kurczaka, cebula, oregano.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29696</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29696"/>
		<updated>2022-06-20T17:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Pizza: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zefirytka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano, pomidorki koktajlowe&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;:  &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, salami, oliwki zielone, papryczki jalapeno, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, cukinia, ser pleśnowy, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, pieczona pierś z kurczaka, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Khan-Ur&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039; sos pomidorow7, ser, szynka, boczek, kiełbasa, pieczona pierś z kurczaka, cebula, oregano.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Przysta%C5%84_w_zatoce_Kuang&amp;diff=29695</id>
		<title>Przystań w zatoce Kuang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Przysta%C5%84_w_zatoce_Kuang&amp;diff=29695"/>
		<updated>2022-06-20T17:26:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: Zaktulizowano obraz Kantoru, oraz dodano Pizzerie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; padding:0px; border: 5px solid LightSeaGreen; width: 310px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;font-size:15px; padding:8px; background-color: MediumAquamarine&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Przystań&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:white;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Plik:Przystan main.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; background-color: MediumAquamarine&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Położenie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Na północ od prowincji Seitung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; background-color: LightSeaGreen&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zarządca &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Duri Wang &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; background-color: MediumAquamarine&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status lokacji&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Tymczasowa noclegownia dla gildii&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólne informacje==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mieszkańcy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gildia w Przystani==&lt;br /&gt;
* Liga na razie ma zezwolenie tylko na podróżowanie po Przystani i po Seitung&lt;br /&gt;
* Do dyspozycji gildii jest przestrzeń Przystani oraz dwa skify. Można wypożyczyć wędki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pokoje===&lt;br /&gt;
Dla Ligi przeznaczono cztery sześcioosobowe pokoje na trzecim piętrze we wschodnim skrzydle &amp;quot;Zamku&amp;quot;. Pokoje swoim kształtem przypominały prostokąty o stosunku boków 1:4, dość surowo urządzone - zarówno ściany jak i podłogi były wykonane z drewna. Po wejściu do dowolnego z pokoi można zauważyć po lewej stronie długą szafę z przegrodami i półkami (po pięć na każdy rząd), a także pojemną komodę. Prawą stronę zdominowały łóżka - łącznie sześć. Obok każdego łóżka stała mała szafka, na której umieszczono jadetechową lampkę. Pokój posiadał również inne źródła nienaturalnego światła - z sufitu zwisały dwa kintajskie żyrandole, przypominające kształtem papierowy lampion - jeden bliżej wejścia, a drugi bliżej drugiego końca pokoju. Wszystkie pokoje łączył jeszcze jeden aspekt - zdobione w kintajskim stylu ramy okienne i przejście na balkon, zabezpieczony barierką w kintajskim stylu. Balkon przyozdobiono standandardowym lampionem. Od porannego światła będzie można się ochronić zaciągając ciemnozieloną zasłonę przed pójściem spać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokoje nie miały własnych łazienek. Łazienki dla gildii były dwie - jedna dla pań/samic, drga dla panów/samców. W porównaniu do tyryjskich były dość nowoczesne. Dzieliły się na trzy pomieszczenia - zaraz ze wejściem znajdowała się przestrzeć z lustrami i umywalkami. Z tego pomieszczenia można było przejść do jednego z dwóch pomieszczeń - pomieszczenia z prysznicami z ciepłą wodą oraz pomieszczenia z toaletami (po 6 w każdym). Sąsiednie toalety jak i prysznice były od siebie oddzielone ściankami  wodoodpodnego tworzywa ze zdobieniami kintajskimi.  Wszystkie pomieszczenia łazienkowe były w kolorach ciemnej zieleni przełamanym 40 centymetrowym zdobieniem wykonanym z turkusowych płytek różnych kształtów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Posiłki===&lt;br /&gt;
Posiłki serwowane są w tawernie &amp;quot;Stara Przystań&amp;quot;. Do wyboru aktualnie jest:&lt;br /&gt;
* ryż&lt;br /&gt;
* sushi&lt;br /&gt;
* ryby (smażone, gotowane, grillowane)&lt;br /&gt;
* kurczak (na chrupko, z warzywami)&lt;br /&gt;
* wieprzowina (za warzywami, w sosie słodko-kwaśnym, w sosie ostrym)&lt;br /&gt;
* makaron (z kurczakiem i warzywami, z wieprzowiną i warzywami)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z napojów:&lt;br /&gt;
* sake jasne&lt;br /&gt;
* sake ciemne&lt;br /&gt;
* umeshu (likier śliwkowy)&lt;br /&gt;
* wino śliwkowe&lt;br /&gt;
* piwo (jasne, 3.5%)&lt;br /&gt;
* herbata zielona, biała, czarna, jaśminowa&lt;br /&gt;
* kawa&lt;br /&gt;
* woda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Podróże===&lt;br /&gt;
Liga zyskała Przepustki do podróżowania po Seitung. Dzięki temu do ich dyspozycji jest trójka przewoźników:&lt;br /&gt;
* Tan Xi (bosy)&lt;br /&gt;
* Ton Xi (z pieprzykiem)&lt;br /&gt;
* Tak Xi (zwyczajny)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Panowie wykonują dwa kursy:&lt;br /&gt;
# Zatoka Kuang - Port Seitung (o 10 rano)&lt;br /&gt;
# Port Seitung - Zatoka Kuang (o 18 wieczorem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróż trwa około 2 godzin standardową prędkością; czas ten może być skrócony o godzinę na najwyższej prędkości skiffów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przepustki uprawniają gildiowiczy do wypożyczania raptorów na lądzie w Seitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokacje==&lt;br /&gt;
===Niebiański Plac===&lt;br /&gt;
[[Plik:Niebiański Plac.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Mimo usytuowania w samym sercu Przystani, Niebiański Plac  to miejsce spokoju i harmonii. Od dawna zakazany był tu handel, nawoływacze nie mieli tu wstępu, ani nie można było toczyć tutaj pojedynków. Umiejscowiony w środku błękitny kryształ pochodzi z ery sprzed Jadeitowego Wichru. Legenda głosi, że dopóki kryształ jaśnieje, doputy duch Przystani w Zatoce Kuang nie zginie. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Zamek Jinju===&lt;br /&gt;
[[Plik:Zamek Jinju.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Największy obiekt w Przystani. W ciągu trzystu lat był wiele razy modernizowany i przebudowywany, aby pomieścić coraz większą ilość służby, robotników, jak i zapewnić włodarzowi godziwe warunki dla siebie i rodziny. Dziś Zamek Jinju służy swymi licznymi pokojami i komnatami jako lokum dla robotników i najętych przez Duri Wanga najemników. Pod zamkiem znajdują się piwnice-labirynty, które w dawnych czasach służyły zaprawionym w boju kintajczykom jako pole treningowe do walki w ciemnościach. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Podwórze Zamku Jinju===&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwóże Zamku Jinju.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Czyste i schludne podwórze, skąd można się udać w przeróżne części zamku. Posąg jadeitowego feniksa został tutaj przywieziony trzydzieści lat temu, gdy Przystanią władała Thanh Mo-Bo. W dalszej części podwórza znajduje się ceremonialny stół, przy którym niegdyś włodarz gościł swych robotników, zasiadając do wspólnej wieczerzy. Był to jedyny w swoim rodzaju obrządek, niespotykany wcześniej w Kintaju. Wpływ na to miało prawdopodobnie położenie Przystani z dala od głównego kontynentu, gdzie obyczaje i hierarchia społeczna zaczęły się zacierać. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Zbrojownia Gao Pochopnego===&lt;br /&gt;
[[Plik:Zbrojownia Gao Pochopnego.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Nazwana na cześć cesarskiego zbrojmistrza który po latach służby osiadł w Przystani i służył zarządcy Cao Nguyen. Dziś zbrojownia jest co najwyżej wystawą eksponatów - znajduje się tu broń oblężnicza sprowadzana z kontynentu jak i z Tyrii, nadgryziona zębem czasu i dawno wyparta przez jadeitową technologię. Mimo tego armaty, katapulty i balisty są konserwowane na wszelki wypadek.  Zbrojownia umiejscowiona jest po prawej stronie od Podwórza.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Zatoczka Uciekiniera===&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatoczka Uciekiniera.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Mieści się po lewej stronie Podwóża. Z uwagi na swe niewielkie rozmiary, nigdy nie przyjmuje statków, a przynajmniej tych większych. Gdy przed laty Przystań została zaatakowana przez Ministerstwo Czystości, obecny zarządca który jawnie sprzeciwiał się czystce etnicznej miał skorzystać z tejże zatoczki by ratować siebie i swoją rodzinę. Prawda jest jednak taka, że Tong-Ho umarł od ministerialnego miecza, kupując czas swym robotnikom-tengu by mogli uciec. Do Zatoczki Uciekiniera prowadzą schody prowadzące z lewej strony Podwórza, lub ścieżka przez bambusowy lasek po zachodniej części Zamku Jinju. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Ostoja Oświeconych===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ostoja Oświeconych.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Niewielka kapliczka spokoju i duchowej harmonii mieszcząca się za Zamkiem Jinju. Była to pierwsza jedna z pierwszych konstrukcji wzniesionej podczas zasiedlania Przystani. Z wiekiem popadała w ruinę, aż do restauracji za czasów Thanh Mo-Bo. Pośrodku ostoi znajduje się Dzwon Cesarza Senvho.&lt;br /&gt;
Ostoja zawdzięcza swoją nazwę dwunastu mędrcom, którzy wstępując na drogę Weh no Su zawierzyli swe szczęście Niebiańskiemu Smokowi i oddali lwią część swych dóbr na założenie przyzamkowej szkółki dla dzieci robotników. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Dzwon Cesarza Senvho===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dzwon Cesarza Senvho.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Przystań w Zatoce Kuang była ważnym partnerem handlowym cesarstwa, a w szczególności Cesarza Senvho który przyjął na siebie odbudowę Pałacu Raisu po jego zniszczeniu w trakcie rebelii. W dowód wdzięczności, Cesarz podarował ten oto dzwon Przystani, który rzekomo został pobłogosławiony przez czterech kapłanów Dwayny. W godzinę największej trwogi, bicie tego dzwona winno zesłać boską łaskę na osoby broniące tego miejsca. Jest to tylko legenda. A może Przystań jeszcze nigdy nie stanęła przed niebezpieczeństwem najwyższego szczebla. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Pracownia Mistrza Bingwen===&lt;br /&gt;
[[Plik:Pracownia Mistrza Bingwen.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Najnowszy budynek, położony zaraz przy Niebiańskim Placu. Niegdyś znajdowało się tu dojo, aby w chłodne dni praktykujący sztuki walki mieszkańcy nie zachorowali trenując na arenie pod gołym niebem. Wraz z wielkim przełomem w dziedzinie jadeitowej technologii, dojo zostało zamienione w pracownię, nad którą pieczę objął Mistrz Bingwen ponad dekadę temu.&lt;br /&gt;
Choć Bingwen nie był biegły w posługiwaniu się jadeitem, zapraszał do siebie młodych uczonych, inżynierów, a nawet kowali i rzemieślników. Powiadano, że Mistrz Bingwen uwielbiał słuchać industrialnej kakofonii, stąd tak wiele rzemieślniczych stanowisk zostało utworzonych w pracowni. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Stara Przystań - zewnątrz i wewnątrz===&lt;br /&gt;
[[Plik:Stara Przystań.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Gdy Przystań w Zatoce Kuang była jeszcze raczkującą kolonią, karczma była sercem tego miejsca. To tutaj co wieczór górnicy, rzemieślnicy i tragarze spotykali się przy czarce wina i ciepłej zupie. Budynek liczy sobie ponad trzysta lat i przeszedł wiele remontów, choć nigdy  nie utracił swego ducha. Na zewnątrz znajduje się liczący czterdzieści lat piec kamienny, a także ogródek dla bywalców na ciepłe dni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karczma została odremontowana przez Ligowiczy pod przewodnictwem [[Demiurge Eva|Evy]]. Kompleksowo wymieniono dachówki i deski podłóg, ścian i sufity na zaimpregnowane, świeże sztuki. Wymieniono belki podtrzymujące konstrukcję, a także odmalowano wszystko na modłę oryginalnego konceptu nieznanego budowniczego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Wnętrze Starej Przystani.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Z uwagi na swój wiek, karczma jest bardzo ciasna jak na obecne standardy. Gdy wypełnia się ludźmi, zaczyna się robić naprawdę tłoczno i duszno, choć temu w jakiś sposób zaradzają otwory w drewnianych ścianach. Pośrodku karczmy znajduje się bar i kuchnia. Goście mogą zająć miejsce przy niskich stolikach, jak i na krzesłach w zaciemnionych kątach lub naprzeciwko baru. &lt;br /&gt;
Znajduje się tu jeszcze jeden, odosobniony pokój do którego prowadzą przesuwne drzwi. To rzekomo tam zarządczyni Sara Sakura ogrywała swych robotników w kości, sprytnie zgarniając srebro które wypłacała jako dniówki z powrotem do swojej kieszeni. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Rozwidlenie===&lt;br /&gt;
[[Plik:Rozwidlenie.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Droga prowadząca od karczmy w stronę kopalni i areny. Nazywana Rozwidleniem nie bez powodu: za czasów Gixqiu Tygrysa-Co-Góry-Przenosi została wprowadzone prawo pozwalające dowolnemu robotnikowi wybrać swoją przyszłość właśnie między tymi dwoma ścieżkami. Droga do kopalni zapewniała stałą pracę, zarobek i ochronę od strony zarządcy. Druga ścieżka, prowadząca na arenę umożliwiała śmiałkowi stanąć w szranki z ówczesnym kapitanem straży, Luo-Changiem. Jeżeli ktokolwiek z robotników był w stanie wygrać takowy pojedynek, natychmiastowo był awansowany do roli strażnika, szkolony i otaczany większą opieką, ale i większym obowiązkiem. Droga ta miała symbolizować wybór: trzymać życie za rękę takim, jakim jest, lub zaryzykować i postawić wszystko na jedną kartę i sięgnąć po więcej. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Krąg Chwały i Niewoli===&lt;br /&gt;
[[Plik:Krąg Chwały i Niewoli.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Arena w Przystani, która została tak nazwana przez straż kapitana Luo-Changa. Na samym początku był to zwykły plac, na którym za dnia dzieci bawiły się ze sobą, zaś popołudniami dorośli ćwiczyli się w sztuce władania mieczem i włócznią. Dopiero po latach została ona zmodernizowana na wzór tego, co widzimy dzisiaj. Gdy Gixqiu Tygrys-Co-Góry-Przenosi wprowadził prawo pozwalające dowolnemu robotnikowi spróbować szczęścia i awansować na strażnika, ludność ochrzciła arenę nazwą &amp;quot;Krąg Chwały i Niewoli&amp;quot; - bowiem gdy któryś ze śmiałków wygrał, okrywał się chwałą. Gdy przegrał, wracał do pracy w kopalni, bez możliwości wejścia na arenę w przeciągu kolejnego roku.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Kantor=== &lt;br /&gt;
[[Plik:Kantor Nowy 1.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Jeśli Niebiański plac jest sercem Przystani, Zamek Jinju jej głową, tak Kantor to reszta ciała. To tutaj handlarze z kontynentu i innych oddalonych niedaleko wysp wystawiali na sprzedaż swoje towary. Zarządca Cao Nguyen był szczególnie zainteresowany rozbudową placu z kramami, tak więc wzniósł dwa bliźniacze budynki, w których ulokował skrybów, rachmistrzów i ekonomów. Z biegiem czasu te dwa budynki zostały przeznaczone na stanowiska handlowe. Za Kantorem znajduje się niewielki bambusowy zagajnik, gdzie rzekomo zawierano &amp;quot;specjalne&amp;quot; transakcje handlowe, z dala od oczu wizytujących cesarskich księgowych. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Pizza &amp;quot;U Pijanego Strzelca&amp;quot;===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kantor Nowy 2.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Bambusowy las===&lt;br /&gt;
[[Plik:Bambusowy las.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Większy kawałek lasu znajdujący się opodal Zamku Jinju. Przed wejściem znajduje się stary znak, głoszący: Prosimy nie ścinać bambusów mieczem. W dawnych czasach zamieszkał tu pewien duch czerwonej pandy zwanego Bu-Bu, którego pojawienie się miało zwiastować szczęście. Pewnego dnia do Przystani przybył zawadiacki miecznik z Kaineng, który co rusz popisywał się przed ówczesnym zarządcą, kapitanem straży a przede wszystkim przed niezamężnymi, młodymi pannami. Jednego dnia w ramach popisu wyciął niemalże połowę lasu, co wypłoszyło Bu-Bu na dobre. Miecznik został odesłany do domu na pokładzie najbliższego statku który odpływał, nie zdobywając ani serca panny, ani przychylności zarządcy. Od tego czasu posadzono nowe drzewa, ale Bu-Bu nigdy nie powrócił.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Port===&lt;br /&gt;
[[Plik:Port.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Rozległy port, wiele razy modernizowany. Położony jest w zatoce zaraz obok Kantoru. W najlepszych czasach Zatoki, w Porcie dokowało osiem statków dziennie, lecz te czasy minęły bezpowrotnie. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Przesmyk Smoka===&lt;br /&gt;
[[Plik:Przesmyk Smoka.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Droga prowadząca od Kantoru aż na północny kraniec Zatoki wiedzie przez Przesmyk Smoka - skalny okrąg, na którym wisi stary kintajski dzwon.&lt;br /&gt;
Miejsce to zawdzięcza tę nazwę wydarzeniu, które dziś można uznać za mit.Gdy Przystań nawiedzona została przez siły Ministerstwa Czystości, obrońcy nie widzieli dla siebie szans na odparcie ataku. Gdy płacz dzieci został usłyszany przez Smoka Słonych Wód, drzemiącego głęboko pod Portem. Smok w pełnej krasie wyskoczył z wody, zatoczył krąg i przeleciał przez skalną dziurę, mieszcząc się w niej idealnie. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Trakt Ośmiu Tengu===&lt;br /&gt;
[[Plik:Trakt Ośmiu Tengu.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Ścieżka łącząca główną wyspę z pozostałościami podtopionych ruin. Mosty zostały wybudowane dawno temu, jeszcze za czasów zarządcy Huo Xingpinga. Zanim Ministerstwo Czystości rozpoczęło swoją działalność, pośród tych skalistych wysepek mieściły się namioty zaprzyjaźnionych z Przystanią Tengu z klanu Kyudo.&lt;br /&gt;
Gdy wysłannicy Ministerstwa Czystości przybili do Przystani, poruszeni sumieniem i obowiązkiem wobec kintajczyków którzy dbali o nich jak o swoich, Gara Mgielnepióro wezwał wszystkich pobratymców do obrony. Naoczni świadkowie powiadali, że strzały sypały się ze wzgórz wzdłuż traktu niczym deszcz z rynien. Walczyli długo, zaciekle i wytrwale aż do zachodu słońca powstrzymując fanatyków przed zajęciem północnego przyczółka. Niemniej, dla klanu Kyudo był to ostatni zachód słońca.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Zatopiona przystań===&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatopiona przystań.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
Niewiele statków przybija z tej strony Przystani. Niegdyś mieściła się tu kwatera rybaków i szkutników. Pomimo podtopienia, zachowała się kapliczka poświęcona Niebiańskiemu Karpiowi Koi, który miał przynosić obfite połowy i prowadzić rybaków bezpiecznie przez morskie fale. Opodal Zatopionej przystani często rozbijany jest obóz, gdzie poławiacze ryb odpoczywają po modłach i szykują się do wypłynięcia. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo male.png|right]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:NPC]][[Kategoria:Fabuła gildyjna]][[Kategoria:Nowy Wspaniały Świat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Kantor_Nowy_2.png&amp;diff=29694</id>
		<title>Plik:Kantor Nowy 2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Kantor_Nowy_2.png&amp;diff=29694"/>
		<updated>2022-06-20T17:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;f&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Kantor_Nowy_1.png&amp;diff=29693</id>
		<title>Plik:Kantor Nowy 1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Kantor_Nowy_1.png&amp;diff=29693"/>
		<updated>2022-06-20T17:23:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;c&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29689</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29689"/>
		<updated>2022-06-18T12:35:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Pizza: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;:  &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, salami, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, pomidor, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039; &#039;&#039; sos pomidorowy, ser, boczek, cebula, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29688</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29688"/>
		<updated>2022-06-18T12:34:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Pizza: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Sos pomidorowy, ser, salami, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;Sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, pomidor, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Sos pomidorowy, ser, boczek, cebula, kiełbasa, pieczarki, oregano&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29687</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29687"/>
		<updated>2022-06-18T12:34:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizza.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pizza: ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Nassan Pizza.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feniksówka&#039;&#039;&#039;: Sos pomidorowy, ser, salami, oregano&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Latoroślinna&#039;&#039;&#039;:Sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, pomidor, oregano&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kolosalna&#039;&#039;&#039; Sos pomidorowy, ser, boczek, cebula, kiełbasa, pieczarki, oregano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Nassan_Pizza.png&amp;diff=29686</id>
		<title>Plik:Nassan Pizza.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Nassan_Pizza.png&amp;diff=29686"/>
		<updated>2022-06-18T12:18:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;d&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Pizza.png&amp;diff=29685</id>
		<title>Plik:Pizza.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Pizza.png&amp;diff=29685"/>
		<updated>2022-06-18T12:14:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;d&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29684</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29684"/>
		<updated>2022-06-18T12:13:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie. &amp;quot;Pizza &#039;U pijanego strzelca&#039;&amp;quot; bo taką nazwę nosi owa knajpka, nie tylko zachęca daniami, ale również przyjemną lokalizacji, która mimo bycia centrum handlu daje chwile relaksu, po solidnym posiłku. Mimo wszelkich rozmaitych pizz, które zawierają naprawdę bogatą rozmaitość składników można tu spróbować również innych przysmaków z regionów Ascalonu, lub przekąsek z kontynentu. Nie można zapomnieć o alkoholu, postarano się wyjątkowo o dobry alkohol głównie whisky, oraz piwo, mimo to zadbano o wielbicieli wina i sok dla osób nieprzepadających za alkoholem. Całość dość mocno odbiegała od reszty, bujna przyjemna roślinność mocne, solidne meble z Ascalonskich drzew dokładniej  bar, hokery oraz stoliki z krzesłami, oraz popielcem który dumnie robił przy piecu i przy barze. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29681</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29681"/>
		<updated>2022-06-18T11:37:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;W okolicy Kantoru głównym miejscu handlu, każda przechodząca osoba, może poczuć przyjemny zapach pizzy, pochodzący z knajpki serwujące dziwne nieznane tutejszej kuchni placki z dodatkami, dość popularne na kontynencie&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29680</id>
		<title>Pizza &quot;U Pijanego Strzelca&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Pizza_%22U_Pijanego_Strzelca%22&amp;diff=29680"/>
		<updated>2022-06-17T14:39:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szyld.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;PRACE TECHNICZNE, opróżnianie harnasia &amp;lt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Pizzeria.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Szyld.png&amp;diff=29679</id>
		<title>Plik:Szyld.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Szyld.png&amp;diff=29679"/>
		<updated>2022-06-17T14:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;d&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Pizzeria.jpg&amp;diff=29678</id>
		<title>Plik:Pizzeria.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Pizzeria.jpg&amp;diff=29678"/>
		<updated>2022-06-17T14:19:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;s&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Neixon&amp;diff=29672</id>
		<title>Neixon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Neixon&amp;diff=29672"/>
		<updated>2022-06-15T17:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Postać&lt;br /&gt;
|portret=6vSIzcm.png&lt;br /&gt;
|imie=Neixon&lt;br /&gt;
|rasa=Popielec&lt;br /&gt;
|plec=Samiec&lt;br /&gt;
|klasa=Wojownik&lt;br /&gt;
|wiek=28&lt;br /&gt;
|tytul=Szalony Berserker&lt;br /&gt;
|rola=Brak&lt;br /&gt;
|organizacje=Brak&lt;br /&gt;
|filar=Brak&lt;br /&gt;
|rodzina= Nassan [Brat]&lt;br /&gt;
|status=Alternatywna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Charakter&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation| Neixon |&amp;quot; &#039;&#039;Planować, działać, improwizować. Być czujny, gotowy. Zawsze się wszystko pierdoli. Kwestia po której stronie&#039;&#039; &amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Popielec sprawia wrażenie obłąkanego i też zachowuje się szalenie, co pokazuje przy pierwszym spotkaniu w formie  niezmieniającego się wyrazu pyska. Wyszczerzone kły w szeroko obłąkany uśmiech niezmieniajacy sie nawet podczas otrzymania obrażen, nie jednego przyprawi o niepokój oraz strach. W sposób jaki mówi jest chaotyczny, oraz forma wypowiedzi co najmniej specyficznia. Mimo wszystko jest zawsze szczery do bólu, oraz złośliwy, zaskakując przy tym swoim podejściem do rozwiązywania spraw. Ciężko go urazić, przestraszyć, zagrozić, lub po prostu zrobić mu na złość. Neixon  jest  również wiecznie głodny walki jak i strawy z dobrym trunkiem . &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Umiejętności&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:EmFEPFHWkAM3II1.jpg|500px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border:0; cellpadding: 0; border-spacing: 4px; cellspacing: 3; align: right; font-size:11px; margin-left:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Krwawy szał.png |centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Szalony Berserker &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;Rządza krwi,  furia oraz szał sprawia, że Neixon jest chodzącą maszyną do zabijania, którą zatrzyma tylko śmierć, dodatkowo śmiejąc jej się w twarz. [Rampage] &#039;&#039;     &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Wzmocnienia.png |centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Płomiena łapa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;Neixon, w swej postawie, oraz cięzkim treningom posiada wysokie umiejetności walki wręcz. Popielec nigdy nie traci broni, jego łapy są śmiertelną bronią.   &#039;&#039;   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Zołądek_ze_stali.png |centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Żołądek ze stali&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;Surowe mieso, kawałki ubrania, owady, a nawet metal, jego żołądek nie jedno pochłoną bez żadnego zatrucia, a nawet   bólu brzucha. Ten popielec potrafi zjeść konia z kopytami wraz z jeźdźcem jeśli by się go dorzuciło w bonusie.  &#039;&#039;   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Wygląd&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Neixon jest popielcem o białoszarym umaszczeniu, z czarną grzywą. Znakami szczególnymi jest barwa wojenna w formie czerwonej szramy na czole, warkocz z zwisający na lewo od pyska, oraz głeboka blizna idąca przez lewe oko przechodząca na prawą stronę nosa. Wyraz pyska w niezmieniajacym sie obłakanym uśmiechu z widocznym brakiem w uzebieniu kilku kłów które nie odrosły. Rogi zdrowe średniej długości o ząbkowanej budowie na brzegach. Ubiór a bardziej zbroja jest w kolorze czerwonym z żółtymi elementami charakterystycznymi dla płomiennego legionu. A w pochwie lerzą solidne ostrza ze szerokim ostrzem, gdzie na plecach przezucona jest strzelba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ekwipunek&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Class-resources.png |center | 350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Legionnaire Sword.png |centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Dixi i Lixi -&#039;&#039;&#039;  Dwie klingi ze szerokim ostrzem mogące służyć za prowizoryczną osłone przed pociskami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Legionnaire Bayonet.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Strzelba -&#039;&#039;&#039;  Jednostrzałowa strzelba śrutowa, mimo wiadomego przeznaczenia bron ta jest masywna i skonstruowa tak by bez uszkodzeń wrażliwych mechanizmów można było użyć jej do rozłupania komuś czaszki dzięki wielkim ostrzom na krótkiej lufie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Dreadnought Hauberk.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Ciężka zbroja - &#039;&#039;&#039;  Ciężka zbroja średniej półki którą można dostać w Czarnej cytadeli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:18_Slot_Craftsman&#039;s_Bag.png|centre|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;&amp;quot;  |&#039;&#039;&#039;Torba&#039;&#039;&#039; - W zawartość skórzanej wytrzymałej torby wchodzi, butelka alkoholu, bukłak, pare kawałów suszonego mięsa oraz amunicja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ctzsxdi68t971.jpg|right|400px|thumb|Przybliżony wizualnie wyraz pyska Neixona, spowodowane uszkodzenieniem nerwów i mięśni, niezmieniający sie niezależnie od sytuacji]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Popielec1.png |left |250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;- Jego aktualny status to gladium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Urodził się poza legionem, by póżniej do niego dołaczyć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Były Centurion w &amp;quot;Złotym Legionie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Ma uszkodzony ośrodek mowy, oraz mięśnie  i nerwy pyska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Ma żołądek ze stali!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Znany również jako &amp;quot;Płomienna Łapa&amp;quot; [Flamepaw]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Został wywalony z Ligi za krwawe i brutalne podejście do spraw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Plotki ==&lt;br /&gt;
 Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Ctzsxdi68t971.jpg&amp;diff=29671</id>
		<title>Plik:Ctzsxdi68t971.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Ctzsxdi68t971.jpg&amp;diff=29671"/>
		<updated>2022-06-15T17:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Nastia&amp;diff=29668</id>
		<title>Nastia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Nastia&amp;diff=29668"/>
		<updated>2022-06-13T16:56:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nassan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Test&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nassan</name></author>
	</entry>
</feed>