<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://www.l6f.eu/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vei</id>
	<title>L6F - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.l6f.eu/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vei"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Vei"/>
	<updated>2026-08-19T14:28:51Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Darcy_Talhart&amp;diff=29270</id>
		<title>Darcy Talhart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Darcy_Talhart&amp;diff=29270"/>
		<updated>2022-03-29T09:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vei: /* ৳ C i e k a w o s t k i ৳ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: Red&amp;quot;&amp;gt;W trakcie tworzenia &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:10px; margin-left:10px; color: black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:2px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;,&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;text-shadow: 0px 0px 4px #FF0000; color: #BB9335;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:18px;color:#d3bc87;&#039;&amp;gt;Darcy Talhart&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:2px; box-shadow: 0px 0px 2px #d3bc87;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;,&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[&lt;br /&gt;
[[thumb|♡〜٩( ╹▿╹ )۶〜♡]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:2px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;text-shadow: 0px 0px 4px #FF0000; color:white;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;color:#d3bc87;&#039;&amp;gt;Rasa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding:2px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:14px;color:#FFFFFF;&#039;&amp;gt;Człowiek&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:2px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;text-shadow: 0px 0px 4px #FF0000; color:white;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;color:#d3bc87;&#039;&amp;gt;Płeć&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding:2px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:14px;color:#FFFFFF;&#039;&amp;gt;Kobieta&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;text-shadow: 0px 0px 4px #FF0000; color:white;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;color:#d3bc87;&#039;&amp;gt;Wiek&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:14px;color:#FFFFFF;&#039;&amp;gt;25 lat (16 dzień sezonu Feniksa 1309 AE)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;text-shadow: 0px 0px 4px #FF0000; color:white;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;color:#d3bc87;&#039;&amp;gt;Rola w Lidze&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:14px;color:#FFFFFF;&#039;&amp;gt;Rekrut&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;text-shadow: 0px 0px 4px #FF0000; color:white;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;color:#d3bc87;&#039;&amp;gt;Filar&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:14px;color:#FFFFFF;&#039;&amp;gt;Brak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;text-shadow: 0px 0px 4px #FF0000; color:white;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;color:#d3bc87;&#039;&amp;gt;Status Postaci&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:14px;color:#FFFFFF;&#039;&amp;gt;Poboczna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;text-shadow: 0px 0px 4px #FF0000; color:white;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;color:#d3bc87;&#039;&amp;gt;Przydomek&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:14px;color:#FFFFFF;&#039;&amp;gt;Łasica&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;font-size:20px&#039;&amp;gt; ______________________________________________________________________________  [https://www.youtube.com/watch?v=eY52Zsg-KVI ♫ Motyw Muzyczny ♫]  ___________________________________________________________ &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Pasek- kwiaty.png|left]]&lt;br /&gt;
=&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #F2185A&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;৳&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; W y g l ą d &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #F2185A&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;৳&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:30px;&#039;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;Ś&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt;miało można łasić się o miano Piękności z Divinity Reach. Należąca do wyższych sfer Darcy, jest zadbaną młodą kobietą o nieprzeciętnym zamiłowaniu do nowoczesnej mody. Wysoka, szczupła i blada, z falami ciemnej rudości. Jej osobliwe piękno dyktują dziwnie symetryczna twarz i nieustępliwy, szczery uśmiech, którym nieustająco próbuje ratować świat przed zgryzotą. Gdyby nie gryzący ją problem z własną psychiką, zapewne wkradłby się w nią solidny narcyzm, a to właśnie jej nadpobudliwość i chaotyczność odbierają jej lwią część pewności siebie. &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #F2185A&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;৳&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; U s p o s o b i e n i e &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #F2185A&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;৳&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:30px;&#039;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt;ówią o niej Żywe Srebro i mają rację. Darcy bowiem tryska energią jak z bezdennego źródełka zamęczając tym nie jedną duszę. Wszędzie jej pełno bo nie potrafi usiedzieć, ustać czy wyleżeć w jednym miejscu dłużej, niż chwila, a radosne usposobienie  wywołuje zwykle dwojaką reakcję – albo zaraża, albo zraża. Niemniej, pozornie kobieta zdaje się nie zważać na krzywe spojrzenia obcych ludzi zwyczajnie żyjąc podle własnych zasad.&lt;br /&gt;
Słomiany zapał Darcy i wyjątkowo słabo trzymająca się uwaga są jej piętą achillesową. Każdy, nawet najdrobniejszy stukot obok niej sprawia, że nawet najpoważniejszą rozmowę o interesach, uczuciach czy planach, szlag jasny trafia. Nie robi tego co prawda z żadną premedytacją, ale nie jednego przyprawiło to o białą wściekłość. &lt;br /&gt;
Jest zapominalska, miewa chwile dziwnego otępienia umysłu, huśtawki nastrojów i fiksacje na temat nieistotnych rzeczy, ale w gruncie rzeczy, oddałaby wiele byle zapewnić komfort i bezpieczeństwo tej garstce ludzi, którzy zdecydują się jej nie odtrącić. &lt;br /&gt;
Dzięki swojej chaotycznej naturze i wszechobecnej dziecinności większość nie pamięta już, że Darcy należała niegdyś do wyższej kasty.   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;
=&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #F2185A&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;৳&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; U m i e j ę t n o ś c i &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #F2185A&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;৳&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;=&lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♢&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #DC22B7&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nieprzydatne hobby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; – &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♦&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C522B7&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sanitariuszka&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; – &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♢&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B022B7&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Jazda wierzchem&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; – &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♦&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #A022B7&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Empatia&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; – &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♢&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A22B7&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wiedza&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; – &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #F2185A&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;৳&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; B o j o w e &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #F2185A&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;৳&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;=&lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♦&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7C22B7&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Walka Obuchem&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;  –&lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♢&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5722B7&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Broń Palna&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;  – &lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♦&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4022B7&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mesmerstwo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;  – &lt;br /&gt;
=&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #F2185A&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;৳&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; C i e k a w o s t k i &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #F2185A&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;৳&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;=&lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♢&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; By wyzbyć się nagłej eksplozji energii, Darcy pije melisę, nuci jedną z zapamiętanych melodii kołysanek lub zwyczajnie zajmuje czymś uwagę i dłonie. &amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt; &lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♦&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Ciągnie za sobą całą masę nikomu niepotrzebnych hobby jak robienie z pszczelego wosku małych figurek, wytwarzanie zdobionych dzbanuszków z gliny, czy plecenie ze sznurka torebek. Jednakże należało by nadmienić, że każda ręczna robótka wprawia Darcy w stan pełnej uwagi i zaangażowania. To właśnie przy nich kobieta może odpocząć od rozpędzonych myśli i atakujących ją zewsząd bodźców.&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt; &lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♢&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Łatwo bierze do siebie negatywne rzeczy. &amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt; &lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♦&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Jest entuzjastycznie zapatrzona w Juana i w jego cyrkową twórczość.&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt; &lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♢&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Posiada raptorzego wierzchowca, który być może ze zmęczenia jej ciągłą paplaniną, zaczął zjadać kamienie z ziemi.&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt;  &lt;br /&gt;
:::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BB9335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;♦&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Zdaje się, że Darcy stroni od alkoholu &amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #F2185A&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;✾&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; P l o t k i &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #F2185A&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;✾&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vei</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Demiurge_Eva&amp;diff=29246</id>
		<title>Demiurge Eva</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Demiurge_Eva&amp;diff=29246"/>
		<updated>2022-03-28T10:53:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vei: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Postać&lt;br /&gt;
|portret=Demiurge Eva Avatar.png&lt;br /&gt;
|imie=Eva&lt;br /&gt;
|rasa=Asura&lt;br /&gt;
|plec=Samiczka&lt;br /&gt;
|klasa=Inżynier/Kowal Światła&lt;br /&gt;
|wiek=20 lat(w przybliżeniu)&lt;br /&gt;
|tytul=Demiurge&lt;br /&gt;
|rola=Demiurge(Twórca Rzeczy)&lt;br /&gt;
|organizacje=Durmand Priory/Inquest?&lt;br /&gt;
|filar=Rozsądek&lt;br /&gt;
|rodzina=Żelaznooki(opiekun/nauczyciel)&lt;br /&gt;
|status=Główna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Demiurge_Eva.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &#039;&#039;&amp;quot;To że jestem mała, nie znaczy że należy traktowac mnie jak dziecko!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eva jest średniego wzrostu i budowy asurą, o nawet wysportowanej sylwetce, przynajmniej jak na standardy swojej rasy. Jak zwykła mawiać, żeby w pełni wykorzystać potencjał umysłowy nie można martwić się o ciało. Z sympatycznego pyszczka spoglądają przenikliwe bursztynowe duże oczy, a przynajmniej jedno, drugie zazwyczaj spogląda przez soczewkę Tech-okularu. Całość obrazu domykają włosy w kolorze słomy, średnio przycięte i ułożone w &amp;quot;chłopięcą&amp;quot; fryzurę z warkoczykiem przed prawym uchem. Z charakterystycznej trochę krzywo ściętej grzywki można wywnioskować że Eva obcina się sama, wymyśliła  i stworzyła nie jeden już przyrząd który pomoże dokonać jej tego perfekcyjnego cięcia i zapewni idealna fryzurę, ale zawsze w ostatecznym momencie jej trochę strachliwa natura zwycięża i próbuje uchylić się od ostrza, które niebezpiecznie zbliża się do jej pyszczka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małą inżynier najczęściej można spotkać ubraną w swój pancerz technologiczny, biało czarną chustę na szyi i Tech-okularem na lewym oku. Na plecach nosi sporych rozmiarów plecak pod którym jest schowana rozkładana tarcza a przy pasie ma termo-lance. W wolnym czasie zakłada zwykle nieformalny luźny biało szary strój, a gdy pracuje śnieżnobiały fartuch laboratoryjny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
     &#039;&#039;&amp;quot;Walka zaczyna się tam, gdzie kończy się rozum&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eva to wzorowy przykład naukowca z krwi i kości, do każdego zagadnięcia podchodzi z analityczną i ciężką powagą, przez co często dochodzi do śmiesznych nieporozumień podczas zwykłych niezobowiązujących konwersacji.&lt;br /&gt;
Z charakteru jest nieśmiała a nawet strachliwa, szczególnie w stosunku do nieznanych jej osób. Introwertyczna, niezaczepiona zajmuję się na ogół swoimi sprawami, rozmyślaniem o nowych wynalazkach lub ulepszaniem już istniejących. Nigdy nie tworzy rzeczy które mogły być  użyte w niewłaściwych celach.&lt;br /&gt;
Jak na Asure, wyjątkowa grzeczna i uprzejma, choć czasami zdarza jej się wtrącić złośliwą uwagę na temat inteligencji mniej rozumnych istot, za co przeprasza gdy zda sobie sprawę ze swojego niewłaściwego zachowania.&lt;br /&gt;
Choć na pierwszy rzut oka skromna i małomówna to zapytana uwielbia się chwalić swoimi umiejętnościami i osiągnieciami robiąc jedynie przerwy na złapanie oddechu. Ciekawa nowych technologii, mechanizmów i architektury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eva określa się mianem pacyfistki, często powtarza że nie lubi i nie umie walczyć, ale dzięki swojemu pancerzowi i ekwipunkowi potrafi bez problemu obronić się, nawet przed o wiele większymi od niej przeciwnikami.&lt;br /&gt;
W sytuacji zagrożenia posłuży się tarczą, którą włada doskonale, a w starciu z istotami nierozumnymi użyje także Termolancy jako miecza. Gdy zagrożenie przewyższy możliwości jej &amp;quot;standardowego&amp;quot; sprzętu, uruchomi reaktor fotonowy&lt;br /&gt;
aktywując tym samym arsenał emiterów twardego światła. Mała inżynier mimo strachliwego charakteru, zawszy przedłoży bezpieczeństwo przyjaciół nad swoje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak na tak małą istotę, Eva pochłania ogromne ilości jedzenia, w szczególności słodyczy, frytek i soków owocowych by dostarczyć energii swojemu pracującemu na najwyższych obrotach mózgowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności Bojowe ==&lt;br /&gt;
-Tutaj opisujecie umiejętności posiadane przez waszą postać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Tech Okular&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Plik:tech_okular.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;By móc tworzyć nowe fantastyczne rzeczy, należy wiedzieć jak działają już te istniejące &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Zaraz przy przystąpieniu do College of Statics w roku 1320 AE Eva rozpoczęła prace na swoim Tech-Okularem. Projektowanie, konstrukcja, testy oraz wykonanie działającego prototypu zajęły jej 3 lata. Na zakończenie semestru,&lt;br /&gt;
gdy inne młode asury prześcigały się w projektach fantastycznych budowli oraz miast, Eva swojemu profesorowi przyniosła gotowy działający prototyp. Zapytana co to jest odpowiedziała krótko &amp;quot;By móc tworzyć nowe fantastyczne rzeczy, należy wiedzieć jak działają już te istniejące &amp;quot; Zaintrygowany profesor, zaproponował młodej inżynier by przystąpiła również do College of Synergetics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eva przez soczewkę Tech Okularu widzi świat taki jaki jest w Wiecznej Alchemii. Choć wydawać by się mogło ze Okular żyje własnym życiem i obraca lub otwiera soczewkę bez ingerencji asury, to w rzeczywistości Eva steruje nim poprzez ruch gałki ocznej i źrenicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Główne funkcje.&lt;br /&gt;
*Skanowanie&lt;br /&gt;
Dzięki skanowaniu obiektów oraz nieprzeciętnemu zmysłowi inżynierskiemu Eva jest wstanie zrozumieć budowę i działanie każdego mechanizmu, jak jest zbudowany, jak działa oraz jeśli jest zepsuty jak go naprawić.&lt;br /&gt;
Asura po skanowaniu widzi wszelakie anomalie, magiczne(choć nie do końca może je rozumieć) i fizyczne, takie jak obrażenia wewnętrzne, ukryte blizny a nawet choroby(choć są częścią Wiecznej Alchemii to stanowią pewną anomalie). &lt;br /&gt;
Eva może także dostrzec ukryte lub niewidzialne osoby, drzwi i pułapki, ale musi wiedzieć czego szukać bo w przeciwnym razie ich sygnatura zleje się z tłem.&lt;br /&gt;
Skanowanie mierzy też wszelkie fizyczne wartości, takie jak wymiary, masę, gęstość i objetość obiektów.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Analiza&lt;br /&gt;
Poprzez analizę asura może zobaczyć z jakich najmniejszych części Wiecznej Alchemii składa się badany przedmiot lub roztwór. Może dzięki temu wykrywać niebezpieczne substancje w jedzeniu bądź napojach, poznać dokładny skład &lt;br /&gt;
zupy oraz z jakich stopów jest wykonana głownia miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nagrywanie/Odtwarzanie&lt;br /&gt;
Inżynier może nagrywać na kryształach pamięci interesujący ją obraz w celu późniejszego go odtworzenia. Eva zwykle nagrywa książki by później je wyświetlić bezpośrednio na siatkówkę oka, dzięki czemu oszczędza dużo czasu na czytaniu. Nigdy do końca nie można być pewnym czy asura akurat kogoś lub czegoś nie nagrywa.&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pancerz Technologiczny&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Plik:panczerz.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;A cóż ja mogę sama zrobić? Jestem przecież tylko małą asurą &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Po pewnej niebezpiecznej przygodzie na Orr, gdy wraz ze swoim przyjacielem Svenem, wymknęli się z obozu w poszukiwaniu oriańskich trufli, zostali zaatakowani przez ożywione pająki i ledwo uszli z życiem, Eva zdała sobie sprawę jak bardzo wątłe jest jej ciało, a świat w rzeczywistości to nie jest bezpieczne zacisze czytelni, a bardzo niebezpieczne miejsce. Choć nie była w stanie ulepszyć swojej postury, to jako inżynier mogła zaprojektować specjalny pancerz poprawiający jej bezpieczeństwo. By pancerz był w pełni funkcjonalny potrzebował źródła zasilania, wiec w głowie młodej asury narodził się pomysł na zasilany energią słoneczną, miniaturowy fuzyjny reaktor fotonowy (MFRF). Choć niewątpliwie fuzyjny reaktor jak i zasilany nim pancerz jest opus magnum małej inżynier, to uważa ona jednak, że zarazem jest jej największą porażką. Pomimo wielu obliczeń, prób i testów Eva nie jest wstanie powstrzymać rosnącej temperatury reaktora w trybie aktywnym, po cichu pociesza się, że może Tyria nie jest jeszcze gotowa by wykorzystać pełną moc słońca bez ograniczeń. Reaktor działa w dwóch trybach:&lt;br /&gt;
 Tryb Pasywny&lt;br /&gt;
W trybie pasywnym wydajność systemów chłodzenia jest większa niż generowane ciepło, reaktor działa stabilnie i zasila takie podzespoły:&lt;br /&gt;
*Tech Okular&lt;br /&gt;
*Systemy serwo wspomagania - dzięki tym systemom Eva o wiele mniej sie męczy podczas swoich wędrówek, oraz może bez problemu nosić ogromny plecak z narzędziami i częściami zapasowymi.&lt;br /&gt;
*Klimatyzacja wewnętrzna - pomimo szczelnego odziania w strój z gumoskóry asura czuje się komfortowo w temperaturze od -40 do 30 stopni Celsjusza.&lt;br /&gt;
*Pomniejszy emiter światła - może nim oświetlać drogę lub błysnąć przeciwnikowi ostrym światłem w oczy.&lt;br /&gt;
*Termo Lanca.&lt;br /&gt;
*Systemy podtrzymywania życia w warunkach beztlenowych - po wykryciu przez systemy pełnego zanurzenia w cieczy bądź toksycznych związków a powietrzu, na pyszczek asury nasuwa sie świetlista maska dostarczająca powietrze przez 30 min.&lt;br /&gt;
*Buty Skoczki&lt;br /&gt;
*Upadkochron&lt;br /&gt;
 Tryb Aktywny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Termo-Lanca&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Plik:lanca.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;---&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Tarcza Magnetyczna&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Plik:tarcza.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Najlepszą obroną jest obrona, kto twierdzi inaczej mija się z logiką&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rozkładana tarcza schowana pod plecakiem asury, po wyciagnięciu lewej łapki Eva może przyciągnąć ją  impulsem elektromagnetycznym do swojej rękawicy i rozłożyć.&lt;br /&gt;
Dzięki tarczy inżynier może wytworzyć wokół siebie &amp;quot;bańkę&amp;quot; pola elektromagnetycznego odbijającego pociski, wypuścić falę magnetyczną odpychającą przeciwników, a także wystrzelić tarcze w cel po czym ją przyciągnąć z powrotem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy wykorzystaniu zainstalowanych elektromagnesów asura może wytworzyć na powierzchni tarczy pole statyczne, zamieniające każdą energie kinetyczną przy sprzężeniu z reaktorem fuzyjnym w energie cieplną. Oznacza to że mała inżynier przy użyciu tarczy jest w stanie zablokować prawie każdy cios. Siła ciosu zamieniana jest na ciepło powodujące przegrzewanie się reaktora. Gdy poziom ciepła przekonwertowanego z siły ciosy przekroczy pojemność buforu bezpieczeństwa, nastąpi awaryjne wyrzucenie ciepła powodując powstanie potężnej fali gorąca wokoło asury, a następnie wyłączenie reaktora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Przypisek dla MG: standardowe ciosy mieczem generują ciepło na poziomie od 1 do 2 jednostek, potężne ciosy np. młotem zadane przez norna mniej więcej na poziomie 5 lub więcej, bufor bezpieczeństwa reaktora wynosi 15 jednostek.)     &lt;br /&gt;
      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Buty Skoczki&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Plik:buty.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;---&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki/Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Bogowie, nigdy nie sądziłem, że polubię asurę. Ona jest po prostu genialna! Wydaje się dość prosta i zdecydowanie zbyt skromna, a do wszystkiego podchodzi w bardzo logiczny sposób. Chyba nie orientuje się do końca w zawiłościach kultur innych ras, ale to nieważne! Potrafi dowalić tak inteligentną ripostą, że zdecydowanie zostałem jej fanem.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Reino Ukai]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Eva jest inżynierem, wiesz?! I wytłumaczyła mi jak wydobywa się metal! Z kosmosu! Znaczy… nie do końca z kosmosu, bo z kosmosu to metal się wziął. Ale jeszcze jako kamień. I jeszcze musi spaść. I jeszcze musiało minąć dużo czasu od kiedy spadł. I jeszcze musi być wydobyty. I jeszcze musi być przerobiony na metal. ALE JEDNAK! I wiesz co mi powiedziała? Że powinnam wstąpić do Kolegium Synergetyki. Wyobrażasz to sobie?! Ja! I to serio powiedziała mi asura! Ona jest super!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Leillianne]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Asury takie jak Eva przerażają mnie nieco. Nie należy do tych z gatunku profesorów, którzy na siłę chcą uświadomić ci jak głupi jesteś w porównaniu z tym jak wielką wiedzę oni zdobyli. Eva przekazuje informacje w sposób chłodny, zachowawczy i wnikliwy. W sposób, z którym ciężko się nie zgodzić, a dodatkowo bardzo przyjemnie się go słucha. Do tego stopnia, że zaczynasz powoli rozumieć jak niewiele właściwie wiesz. Myślę, że to jej najmocniejsza strona. Jednak, żeby ją odkryć, musisz dać jej sporo miejsca. Jest bardzo… płochliwym naukowcem. Choć… niewątpliwie… frytki pomogą.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kira Sverige]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Widzisz Eve, myślisz, że to przeurocza ausrka taką którą by sie miziało całe dnie po uszkach. A po tym otwiera ten pyszczek i okazuje sie, że umie trafnie komuś dogryźć. Kiedyś ją ukradnę i będę trzymała tylko dla siebie.&amp;quot;&#039;&#039;* - [[Mimetka]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Kompletnie nie łapie żartów. Nie winię jej, to asura. Może z czasem się nauczy. Albo weźmie wszystko do siebie. Kto tam wie, co tym długouchym podpowie ich ego.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Anwyll]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Niezwykła asurka, która swoim urokiem, mądrością jak i najzwyklejszą czystą radością życia ujęła mnie za serce. Jak trzeba umie mądrze dogadać, innym razem jest gotowa osłonić kogoś samym sobą. Bardzo się cieszę, że jest z nami w gildii. Wiele osób powinno brać z niej przykład.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Annie Goldarrow]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;To zaskakujące jak dużo była w stanie zrobić by pozbyć się Monolitu Margonitów. Jest żywym dowodem na to, że dzisiejsza wiedza i technologia potrafi poradzić sobie z problemami, które kiedyś mogły zwiastować jedynie zniszczenie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Jane Tampler]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Czuje się niedoceniana, lecz rusza z odsieczą niepytana. Chciałbym pewnego dnia zobaczyć jej wynalazki i porównać je z naszymi.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Zhong-Li]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ja rozumiem jej rozterki i obawy. Ewa ma trudności z pozbawioną czystej logiki częścią świata, ale chciałabym by wiedziała, że to nie czyni jej gorszej. To niezwykle mądra i ciepła asurka.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Darcy Talhart]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vei</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Vera_Crowley&amp;diff=29245</id>
		<title>Vera Crowley</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Vera_Crowley&amp;diff=29245"/>
		<updated>2022-03-28T10:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vei: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;color:black; font-size:14px; margin-left:10px;&amp;quot; border-radius=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#491003; font-size:19px; padding:8px;  border-radius: 15px 15px 0px 0px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;Vera Crowley&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:white;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Vera_2.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:5px;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elementalista|Elementalista]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Zawód &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:5px;&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze do wynajęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Rola w Lidze&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spis członków gildii|Towarzysz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Filar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Znana rodzina&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Mąż: Edward Crowley; Ojciec&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=pBHFE4AJKU0 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Główny&amp;lt;/span&amp;gt;] [https://www.youtube.com/watch?v=oG76NwsCzA4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Bojowy&amp;lt;/span&amp;gt;] [https://youtu.be/FCiKL1IMYaA?t=10&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Głos&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#491003;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#491003;padding-left:5px; ; border-radius: 0px 0px 15px 0px;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Główna&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Pierwsze co się rzuca w oczy to pewne siebie, acz precyzyjne ruchy osoby, która nie martwi się tym gdzie jest jej miejsce na świecie, bo sama je sobie wyznacza wedle swojej własnej woli i kaprysu. Wysoka szczupła,  prosta sylwetka, przekraczająca nieco pięć i pół stopy, niepoznaczona żadnymi widocznymi bliznami i obdarzona dosyć bladą cerą, mimo częstego przebywania w pobliżu ognia, wiatru i słońca. Zwykle postać ta jest przyodziana w wygodne ubrania niekrępujące w żaden sposób ruchów utrzymane w odcieniach brązu, czerwieni oraz złota. Przy skórzanym pasie z elońskiej skóry zawsze spoczywa wierny pałasz, lewak, kilka noży do rzucania, torba z najpotrzebniejszymi rzeczami, jak i sakiewką. Czasem towarzyszy im groźnie wyglądający bicz skrzący się stalowymi nićmi.  Spod platynowej czupryny, wyglądają zawsze czujne jasne oczy, które mimo bijącej z nich arogancji wyglądają niebezpieczeństw i zasadzek, a kiedy indziej wnikliwie starające się zrozumieć naturę rzeczy. Dalej pod niczym nie wyróżniającym się nosem spoczywają blade usta, zwykle obdarzające świat kpiącym, wyzywającym na pojedynek los, uśmieszkiem. Nie widać jednak nigdzie żadnych upiększaczy, a nawet biżuterii, po za jednym wyjątkiem w postaci pierścionka na prawej ręce, ukrytym pod rękawicami z miękkiej skóry. Prostej złotej obrączki ozdobionej srebrnym ornamentem. &lt;br /&gt;
Wygląd ten potrafi się jeszcze nieco zmieniać, czasem gdy poirytowana rzuca gromy wzrokiem rywalizującym lodowcami dalekiego Shirverpeaks, a czasem gdy w dobrym humorze jej uśmieszek zmienia się w faktyczny uśmiech przepełniony południowym słońcem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
Charakter Very Crowley został ukształtowany przez trzy etapy jej przeszłości. Pierwszym z nich były lata młodości, kiedy wychowywała się na statku gnającym za skarbami i wrażeniami. Drugi rozpoczął się gdy miała szesnaście lat, kiedy na jednej z wypraw zginęła jej matka. Żałoba wraz z okresem buntu sprawiła, że zeszła z okrętu i zaczęła wieść samodzielne życie wśród szarego półświatka Lwich Wrót i innych większych i mniejszych miast. Ostatnim etapem, który miał też największy wpływ na jej życie, była jej czteroletnia podróż po Elonie. Ironicznie ta wyprawa połączyła elementy obydwu poprzednich okresów w jej życiu. Zmuszona przez okoliczności wraz z innymi śmiałkami musiała odnaleźć zapomniany artefakt, o którym prawdziwe informacje, były głęboko ukryte wśród bajek. Przygoda bardzo podobna do rejsów z jej dzieciństwa. Brak pewnych śladów i wskazówek z czasem wymógł na dwunastce poszukiwaczy by połączyli siły wraz z małą grupą Słonecznych Włóczni ofiarując w zamian swoją pomoc, pod wodzą Shah Rhuk-a, który stał się wkrótce dla Very mistrzem i nauczycielem. Między innymi wtedy dziewczyna poznała sztukę tkania dwóch żywiołów naraz. Ten sojusz sprawił, że natura tej przygody diametralnie się zmieniała i mimo, tego że w końcu udało się odnaleźć ich cel, nieraz pomogli i poświęcili się za miejscowych ludzi. W istocie u kresu podróży z dwunastu osób pozostała tylko dwójka - Vera i Edward.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te doświadczenia składają się na to, że jest osobą przede wszystkim wolną i niezależną. Nie cierpi gdy ktoś stara narzucić jej swoją wolę i mimo, że nie jest wybuchowa to lepiej jej nie drażnić. Odziedziczyła intelekt po ojcu, choć nigdy nie wyrobiła sobie zwyczaju kombinowania na każdym kroku. Jej pewność siebie granicząca z arogancją, wywodzi się z niezmąconej wiary w swoje umiejętności, a także doświadczenia lat spędzonych w podróży. Z tego powodu Vera to osoba śmiała nie stroniącą od konfliktów, ryzyka, i nowych doświadczeń. &lt;br /&gt;
Jej największym problemem i wadą jest to, jak ciężko znosi nudę i stagnację. Podczas lat przygód i wojaży, zawsze znajdował się cel na horyzoncie, nawet jeżeli sprowadzał się do pokonania wyzwania, co w przeszłości często powodowały problemy z prawem. Kiedy walczy z nudą potrafi być gadatliwa, a czasem także nieznośna, na przykład gdy w karczmie  drażni i prowokuje innych rozmówców jeżeli czuje, że popada w rutynę i monotonię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak pod grubym pancerzem arogancji, Vera posiada cały szereg pozytywnych cech poszukiwacza przygód, która nie raz ryzykowała swoją czupryną. Jest błyskotliwa i zdolna w mgnieniu oka użyć swojego doświadczenia i wiedzy.  Odważna, wręcz brawurowa, wbrew pozorom dosyć często bywa bezinteresowna i ofiarna. Gdy już się do kogoś przekona, ta osoba jest w stanie szybko się przekonać, że potrafi być sympatyczna i życzliwa, choć zawsze z dużą nutą ekstrawagancji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności Magiczne ==&lt;br /&gt;
Vera od najmłodszych lat wykazywała wielki talent do władania żywiołami, który rozwijała pod czujnym okiem przybranej matki, która specjalizowała się w kontrolowaniu powietrza. Śmierć mentorki, uderzyła w szesnastoletnią dziewczynę i sprawiła, że pod wpływem emocji zaczeła fascynować się ogniem. Następne lata swojego życia poświęciła opanowywaniu tego żywiołu, do momentu w którym zaimponowała pewnemu elońskiemu tkaczowi, który przekazał jej sztukę tkania dwóch żywiołów naraz. Od tego momentu w walce Vera zawsze używa zarówno ognia jak i powietrza jednocześnie, jak i używa jednego by wzmocnić, działanie drugiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;color:white; font-size:14px; margin-left:10px;&amp;quot; border-radius=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:7px;border-radius: 15px 0px 0px 0px;&amp;quot; |[[Plik:Fire_Attunement.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:5px;border-radius: 0px 15px 0px 0px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kontrola nad Ogniem - Wiele lat treningu zaowocowało świetnym wyczuciem tego żywiołu, umożliwiającym bardziej wyrafinowane użycie tej siły, niż rzucanie kulami ognia w przeciwnika. Vera w każdej chwili jest w stanie zapalić swój bicz, za pomocą którego może podpalić  przeciwnika jak i otoczenie. Każdą - nawet najmniejszą iskrę potrafi rozniecić do sporego płomienia, a wręcz sprawić by eksplodowała. Jednocześnie jest też w stanie zgasić większość źródeł ognia, choć oczywiście nie będzie w stanie siłą woli ugasić pożaru.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Wildfire.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manipulacja Ogniem - Z powodu świetnej kontroli nad tym żywiołem Vera jest w stanie zmusić ogień do zachowywania się, jakby był rozniecony przez różne niebezpieczne substancje chemiczne, co oznacza ogromne temperatury, lub lgnący do każdej powierzchni płomień. Potrafi też uformować go  dowolnie do swojej woli, na przykład w strzałę, którą jest w stanie posłać we wroga ze znaczną prędkością. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Flamestrike.png|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ognisty Oddech - Vera opanowała technikę za pomocą której jest w stanie ogrzać swoje ciało, a przynajmniej utrzymać jego stałą temperaturę. Proces pozwala też na schłodzenie się, lecz jest mniej efektywny i o ile jest w stanie ogrzać się w czasie śnieżycy, to nie schłodzi się na słońcu pośrodku otwartej pustyni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Flamewall.png|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ściana Płomieni - Elementalistka podpala fragment podłoża w zasięgu jej wzroku i podsyca płomienie tworząc ścianę ognia blokująca drogę przeciwnikowi. Jeżeli sytuacja tego wymaga, jest w stanie utworzyć podobną ścianę w powietrzu, by osłonić się przed magicznym atakiem. Nie ma ona jednak większego wpływu na czysto fizyczne ataki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Cleansing_Fire.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wewnętrzny żar - Jest to element, częściowo wychodzący z magii, a częściowo z samego charakteru, który pozwala kobiecie używać elementu ognia. Korzystając z tego naturalnego źródła, jest w stanie oczyścić się z negatywnych efektów wywołanych magicznie, jak i dodać siły swojemu ramieniu gdy sytuacja tego wymaga. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Air_Attunement.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manipulacja Powietrzem - Mimo, że ostatecznie temperament Very sprawia, że znacznie częściej sięga po żywioł ognia, tak nigdy nie zapomniała o elemencie powietrza od którego zaczęła naukę. To co umie nauczyła ją jej matka, prawdziwa mistrzyni tego elementu. Wzbogaciła tą wiedzę w Elonie o rady i sztuczki, Shak Rukha - Człowieka który nauczył ją tkać dwa żywioły naraz. Ostatecznie w jej charakterze, da się odnaleźć wiele szczegółów które nawiązują do obu żywiołów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Windborne_Speed.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tkanie Powietrza - Sztuczka którą nauczyła się od swojego elońskiego mentora, pozwalająca na znaczne zwiększenie szybkości swoich ruchów, co Vera często wykorzystuję w połączeniu ze swoimi atletycznymi umiejętnościami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Swirling_Winds.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wietrzny Wir - Kobieta przyzywa wiatr który tworzy dookoła niej wir, który przez kilka chwil blokuje lub spycha z kursu nadlatujące pociski. W innym przypadku, jeżeli spada z wysokości i ma czas na reakcję, nawet podczas lotu potrafi otworzyć pod sobą strumień powietrza który wyhamuje prędkość jej spadania do nieszkodliwej prędkości. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Lightning_Strike.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grom - Elektryczność jest bez wątpienia ulubionym arkanem magii elementu powietrza dla Very, dlatego też używa jej prawie tak często jak ognia. Potrafi przyzywać wyładowania elektryczne w kilku formach, czy poprzez naelektryzowanie swojej broni czy poprzez wystrzelenie gromu z dłoni bądź broni w stronę przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; [[Plik:Chain_Lightning.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:5px; ; border-radius: 0px 0px 15px 0px;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grad piorunów - Vera potrafi  przyzwać grom z nieba by raził jej przeciwnika. Przy pojedynczych atakach jest to dosyć proste, ale z większą ilością piorunów elementalistka potrzebuje się skupić więcej uwagi na tym zaklęciu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niedługo po tym jak dołączyła do Ligii zaczęła się szkolić w magii wody pod okiem [[Nisheera|Nisheery]], szczególnie koncentrując się na zdolnościach leczniczych. Jak dotąd nauczyła się:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;color:white; font-size:14px; margin-left:10px;&amp;quot; border-radius=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#34568b;padding-left:7px;border-radius: 15px 0px 0px 0px;&amp;quot; |[[Plik:Tidal_Wave.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#34568b;padding-left:5px;border-radius: 0px 15px 0px 0px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kontrola nad wodą - Potrafi manipulować wodą w jej otoczeniu, poprzez jej unoszenie z naczyń czy przyzywanie z powietrza. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5e8bba;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Ice_Wall.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#5e8bba;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zmrażanie - Vera potrafi bez problemu zamrozić jak i rozmrozić wodę w swoich rękach czy na swojej broni. W dalszej odległości może mieć małe problemy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#34568b;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Healing_Rain.png|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#34568b;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zaklinanie wody efektem regeneracji - Woda zaklęta w ten sposób jest w stanie przyśpieszać efekt regeneracji i zasklepiania ran świeżych ran.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5e8bba;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Cleansing_Wave.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#5e8bba;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oczyszczanie - jest w stanie za pomocą magii jak i wody oczyścić rany i przygotować je do dalszego leczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#34568b;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; [[Plik:Wash the Pain Away! .png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#34568b;padding-left:5px; ; border-radius: 0px 0px 15px 0px;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vera potrafi zaleczać proste i średnie rany jeżeli się się skupi. W zasadzie  jest teraz na poziomie pozwalającym na wykonywanie prostszych zabiegów pod okiem kogoś bardziej doświadczonego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności Niemagiczne==&lt;br /&gt;
Vera podczas swojego pełnego wrażeń, życia nauczyła się wielu przydatnych rzeczy, które wielokrotnie ocaliły jej życie, choć ich wachlarz rozpościera się od szermierki po umiejętność jazdy i latania na gryfie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;color:white; font-size:14px; margin-left:10px;&amp;quot; border-radius=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:7px;border-radius: 15px 0px 0px 0px;&amp;quot; |[[Plik:PistolWhip.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:5px;border-radius: 0px 15px 0px 0px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szermierka - Vera od najmłodszych lat uczyła się szermierki pod uważnym okiem swojego ojca, całkiem nieźle posługuję się każdym rodzajem jednoręcznych mieczy i szabli, ale jej ulubioną bronią został rapier, a przez lata pojedynkowania się stała się wybitnym szermierzem, mogącym walczyć wręcz o tytuł mistrza. Mimo, że czesciej w drugiej ręce dzierży bicz to jednak potrafi wręcz po mistrzowsku posługwwać się lewakiem w drugiej dłoni, by zadawać ciosy, jak i zakleszczać broń przeciwnika z jego pomocą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Scorpion_Wire.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Walka wręcz i egzotyczną bronią - Dalekie i egzotyczne podróże spowodowały, że kobieta wielokrotnie spotkała się z różną, nietypową bronią i przez co niewiele jest w stanie ją zaskoczyć w walce. Sama obrała sobie, za druga broń bicz, który używa z wielką wprawą, zaś sposób w jaki się wychowywała nauczył jej wielu sztuczek, które umie wykorzystywać w zapasach jak i walkach na pięści.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Prepare_Shadow_Portal.png|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Akrobatyka - Vera zgodnie z drugim żywiołem którym się posługuje, porusza się lekko i z pewną gracją. Mimo, że daleko jej do poziomu zawodowych gimnastyczek czy niektórych tancerek, większość z ich umiejętności nie stanowi dla dziewczyny problemów. Potrafi sadzić długie susy, wspomagane magią wiatru, a także świetnie się wspinać.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Oślepienie.png|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kolejna twarz w tłumie - Vera dużo czasu spędziła w dosyć szemranym towarzystwie w ciemnych uliczkach. Mimo, że nie wspomaga się magią zna kilka sposobów jak wmieszać się w tłum i w en sposób poruszać się niezauważenie, lub po prostu w nim zniknąć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Dancing_Dagger.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rzucanie nożami - Vera nie jest mistrzem w rzucie nożem, lecz robi to raczej przyzwoicie. Zdaje sobie sprawę z ograniczeń tej broni, której efekt od czasu do czasu polepsza używając odrobiny magii. Najczęściej jednak noży do rzucania używa jako akumulatora, dla swojego zaklęcia. Na przykład by porazić prądem niczym niespodziewającego się przeciwnika w płytowej zbroii, który może przecież czuć się bezpiecznie, przyjmując na swój pancerz jedynie rzucony kawałek metalu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Surprise_Shot.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otwieranie Zamków - W trakcie swojego barwnego życia Vera nie raz natrafiła na drzwi do których nie posiadała klucza. Nie jest wirtuozem tej sztuki lecz jest w stanie poradzić sobie z podstawowymi zamkami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Griffon_(skill).png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeździectwo - Podczas swoich wojaży na pustyniach Elony, Vera musiała nauczyć się jeździć na rap torze mimo, że obecnie nie posiada żadnego. Głównym powodem jest, to że znacznie bardziej woli latać na swoim gryfie - Appie. Niestety, nigdy nie była wyszkolona w tej sztuce ponad zwyczajną rozrywkę, ani nie zaryzykuje życiem swojego kompana, by udać się na nim w wir walki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; [[Plik:Tidal_Wave.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:5px; ; border-radius: 0px 0px 15px 0px;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pływanie - Podobnie jak większość ludzi związanych z morzem Vera umie świetnie pływać, a także dosyć dobrze nurkować.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek  ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Karag_-_Zamowienie_2_-_Vera.png|400px|right|thumb|Oręż wykonany przez [[Karag Krucze Serce|Karaga]] ]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;color:white; font-size:14px; margin-left:10px;&amp;quot; border-radius=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:7px;border-radius: 15px 0px 0px 0px;&amp;quot; |[[Plik:Lord_Caudecus&#039;s_Sword.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:5px;border-radius: 0px 15px 0px 0px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mistrzowski Rapier - Czterdziestocalowa głownia której pierwsza połowa zaostrzona jest tylko od frontu, wzmocniona podwójnym zbroczem, przechodzi następnie w klasyczne podwójne ostrze. Zmyślnie zaprojektowana rękojeść umożliwia korzystanie z tej broni jak z rapiera, szabli czy zwyczajnego miecza. Jest on cięższy niż wskazywałaby na to jego smukła budowa, co wraz ze świetnym wyważeniem sprawia, że broń jest równie niebezpieczna podczas finezyjnych pchnięć, jak i brutalnych cięć. Prezent na szesnaste urodziny i stary przyjaciel dziewczyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Merciless_Focus.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicz o długości 3 metrów zwykle spoczywający przy pasie Very. Nosi ślady osmalenia, a pomiędzy skórę zostały wplecione cienkie metalowe nici pomagające w przewodzeniu elektryczności bezpośrednio do przeciwnika, który dał się kobiecie trafić.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Glyph_of_Elemental_Harmony.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glif Mniejszego Uzdrowienia - Otrzymany jako prezent podczas inicjacji, raz na trzydzieści minut, po pchnięciu weń odrobiny magii jest w stanie uzdrowić osobę, której skóry dotyka. Vera nosi go w cholewie buta, tak by zawsze był przy ciele i nie przezkadzał w walce, czy poruszaniu się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Aureate_Dirk.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BA5D2B;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vera posiada wykuty przez [[Karag Krucze Serce|Karaga]] mithrilowy lewak - łamacz mieczy - na wzór oryginalnego, który był do pary z jej rapierem, jest to broń zarówno ostra jak i wytrzymała, choć jej głowną funkcją jest parowanie i wiązanie broni przeciwnika podczas walki. Do tego zamówiła u norna dwie pary noży do rzucania. Dwa cięższe, służące do rzutów na dalszy dystans i dwa lżejsze na bliższy. Nosi po jednym z pierwszej pary w każdym ze swoich rękawów w specjalnie zmodyfikowanych skórzanych pochwach a pozostałe przy pasie w podwójnym futerale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:Topaz_Gold_Ring.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obrączka ślubna - znak małżeństwa z Edwardem Crowleyem zawsze spoczywajaca na prawej ręce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Plik:48px-Ping_PJKT_D33-J4Y.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#6E3A24;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Gwizdek za pomocą którego jest w stanie przyzwać swojego gryfa, Appę jeżeli jest on w pobliżu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; [[Plik:Ash_Legion_Backpack.png|50px|]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3d1812;padding-left:5px; ; border-radius: 0px 0px 15px 0px;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Przy swoim boku Vera zwykle ma małą torbę w której nosi  najpotrzebniejsze rzeczy,  takie jak pieniądze, grzebień czy parę wytrychów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Pancerz==&lt;br /&gt;
[[Plik:ZbrojaVery.PNG|200px|left]]&lt;br /&gt;
Nie tak dawno temu Vera zamówiła u [[Karag Krucze Serce|Karaga]] pancerz dla siebie. Jest to zbroja tyleż funkcjonalna co ozdobna, co zresztą było celem od samego początku. Widząc dosyć otwarcie, że niestety w większości przypadków, podczas zleceń nie może rozegrać spraw tak jakby chciała, ograniczając ryzyko co zwykle sprawiało, że jakikolwiek pancerz był jej zbędny, a jedynie rzucał się w oczy. Dlatego właśnie, gdy w końcu zdecydowała się zwiększyć swoją ochronę wybrała kunsztowny pancerz w dosyć krzykliwych kolorach kojarzonych z ogniem - czerwienią i złotem. Logika tego działania jest prosta - Jeżeli nie może rozwiązać spraw skrycie wtedy zjawia się z całym autorytetem i chwałą jaką przysparza bogaty strój, by swoim wyglądem, który zwykle ma zwieść przeciwników, tym razem ich onieśmielić, wysłać im jasny sygnał, że walczą lub rozmawiają z kimś ważnym i lepszym od nich. Sztuczka zapożyczona od arystokratów o błękitnej krwi, za którymi nie przepada, ale przecież godzi się uczyć i od wroga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam pancerz jest kompromisem pomiędzy wytrzymałością a mobilnością. Głównymi metalowymi elementami są: napierśnik, naramienniki, zarękawia a także nagolenniki co pozwala zmniejszyć wagę do minimum, zatrzymując dobrą stal w najbardziej narażonych na cios miejscach. Biodra i podbrzusze jest za to bronione przez pas i kilt wykonane z grubej skóry wzmocnionej metalowymi okuciami i zbrojeniami. Taka przygotowana skóra zachowuje nadal sporo ze swojej giętkości, lecz przeciwnik starając się przebić przez nią musi przy cięciu przeciąć także zbrojenia. Jedyną piętą achilesową są pchnięcia. Przy naprawdę szczęśliwym trafieniu, odpowiednio wąskim ostrzem istnieje szansa, by wroga stal napotkała na swojej drodze jedynie skórę - Dlatego też pas jest zawinięty wokół brzucha podwójnie. Nawet jeżeli wrogi cios będzie na tyle fartowny by nienapotkać zbrojeń za pierwszym razem - Dwa razy pod rząd? To już praktycznie niemożliwe. Cały bitewny strój dopełnia szkarłatna chusta zawieszana na ramionach.&lt;br /&gt;
Cały komplet waży nieco ponad dziesięć kilo. Zdobienia oczywiście nie są wykonane ze złota, lecz z mosiądzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appa ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Appa.png|400px|right]]&lt;br /&gt;
Appa jest ostatnim darem od jej elońskiego mistrza, nauczyciela tkania żywiołów. Umierający mężczyzna oddał, Verze gwizdek który jest w stanie przywołać gryfa z niedalekiej odległości. Jest to zwierzę o brązowym ubarwieniu, wyszkolone by bezpiecznie nieść swojego jeźdźca pod niebiosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po powrocie do Kryty Vera wypuściła go w odosobnionej okolicy i regularnie go odwiedza, aby dla rozrywki wznieść się w chmury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gryf jest ubarwiony w jedynie dwa kolory, brąz i biel. Śnieżnobiałe pióra znajduję się na głowie jak i szyi zwierzęcia, gdy brązowe pokrywają resztę ciała zwierzęcia. Nie jest to największy okaz i nie jest  w stanie udźwignąć więcej niż jednego pasażera ponad jeźdzca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie jest to jednak zwierzę wyszkolone do walki, służy wyłącznie do transportu jak i rekreacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Vera większość ze swoich 16 lat życia spędziła na statku, lecz po śmierci swojej przybranej matki, z żalu zeszła na ląd i rozpoczęła samodzielne życie chociaż zachowała dosyć regularny kontakt z ojcem&lt;br /&gt;
*Sposób w jaki dorastała sprawia, że nie trudno się domyślić, że najprawdopodobniej często nie trzymała się prawa w stu procentach, lecz w niewytłumaczalny sposób jest to naprawdę trudne by znaleźć coś na ten temat, przynajmniej w oficjalnych aktach.&lt;br /&gt;
*Na Elonę trafiła krótko po definitywnej śmierci Joko i dopiero niedawno wróciła na kontynet.&lt;br /&gt;
*Zapach palonego mięsa w żaden sposób jej nie przeszkadza, ale nie jada wieprzowiny.&lt;br /&gt;
*Jedną z ulubionych rozrywek Very jest debatowanie na kompletnie nieistotne tematy z nieznajomymi jej osobami, przy czym często rozkoszuje się ich drażnieniem.&lt;br /&gt;
*Wbrew  temu co mogłoby się wydawać, ma bardzo mocną głowę jeżeli chodzi o trunki. Lata treningu jak i geny sprawiają, że jest w stanie przepić większość ludzi.&lt;br /&gt;
*Mimo, że potrafi być duszą towarzystwa zwykle przy pierwszym kontakcie jest chłodna i często celowo arogancka.&lt;br /&gt;
*Nie cierpi asur, a konkretniej ich technologii.  do nornów i sylvari ma neutralny stosunek, a do charów odnosi się z dystansem.&lt;br /&gt;
*Nigdy nie narzeka na brak pieniędzy.&lt;br /&gt;
*Mimo, że woli zachowywać dosyć niski profil, gdy dochodzi do bezpośredniej walki, lub jest pewna takiej nie stroni od ekstrawagancji, czasem należy zrobić pokaz.&lt;br /&gt;
*Nie narzeka na brak pieniędzy, zwykle nosi przy sobie pięć złotych.&lt;br /&gt;
*Podczas inicjacji wybrała filar wolności, lecz później zmieniła go na filar więzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pamiątki, Trofea i łupy==&lt;br /&gt;
[[Plik:Blask Zintl.png|50px|right]]&lt;br /&gt;
*Moneta ze starego Or - Jeden z prezentów który dostała od ojca gdy była jeszcze mała. Zwykle wykorzystuje ją do rozstrzygania sytuacji w sposób losowy za pomocą rzutu ową monetą.&lt;br /&gt;
*Blask Zintl - Szklana fiolka ze złotawym płynem w środku, który po mocniejszym wstrząśnięciu staje się na jakiś czas silnym źródłem światła. Idealny do zastąpienia pochodni w miejscach, gdzie używanie ognia nie należy do bezpiecznych. Po otwarciu fiolki płyn traci swoje właściwości świecące. Płyn bez zapachu, niezdatny do spożycia (może być trujący), o kolorze żółto-złotym.&lt;br /&gt;
[[Plik:KompasVC.PNG|75px|right]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Kompas o Prostej klasycznej obudowie wykonanej ze stopu orichalcum i złota. Grube kwarcowe szkło wypolerowane prawie do przezroczystości chroni zawarty w środku skomplikowany mechanizm. kompas posiada dwie igły, jedna wskazuje zawsze północ, a druga kierunek zapisanej, przebytej wcześniej trasy. Dzięki temu wynalazkowi, właściciel nigdy się nie zgubi w zawiłych korytarzach labiryntów jaskiń, wystarczy, że przed wejściem wciśnie przycisk zapisujący trasę, by mógł potem odnaleźć drogę powrotną. W pamięci kompasu można zapisać 1024 różne trasy o prawie nieograniczonej długości. Pod wodą kompas wskazuje także kierunek w pionie, by właściciel mógł się zorientować czy kieruje się w stronę dna czy powierzchni.&#039;&#039;  Wykonany przez [[Demiurge Eva|Eve Demiurge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aktualne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot; Ona być wkurwiająca dla wielu osób, mieć dużo arogancja i udawać ze wszystko wiedzieć. LUBIĆ JĄ!!! [[Neixon]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hm, Vera? Tak, znamy się. Pewna siebie, dumna, bezczelna, ale wiem, że nawet jakbyś miał wrażenie, że zaraz splunie Ci w twarz i nakopie do dupy, to i tak będzie pierwsza żeby tę Twoją dupę ratować. Huh, pytasz jak się z nią dogaduję? No zwyczajnie. Traktuję ją normalnie, jak każdego. Nie dogryzam, nie podpuszczam, nie prowokuję... Nie chwalę się jaka to ja nie jestem super lepsza od niej w czymkolwiek i jak to bym jej nie zgniotła jednym palcem czy nie położyła jej na łopatki prychnięciem - nikt tego nie lubi, a szczególnie tacy dumni ludzie. A wiesz, że nawet raz mi uratowała życie? Postaw mi drinka, to Ci opowiem!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Lyra Dandolos]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jakkolwiek nie przepadam za ciętym językiem i docinkami, to nie mogę odmówić Verze wiadra pragmatyzmu i zdrowego rozsądku. Nie pamiętam kto ostatnio był tak bardzo szczegółowy przy wykonywaniu zadań, a ona sprawdzi wszystko, wypyta każdego świadka. Warto ją mieć na praktycznie każdym zadaniu.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Markus var Maelius]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pierwsza osoba z którą miałem dłuższą rozmowę w Lidze. Wcale nie zawiodła moich oczekiwań: jest młoda, żwawa, żądna przygód, pyszałkowata i okazuje szacunek, gdy zaczynasz mniej-więcej nadawać na tych samych falach. Takiego właśnie najemnika sobie wyobrażałem.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Krivvs]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dość dziwna osoba. Z nudów porzuciła spokojne i bezpieczne życie. Nie wiem co w byciu najemnikiem jest tak interesującego, co mogłoby być ciekawsze od własnego kąta. Jest trochę wścibska ze swoimi pytaniami, ale przynajmniej potrafi się z nimi zatrzymać, gdy powiesz stop. Ma sporo dobrych pomysłów i sporo dziwnego słownictwa, którego nie potrafię zrozumieć.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Korrus]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ughhh.... wredne to dla samej wredoty, natrętne jakby chciało Ci się w życie z brudnymi buciorami wpakować, a następnie rozkazywać jak żyć. Wymyśla te swoje dziwne słowa z nieznanych mi powodów i nie raz doprowadza mnie do stanu, że po prostu chcę stanąć przy ścianie i zacząć walić o nią łbem. A mimo tego wszystkiego mam wrażenie, że faktycznie jej zależy. Wyjaśniła mi już tyle rzeczy, oferowała pomoc tyle razy, pytała jak się czuję. I nawet jeśli próbuje pomoc forsować to mam wrażenie, że jest to szczere. UGHHHHHH.... To tak wygląda ta cała przyjaźń? Nie wiem co o tym myśleć, ale miło ją widzieć w tej karczmie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Korrus]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mistrzyni piorunów z mieczem i lewakiem w dłoniach? Myślę, że nasi Catalyści będą chcieli zamienić z nią kilka słów (pozytywnych).&amp;quot;&#039;&#039; - [[Zhong-Li]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ona pierwsza mnie dostrzegła. Mnie, jako osobę. Od początku uśmiechała się z sympatią, nie z politowaniem, za co będę jej dozgonnie wzięczna.Tylko jej tego nie mówcie... Tak?&amp;quot;&#039;&#039; - [[Darcy Talhart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Archiwum:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ojej. Vera. Jak powinnam to ująć? Cóż… jest… bardzo specyficzną kobietą. W swoim dość krótkim życiu widziała i robiła już nie jedno, nawet zdążyła wyjść za mąż w bardzo wczesnym etapie swojego życia. Podziwiam w niej zaciętość… wytrwałość… kompletny brak strachu przed śmiercią… i ciągłe poszukiwanie czegoś, co zabiłoby otaczającą ją nudę. Muszę jednak po cichu przyznać ci się, że bardzo bawi mnie udawanie, że nic nie potrafię i na niczym się nie znam. Jej ego jest wtedy lekko połechtane i rośnie w niesamowitym tempie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kira Sverige]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ona to chyba myśli, że pozjadała wszystkie rozumy Tyrii. Ocenia innych na podstawie jakiś kilku pierdół i wydaje jej się, że już wszystko o nich wie. Muszę przyznać, że mocno mnie zaskoczyło, gdy przyznała, że jakkolwiek pomyliła się w ocenie mnie. Nie zmienia to faktu, że nie rozumiem połowy jej pseudo filozoficznego bełkotu. Trudno byłoby powiedzieć, że ją lubię, ale przynajmniej w jakiś ciekawy sposób wypełnia mi czas w karczmie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Reino Ukai]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;del&amp;gt;Każdy kto zagłębiał wiedzę na jakiekolwiek akademii, wie że istnieją pewnie panie w sekretariatach. Są one bardzo ciekawym zjawiskiem, gdyż uważają się za absolutnie najważniejsze istoty na wydziałach. Uważają że studenci są zdani na ich łaskę i nie łaskę w odebraniu indeksu czy innych dokumentów. Prawda jest taka, że to ich obowiązek za co mają płacone i nie wywiązywanie się z niego groziło by im zwolnieniem. Wiec z miną jako by były tu najważniejsze sieją postrach wśród biednych studentów. Vera bardzo mi przypomina taką panią w sekretariacie. Uważa sie za ważną, a tak naprawdę jej jedynym obowiązkiem jest dostarczenie tego za co jej płacą. W tym przypadku płacę jej głupimi tekstami za które dostarcza mi niezwykłej rozrywki.&amp;lt;/del&amp;gt; Po upływie sporego czasu mogę rzecz, że nie najgorzej się rozmawia.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Mimetka]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jej małżeństwo musi być naprawdę smutne, skoro zamiast spędzać czas z mężem woli wkurwiać ludzi w karczmie swoim spierdoleniem umysłowym. Może nawet trochę jej współczuję.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Sevill Sierra]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Milczenie jest złotem.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Maghiran]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vera to mi podchodzi pod osobę która ma ciasno w głowie a przestronno w gębie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Mirabelle Colet]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Miała bardzo dużo pomysłów... dziwnych pomysłów. Nie wiemy jak dotrzeć do harpii, ani jak z nimi walczyć? Przywiążmy je do sań pustynnych. Ee... tak.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Marlena Trinchero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
[[Plik:VeraNH.png|400px|]] [[Plik:Vera_2.png|400px|]] [[Plik:Vn.png|320px|]] [[Plik:Vm..png|320px|]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vei</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Aranius_Shadowmoon&amp;diff=29244</id>
		<title>Aranius Shadowmoon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Aranius_Shadowmoon&amp;diff=29244"/>
		<updated>2022-03-28T10:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vei: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;color:black; font-size:14px; margin-left:10px;&amp;quot; border-radius=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#336600; font-size:19px; padding:8px;  border-radius: 15px 15px 0px 0px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;Aranius Shadowmoon&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:white;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Plik:AraniusSha.png|400px|&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#336600;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#336600;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#996633;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#996633;padding-left:5px;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#336600;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#336600;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#996633;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#996633;padding-left:5px;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementalista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#336600;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Zawód &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#336600;padding-left:5px;&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czeladnik &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#996633;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#996633;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#336600;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Rola w Lidze&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#336600;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kompan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#996633;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Filar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#996633;padding-left:5px;&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#336600;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Znana rodzina&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#336600;padding-left:5px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Dziadek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#996633;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#996633;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=5xN4G2dh2KE &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Główny&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#336600;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt; Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#336600;padding-left:5px; ; border-radius: 0px 0px 15px 0px;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Główna&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Aranius to wyjątkowo młody mężczyzna co można stwierdzić poświęcając kilka minut by przyjrzeć się jego twarzy. Nieco ostre rysy twarzy wbrew temu czego można by się spodziewać nie nadają mu wrogiego wyrazu, a podtrzymują neutralne odczucia. Blada cera, pozbawiona jakichkolwiek oznak starości w naturalny sposób łączy się z jego jasnobrązowymi oczami oraz najbardziej charakterystycznym elementem jego osobowości... Siwymi niczym mysz domowa włosami i równie siwym zarostem. Choć powód, przez który jego włosy zmieniły barwę na szarą jest nieznany, czeladnik nie uznaję tego jako defekt, a raczej jako odgórnie przyznaną wizytówkę.&lt;br /&gt;
Mimo, ze swoimi gabarytami nie zasłużył na tytuł &amp;quot;góra&amp;quot; to należy do grupy większych osób, przynajmniej pod względem wzrostu. Prezentuje zawsze wyprostowaną, szczupłą i nieco akrobatyczną sylwetkę.&lt;br /&gt;
Nie raz zdarzyło mu się usłyszeć od dziadka, że bardzo przypomina swoich rodziców, niestety nigdy nie miał okazji ich poznać.&lt;br /&gt;
W jego mniemaniu trudny stan majątkowy nie usprawiedliwia go w żadnym stopniu z godnego reprezentowania swojego imienia. Zawsze ubrany jest prosto, lecz wyjątkowo schludnie, odzienie jest dobrze ułożone, czyste i zachowane w nienagannym stanie. Bez wątpienia stara się pokazywać swoją osobę w dobrym świetle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
O ile wygląd odziedziczył rzekomo po rodzicach to z charakteru Aranius bez wątpienia podobny jest do swojego dziadka. &lt;br /&gt;
Mimo trudności w życiu jest bardzo pogodny, rzadko kiedy rozstaje się z uśmiechem, potrafi zachwycać się małymi rzeczami nieco jak dziecko. Według niego samego jest to bardzo ważne w kontakcie z ludźmi, a zwłaszcza z klientami: &amp;quot;~uśmiech i dobra rozmowa podstawą udanego biznesu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Na przeciw jego młodego wieku stoi starczy spokój, który być może wynika z zawodu, którym para się chłopak. Bez względu na pochodzenie tego stoicyzmu jest to niewątpliwie mocno widoczna cecha Araniusa. Do każdego zadania podchodzi w sposób skrupulatny i spokojny, a i w rozmowie równie ciężko wyprowadzić go z równowagi. Ma umysł analityka, czasami zamiast działać rozważy każdą opcję po trzy razy... Ale z faktu młodzieńczego temperamentu zdarza mu się robić to tylko po to, aby na końcu i tak wybrać inną ścieżkę. &lt;br /&gt;
Niektórzy mogą powiedzieć, że ma kija w dupie, a jeśli faktycznie go ma, to uciętego w połowie. Chłopak uwielbia towarzystwo, no może poza godzinami pracy. Z zasady jest otwarty i przyjacielski, chętny do pomocy. Choć zbyt wielu historii z życia nie opowie to i tak świetnie odnajdzie się w rozmowach przy winie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności Magiczne ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pociski Arkany&#039;&#039;&#039; - Na początku swojej przygody Aranius nie był jeszcze na tyle doświadczony by profesjonalnie operować magią arkany, jednak podczas swojej obecności w Lidze unormował nieco swoje umiejętności, choćby poprzez treningi z innymi elementalistami. Aktualnie młody mag potrafi ciskać skoncentrowanymi pociskami arkany, lub wypuszczać energię z dłoni w postaci podmuchu. Opanował również sztuczkę polegającą na wystrzeliwaniu trzech pocisków, jednego za drugim, które świetnie sprawdzają się na pojedynczych celach.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bariera Arkaniczna&#039;&#039;&#039; - Gdy dojdzie do sytuacji zagrażającej życiu młodego czeladnika potrafi on otoczyć siebie magiczną barierą zatrzymującą wszelkie fizyczne jak i magiczne zagrożenia. Młodzian nie potrafi utrzymywać jej przez długi okres czasu, jednak zdecydowanie wystarcza to do zatrzymania kilku ataków. Po przełamaniu tarczy osłona zwyczajnie rozpływa się pozbawiając czeladnika ochrony.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manipulacja Elektrycznością&#039;&#039;&#039; - Elementalista potrafi manipulować elektrycznością blisko swojego ciała, na przykład poprzez utrzymanie wyładowań w swojej dłoni lub na używanym orężu etc.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wyładowanie Elektryczne&#039;&#039;&#039; - Aranius nauczył się przyzywać kulisty piorun i bez najmniejszego problemu ciskać nim nawet na duże odległości.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grymuar po dziadku&#039;&#039;&#039; - Odnaleziona przez Araniusa przepasna księga należąca wcześniej do jego dziadka, przepełniona jest starymi i nieco wyblakłymi już zapiskami, lecz zdecydowana większość z nich wciąż jest możliwa do odczytania. Poza notatkami o tematyce magicznej zawiera również różne odręczne ilustracje i co najważniejsze - glify. Owe glify stanowią istny skarb dla młodego elementalisty, gdyż brak mu doświadczenia w dziedzinie magicznej, a posiadanie magicznych znaków pod ręką zdecydowanie ułatwia rzucanie zaklęć. Młodzian zwyczajnie kreśli glify w powietrzu przerysowując je z księgi, a następnie napełnia je magią by dopełnić proces rzucania zaklęcia. Choć jest to naprawdę proste, to zajmuje nieco czasu i jest procesem łatwym do przerwania.&lt;br /&gt;
[[Plik:Grymuar.jpeg|mały|Stronica z księgi dziadka]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aktualnie zbadane glify:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Spopielenie&amp;quot; - Zaklęcie, które sprawia iż obrany cel staje w płomieniach.&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Błysk&amp;quot; - Po narysowaniu glifu i przepełnieniu go magią następuje nagły jasny błysk oślepiający wybrany cel na krótką chwilę.&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Stożek zimna&amp;quot; - Czar ten posyła ostre lodowe drobinki w akompaniamencie zimnego podmuchu powietrza w przeciwnika stojącego przed elementalistą.&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Ziemianka&amp;quot; - Aktywowany glif wyrywa fragment podłoża i przekształca je w tarczę chroniącą Araniusa przed nadchodzącymi atakami. Po zatrzymaniu uderzeń, lub po upływie czasu materiał najzwyczajniej rozpada się i wraca na swoje miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności Niemagiczne==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka Wręcz&#039;&#039;&#039; - Student z racji tego, że mieszka w wątpliwej okolicy nie raz został zmuszony do ratowania się przed utratą uzębienia, idąc za tym chcąc nie chcąc szybko nauczył się podstaw walki na pięści.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jubilerstwo i metalurgia&#039;&#039;&#039; - Zarażony przez dziadka miłością do drogocennych kamieni i wszelakiej biżuterii poświęcił tej profesji pełnię swojej uwagi. Codziennie uczęszcza do warsztatu w celu pobierania kolejnych nauk i ćwiczeń, choć wciąż jest czeladnikiem uczy się w zaskakująco szybkim tempie. Do każdego zleconego mu zadania podchodzi z ogromną ekscytacją i zaangażowaniem. Już na pierwszy rzut oka widać, że dla młodego studenta jubilerstwo jest niczym powietrze. Dzięki pobranej nauce jest on w stanie sprawnie rachować, wyceniać przedmioty, szacować masę czy gabaryty, ale przede wszystkim rozpoznawać materiały, z którego przedmiot jest wytworzony, o ile materiał ten mógł kiedyś zagościć na stole jubilera.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pływanie&#039;&#039;&#039; - Za młodu Aranius często podróżował razem z dziadkiem, nie dziwi więc fakt, że na szlaku nauczył się również pływać.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wędkowanie&#039;&#039;&#039; - Nauki czeladnicze do tanich nie należą, stąd też młody rzemieślnik szukał różnych sposobów zarobku, jedną z nich jest sporadyczne wędkowanie. Pieniądze zdobyte po sprzedaniu owoców połowu zapewnia mu nieco lepszy poziom życia, poza tym sam proces łownia jest dla niego wyjątkowo relaksującym czynnikiem.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Broń drzewcowa&#039;&#039;&#039; - Na przestrzeni lat spędzonych na szlaku razem z dziadkiem, a potem szwendania się w podejrzanych zaułkach miejskich Aranius zrozumiał, że broń jak i umiejętność posługiwania się nią jest mu niezbędna. Ćwiczył on walkę kosturem, a wszelkie nowinki i zasady czerpał z własnego doświadczenia i od napotkanych po drodze osób. Choć nie jest żadnym wojownikiem, a sam kij jest dla niego narzędziem głównie służącym do samoobrony to stał się dość wprawnym i naprawdę niebezpiecznym użytkownikiem tak prostego narzędzia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przetrwanie w mieście&#039;&#039;&#039; - Ostatnie kilka lat swojego życia spędził w niewielkim i biednym już na pierwszy rzut oka mieszkaniu w Divinity&#039;s Reach. Codziennie spacerował zarówno głównymi alejami miejskimi jak i szemranymi uliczkami, przez co stał się posiadaczem rozmaitych kontaktów, wiedzy miejskiej i zwyczajnie był w stanie odnaleźć się w środowisku miejskim bez większych utrudnień. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek  ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Skórzana torba&#039;&#039;&#039; - Przedmiot bez którego ani rusz, nosi w nim wszystkie potrzebne jak i niepotrzebne szpargały. Torba w widoczny sposób ma już swoje lata, prawdopodobnie służyła przedtem innej osobie, mimo to zachowana jest w zaskakująco dobrym stanie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drewniany kostur&#039;&#039;&#039; - Kij wykonany z twardego, ale też elastycznego drewna wzmocniony dodatkowo stalowymi obręczami jest najwierniejszym towarzyszem młodego mężczyzny. Gdy tylko opuszcza swoje mieszkanie zawsze zabiera go ze sobą, nigdy się nie rozstają. Używa go jako głównego i zarazem jedynego oręża w walce wręcz.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zestaw narzędzi jubilerskich&#039;&#039;&#039; - Mówiąc krótko wszystkie zabawki, których czeladnik używa na co dzień przy pracy z biżuterią: anki, pucyny, szczypce, pęsety, młotki, pilniki, lupy i tak dalej i tak dalej...&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zestaw małego podróżnika i studenta&#039;&#039;&#039; - Kilka przedmiotów, które zawsze walają się po dnie torby, a Aranius uznaje, że są zbyt potrzebne by się z nimi rozstać: Igła i nitka, krzesiwo, notatnik i rysiki z węgla, prosty opatrunek, woreczek z solą, nóż w pochwie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obrzyn Milkersa&#039;&#039;&#039; - Broń zdobyta na jednym ze zleceń, należała wcześniej do mało przyjemnego przemytnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki ==&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Wygląda mi na uczonego i łowcę wiedzy. Dobrze widzieć, że środowiska najemnicze Tyrii biorą takich w swoje szeregi. Być może poproszę go o lekcję historii ostatnich pięciu lat głównego kontynentu.&amp;quot; - [[Zhong-Li]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Człowiek o złotym sercu. Ciężko pracuje, ale nie nawykł do narzekania i choć jest młody, ma wielki talent. Jego mistrz powinien go bardziej doceniać i pozwalać mu na własną pracę! Chciałabym by wiedział, jak bardzo jestem mu wdzięczna za pozytywkę. To nasz wspólny projekt!&amp;quot; - [[Lila Ekkel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vei</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Jonathan_O%27Sullivan&amp;diff=29243</id>
		<title>Jonathan O&#039;Sullivan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Jonathan_O%27Sullivan&amp;diff=29243"/>
		<updated>2022-03-28T10:09:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vei: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Postać&lt;br /&gt;
|portret=Jonathan_O&#039;Sullivan.jpg&lt;br /&gt;
|imie=Jonathan O’Sullivan&lt;br /&gt;
|rasa=Człowiek&lt;br /&gt;
|plec=Mężczyzna&lt;br /&gt;
|klasa=Daredevil&lt;br /&gt;
|wiek=39&lt;br /&gt;
|tytul=Kubryk&lt;br /&gt;
|rola=Rekrut&lt;br /&gt;
|organizacje=Brak&lt;br /&gt;
|filar=Brak&lt;br /&gt;
|rodzina= Nie wiadomo&lt;br /&gt;
|status=Główna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Jonathan swoją posturą na pierwszy rzut niewprawnego oka nie wygląda specjalnie imponująco. Nieco przygarbiony, o odrobinie dłuższych niż by wypadało ramionach, może wręcz wywoływać dość mieszane odczucia.  Wzrostem także nie odstaje w tłumie, wręcz przeciwnie, znajduje się w spektrum tych niższych osób. Jeśli jednak przyjrzeć mu się bliżej, okazuje się całkiem nieźle umięśnionym osobnikiem. Nie rzuca się to od razu w oczy bo posiada muskulaturę typowego pływaka, bardziej smukłą i gibką niż mocno wyrzeźbioną. W jego chodzie można wyczuć starego żeglarza. Jakby wciąż oczekiwał że grunt pod nogami nagle mu się przechyli w rezultacie sam buja się na boki przy każdym kroku podświadomie usiłując kontrować coś czego nie ma.&lt;br /&gt;
Włosy kiedyś były czarne, teraz już całkiem zniszczone solą morską  i słońcem a także poprzetykane siwizną  zaczynają być już coraz bardziej szare. Drobne dredy, na jakie dał się kiedyś namówić w jednym porcie  i mu się nawet spodobały, sięgają mu do ramion. Czasami nosi je związane w drobny luźny kuc albo spięte ku górze by mu nie przeszkadzały w tym co akurat wykonuje. Z natury jego rysy twarzy są dość surowe, pogłębione jeszcze latami wystawienia na słońce, wiatr i sól. Sprawia tym samym wrażenie kogoś starszego niż jest w rzeczywistości. Jego starannie pielęgnowany zarost w stylu van dyke tylko wzmacniają ten efekt. Gdy się nie uśmiecha wygląda jakby właśnie kogoś oceniał i to co widział niekoniecznie mu się podobało. Uśmiech jednak dość często gości na jego twarzy nadając jej łagodniejszy charakter. Oczy ma błękitne lecz na tyle jasne i jakby wyblakłe, że w odpowiednim świetle można je pomylić z jasno szarymi. Często widnieje w nich zmęczenie, głównie z powodu tego, że cierpi na przypadłość ciężkich powiek. Rzadko unosi je w pełni. Pod nimi jednak wzrok jest bystry i często przeskakujący z miejsca w miejsce jakby właściciel cały czas lustrował uważnie wszystko dokoła siebie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubiera się na ogół po prostu praktycznie, w rzeczy których mu nie będzie szkoda zniszczyć i które nie krępują jego ruchów. W czymś bardziej wyszukanym ewidentnie się po prostu męczy ale zdarza mu się gdy trzeba, pojawiać i w takich strojach. Nie przepada jednak za krzykliwymi kolorami zwyczajowo ograniczając się do brązów i szarości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie swojej kariery żeglarskiej Jonathan zebrał dość pokaźną listę blizn świadczących o tym jak niebezpieczne potrafi być to zajęcie. Skóra zaś jego jest upstrzona wszelakimi tatuażami. Są różnej jakości jak i w różnym stopniu wyblaknięcia. Ewidentnie były robione na przestrzeni wielu lat przez różnych tatuażystów. Większość z nich związana jest ściśle z żeglarstwem i za każdym czai się jakieś konkretne znaczenie albo historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt;Blizny&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Tors - Na jego klatce piersiowej widnieje pokaźna ilość drobnych blizn wszelakiego pochodzenia. Najbardziej jednak rzuca się w oczy pokaźna poszarpana blizna biegnąca przez jego ciało po skosie zaczynając się w okolicach wątroby a kończąca tuż pod obojczykiem. Ciężko dokładnie stwierdzić co mogło ją zostawić ale najprawdopodobniej była to jakaś broń biała. Na prawym boku widnieją blizny po sporej ilości zębów. &lt;br /&gt;
**Plecy - Tutaj blizn jest trochę mniej niż z przodu jego ciała. Mimo wszystko są dużo większe. Na lewej łopatce widnieje stara blizna po poważnych poparzeniach, rozlewająca się od niej na cały bark i zachodząca częściowo na kark. Cała dolna partia pleców wygląda zaś jakby coś kiedyś w tym miejscu zerwało mu całą skórę przy okazji tnąc w najlepsze.&lt;br /&gt;
**Ręce - Na przedramionach jak i samych dłoniach można zauważyć sporo  drobnych blizn po otarciach, zapewne od lin. Poza tym od nadgarstka na prawej ręce biegnie cienka blizna niemalże do łokcia, a na samym ramieniu ewidentnie ślad po kiepsko zagojonym postrzale.&lt;br /&gt;
**Nogi - Zaskakujaco, porównując z resztą ciała, nogi Jonathana nie posiadaja zbyt dużej pamiątek. Jedynie na prawym udzie, jej tylnej części, ciągnie się przedłużenie blizny z jego krzyża kończąc się dopiero nad kolanem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt;Tatuaże&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Lysa - Jest to jego największy tatuaż i najbardziej szczegółowy. Wygląda na zrobiony przez prawdziwego mistrza w swoim fachu. Jest to wizerunek Lysy w otoczeniu motyli, lin i kotwic. Zajmuje całą górną powierzchnię jego pleców  i jest wytatuowany na wszystkich bliznach jakie akurat stały na jego drodze. Wnioskując po intensywnym kolorze albo jest to tatuaż całkiem nowy albo po prostu często odświeżany.&lt;br /&gt;
**Kotwica - Tatuaż kotwicy oplecionej liną, wielkości dłoni, znajdujący się na jego lewej piersi. dość już wyblakły ale wciąż doskonale widoczny.&lt;br /&gt;
**Jaskółki - Jonathan posiada aktualnie jedenaście wytatuowanych jaskółek latających do koła kotwicy na jego piersi. Są różnej jakości, różnego koloru i w różnym stopniu wyblaknięcia. Ewidentnie każda była tatuowana przez kogoś innego.&lt;br /&gt;
**Lina - Przy prawym nadgarstku Jonathan ma wytatuowaną linę okrętową. Okala ona cały nadgarstek  zawiązując się na jego przegubie.&lt;br /&gt;
**Trzymaj Mocno - Na wierzchu obu dłoni znajdują się słowa. Na prawej dłoni widnieje wytatuowane słowo &amp;quot;Trzymaj&amp;quot; zaś na lewej &amp;quot;Mocno&amp;quot;. same napisy są dość koślawe i wyglądają na robione przez jakiegoś amatora.&lt;br /&gt;
**Largos - Całe lewe ramię zajmuje tatuaż nagiej kobiety w dość prowokującej pozie. Charakterystyczne skrzydła wyrastające z pleców i maska na twarzy mogą sugerować że owa kobieta ma być largoską. Sam tatuaż też jest jednym z tych lepiej wykonanych, widać, że ktoś się przy nim postarał.&lt;br /&gt;
**Kotwiczki - Na obu dłoniach pomiędzy kciukiem a palcem wskazującym są wytatuowane dwie małe, czarne, krzyżujące się ze sobą kotwiczki.&lt;br /&gt;
**Knur - Na brzuchu znajduje się świński czy bardziej dziczy łeb widziany od przodu, dość zresztą wkurzony. Dodatkowego nastroju dodaje okolczykowane trzema pierścieniami ucho, złamany lewy kieł i czarna opaska zasłaniająca jedno oko.&lt;br /&gt;
**Kogut - Na lewym udzie Jonathana widnieje wizerunek koguta w czasie walki, jedna z jego łap zastąpiona jest drewnianą protezą.&lt;br /&gt;
** Rozgwiazda - Jest to najmniej widoczny tatuaż na jego ciele i większość osób nie ma w ogóle pojęcia, że istnieje. Na jego prawym pośladku wytatuowana jest mała morska gwiazda, całkiem zresztą szczegółowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jednym słowie, można określić Jonathana jako konformistę a używając bardziej dosadnej oceny po prostu hipokrytę. Jest to wszystko wynikiem lat spędzonych na morzu ciągle w towarzystwie nowych osób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z natury mężczyzna jest dość otwartym osobnikiem mówiącym prosto w twarz co myśli o danej osobie czy całej sytuacji. Sytuacja jednak, w której podpadnięcie większej ilości załogi swoim ciętym językiem mogła skończyć się przypadkowym wypadnięciem za burtę podczas nocnej wachty, zaczęła od niego wymagać zmienienia swoich nawyków dość szybko. Na morzu jedną z najgorszych rzeczy  jaka może się przytrafić jest bunt załogi. W takiej sytuacji często lądowało się w najlepszym wypadku na najbliższym brzegu, albo w szalupie z, o ile zbuntowana załoga była łaskawa, odrobiną wody i prowiantu. Z reguły jednak najbliższym celem było po prostu dno. Z biegiem czasu, wiedząc o takich sytuacjach Jonathan wyrobił w sobie zupełnie odmienne podejście. Mało kiedy już mówił cokolwiek, co mogło być traktowane negatywnie. Na ogół zajmował neutralną pozycję starając się wywietrzyć skąd wieje wiatr i obrać właściwy kierunek. Takie zachowawcze postępowanie stało się jego drugą naturą przysłaniając szczerość jakiej naturalnie posiadał spore zasoby. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W stosunku do nieznajomych osób jest dość swobodny. Zwyczajowo nie przejmuje się opinią innych, o ile oni nie mają oni z nim nic do czynienia. Przy jednak osobach, które należą do jego załogi albo wchodzą z nim w większe interakcje staje się dość cichy i mało towarzyski. Przynajmniej w pierwszych momentach. Jest po prostu zbyt zajęty obserwacją i wyciąganiem wniosków by skupić się na czymś więcej.&lt;br /&gt;
Gdy już kogoś pozna choć odrobinę bliżej jego zachowanie zmienia się diametralnie. Zaczyna się częściej śmiać, sam wychodzić czasami z inicjatywą i po prostu być dużo bardziej przyjacielski. Nadal jednak swoje prawdziwe myśli i wnioski pozostawia tylko dla tych którym ufa a to całkiem nieliczna garstka osób.&lt;br /&gt;
Często może być przez niektórych uznawany wręcz za ordynarnego w swoim zachowaniu bądź słowie. Jest to wynikiem przebywania większość życia wśród grona osób, które za nic miały sobie dobre maniery, czy ogólne zasady cywilizowanych rozmów. Stara się nie używać obelżywych słów, niemniej często klnie w bardziej wymyślny sposób jak i nie krępuje się poruszać co bardziej niesmacznych tematów. Namiętnie wręcz, uwielbia używać porównań, ale często niestety są one dość hermetyczne, powiązane z grupą z jaką do tej pory najwięcej przebywał. Co jakiś czas wplata w swoje wypowiedzi typowe słownictwo marynarskie bądź używa gwary. Stara się jednak pilnować z tym wiedząc, że nie każdy będzie w stanie zrozumieć o co mu chodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest dość pracowity. Praca na statku nauczyła go sumienności i oduczyła lenistwa. Gdy pracuje na ogół w pełni skupia się na swoim zadaniu starając się je wykonać najlepiej jak potrafi, często już nawet z żadnego innego powodu niż po prostu dla siebie i własnej satysfakcji z dobrze wykonanej roboty. Przy pracy fizycznej, często odzywa się w nim jego dawna rola szantymana i po prostu zaczyna albo nucić albo najzwyczajniej w świecie  śpiewać by nadać sobie odpowiedni rytm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Często lubi wręcz pomarudzić ale jeśli przyjrzeć się bliżej, to dość cierpliwy człowiek, który zniesie naprawdę wiele. Chociaż często tego nie widać i słychać z jego strony narzekania na zawracanie głowy, Jonathan lubi towarzystwo. Większość swego życia spędził w otoczeniu innych na dość małych powierzchniach i tak tym wszystkim przesiąkł, że bycie przez dłużej samemu po prostu go męczy. Nie to, że sam będzie zaczepiał innych, zagadywał ich i podtrzymywał rozmowę. Mało kiedy robi coś takiego bo po prostu czuje się przy tym niezręcznie. Niemniej posiedzieć nawet w milczeniu przy innych, słuchać ich rozmów i ogólnie czuć jakąkolwiek obecność innych. Wpływa to na niego pozytywnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawsze uwielbiał uczenia się nowych rzeczy i brał się za to z ochotą. Pod tym względem jest dość otwarty na wszelakie propozycje albo okazje. Niemniej, jest dość analityczny i choć posiada wiedzę wszelaką na ogół kieruje się tym co się wydaje po prostu sensowne. Zdrowy rozsądek to dla niego kwestia najważniejsza i nie ryzykuje niepotrzebnie byleby tylko się czegoś nowego nauczyć. Takie same zasady wprowadza przy swoim codziennym życiu. Jeśli sytuacja tego nie wymaga, woli się zatrzymać, przeanalizować sytuację i działać zgodnie ze swoją oceną. Podporządkowanie się czyjemuś zdaniu bądź rozkazowi przychodzi mu z łatwością, o ile, widzi że jest to sensowne. W innych przypadkach, zwłaszcza gdy  stwierdzi, że rozkaz jest głupi bądź nie ma szans powodzenia, zwykł pracować na własną rękę. Nie jest kompetytywną osobą i nigdy nie przeszkadzało mu przyznanie się do błędu bądź spasowanie w jakimś sporze przyznając rację drugiej stronie. Nie odczuwa też potrzeby udowadniania czegokolwiek komukolwiek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Już kilka razy usiłował się ustatkować i wrócić na stały ląd, założyć rodzinę. Z biegiem czasu jednak, zaczynało mu coraz bardziej brakować adrenaliny jak i samego morza. Wracał wtedy by wyruszyć w kolejny rejs. Nie ma niczego co by mógł nazwać czymś stałym jak i zazwyczaj nie przywiązuje się zanadto do miejsca czy osób. To wieczny tułacz żyjący z dnia na dzień. Są momenty, ostatnimi czasy coraz częstsze, gdy męczy się ze świadomością tego faktu i usiłuje tą część natury w sobie zwalczyć. Jak do tej pory bezskutecznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
=== Umiejętności magiczne ===&lt;br /&gt;
Jonathan nigdy nie przepadał za wykorzystywaniem magii. Uważał ją za coś widowiskowego i zanadto uciążliwego w działaniu. Szkolenie jednak jakie odbył pozwoliło mu docenić jej przydatność jak i wykorzystanie bardziej do wewnątrz niż na zewnątrz. Jego mentor nauczył go kilku przydatnych umiejętności jakie z czasem Jonathan dopasował do własnego stylu. Nadal jednak używa ich dość sytuacyjnie starając się by nie były one jego głównym atutem w obawie, zbyt dużego na nich polegania i osłabienia tym samym swoich innych zdolności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przekierowanie w siłę&#039;&#039;&#039; - Jonathan przekierowuje swoją magię na ciało wzmacniając pracę jego mięśni jak i precyzję w ich działaniu. Na krótki czas zyskuje efekt potęgi i furii. Aby zmniejszyć ryzyko trwałych kontuzji i zaoszczędzić siły zwyczajowo  używa tej sztuczki tylko przy konkretnych ciosach i na krótki moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przekierowanie w szybkość&#039;&#039;&#039; - Działa na podobnej zasadzie co jego pierwsza sztuczka. Magia jednak sprawia, że jego ciało porusza się szybciej a umysł wyostrza skracając tym samym czas reakcji. Zyskuje tym samym efekt żwawości i szybkości. Zwyczajowo Jonathan używa tej zdolności przy bardziej wymagających przeciwnikach starając się ją podtrzymywać nieco dłużej ale dalej  jest to działanie typowo  sytuacyjne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oczyszczenie&#039;&#039;&#039; - Jonathan używa swoich zasobów magii by oczyścić się z negatywnych magicznych przypadłości działających na jego zdolności motoryczne. Sztuczka ta także przywraca w pewnym stopniu jego wytrzymałość oraz przyspiesza jego regenerację ciała zaleczając drobne rany. Uśmierza też ból na tyle by Jonathan mógł zignorować przynajmniej na moment uszkodzone w jakikolwiek sposób kończyny i dalej wykonywać to co do niego należy. Wiąże się to z zagrożeniem jeszcze większego pokiereszowana i dłuższej rekonwalescencji toteż żeglarz używa tej opcji tylko w naprawdę  poważnych przypadkach ograniczając się głównie do pierwszych aspektów tej sztuczki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sprint&#039;&#039;&#039; - gdy zachodzi taka potrzeba Jonathan używa przekierowania w szybkość skupiając się jednak tylko na wzmocnieniu funkcji motorycznych. Pozwala mu to uzyskać efekt żwawości na dużo dłuższy okres czasu ale nie zyskuje przy tym żadnych innych efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności niemagiczne ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Walka wręcz&#039;&#039;&#039; - Jonathan bił się już od młodego, zanim trafił na swój pierwszy statek. Lata burd po różnych tawernach zrobiły z niego całkiem dobrego pięściarza, który ponadto nauczył się całkiem dobrze wykorzystywać przy walce swoje otoczenie. Szkolenie jakie przeszedł pod okiem byłego paktowicza jakiego poznał w czasie swoich rejsów wprowadziły do wachlarza jego ciosów inne części ciała i dość brutalny styl. Bije się on nieczysto. Każda część ciała może być wszakże bronią, każda rzecz pod ręką albo gdzieś w okolicy może przyczynić się do wygranej a rację ma ten kto ostatni stoi na nogach. W mniemaniu żeglarza, jeśli już dojdzie do jakiejś bójki to najlepiej jeśli przeciwnik szybko będzie leżał na deskach i nie będzie w stanie z nich wstać. Atakowanie punktów witalnych czy wyłamywanie stawów to dla niego chleb powszedni. Z racji swojej postury skupia się bardziej na mobilności i unikach niż blokowaniu ciosów, ale i zapasy są mu nieobce.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Broń krótka&#039;&#039;&#039; - Walki na statku mają swój rytm i styl. Z uwagi na ograniczoną powierzchnię i ogólny ścisk nie ma na nich miejsca na zbyt dużo  widowiskowych czarów czy dla długiej broni. Dlatego wyborem Jonathana zostały krótkie ostrza jakimi w takich warunkach łatwo się posługiwać. Nauczył się walczyć większością krótkich ostrzy ale jego ulubionym orężem był zawsze tasak. Czasami dodawał do tego lewak bądź nóż trzymany w drugiej dłoni. Ćwiczył się też w posługiwaniu obuchem i toporkiem a w samej walce mocno stawia na swoją wrodzoną zręczność i gibkość.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Broń drzewcowa&#039;&#039;&#039; - W przypadkach gdy statek nie atakował humanoidalny przeciwnik tylko jakiś morski stwór typowa broń jaką walczono przy abordażu mało się sprawdzała. Trzeba było brać się za harpuny, bosaki i tym podobne narzędzia, zwłaszcza jeśli  bestia należała do tych większych gabarytowo. Siłą rzeczy nauczył się więc walczyć i tym rodzajem broni. Mistrzem nie jest, wszakże nigdy nie były to pojedynki tylko po prostu walka o przeżycie. Zwykłe pchnięcia wystarczyły, niemniej i tak nauczył się na przyzwoitym poziomie posługiwać takim orężem a także co ważniejsze poruszać się z nim tak by nie zranić bądź nie unieruchomić siebie jak i swoich towarzyszy broni.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Broń palna&#039;&#039;&#039; - Umie posługiwać się typową bronią palną, głównie garłaczem i pistoletami. Wybitnym strzelcem nie jest jako, że nigdy nie była to jego główna broń a bardziej pomocnicza. Mało kiedy skupiał się na precyzyjnym strzale ograniczając się po prostu do wystrzelenia w kierunku przeciwnika, często z krótkiego dystansu. Ma za to wprawę w naprawde szybkim ładowaniu tychże broni a także ich dobyciu i oddaniu samego strzału.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rzucanie&#039;&#039;&#039; - Często przydatna umiejętność w czasie rejsu, czy to przy walce czy polowaniach. Lata wykorzystywania tejże umiejętności sprawiły że żeglarz potrafi całkiem celnie rzucać wszelakimi harpunami, oszczepami, a także nożami, toporkami i wszystkim innym, co zadaje krzywde gdyby tym cisnąć w cel.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Żeglarz&#039;&#039;&#039; - Jonathan pływa po morzach już prawie ćwierć wieku. Przez ten czas osiągnął niemalże mistrzostwo w większości  czynności jakie trzeba zrobić na statku. Wyrobił w sobie zmysł równowagi pozwalający mu przemykać po pokładzie czy masztach  gdy statkiem buja na wszystkie strony. Wspina się doskonale jak i pływa czy nurkuje. Zna się na nawigacji po gwiazdach i ma sporą wiedzę  geograficzną z zakresu otwartych wód jak i wybrzeży czy samych portów. Nie obce jest mu zycie w ścisku, spanie gdzie popadnie i nierzadko brak snu przez wiele, wiele godzin rozciągających się ostatecznie na wiele dni gdzie jedynym ratunkiem są sporadyczne krótkie drzemki będąc do czegoś przywiązanym. Potrafi w naprawde cięzkich sytuacjach zachować zimną krew i szybko przeanalizować sytuacje ale też nauczył się improwizować na poczekaniu, często jeszcze zanim padł jakikolwiek rozkaz. Jako, że pływał w różnych warunkach pogodowych, przyzwyczaił się też zarówno do spiekoty jak i mrozu więc  ciężkie temperatury mu zanadto nie przeszkadzają a przynajmniej wytrzyma w nich dłużej niż przeciętna osoba. Zna się też na komunikacji pomiędzy statkami jak i zestaw gestów potrzebnych do porozumiewania się gdy huk dział zagłusza krzyki albo ktos już zdażył przygłuchnąć.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Szantyman&#039;&#039;&#039; - Pełnił tą funkcję dość długo. Wyrobiło w nim to naprawdę dobry i silny głos. Śpiewanie tak by być słyszanym na całym okręcie, pomimo wiatru i szumu fal jest dość ciężką sprawą wymagającą mocnego głosu i dobrej nad nim kontroli. Jonathan zna naprawde wiele morskich pieśni zarówno samych szant jak i pieśni kubryka. Potrafi też wybitnie operować głosem, będąc po prostu głośnym przez długi okres czasu bez zmęczenia sobie strun głosowych czy uszkodzenia ich. Ma też dzięki temu wszystkiemu całkiem niezłe poczucie rytmu i ogólnie muzyczny słuch.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bosman&#039;&#039;&#039; - Ostatecznie Jonathan dochrapał się i tego stanowiska w swojej karierze. Postawiło to przed nim szereg wyzwań jakich do tej pory nie musiał podejmować. Zarządzając reszta marynarzy pokładowych musiał nauczyć się bycia twardym i nieczułym. Zwracać większa uwagę na szczegóły i nawet wejść w rolę swoistego psychologa i terapeuty by cała załoga  mogła chodzić jak w zegarku. Początkowo szło mu to z oporem ale koniec końców wyrobił w sobie odpowiednie umiejętności. Nauczył się też całkiem niezłego zastraszania innych. Umiejętne operowanie posturą, tonem głosu jak i mimiką całkiem skutecznie pomagało mu w utrzymywaniu porządku na pokładzie. Niespodziewanie z tym wszystkim przyszło także swoiste poczucie przynależności i odpowiedzialności za osoby pod sobą.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Łowca&#039;&#039;&#039; - Często w czasie rejsu trzeba było uzupełniać zapasy jedzenia jak i świeżej wody. Gdy nadarzyła się ku temu okazja, szyper zarządzał więc łowy. Jonathan brał w nich aktywny udział i nauczył się polować na morskie stworzenia, od wielorybów poprzed rekiny, marliny na tuńczykach i drobniejszych rybach kończąc. Umie też je oprawiać i idziem u to całkiem sprawnie. Taka sama rzecz tyczy się zwierzyny lądowej na którą czasami się polowało gdy przybijano do brzegu by uzupełnić zapasy wody pitnej. Wielkim myśliwym nie jest ale zna podstawy polowania na zwierzynę płową jak i umie ją oprawiać.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksplorator&#039;&#039;&#039; - Zdarzało się, nawet dosyć często, że gdy przybijali do jakiegoś brzegu po świeżą wodę, wpierw trzeba ja było znaleźć. Natrafiono co jakiś czas w takich sytuacjach na jakieś ruiny bądź inne ślady bytności mniej czy bardziej cywilizowanych istot. Nierzadko w takich sytuacjach szyper zarządzał zbadanie takowych miejsc, czy to dla informacji, potencjalnych skarbów czy po prostu świętego spokoju i zaspokojenia ciekawości. Jonathan szybko musiał nauczyć się jak poruszać po takich miejscach, wynajdywać pułapki i unikać innych niebezpieczeństw związanych z taką działalnością. Była to po prostu kwestia przeżycia. Za wielkiego podróżnika i specjalistę od takich miejsc się nie uważa, ale swoje potrafi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kanonier&#039;&#039;&#039; - Nigdy ściśle nie pracował na takim stanowisku i się za żadnego działonowego nie uważa. Niemniej przebywając większość życia w miejscu gdzie działa i ładunki wybuchowe to rzecz powszechna przesiąkł wiedzą i na ten temat. Zwłaszcza, że bywały momenty w których zbłąkana kula raniła jakiegoś kanoniera i trzeba było pomagać przy ostrzale. O ile szybkość i celność pozostawiają wiele do życzenia, Jonathan wie jak obchodzić się z materiałami wybuchowymi jak i umie obsługiwać wszelkiego rodzaju armaty używane na statkach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bimbrownik&#039;&#039;&#039; - Gdy był jeszcze młodzieńcem, pomagał jednemu staremu bosmanowi przy potajemnej produkcji alkoholu na jednym ze statków. Sumiennie wykonywał polecenia bosmana i łapał wiedzę jaką ten mu przekazywał a nawet w późniejszych latach sam na niektórych okrętach zajmował się tym procederem. Potrafi skonstruować całą aparaturę, jak i wytworzyć podstawowe receptury najczęściej używane w tym rzemiośle. Nigdy nie pociągało go wymyślanie własnych smaków i nie planował zgłębiania meandrów tego rzemiosła, niemniej lata doświadczenia uczyniły z niego całkiem dobrego bimbrownika.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Morskie opowieści&#039;&#039;&#039; - Przez lata żeglowania, marynarz zdążył odwiedzić wiele, nierzadko egzotycznych dla ogółu miejsc, jak i doświadczyć wielu dziwów i poznać wiele ciekawych osobników. Sprawiło to, że niemal na każdy temat jest w stanie opowiedzieć jakąś anegdotę, którą albo sam doświadczył albo zasłyszał od kogoś innego. Z tego samego powodu posiada też spory zapas wiedzy wszelakiej na naprawdę przeróżne tematy. Czy zarówno te anegdoty jak i wiedza są w rzeczywistości prawdziwe czy nie, to już inna kwestia na inną rozmowę. Niemniej zawsze gotów jest uraczyć słuchaczy jakąś opowieścią, zwłaszcza, że często była to po prostu dobra droga do darmowego posiłku bądź napitku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tasak&#039;&#039;&#039; - Typowy tasak wojskowy jaki Jonathan zakupił kiedyś przypadkiem w jednym z portów od obwoźnego handlarza. Jest nieco cięższy od typowej broni tych rozmiarów i ciężko nim wykonywać sztychy. Za cięciami jednak czai się spora siła zdolna przełamać niektóre bloki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lewak&#039;&#039;&#039; - Oficerski sztylet do parowania jaki Jonathan zdobył na pierwszym jednej załogi pirackiej podczas abordażu. rękojeść jest osłonięta gardą chroniąc całą dłoń  a długi jelec  wygina się na końcach w kierunku ostrza.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sztylet tarczkowy&#039;&#039;&#039; - Bardziej szpikulec do lodu niż sztylet z przeciwwagą podobną do dużej główki gwoździa pozwalającą na łatwe uderzenie weń by nadać dodatkową siłe potrzebną do przebicia. Marynarz używa go sporadycznie tylko przy ciężej opancerzonych przeciwnikach .&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nóż myśliwski&#039;&#039;&#039; - Ciężki nóż o szerokim ostrzu służący bardziej jako narzędzie niż sama broń. Jonathan trzyma go najczęściej w pochwie wewnątrz buta.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Perłowy rewolwer&#039;&#039;&#039; - Pamiątka po pewnej przygodzie w Lwich wrotach. Zgrabny rewolwer o chwycie wysadzanym masą perłową i o dość długiej lufie. Zwyczajowo trzymany w olstrze  na piersi zaraz obok całej reszty pistoletów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bursztynowy rewolwer&#039;&#039;&#039; - Drugi rewolwer w kolekcji Jonathana. Wedle jego wersji zdarzeń dostał go jako pamiątkę po pewnej nocy w tawernie z napotkaną szlachcianką. Lufę ma krótszą od standardowej i jest zdobiony bursztynem a także wszystkie metalowe elementy są oksydowane na czarno. Najczęściej także ląduje na piersi Jonathana.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Krócica&#039;&#039;&#039; - Skąd żeglarz posiada tą broń, nie wiadomo. Jest to starej daty pistolet pojedynkowy bogato zdobiony zarówno grawerunkami na metalowych częściach jak i rytami na drewnianych. Posiada zamek kapiszonowy i używa naprawdę sporego kalibru. Akurat ten pistolet na ogół trzymany jest za pasem w specjalnym olstrze  osłaniającym zamek przed przemoknięciem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Garłacz&#039;&#039;&#039; - Stary marynarski garłacz jaki Jonathan czasami zabiera ze sobą. Rozszerzająca się lufa ułatwia ładowanie broni zaś sam materiał został wzmocniony by umożliwić używanie także innego rodzaju amunicji niż ta standardowa. Jonathan na ogół ma przy sobie cały zestaw do ładowania tejże broni wliczając w to zarówno ołowiane kule jak i siekańce. Tak po prawdzie jednak z tej broni można wystrzelić niemalże wszystkim co się do niej napcha.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Krzesiwo&#039;&#039;&#039; - Gruby pręcik zrobiony z metalu jaki po przejechaniu po nim dowolnym innym metalem daje naprawde spore ilości iskier. Można nim rozpalić ogień nawet przy dużej wilgotności.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zegarek Kieszonkowy&#039;&#039;&#039; - Typowa cebula jaką Jonathan zdobył za zajęcie pierwszego miejsca w konkursach podczas Festiwalu Pizzy przeprowadzanego przez Nassana w siedzibie Filarów. Dość drogie cacko, więc Jonathan nie zabiera go zbyt często ze sobą w obawie o zniszczenie. Pierwszym co rzuca się w oczy jest pokrywa stylizowana na rozłożyste drzewo. Poza samym drzewem całość pokrywy została wycięta więc można przez nią przy odrobinie starań dostrzec godzinę na tarczy zegarka bez jej otwierania. Cała obudowa jest grawerowana w ozdobne wzory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki/Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lubi zwierzęta i wie jak się z większością udomowionych obchodzić. Skąd to wie, ciężko stwierdzić ale sam jakoś milczy na ten temat.&lt;br /&gt;
** Istnieje duża szansa, że posiada gdzieś jakichś potomków ale do żadnego się jeszcze nie przyznał.&lt;br /&gt;
** Potrafi grać na grzebieniu i liściu.&lt;br /&gt;
** Całkiem niezła z niego złota rączka.&lt;br /&gt;
** Nie przyznaje się zbytnio do tego, ale jest typowym dobrym dziadkiem jeśli chodzi o dzieci.&lt;br /&gt;
** Ma problemy z gotowanym kalafiorem. Sam jego zapach, nie wspominając już o smaku wystarczy by dostał torsji.&lt;br /&gt;
** O ile lubi grać we wszelakie gry, o tyle szczerze nie cierpi samego hazardu i unika jakichkolwiek zakładów.&lt;br /&gt;
** Wyjątkowo nie cierpi gdy jego ciało lepi się od jakichś słodkości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Plotki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Według mnie posiada wysoko rozwinięty instynkt obrony pań i pannic. Prawdziwy dżentelmen.&#039;&#039;&amp;quot; - [[Zhong-Li]]&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ciężko znaleźć drugą taką osobę. Z początku wydawał się straszny. Całe ciało pokryte bliznami i tatuażami, myślałam, że zamiast wpuścić mnie do karczmy, ogołoci mnie z ostatniego miedziaka. Koniec końców nie tylko okazał się przyjazną osobą, ale i odprowadził mnie do domu, gdy pora zrobiła się zbyt późna! Od tamtej pory, nieoficjalnie stał się moim stryjem i zawsze będę z tego dumna!&#039;&#039;&amp;quot; - [[Lila Ekkel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vei</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Lasica.gif&amp;diff=29242</id>
		<title>Plik:Lasica.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Plik:Lasica.gif&amp;diff=29242"/>
		<updated>2022-03-27T18:04:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vei: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vei</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Darcy_Talhart&amp;diff=29241</id>
		<title>Darcy Talhart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Darcy_Talhart&amp;diff=29241"/>
		<updated>2022-03-27T18:00:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vei: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: Red&amp;quot;&amp;gt;W trakcie tworzenia &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:10px; margin-left:10px; color: black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:2px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;,&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;text-shadow: 0px 0px 4px #FF0000; color: #BB9335;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:18px;color:#d3bc87;&#039;&amp;gt;Darcy Talhart&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:2px; box-shadow: 0px 0px 2px #d3bc87;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;,&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[&lt;br /&gt;
[[thumb|♡〜٩( ╹▿╹ )۶〜♡]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:2px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;text-shadow: 0px 0px 4px #FF0000; color:white;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;color:#d3bc87;&#039;&amp;gt;Rasa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding:2px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:14px;color:#FFFFFF;&#039;&amp;gt;Człowiek&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:2px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;text-shadow: 0px 0px 4px #FF0000; color:white;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;color:#d3bc87;&#039;&amp;gt;Płeć&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding:2px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:14px;color:#FFFFFF;&#039;&amp;gt;Kobieta&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px #F2185A;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;span style=&#039;text-shadow: 0px 0px 4px #FF0000; color:white;font-family:&amp;quot;Century Gothic&amp;quot;;font-size:16px;color:#d3bc87;&#039;&amp;gt;Wiek&amp;lt;/