Drzewko perków funkcjonariusza to system dotyczący postaci należących do sekcji "Lwia Gwardia". Stworzony został z myślą o wyróżnieniu postaci na tle innych i dodanie pewnego systemu motywującego do udziału w zabawie. Drzewka perków były tworzone z myślą o pracy jako stróż prawa, a nie jako dodatkowe traitline’y które z wojownika zrobiłyby wojowniko-mesmera. Każde drzewko oferuje coś innego, niektóre perki mogą iść w parze z charakterem lub umiejętnościami Waszych postaci, inne nie. Koniec końców, zdobywanie nowych perków równoznaczne jest z rozwojem postaci jako funkcjonariusza prawa i porządku w Lwich Wrotach, z pewnym “dorastaniem” wraz z trwaniem służby w ramach sekcji.
Za udział w pojedynczym evencie lub evencie należącym do kampanii będzie otrzymywał jeden punkt, który można wydać na perk. Punkty nie będą przyznawane za spontany czy wezwania do interwencji. Przebieg wcześniejszej służby (lub jego braku) nie będzie miał wpływu na to, czy postaci dostaną jakieś punkty na początku. Każda postać zaczna od zera.
Rozdawanie punktów na przykładzie drzewka "Gwardzista"
Perki dzielą się na podstawowe i zaawansowane. Różnica między nimi jest taka, że po zdobyciu ostatniego perka danego drzewka możecie wybrać drugie, poboczne, lecz nie można go rozwinąć wyżej niż perki podstawowe. Taki system zapobiegnie powstawaniu postaci zgoła OP, które będą w stosunku do nowych postaci zbyt potężne. Pierwszy otrzymany punkt trzeba zainwestować w pierwszy perk danego drzewka, w tym przypadku “Gwardzistę”:
Gwardzista - jesteś przedstawicielem prawa i porządku w tym mieście. Twoje umundurowanie odznacza cię w tłumie, a twym najważniejszym zadaniem jest utrzymywanie porządku w Lwich Wrotach. Nosząc pełne umundurowanie zyskujesz 15% zwiększone zdolności bojowe, czy to bronią, czy przy użyciu zaklęć.
Po zdobyciu tego perka, można przejść do kolejnych zaznaczonych liniami, w tym przypadku “Czujne oko” lub “Będzie mandacik”. Liczby obok nazw perków oznaczają poziomy danego perka. W przypadku tych dwóch powyższych dostępne są dwa poziomy. Perki, które nie posiadają obok swojej nazwy numerów posiadają tylko jeden poziom.
Aby przejść do perków zaawansowanych, postać będzie musiała mieć rozwiniętą co najmniej jedną umiejętność podstawową do maksimum (w tym przypadku “Czujne oko” lub “Będzie mandacik”.
Rozwijanie perków zaawansowanych wygląda podobnie, jak w przypadku perków podstawowych. W tym przypadku, należy wybrać perka “Pies tropiący”:
Pies tropiący - w Gwardii często wykorzystuje się do pomocy zwierzęta. Z tego powodu przysługuje ci wzięcie psa tropiącego, który znacznie zwiększy twoje możliwości odnalezienia poszlak, dowodów, ukrytych przedmiotów. Pies pomaga też podczas zatrzymań i staje w twojej obronie.
Aby zdobyć ostatni perk, należy zdobywać perki po linii prowadzącej do tego ostatniego, w tym przypadku “Artysta-przyskrzyniacz” i “Prawda wyjdzie na jaw”. Aby przejść z Artysty-przyskrzyniacza do Prawda wyjdzie na jaw, potrzeba wydać tylko jednego punktu. Również aby przejść z “Prawda wyjdzie na jaw” do “Jestem prawem w tym mieście” wystarczy wydać jedynie jeden punkt w “Prawda wyjdzie na jaw”, aby odblokować ostatni perk.
Po zdobyciu ostatniego perka można wybrać drzewko poboczne, lecz nie można go rozwinąć wyżej niż poza perki podstawowe.
Drzewka perków danej funkcji wraz z opisami
Funkcjonariusz prewencji
Funkcjonariusz prewencji - jesteś uosobieniem prawa i porządku. Twój widok wzbudza szacunek obywateli i strach przestępców. Wyposażony po zęby we wszelkie dostępne środki, nie chylisz czoła przed żadnym zadaniem. Perki podstawowe:
Funkcjonariusz prewencji - jesteś w pierwszej linii przy przywracaniu porządku. Twoja odporność na powalenia i próg odczuwania bólu wzrastają o 25% i 10%
Silny uścisk - wiesz, że za nic w świecie nie wolno ci złożyć broni. Twoja odporność na rozbrojenia wzrasta o 10/20/30% (1-3 lvl)
Pacyfikacja - przemoc rodzi przemoc, a przełożeni chcą mieć przestępców zamkniętych w pudłach. Twoja szansa na pomyślne ogłuszenie w trudnych warunkach wzrasta o 20%
Perki zaawansowane:
Zbroja władzy - twa odwaga i nieustępliwość to godne dopełnienie odznaki Lwiej Gwardii, którą z dumą nosisz. Twoje umiejętności kontroli tłumu, takie jak ogłuszenie, powalenie, obezwładnienie są teraz skuteczniejsze o 30%
Potężny głos - twój krzyk budzi szacunek wśród obywateli, a jednocześnie dociera do daleko oddalonych osób. Zasięg twoich nawoływań zwiększa się o 50%
Twarzą w twarz - intensywna praca w prewencji spowodowała, że wszystko co najgorsze bierzesz na klatę. Odporność na ataki frontalne zwiększa się o 20/30%, zaś odporność na ataki z flanki i zza pleców spada o 25/20% (1-2lvl)
Wszelkimi dostępnymi środkami - wszystko, co potrzebujesz masz pod ręką. Umiesz posługiwać się tym, co dostajesz by zapanować nad tłumem. Twoja zdolność posługiwania się dowolną bronią zwiększa się o 15/30% (1-2lvl)
Perk końcowy: Klękajcie przed mym autorytetem
Jesteś uosobieniem ładu i porządku. Na sam twój widok przeciwnicy robią w gacie, a praworządni obywatele czują się bezpiecznie. Siła twojego przebicia nie zna granic, dlatego też masz o 30% więcej szansy że przestępca złoży broń (w zależności od siły woli podejrzanego, ważniejsze postaci taki współczynnik mogą mieć o wiele mniejszy), zaś ludność cywilna ten współczynnik ma zwiększony dwukrotnie (60%)
Gwardzista
Gwardzista - jesteś standardowym przedstawicielem prawa w mieście, chlubą Lwiej Gwardii, utrapieniem przestępców. Nie boisz się żadnych wyzwań, od standardowego patrolowania do poszukiwań zaginionych osób. Cenią cię za twoją zdolność chwytania się każdego zadania. Perki podstawowe
Gwardzista - jesteś przedstawicielem prawa i porządku w tym mieście. Twoje umundurowanie odznacza cię w tłumie, a twym najważniejszym zadaniem jest utrzymywanie porządku w Lwich Wrotach. Nosząc pełne umundurowanie zyskujesz 15% zwiększone zdolności bojowe, czy to bronią, czy przy użyciu zaklęć.
Będzie mandacik - wszyscy dobrze wiedzą, że z tobą nie ma kombinowania. Szansa na to, że ktoś przyjmie mandat bez uciekania zwiększa się o 25/40% (1-2lvl)
Czujne oko - twojemu wzrokowi nic nie umknie, nawet drobny szczegół. Twoja percepcja wyróżnia cię, dlatego jesteś w stanie dostrzec dowody czy poszlaki o 10/20% skuteczniej. (1-2lvl)
Perki zaawansowane:
Pies tropiący - w Gwardii często wykorzystuje się do pomocy zwierzęta. Z tego powodu przysługuje ci wzięcie psa tropiącego, który znacznie zwiększy twoje możliwości odnalezienia poszlak, dowodów, ukrytych przedmiotów. Pies pomaga też podczas zatrzymań i staje w twojej obronie.
Artysta-przyskrzyniacz - praktyka czyni mistrza. Gdy inni męczą się z utrzymaniem podejrzanego na glebie, ty robisz to jak wirtuoz. Zwiększa prędkość zakładania kajdanek o 30%, a przytrzymywani podejrzani mają o 50% mniejszą szansę na wydostanie się z twoich "objęć".
Niekończący się pościg - żaden zbir nie ucieknie przed wymiarem sprawiedliwości, a raczej jego przedstawicielem, czyli tobą. W trakcie pościgów biegniesz co sił w nogach, męczysz się o 25%/40% mniej a dźwięk twego gwizdka o 50% skuteczniej rozprasza tłum i zwiększa szansę przestępcy na zaprzestanie ucieczki. (1-2lvl)
Prawda wyjdzie na jaw - dzięki szlifowaniu swoich technik przesłuchań, żaden, czy to cywil czy zbir nie uchroni się przed twym bystrym okiem, a intuicja cię nie zawodzi. Twoje przesłuchania są skuteczniejsze o 25/35% i łatwiej ci dostrzec wszelkie przejawy kłamstwa w żywe oczy (1-2lvl)
Perk końcowy: Jestem prawem w tym mieście
Złoty mundur, odznaka i nienaganna postawa. Jesteś poważaną osobą wśród obywateli i postrachem tych, którzy prawa nie szanują. Co więcej, świecisz przykładem wśród swoich kolegów i koleżanek, dlatego też podczas akcji z innymi funkcjonariuszami samo twoje przebywanie z nimi zwiększa ich zdolności bojowe o 20%
Funkcjonariusz wsparcia
Funkcjonariusz wsparcia - bez ciebie oddział jest jakby bez nogi, bez ręki lub innego, ważnego organu. To bez znaczenia czy obserwujesz podejrzany budynek lub właśnie przeczesujesz jego środek - jesteś potrzebny. Korzystając z tego, że ktoś odwala za siebie robotę w pierwszej linii, ty ubezpieczasz jego tyły, ostrzegasz przed niebezpieczeństwem a w razie zagrożenia zachowujesz zimną krew. Perki podstawowe:
Funkcjonariusz wsparcia - twoja pomoc jest nieoceniona, zarówno dla członków twojego oddziału jak i ludności, którą chronisz. Z uwagi na twoje nieocenione zdolności wsparcia, zyskujesz 15% więcej stabilizacji podczas ataku bronią lub zaklęciem zasięgowym lub 15% szybkości ataku w zwarciu.
Pierwsza pomoc - gdy widzisz, że osoba z twojego oddziału właśnie wykrwawia się na śmierć, to nie odwracasz się do niego plecami. Z uwagi na dodatkowe przeszkolenie w zakresie pierwszej pomocy znacznie szybciej opatrujesz i leczysz przy użyciu zaklęć rany swoich sojuszników o 10/15/20% (1-3lvl)
Interwencja - masz oczy dookoła głowy. Widzisz gdzie znajduje się zagrożenie i gdzie umiejscowieni są twoi sojusznicy. Gdy widzisz nadciągający cios w kierunku innego funkcjonariusza lub cywila, istnieje 30% szansy, że zdążysz zareagować szybciej, by odbić lecący pocisk, wystrzelić, rzucić kompana na bok czy zablokować cios. Dotyczy to zarówno twoich ataków bronią białą, zasięgową czy zaklęciami.
Perki zaawansowane:
Komunikator DSCRD/11 - niewiele takich jest na wyposażeniu Lwiej Gwardii, więc noś go z dumą! Nawet jeśli na jakąś akcję zarząd porwie się, by dać pozostałym funkcjonariuszom osobne komunikatory, ty wiesz że nie ma lepszego od DSCRD/11. W pakiecie otrzymujesz drugi, który możesz przekazać dowolnej osobie w oddziale by być w stałym kontakcie, bez znaczenia czy jesteś w pomieszczeniu obok czy poza budynkiem. Komunikator posiada dwie częstotliwości: pierwsza z nich łączy cię z drugim komunikatorem, druga z operatorem w dowództwie. W razie możliwości można ustawić dodatkowe częstotliwości.
W kupie siła - jako wsparcie, koniec końców jesteś częścią oddziału, niezależnie od tego czy masz ich wszystkich przy sobie czy obserwujesz okolicę by nikt ich nie zaszedł od tyłu. Gdy jesteś z towarzystwie przynajmniej jednego członka oddziału, twój próg odczuwania bólu zmniejsza się o 15%, ale istnieje 30% więcej szansy że staniesz się celem ataku. Gdy jesteś zupełnie sam, twoja celność zwiększa się o 15%, ale odnosisz 30% więcej obrażeń.
Odporność na przyszpilenie - gdy znajdziesz się w opresji to wiesz, że należy zachować zimną krew. To bez znaczenia ile kul czy granatów lata ci nad głową, czy przed twoimi nogami właśnie rozpostarła się ściana płomieni - ty masz po prostu jaja. Zwiększa odporność na przygwożdżenia o 40%, więc łatwiej będzie ci wykaraskać się z nieprzyjemnej sytuacji.
Szósty zmysł - niezależnie od tego czy prowadzisz obserwację przez lorentkę czy lunetę karabinu czy wraz z oddziałem czyścisz kolejne pomieszczenia podejrzanego budynku. Gdy prowadzisz obserwację/ostrzał z daleka, twoja spostrzegawczość zwiększają się o 35/40/45%, zaś gdy jesteś w środku masz 35/40/45% szans określić położenie osób w pomieszczeniach budynku. (1-3lvl)
Perk końcowy: Anioł stróż
Niezależnie od tego czy jesteś wśród swoich, czy pilnujesz ich z daleka - wszyscy przy tobie mogą poczuć się bezpieczni. Jesteś najlepszym wsparciem, jakie mogliby sobie zażyczyć, dlatego na stałe zwiększasz wytrzymałość swoich kompanów o 30%
Uliczniak
Uliczniak - powiadają, że masz więcej szczęścia niż rozumu, ale ty wiesz że to nieprawda. Zdajesz sobie sprawę, że glina musi mieć oczy i uszy otwarte by wychwycić cenne informacje. Twój spryt uliczny przewyższa nieraz ten od przestępców, których ścigasz, dlatego nie raz wychodzisz z opresji obronną ręką. Perki podstawowe:
Uliczniak - twój spryt uliczny jest twoją kartą przetargową. Wiesz jak wykaraskać się z najgorszych opałów, co zmniejsza twoją szansę na stanie się celem ataku o 15%
Na paluszkach - czasem wejście z buta nie jest najrozsądniejszym rozwiązaniem. Zwiększa twoją zdolność skradania się o 10/20/30% (1-2lvl)
Wygadany - odpowiedni język i sposoby perswazji to twój chleb powszedni. Masz 20/30% więcej szansy na pozyskanie informacji od cywili, informatorów i słabszych przestępców, jeśli nie są oni otoczeni/aresztowani/zastraszeni (1-2lvl)
Perki zaawansowane:
Informator - dzięki twoim dojściom zyskujesz dodatkowego informatora, który jest twoimi oczami i uszami w świecie. Dzięki niemu przed, lub podczas akcji możesz zyskać dodatkowe informacje o osobach i miejscach.
Ręka rękę myje - cóż to za problem, by w imię wyższego dobra (przede wszystkim twojego własnego) zarobić sobie trochę na boku. Cywile i przestępcy oferują ci teraz 30/40% więcej łapówki.
Syndrom sztokholmski - wyrzutkowie cenią sobie to, że stajesz nieraz po ich stronie. Na tyle, że istnieje 40% szansy że ruszą ci z odsieczą, jeśli ich o to poprosisz.
Szacunek ludzi ulicy - zdajesz sobie sprawę z tego, że lepiej mieć jakieś zaplecze wśród tych "złych", by w razie czego wyjść z opresji bez szwanku. Może i jesteś gliną, ale cywile i przestępcy z nizin społecznych są tobie przychylniejsi o 10/20/30% (1-3lvl)
Perk końcowy: Oszukać przeznaczenie
Gdy zrobi się gorąco, a twoje zdolności perswazji zawiodą, spryt przestaje być ważny, wtedy liczyć możesz tylko na łut szczęścia. I prawidłowo! W przypadku, gdybyś miał odnieść bardzo ciężkie rany lub zostać zabity, cudem unikasz śmiertelnego ciosu. Ale nie przeginaj z tym szczęściem, bo kolejnym razem możesz go nie mieć. (cooldown: 1 raz na 2 dni)
Zły glina
Zły glina - twoja nadgorliwość i pościg za sprawiedliwością lub własnymi aspiracjami zamieniły cię w istną bestię noszącą insygnia prawa i ładu. Boją się ciebie ludzie, wzbudzasz strach przechodząc koło maluczkich, a zasady tylko cię ograniczają. Wiesz, że twoje działania przynoszą wyniki, a przecież koniec końców o to właśnie chodzi. Perki podstawowe:
Zły glina - zasady są dla słabych lub tych, którzy nie potrafią samodzielnie myśleć. Tak długo jak twoja praca przynosi wyniki, tak możesz sobie bimbać na przepisy. W swych działaniach jesteś brutalny i nieprzewidywalny, dlatego twoje ataki nastawione na zranienie lub zabicie są silniejsze o 15%
Wchodzę z buta - po co się bawić w kotka i myszkę, akcję trzeba załatwić raz-dwa i wykorzystać element zaskoczenia przy głośnym wywarzaniu drzwi czy niszczeniu okien. Twoje brutalne wejścia zyskują 10/20% szansy na zaskoczenie przeciwników i spowodowanie, że nie będą wiedzieli co się dzieje, dając ci dodatkowy czas na podjęcie działania (1-2lvl)
Brutalność - jeśli ktoś miałby opisać twój najważniejszy atut, to bez wątpienia byłaby to siła. Twe uderzenia są mocne i celne co przekłada się na to, że w walce pięściami zadajesz 15% więcej obrażeń, a szansa na poddanie się przestępcy lub cywila po takim łomocie zwiększa się o 20/30% (1-2lvl)
Perki zaawansowane:
Dominacja - jesteś uosobieniem siły i strachu przed władzą, a może bardziej przed tobą samym. Nadgorliwość i porywczość sprawia, że na twój widok inni szukają bezpiecznego kąta. W trakcie rozmów możesz skutecznie zastraszyć cywila lub przestępcę by stali się potulni jak myszki. (w przypadku silniejszych NPC szansa spada wprost proporcjonalnie do siły woli osoby)
Nadgorliwość - twoje spokojne oblicze to jakaś marna egzystencja twojej podświadomości, która zdominowana jest przez brutalizm i lekkie podejście do przemocy. Twoje krzyki, rozkazy, nawoływania do poddania się rozchodzą są o 30% silniejsze, gdy robisz to w zamkniętych pomieszczeniach lub w stosunku do osób w bliskiej odległości.
Argumentum ad baculum - obicie komuś mordy to wspaniały sposób na pokazanie przykładu innym. Niech się boją, niech leją w spodnie, niech zaczną gadać. Bicie pięściami i kopanie osób wśród tłumu daje 30% szansy na zasianie ziarna strachu wśród innych osób, nie będących funkcjonariuszami, co przekłada się na zwiększoną kooperację zastraszonych osób wobec ciebie.
Środki zapobiegawcze - lepiej zapobiegać zawczasu, prawda? Po co ryzykować, że bandzior znów chwyci za broń, bo tylko udawał martwego? Wiesz dobrze jak uciszyć klienta, dlatego twoje ogłuszenia i obezwładnienia są o 30/40/50% skuteczniejsze. (1-3lvl)
Perk końcowy: Opresja
Ty zwyrodniały gnoju. Uważasz, że stosowanie przemocy i agresji wobec innych, gdy masz stać na straży prawa to słuszna postawa? Ależ oczywiście! Wszystkie środki dozwolone, byle by złapać zbira i posłać go za kratki, a że będzie miał dwie połamane kończyny to niestety ale środek, bez którego nie dało się obejść. Wzbudzasz prawdziwy strach w sercach osób, które są z prawem na bakier. Jeśli podejdziesz do sprawy z odpowiednią agresją, jesteś w stanie zebrać nawet 100% zeznań od cywila lub przestępcy. Ilość zeznań będzie spadała wprost proporcjonalnie do siły woli danego NPC, a takiego posunięcia nie możesz zastosować więcej, niż raz na dwa dni.
Tabelki do kart
Poniżej znajdują się gotowe tabelki funkcji głównych i pobocznych, do umieszczenia w kartach postaci. Wystarczy tylko znaleźć porządaną (lub kliknąć w odnośnik w spisie treści na samym początku artykułu), wybrać opcję "edytuj" obok nagłówka i skopiować cały kod do swojej karty. W przypadku, gdy jeszcze nie jesteś pewien jaką wybierzesz funkcję poboczną, później bez konsekwencji możesz zmienić tabelkę w swojej karcie postaci.
Funkcjonariusz prewencji
Prewencja/wsparcie
Funkcja główna: Funkcjonariusz prewencji
Funkcja poboczna: Funkcjonariusz wsparcia
Jesteś uosobieniem prawa i porządku. Twój widok wzbudza szacunek obywateli i strach przestępców. Wyposażony po zęby we wszelkie dostępne środki, nie chylisz czoła przed żadnym zadaniem.
Bez ciebie oddział jest jakby bez nogi, bez ręki lub innego, ważnego organu. To bez znaczenia czy obserwujesz podejrzany budynek lub właśnie przeczesujesz jego środek - jesteś potrzebny. Korzystając z tego, że ktoś odwala za siebie robotę w pierwszej linii, ty ubezpieczasz jego tyły, ostrzegasz przed niebezpieczeństwem a w razie zagrożenia zachowujesz zimną krew.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Funkcjonariusz prewencji
Poziom: 0/1
Funkcjonariusz wsparcia
Poziom: 0/1
Silny uścisk
Poziom: 0/3
Pierwsza pomoc
Poziom: 0/3
Pacyfikacja
Poziom: 0/1
Interwencja
Poziom: 0/1
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Zbroja władzy
Poziom: 0/1
Komunikator DSCRD/11
Poziom: 0/1
Potężny głos
Poziom: 0/1
W kupie siła
Poziom: 0/1
Twarzą w twarz
Poziom: 0/2
Odporność na przyszpilenie
Poziom: 0/1
Wszelkimi dostępnymi środkami
Poziom: 0/2
Szósty zmysł
Poziom: 0/3
Perk końcowy: Klękajcie przed mym autorytetem
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Anioł stróż
Poziom: 0/1
Prewencja/Gwardzista
Funkcja główna: Funkcjonariusz prewencji
Funkcja poboczna: Gwardzista
Jesteś uosobieniem prawa i porządku. Twój widok wzbudza szacunek obywateli i strach przestępców. Wyposażony po zęby we wszelkie dostępne środki, nie chylisz czoła przed żadnym zadaniem.
Jesteś standardowym przedstawicielem prawa w mieście, chlubą Lwiej Gwardii, utrapieniem przestępców. Nie boisz się żadnych wyzwań, od standardowego patrolowania do poszukiwań zaginionych osób. Cenią cię za twoją zdolność chwytania się każdego zadania.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Funkcjonariusz prewencji
Poziom: 0/1
Gwardzista
Poziom: 0/1
Silny uścisk
Poziom: 0/3
Czujne oko
Poziom: 0/2
Pacyfikacja
Poziom: 0/1
Będzie mandacik
Poziom: 0/2
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Zbroja władzy
Poziom: 0/1
Pies tropiący
Poziom: 0/1
Potężny głos
Poziom: 0/1
Niekończący się pościg
Poziom: 0/2
Twarzą w twarz
Poziom: 0/2
Artysta-przyskrzyniacz
Poziom: 0/1
Wszelkimi dostępnymi środkami
Poziom: 0/2
Prawda wyjdzie na jaw
Poziom: 0/2
Perk końcowy: Klękajcie przed mym autorytetem
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Jestem prawem w tym mieście
Poziom: 0/1
Prewencja/Uliczniak
Funkcja główna: Funkcjonariusz prewencji
Funkcja poboczna: Uliczniak
Jesteś uosobieniem prawa i porządku. Twój widok wzbudza szacunek obywateli i strach przestępców. Wyposażony po zęby we wszelkie dostępne środki, nie chylisz czoła przed żadnym zadaniem.
Powiadają, że masz więcej szczęścia niż rozumu, ale ty wiesz że to nieprawda. Zdajesz sobie sprawę, że glina musi mieć oczy i uszy otwarte by wychwycić cenne informacje. Twój spryt uliczny przewyższa nieraz ten od przestępców, których ścigasz, dlatego nie raz wychodzisz z opresji obronną ręką.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Funkcjonariusz prewencji
Poziom: 0/1
Uliczniak
Poziom: 0/1
Silny uścisk
Poziom: 0/3
Na paluszkach
Poziom: 0/2
Pacyfikacja
Poziom: 0/1
Wygadany
Poziom: 0/2
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Zbroja władzy
Poziom: 0/1
Informator
Poziom: 0/1
Potężny głos
Poziom: 0/1
Ręka rękę myje
Poziom: 0/1
Twarzą w twarz
Poziom: 0/2
Syndrom sztokholmski
Poziom: 0/1
Wszelkimi dostępnymi środkami
Poziom: 0/2
Szacunek ludzi ulicy
Poziom: 0/3
Perk końcowy: Klękajcie przed mym autorytetem
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Oszukać przeznaczenie
Poziom: 0/1
Prewencja/Zły glina
Funkcja główna: Funkcjonariusz prewencji
Funkcja poboczna: Zły glina
Jesteś uosobieniem prawa i porządku. Twój widok wzbudza szacunek obywateli i strach przestępców. Wyposażony po zęby we wszelkie dostępne środki, nie chylisz czoła przed żadnym zadaniem.
Twoja nadgorliwość i pościg za sprawiedliwością lub własnymi aspiracjami zamieniły cię w istną bestię noszącą insygnia prawa i ładu. Boją się ciebie ludzie, wzbudzasz strach przechodząc koło maluczkich, a zasady tylko cię ograniczają. Wiesz, że twoje działania przynoszą wyniki, a przecież koniec końców o to właśnie chodzi.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Funkcjonariusz prewencji
Poziom: 0/1
Zły glina
Poziom: 0/1
Silny uścisk
Poziom: 0/3
Wchodzę z buta
Poziom: 0/2
Pacyfikacja
Poziom: 0/1
Brutalność
Poziom: 0/2
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Zbroja władzy
Poziom: 0/1
Dominacja
Poziom: 0/1
Potężny głos
Poziom: 0/1
Nadgorliwość
Poziom: 0/1
Twarzą w twarz
Poziom: 0/2
Argumentum ad baculum
Poziom: 0/1
Wszelkimi dostępnymi środkami
Poziom: 0/2
Środki zapobiegawcze
Poziom: 0/3
Perk końcowy: Klękajcie przed mym autorytetem
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Opresja
Poziom: 0/1
Gwardzista
Gwardzista/Prewencja
Funkcja główna: Gwardzista
Funkcja poboczna: Funkcjonariusz prewencji
Jesteś standardowym przedstawicielem prawa w mieście, chlubą Lwiej Gwardii, utrapieniem przestępców. Nie boisz się żadnych wyzwań, od standardowego patrolowania do poszukiwań zaginionych osób. Cenią cię za twoją zdolność chwytania się każdego zadania.
Jesteś uosobieniem prawa i porządku. Twój widok wzbudza szacunek obywateli i strach przestępców. Wyposażony po zęby we wszelkie dostępne środki, nie chylisz czoła przed żadnym zadaniem.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Gwardzista
Poziom: 0/1
Funkcjonariusz prewencji
Poziom: 0/1
Czujne oko
Poziom: 0/2
Silny uścisk
Poziom: 0/3
Będzie mandacik
Poziom: 0/2
Pacyfikacja
Poziom: 0/1
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Pies tropiący
Poziom: 0/1
Zbroja władzy
Poziom: 0/1
Niekończący się pościg
Poziom: 0/2
Potężny głos
Poziom: 0/1
Artysta-przyskrzyniacz
Poziom: 0/1
Twarzą w twarz
Poziom: 0/2
Prawda wyjdzie na jaw
Poziom: 0/2
Wszelkimi dostępnymi środkami
Poziom: 0/2
Perk końcowy: Jestem prawem w tym mieście
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Klękajcie przed mym autorytetem
Poziom: 0/1
Gwardzista/Wsparcie
Funkcja główna: Gwardzista
Funkcja poboczna: Funkcjonariusz wsparcia
Jesteś standardowym przedstawicielem prawa w mieście, chlubą Lwiej Gwardii, utrapieniem przestępców. Nie boisz się żadnych wyzwań, od standardowego patrolowania do poszukiwań zaginionych osób. Cenią cię za twoją zdolność chwytania się każdego zadania.
Bez ciebie oddział jest jakby bez nogi, bez ręki lub innego, ważnego organu. To bez znaczenia czy obserwujesz podejrzany budynek lub właśnie przeczesujesz jego środek - jesteś potrzebny. Korzystając z tego, że ktoś odwala za siebie robotę w pierwszej linii, ty ubezpieczasz jego tyły, ostrzegasz przed niebezpieczeństwem a w razie zagrożenia zachowujesz zimną krew.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Gwardzista
Poziom: 0/1
Funkcjonariusz wsparcia
Poziom: 0/1
Czujne oko
Poziom: 0/2
Pierwsza pomoc
Poziom: 0/3
Będzie mandacik
Poziom: 0/2
Interwencja
Poziom: 0/1
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Pies tropiący
Poziom: 0/1
Komunikator DSCRD/11
Poziom: 0/1
Niekończący się pościg
Poziom: 0/2
W kupie siła
Poziom: 0/1
Artysta-przyskrzyniacz
Poziom: 0/1
Odporność na przyszpilenie
Poziom: 0/1
Prawda wyjdzie na jaw
Poziom: 0/2
Szósty zmysł
Poziom: 0/3
Perk końcowy: Jestem prawem w tym mieście
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Anioł stróż
Poziom: 0/1
Gwardzista/Uliczniak
Funkcja główna: Gwardzista
Funkcja poboczna: Uliczniak
Jesteś standardowym przedstawicielem prawa w mieście, chlubą Lwiej Gwardii, utrapieniem przestępców. Nie boisz się żadnych wyzwań, od standardowego patrolowania do poszukiwań zaginionych osób. Cenią cię za twoją zdolność chwytania się każdego zadania.
Powiadają, że masz więcej szczęścia niż rozumu, ale ty wiesz że to nieprawda. Zdajesz sobie sprawę, że glina musi mieć oczy i uszy otwarte by wychwycić cenne informacje. Twój spryt uliczny przewyższa nieraz ten od przestępców, których ścigasz, dlatego nie raz wychodzisz z opresji obronną ręką.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Gwardzista
Poziom: 0/1
Uliczniak
Poziom: 0/1
Czujne oko
Poziom: 0/2
Na paluszkach
Poziom: 0/2
Będzie mandacik
Poziom: 0/2
Wygadany
Poziom: 0/2
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Pies tropiący
Poziom: 0/1
Informator
Poziom: 0/1
Niekończący się pościg
Poziom: 0/2
Ręka rękę myje
Poziom: 0/1
Artysta-przyskrzyniacz
Poziom: 0/1
Syndrom sztokholmski
Poziom: 0/1
Prawda wyjdzie na jaw
Poziom: 0/2
Szacunek ludzi ulicy
Poziom: 0/3
Perk końcowy: Jestem prawem w tym mieście
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Oszukać przeznaczenie
Poziom: 0/1
Gwardzista/Zły glina
Funkcja główna: Gwardzista
Funkcja poboczna: Zły glina
Jesteś standardowym przedstawicielem prawa w mieście, chlubą Lwiej Gwardii, utrapieniem przestępców. Nie boisz się żadnych wyzwań, od standardowego patrolowania do poszukiwań zaginionych osób. Cenią cię za twoją zdolność chwytania się każdego zadania.
Twoja nadgorliwość i pościg za sprawiedliwością lub własnymi aspiracjami zamieniły cię w istną bestię noszącą insygnia prawa i ładu. Boją się ciebie ludzie, wzbudzasz strach przechodząc koło maluczkich, a zasady tylko cię ograniczają. Wiesz, że twoje działania przynoszą wyniki, a przecież koniec końców o to właśnie chodzi.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Gwardzista
Poziom: 0/1
Zły glina
Poziom: 0/1
Czujne oko
Poziom: 0/2
Wchodzę z buta
Poziom: 0/2
Będzie mandacik
Poziom: 0/2
Brutalność
Poziom: 0/2
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Pies tropiący
Poziom: 0/1
Dominacja
Poziom: 0/1
Niekończący się pościg
Poziom: 0/2
Nadgorliwość
Poziom: 0/1
Artysta-przyskrzyniacz
Poziom: 0/1
Argumentum ad baculum
Poziom: 0/1
Prawda wyjdzie na jaw
Poziom: 0/2
Środki zapobiegawcze
Poziom: 0/3
Perk końcowy: Jestem prawem w tym mieście
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Opresja
Poziom: 0/1
Funkcjonariusz wsparcia
Wsparcie/prewencja
Funkcja główna: Funkcjonariusz wsparcia
Funkcja poboczna: Funkcjonariusz prewencji
Bez ciebie oddział jest jakby bez nogi, bez ręki lub innego, ważnego organu. To bez znaczenia czy obserwujesz podejrzany budynek lub właśnie przeczesujesz jego środek - jesteś potrzebny. Korzystając z tego, że ktoś odwala za siebie robotę w pierwszej linii, ty ubezpieczasz jego tyły, ostrzegasz przed niebezpieczeństwem a w razie zagrożenia zachowujesz zimną krew.
Jesteś uosobieniem prawa i porządku. Twój widok wzbudza szacunek obywateli i strach przestępców. Wyposażony po zęby we wszelkie dostępne środki, nie chylisz czoła przed żadnym zadaniem.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Funkcjonariusz wsparcia
Poziom: 0/1
Funkcjonariusz prewencji
Poziom: 0/1
Pierwsza pomoc
Poziom: 0/3
Silny uścisk
Poziom: 0/3
Interwencja
Poziom: 0/1
Pacyfikacja
Poziom: 0/1
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Komunikator DSCRD/11
Poziom: 0/1
Zbroja władzy
Poziom: 0/1
W kupie siła
Poziom: 0/1
Potężny głos
Poziom: 0/1
Odporność na przyszpilenie
Poziom: 0/1
Twarzą w twarz
Poziom: 0/2
Szósty zmysł
Poziom: 0/3
Wszelkimi dostępnymi środkami
Poziom: 0/2
Perk końcowy: Anioł stróż
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Klękajcie przed mym autorytetem
Poziom: 0/1
Wsparcie/Gwardzista
Funkcja główna: Funkcjonariusz wsparcia
Funkcja poboczna: Gwardzista
Bez ciebie oddział jest jakby bez nogi, bez ręki lub innego, ważnego organu. To bez znaczenia czy obserwujesz podejrzany budynek lub właśnie przeczesujesz jego środek - jesteś potrzebny. Korzystając z tego, że ktoś odwala za siebie robotę w pierwszej linii, ty ubezpieczasz jego tyły, ostrzegasz przed niebezpieczeństwem a w razie zagrożenia zachowujesz zimną krew.
Jesteś standardowym przedstawicielem prawa w mieście, chlubą Lwiej Gwardii, utrapieniem przestępców. Nie boisz się żadnych wyzwań, od standardowego patrolowania do poszukiwań zaginionych osób. Cenią cię za twoją zdolność chwytania się każdego zadania.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Funkcjonariusz wsparcia
Poziom: 0/1
Gwardzista
Poziom: 0/1
Pierwsza pomoc
Poziom: 0/3
Czujne oko
Poziom: 0/2
Interwencja
Poziom: 0/1
Będzie mandacik
Poziom: 0/2
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Komunikator DSCRD/11
Poziom: 0/1
Pies tropiący
Poziom: 0/1
W kupie siła
Poziom: 0/1
Niekończący się pościg
Poziom: 0/2
Odporność na przyszpilenie
Poziom: 0/1
Artysta-przyskrzyniacz
Poziom: 0/1
Szósty zmysł
Poziom: 0/3
Prawda wyjdzie na jaw
Poziom: 0/2
Perk końcowy: Anioł stróż
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Jestem prawem w tym mieście
Poziom: 0/1
Wsparcie/Uliczniak
Funkcja główna: Funkcjonariusz wsparcia
Funkcja poboczna: Uliczniak
Bez ciebie oddział jest jakby bez nogi, bez ręki lub innego, ważnego organu. To bez znaczenia czy obserwujesz podejrzany budynek lub właśnie przeczesujesz jego środek - jesteś potrzebny. Korzystając z tego, że ktoś odwala za siebie robotę w pierwszej linii, ty ubezpieczasz jego tyły, ostrzegasz przed niebezpieczeństwem a w razie zagrożenia zachowujesz zimną krew.
Powiadają, że masz więcej szczęścia niż rozumu, ale ty wiesz że to nieprawda. Zdajesz sobie sprawę, że glina musi mieć oczy i uszy otwarte by wychwycić cenne informacje. Twój spryt uliczny przewyższa nieraz ten od przestępców, których ścigasz, dlatego nie raz wychodzisz z opresji obronną ręką.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Funkcjonariusz wsparcia
Poziom: 0/1
Uliczniak
Poziom: 0/1
Pierwsza pomoc
Poziom: 0/3
Na paluszkach
Poziom: 0/2
Interwencja
Poziom: 0/1
Wygadany
Poziom: 0/2
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Komunikator DSCRD/11
Poziom: 0/1
Informator
Poziom: 0/1
W kupie siła
Poziom: 0/1
Ręka rękę myje
Poziom: 0/1
Odporność na przyszpilenie
Poziom: 0/1
Syndrom sztokholmski
Poziom: 0/1
Szósty zmysł
Poziom: 0/3
Szacunek ludzi ulicy
Poziom: 0/3
Perk końcowy: Anioł stróż
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Oszukać przeznaczenie
Poziom: 0/1
Wsparcie/Zły glina
Funkcja główna: Funkcjonariusz wsparcia
Funkcja poboczna: Zły glina
Bez ciebie oddział jest jakby bez nogi, bez ręki lub innego, ważnego organu. To bez znaczenia czy obserwujesz podejrzany budynek lub właśnie przeczesujesz jego środek - jesteś potrzebny. Korzystając z tego, że ktoś odwala za siebie robotę w pierwszej linii, ty ubezpieczasz jego tyły, ostrzegasz przed niebezpieczeństwem a w razie zagrożenia zachowujesz zimną krew.
Twoja nadgorliwość i pościg za sprawiedliwością lub własnymi aspiracjami zamieniły cię w istną bestię noszącą insygnia prawa i ładu. Boją się ciebie ludzie, wzbudzasz strach przechodząc koło maluczkich, a zasady tylko cię ograniczają. Wiesz, że twoje działania przynoszą wyniki, a przecież koniec końców o to właśnie chodzi.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Funkcjonariusz wsparcia
Poziom: 0/1
Zły glina
Poziom: 0/1
Pierwsza pomoc
Poziom: 0/3
Wchodzę z buta
Poziom: 0/2
Interwencja
Poziom: 0/1
Brutalność
Poziom: 0/2
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Komunikator DSCRD/11
Poziom: 0/1
Dominacja
Poziom: 0/1
W kupie siła
Poziom: 0/1
Nadgorliwość
Poziom: 0/1
Odporność na przyszpilenie
Poziom: 0/1
Argumentum ad baculum
Poziom: 0/1
Szósty zmysł
Poziom: 0/3
Środki zapobiegawcze
Poziom: 0/3
Perk końcowy: Anioł stróż
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Opresja
Poziom: 0/1
Uliczniak
Uliczniak/Prewencja
Funkcja główna: Uliczniak
Funkcja poboczna: Funkcjonariusz prewencji
Powiadają, że masz więcej szczęścia niż rozumu, ale ty wiesz że to nieprawda. Zdajesz sobie sprawę, że glina musi mieć oczy i uszy otwarte by wychwycić cenne informacje. Twój spryt uliczny przewyższa nieraz ten od przestępców, których ścigasz, dlatego nie raz wychodzisz z opresji obronną ręką.
Jesteś uosobieniem prawa i porządku. Twój widok wzbudza szacunek obywateli i strach przestępców. Wyposażony po zęby we wszelkie dostępne środki, nie chylisz czoła przed żadnym zadaniem.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Uliczniak
Poziom: 0/1
Funkcjonariusz prewencji
Poziom: 0/1
Na paluszkach
Poziom: 0/2
Silny uścisk
Poziom: 0/3
Wygadany
Poziom: 0/2
Pacyfikacja
Poziom: 0/1
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Informator
Poziom: 0/1
Zbroja władzy
Poziom: 0/1
Ręka rękę myje
Poziom: 0/1
Potężny głos
Poziom: 0/1
Syndrom sztokholmski
Poziom: 0/1
Twarzą w twarz
Poziom: 0/2
Szacunek ludzi ulicy
Poziom: 0/2
Wszelkimi dostępnymi środkami
Poziom: 0/3
Perk końcowy: Oszukać przeznaczenie
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Klękajcie przed mym autorytetem
Poziom: 0/1
Uliczniak/Gwardzista
Funkcja główna: Uliczniak
Funkcja poboczna: Gwardzista
Powiadają, że masz więcej szczęścia niż rozumu, ale ty wiesz że to nieprawda. Zdajesz sobie sprawę, że glina musi mieć oczy i uszy otwarte by wychwycić cenne informacje. Twój spryt uliczny przewyższa nieraz ten od przestępców, których ścigasz, dlatego nie raz wychodzisz z opresji obronną ręką.
Jesteś standardowym przedstawicielem prawa w mieście, chlubą Lwiej Gwardii, utrapieniem przestępców. Nie boisz się żadnych wyzwań, od standardowego patrolowania do poszukiwań zaginionych osób. Cenią cię za twoją zdolność chwytania się każdego zadania.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Uliczniak
Poziom: 0/1
Gwardzista
Poziom: 0/1
Na paluszkach
Poziom: 0/2
Czujne oko
Poziom: 0/2
Wygadany
Poziom: 0/2
Będzie mandacik
Poziom: 0/2
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Informator
Poziom: 0/1
Pies tropiący
Poziom: 0/1
Ręka rękę myje
Poziom: 0/1
Niekończący się pościg
Poziom: 0/2
Syndrom sztokholmski
Poziom: 0/1
Artysta-przyskrzyniacz
Poziom: 0/1
Szacunek ludzi ulicy
Poziom: 0/2
Prawda wyjdzie na jaw
Poziom: 0/2
Perk końcowy: Oszukać przeznaczenie
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Jestem prawem w tym mieście
Poziom: 0/1
Uliczniak/Wsparcie
Funkcja główna: Uliczniak
Funkcja poboczna: Funkcjonariusz wsparcia
Powiadają, że masz więcej szczęścia niż rozumu, ale ty wiesz że to nieprawda. Zdajesz sobie sprawę, że glina musi mieć oczy i uszy otwarte by wychwycić cenne informacje. Twój spryt uliczny przewyższa nieraz ten od przestępców, których ścigasz, dlatego nie raz wychodzisz z opresji obronną ręką.
Bez ciebie oddział jest jakby bez nogi, bez ręki lub innego, ważnego organu. To bez znaczenia czy obserwujesz podejrzany budynek lub właśnie przeczesujesz jego środek - jesteś potrzebny. Korzystając z tego, że ktoś odwala za siebie robotę w pierwszej linii, ty ubezpieczasz jego tyły, ostrzegasz przed niebezpieczeństwem a w razie zagrożenia zachowujesz zimną krew.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Uliczniak
Poziom: 0/1
Funkcjonariusz wsparcia
Poziom: 0/1
Na paluszkach
Poziom: 0/2
Pierwsza pomoc
Poziom: 0/3
Wygadany
Poziom: 0/2
Interwencja
Poziom: 0/1
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Informator
Poziom: 0/1
Komunikator DSCRD/11
Poziom: 0/1
Ręka rękę myje
Poziom: 0/1
W kupie siła
Poziom: 0/1
Syndrom sztokholmski
Poziom: 0/1
Odporność na przyszpilenie
Poziom: 0/1
Szacunek ludzi ulicy
Poziom: 0/2
Szósty zmysł
Poziom: 0/3
Perk końcowy: Oszukać przeznaczenie
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Anioł stróż
Poziom: 0/1
Uliczniak/Zły glina
Funkcja główna: Uliczniak
Funkcja poboczna: Zły glina
Powiadają, że masz więcej szczęścia niż rozumu, ale ty wiesz że to nieprawda. Zdajesz sobie sprawę, że glina musi mieć oczy i uszy otwarte by wychwycić cenne informacje. Twój spryt uliczny przewyższa nieraz ten od przestępców, których ścigasz, dlatego nie raz wychodzisz z opresji obronną ręką.
Twoja nadgorliwość i pościg za sprawiedliwością lub własnymi aspiracjami zamieniły cię w istną bestię noszącą insygnia prawa i ładu. Boją się ciebie ludzie, wzbudzasz strach przechodząc koło maluczkich, a zasady tylko cię ograniczają. Wiesz, że twoje działania przynoszą wyniki, a przecież koniec końców o to właśnie chodzi.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Uliczniak
Poziom: 0/1
Zły glina
Poziom: 0/1
Na paluszkach
Poziom: 0/2
Wchodzę z buta
Poziom: 0/2
Wygadany
Poziom: 0/2
Brutalność
Poziom: 0/2
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Informator
Poziom: 0/1
Dominacja
Poziom: 0/1
Ręka rękę myje
Poziom: 0/1
Nadgorliwość
Poziom: 0/1
Syndrom sztokholmski
Poziom: 0/1
Argumentum ad baculum
Poziom: 0/1
Szacunek ludzi ulicy
Poziom: 0/2
Środki zapobiegawcze
Poziom: 0/3
Perk końcowy: Oszukać przeznaczenie
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Opresja
Poziom: 0/1
Zły glina
Zły glina/Prewencja
Funkcja główna: Zły glina
Funkcja poboczna: Funkcjonariusz prewencji
Twoja nadgorliwość i pościg za sprawiedliwością lub własnymi aspiracjami zamieniły cię w istną bestię noszącą insygnia prawa i ładu. Boją się ciebie ludzie, wzbudzasz strach przechodząc koło maluczkich, a zasady tylko cię ograniczają. Wiesz, że twoje działania przynoszą wyniki, a przecież koniec końców o to właśnie chodzi.
Jesteś uosobieniem prawa i porządku. Twój widok wzbudza szacunek obywateli i strach przestępców. Wyposażony po zęby we wszelkie dostępne środki, nie chylisz czoła przed żadnym zadaniem.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Zły glina
Poziom: 0/1
Funkcjonariusz prewencji
Poziom: 0/1
Wchodzę z buta
Poziom: 0/2
Silny uścisk
Poziom: 0/3
Brutalność
Poziom: 0/2
Pacyfikacja
Poziom: 0/1
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Dominacja
Poziom: 0/1
Zbroja władzy
Poziom: 0/1
Nadgorliwość
Poziom: 0/1
Potężny głos
Poziom: 0/1
Argumentum ad baculum
Poziom: 0/1
Twarzą w twarz
Poziom: 0/2
Środki zapobiegawcze
Poziom: 0/3
Wszelkimi dostępnymi środkami
Poziom: 0/2
Perk końcowy: Opresja
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Klękajcie przed mym autorytetem
Poziom: 0/1
Zły glina/Gwardzista
Funkcja główna: Zły glina
Funkcja poboczna: Gwardzista
Twoja nadgorliwość i pościg za sprawiedliwością lub własnymi aspiracjami zamieniły cię w istną bestię noszącą insygnia prawa i ładu. Boją się ciebie ludzie, wzbudzasz strach przechodząc koło maluczkich, a zasady tylko cię ograniczają. Wiesz, że twoje działania przynoszą wyniki, a przecież koniec końców o to właśnie chodzi.
Jesteś standardowym przedstawicielem prawa w mieście, chlubą Lwiej Gwardii, utrapieniem przestępców. Nie boisz się żadnych wyzwań, od standardowego patrolowania do poszukiwań zaginionych osób. Cenią cię za twoją zdolność chwytania się każdego zadania.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Zły glina
Poziom: 0/1
Gwardzista
Poziom: 0/1
Wchodzę z buta
Poziom: 0/2
Czujne oko
Poziom: 0/2
Brutalność
Poziom: 0/2
Będzie mandacik
Poziom: 0/2
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Dominacja
Poziom: 0/1
Pies tropiący
Poziom: 0/1
Nadgorliwość
Poziom: 0/1
Niekończący się pościg
Poziom: 0/2
Argumentum ad baculum
Poziom: 0/1
Artysta-przyskrzyniacz
Poziom: 0/1
Środki zapobiegawcze
Poziom: 0/3
Prawda wyjdzie na jaw
Poziom: 0/2
Perk końcowy: Opresja
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Jestem prawem w tym mieście
Poziom: 0/1
Zły glina/Funkcjonariusz wsparcia
Funkcja główna: Zły glina
Funkcja poboczna: Funkcjonariusz wsparcia
Twoja nadgorliwość i pościg za sprawiedliwością lub własnymi aspiracjami zamieniły cię w istną bestię noszącą insygnia prawa i ładu. Boją się ciebie ludzie, wzbudzasz strach przechodząc koło maluczkich, a zasady tylko cię ograniczają. Wiesz, że twoje działania przynoszą wyniki, a przecież koniec końców o to właśnie chodzi.
Bez ciebie oddział jest jakby bez nogi, bez ręki lub innego, ważnego organu. To bez znaczenia czy obserwujesz podejrzany budynek lub właśnie przeczesujesz jego środek - jesteś potrzebny. Korzystając z tego, że ktoś odwala za siebie robotę w pierwszej linii, ty ubezpieczasz jego tyły, ostrzegasz przed niebezpieczeństwem a w razie zagrożenia zachowujesz zimną krew.
Perki podstawowe
Perki podstawowe
Zły glina
Poziom: 0/1
Funkcjonariusz wsparcia
Poziom: 0/1
Wchodzę z buta
Poziom: 0/2
Pierwsza pomoc
Poziom: 0/3
Brutalność
Poziom: 0/2
Interwencja
Poziom: 0/1
Perki zaawansowane
Perki zaawansowane
Dominacja
Poziom: 0/1
Komunikator DSCRD/11
Poziom: 0/1
Nadgorliwość
Poziom: 0/1
W kupie siła
Poziom: 0/1
Argumentum ad baculum
Poziom: 0/1
Odporność na przyszpilenie
Poziom: 0/1
Środki zapobiegawcze
Poziom: 0/3
Szósty zmysł
Poziom: 0/3
Perk końcowy: Opresja
Poziom: 0/1
Perk końcowy: Anioł stróż
Poziom: 0/1
Zły glina/Uliczniak
Funkcja główna: Zły glina
Funkcja poboczna: Uliczniak
Twoja nadgorliwość i pościg za sprawiedliwością lub własnymi aspiracjami zamieniły cię w istną bestię noszącą insygnia prawa i ładu. Boją się ciebie ludzie, wzbudzasz strach przechodząc koło maluczkich, a zasady tylko cię ograniczają. Wiesz, że twoje działania przynoszą wyniki, a przecież koniec końców o to właśnie chodzi.
Powiadają, że masz więcej szczęścia niż rozumu, ale ty wiesz że to nieprawda. Zdajesz sobie sprawę, że glina musi mieć oczy i uszy otwarte by wychwycić cenne informacje. Twój spryt uliczny przewyższa nieraz ten od przestępców, których ścigasz, dlatego nie raz wychodzisz z opresji obronną ręką.