<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Poradnik_dla_MG</id>
	<title>Poradnik dla MG - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Poradnik_dla_MG"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Poradnik_dla_MG&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-19T13:36:18Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Poradnik_dla_MG&amp;diff=32056&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nish: /* Część: wskazówki od graczy dla MG */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.l6f.eu/wiki/index.php?title=Poradnik_dla_MG&amp;diff=32056&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-31T21:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Część: wskazówki od graczy dla MG&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 23:04, 31 sty 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l402&quot;&gt;Linia 402:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 402:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Część: wskazówki od graczy dla MG==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Część: wskazówki od graczy dla MG==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&quot;Osobiście jestem osobą która lubi przyziemne podejście i rozwiązanie zagadki gangu przemycającego czekoladę potrafi mi sprawić większą przyjemność niż ubicie smoka. A zamiast blinknąć się parę metrów, wolę ruszyć głową jak pokonać przepaść.&quot; - [[Użytkownik:Greg | Greg]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&quot;MG powinien balansować rozgrywkę tak, by postacie &quot;silne&quot; nie były idealnym i dokładnym rozwiązaniem wszystkich problemów grupy (&quot;za mocne&quot;), aby wciąż były dla nich wyzwania, z kolei również powinien mieć na uwadze, by ludzie którzy lubią zagrać coś prostego nie czuli się bezużyteczni.&quot; - [[Użytkownik:Greg | Greg]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;quot;Eventy to eventy - mamy śledztwa, walki, luźne RP. Sam chodzę na to co pasuje pod moją postać.&amp;quot;  - [[Użytkownik:Markos | Markos]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;quot;Eventy to eventy - mamy śledztwa, walki, luźne RP. Sam chodzę na to co pasuje pod moją postać.&amp;quot;  - [[Użytkownik:Markos | Markos]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;quot;Myślę że jeśli jako GM będziesz próbował uszczęśliwić wszystkich, to nie uszczęśliwisz nikogo, dlatego realizuj sobie założenia jakie do danego eventu zaplanowałeś i staraj się, by treść była na możliwie wysokim poziomie. Stąd też zauważyłem że pod względem eventów jesteśmy politematyczni, przez co każda postać u jednych znajdzie coś dla siebie, a u drugich już niekoniecznie.&amp;quot; - [[Użytkownik:Loghain | Loghain]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;quot;Myślę że jeśli jako GM będziesz próbował uszczęśliwić wszystkich, to nie uszczęśliwisz nikogo, dlatego realizuj sobie założenia jakie do danego eventu zaplanowałeś i staraj się, by treść była na możliwie wysokim poziomie. Stąd też zauważyłem że pod względem eventów jesteśmy politematyczni, przez co każda postać u jednych znajdzie coś dla siebie, a u drugich już niekoniecznie.&amp;quot; - [[Użytkownik:Loghain | Loghain]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;quot;Każdy chodzi gdzie chce i na co chce - to, że ktoś nie pojawił się na Twoim evencie nie oznacza, że robisz coś źle, tylko nie miał jak się pojawić albo kim.&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;quot;Każdy chodzi gdzie chce i na co chce - to, że ktoś nie pojawił się na Twoim evencie nie oznacza, że robisz coś źle, tylko nie miał jak się pojawić albo kim.&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;quot;Dobrze postawić na realizm i pamiętać o szczegółach. Jeśli jesteśmy nagle zamknięci w jaskini, to jest ciemno i dopóki nie sprawimy sobie źródła światła, musimy sobie z tym fantem pierw poradzić. By warunki atmosferyczne panujące w danej krainie i podczas eventu miały na nas wpływ, by postaciom w płytowym bikini i z cycem na wierzchu tyłek marznął i przerzucało się to na jej sprawność podczas walki. Jeśli postać jest nadmiernie wysoka, tak będzie miała problem w pomieszczeniach typowo ludzkich, czy innych, gdzie może mieć to znaczenie. I odwrotnie… jeśli postać jest drobna i niska, to nie wyskoczy nagle do 3 metrowej postaci i nie zacznie jej sobie od tak klepać po głowie. Jeśli postać jest odziana w pancerz płytowy, tak by miał on znaczenie, a nie był tylko czystym wyglądem. Jeśli ktoś strzela z broni palnej, czy odpala piłę łańcuchową, to narobi hałasu. Czasami nie potrzeba wiele, by urozmaicić rozgrywkę i rzucić graczom małe kłody pod nogi.&amp;quot; - [[Użytkowniczka:Erza | Erza]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;quot;Dobrze postawić na realizm i pamiętać o szczegółach. Jeśli jesteśmy nagle zamknięci w jaskini, to jest ciemno i dopóki nie sprawimy sobie źródła światła, musimy sobie z tym fantem pierw poradzić. By warunki atmosferyczne panujące w danej krainie i podczas eventu miały na nas wpływ, by postaciom w płytowym bikini i z cycem na wierzchu tyłek marznął i przerzucało się to na jej sprawność podczas walki. Jeśli postać jest nadmiernie wysoka, tak będzie miała problem w pomieszczeniach typowo ludzkich, czy innych, gdzie może mieć to znaczenie. I odwrotnie… jeśli postać jest drobna i niska, to nie wyskoczy nagle do 3 metrowej postaci i nie zacznie jej sobie od tak klepać po głowie. Jeśli postać jest odziana w pancerz płytowy, tak by miał on znaczenie, a nie był tylko czystym wyglądem. Jeśli ktoś strzela z broni palnej, czy odpala piłę łańcuchową, to narobi hałasu. Czasami nie potrzeba wiele, by urozmaicić rozgrywkę i rzucić graczom małe kłody pod nogi.&amp;quot; - [[Użytkowniczka:Erza | Erza]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&quot;Wypowiem się na temat kostek, bo widzę, że to jest kwestia sporna. Cóż, ja ich używam, choć nie do wszystkiego i naprawdę staram się interpretować daną sytuację przez pryzmat szczęścia z kostek. Co to oznacza? Sporo zależy od tego, z czym gracze mają do czynienia. Jeżeli walczą z typowymi płotkami, wtedy nawet mimo niskich rzutów zazwyczaj poradzą sobie sprawnie. W końcu zazwyczaj są to doświadczone osoby itd., to wszystko, co pisaliście. Jeżeli jednak postacie walczą z czymś bardzo potężnym, a wpływ na walkę może mieć wiele czynników, wtedy pomoc kostek dla mnie osobiście jest bardzo ważna.&quot; - [[Użytkowniczka:Moren | Moren]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&quot;Idealny event? Nie wymuszaj na postaciach co mają zrobić. [...] Wystarczyło dać ludziom pograć to co chcą. Nie popychaj graczy gdy kończy ci się czas. Czasem najlepsze eventy dzieją się gdy jest jakaś długa walka albo długa rozmowa, gdzie analizujemy co zrobić, żeby nie zginąć. Jak kończy ci się czas i ludzie muszą lecieć… może zaproponuj następny event? Jeśli tak czy siak będą następne eventy, to co ci zaszkodzi przerwać event w miejscu którego nie planowałeś?&quot; - [[Użytkownik:Tank | Tank]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;quot;Idealny event bardzo zależy od gustów graczy, aczkolwiek największym atutem, którego doszukuje się u GM&amp;#039;ów, jak i u siebie [...] to elastyczność w drodze do celu, lub nawet całkowita rezygnacja z głównego nurtu. Graczy może zaciekawić coś zupełnie innego, niżeli zaplanował GM, co wymaga dużej kreatywności w biegu u takowego prowadzącego, by zadowolić swoich graczy. Tak samo poświęcenie uwagi każdemu graczowi, co wydaje się dość karkołomnym zadaniem, tym bardziej przy większych ilościach ludzi na evencie.&amp;quot; - [[Użytkownik:Vis | Vis]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;quot;Idealny event bardzo zależy od gustów graczy, aczkolwiek największym atutem, którego doszukuje się u GM&amp;#039;ów, jak i u siebie [...] to elastyczność w drodze do celu, lub nawet całkowita rezygnacja z głównego nurtu. Graczy może zaciekawić coś zupełnie innego, niżeli zaplanował GM, co wymaga dużej kreatywności w biegu u takowego prowadzącego, by zadowolić swoich graczy. Tak samo poświęcenie uwagi każdemu graczowi, co wydaje się dość karkołomnym zadaniem, tym bardziej przy większych ilościach ludzi na evencie.&amp;quot; - [[Użytkownik:Vis | Vis]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&quot;Każdy lubi co innego. Dla mnie fabuły w których dobrze sie odnajduje to właśnie ganianie za kosmicznymi karkami, przybyszami z innych wymiarów, śledztwa z trudnymi przeciwnikami... tak lubię jak moja postać dostanie wciry bo chociaż mam poczucie że to nie jest robione tak, że musi mi sie wszystko udać. Aczkolwiek ma to też jakieś granice. Bo dostanie wcirów dla samych wcirów by jakiś MG pokazał swoją moc też niekoniecznie mnie bawi. Lubię po prostu gdy wszystko jest odpowiednio wyważone. Fakt, że lubię takie eventy nie skreśla u mnie od razu tych mniej wybuchowych i niebezpiecznych.&quot; - [[Użytkowniczka:Mimetka | Mimetka]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&quot;Szczerze, póki moja postać ma cokolwiek do zrobienia i wszyscy inni nie robią za nią wszystkiego, to jest super. Kiedy nie ma jednego, wymuszonego toru, to jest zdecydowanie na plus. Jak uda mi się zaangażować postać bardziej, to jest bardzo na plus (co raczej ciężkie przy jednorazowych eventach). Jak uda mi się wykorzystać coś od postaci, czego zwykle nie mam okazji, to jest bardzo bardzo na plus. Jakby było coś związanego z historią postaci, to pewnie byłoby na plus także, chociaż przyznam, że o takie rzeczy na pewno ciężko, bo trzeba lepiej znać postać, a i przypadkiem komuś czegoś nie zamieszać. No i jak są ciekawe postaci NPC, to też jest na plus!&quot; - [[Użytkownik:Ez | Ez]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;quot;Luźne spontany też warto urozmaicać, nie tylko eventy&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;quot;Luźne spontany też warto urozmaicać, nie tylko eventy&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Pomoc]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Pomoc]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nish</name></author>
	</entry>
