Roa Burzliwy: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Daciu (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Daciu (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 74 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[https://www.youtube.com/watch?v=NaVT22gcrMI <big>♪</big> Intro Muzyczne]


{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
Linia 5: Linia 5:
! style="background:#D2691E; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <big>Roa Burzliwy</big>
! style="background:#D2691E; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <big>Roa Burzliwy</big>
|-
|-
! style="background:#FFDEAD;" colspan="2" |[[Plik:Roa Burzliwy.jpg|400px|center]]
! style="background:#FFDEAD;" colspan="2" |[[Plik:Roa Burzliwy.jpg|450px|center]]
|-
|-
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
Linia 14: Linia 14:
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;"|
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;"|
Samiec
Samiec
|-
|-9
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
| style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |
| style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |
27 lat
29 lat (81. Latorośli)
|-
|-
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa  
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa  
Linia 29: Linia 29:
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;" |  
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;" |  
Rekrut
Brak
|-
|-
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje
|style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |  
|style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |  
Zakon Szeptów
[[Order of Whispers|Zakon Szeptów]]
|-
|-
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Filar
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Filar
Linia 47: Linia 47:
Kalliea Sabertooth - siostra  
Kalliea Sabertooth - siostra  


Simon Onna Abiro - biologiczny ojciec
[[Simon Onna Abiro]] - biologiczny ojciec
 
|-
|-
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Miejsce zamieszkania
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;" |
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;" |
Główna
Beetletun  [&BPoAAAA=]
|-
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
|style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |
Nieaktywna
|}
|}


Linia 66: Linia 69:


Stopy z kieszonkami na chowanie pazurów. Naturalnie wygięte nieco wyżej. Twarde łydki i uda posiadające zadowalające umięśnienie. Słabo nakreślona miednica, widoczne wcięcie w talii. Jeden z dłuższych ogonów u popielców z czarną kitą. Aby nie przeszkadzał ciągle musi być w powietrzu, dlatego dolne partie pleców są dobrze wyćwiczone. Płaski brzuch z powodu braku dwóch ostatnich żeber - umożliwia mu to dostęp do większej swobody w ustawianiu swojego ciała. Wyżej pierś wypchnięta widocznie do przodu. Roa posiada nieco więcej skóry w okolicach łopatek i na samym karku. Zadzierając wyżej łeb, widać fałdę skórną. Niezbyt imponujące ramiona. Jest jednak w stanie bez przeszkód posługiwać się wszelaką bronią, a nawet włada mieczem dwuręcznym. Również obecność kieszonek na pazury w przednich łapach. Szyja sama w sobie nie wyróżnia się niczym nadzwyczajnym.
Stopy z kieszonkami na chowanie pazurów. Naturalnie wygięte nieco wyżej. Twarde łydki i uda posiadające zadowalające umięśnienie. Słabo nakreślona miednica, widoczne wcięcie w talii. Jeden z dłuższych ogonów u popielców z czarną kitą. Aby nie przeszkadzał ciągle musi być w powietrzu, dlatego dolne partie pleców są dobrze wyćwiczone. Płaski brzuch z powodu braku dwóch ostatnich żeber - umożliwia mu to dostęp do większej swobody w ustawianiu swojego ciała. Wyżej pierś wypchnięta widocznie do przodu. Roa posiada nieco więcej skóry w okolicach łopatek i na samym karku. Zadzierając wyżej łeb, widać fałdę skórną. Niezbyt imponujące ramiona. Jest jednak w stanie bez przeszkód posługiwać się wszelaką bronią, a nawet włada mieczem dwuręcznym. Również obecność kieszonek na pazury w przednich łapach. Szyja sama w sobie nie wyróżnia się niczym nadzwyczajnym.
[[Plik:ARoa.jpg|450px|thumb|left|Aktualny wygląd Roa]]
[[Plik:ARoa.jpg|500px|thumb|left|Aktualny wygląd Roa]]
 
 




Linia 74: Linia 75:
==Strój==
==Strój==


Dla Rauela najważniejszą częścią garderoby są dobre i wygodne spodnie. Jego ulubione są uszyte z czarnego sztruksu z podwójnie wyszywanymi kieszeniami. Do kompletu ma czarny pasek z srebrną klamrą. Niżej buty, zazwyczaj pod kolor spodni. Preferuje dłuższe obuwie sięgające na łydki. Dobrze dopasowane, aby chodzenie w nich było komfortowe. Muszą nadawać się do wszelkiego rodzaju użytkowania - długie spacery, biegi, wspinaczki. Powinny szczelnie otaczać palce i wilczy pazur, aby żadne drobne elementy nie dostały się do środka. Posiadają zaciski do regulowania obcisłości wyższej części. Na piersi zazwyczaj coś co pozwala mu mieć odsłonięte ramiona. Kamizelki, podkoszulki na krótki rękaw/ramiączka. Jego obecny napierśnik jest zszyty z mocnego materiału przepuszczającego powietrze. Można nałożyć na niego ,,skorupę" która chroni przed drobnymi obrażeniami fizycznymi. Runa na lewej piersi jest nieaktywna, Roa nie ma pomysłu na nią. Odsłonięta szyja pozwala na nieskrępowane ruchy, a odstający kołnierz.. po prostu wygląda dobrze. Na palcach standardowo sześć zaklętych pierścieni. Czasem zakłada również rękawice z ostrzami po zewnętrznych stronach.
Dla Rauela najważniejszą częścią garderoby są dobre i wygodne spodnie. Jego ulubione są uszyte z czarnego sztruksu z podwójnie wyszywanymi kieszeniami. Do kompletu ma czarny pasek z srebrną klamrą. Niżej buty, zazwyczaj pod kolor spodni. Są dość obszerne, dzięki czemu łapa wchodzi w nie bez większych oporów, jednak nie lata i ma stabilne ułożenie. Nadają się do wszelkiego rodzaju użytkowania - długie spacery, biegi, wspinaczki. Szczelnie otaczają wilczy pazur, mają płaski obcas. Posiadają zaciski do regulowania obcisłości wyższej części. Na piersi zazwyczaj coś co pozwala mu mieć odsłonięte ramiona. Kamizelki, podkoszulki na krótki rękaw/ramiączka. Jego obecny napierśnik jest zszyty z mocnego materiału przepuszczającego powietrze. Na plecach posiada imitację nitów. Wszyta w kołnierz jest pomarańczowa husta związana na piersi. Na przednich łapach rękawy na zasadzie pasiastych owijaków. Do wyposażenia należy też szalik zasłaniający szyję i kark. Nieco krępuje to jego ruchy, ale ochrania przed możliwymi atakami na osłonięte miejsca. Nosi rękawiczki bez palców, dla zminimalizowania obtarć od rękojeści oręża, lub gdyby się wspinał. Na palcach standardowo '''sześć zaklętych pierścieni'''. Na oczach nosi gogle, pozwalające mu doskonale widzieć wszystko przed nim, a uniemożliwiające innym patrzenie mu w oczy. Trzyma je ze względu na teren w którym aktualnie pracuje, możliwość dostania się do ślepi pyłu, piachu i innych drobin. Wygląda w nich też genialnie.


W szafie ma jeszcze elegancki, ciemny płaszcz. Zapewne nadaje się na jakieś uroczystości, ale ze względu na to, że zasłania znaczną część ciała popielca jest wykorzystywany do ochrony przed zimnem. Pod komplet buty oraz spodnie.
W szafie ma jeszcze elegancki, ciemny płaszcz. Zapewne nadaje się na jakieś uroczystości, ale ze względu na to, że zasłania znaczną część ciała popielca jest wykorzystywany do ochrony przed zimnem. Pod komplet buty oraz spodnie.




Linia 95: Linia 94:




='''Więzi'''=
='''Bracia'''=


==[[Rihad Bezduszny]]==
==[[Rihad Bezduszny]]==
[[Plik:NRih.jpg|200px|thumb|left|Rihad]]
[[Plik:NRih.jpg|200px|thumb|left|Rihad]]


Roa i Rih są najbardziej ze sobą zżyci jako bracia. Dzieli ich najmniejsza różnica wieku i w młodości mieli podobne zainteresowania i pasje. Dobrze się dogadywali, czytali się bez słów. Kiedyś wymienili się cieniami.. tak by zawsze mogli coś o sobie wiedzieć, nieważne jak daleko by nie byli. Roa starał się troszczyć o brata, przekazywać mu wiedzę którą sam zdobył i zapoczątkować w jego głowie to, że nie ma gorszych ras.. chciał pokazać mu, że ta nauka w fahrarze jest błędna.
Ich dwójka jest jak jedna moneta o dwóch stronach. Tak różni, a zarazem tak podobni. Większość cech fizycznych posiadają po matce. Dokuczali sobie, często dochodziło u nich do spięć, bo zestawienie ich poglądów wyglądały jak ogień i woda. Zawsze jednak dochodzili do porozumienia i próbowali się wzajemnie poznać.. po wyglądzie tylko Rihada można nazwać prawdziwym bratem Roa.
 
Co Rauel sądzi o Rihu? Że jest wredny, nieokrzesany, zboczony, czasem zbyt natarczywy, arogancki i że jeszcze zbyt dużą uwagę przykłada do nieistotnych rzeczy. Uważa jednak, że jest też opiekuńczy kiedy chce i nawet dobroduszny. W dalszym ciągu traktuje go jak młodszego brata, ale zdaje sobie sprawę, że w wielu sprawach już go przerósł. Jest z tego poniekąd dumny i trochę zazdrosny.
 
 


Po latach, kiedy Rihad stał się demonem, nie przestał w niego wierzyć. Pomimo krzywd i cierpień razem z Redinem dążyli do odnowienia więzi rodzinnych i odnalezienia brata. Kiedy im się to udało, nie pozwolili mu być samotnym, otaczając go opieką i troską. Wybaczyli mu.


Aktualnie Roa utrzymuje dobry kontakt z bratem. Co jakiś czas widują się, rozmawiają i wspólnie wymieniają problemami jak i radościami. Starają się podtrzymywać braterskie relacje poprzez zabawne docinki i psikusy. Pozytywna aura Rauela choć źle wpływa na Demona, pomaga człowieczeństwu Rihada.




Linia 115: Linia 116:
[[Plik:Redin.jpg|200px|thumb|left|Redin]]
[[Plik:Redin.jpg|200px|thumb|left|Redin]]


Najstarszy z braci, którego Roa zawsze musiał podnosić po upadku i kopać w tyłek aby biegł dalej. Pomimo tego jest dumny z posiadania takiego opiekuna i darzy go wielkim zaufaniem. Pomagają sobie w wielu aspektach, choć kiepsko rozumieją swoje postawy i poglądy. Pomimo tego zawsze lubią się pośmiać i powspominać stare czasy.
Redin stanowił dla Rauela od samego początku niesamowite wsparcie. Pierw w fahrarze, potem na początku wkraczania w dorosłość. Zawsze się o niego troszczył. Bronił przed wszelkimi niedogodnościami i niebezpieczeństwem. Wspierał go nie tylko obecnością, ale i słowem.  
 
Roa jest bardzo wdzięczny bratu za wszystko co dla niego poświęcił. Lubi spędzać z nim czas, znosi jego marudność i upartość. Traktuje go jako autorytet, liczy się z jego zdaniem i osądami. Nie chce robić czegoś wbrew jemu, chyba że naprawdę postanowi inaczej. Odwdzięczając się starszemu, często z nim rozmawia o jego problemach. Chce odpłacić wsparcie wsparciem. Bardzo kocha brata i aby go odciążyć od odpowiedzialności za młodsze rodzeństwo sam dużo ćwiczył i przygotowywał się do tego.
 
 
 


Redin pomagał Rauelowi w poszukiwaniu Rihada, z miłości do brata ale i z obowiązki opieki.


Teraz Red choć nieczęsto ma kontakt z Roa, to stara się przynajmniej raz regularnie na jakiś czas go odwiedzić. To wspólną pogawędką, marudzeniem czy posprzeczaniem się dla czystej przyjemności kontaktu.




Linia 130: Linia 134:




='''Roa w Zakonie Szeptów'''=
Stopień: '''''Lightbringer'''''


[[Plik:Order of Whispers banner.png|330px|right]]
Roa w swojej pracy i służbie Zakonowi okazał się niezwykle skuteczny o pomocny w tamtych czasach. Chwalono jego metody, wykorzystywanie własnej magii jak i otoczenia do uzyskiwania zamierzonych celów. Wykonywał z niezwykłą dokładnością wszelkie polecenia. Po awansie dostał pod swoje słowo agentów i razem wykonywali cele Zakonu. Roa zasłużył sobie na szacunek swoich ludzi oraz członków Zakonu znających jego tożsamość. Pod jego dowództwem nie stracił żadnego agenta, a misje były wykonywane ze starannością. Rauel nie chciał tracić danej mu szansy, oddawał wtedy w Zakon całe serce.


==[[Plus Metalogic]]==
Po drastycznych zmianach w światopoglądzie Charra, poprosił o zmianę jego przydziału. Został posłańcem Szeptów, jawnym. Zachował jednak rangę oraz możliwość powrotu na poprzednie stanowisko. Zazwyczaj zajmuje się dostarczaniem mało istotnych dokumentów, map.. czasem jednak są to ważne rozkazy oraz zebrane informacje, które bezpiecznie muszą dotrzeć na miejsce. W tych kwestiach jednak mu ufają - jest iluzjonistą wykształconym w sztuce oszukiwania innych, doskonale radzi sobie w takich sytuacjach. W całej karierze nie zdarzyło się, aby nie doniósł informacji wcale.
[[Plik:Plus.jpg|200px|thumb|left|Plusik]]


Asurek poznany przez Roa podczas dostarczania paczki w Rata Sum. Wpadli na siebie przypadkowo i Rauel nie mógł sobie odmówić zachwytu jego zielonymi włoskami. Poprzez rozmowę i swoje nielogiczne, acz emocjonalne nastawienia do ogarniającego go świata, zdobył ciekawość Plusa. Roa nie musiał długo się zastanawiać, aby zacząć nazywać go przyjacielem.. choć właściwie prawie wcale się nie znają.
==Szkolenie==


Poprzez lata szkolenia się w sztukach Zakonu oraz ich wiedzy, Rauel wyniósł poza jego obręby sporo cennych umiejętności. Wyszkolili go w używaniu swojej magii do celów cichego wykonywania zadań jak i rozpraszania przeciwników, by zrealizować cel. Podszkolił się również w ukrywaniu oraz planach ucieczek, co przydaje się w pracy posłańca. Jedną z ważniejszych nauk którą Roa przyswoił jest umiejętność krytycznego reagowania. W chwili dużej paniki, pod wpływem zagrożenia jego umysł potrafi zwolnić i potrafić mu zareagować w wyszkolony sposób. By przynosiło to konkretne korzyści, popielec nauczył się walki wręcz.


Postanowił sobie odwiedzać go dość często i przekonać do siebie. Przez początkowe reakcje, zobaczył że Asur postrzega wszystko poprzez logikę i rozum.. dlatego nie mógł pojąć dlaczego obcy mu Popielec tak bardzo chce rozwinąć tą relację. Roa sam z siebie uważa go za inteligentnego i zabawnego na swój ,,naukowiasty" sposób.
Rudzielec nie chciał nigdy nikogo zabijać. Choć jego magia udostępnia wiele sposobów na wyłączenie kogoś z walki, co zrobić kiedy nie można się nią posługiwać? Nie chciał powierzać pewności tylko w zaklęciach, przystąpił więc do treningu fizycznego. Okazało się to niezwykle skuteczne w połączeniu z jego umiejętnościami szybkiej reakcji. Rauel potrafi przewidywać ruchy przeciwników i łączyć je w sekwencje ze swoimi, co pozwala na przewidzenie potencjalnych skutków i ataków, oraz wyeliminowanie ryzyka niepowodzenia. Nie jest to w 100% skuteczne, jednak posiada dużą szansę na sukces (dla zobrazowania - [https://www.youtube.com/watch?v=gD20V2rDD1Y Link]).  
* Roa wbija się w sekwencji, jeśli ta zostanie przerwana - zaprzestaje ataku, bo musi przewidzieć następne akcje przeciwnika.
* Zobrazowanie całości akcji zajmuje mu kilka sekund, szybko podejmuje decyzję, by nie zmienić położenia celu.
* Jego czynności są dynamiczne i o ile dobrze przewidział ruchy przeciwników, celne.
* Nie zabije przeciwnika. Ta umiejętność służy do szybkiego i sprawnego wyeliminowania jego/ich z walki. Pozbawia przytomności, pacyfikuje.


Po niedawnych wydarzeniach zrozumiał dlaczego Plus reagował takim a nie innym zachowaniem. Jako przyjaciel chce go wspierać i pomóc mu dojść do siebie. Czuje, że jeśli się zaangażuje może sięgnąć celu, a z niego narodzi się przyjaźń która wiele wniesie do jego życia.


Jest zdeterminowany pokazać Asurkowi świat i udowodnić mu, że można go pojmować nie tylko rozumem.. ale i sercem.


='''Umiejętności'''=
='''Umiejętności'''=


{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDAB9;"
==Dominująca szkoła - Iluzja==
|  [[Plik:Iluzja.png|centre|64x64px]]
 
  '''Iluzja'''  
Jest to główna domena magii Rauela. Jest w niej potężnie zakochany i obeznany.. nie tylko czuje się w niej pewnie, ale sprawia mu to radość i z przyjemnością się jej uczył od małego. Doszlifowywał umiejętności, teraz już tylko je wzbogaca i wykorzystuje, aby nie wyjść z wprawy. Z tej dziedziny korzysta na co dzień. W drobnych czynnościach w domu, mieście, do zabawy, pracy.. aż po walkę oraz obronę. Jest niesamowicie wyczulony na ten rodzaj magii, wrażliwy na zachwiania. Powinien z łatwością rozpoznać innego mesmera jeśli ten stworzył jakąś iluzję.
|| Roa bardzo biegle opanował magię iluzji. Od tworzenia złudzeń, przez atakujące klony, aż po raniące phantasmy. Potrafi przywołać i stworzyć wiele form i kształtów, wykorzystując je do zabawy, obrony i walki. Tworzenie iluzji jest dla niego codziennością.. nauczył się to robić od niechcenia, nie męczy go to w dużym stopniu i jest to jego główna forma zaawansowania mesmerskiej magii.  
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDEAD;"
|+ <big>Formy iluzji</big>
! scope="col" style="background:#D2691E;"|
! scope="col"  style="background:#D2691E;"| Forma
! scope="col" style="background:#D2691E;" | Opis
|-
| [[Plik:RKlon.png|centre|50x50px]] || '''''Klon''''' || Podstawowa forma iluzji Roa to klon. Przyjmuje jego wizerunek w 100%. Nie jest wytrzymały. Wystarczy drobny uraz aby go odwołać. Klony są całkowicie uzależnione od woli Roa oraz wykonują wszystkie czynności na jakie charr ma ochotę.. i jakie wyda im polecenie. Te twory iluzji nie zdają prawdziwych obrażeń, wpływają jedynie a uczucie bólu u zaatakowanej osoby.
|-
| [[Plik:RFantazm.png|centre|50x50px]] || '''''Fantazm''''' || Druga podstawowa forma iluzji Roa. Fantazmy są o wiele bardziej wytrzymałe od klonów i zadają fizyczne/magiczne obrażenia. Zazwyczaj przywoływane w celu obrony, ataku lub pomocy przy czymś gdzie potrzeba fizycznego dotyku fantazma. Te formy iluzji są zawzięte i groźniejsze. W zależności od potrzeby sytuacji posiadają odpowiednie wyposażenie.
|-
| [[Plik:Kloneł.png|centre|50x50px]] || '''''Podmiana''''' || Roa dzięki swoim umiejętnościom jako iluzjonista, potrafi podmienić się miejscami ze swoimi tworami.
|-
| [[Plik:RIUkrycia.png|centre|50x50px]] || '''''Iluzja ukrycia''''' || Forma wykorzystania magii mesmera przez Roa w której potrafi się on osłonić przed wzrokiem innych. Dzięki temu sam lub z osobami przy nim, może się ukryć.
|-
| [[Plik:RIPodszywania.png|centre|50x50px]] || '''''Iluzja podszywania się''''' || Magia nakładana na drugą osobę lub siebie. Zmienia wygląd, dodaje pewnych elementów. Może to być całkowicie zmieniony wyraz twarzy, postury, płci oraz innych elementów. Czasem wystarczy samo dorobienie ubrania lub przedmiotów.
|-
| [[Plik:RIOtoczenia.png|centre|50x50px]] || '''''Iluzja otoczenia''''' || Wpływanie na odbieranie otoczenia przez innych. Iluzja masowa, dla wszystkich. Dorabianie drzew, krzaków, kamieni, małych konstrukcji, zwierząt, a nawet osób. Wszystko zależne od wyobraźni.
|-
| [[Plik:Fencer's Finesse.png|centre|50x50px]] || '''''Iluzja broni''''' || Twór broni wykonanej na wzór fantazma. Nie utrzymuje się zbyt długo, a nawet jeśli Roa stworzy miecz z magii wykorzystywanej do fantazmów.. broń rozpadnie się naturalnie za którymś z kolei ciosem.
|-
| [[Plik:RTeatrzyk.png|centre|50x50px]] || '''''Teatrzyk''''' || Wszystkie przedmioty do oszukiwania i pokazywania innym. Czasem jako ruchome obrazy przedstawiające jakąś historyjkę, wydarzenie z przeszłości. Czasami do pokazania wizualnego.
|-
| [[Plik:TraitIluzje.png|centre|50x50px]] || '''''Rozbijanie iluzji''''' || Naturalna zdolność do pozbywania się swoich iluzji jak i iluzji innych mesmerów. Roa potrafi je roztrzaskać, aby zniknęły.  


Przede wszystkim lubi je wykorzystywać w życiu codziennym. Do przedstawienia jakieś sytuacji lub przedmiotu. Czasem przywołuje jakieś wydarzenia z przeszłości.


Do walki używa swoich iluzjonistycznych odpowiedników. By skrzywdzić, tworzy na swój wizerunek Phantasma. Sam stara się trzymać na uboczu i niesamowicie sprawnie zamienia się ze swoimi odpowiednikami. Głównym celem jest wyjście bez szwanku, wykorzystując tyle tworów ile będzie trzeba.
Kolejną formą tego zaklęcia jest roztrzaskanie własnych iluzji z dodatkowym efektem:
* Zadanie znacznie większych obrażeń
* Rozproszenie i oślepienie przeciwnika
* Odrzucenie celu
 
Roa może poświęcać twory do wzmocnienia Shattera i nadania mu nowych właściwości:
* Zdjęcie kondycji
* Przedłużenie nietykalności
* Zadanie kondycji (spowolnienie, konfuzji)
|}
|}


Linia 159: Linia 201:




{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#EE82EE;"
 
|  [[Plik:Dueling.png|centre|64x64px]]
==Szkoła dopełniająca - Chronomancja==
  '''Szermierstwo'''  
 
|| Dzięki wyćwiczonemu władaniu bronią białą Roa posługuje się w bezpośrednim starciu zazwyczaj mieczem lub dwoma. Z ich pomocą paruje bezpośrednie ciosy. Jest najsprawniejszym i najbardziej wyćwiczonym w tej sztuce z całego swojego rodzeństwa. Wykorzystuje potencjał.. tylko w przypadku ich zagrożenia. Normalnie się rozprasza, potyka lub po prostu cieszy za bardzo. Tkając swoimi mieczami magię stwarza klony oraz drobne pociski średniego zasięgu. Osobiście nie przepada za okaleczaniem przeciwnika mechanicznym machaniem ostrza, ale wykorzysta go do ścięcia liny i tym podobnych.
Kiedy tylko wieść o tej formie magii rozeszła się po Tyrii, Roa ruszył w podróż, aby dowiedzieć się więcej. Poznawał strzępy informacji od każdej osoby do której dotarł, uczył się od nowicjuszy. Docierał coraz dalej, zbierając powoli kawałki puzzli, aż ze zdobytej wiedzy sam zaczął się tego uczyć.
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDEAD;"
! scope="col"  style="background:#D2691E;"|  
! scope="col" style="background:#D2691E;"| Studnia
! scope="col" style="background:#D2691E;" | Opis
|-
| [[Plik:RSAkcji.png|centre|50x50px]] || '''''Studnia Akcji''''' || Roa z jej pomocą spowalnia na danym obszarze przeciwników oraz przyspiesza działania swoich przyjaciół.  
|-
| [[Plik:RSPrzyszłości.png|centre|50x50px]] || '''''Studnia Przyszłości''''' || Jest to studnia która rzucona tworzy widmo pokazujące zamiar osoby na którą działa - sam przeciwnik/przeciwnicy są w tym czasie unieruchomieni i nie widzą co się dzieje. Widmo znika w trakcie pęknięcia studni, ale dzięki niej można wychwycić przyszły ruch wroga.  
(Roa potrafi już ją stworzyć)
|-
| [[Plik:RSOdwołania.png|centre|50x50px]] || '''''Studnia Odwołania''''' || Jest to rodzaj studni, która pozbawia daną osobę myśli na temat czynności którą chciała zrobić. Rauel z jej pomocą może momentalnie zatrzymać proces używania jakiegoś zaklęcia lub zatrzymać zamiar ataku przeciwnika.
(Trening skutkuje coraz lepszymi postępami)
''
|}
|}






==Mesmerskie Sztuczki==


{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDAB9;"
Roa posługuje się kilkoma zaklęciami typowymi dla mesmerów. Ułatwiają mu codzienność, ale mają niejednokrotnie zabarwienie wojenne.
|  [[Plik:Chaos Roa.png|centre|64x64px]]
 
  '''Chronomancer'''  
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDEAD;"
|| Posługuje się studniami i manipuluje czasem. Ciągle się tego uczy.. ale z braci najszybciej i najskuteczniej poznaje nowe możliwości. Czyta na temat tych możliwości z tego co ma pod ręką. Uczy się od zapoznanych już z tą sztuką, trenuje i kombinuje bawiąc się. Zna już formy studni, stwarza te bardziej znane i sprawiają mu frajdę. Dobrą zabawą dąży do sukcesu.
! scope="col"  style="background:#D2691E;"|  
! scope="col" style="background:#D2691E;"| Zaklęcie
! scope="col" style="background:#D2691E;" | Opis
|-
| [[Plik:RBlink.png|centre|50x50px]] || '''''Blink''''' || Prosta teleportacja w widoczne przez Charra miejsce. Trochę jej nadużywa, ale tylko dlatego, że jest niezwykle fajnym zaklęciem.
|-
| [[Plik:RPortal.png|centre|50x50px]] || '''''Portal''''' || Rauel potrafi tworzyć portale. Są dla niego wymagające, ale jeszcze bardziej nadwyrężają.. jego żołądek. Po postawieniu kotwicy i użyciu cumy, przewraca mu się cała zawartość tego organu. Czuje jakby miał zwymiotować. Jest to paskudne uczucie i może go wyłączyć na jakiś czas z akcji. Dlatego najlepiej dla niego, kiedy portaluje na czczo.
|-
| [[Plik:RField.png|centre|50x50px]] || '''''Feedback''''' || Półkolista bariera odbijająca wszelkiej maści pociski. Rauel nie wykorzystuje zaklęcia bez konieczności, choć nie jest trudne to pozbawia go szybko sporych nakładów magii.
|-
|}
|}


''Roa jest najsilniejszym z całego rodzeństwa. Nie wykorzysta pełnego potencjału dopóki nie będzie uważał to za niezbędne - ratowanie życia swojej rodziny. We wściekłości i chęci przeżycia zrobi dosłownie wszystko i wykorzysta całe siły, aby zrobić co będzie musiał''
==Asriel - ostatni Anioł Mesmerów==
<div align="center">
Asriel to mesmerka która za życia należała do [https://wiki.guildwars2.com/wiki/Fallen_Angels Upadłych Aniołów]. Specjalizowała się w swoim całunie magii, który pozwalał jej niesamowicie zwiększać wydolność magiczną ciała kosztem sprawności fizycznej. Całun bowiem był ciężki, napierał na nią zewsząd i rozpylał wkoło drobiny jej magii, dzięki czemu stawała się niesamowicie potężna w miejscu do którego dotarła. Asriel została zamordowana. Ze względu na wyjątkowość swojego całuna, wiele osób projektowało i kształtowało magię w podobny sposób do niej. Jednym z tych projektów jest magiczny plecak.''
[[Plik:Asriel.png|600px|center]]
Rauel znalazł projekty "Asriela" w Genndaran. Były ukryte w jakimś ukrytym pomieszczeniu w jaskini. Pomieszczenie było składem na materiały z wiedzą w zakresie mesmerskiej magii. Popielec widząc potencjał w nowej zabawce opłacił Krewe które zajmuje się właśnie takimi magicznymi artefaktami (ma w nim przyjaciela) a to jako jeden ze swoich przełomowych projektów, opracowuje właśnie ten.''
</div>
'''Aktualnie...'''
[[Plik:Asriel Plecak.jpg|550px|thumb|right|Asriel w pełnej okazałości]]
Rauel doczekał się ostateczniej wersji Asriel. Plecak ten ostały zoptymalizowany pod rozmiary Popielca. Zatracił swój mechaniczny dźwięk, jest łagodniejszy i swobodnie porusza się pod wpływem wiatru lub ruchów posiadacza. Roa korzystając ze swojej magii może wydawać skrzydłom zaprogramowane polecenia, jak złożenie się w mniejszą wersję, która jest wygodniejsza i umożliwia noszenie tarczy zaraz na nich. Plecak jest też zdecydowanie trwalszy i pojemniejszy, mimo słabego wyglądu piór - są potężnie naładowane magią, którą popielec może użyć to ataku lub obrony. W pełni naładowany mieni się kolorami mesmerskich zaklęć, wręcz roztacza je wkoło siebie co pozwala mu na dynamiczniejsze wykorzystywanie iluzji w bliskim zakresie.
Jak działa '''Asriel'''? Ten plecak to bateria. Potrafi magazynować mesmerską magię i popielec jest w stanie użyć jej do swojej elitarnej umiejętności. Asriel jest stworzony pod wytrzymywanie wysokich obciążeń i magazynowanie sporej dawki magii. Rozwiązanie jest dość proste, bo umiejętnością ma być stworzenie Całunu. Ostatnia forma plecaka oferuje już szeroki zakres korzystania z '''Proroctwa''' i gwarantuje niemal 99,99% szansę na użycie pełni mocy skrzydeł.
<big>'''Gadżety'''</big>
Asriel jako twór technologii i magii został wyposażony w kilka dodatkowych usprawniaczy korzystania z niego. Krewe w dalszym ciągu wymyśla coraz to ciekawsze zastosowania i bezpieczniejsze zastępstwa dla aktualnych modyfikacji.
* '''Moduł Kolizji''' - magnetyczne czujniki którymi powysadzane są stosiny piór wyczuwają gdy może dojść do kolizji z obiektem obok posiadacza skrzydeł. Pióra dzięki temu mogą samoczynnie lekko się podnosić, opadać, albo składać, by nie narazić się na uszkodzenie.
* '''Systemy OPAD''' - technologia korzystająca z elektromagnetyzmu, aby umożliwić nosicielowi powolny opad z dużej wysokości. OPAD posiada własne źródło zasilania, które regeneruje się z czasem poruszania skrzydeł w trakcie biegu.
* '''System WZLOT''' - połączenie techologii z magią, pozwala popielcowi na wyskok w powietrze na wysokość kilku metrów, a nawet kilkunastu jeśli zostanie zużytych więcej zasobów mocy. Owy system dzieli źródło zasilania z systemem OPAD, ale potrzebuje również wykorzystać nieznaczną część zasobów magii mesmera.
* '''System ORIGAMI''' - ta funkcja pozwala plecakowi znacznie zmniejszyć swoje gabaryty, przez co plecy popielca mają większą swobodę.
<span style="color: red;">''Osobne źródło zasilania jest małe, pozwala jednorazowo na jedno użycie skoku, aby po nim swobodnie opaść. Można też ewentualnie dwa razy skoczyć na większą wysokość, ale trzeba się liczyć z tym, że OPAD może nie zadziałać. Opadanie z osobą towarzyszącą zwiększa pobór energii, a skok z kimś jeszcze, znacząco zmniejsza jego odległość/wysokość.''</span>


''Roa jest najsilniejszym z całego rodzeństwa. Nie wykorzysta pełnego potencjału dopóki nie będzie uważał to za niezbędne - ratowanie życia swojej rodziny. We wściekłości i chęci przeżycia zrobi dosłownie wszystko i wykorzysta całe siły, aby zrobić co będzie musiał''


='''Wyposażenie'''=


==Bronie==
===''Proroctwo Asriela''===


Z potencjalnych zapisków i analiz struktur plecaka wygląda na to, że '''Proroctwo''' będzie w stanie działać jako swoisty dopalacz nosiciela. Uwalniająca się magia z plecaka będzie odżywiać noszącego go Popielca i pozwoli mu na zwiększenie wydolności magicznej. Skutkuje to jednak zmniejszonym pobudzeniem przesyłania impulsów do kończyn co jest równoznaczne z tym, że Roa ma ograniczone możliwości poruszania się. Nie pobiegnie, musi kroczyć. Sam nie będzie mógł walczyć z użyciem mieczy.


*'''Miecz Dwuręczny''' - Podstawowa i jego ulubiona broń. Przeplata z jego strukturą swoją magię, mogąc posłać ją na odległość w formie wiązki strumienia energii.
To wszystko rekompensuje jednak wykorzystanie magii. Zwiększona wydolność wpływa na szybszą regenerację zaklęć, zwiększoną ich siłę i zakres. Plecak roztacza drobiny wkoło posiadacza, dlatego podejście do Popielca, który będzie korzystał z umiejętności elitarnej jest wyrokiem śmierci.


*'''Dwa miecze jednoręczne''' - Kolejne z preferowanych broni. Znając się co nieco na szermierce i władaniu ostrzami, wykorzystuje je do ataku i parowania ciosów przeciwnika.
Roa aktywując Asriel wchodzi w symbiozę z plecakiem. Ich magia łączy się ze sobą, Roa poprzez przeładowanie magią ma ograniczoną swobodę poruszania się fizycznie. Ciało popielca otacza się dodatkowymi kanałami magicznymi, odżywiają go magicznie, nie wygląda to jednak na tyle estetycznie, by móc się z tym pokazywać publicznie, dlatego sama umiejętność tworzy na popielcu iluzoryczną szatę. Jest to długa szata wzorowana na szatach Wielkich Szamanów Płomiennego Legionu, jednak z elementami typowymi dla magów mesmera oraz w kolorach Rauela. Długie rękawy, a do tego kaptur który skrywa łeb popielca. Wystaje mu tylko część pyska i widoczne jest prawe, dymiące się na pomarańczowo ślepie. Skrzydła luminują w swoich barwach, roztaczając drobiny magii wkoło.


*'''Pistolet''' - Wykorzystywany do szybkiego ataku dystansowego.
Roa w Całunie Asriel wykorzystuje zwiększony potencjał magiczny. Do jego standardowych ataków, które są znacząco wzmocnione, dochodzi wachlarz dodatkowych, jak między innymi:
* Ciskanie włóczniami z magii, które można shatterować po wbiciu w ziemię (do 3 naraz).
* Tworzenie dysków na zasadzie pił tarczowych, które mogą lecieć w kierunku przeciwnika (do 2 naraz).
* Dodatkowo może częściej blinkać, korzystać z mesmerkich barier, tarcz i fantazmów oraz Distortion (zmniejszony cooldown).
Im bliżej samego Roa, tym jego magia jest potężniejsza. W bezpośredniej odległości łapy, może dosłownie rozsadzić swojego przeciwnika w bardzo krótkim czasie, ponieważ nagromadzenie magii jest najpotężniejsze wkoło plecaka. Również tworzenie iluzji zaraz przy sobie jest niewiarygodnie szybkie ze względu na zawieszone w powietrzu drobiny.


*'''Tarcza''' - Zazwyczaj w komplecie z mieczem, pozwala na wyrównanie defensywy z poziomem ofensywy.
Elitarna umiejętność może trwać nawet do 8 tur, '''ale zazwyczaj jest to 6''' przy wykorzystywaniu magii dość obficie. Plecak musi się wyczerpać, nie można wyjść z Asriel wcześniej.


*'''Fokus''' - Wykorzystuje go do zwiększenia skuteczności zaklęć wspomagających siebie i towarzyszy.




==Po kieszeniach==
='''Wyposażenie'''=


*Dwie drewniane figurki Dolyaków


*Piłka ,,gniotka" do odstresowania
==NeoOstrze==
[[Plik:Roa miecz.jpg|400px|thumb|left|Miecz]]


*Mały, składany nożyk
W dwóch sztukach stanowią główne wyposażenie i broń tego popielca. Nauczony fechtunku mieczami o szerokim ostrzu, wykorzystuje swoje umiejętności do zadawania ciosów ciętych oraz lepszego parowania ataków.


*Drobne monety
NeoOstrze to jego własna nazwa. Broń zdobyta jako nagroda w trakcie maniaczenia Super Adventure Box w Rata Sum. Spodobała mu się tak bardzo, że za wszelką cenę musiał ją mieć.. i mu się udało - odwodnił się, nic nie jadł, nie spał w trakcie trwania gry. Musiał trafić pod odpowiednią opiekę medyków, ale co chciał to dozbierał.


*Duży kłębek włóczki
Powyższe ostrza w stanie spoczynku są.. dziwnym, przejrzystym materiałem. Wytrzymałym, można nim swobodnie uderzać o skałę. W trakcie ruchu przy trzymaniu ich za rękojeść, wkoło ostrza zaczynają pojawiać się jakby odłamki luster. Miecze wykorzystują magię mesmera do kształtowania się. Kiedy się nimi machnie, kawałki magii ustawiają się w taki sposób, aby tworzyły ostrą część miecza. Wszystko dzieje się tak sprawnie i szybko, że nie można tego dostrzec gołym okiem. Broń wyciągnięta świeci. Daje spokojne i migoczące światło rozjaśniające ciemność wkoło trzymającej je osoby. Materiał z którego są wykonane wydaje się lekki, ale czuć go w ręce. Dzięki czemu można zdecydowanie lepiej tym walczyć jak zbyt lekką/ciężką bronią.


*Kieszonkowe wydanie 1001 dowcipów
A sam Roa.. jest zachwycony, że miecze mają taki sam kolor jak jego mesmerska magia - pomarańczowy.


*Parę spinek do włosów, spinaczy i agrafek


{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDEAD;"
! scope="col"  style="background:#D2691E;"|
! scope="col"  style="background:#D2691E;"| Zaklęcie
! scope="col" style="background:#D2691E;" | Opis
|-
| [[Plik:Roa riposta.png|centre|50x50px]] || '''''Riposta''''' || Roa przygotowując miecz do przyjęcia ataku nakłada na niego mesmerskie zaklęcie. W momencie kontaktu broni przeciwnika z jego, mesmer natychmiast znika, by po sekundzie pojawić się wraz z klonem po jego bokach i zaatakować wbijając ostrza w boki zdezorientowanego delikwenta.
|-
|}


==NeoBastion==
[[Plik:Roa tarcza.jpg|300px|thumb|right|Tarcza]]


Iskrząca się, pomarańczowa SAB'owa tarcza którą zdobył razem z kompletem mieczy i innych części oręża.


Jest to dość dużych rozmiarów tarcza, dostosowana specjalnie do popielczych łap i rozmiarów. Posiada dwa, nieco spiczaste rogi które świetnie nadają się do dźgnięć, by wywołać nieprzyjemne uczucie u przeciwnika. Dolny róg również spiczasty, zapewnia lepszą stabilność oręża po ewentualnym wbiciu w ziemię. Dziwne symbole na tarczy... totalnie nic nie mówią Rauelowi. Ale wyglądają ładnie i do tego, po zdjęciu tarczy przywołują miecz znikąd który natychmiast stanowi przód broni.


Jest wytrzymała, Moto postarał się z nagrodami. Potrafi ochronić przed magią dzięki magicznej mgiełce którą wytwarza, ale świetnie nada się do zatrzymania fizycznego zagrożenia: Strzały, uderzenia ostrzami lub obuchowe, nie wiadomo jak z pociskami. Do tego świetnie robi za większy talerz na ciastka, albo za sanki.
* Rauel potrafi wytworzyć z pomocą tej broni falę która zatrzymuje przeciwników w pozycji w których ich dotknęła.
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDEAD;"
! scope="col"  style="background:#D2691E;"|
! scope="col"  style="background:#D2691E;"| Zaklęcie
! scope="col" style="background:#D2691E;" | Opis
|-
| [[Plik:Bastion Roa.png|centre|50x50px]] || '''''Bastion''''' || Rauel przywołuje dwa fantazmy po swoich stronach. Razem z nimi klęka i tworzą zaporę ze swoich tarcz która zatrzymuje pociski oraz magię. Linia obronna jest niezwykle wytrzymała, korzysta z ochronnych barier w poważniejszych sytuacjach wytwarzając je na zasadzie Echo. Wadą jest to, że Roa dla zwiększenia wytrzymałości tej defensywy musi stać w miejscu, a linia nie może się obracać.
|-
|}
='''Plecak'''=
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#BD9460;"
! scope="col"  style="background:#8B4726;"|
! scope="col"  style="background:#8B4726;"| Przedmiot
! scope="col" style="background:#8B4726;" | Opis działania
|-
| [[Plik:MiniRoa.png|centre|50x50px]] || '''''Grzyb pomniejszający''''' || Kiedyś Rauel pomógł pewnemu Sylvariemu w przenoszeniu artykułów z rozbitej karawany. W nagrodę za pomoc owy Sylvari powiedział mu tajemnicę, że istnieje takie miejsce w Caledonie gdzie można zerwać grzyby pomniejszające. Roa wykorzystuje je głównie do zabawy i by posprzątać pod łóżkiem.
|-
| [[Plik:MaxiRoa.png|centre|50x50px]] || '''''Wywar do powiększania''''' || Kiedy ugotuje się wywar z grzyba pomniejszającego i przyprawi odpowiednimi, rzadkimi składnikami, można wytworzyć napój o zupełnie odwrotnych skutkach jak jego główny składnik. Wywar ten powiększa osobę na pewien okres czasu, a wszystko zależy od indywidualnej przemiany materii i ogólnej odporności.
|-
| [[Plik:Odtruta.png|centre|50x50px]] || '''''Odtrutka na grzyby''''' || Czasami trzeba stracić efekt wywaru, albo grzyba pomniejszającego nieco szybciej niż sam naturalnie przeminie. Na odtrutkę składa się zaklęta woda, którą przygotowuje pewna menderka w Caledonie. Neutralizuje główne składniki grzyba, dlatego traci on swoje właściwości już po spożyciu.
|}




Linia 219: Linia 364:
''Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją!''
''Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją!''


*Roa podobno poznaje tajniki czytania czystej magii, rozpoznawania jej, jej historii i czynności wykorzystujących tą wiedzę
*Rauel Onna Abiro - tak brzmi jego pełne imię.
*Rauel Onna Abiro - tak brzmi jego pełne imię.
 
*"Raz ''nawiał'' mi z lecznicy z dziurą w bebechach. Oczywiście załataną, przecież z lecznicy nikt nie wychodzi bez pomocy. Ale i tak, pakowanie się w pojedynki jeszcze z kimś tak agresywnym było nieodpowiedzialne. Poza tym, jego fantazm prawie zrobił z Gareela kalekę. Dla każdego popielca kalectwo jest gorsze niż śmierć... Nie wiem, czy myśleć o nim jak o miłej, fajnej przylepie do pogadania, czy jak o bezwzględnym dupku, który nie potrafi się pohamować" - [[Nisheera]]
*Zamawia mleko.. choć go nie lubi.
*