Odkrywca Olaf: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Utworzono nową stronę "{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black" |- ! style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:..."
 
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 31: Linia 31:
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
NPC
NPC, martwa
|}
|}


Linia 42: Linia 42:
[[Kategoria:NPC]]
[[Kategoria:NPC]]
[[Kategoria:Fabuła gildyjna]]
[[Kategoria:Fabuła gildyjna]]
[[Kategoria:Bastion Skazańców]]

Aktualna wersja na dzień 17:51, 22 paź 2017

Olaf Mózgotrzask
Rasa

Norn

Wiek

44

Płeć

Mężczyzna

Organizacja

Klasztor Durmanda

Ranga

Odkrywca

Profesja

Wojownik

Status postaci

NPC, martwa

Charakter

Olaf to bardzo nietuzinkowy norn. Z jednej strony reprezentuje swoją rasę w pełni - jest żywy, wygadany, głośny, impulsywny i bezpośredni. Nie omieszka sobie zaklnąć, przez co z reguły mu się obrywa od innych, stonowanych pod względem charakteru przełożonych. Z drugiej strony jest bystry i inteligentny a także łaknie wypraw z Klasztorem, dzięki którym będzie mógł zbudować swoją legendę. Powiada się, że cała rodzina Olafa była jakaś szemrana, a tylko on zdołał odbić się od dna.

Wygląd

Masywny, wysoki norn o ciemnym kolorze skóry. Powiadają, że jest cały owłosiony jak niedźwiedź, ale spod jego ciężkiej zbroi widać jedynie włosy na głowie i brodę. Masywna gęba i tatuaż na lewym oku, wielki nos i czoło twarde jak stal. Powiadają, że jego budowanie legendy zaczęło się od rozwalenia czołem jednej z rzeźb Eir Stegalkin, gdy mając paręnaście lat po raz pierwszy upił się piwem.

Umiejętności

Olaf jest wojownikiem - posługuje się dwoma obuchami oraz łukiem. Swój rozwój ukierunkował na wytrzymałość i kontrolę wroga - norn potrafi wzmocnić swoje ciało, by było tak twarde jak zbroja którą nosi, a kontrola wroga polega na wstrzącach i falach przewracających przeciwników. Dodatkowo gdy przygrzmoci z obucha (a co dopiero gdy zrobi to oboma naraz!), po przeciwniku zostaje krwawa miazga.