Sesja głosowa: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Kanalia (dyskusja | edycje)
Utworzono nową stronę "Rozgrywka klimatyczna mająca miejsce na kanale głosowym, gdzie zamiast pisać, osoby omawiają akcje swoich postaci. Kolejność akcji w takiej sytuacji jest ustalana..."
 
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Rozgrywka klimatyczna mająca miejsce na kanale głosowym, gdzie zamiast pisać, osoby omawiają akcje swoich postaci. Kolejność akcji w takiej sytuacji jest ustalana przez GM'a i to on decyduje, kiedy osoby mogą mówić do woli a kiedy mają trzymać się ściśle określonej kolejki. Zazwyczaj taka sesja charakteryzuje się szybszym odgrywaniem akcji, jednak jest narażona na ryzyko, że w chwili odejścia jednego gracza przez zdarzenie losowe, rozgrywka zostaje zawieszona. W czasie tej rozgrywki jest też ułatwione linkowanie (podrzucanie) materiałów związanych z rozgrywką lub też GM może posłużyć się botem muzycznym (automatycznie lecąca muzyka w tle) by podkreślić typ klimatu. Pozostałe zasady rozgrywki pozostają niezmienne wobec [http://l6f.pl/showthread.php?tid=20 regulaminu]. Liga Sześciu Filarów zazwyczaj wykorzystuje do tego komunikator Team Speak.
Rozgrywka klimatyczna mająca miejsce na kanale głosowym, gdzie zamiast pisać, osoby omawiają akcje swoich postaci. Kolejność akcji w takiej sytuacji jest ustalana przez GM'a i to on decyduje, kiedy osoby mogą mówić do woli a kiedy mają trzymać się ściśle określonej kolejki. Zazwyczaj taka sesja charakteryzuje się szybszym odgrywaniem akcji, jednak jest narażona na ryzyko, że w chwili odejścia jednego gracza przez zdarzenie losowe, rozgrywka zostaje zawieszona. W czasie tej rozgrywki jest też ułatwione linkowanie (podrzucanie) materiałów związanych z rozgrywką lub też GM może posłużyć się botem muzycznym (automatycznie lecąca muzyka w tle) by podkreślić typ klimatu. Liga Sześciu Filarów zazwyczaj wykorzystuje do tego komunikator Discord.
 
[[Kategoria:Pomoc]]

Aktualna wersja na dzień 18:42, 6 maj 2018

Rozgrywka klimatyczna mająca miejsce na kanale głosowym, gdzie zamiast pisać, osoby omawiają akcje swoich postaci. Kolejność akcji w takiej sytuacji jest ustalana przez GM'a i to on decyduje, kiedy osoby mogą mówić do woli a kiedy mają trzymać się ściśle określonej kolejki. Zazwyczaj taka sesja charakteryzuje się szybszym odgrywaniem akcji, jednak jest narażona na ryzyko, że w chwili odejścia jednego gracza przez zdarzenie losowe, rozgrywka zostaje zawieszona. W czasie tej rozgrywki jest też ułatwione linkowanie (podrzucanie) materiałów związanych z rozgrywką lub też GM może posłużyć się botem muzycznym (automatycznie lecąca muzyka w tle) by podkreślić typ klimatu. Liga Sześciu Filarów zazwyczaj wykorzystuje do tego komunikator Discord.