|
|
| (Nie pokazano 191 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| [[Plik:DRihad.png|centre]] | | [[Plik:SRih.png|centre]] |
| {{Postać | | |
| |portret= Rih.jpg | | [https://www.youtube.com/watch?v=gz1Umm2qbCw Motyw muzyczny] |
| |imie= Rihad Bezduszny | | |
| |rasa= Charr | | {|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" |
| |plec= Samiec | | |- |
| |klasa= Złodziej | | ! style="background:#A9A9A9; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <big>Rihad Bezduszny</big> |
| |wiek= 25 lat | | |- |
| |tytul= Biały Ognik | | ! style="background:#DCDCDC;" colspan="2" |[[Plik:NRih.jpg|450px|center]] |
| |rola= Towarzysz | | |- |
| |organizacje= Zakon Szeptów, Bractwo Spaczonych Istot | | ! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Rasa |
| |filar= Opieka | | | style="background:#A9A9A9;padding-left:5px;" | |
| |rodzina= Roa Burzliwy oraz Redin Bezczelny (bracia) | | Charr |
| |status= Główna | | |- |
| }} | | ! style="background:#DCDCDC;padding-left:7px;" align="left" | Płeć |
| | | style="background:#DCDCDC;padding-left:5px;"| |
| | Samiec |
| | |- |
| | ! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Wiek |
| | | style="background:#A9A9A9;padding-left:5px;" | |
| | 28 lat (47. Latorośli) |
| | |- |
| | ! style="background:#DCDCDC;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa |
| | | style="background:#DCDCDC;padding-left:5px;"| |
| | Złodziej |
| | |- |
| | ! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Tytuł |
| | | style="background:#A9A9A9;padding-left:5px;" | |
| | Demon |
| | |- |
| | ! style="background:#DCDCDC;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze |
| | | style="background:#DCDCDC;padding-left:5px;" | |
| | Brak |
| | |- |
| | ! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje |
| | |style="background:#A9A9A9;padding-left:5px;" | |
| | [[Order of Whispers|Zakon Szeptów]] |
| | |- |
| | ! style="background:#DCDCDC;padding-left:7px;" align="left" | Filar |
| | | style="background:#DCDCDC;padding-left:5px;"| |
| | Brak |
| | |- |
| | ! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina |
| | | style="background:#A9A9A9;padding-left:5px;" | |
| | [[Cidearia]] - dziewczyna |
| | |
| | [[Roa Burzliwy]] - brat |
| | |
| | [[Redin Bezczelny]] - brat |
| | |
| | Kalliea Sabertooth - siostra bliźniaczka |
| | |
| | Ras Greyfur - biologiczny ojciec |
| | |
| | [[Viran]] (adoptowany syn) † |
| | |- |
| | ! style="background:#DCDCDC;padding-left:7px;" align="left" | Miejsce zamieszkania |
| | | style="background:#DCDCDC;padding-left:5px;" | |
| | Firehearth Rise |
| | |- |
| | ! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci |
| | |style="background:#A9A9A9;padding-left:5px;" | |
| | Nieaktywna |
| | |} |
| | |
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
| ='''Historia'''= | | ='''Historia'''= |
| Na całość historii Rihada składają się plotki, zwierzenia niektórych podróżnych oraz szczątkowe informacje zdobyte od jego braci.
| |
|
| |
|
| ==Wczesne dzieciństwo==
| | Strony są zamoczone.. i nieczytelne. Być może coś na temat jego historii można zdobyć od niego samego lub u innych źródeł. |
|
| | |
| Rihad narodził się jako trzeci syn Pa'Rei, kuśnierki z Ash Legion stacjonującej aktualnie w Black Citadel. Poród przebiegł bezproblemowo. Matce towarzyszyła dwójka jej synów i najbliżsi przyjaciele. Rihad jako najmłodszy z dzieci miał najlepsze względy, Pa'Reia poświęcała mu dużo czasu, bawiła się z nim i jak najszybciej przekazywała podstawową wiedzę o świecie. Nie był karany za porażki, nagradzano go za najdrobniejsze sukcesy. Trochę rozpieszczany, nie próbował wchodzić matce na głowę, był posłuszny i nie stwarzał problemów. Późno zaczął mówić, większość czasu milczał, a pierwsze słowa jakie wypowiedział brzmiały: ,,Nie mówię, bo wolę ciszę". W kontaktach z innymi był ostrożny, nie otwierał się na nowe znajomości. Zwierzał się tylko matce, której bezgranicznie ufał. Niestety, jak się potem okazało zginęła z jego ręki.
| | |
| [[Plik:Dzieciństwo Riha.png|center]]
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
|
| |
|
| ==Pobyt w Fahrarze==
| |
|
| |
|
| Do pierwszego roku życia dorastał wraz z matką, gdy był w stanie już sprawnie się poruszać został wysłany do fahraru popiołu. Tam przydzielili go do bandy która miała stać się jego drugą rodziną. Dobrano ich ze względu na różnorodność cech i charakterów, każdy miał wnosić coś innego do drużyny. Rihadowi nie podobała się ,,odmienność" i był negatywnie nastawiony do swoich braci i sióstr. Szybko jednak zdał sobie sprawę, że samotnie nie jest w stanie nic osiągnąć i choć z przymusu, zaczął współpracować. Szybko przerodziło się to w wzajemną sympatię, a już po niedługim czasie byli w stanie oddać za siebie życie. Rihadowi marzyło się zawiązać w przyszłości takie relacje z braćmi. Jego postanowieniem było odnaleźć sposób w jaki mogliby wykorzystywać i łączyć swoje umiejętności w trakcie walki.
| |
| [[Plik:Rih fah.png|centre]]
| |
|
| |
|
| Rih musiał pracować trochę więcej i ciężej aby dorównać innym. Urodził się z dość słabymi rękami, przez co nie był zdolny do dźwigania większych broni. Część ćwiczeń była dla niego niewykonalna, co rodziło problemy z przełożonymi. Poszukując aspektu którym mógł nadrobić swoją słabość, nauczył się wykorzystywać sprawne i wygimnastykowane nogi. Potrafił wskakiwać znacznie wyżej jak inne koty, a po ćwiczeniach używał ich w walce. Potrafił pokonać wręcz dość sporą grupę uczniów, a przez trzymanie rąk za plecami doprowadzał ich do wściekłości. Niestety pewnej nocy, grupa młodych popielców zazdrosna o jego umiejętności napadła go i poraniła jego tylne łapy. Ponacinali ścięgna i nadwyrężyli stawy. Pomimo szybkiej pomocy i długiej rehabilitacji Rihad nie odzyskał tej samej sprawności. Zamknął się w sobie, wieczorami płakał. Nie zdradził imion czy nawet rysopisów swoich oprawców. Zerwał bliższe relacje ze swoją bandą, teraz tylko z nimi współpracował. Tak przetrwał do końca szkolenia.
| |
|
| |
|
| Ponad 10 lat później w pewnej karczmie znaleziono kilkoro martwych Charrów. Część z nich miała odcięte nogi, jeden został przybity nożem do ściany przez gardło. Krew znajdowała się wszędzie. Jak się okazało, należeli do Legionu Pyłu. Krąży plotka, że Rihad się zemścił.
| |
|
| |
|
| ==W poszukiwaniu ojca - Zakon Szeptów i powiązanie z Demonem== | | = '''Wygląd''' = |
|
| |
|
| Po zakończonym treningu w fahrarze, mając 14 lat trzeci syn Pa’Rei opuścił swoją bandę, aby zostać członkiem Zakonu Szeptów. Dostał się pod opiekę jednego z wyższych rangą agentów, który został potem jego najbliższym przyjacielem. To dzięki niemu zapomniał o swoim kalectwie, a nawet przestał z pogardą odnosić się do innych ras. Z biegiem czasu, trenując i wykonując zadania stał się dość lubianą osobą. Przykładny i dokładny. Wykonywał robotę cicho i dyskretnie. Lubił rozmawiać i nie odmawiał wspólnego wypadu na piwo. Zakon pamięta jako najlepszą część swojego życia, przyjaźnie zostały po dziś dzień. Jest to jedno z nielicznych, miłych wspomnień. Informacje na temat jego roli w tej organizacji i wykonywanych zadań są ściśle strzeżone, a Rihad sam zajmuje się osobami które pozwalają na przecieki.
| | [[Plik:Bez Kapelusza.jpg|500px|thumb|Right|Rihad w codziennym stroju z Grimmem]] |
| | Popielec o luźnym i giętkim sposobie poruszania się. Swobodna postawa, wypchnięta klatka piersiowa. Całkowicie opanowana mimika twarzy, panowanie nad swoją gestykulacją i ułożeniem ciała. Lekko przygarbiony przez naturalność kręgosłupa kręgosłupa. |
|
| |
|
| Po uzyskaniu tytułów i przejścia jego służby w stan względnego pogotowia, za cel postawił sobie odnalezienie ojca. Wszystko co o nim pamiętał wiązało się z opowieściami matki, gdy był jeszcze kocięciem. Wiedział, że ma taką samą maść futra, dlatego postanowił poszukać tropu na północy – trzymająca ciepło, szarawa sierść z charakterystycznymi czarnymi pasami. Dzięki nabytym umiejętnościom wydobywania informacji krążył po wioskach i dowiadywał się coraz więcej. Po roku podróży dowiedział się, że ktoś podobny do niego może być jednym z oprychów pod dowództwem Korna, tutejszego szmuglera. Po przygotowaniu się psychicznie, przeniknął do owej organizacji i odnalazł ojca. Początkowo używał farb którymi zmienił kolor swojego futra, a pysk chował w chuście i kapturze. Na szczęście bandyci nie byli dość bystrzy. Kiedy wychwycił nawyki i zachowania swojego ojca, postanowił na pierwszą konfrontację. Nie było wątpliwości, że są spokrewnieni. Kiedy tylko spojrzeli sobie w oczy, razem zatrzymali oddech. Jednak spotkanie nie poszło po jego myśli. W trakcie rozmowy jego ojciec wydawał się być obojętny losem swojego syna i jego matki. Ostatnie zdania sprowokowały ich do walki. Rihad w napadzie złości zaatakował całą grupę znajdującą się w kryjówce. W trakcie bitwy okaleczono mu oczy. Jedyną osobą która przeżyła, jak na ironię był jego ojciec.
| |
|
| |
|
| Teraz wiadomo już, że cała walka została sprowokowana i wymyślona przez Rihada z ojcem. Chciał pomóc mu wydostać się z tego miejsca i postanowił zabić każdego kto mu w tym przeszkodzi. Niestety, ale bandyci zagrozili Rih'owi jego ojcem, a ten aby go chronić sam okaleczył swoje oczy. Ni'el musiał wtedy zareagować, aby cały plan jaki miał do do syna z Pa'Reią nie zakończył się w tym miejscu. Po wygraniu walki samotnie i ucieczce Korna, zabrał swojego syna i postanowił na najbardziej radykalny sposób uratowania syna. Zabrał potomka do dawno poznanej Nornki, wygnanej szamanki, która zajmowała się nieakceptowanymi przez resztę starszyzny rytuałami. Szamanka zgodziła się na prośbę Charra jednak jej ceną było poświęcenie życia. W zamian Rihad miał odzyskać wzrok, który byłby wtedy nienaruszalny. Całość rytuału przebiegłaby pomyślnie, jednak demon gnieżdżący się w Ni'elu przeszedł do ciała Rihada wraz z odzyskanym wzrokiem. Przez to, że oczy były nie do tknięcia, nie dało się go usunąć. Sam Ni'el zmarł wyziewając ducha, a Nornka zapieczętowała jego duszę na tym świecie. Zniknęła pozostawiając zdrowego już Charra pod drzewem. Rih obudził się po 3 dniach. Od tego momentu na świat spoglądał wyleczonymi oczami, które przybrały kolor fioletu.
| | Szare futro z dużą ilością czarnych kropek/łat. Największe ich skupisko znajduje się na plecach tworząc wzór jakby skorupy żółwia. Reszta rozchodzi się po zewnętrznych stronach ramion i ud. Arktyczna sierść - długa, miękka i gęsta, zapewniająca grubą warstwę chroniącą przed zimnem. Grzywa Rihada jest czarna niczym smoła. Dość długie kosmyki zaplecione na metalowe obręcze trzymające je na miejscu. |
| [[Plik:Nidoa.png|centre]]
| | Dwie pary szerszych i większych uszu. Po dwa dłuższe, bycze rogi oraz mniejsze zaraz przed pierwszą parą uszu. Pazury na przednich i tylnych łapach z możliwością chowania ich. |
|
| |
|
| ==Nowe oczy, nowe przyzwyczajenia, nowe życie==
| |
|
| |
|
| Rihad oswajał się z nowymi oczami. Służyły mu jak zazwyczaj, jednak czuł dziwną obecność kogoś innego. Ponadto, spoglądając na przedmioty i osoby zauważał więcej, drobniejsze draśnięcia czy poruszenia dłonią w trakcie rozmowy. Uznał to za normalne przy tego typu czarach. Co do ojca, nie był smutny. Trochę żałował, że nie potoczyło się to innym torem, ale dziękował mu za poświęcenie. Brnąć przez życie, zdał sobie sprawę, że nie ma celu któremu może się poświęcić. Wstyd było mu wracać do braci i matki po porażce. Postanowił wegetować i tym ukarać się za niewykonanie zadania. Żyjąc z miejsca na miejsce chwytał się drobnych zleceń takich jak kradzieże czy zabójstwa, aby zarobić na utrzymanie. Pojawiały się listy gończe z jego podobizną. Zauważył, że przynoszenie śmierci przychodzi mu łatwiej odkąd posiada pamiątkę po ojcu. Ponownie uznał to za wpływ czarów starej szamanki. Ponadto niekiedy czerpał z tego przyjemność, dlatego z biegiem czasu częściej chwytał się mordów jak kradzieży. Z powodu jego charakterystycznego ułożenia włosów nazywany był przez ludzi Białym Ognikiem. Samo wypowiedzenie tego pseudonimu powodowało zaszywanie się ludzi w ich własnych domach. Rihad lubił swoją sławę, nawet jeśli nie była pozytywna - była jego.
| | Długa, giętka szyja. Długie ramiona, służące nie tylko do czynności manualnych, ale i do biegu na czterech łapach. Nie są co prawda na tyle sprawne, aby posługiwać się przez dłuższy czas cięższą bronią/przedmiotami. Silna klatka piersiowa, napięte plecy. Ogon z kitą na końcu mający dostateczną swobodę manewrowania. Doskonale wyćwiczone tylne kończyny, mające dużą siłę - możliwości akrobatyczne, szybszy sprint. |
| [[Plik:Krew.png|centre]]
| |
|
| |
|
| ==Więzienie i zawiązanie Paktu z Nidoą==
| |
|
| |
|
| Serafini pojmali go, gdy ten nieuważnie próbował włamać się do jednego z domostw. Tak skończyła się plaga zabójstw, a ludzie odetchnęli z ulgą. Rihad poprzysiągł im, że wróci. Zamknięto go w więzieniu zbudowanym nieopodal zamku , gdzie był jedynym więzionym Charrem. Informacje o jego pobycie w tym miejscu pilnie strzeżono. Nie można było doszukać się o nim niczego, w tym jego tożsamości. Dlatego nazywano go po prostu ,,kotem". Rihad nie wdawał się w konflikty z innymi więźniami, jednak nie pozwalał się zdominować. Był atakowany przez agresywnych skazanych, którzy odnosili się do niego w rasistowski sposób. Bronił się, jednak nikogo tam nie zabił. Współpracował z Serafinami, co wzbudzało dziwne podejrzenia. W przeciągu najbliższych dni od pewnej bójki w której Rihad zmuszony był uczestniczyć, zainteresowała się nim córka nadwornego maga. Chciała poznać bardziej kulturę popielców, lecz Rihad nie chciał jej w tym pomóc. Jako nieustępliwa kobieta, pracowała na jego zaufanie spędzając z nim wiele czasu na rozmowach. Dotrzymywała mu towarzystwa, którego strasznie mu wtedy brakowało. Nauczył się doceniać obecność drugiej osoby. Za dobre zachowanie i względną bezproblemowość pozwalano mu na spacery w towarzystwie swojej przyjaciółki. W trakcie jednego z takich spacerów, fioletowe oczy przykuły uwagę jednego z nekromantów. Po wielu staraniach udało mu się nakłonić odpowiednie władze do oddania Charra pod jego opiekę i przeprowadzeniu eksperymentów. Rihad zgodził się na to tylko aby częściej opuszczać mury więzienia. W trakcie pogłębiania tej znajomości, Rih nasłuchał się o wyjątkowości swoich oczu. Nekromanta wytłumaczył mu co stało się podczas poświęcenia jego ojca. Powiedział mu o posiadanym demonie. Przeglądając wspólnie księgi natknęli się na niezwykłą informację, którą był w stanie odczytać tylko Rihad (dzięki wyjątkowym, demonicznym oczom). Mówiła ona o możliwości zawiązania paktu ze swoim demonem, który gwarantował pozyskanie jego umiejętności magicznych. Zachęciło to Charra, a jako, że niestety był całkowicie niemagiczny postanowił nie czekać.
| |
| Nekromanta w tajemnicy przeprowadził rytuał, w którym przywołał demona z oczu Rihada. Było to Nidoa, Demonica cienia. Rih przedstawił jej swoją propozycję, a Ona zgodziła się bez wahania. Warunek był jeden - to Demonica wybierała pieczęć. Zgodził się na to, zaślepiony wizją swoich nowych umiejętności.
| |
|
| |
|
| Rytuał wyglądał następująco. Po zgodzeniu się obu stron, Nektomanta musiał wyrwać z każdego z nich połowę ich duszy. Rihad niesamowicie przy tym cierpiał, porównał ból do powolnego przecinania w pół. Kiedy każdy stał się połową, podali sobie dłonie, przez co Charr stał się naczyniem na połówkę Nidoi. Zajęła ona miejsce lewej strony ciała, przy sercu. Nakładając swoją pieczęć połączyła ich na stałe, żadna siła nie jest w stanie ich rozdzielić, żadna magia nie jest w stanie zagrozić ich połączeniu. Rihad momentalnie utracił miłość w sercu, chęć obrony bliskich zamieniła się w narastającą żądze napawanie się zapachem świeżej krwi. Odmówił sobie wiecznego spoczynku, jaki niesie śmierć. Został przywiązany do tego świata, za cenę potęgi.
| |
| [[Plik:Rih Demon.png|centre]]
| |
|
| |
|
| ==Spotkanie z braćmi. Śmierć matki==
| |
|
| |
|
| Rihad nie wrócił do więzienia. Nie zauważono ponownych zniknięć obywateli i zabójstw, dlatego sprawę umorzono. Samotnie zaczął sprawdzać nowe umiejętności, był w stanie myślami porozumiewać się z Demonicą, dzięki czemu nauczyciela miał zawsze przy sobie. Nauczył ukrywać się w cieniu, całkowicie się z nim łącząc. Pomagało mu to w podróżach, jego cień wykształcił się potem w coś na rodzaj przesyłu magii za którym podążało jego ciało. Postrzegał więcej, czuł więcej. Nidoa uczyła go wykorzystywać oczy i węch. Zachęcony swoją siłą postanowił zabić Korna, który uciekł w momencie przegrywania walki z jego ojcem. Niektórzy uważają, że w ramach zemsty, inni mówią, że zaślepiała go nowo poznana potęga. Zabijając przywódcę szmuglerów był w stanie dostrzec duszę odchodzącą do Mgieł- również za sprawą mocy danej od Demonicy.
| |
|
| |
|
| Kiedy opanował już dość dobrze swoje umiejętności, zdecydował się zrealizować marzenie dzieciństwa. Chciał odnaleźć braci i połączyć z nimi siły w walce. W trakcie podróży odczuwał jednak dziwny ból myśląc o nich. Niepokoił się, stopniowo ich znienawidził. Kiedy doszło do spotkania, Rihad był przepełniony złością i chęcią mordu. Redin i Roa zaniepokojeni stanem młodszego brata, chcieli mu pomóc, co doprowadziło do pęknięcia czegoś w Demonie. Zaatakował ich z obcym spojrzeniem. W trakcie walki Redin prawie zginął, uratował go jego brat który powstrzymał Rihada od zadania śmiertelnego ciosu. Rozeszli się w przeciwne strony.
| |
|
| |
|
| Im dalej Rih znajdował się swoich braci, tym lepiej się czuł. Do czasu, aż uświadomił sobie co zrobił. W tym momencie postanowił dowiedzieć się więcej na ten temat i rozpoczął długą rozmowę z Nidoą. Wytłumaczyła mu ona zasadę działania pieczęci i skutki jakie niesie ze sobą próba jej złamania. W tym momencie Rihad postanowił zerwać wszystkie więzi i po raz ostatni spotkać się z matką.
| |
|
| |
|
| Pa'Reia nie zdążyła wymówić słowa, kiedy jej najmłodszy syn wbił jej sztylet w krtań. Padła martwa pod jego stopami. Starsi bracia poprzysięgli zemstę, jednak zostali pokonani. Rihad nie zabił ich tłumacząc się słowami: ,,Będziecie mi jeszcze kiedyś potrzebni". Z biegiem czasu, Rih zdał sobię sprawę z powagi własnego czynu. Kiedy dotarło do niego, że zabił matkę załamał się w sobie. Chcąc popełnić samobójstwo targnął się na swoje życie. Bezskutecznie, nie był w stanie się zranić. Narażając się na atak od innych, coś przeważało nad jego ciałem i bezlitośnie zabijał oprawców. Żył i cierpiał. Postanowił nie narażać nikogo ze swoich bliskich na to samo. Odszedł, a jego celem stało się trzymanie dystansu. Jego bracia z miłości do Rihada, przebaczyli mu. Za wszelką cenę postanowili pomóc mu uporać się z ,,nowym sobą" i odzyskać kochanego, młodszego brata. Tak rozpoczęła się ucieczka i pogoń.
| | [[Plik:Oddzielnik.png|centre]] |
| [[Plik:Nidoa Matka.png|centre]] | |
|
| |
|
| =='''Dalszą część historii Rihad pisze swoimi czynami i decyzjami'''==
| | = '''Osobowość''' = |
|
| |
|
| ==Pakt==
| | Niegrzeczny, powarkujący Charr. Często okazuje swoje niezadowolenie, woli wzbudzać strach i z jego pomocą respekt. Luźniej podchodzi do znanych mu osób. Nie odmówi sobie groźby i szyderstwa. Pewny swoich słów, zdeterminowany i niesamowicie uparty - tak kroczy przez świat. Kręcą go mroczniejsze klimaty, zawsze lubił ciemność i czarną lukrecję. Zło jest mu bliższe jak dobro, co nie wyklucza go z możliwości ich rozróżniania i wpływania na charakter swoich decyzji. Stara się nie zachowywać bezsensownie, czasem ponoszą go nerwy i złość - łatwo ulega silniejszym emocjom. Lubi kłamać i wychodzi mu to dość sprawnie, ufa małej ilości osób. Manipulowanie innymi sprawia mu przyjemność. Przez swój młody wiek czasem zagmatwa się we własnych myślach. Odbieranie życia jest dla niego łatwą sztuką i nie widzi w niej nic co powinno się aż tak negować. Osobiście zdaje sobie sprawę, że nawet w takiej formie bardzo potrzebuje ciepła i miłości innych osób, ewentualnie kocyka. |
| Rihad zawierając pakt z Nidoą oddał jej pod pieczę swoją duszę. Podpisując go jednak, musiał zgodzić się na pewne warunki.
| |
| Pieczęć złożona na ich umowie ma formę bramy emocji. Uczucia uważane za słabe, zamieniane są w taki sposób aby mogły pomóc w walce i wyrządzaniu cierpienia. Takiej pieczęci nie można zerwać, emocji nie można powtórnie odzyskać. Jej symbol to trójkąt w okręgu, otoczony po dwóch stronach półksiężycami.
| |
|
| |
|
| '''Trójkąt''' symbolizuje miłość, miłość zmienioną na zwierzęce pożądanie. Rihad nie może kochać. Chęć ciała, jego seksualności, zaspokojenie pierwotnych zmysłów - to otrzymał po nałożeniu pieczęci.
| |
|
| |
|
| '''Okrąg''' to strach o bliskie Ci osoby i chęć zapewnienia im bezpieczeństwa. Przerodzona w gniew i chęć przelania krwi, staje się bronią.
| |
|
| |
|
| '''Półksiężyce''' opisują cykl życia. Oddając swoje uczucia i emocje pod władanie demonowi, stajemy się martwi, śmierć nie przynosi już ukojenia, a ciągła walka i pogoń za niesieniem cierpienia prowadzą donikąd.
| |
|
| |
|
| Uzyskanymi korzyściami jest opaczność demona. Dzięki temu niestraszne mu zaklęcia kontrolujące umysł. Demonica użycza swojej mocy w celach niesienia śmierci. Jako, że jej obecność Rihad odczuwa w sobie jak i poza ciałem, jest w stanie zauważać z jej pomocą mało istotne szczegóły; drgnięcia warg, nerwowe ruchy palców czy nawet szybko migających wrogów w oddali.
| | Dodatkowo w zależności od tego ile Rihadowi zostało protekcji, jego zachowanie przeplata się z zachowaniem Demona. |
|
| |
|
| Wspominając o oddaniu pieczy nad swoją duszą, trzeba powiedzieć o możliwościach demona. Kontrolując istotę bycia, owa ciemna istota może zapewniać bezpieczeństwo opętanemu. W razie zagrożenia życia, Rihad bez własnej świadomości jest w stanie zniknąć bądź odzyskać sprawność w zranionym ciele. Kosztuje to demona wiele siły, dlatego nie praktykuje tej czynności za często. W ekstremalnych przypadkach, może przelać siebie w ciało Rihada i z pomocą swoich umiejętności zaatakować bądź uniknąć niebezpieczeństwa. Biały Ognik nie jest niestety powiązany z zaświatami tak jak nekromanci, dlatego jego ciało wytrzymuje kilka sekund obecność Nidoi.
| | '''Zdjęta jedna protekcja''' - Na sierści pojawiają się czarne pasy. Jego głowę zaczynają nawiedzać coraz to dziwniejsze słowa i myśli. Panuje nad sobą i może je ignorować. |
|
| |
|
| | '''Zdjęte dwie protekcje''' - W tym etapie łatwiej wskazać pozostawione białe łaty na jego futrze. Słowa i myśli wychodzą już poza jego kontrolę i przestaje powoli panować nad swoimi działaniami.. nie zawsze może kontrolować to co mówi. |
|
| |
|
| ==Nidoa==
| | '''Pozbawiony protekcji''' - Całość jego futra i skrzydeł przykrywa mroczna czerń i widoczne są tylko fioletowe ślepia błyskające co jakiś czas. W tym stanie dusza ma pełną kontrolę nad ciałem i Rih jest w formie Demona. |
| Mało wiadomo o tym demonie. Jest kobietą, która posiada niesamowitą widzę i umiejętności. Nie można przybliżyć jej wieku, osoby które miały z nią bezpośredni kontakt nie żyją. Jej poprzednie naczynia odbierały sobie życie za jej pośrednictwem. Poszukując cielesności trafiła na Ojca Rihada, który przyjmując ją do swojego ciała, odmówił podpisania paktu. Połączenie przeszło potem na samego Rih'a, a on zgodził się na trwałą zależność.
| |
|
| |
|
| Wygląd demonicy jest niewiadomy. Osoby które opętała, miały czarne, pierzaste skrzydła na plecach. Tak samo jest z Rihadem. Może on je na chwilę odwołać. Same skrzydła są niematerialne do momentu kiedy Ona nie nakaże im się pojawić. Dlatego nie są ciężarem, nie można za nie złapać ani ich zranić.
| |
|
| |
|
| Informacje są wciąż zbierane.
| |
|
| |
|
| | '''Protekcje''' odbudowują się natychmiastowo po zbudzeniu ze snu. |
| | |
| | |
| | |
| | [[Plik:Oddzielnik.png|centre]] |
| | |
| | |
| | |
| | ='''Organizacje - Zakon Szeptów'''= |
| | |
| | Stopień: '''''Slayer''''' |
| | |
| | Dostał możliwość samodzielnej pracy w terenie. Listownie lub poprzez posłańców zostaje poinformowany jeśli potrzebny jest do wykonania jakiegoś zadania. Ze względu na to, że jest Demonem dostaje zadania do zrealizowania samotnie. Sam Rih preferuje jakieś długoterminowe śledzenie z możliwością powrotu do domu. Woli rozpracowywać wroga przez dłuższy czas i wtedy przypuścić atak.. ewentualnie na starcie wytropić i zabić. |
| | |
| | |
| | Aktualnie Rih pracuje w grupie egzekucyjnej na Frostgorge Song. Został przydzielony do drużyny w tym miejscu ze względu na swoje przystosowanie do ekstremalnie niskich temperatur. Może odnajdywać się w swoim środowisku i zajęciu które najbardziej mu odpowiada - zabijaniu. Zapowiada się na to, że posiedzi tutaj dłużej jak zazwyczaj. |
| | |
| | |
| | [[Plik:Oddzielnik.png|centre]] |
| | |
| | = '''Umiejętności Bojowe''' = |
| | |
| | =='''Umiejętności Fizyczne'''== |
| | |
| | ===Walka wręcz=== |
| | |
| | Podczas walki wręcz Rih korzysta z takich aspektów jak '''zwinność''' i '''szybkość'''. Jego ramiona są gorzej zbudowane, dlatego woli uderzać nogami i nimi manewrować. Wykorzystuje na obydwu kończynach pazury do zadawania poważniejszych obrażeń i krwawień. |
| | |
| | * Jest na tyle wyćwiczony, że może kopać z obrotów. Dodatkowo wysoko podnosi nogę, a jego nogi są zdecydowanie silniejsze od ramion. |
| | * Potrafi przewidywać ciosy przeciwnika, aby je zablokować/kontrować. Da radę również je zbić. |
| | * Orientuje się w punktach witalnych na większych osobnikach. |
| | * Świetnie radzi sobie z '''akrobatycznymi unikami'''. |
| | * W walce korzysta czasem z dłuższej pary rogów. |
| | |
| | |
| | =='''Wykorzystywanie Broni'''== |
| | |
| | ===Sztylety=== |
| | |
| | Jego '''główna i podstawowa broń''' - I forma. Jest nauczony biegle się nią posługiwać w każdej formie, preferuje większych rozmiarów ostrza. |
| | |
| | * Świetnie opanował zadawanie nią obrażeń '''kłutych''' i '''ciętych'''. |
| | * Potrafi nimi '''parować''' ciosy mniejszych i średnich broni. Ataki większymi zazwyczaj ześlizguje po ostrzu przechodząc do kontrataku. |
| | * Sprawnie manewruje nimi w łapie (obroty, przeskoki, przerzuty). Szybko obraca ostrze w dół lub w górę w zależności od chęci zadania ciosu. |
| | * Celuje ostrzem w miejsca gdzie obrażenia będą najpoważniejsze i najszybciej wyciągnie z ciała broń. |
| | * '''Celnie nimi miota''' - sztylet podczepia pod mechanizm z linką biegnącą po ramieniu. |
| | * Za sprawą oka i celności zdarza mu się zbić sztyletem pojedynczy nabój, strzałę lub inny rzucony przedmiot. |
| | * Do współpracy wykorzystuje zwinność, szybkość i akrobatykę. |
| | |
| | |
| | ===Rewolwery=== |
| | |
| | II forma - sztylety po odpowiednim obrocie w łapach zamieniają się w dwa rewolwery. Rihad ciągle ćwiczy techniki tej broni, ale posługuje się nią na tyle dobrze, że wykorzystuje je dość często w walce. |
| | |
| | * Przez krótki okres czasu jest w stanie oddać salwę z obydwu broni. |
| | * Wykorzystuje do średnich i bliskich odległości. |
| | * Przy zbyt długim używaniu, trzęsą mu się nieznacznie ręce. Poza tym broń jest lekka. |
| | * Jeśli nie zdąży zmienić formy Rewolweru na sztylet, uderza nim obuchowo. |
| | * Zazwyczaj używane w ruchu. |
| | |
| | |
| | ===Czekany=== |
| | |
| | III forma - ponownie odpowiedni obrót sztyletami w łapach. Czekany są wykorzystywane przy '''wspinaczce'''. |
| | |
| | * Dopasowują się do łapy Popielca. |
| | * Gładko wchodzą w powierzchnie, dzięki czemu Rih ma stabilniejszą możliwość wspinania się. |
| | |
| | |
| | ===Łuk=== |
| | |
| | Dech Mgieł - dość długi łuk wykorzystywany przez Rihada. Jego umiejętności w posługiwaniu się tą bronią są na średnim poziomie, '''Łuku nie wolno dotykać!'''. W zwykłej formie nie świeci, korzystając z sił duchowych Riha otacza się niebieskim płomieniem. |
| | |
| | * Korzysta z niego do zestrzelenia przeciwnika ze średniej lub dużej odległości. |
| | * Po dłuższym czasie naciągania cięciwy '''boli go ramię'''. |
| | * Strzałę przytrzymuje zazwyczaj nieco dłużej dla pewności trafienia. |
| | * Nie ma przeszkód, aby '''wykorzystywać go w ruchu''' - strzał dalej powinien być w miarę celny. |
| | * Sam łuk może być wykorzystywany z bliskiej odległości jako '''biram'''. |
| | |
| | |
| | ===Kostur=== |
| | |
| | Żerdź Grimma - wyjątkowy kostur z zamieszkałym na nim krukiem. Służy za katalizator magii i nie tylko.. Rihad z jego pomocą znacznie lepiej posługuje się cieniem Złodzieja i mimo trzymania przy sobie tak sporego przedmiotu, jest bardziej zwinny. |
| | |
| | * Kosturem można uderzać - dokładniej jego końcem. |
| | * Grimm jako opiekun swojej żerdzi dba o to, aby przedmiot się nie zgubił. |
| | * Sam Kruk pomaga w przepływie cienia po ciele Rihada. |
| | * Ten artefakt jest niezwykle silnie połączony z mocą duszy Popielca. |
| | |
| | |
| | ===Glewia=== |
| | |
| | Niedawno poznana broń, w szkoleniu pomaga mu [[Cidearia]]. |
| | |
| | * Na dzień dzisiejszy '''nie ma mowy o sprawnej walce tą bronią'''. |
| | * Rih potrafi ją poprawnie trzymać i obracać w łapach. |
| | * Jest trochę nieporęczna jak na niego i ciężka. |
| | * Ciosy są dość wolne i płytkie, parowanie mało stabilne. |
| | * Może włożyć siłę w celu dźgnięcia nią - to wyjdzie mu sprawniej. |
| | |
| | |
| | =='''Umiejętności Magiczne'''== |
| | |
| | Jako szanujący się złodziej Rihasty znalazł i swoją szkołę w dziedzinie magii którą się posługuje. Cień towarzyszy mu w walce jak i innych czynnościach, otaczając jego ciało by potrafił wyciągać z niego więcej jak pozostali, okalając bronie, aby przeciwnik nie zdawał sobie sprawy ze sztuczek które Popielec ma w rękawie oraz reagowania Cienia z otoczeniem, by zniknąć z pola widzenia i pojawić się w najbardziej dogodnym momencie. |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | ===Cień na ciele i w otoczeniu=== |
| | |
| | Służy głównie do znikania w cieniu siebie jak i innych. Dodatkowo otaczając ciało Popielca może wpłynąć na jego wydolność, zdolność poruszania się i sprawniejsze unikanie przyszłych ciosów - w czym Rihadowi pomagają jeszcze jego ślepia. Skakanie w cieniu na większe odległości, ogłupianie przeciwnika i jego wytrącanie z równowagi. |
|
| |
|
|
| |
|
| = '''Wygląd''' =
| |
|
| |
|
| ==Ciało==
| |
| Jako młode kocię wyróżniał się szarawym futrem przepasanym czarnymi jak noc pasami. Dorastając paski stawały się lekko jaśniejsze. Tak wyglądał do czasu kłótni z Demonicą, która w ramach złości zmieniła mu kolor futra. Rihad ma teraz czarne umaszczenie, z białym pyskiem oraz kłakami na klatce piersiowej. Przednie jak i tylne łapy zdobi lekko szarawy kolor, tak samo jak koniec jego ogona. Futro jest zadbane, niesamowicie gęste i nie wypada. Włosy są śnieżnobiałe, bije od nich jasna poświata.
| |
| Ma opanowany, dorosły wyraz twarzy. Lekko niepokojący. Jego spojrzenie powoduje złe samopoczucie i ogarniające ciało zimno. Szyja dość długa i wygimnastykowana. Ramiona wyglądają na dobrze zbudowane, lecz nie są wystarczająco silne. Dobrze zbudowana klatka piersiowa, wyćwiczone plecy i boki pozwalają mu na dużą giętkość z której korzysta w walce i życiu prywatnym. Zgrabne, wyrzeźbione pośladki i długi ogon o który potykał się jako dziecko.
| |
|
| |
|
| ==Nogi==
| |
| Rih wstydził się swoich nóg. Zakrywał je długimi spodniami. Dzięki Demonicy, blizny po ranach zniknęły, a na ich miejscu pojawiła się normalna sierść. To jednak nie dodało mu pewności siebie i w dalszym stopniu ich nie odkrywał. Nawet stosunki uprawiał w spodniach. W niedawnym czasie, kiedy uzyskał wszystkie ze ,,spojrzeń" i w ramach nagrody mógł mieć jedno życzenie, zapragnął odzyskać pełną władzę w nogach.
| |
|
| |
|
| Jego tylne łapy są teraz niesamowicie wyćwiczone, twarde i napięte. Jest nimi w stanie udusić Dolyaka. Pozwala mu to na niesamowitą akrobatykę i powrót do ulubionej gry w piłkę.
| | {| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#DCDCDC;" |
| | |+ <big>Formy Cienia</big> |
| | ! scope="col" style="background:#A9A9A9;"| |
| | ! scope="col" style="background:#A9A9A9;"| Forma |
| | ! scope="col" style="background:#A9A9A9;" | Opis |
| | |- |
| | | [[Plik:Zasłona dymna.png|centre|50x50px]] || '''''Pojedyńcze zniknięcie w Cieniu''''' || Zniknięcie umożliwiające Rihadowi ukrycie się w cieniu. Nie trwa wiecznie, ale Popielec może je podtrzymywać, by ukrywać się w razie niebezpieczeństwa, lub szybko użyć go do ofensywy. Dodatkowo Cień w tej formie zaklęcia posiada następujące efekty: |
| | * Gasi ciało Rihada i regeneruje je nieznacznie |
| | |- |
| | | [[Plik:MZniknięcie.png|centre|50x50px]] || '''''Masowe zniknięcie w Cieniu''''' || Cień otaczający ciało innej osoby albo innych osób. Kosztowniejsze jak pojedyncze ukrycie samego siebie. Rihad z pomocą tego zaklęcia potrafi ukryć niewielką grupkę przed wzrokiem ciekawskich osób. |
| | |- |
| | | [[Plik:Skok cienia.png|centre|50x50px]] || '''''Shadowstep''''' || Podstawowa forma teleportacji złodzieja. Przenosi się z pomocą Cienia w wybrane, widoczne miejsce na średniej odległości. Potrafi również z tą samą umiejętnością wrócić w początkową lokację. W podróż może zabrać inną osobę, co jednak skutkuje zwiększonym wysiłkiem i kosztem umiejętności. |
| | |- |
| | | [[Plik:Ukrycie w cieniu.png|centre|50x50px]] || '''''Otaczający Cień''''' || Ciało Rihada otacza się smugami jego własnej magii w momencie czynności, by nie nadwyrężać się za bardzo. Wchodzi z nią w symbiozę, a ta dostarcza mu większej giętkości, szybkości i zwiększonej wydolności ciała na okres czasu dzałania. Jeszcze lepiej działa po wcześniejszej rozgrzewce. Popielec porusza się żwawiej i jest w stanie znacznie lepiej unikać ataków przeciwnika jak i z większą gracją zadawać swoje ataki wywołując coraz większą presję na wrogu. Ciało Rihada reaguje szybko na impulsy dzięki czemu zwiększa się szansa na krytyczne reagowanie - ucieczka w ostatniej chwili. |
| | |- |
| | | [[Plik:Rihad Taniec.png|centre|50x50px]] || '''''Taniec''''' || Po otoczeniu Cieniem własnego ciała, kiedy Rihad jest blisko przeciwnika, może zacząć tańczyć ze swoją bronią manewrując wkoło celu i zadając mu liczne rany, udając efekt rozmycia z pomocą swojego cienia dla ogłupienia przeciwnika. Nakładanie oślepienia, rozdrażnienie umysłu przez trudność trafienia i rany które wyłączają cel z walki nie dają okazji na kontratak. |
| | |- |
| | | [[Plik:Złap mnie.png|centre|50x50px]] || '''''Złap mnie''''' || Kiedy ciało Rihada otoczy się cieniem, jego oczy zabłysną fioletowym blaskiem zwiastującym korzystanie ze Spojrzeń, Popielec staje się wyjątkowo niebezpieczny. Potrafi wyłapywać luki w obronie pojedynczych przeciwników, względem ułożenia ich ciała rozpoznaje ułożenie ciała i z ich pomocą jest w stanie przewidzieć przyszły atak który przeciwnik ma zamiar wyprowadzić i jest w stanie go uniknąć dzięki właściwościom własnej magii, a dodatkowo sprawnie wyprowadzić kontratak. |
| | |- |
| | | [[Plik:SZwinności.png|centre|50x50px]] || '''''Sygnet zwinności''''' || '''Pasywna:''' Rihad mimo zmęczenia zachowuje większą precyzję swoich ciosów jak bez sygnetu. |
| | '''Aktywna:''' Odnawia pokłady energii fizycznej u Popielca pozwalając mu na krótki powrót do walki lub dalszą ucieczkę. |
| | |} |
|
| |
|
| ==Oczy==
| |
| Fioletowo-różowe oczy Rihada są pamiątką po jego ojcu. W nich znajduje się główna siła demona, są one niewrażliwe na obrażenia. Z powodu na ich niezwykłość w rozpoznawaniu szczegółów, Rihad nosi opaskę na jednym oku, aby tłumić nadużywanie. Jednym okiem jest w stanie wyłapywać gesty nieistotne dla innych, dwoma na dużą skalę potrafi wertować okolicę, można rzec, że nimi słyszy. Podobno w trakcie napierania wroga na posiadacza tego spojrzenia, Nidoa spowalnia czas aby opętany mógł odpowiednio zareagować. Używanie oczu nie niesie konsekwencji, poza zmęczeniem fizycznym. Oczy zaczynają boleć jeśli ciągle używa się ich pełnej mocy.
| |
|
| |
|
| ==Cechy szczególne, wyróżniające==
| |
| Zdecydowanie są to '''skrzydła'''. Czarne, pierzaste skrzydła nie zapewniają mu możliwości latania, pełnią funkcję reprezentatywną. Jest to napiętnowanie, dzięki temu z daleka można poznać, że Rihad jest demonem. ''',,Bycze Rogi"''' wystające kawałek za długość jego pyska. Wykorzystywane przy walce, dość nieźle komponują się z jego naturą i skrzydłami. Nie wspominając o '''fioletowych oczach'''.
| |
|
| |
|
| ==Strój==
| |
|
| |
|
| Idąc od włosów; przepasają je metalowe obręcze. Odkryta szyja, symbolizuje, że nie boi się ataku na tą część ciała. Skórzany strój zafarbowany na czarno sięga mu za pas, a wystające pasy nawet dalej. Prawe ramie obejmują czarne, metalowe płytki. Lekkie i odporne na uderzenia. Na lewym znajduje naramiennik zrobiony z zielonych piór. Na klatce piersiowej wykonane z tego samego materiału widnieją różne ornamenty. Całość przeplata zielonawy pas zdobiony runami. Spodnie zszywane z nakładających się kawałków materiału pozwalają na szybką naprawę w ramach uszkodzenia. Kilka z kawałków ma kolor przepaski jego koszuli. Rękawice są czarne, przeszywają je stróżki zielonej energii. Posiadają ostre pazury i pozwalają Rihadowi na podnoszenie cięższych rzeczy - są magiczne. Buty ze specjalnymi, ebonitowymi szponami pozwalają na nadawanie poważnych obrażeń przy używaniu nóg.
| |
|
| |
|
|
| |
|
| | ===Natchnienie Cieniem=== |
|
| |
|
| | Cień nie musi tylko trzymać się ciała. Można nim na moment natchnąć jakiś konkretny przedmiot by dodać mu pewnych właściwości. Dodatkowo z jego połączenia z rzeczą wychodzą coraz to ciekawsze techniki zaskakujące przeciwnika i przeważające na szalę korzyści Rihada. |
|
| |
|
| = '''Charakter''' =
| |
| Charakter Rihada kształtował się przez całą jego podróż. Mając zaledwie 25 lat odwiedził spory kawałek świata, poznał wiele historii i nawet kilka stworzył. Stara się wywierać wrażenie osoby opanowanej i stabilnej emocjonalnie. Niestety, ale przez brak stałej więzi z całością swojej duszy ciężko jest mu się odnajdywać wśród innych osób. Najbardziej rozluźniony jest w towarzystwie jednej, dwóch. Dzięki przychylności pilnującego go demona zwraca większą uwagę na mimikę twarzy oraz gestykulację rozmówcy, zawdzięcza mu też ostrzeżenia gdy ktoś próbuje nim manipulować.
| |
|
| |
|
| Jest dość pewny siebie, zna własne umiejętności i swoje limity. Łatwo wpada w gniew, przez co przestaje panować nad sobą, staje się nieobliczalny, jest w stanie zaatakować, lecz ostrzega go przed tym Demonica. Nie podejmuje niepotrzebnego ryzyka, cierpliwe czeka na swoją okazję co czyni go doskonałym obserwatorem i tropicielem. Pomimo przydomka ,,Bezduszny” zdarzało mu się stawać w obronie słabszych, głównie dzieci. Nie angażuje się w politykę i miejscowe spory, dopóki nie jest nimi zainteresowany. W trakcie potyczek zachowuje koncentrację i skupia się na słabych stronach przeciwnika, dzięki czemu eliminuje z niesamowitą prędkością i precyzją.
| | {| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#DCDCDC;" |
| | |+ <big>Wykorzystanie Cienia</big> |
| | ! scope="col" style="background:#A9A9A9;"| |
| | ! scope="col" style="background:#A9A9A9;"| Wykorzystanie |
| | ! scope="col" style="background:#A9A9A9;" | Opis |
| | |- |
| | | [[Plik:ZTele.png|centre|50x50px]] || '''''Znaczniki - teleportacja''''' || Natchnienie przedmiotu, broni polegające na przeniesieniu do celu w momencie uderzenia. Może to być strzała wystrzelona z łuku, nabój pistoletu, sztylet ciśnięty w przeciwnika. Wykorzystane bezpośrednio na przeciwniku lub elemencie otoczenia w celu ucieczki. Dodatkowo takie natchnienie może zostać wykorzystane na broni Rihada zostawionej w średniej odległości od niego, by mógł się do niej natychmiast przenieść w razie niebezpieczeństwa. |
| | |- |
| | | [[Plik:ZTeleMag.png|centre|50x50px]] || '''''Znaczniki - przeniesienie (magiczne)''''' || Tutaj Rihad używa konkretnej umiejętności. Na ziemi zostawia cienisty ślad - pułapkę. Jest niewidoczny dla przeciwnika i innych, a sam Popielec może skorzystać z niego w dwojaki sposób. Pierwszym z nich jest powrót do miejsca znacznika nawet na horrendalną odległość (nawet do 1,5km) o ile cel znajduje się na otwartym terenie i nie ukryje się w pomieszczeniu które odgradzają drzwi, bramy itp. Drugi z nich do wykorzystania tylko kiedy przez znacznik ktoś przejdzie - wtedy owy znak zostaje nałożony na konkretny cel, Rihad może się do niego natychmiastowo przenieść wchodząc tym samym w niewidzialność i wykonać szybką egzekucję celu. |
| | |- |
| | | [[Plik:Ogon.png|centre|50x50px]] || '''''Każdy ma swój ogon''''' || Rih z pomocą Cienia może nie tylko teleportować się za sprawą pocisków, ale wyrządzać z nimi dodatkowe szkody. Przecież Cień na sztylecie może zapewnić rzutowi najlepszy i najgłębszy traf, pociskowi najefektywniejszą penetrację, a strzale z łuku obrót w trakcie lotu, dzięki któremu wbije się jeszcze mocniej i głębiej w swojego przeciwnika. |
| | |- |
| | | [[Plik:Scorpion Wire.png|centre|50x50px]] || '''''Zagnij tor lotu''''' || Odpowiednia siła ciśnięcia bronią, dodatkowe wspomożenie jej swoim cieniem i wyobrażenie sobie zagięcia toru lotu z koncentracją na tej umiejętności pozwala nieco zatoczyć łuk rzuconemu sztyletowi w poprzek lub wystrzelonemu pociskowi z pistoletu. |
| | |- |
| | | [[Plik:Rykoszet.png|centre|50x50px]] || '''''Perfekcyjny rykoszet''''' || Oddziałujący jedynie na sztylet Rihada - rzucony element uzbrojenia nie wbija się, lecz przecina domniemany cel i za pomocą magii cienia, odbija się nawet od najcieńszego przedmiotu by powrócić do Popielca. |
|