Błyskotka: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Gnomex (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Djinn który w wyniku eksperymentów został wyrwany z Elony i przeniesiony przypadkiem do Tyrii. By przeżyć związała się z [[Aurra Thinkerstorm|Aurrą Thinkerstorm]] stając się jej opiekunem, zapominając większość swoich umiejętności i uzależniając swoją siłę od magii Asurki.
{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=white"
{{Postać
|-
|portret=Blystkotka.jpg
! style="background:#B2942F; font-size:18px; padding:8px;" colspan="2" | <span style="color:white">Błyskotka</span>
|imie=Błyskotka
|-
|rasa=Djinn
! style="background:#3C4BB2;" colspan="2" |[[Plik:Błyskotka.png|250px|center]]
|plec=
|-
|klasa=Djinn/Elementalista
! style="background:#B2942F;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:white">Rasa</span>
|wiek=Nieznany
| style="background:#B2942F;padding-left:5px;" | <span style="color:white">Djin (Asura)</span>
|tytul=Wielka Błyskotka
|-
|rola=brak
! style="background:#3C4BB2;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:white">Płeć </span>
|organizacje=brak
| style="background:#3C4BB2;padding-left:5px;" | <span style="color:white">Kobieta</span>
|filar=brak
|-
|rodzina=Aurra Thinkerstorm (związana magicznie)
! style="background:#B2942F;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:white">Wiek</span>
|status=NPC
| style="background:#B2942F;padding-left:5px;" | <span style="color:white">Około 200 lat</span>
}}
|-
! style="background:#3C4BB2;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:white">Klasa </span>
| style="background:#3C4BB2;padding-left:5px;" |<span style="color:white">Elementalista</span>
 
|-
! style="background:#B2942F;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:white">Tytuły</span>
| style="background:#B2942F;padding-left:5px;" |
*<span style="color:white"> Błyskotka</span>
*<span style="color:white"> Elektryczne Zagrożenie</span>
*<span style="color:white"> Gniew</span>
|-
! style="background:#3C4BB2;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:white">Rola</span>
| style="background:#3C4BB2;padding-left:5px;" | <span style="color:white">Opiekun Aurry</span>
|-
! style="background:#B2942F;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:white">Powiązane organizacje</span>
| style="background:#B2942F;padding-left:5px;" | <span style="color:white"> Brak </span>
|-
! style="background:#3C4BB2;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:white">Filar</span>
| style="background:#3C4BB2;padding-left:5px;"| <span style="color:white">Brak</span>
|-
! style="background:#B2942F;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:white">Znana Rodzina</span>
| style="background:#B2942F;padding-left:5px;" | <span style="color:white">Aurra Thinkerstorm (magicznie związani)</span>
|-
! style="background:#3C4BB2;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:white">Status postaci</span>
| style="background:#3C4BB2;padding-left:5px;" | <span style="color:white">Alternatywna</span>
|}
 
{{Quotation| Błyskotka | Dwójka Asur, z dzieciakiem, z Inquestu który jak wiadomo amputuje instynkt samozachowawczy po dołączeniu... poza kilkom wyjątkami oczywiście... wpadło na przegenialny pomysł godny geniusza jakim jest zabawa magią której nie rozumieją, żeby otworzyć portal i wciągnąć do siebie wysokoenergetyczną istotę. Co mogło pójść źle?}}
Djinn który w wyniku eksperymentów został wyrwany z Elony i przeniesiony przypadkiem do Tyrii. By przeżyć związała się z [[Aurra Thinkerstorm|Aurrą Thinkerstorm]] stając się jej opiekunem, stara się jednak bez konieczności nie ujawniać swojej mocy
 
 
== Wygląd ==
== Wygląd ==
{{Quotation|Błyskotka|
{{Quotation| Błyskotka | I teraz w pełni zrozumiałam co miała na myśli ta Asurka mówiąc, że jest niczym więcej jak fragmentami rozbitego lustra. Każdy fragment jest mną, a zarazem nie pokazuje prawie nic.}}
Pytanie o to jak wyglądam to jak pytanie o kształt wiatru. Idiotyczne pytanie.}}
Sama o nim decyduję. Jeśli da się jej wystarczająco wiele czasu, jest w stanie przyjąć prawie dowolną formę której zasady działania rozumie. Sprawia to, że obecnie z istot biologicznych jest w stanie przybrać formę tylko i wyłącznie Asurki. Z form czysto energetycznych może przybrać formę żywiołaka powietrza, którego kształt dowolnie kontroluję. Z przedmiotów nieożywionych najlepiej wychodzi jej udawanie kryształu na końcu kostura.
Posiada cztery najważniejsze formy:
Jej ulubiona forma:
*Najczęściej z powodu minimalnego zużycia energii w terenie istnieje jako część kostura Aurry, a dokładniej kryształek w jego przepływie energii.
Asurka o jasnej cerze, średniego wzrostu, bez żadnych widocznych znamion. Do tego długie prawie do ramion uszy, które okalają twarz która może komuś przypominać tą Aurry (Podobieństwo jak rodzeństwa, nie bliźniaków). Do tego wszystkiego oczy koloru nieba i długie włosy identycznego koloru.
*Następnie może przybrać formę przypominającą żywiołaka powietrza, nie zdradzając swojej formy. (Jest to jedyna forma w której nie potrafi mówić.)
Druga forma, z cielesnych którą potrafi przywołać i używać służy raczej do zastraszania. Wyglądem przypomina ona grawla, jest jednak wielkości Norna i ma dłuższe ręce, sięgające blisko ziemi. Używa jej rzadko ponieważ jest znacznie mniej praktyczna i bardziej energożerna.
*Następna jest pierwsza z form które może przybrać w momencie gdy korzysta z zewnętrznych źródeł magii, a nie magii Aurry. Jest to forma przypominająca Asurkę, jednak dalej półprzeźroczysta i pełna elektryczności jak żywiołak.
*Ostatnia z form, która wymaga stałej dużej ilości energii zasilającej ją jest to całkowite udawania innej istoty. Obecnie potrafi będąc w Luminates lub mają przy sobie dziesiątki kamieni energetycznych przybrać formę jednej z dwóch Asurek (Mimi i własny wytwór).  


== Charakter ==
== Charakter ==
{{Quotation|Błyskotka|
{{Quotation | Błyskotka | Skoro mam okazję – będę się dobrze bawić chroniąc Aurrę i jej bliskich}}
Są problemy które należy usunąć. Po prostu. Próba ratowania ich nie ma sensu. Jeśli ktoś jedynie sprawia ból Aurrze i nie ma dobrych intencji należy być gotowym.}}
Na pierwszy rzut oka ma chronić Aurrę i jest złośliwa przez to, że musi spełniać ten obowiązek. Prawda jest jednak taka, że robi to z własnego wyboru i stąd chętnie chroni też jej bliskich. Zaangażowała się w kilka Tyryjskich spraw stąd nie odpuści. Co nie zmienia jednak faktu, że ma cięty język i nie obawia się powiedzieć co myśli.
Błyskotka widzi dwa główne cele w swoim życiu, z czego ujawnia na codzień tylko jeden - chronić i zapewnić bezpieczeństwo Aurrze. Poza tym trudno poznać inne jej zamiary. Wiadomo, że żeby chronić Aurrę bywa krytyczna, ironiczna i bezlitosna gdy do tego nadejdzie. Czasami jednak po prostu lubi się dobrze bawić chociaż dla wrogów na ogół oznacza to, że ktoś będzie cierpiał. Jest pewna teoria, że to z powodu połączenia z Błyskotką Aurra ma swoje wahania nastroju w stronę okrucieństwa i zniszczenia. Czy to prawda? Trudno stwierdzić.
 
== Umiejętności Bojowe ==
== Umiejętności ==
{{Quotation|Błyskotka|
===Ogólne===
Robię to po to, by was chro... Kogo ja staram się oszukać?}}
*Rany zamiast zagrażać jej życiu sprawiają, że traci część z zebranej magii. Jeśli cała zostanie zużyta w jakikolwiek sposób - znika wracając do miejsca, gdzie będzie mogła się zregenerować. (Koniec eventu dla niej, jak przy ciężkich ranach)
*W wypadku gdy korzysta z energii Aurry na ogół stara się po prostu wspomagać jej rzucanie czarów, kontrolować je i sprawiać, że Aurra może zrobić znacznie więcej niż normalnie potrafiłaby sama. Dzięki niej zaklęcia Asurki nawet jak traci kontrolę nad emocjami nie zaczną zabijać losowych osób czy też nie zabije się sama swoją magią.  
*Z drugiej strony poza zbieraniem energii z otoczenia, może doładować się z energii Aurry (jeśli jest w pobliżu), bądź z jakiegokolwiek źródła kompatibylnej dla niej energii. (Głównie kryształy energetyczne, ley line, rzadziej będą to na przykład artefakty związane z magią wiatru.)
*W formie żywiołaka udaje ona w pełni żywiołaka, po prostu poruszając się i unosząc, rażąc z bliska wrogów bądź starając się wchłonąć energię z jakiegoś źródła, by być w stanie osiągnąć dwie kolejne formy.
*Nie jest jej potrzebny żaden przedmiot skupiający, by rzucać czary. Oczywiście jego obecność może jej pomóc, jednak nigdy nie stosowała tego typu przedmiotów. Bez żadnego przedmiotu skupiającego ma i tak dobrą kontrolę nad jej żywiołem.
*<span style="color:red">(Warto zaznaczyć, że te dwie formy istnieją tylko za zgodą w RP, poprzez danie Błyskotce źródła magii by się nasycić)</span> Dwie ostatnie formy może osiągnąć tylko jeśli ma zewnętrzne źródło magii z którego napełniła się. W wypadku tych dwóch form staje się ona znacznie groźniejsza od Aurry. Używając przywołanych sztyletów z wiatru, bądź rzuconych przez kogoś jest w stanie przenosić się z uderzeniami błyskawicy, jak i zręcznie walczyć wręcz, wzmacniając swoje umiejętności dodatkowo magią wiatru i błyskawic. Umiejętności charakterystyczne to łańcuch z błyskawic który rozszerza zasięg ataku i przyśpieszanie swoich ruchów z pomocą wiatru.  
*Przybiera wygląd jaki uważa obecnie za odpowiedni, nie ogranicza się do jednego.
== Historia ==
*Więź z Aurrą - wszystkie intensywne przeżycia, czy odczucia dzieli z nią. Zarówno pozytywne jak i negatywne. Jeśli da się im czas, jest w stanie wiedzieć to co wie Aurra, bądź znac jej doświadczenia, myśli.
*Jako istota energetyczna – ma bardzo wyczulone zmysły magiczne, co jednak oznacza, że wszelkie zakłócenia wpływają na nią znacznie mocniej. Zwłaszcza pola wyciszające lub wzmacniające magię mogą mieć dodatkowe konsekwencje.
===Bez zagrożenia dla zdrowia Aurry===
Przywołanie broni. z ograniczeniami do dwóch broni jednoręcznych, bądź jednej dwuręcznej naraz.
*Sztylety, by zadawać szybkie ciosy, bądź posłać lekki, precyzyjny atak. Posiada duże umiejętności walki wręcz dwoma sztyletami (wiedza skopiowana od Aurry). Na ogół jednak wykorzystywane, by zostały poslane wiatrem w ataku dystansowym.
*Miecz jednoręczny, używany jako ogólna broń do walki wręcz. Używany w przypadkach ogólnych, gdy chce mieć drugą rękę wolną do rzucania czarów. Potrafi zwiekszyć zasięg ataku, zarówno posyłając cięcie czystym wiatrem, bądź atakując łańcuchem błyskawic.
*Kostur używany, gdy potrzebuje jeszcze wzmocnić kontrolę nad żywiołem. Z jego pomocą może rzucać bardziej skomplikowane zaklęcia obszarowe.
*Młot dwuręczny, stosowany gdy potrzebna jest czysta, brutalna siła jednego z dwóch żywiołów.
*Włócznia, gdy potrzebny jest pocisk większego kalibru, do posłania we wroga.
*Łuk, stworzony z myślą o pojedynczym, powolnym, ale precyzjnym posłaniu strzały w którą łatwiej będzie jej posyłać wyładowania elektryczne niż w "nieoznaczony" przez nią cel.
*Karabin i pistolet, używane bez większej finezji, ale służące do szybkiego atakowania na duży dystans, gdy nie ma czasu na przywoływanie sztyletów. Strzela wtedy utwardzoną kulką z wiatru, bądź małymi piorunami kulistymi.
*Może przywołać dowolną z tych broni i dać do użycia komuś innemu, jednak wciąż dotykają ją wtedy ograniczenia przywołania.
===Z zagrożeniem dla zdrowia Aurry===
Umiejętności te sprawiają, że wyczerpuje Aurrę  fizycznie. Alternatywą dla tego, jest zewnętrzne zasilanie, gdy na przykład wyssie energię laboratorium.
*Zniesienie limitu przywołanych naraz broni.
*Sprowadzenie burzy nad dany obszar.
*Glyf burzy, przywołujący nawałnicę piorunów nad obszarem.
*Przywoływanie żywiołaków do pomocy.
 
== Ekwipunek ==
*Lodowy miecz półtoraręczny zdobyty w Czerwonym Pałacu. Z jednej strony ma wypaloną inskrypcję "Dla Cetusa", a z drugiej "Za Boba".
*Worek na plecy, wypełniony kryształami energetycznymi jako "zapasowe zasilanie".
Obydwa przedmioty wymagają fizycznego przybycia Błyskotki na miejsce, a nie przywołania.


== Plotki/Ciekawostki ==
== Plotki/Ciekawostki ==
*Czasem dla niepoznaki jest w stanie umieścić się w specjalnie stworzonym dla niej golemie w którym nie ma zdolności walki, ale jest w stanie bez wzbudzania podejrzeń chodzić po Rata Sum.
''Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!''
*Zna dwie formy Asurek które może udawać, jest to Mimi i jakaś nikomu nieznana forma. Niewiele istot wie dlaczego akurat takie dwie wybrała.
* Ponoć Błyskotka bardzo często odwiedzała swego czasu siedzibę [[Krewe Practicalcreators]]. I czasami mieszała coś w systemach. To było hobby jej oraz Boba. Ponoć.
*Podobno dla istot które lubi potrafi być miła i nawet ogranicza się w złośliwościach. Idąc w drugą stronę - nie odpuści okazji, by dogryźć nielubianym.
[[Kategoria:Nieaktywne]]
*Z czasem wydaje się, że złagodniała i zaczęła rozumieć też więcej miłych uczuć i ciepłych uczuć. Chociaż wydaje się, że nie okazuje tego przed obcymi.

Aktualna wersja na dzień 20:37, 22 lis 2018

Błyskotka
Rasa Djin (Asura)
Płeć Kobieta
Wiek Około 200 lat
Klasa Elementalista
Tytuły
  • Błyskotka
  • Elektryczne Zagrożenie
  • Gniew
Rola Opiekun Aurry
Powiązane organizacje Brak
Filar Brak
Znana Rodzina Aurra Thinkerstorm (magicznie związani)
Status postaci Alternatywna

Dwójka Asur, z dzieciakiem, z Inquestu który jak wiadomo amputuje instynkt samozachowawczy po dołączeniu... poza kilkom wyjątkami oczywiście... wpadło na przegenialny pomysł godny geniusza jakim jest zabawa magią której nie rozumieją, żeby otworzyć portal i wciągnąć do siebie wysokoenergetyczną istotę. Co mogło pójść źle?

— Błyskotka

Djinn który w wyniku eksperymentów został wyrwany z Elony i przeniesiony przypadkiem do Tyrii. By przeżyć związała się z Aurrą Thinkerstorm stając się jej opiekunem, stara się jednak bez konieczności nie ujawniać swojej mocy


Wygląd

I teraz w pełni zrozumiałam co miała na myśli ta Asurka mówiąc, że jest niczym więcej jak fragmentami rozbitego lustra. Każdy fragment jest mną, a zarazem nie pokazuje prawie nic.

— Błyskotka

Sama o nim decyduję. Jeśli da się jej wystarczająco wiele czasu, jest w stanie przyjąć prawie dowolną formę której zasady działania rozumie. Sprawia to, że obecnie z istot biologicznych jest w stanie przybrać formę tylko i wyłącznie Asurki. Z form czysto energetycznych może przybrać formę żywiołaka powietrza, którego kształt dowolnie kontroluję. Z przedmiotów nieożywionych najlepiej wychodzi jej udawanie kryształu na końcu kostura. Jej ulubiona forma: Asurka o jasnej cerze, średniego wzrostu, bez żadnych widocznych znamion. Do tego długie prawie do ramion uszy, które okalają twarz która może komuś przypominać tą Aurry (Podobieństwo jak rodzeństwa, nie bliźniaków). Do tego wszystkiego oczy koloru nieba i długie włosy identycznego koloru. Druga forma, z cielesnych którą potrafi przywołać i używać służy raczej do zastraszania. Wyglądem przypomina ona grawla, jest jednak wielkości Norna i ma dłuższe ręce, sięgające blisko ziemi. Używa jej rzadko ponieważ jest znacznie mniej praktyczna i bardziej energożerna.

Charakter

Skoro mam okazję – będę się dobrze bawić chroniąc Aurrę i jej bliskich

— Błyskotka

Na pierwszy rzut oka ma chronić Aurrę i jest złośliwa przez to, że musi spełniać ten obowiązek. Prawda jest jednak taka, że robi to z własnego wyboru i stąd chętnie chroni też jej bliskich. Zaangażowała się w kilka Tyryjskich spraw stąd nie odpuści. Co nie zmienia jednak faktu, że ma cięty język i nie obawia się powiedzieć co myśli.

Umiejętności

Ogólne

  • Rany zamiast zagrażać jej życiu sprawiają, że traci część z zebranej magii. Jeśli cała zostanie zużyta w jakikolwiek sposób - znika wracając do miejsca, gdzie będzie mogła się zregenerować. (Koniec eventu dla niej, jak przy ciężkich ranach)
  • Z drugiej strony poza zbieraniem energii z otoczenia, może doładować się z energii Aurry (jeśli jest w pobliżu), bądź z jakiegokolwiek źródła kompatibylnej dla niej energii. (Głównie kryształy energetyczne, ley line, rzadziej będą to na przykład artefakty związane z magią wiatru.)
  • Nie jest jej potrzebny żaden przedmiot skupiający, by rzucać czary. Oczywiście jego obecność może jej pomóc, jednak nigdy nie stosowała tego typu przedmiotów. Bez żadnego przedmiotu skupiającego ma i tak dobrą kontrolę nad jej żywiołem.
  • Przybiera wygląd jaki uważa obecnie za odpowiedni, nie ogranicza się do jednego.
  • Więź z Aurrą - wszystkie intensywne przeżycia, czy odczucia dzieli z nią. Zarówno pozytywne jak i negatywne. Jeśli da się im czas, jest w stanie wiedzieć to co wie Aurra, bądź znac jej doświadczenia, myśli.
  • Jako istota energetyczna – ma bardzo wyczulone zmysły magiczne, co jednak oznacza, że wszelkie zakłócenia wpływają na nią znacznie mocniej. Zwłaszcza pola wyciszające lub wzmacniające magię mogą mieć dodatkowe konsekwencje.

Bez zagrożenia dla zdrowia Aurry

Przywołanie broni. z ograniczeniami do dwóch broni jednoręcznych, bądź jednej dwuręcznej naraz.

  • Sztylety, by zadawać szybkie ciosy, bądź posłać lekki, precyzyjny atak. Posiada duże umiejętności walki wręcz dwoma sztyletami (wiedza skopiowana od Aurry). Na ogół jednak wykorzystywane, by zostały poslane wiatrem w ataku dystansowym.
  • Miecz jednoręczny, używany jako ogólna broń do walki wręcz. Używany w przypadkach ogólnych, gdy chce mieć drugą rękę wolną do rzucania czarów. Potrafi zwiekszyć zasięg ataku, zarówno posyłając cięcie czystym wiatrem, bądź atakując łańcuchem błyskawic.
  • Kostur używany, gdy potrzebuje jeszcze wzmocnić kontrolę nad żywiołem. Z jego pomocą może rzucać bardziej skomplikowane zaklęcia obszarowe.
  • Młot dwuręczny, stosowany gdy potrzebna jest czysta, brutalna siła jednego z dwóch żywiołów.
  • Włócznia, gdy potrzebny jest pocisk większego kalibru, do posłania we wroga.
  • Łuk, stworzony z myślą o pojedynczym, powolnym, ale precyzjnym posłaniu strzały w którą łatwiej będzie jej posyłać wyładowania elektryczne niż w "nieoznaczony" przez nią cel.
  • Karabin i pistolet, używane bez większej finezji, ale służące do szybkiego atakowania na duży dystans, gdy nie ma czasu na przywoływanie sztyletów. Strzela wtedy utwardzoną kulką z wiatru, bądź małymi piorunami kulistymi.
  • Może przywołać dowolną z tych broni i dać do użycia komuś innemu, jednak wciąż dotykają ją wtedy ograniczenia przywołania.

Z zagrożeniem dla zdrowia Aurry

Umiejętności te sprawiają, że wyczerpuje Aurrę fizycznie. Alternatywą dla tego, jest zewnętrzne zasilanie, gdy na przykład wyssie energię laboratorium.

  • Zniesienie limitu przywołanych naraz broni.
  • Sprowadzenie burzy nad dany obszar.
  • Glyf burzy, przywołujący nawałnicę piorunów nad obszarem.
  • Przywoływanie żywiołaków do pomocy.

Ekwipunek

  • Lodowy miecz półtoraręczny zdobyty w Czerwonym Pałacu. Z jednej strony ma wypaloną inskrypcję "Dla Cetusa", a z drugiej "Za Boba".
  • Worek na plecy, wypełniony kryształami energetycznymi jako "zapasowe zasilanie".

Obydwa przedmioty wymagają fizycznego przybycia Błyskotki na miejsce, a nie przywołania.

Plotki/Ciekawostki

Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!

  • Ponoć Błyskotka bardzo często odwiedzała swego czasu siedzibę Krewe Practicalcreators. I czasami mieszała coś w systemach. To było hobby jej oraz Boba. Ponoć.