Jack Trevelyan: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
|||
| (Nie pokazano 170 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[https://www.youtube.com/watch?v=qQxBCHWJm-A= Motyw muzyczny] | |||
[https://www.youtube.com/watch?v=FuEZyCRaos4= Motyw bitewny] | |||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black" | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#000000; font-size:17px; padding:8px; border-radius: 15px 15px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 5px black;" colspan="2" |[[Plik:Thief ikona.png|40px]]<span style="color: Red">'''Jack Trevelyan'''<span style="color: Red"> | ||
|- | |||
! style="background:#000000; box-shadow: 0px 0px 3px black;" colspan="2" |[[Plik:Jack Avatar.jpg|430px|center]] | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#000000; font-size:17px; padding:8px; box-shadow: 0px 0px 5px black;" colspan="2" | <span style="color: Red"> '''Metryka''' <span style="color: Red"> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#AD1111;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" |'''Rasa''' | ! style="background:#AD1111;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" |'''Rasa''' | ||
| Linia 15: | Linia 21: | ||
! style="background:#AD1111;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | '''Data urodzenia''' | ! style="background:#AD1111;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | '''Data urodzenia''' | ||
| style="background:#AD1111;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | | style="background:#AD1111;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | ||
'''35 dzień Zephyra 1307 AE ( | '''35 dzień Zephyra 1307 AE (25 lat)''' | ||
|- | |||
! style="background:#CF2929;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | '''Miejsce urodzenia''' | |||
| style="background:#CF2929;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | |||
'''Lwie Wrota''' | |||
|- | |||
! style="background:#AD1111;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | '''Wzrost''' | |||
| style="background:#AD1111;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | |||
'''175cm''' | |||
|- | |||
! style="background:#CF2929;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | '''Waga''' | |||
| style="background:#CF2929;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | |||
'''70Kg''' | |||
|- | |||
! style="background:#AD1111;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | '''Grupa krwi''' | |||
| style="background:#AD1111;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | |||
'''0Rh-''' | |||
|- | |||
! style="background:#000000; font-size:17px; padding:8px; box-shadow: 0px 0px 5px black;" colspan="2" | <span style="color: Red"> Dane uzupełniające <span style="color: Red"> | |||
|- | |- | ||
! style="background:#CF2929;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | '''Klasa''' | ! style="background:#CF2929;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | '''Klasa''' | ||
| Linia 21: | Linia 45: | ||
'''Złodziej''' | '''Złodziej''' | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#AD1111;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | '''Specjalizacja''' | ||
| style="background:# | | style="background:#AD1111;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | ||
[[Plik:Deadmark.jpg]]'''Deadeye''' | [[Plik:Deadmark.jpg]]'''Deadeye''' | ||
|- | |- | ||
| Linia 32: | Linia 56: | ||
| style="background:#AD1111;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | | style="background:#AD1111;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | ||
'''Obieżyświat''' | '''Obieżyświat''' | ||
|- | |||
! style="background:#000000; font-size:17px; padding:8px; box-shadow: 0px 0px 5px black;" colspan="2" | <span style="color: Red"> Status <span style="color: Red"> | |||
|- | |- | ||
! style="background:#CF2929;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black; line-height:100%;" align="left" | '''Miejsce zamieszkania''' | ! style="background:#CF2929;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black; line-height:100%;" align="left" | '''Miejsce zamieszkania''' | ||
| Linia 37: | Linia 63: | ||
'''Włóczykij - brak stałego miejsca zamieszkania''' | '''Włóczykij - brak stałego miejsca zamieszkania''' | ||
|- | |- | ||
! style="background:#AD1111;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | ''' | ! style="background:#AD1111;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" |''' Relacje''' | ||
| style="background:#AD1111;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | | style="background:#AD1111;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | ||
''' | '''Varrus Lockburner (przyjaciel)''' | ||
''' | '''Farrand Humfrey (przyjaciel)''' | ||
'''Lynneris Lightborn (partnerka)''' | |||
|- | |||
! style="background:#000000; font-size:17px; padding:8px; box-shadow: 0px 0px 5px black;" colspan="2" | <span style="color: Red"> Powiązane organizacje <span style="color: Red"> | |||
|- | |- | ||
! style="background:#CF2929;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" |''' | ! style="background:#CF2929;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | '''Seraph [wyrzucony]''' | ||
| style="background:#CF2929;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | | style="background:#CF2929;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | ||
''' | '''Sierżant''' | ||
*'''Pierwsza Dywizja Seraph''' | |||
*'''1 Batalion rozpoznawczy Seraph (Pluton "Phantom"}''' | |||
|- | |- | ||
! style="background:#AD1111;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | ''' | ! style="background:#AD1111;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | '''Leth mori Aiwe [wyrzucony]''' | ||
| style="background:#AD1111;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | | style="background:#AD1111;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | ||
'''Awijczyk:''' | |||
*'''Krąg medyków''' | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#CF2929;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" |''' Liga Sześciu Filarów''' | ||
| style="background:# | | style="background:#CF2929;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | ||
''' | '''Rekrut:''' | ||
*'''Filar'''- '''brak''' | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#000000; font-size:14px; padding:8px; border-radius: 0px 0px 0px 15px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | <span style="color: Red"> '''Status postaci''' <span style="color: Red"> | ||
| style="background:# | | style="background:#000000; font-size:14px; padding:8px; border-radius: 0px 0px 15px 0px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | | ||
'''Główna''' | <span style="color: Red"> '''Główna''' <span style="color: Red"> | ||
|} | |} | ||
== '''''Wygląd''''' == | == '''''Wygląd''''' == | ||
[[Plik: | [[Plik:Jack Trevelyan fanart by Veelvroot.jpg|300px|left|thumb|Dwa oblicza Jacka|link=https://www.youtube.com/watch?v=hj6pL1mJUIU]] | ||
Obieżyświat nie należy do wysokich mężczyzn, ponieważ na oko mierzy metr siedemdziesiąt z hakiem. Przez jego niepozorny wzrost, potencjalnym oponentom zdarza się zlekceważyć Jacka, co jednak nie należy do najlepszych pomysłów, gdyż mężczyzna może się poszczycić dobrze zbudowanym, pokrytym licznymi bliznami, atletycznym ciałem przez co jest silniejszy i z pewnością dużo zwinniejszy niż by się na pierwszy rzut oka mogło wydawać. Jego twarz, na której praktycznie zawsze maluje się typowy dla niego zadziorny uśmieszek, przyozdabia zadbany, siwy zarost, zaś spod srebrzystobiałych włosów widoczne są oczy o kolorze zimnego, jasnego błękitu. W ubiorze obieżyświata dominuje przede wszystkim czerń, którą gdzieniegdzie przełamują inne krwistoczerwone elementy ubioru lub zdobienia jak choćby te asuriańskie znajdujące się na jednej z jego rękawic. Ubrany jest zazwyczaj w płaszcz z przyszytym z tyłu kapturem, pod którym znajduje się szkarłatna, nie do końca wkasana oraz rozpięta pod szyją koszula. Dół garderoby białowłosego, oprócz bielizny rzecz jasna, stanowią stylowe, ale nieograniczające ruchu, wzmocnione doylaczą skórą spodnie, oraz obite metalem skórzane buty. Oczywiście wszystko w kolorze czerni. Przy lewym biodrze zawsze wisi kabura z pistoletem półautomatycznym własnego projektu, a przy prawym sztylet z najlepszej jakości stali. Na plecach najemnika przeważnie znajduje się czarny, niczym smoła, karabin snajperski - Hayha, który zastąpił niegdyś wykorzystywany przez | Obieżyświat nie należy do wysokich mężczyzn, ponieważ na oko mierzy metr siedemdziesiąt z hakiem. Przez jego niepozorny wzrost, potencjalnym oponentom zdarza się zlekceważyć Jacka, co jednak nie należy do najlepszych pomysłów, gdyż mężczyzna może się poszczycić dobrze zbudowanym, pokrytym licznymi bliznami, atletycznym ciałem przez co jest silniejszy i z pewnością dużo zwinniejszy niż by się na pierwszy rzut oka mogło wydawać. Jego twarz, na której praktycznie zawsze maluje się typowy dla niego zadziorny uśmieszek, przyozdabia zadbany, siwy zarost, zaś spod srebrzystobiałych włosów widoczne są oczy o kolorze zimnego, jasnego błękitu. W ubiorze obieżyświata dominuje przede wszystkim czerń, którą gdzieniegdzie przełamują inne krwistoczerwone elementy ubioru lub zdobienia jak choćby te asuriańskie znajdujące się na jednej z jego rękawic. Ubrany jest zazwyczaj w płaszcz z przyszytym z tyłu kapturem, pod którym znajduje się szkarłatna, nie do końca wkasana oraz rozpięta pod szyją koszula. Dół garderoby białowłosego, oprócz bielizny rzecz jasna, stanowią stylowe, ale nieograniczające ruchu, wzmocnione doylaczą skórą spodnie, oraz obite metalem skórzane buty. Oczywiście wszystko w kolorze czerni. Przy lewym biodrze zawsze wisi kabura z pistoletem półautomatycznym własnego projektu, a przy prawym sztylet z najlepszej jakości stali. Na plecach najemnika przeważnie znajduje się czarny, niczym smoła, karabin snajperski - Hayha, który zastąpił niegdyś wykorzystywany przez niego łuk. Nie można też nie wspomnieć o jego nieco wysłużonym skórzanym plecaku, bez którego nie rusza się praktycznie nigdzie. | ||
== '''''Charakter''''' == | == '''''Charakter''''' == | ||
O Jacku na pewno można powiedzieć, że jest osobą o wielu twarzach. Przyjaciele znają go jako lekko roztrzepanego, sympatycznego | O Jacku na pewno można powiedzieć, że jest osobą o wielu twarzach. Przyjaciele znają go jako lekko roztrzepanego, sympatycznego cwaniaka, któremu tylko przygoda i pieniądze w głowie. Z pewnością mogą liczyć na jego bezinteresowną pomoc i radę o ile tego potrzebują. Bezinteresowność nie tyczy się jednak nieznajomych. W ich przypadku białowłosy potrafi być szczególnie wyrachowany. Jack jest słownym człowiekiem, na którym można polegać. Żeby jednak nie było zbyt kolorowo bywa potwornie złośliwy i opryskliwy. Jeśli pojawi się okazja by komuś dopiec to niezależnie kim ta osoba by nie była to z tej szansy skorzysta. Jest również chciwy i skąpy. Rzadko kiedy nadstawia tyłka jeśli zapłata lub korzyści płynące z wykonywanego zadania są według niego niewystarczające. | ||
Cała jego sympatyczna osoba znika podczas wykonywania zleceń i w trakcie potyczek. Ferwor walki, strach w oczach ofiary, napięcie towarzyszące zabijaniu przeciwnika sprawia, że na twarzy Jacka maluje się budzący niepokój sadystyczny uśmiech. Wówczas nie istnieje w jego słowniku takie słowo jak „litość”. | Cała jego sympatyczna osoba znika podczas wykonywania zleceń i w trakcie potyczek. Ferwor walki, strach w oczach ofiary, napięcie towarzyszące zabijaniu przeciwnika sprawia, że na twarzy Jacka maluje się budzący niepokój, sadystyczny uśmiech. Wówczas nie istnieje w jego słowniku takie słowo jak „litość”. | ||
== '''''Umiejętności niezwiązane z walką''''' == | == '''''Umiejętności i efekty niezwiązane z walką''''' == | ||
{| style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | {| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | ||
! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ||
! scope="col" style="background:#AD1111;"| | ! scope="col" style="background:#AD1111;"| Talent | ||
! scope="col" style="background:#AD1111;"| Opis | ! scope="col" style="background:#AD1111;"| Opis | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:120px-Steal.png|centre|80x80px]] || '''Lepkie ręce''' || Spędziwszy znaczną część swojego | | [[Plik:120px-Steal red.png|centre|80x80px]] || '''Lepkie ręce''' || Spędziwszy znaczną część swojego dzieciństwa z uliczną szajką ulicznych złodziejaszków, Jack nauczył się wielu przydatnych umiejętności, w tym właśnie kieszonkostwa, do którego, jak się okazało, miał smykałkę. Z łatwością udaje mu się podwędzić sakiewkę lub obiekt pożądania z kieszeni niezbyt ostrożnych osób, a w przypadku tych, którzy na swój dobytek uważają, po prostu musi poczekać na dogodną okazję bądź takową stworzyć. Wówczas i z tym nie powinien mieć raczej większych problemów. | ||
|- | |||
| [[Plik:Unlock-rounded-padlock-black-security-tool-symbol icon-icons.com 54442.png|centre|80x80px]] || '''Otwieranie zamków''' || Potrafi posługiwać się wytrychem by otwierać zamki. Tak, tę umiejętność również nabył podczas swojego epizodu na ulicy. Jest ona szczególnie przydatna podczas włamów, kiedy niezalecane jest ściąganie na siebie uwagi. Jack jest w stanie otworzyć słabej jakości zamki, bez większych komplikacji. W przypadku tych, strzegących bardzo ważnych informacji bądź niezwykle kosztownych ruchomości, potrzebuje więcej czasu, a i zdarza się, że i kilku dodatkowych wytrychów. | |||
|- | |||
| [[Plik:Regeneracja Cieniem.png|centre|80x80px]] || '''Znajomość podstaw anatomii''' || Jak na wyszkolonego zabójcę przystało, Jack zna punkty witalne ludzi, asur, popielców i sylvari co ułatwia mu ich szybką likwidację. Jest także w stanie bez większych trudności opatrzyć mniej poważne obrażenia oraz zabezpieczyć te zagrażające życiu do przybycia doświadczonego medyka. Większość tejże wiedzy wyniósł z Seraph, a obecnie nieznacznie, ale stopniowo, ją poszerza. Nieco więcej doświadczenia, w kwestii opatrywania rannych, zdobył podczas pracy w kręgu medyków swojej poprzedniej gildii, gdzie zdarzało mu się łatać znajomych. | |||
|- | |- | ||
| [[Plik: | | [[Plik:Alchemy.png|centre|80x80px]] || '''Alchemik amator''' || W czasie trwania jednego ze swoich pierwszych zleceń zdarzyło mu się współpracować z pewnym asuriańskim alchemikiem o imieniu Ziall. Nieszczęśliwie, dla naukowca, Jacka niezmiernie zainteresowały notatki, które niepostrzeżenie sobie przywłaszczył po wypełnieniu kontraktu. Po uważnym przestudiowaniu dokumentów i zaczerpnięciu wiedzy z podręczników udało mu się stworzyć trzy mikstury, z których korzysta po dziś dzień. Wiedza Obieżyświata, odnośnie tak pojemnej dziedziny nauki jak alchemia, jest stosunkowo niewielka, ale jest w stanie z powodzeniem odtworzyć substancje z przepisów i nieco eksperymentować z ich działaniem dzięki pomniejszym zmianom w składzie czy proporcjach składników. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik: | | [[Plik:Choking Gas.png|centre|80x80px]] || '''Miłośnik tortur''' || Co by zaspokoić swoje sadystyczne zapędy, Jackowi często zdarzało się torturować cele swoich kontraktów. Z tego też względu, na przestrzeni lat, opracował mnóstwo wszelakich technik męczenia swoich ofiar tak, aby tej zadać jak największy ból, jednocześnie utrzymując ją przytomną. Owe zwyrodniałe upodobania znalazły swoje praktyczne zastosowanie w przesłuchaniach świadków, gdy Ci nie byli szczególnie rozmowni i uprzejmi, a Jack potrzebował informacji odnośnie osoby, na którą polował. | ||
|- | |||
| [[Plik:120px-Thieves Guild.png|centre|80x80px|link=https://www.youtube.com/watch?v=My0lzMuNcHI]] || '''Na bakier z prawem''' || Jak na typa spod ciemnej gwiazdy przystało, Jack regularnie utrzymuje kontakty w sprawach biznesowych z osobistościami ze świata przestępczego, toteż jest w tym towarzystwie stosunkowo dobrze znany. Płynie z tego sporo korzyści, jak choćby łatwiejszy dostęp do informacji, szczególnie jeśli chodzi o scenę przestępczą, ale jest to miecz obosieczny. Zaskarbienie sympatii wśród jednej grupy bandziorów może znaczyć wypowiedzenie wojny drugiej, dlatego nikt kto dobrze zna Jacka, nie zdziwiłby się, jakby miał na karku kilku niezbyt sympatycznie nastawionych jegomościów. | |||
|} | |} | ||
== '''''Umiejętności Bojowe''''' == | == '''''Umiejętności Bojowe''''' == | ||
Jako, że Jack już od małego miał do czynienia z krótką bronią białą, toteż opanował posługiwanie się na bardzo wysokim poziomie. Chirurgiczna precyzja z jaką wykonuje cięcia w połączeniu z podstawową wiedzą anatomiczna oraz licznymi akrobacjami sprawia, że jest w stanie szybko i cicho rozprawić się z pomniejszą grupą przeciwników. Ponad to posiada zaawansowaną wiedzę w dziedzinie sztuki cienia, | Jako, że Jack już od małego miał do czynienia z krótką bronią białą, toteż opanował posługiwanie się na bardzo wysokim poziomie. Chirurgiczna precyzja z jaką wykonuje cięcia w połączeniu z podstawową wiedzą anatomiczna oraz licznymi akrobacjami sprawia, że jest w stanie szybko i cicho rozprawić się z pomniejszą grupą przeciwników. Ponad to posiada zaawansowaną wiedzę w dziedzinie sztuki cienia, która stanowi niezwykle istotny element w jego stylu walki. Biegłość, w tym arkanie magii, pozwala mu na infiltrowanie wrogich siedzib bez ryzyka wykrycia oraz znacząco wzmacnia jego możliwości fizycznie, tym samym umożliwiając wyprowadzanie dewastujących ataków. Oczywiście jak na zawodowego zabójcę przystało potrafi także posługiwać się bronią palną i łukiem. | ||
Podczas swoich perypetii w Elonie, z różnych względów będąc odizolowanym przez dłuższy czas od reszty towarzyszy, szkolił się u Nakato Ibori w | Podczas swoich perypetii w Elonie, z różnych względów będąc odizolowanym przez dłuższy czas od reszty towarzyszy, szkolił się u Nakato Ibori w celu poznania tajników technik wykorzystywanych przez tamtejszych strzelców wyborowych. Od swojej mentorki zaczerpnął nieco więcej niż tylko podstawową wiedzę, jednakże chcąc ruszyć tropem ligi porzucił kontynuowanie szkolenia, tym samym decydując się na samodzielne poszerzanie wiedzy i rozwijanie nowo-nabytych zdolności. | ||
'''Stopień opanowania specjalizacji Deadeye'''[[Plik:Deadeye.png|30px|]] - '''Średni''' - Na chwilę obecną Jack zajmuje się szlifowaniem i eksperymentowaniem z nowymi zdolnościami. Owocem tychże eksperymentów są wariacje standardowych umiejętności strzelców wyborowych w postaci: piętna oraz szarży cienia. Najemnik jeszcze nie do końca oswoił się z nowymi możliwościami, toteż w chwili obecnej jego nowe techniki zużywają więcej magii niż planowo powinny. Mimo wszystko to tylko kwestia regularnego treningu i czasu, aż uda mu się rozwiązać ten problem. | |||
{| style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | '''Stopień opanowania specjalizacji Daredevil''' [[Plik:Daredevil.png|30px|]] - '''Niski''' - W czasie swojego pobytu w Maguumie dowiedział się nieco o wzmacnianiu swoich możliwości fizycznych poprzez kontrolę magii przepływającej przez jego ciało. Nie skupił się jednak na dalszym studiowaniu tejże specjalizacji, dlatego jedynym pożytkiem wyniesionym z tychże nauk było lepsze zoptymalizowanie ilości wykorzystywanej magii podczas korzystania z opończy cienia. | ||
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | |||
|+ '''<big>Techniki</big> ''' | |+ '''<big>Techniki</big> ''' | ||
! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ||
| Linia 95: | Linia 139: | ||
| [[Plik:Shadow shot.png|centre|80x80px]] || '''Mrugnięcie''' || Dowolny dotknięty przedmiot zostaje nasycony magią cienia i oznakowany, dzięki czemu Jack może w mgnieniu oka się do niego przenieść. | | [[Plik:Shadow shot.png|centre|80x80px]] || '''Mrugnięcie''' || Dowolny dotknięty przedmiot zostaje nasycony magią cienia i oznakowany, dzięki czemu Jack może w mgnieniu oka się do niego przenieść. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Shadow Refuge.png|centre|80x80px]] ||'''Azyl''' ||Za pomocą magii cienia Jack tworzy magiczny krąg. Znajdujący się w promieniu umiejętności stają się niewidzialni tak długo jak w nim zostaną. | | [[Plik:Shadow Refuge red.png|centre|80x80px]] ||'''Azyl''' ||Za pomocą magii cienia Jack tworzy magiczny krąg. Znajdujący się w promieniu umiejętności stają się niewidzialni tak długo jak w nim zostaną. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:120px-Hide in Shadows.png|centre|80x80px]] || '''Ukrycie w cieniu''' || | | [[Plik:120px-Hide in Shadows red.png|centre|80x80px]] || '''Ukrycie w cieniu''' ||Obieżyświat staje się niewidzialny za sprawą magii do momentu zaatakowania przeciwnika. Ukrywanie się za pomocą tej techniki przez dłuższy czas jest niezwykle męczące. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik: | | [[Plik:Shadow Swap.png|centre|80x80px]] || '''Krok cienia / Cienista szarża''' || Oprócz sztandarowego przeniesienia się w wybrane miejsce za pomocą sztuki magicznej, Białowłosy opracował bardziej ofensywną odmianę tejże techniki - szarżę cienia. Różnica polega na ówczesnym skondensowaniu energii magicznej, którą użytkownik uwalnia w momencie teleportacji pod postacią cienistej fali uderzeniowej, powalającej słabiej opancerzonych przeciwników i wytrącającej z równowagi właścicieli ciężkich pancerzy. O ile ładunek był wystarczający. Efekt oraz ewentualnie zadane obrażenia zależą bowiem od ilości zużytkowanej magii. Cienista szarża zużywa dwukrotność tego co przeciętny krok cienia. Dodatkowo, ze względu na gwałtowne uwolnienie ładunku magicznego, chwilowo [1 tura] uniemożliwia Jackowi skorzystanie z technik zmieniających jego położenie [Mrugnięcie, Krok cienia, cienista szarża]. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:120px-Dagger Storm.png|centre|80x80px]] || '''Taniec ostrzy''' ||Jack wyrzuca jeden komplet noży nad siebie po czym | | [[Plik:120px-Dagger Storm.png|centre|80x80px|link=https://www.youtube.com/watch?v=vL-uc3IDdd4]] || '''Taniec ostrzy''' ||Jack wpierw magicznie przyspiesza swoje ruchy, następnie wyrzuca jeden komplet noży nad siebie po czym łapie kolejno spadające ostrza i rzuca nimi w przeciwników. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Vanish in the Deep.png|centre|80x80px]] || '''Opończa cieni''' ||Jack okrywa się skondensowaną magią cieni co wizualizuje się w postaci kłębów magii, przypominających dym. Opończa znacznie zwiększa szybkość użytkownika oraz wspomaga | | [[Plik:Vanish in the Deep.png|centre|80x80px]] || '''Opończa cieni''' ||Jack okrywa się skondensowaną magią cieni co wizualizuje się w postaci kłębów magii okrywających jego ciało,swoim wyglądem przypominających dym. Opończa znacznie zwiększa szybkość użytkownika oraz jego siłę tym samym umożliwiając na zadanie dewastujących obrażeń. Technika ta zużywa pokaźne ilości energii magicznej, dlatego, aby nie stracić jej za dużo, Jack wspomaga się nią chwilę przed zaatakowaniem bądź gdy zostanie do tego zmuszony. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Deadeye s Mark.jpg|centre|80x80px]] || '''Piętno''' || | | [[Plik:Deadeye s Mark.jpg|centre|80x80px|link=https://www.youtube.com/watch?v=vxKBHX9Datw]] || '''Piętno''' ||Umiejętność ta naznacza przeciwnika na odległość tym samym magicznie zwiększając celność oraz szybkość użytkownika pod względem ataków wymierzonych w naznaczonego zarówno w przypadku tych dystansowych jak i w zwarciu. Od sztampowej złośliwości różni się tym, iż Jack postanowił pominąć wykradanie mocy oponenta, jednocześnie skupiając się bardziej na lokalizowaniu celu. Dzięki temu piętno pozwala Obieżyświatowi na dokładniejsze określenie pozycji ówcześnie oznakowanego przeciwnika nawet jeśli jest on w ruchu bądź niewidoczny za sprawą umiejętności. | ||
|} | |} | ||
{| style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | {| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | ||
|+ '''<big>Pasywne efekty i talenty</big> ''' | |+ '''<big>Pasywne efekty i talenty</big> ''' | ||
! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ||
| Linia 113: | Linia 157: | ||
! scope="col" style="background:#AD1111;"| Opis | ! scope="col" style="background:#AD1111;"| Opis | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Thrill of the Crime.png|centre|80x80px]] || '''Wysoki próg odczuwania bólu''' || Dzięki traumie z dzieciństwa | | [[Plik:Thrill of the Crime.png|centre|80x80px]] || '''Wysoki próg odczuwania bólu''' || Dzięki ciężkiej traumie fizyczno-psychicznej z dzieciństwa oraz skutkom ubocznym, wynikającym z regularnego wykorzystywania wysoce obciążających organizm stymulantów, pobudliwość receptorów bólowych człowieka została znacznie przytłumiona. W połączeniu z jego wewnętrzną dyscypliną jest on w stanie zignorować ból spowodowany ciężkimi obrażeniami. O ile te nie uniemożliwiają mu wykonywania pewnych ruchów zachowuje on cały potencjał bojowy do momentu, gdy nie będzie w stanie kontynuować walki np. z powodu zbyt dużej utraty krwi. Niestety również reaktywność na bodźce takie jak wysoka temperatura jest znacznie przytłumiona. Jack może wpierw nawet nie zauważyć, że został raniony. | ||
|- | |||
| [[Plik:Seraph Emblem.png|centre|80x80px]] || '''Szkolenie Seraph''' || W ramach szkolenia Jack nauczył się posługiwać bronią palną, miotającą, białą w tym zarówno jednoręczną jak i dwuręczną oraz jak efektywnie wykorzystywać swoją szkołę magii w walce. W przypadku posługiwania się bronią miotaną oraz białą dwuręczną Obieżyświat jest na poziomie nieco powyżej przeciętnej. Ot z łuku będzie trafiał do celu z niezbyt dużej odległości zaś dwuręcznym mieczem lub toporem nie będzie machał jak cepem. W ramach owego szkolenia zdobył również sporo wiedzy odnośnie sztuki przetrwania, a także skradania w wypadku, gdyby zawiodły go jego talenty magiczne. | |||
|- | |||
| [[Plik:Pounce (Jackal).png|centre|80x80px]] || '''Strzelectwo z siodła''' || Odbywszy kurs u instruktora, którego przydzielił mu kapitan Rahim, Jack jest zdolny do efektywnego używania broni palnej z grzbietu dosiadanego przez siebie wierzchowca. | |||
|- | |||
| [[Plik:Death's Retreat.png|centre|80x80px|link=https://www.youtube.com/watch?v=_NNYI8VbFyY]] || '''Akrobatyka''' || Dzięki regularnym ćwiczeniom i pracy Obieżyświata, wymagającej od niego działania na pełnych obrotach, jego ciało jest utrzymywane w najlepszej kondycji. Co prawda jego niespecjalnie wysoki wzrost mocno ogranicza możliwą do osiągnięcia siłę bez konieczności poświęcania gibkości, to Jack nie należy do osób, które można zlekceważyć. Szczególnie jeśli wziąć pod uwagę szybkość i łatwość z jaką przychodzi mu wykonywanie uników i akrobacji, których następstwem zazwyczaj jest precyzyjnie wymierzone cięcie bądź strzał. Jest jednak jedynie człowiekiem. Pomimo swoich zdolności, zmuszony do ciągłych uników lub długiej ucieczki zacznie się stopniowo męczyć, aż do utraty wszelkich sił. | |||
|- | |||
| [[Plik:Shadow Protector.png|centre|80x80px]] || '''Kroczący w cieniu''' || Jack już od wczesnych lat młodości eksperymentował ze swoimi magicznymi zdolnościami. Zaczęło się od prostych sztuczek jak okrywanie się cieniem w ciemnych uliczkach gdzie będąc półprzezroczystym łatwiej było uniknąć goniącego go patrolu. Z czasem jednak poważniej zaczął traktować sztukę cienia. Wraz z wiekiem, przebytymi szkoleniami oraz własnymi eksperymentami jego potencjał stopniowo rósł. Obecnie jego zasoby można byłoby nazwać ponadprzeciętnymi, a magia stanowi nieodłączny element jego stylu walki. Korzystanie z technik poznanych lata temu przychodzi mu z łatwością i zużywa optymalne ilości magii. Problem pojawia się w przypadku dopiero poznawanych, gdzie owe obciążenie magiczne są diametralnie większe. Wszystko wskazuje na to, że trochę czasu minie nim będzie w stanie w pełni wykorzystywać swój potencjał. | |||
|} | |} | ||
== '''''Ekwipunek''''' == | == '''''Ekwipunek''''' == | ||
{| style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | {| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | ||
|+ '''<big>Broń</big> ''' | |+ '''<big>Broń</big> ''' | ||
! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ||
| Linia 129: | Linia 181: | ||
| [[Plik:Impairing Daggers.png|centre|80x80px]]|| '''Noże do rzucania''' || W dwóch wewnętrznych kieszeniach płaszcza trzyma 2 komplety stalowych noży do rzucania. Każdy z kompletów ma po 10 ostrzy. | | [[Plik:Impairing Daggers.png|centre|80x80px]]|| '''Noże do rzucania''' || W dwóch wewnętrznych kieszeniach płaszcza trzyma 2 komplety stalowych noży do rzucania. Każdy z kompletów ma po 10 ostrzy. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Bomb.png|centre|80x80px]]|| '''Zagwozdka''' || Jest to rodzaj bomby, której korpus jest ponabijany licznymi gwoździami i haczykami co umożliwia jej "przyczepienie się" do przeciwnika. Kiedy | | [[Plik:Bomb.png|centre|80x80px|link=https://www.youtube.com/watch?v=jEexefuB62c]]|| '''Zagwozdka''' || Jest to rodzaj bomby, której korpus jest ponabijany licznymi gwoździami i haczykami co umożliwia jej "przyczepienie się" do przeciwnika. Kiedy ładunek wybucha, odłamki i gwoździe zostają rozrzucone dookoła. Jest śmiertelnie niebezpieczna w odległości 5m od centrum wybuchu, ale jej resztki mogą jeszcze poważnie ranić do 15m. Jack nosi ze sobą w plecaku 3 zabezpieczone, gotowe bomby i komponenty do skonstruowania kolejnych trzech. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Bombadymna.png|centre|80x80px]]|| '''Bomby dymne''' || Zawsze bierze ze sobą dwie małe fiolki, które chowa w kieszeniach płaszcza. Wybuchająca bomba tworzy gęstą zasłonę dymną na terenie 5m2. | | [[Plik:Bombadymna.png|centre|80x80px]]|| '''Bomby dymne''' || Zawsze bierze ze sobą dwie małe fiolki, które chowa w kieszeniach płaszcza. Wybuchająca bomba tworzy gęstą zasłonę dymną na terenie 5m2. | ||
|- | |||
| [[Plik:Detonate Flame Blast.png|centre|80x80px]]|| '''Pożoga''' || Wyjątkowo paskudny rodzaj bomby zapalającej, opracowanej na bazie łatwopalnego oleju palmowego. Owy specyfik swoimi właściwościami przypomina napalm, toteż łatwo przyczepia się do podpalonych obiektów i jest bardzo trudny do ugaszenia. Bez problemu pali się na powierzchniach wilgotnych. Podczas gwałtownego wybuchu, napalmo-podobna substancja zostaje rozrzucona po polu bitwy, podpalając wszystko co obejmie swoim zasięgiem. Ze względu na wyjątkowo niebezpieczne właściwości bomby, domyślnie są one rozbrojone, a wkład trzeba instalować ręcznie. Jack ma ze sobą jeden korpus ładunku oraz dwa odpowiednio zabezpieczone wkłady, które mogą posłużyć do stworzenia pożogi. Zapasowy wkład zawsze można rozlać na przeciwnika po czym podpalić drogą konwencjonalną. | |||
|- | |- | ||
| [[Plik:The Hunter.png|centre|80x80px]]|| '''Hayha''' || Miejsce coraz rzadziej używanego łuku zajął karabin snajperski, który stał się standardowym elementem wyposażenia Obieżyświata. Karabin oprócz wbudowanej lunety posiada również stojak, który w razie potrzeby można bardzo szybko rozłożyć. | | [[Plik:The Hunter.png|centre|80x80px]]|| '''Hayha''' || Miejsce coraz rzadziej używanego łuku zajął karabin snajperski, który stał się standardowym elementem wyposażenia Obieżyświata. Karabin oprócz wbudowanej lunety posiada również stojak, który w razie potrzeby można bardzo szybko rozłożyć. | ||
|} | |} | ||
{| style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | {| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | ||
|+ '''<big>Pancerz - Tyria</big> ''' | |+ '''<big>Pancerz - Tyria</big> ''' | ||
! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ||
| Linia 153: | Linia 207: | ||
| [[Plik:Rascal Boots.png|centre|80x80px]]|| ''' Okute buty ze wzmocnionej skóry ''' || Wysokie, skórzane buty okute stalą na czubkach i piętach. Skutecznie usztywniają kończynę chroniąc przed ewentualnym złamaniem bądź zwichnięciem. Dodatkowo, stal na czubkach sprawia, że wymierzone kopnięcia mogą zadać większe obrażenia. Niestety stal negatywnie wpływa na możliwości skradania, dlatego Jack musi poruszać się o wiele wolniej w zamkniętych pomieszczeniach by nie zostać wykrytym. | | [[Plik:Rascal Boots.png|centre|80x80px]]|| ''' Okute buty ze wzmocnionej skóry ''' || Wysokie, skórzane buty okute stalą na czubkach i piętach. Skutecznie usztywniają kończynę chroniąc przed ewentualnym złamaniem bądź zwichnięciem. Dodatkowo, stal na czubkach sprawia, że wymierzone kopnięcia mogą zadać większe obrażenia. Niestety stal negatywnie wpływa na możliwości skradania, dlatego Jack musi poruszać się o wiele wolniej w zamkniętych pomieszczeniach by nie zostać wykrytym. | ||
|} | |} | ||
{| | {| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | ||
|+ '''<big>Stymulanty</big> ''' | |+ '''<big>Stymulanty</big> ''' | ||
! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ||
| Linia 168: | Linia 216: | ||
CZAS DZIAŁANIA: 1h | CZAS DZIAŁANIA: 1h | ||
DZIAŁANIE: Zwiększa możliwości fizyczne (refleks, szybkość, siła) | DZIAŁANIE: Zwiększa możliwości fizyczne (refleks, szybkość, siła). | ||
EFEKTY UBOCZNE: Drętwość kończyn, (!MOŻLIWE!) przeciążenie i zerwanie mięśni, otępienie.(Efekty uboczne uwidaczniają się po godzinie od zażycia specyfiku) | EFEKTY UBOCZNE: Drętwość kończyn, (!MOŻLIWE!) przeciążenie i zerwanie mięśni, otępienie.(Efekty uboczne uwidaczniają się po godzinie od zażycia specyfiku) | ||
WIZUALNE EFEKTY DZIAŁANIA SPECYFIKU: Trupio blada skóra, przekrwione białka oczne, uwidocznione naczynia krwionośne. | |||
CZAS DZIAŁANIA EFEKTÓW UBOCZNYCH: Otępienie - 2h, drętwość kończyn - 2,5h, zerwanie mięśni - czas regeneracji | CZAS DZIAŁANIA EFEKTÓW UBOCZNYCH: Otępienie - 2h, drętwość kończyn - 2,5h, zerwanie mięśni - czas regeneracji | ||
| Linia 178: | Linia 228: | ||
ZAPACH: Porównywalny do zapachu olejku rozmarynowego | ZAPACH: Porównywalny do zapachu olejku rozmarynowego | ||
Sposób zażywania: Przy użyciu aplikatora lub doustnie [doustnie - substancja zaczyna działać z opóźnieniem] | |||
|- | |- | ||
|[[Plik:Thimble of Liquid Karma.png|centre|80x80px]]|| '''Sowa''' || | |[[Plik:Thimble of Liquid Karma.png|centre|80x80px]]|| '''Sowa''' || | ||
| Linia 185: | Linia 236: | ||
EFEKTY UBOCZNE: *W TRAKCIE DZIAŁANIA I PO NIM* - nadwrażliwość na światło. W przypadku długiej ekspozycji oczu na silne źródło światła możliwa utrata wzroku. | EFEKTY UBOCZNE: *W TRAKCIE DZIAŁANIA I PO NIM* - nadwrażliwość na światło. W przypadku długiej ekspozycji oczu na silne źródło światła możliwa utrata wzroku. | ||
WIZUALNE EFEKTY DZIAŁANIA SPECYFIKU: Nienaturalnie, jak na człowieka, rozszerzone źrenice, które nie adaptują się do ewentualnych źródeł światła. | |||
CZAS DZIAŁANIA EFEKTÓW UBOCZNYCH: 3h+1h | CZAS DZIAŁANIA EFEKTÓW UBOCZNYCH: 3h+1h | ||
| Linia 193: | Linia 246: | ||
ZAPACH: Ostry, drażniący | ZAPACH: Ostry, drażniący | ||
Sposób zażywania: Przy użyciu aplikatora lub doustnie [doustnie - substancja zaczyna działać z opóźnieniem] | |||
|- | |- | ||
|[[Plik:Weak Potion of | |[[Plik:Weak Potion of Destroyer Slaying.png|centre|80x80px]]|| '''Łuskowiec''' || | ||
CZAS DZIAŁANIA: 30 min | CZAS DZIAŁANIA: 30 min | ||
DZIAŁANIE: Przyspieszona regeneracja tkanek. Płytkie rany zasklepiają się podczas ruchy, zaś głębsze po kilku minutach odpoczynku. W przypadku utraty kończyny, łuskowiec wyłącznie zasklepi ranę, | DZIAŁANIE: Przyspieszona regeneracja tkanek. Płytkie rany zasklepiają się podczas ruchy, zaś głębsze po kilku minutach odpoczynku. W przypadku utraty kończyny, łuskowiec wyłącznie zasklepi ranę, o ile owa kończyna nie była "przyłożona" do rany w krótkim odstępie czasu. Wówczas zacznie się bardzo powolny proces regeneracji. W przypadku rozerwania narządów wewnętrznych niezbędna jest asysta doświadczonego medyka, by łuskowiec mógł zregenerować uszkodzone organy. | ||
EFEKTY UBOCZNE: Drastycznie spada krzepliwość krwi. Mniej poważne obrażenia mogą doprowadzić do wykrwawienia. (Efekty uboczne uwidaczniają się po 30 min.) | EFEKTY UBOCZNE: Drastycznie spada krzepliwość krwi. Mniej poważne obrażenia mogą doprowadzić do wykrwawienia. (Efekty uboczne uwidaczniają się po 30 min.) | ||
WIZUALNE EFEKTY DZIAŁANIA SPECYFIKU: Brak | |||
CZAS DZIAŁANIA EFEKTÓW UBOCZNYCH: 10h | CZAS DZIAŁANIA EFEKTÓW UBOCZNYCH: 10h | ||
| Linia 206: | Linia 263: | ||
ZAPACH: Porównywalny do mocno rozcieńczonej wody amoniakalnej. | ZAPACH: Porównywalny do mocno rozcieńczonej wody amoniakalnej. | ||
Sposób zażywania: Przy użyciu aplikatora lub doustnie [doustnie - substancja zaczyna działać z opóźnieniem] | |||
|- | |||
|[[Plik:Mystery Tonic (forest).png|centre|80x80px]]|| '''Mikstura gracji Joko''' || | |||
CZAS DZIAŁANIA: Natychmiastowy | |||
DZIAŁANIE: Oczyszcza organizm z toksyn i innych szkodliwych substancji w krwioobiegu | |||
EFEKTY UBOCZNE: Zwiększa moczopędność | |||
WIZUALNE EFEKTY DZIAŁANIA SPECYFIKU: Brak | |||
CZAS DZIAŁANIA EFEKTÓW UBOCZNYCH: Godzina | |||
SMAK: Anyżkowy, z wyraźnie wyczuwalną nutą spirytusu | |||
KONSYSTENCJA: Substancja o małej gęstości | |||
ZAPACH: Ziołowy | |||
Sposób zażywania: Tylko doustny. | |||
|- | |||
|[[Plik:Weak Potion of Centaur Slaying.png|centre|80x80px]]|| '''Sok z pustynnego skarabeusza''' || | |||
CZAS DZIAŁANIA: Minuta | |||
DZIAŁANIE: Zwiększa próg odczuwania bólu, wytłumia na krótki czas ból z otrzymanych już ran. | |||
EFEKTY UBOCZNE: Po przytłumieniu eliksirem silnych ran, w momencie zakończenia jego działania może nastąpić szok. Co więcej, oddech właściciela staje się niewiarygodnie paskudny [jeśli zażyty doustnie]. | |||
WIZUALNE EFEKTY DZIAŁANIA SPECYFIKU: Brak | |||
CZAS DZIAŁANIA EFEKTÓW UBOCZNYCH: 30 minut | |||
SMAK: Gorzki i cierpki | |||
KONSYSTENCJA: Ciecz o średniej gęstości | |||
ZAPACH: Woń przywodząca na myśl zapach zgniłych jaj. | |||
Sposób zażywania: Przy użyciu aplikatora lub doustnie [doustnie - substancja zaczyna działać z opóźnieniem] | |||
|} | |} | ||
{| style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | {| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | ||
|+ '''<big>Inne</big> ''' | |+ '''<big>Inne</big> ''' | ||
! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ! scope="col" style="background:#AD1111;"| Ikona | ||
| Linia 217: | Linia 315: | ||
| [[Plik:Explosive Rockets.png|centre|80x80px]]|| ''' Wybuchowa amunicja ''' || Oprócz standardowej amunicji, Jack używa również amunicji zapalającej. | | [[Plik:Explosive Rockets.png|centre|80x80px]]|| ''' Wybuchowa amunicja ''' || Oprócz standardowej amunicji, Jack używa również amunicji zapalającej. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Bent Lockpick.png|centre|80x80px]]|| '''Zestaw wytrychów''' || Standardowe wyposażenie złodzieja. Zestaw liczy 10 wytrychów. | | [[Plik:Bent Lockpick.png|centre|80x80px]]|| '''Zestaw wytrychów''' || Standardowe wyposażenie złodzieja. Zestaw liczy 10 wytrychów. | ||
|- | |||
| [[Plik:Leather Bag.png|centre|80x80px]]|| '''Sakiewka''' || Woreczek wypełniony pieniędzmi adekwatnie względem podróży na jaką wybiera się Jack. | |||
|- | |||
| [[Plik:Enchanted Treasure Map.png|centre|80x80px]]|| '''Zestaw map''' || Mapy przydatne podczas podróży po Tyrii oraz Elonie. | |||
|- | |||
| [[Plik:Salvaged Compass.png|centre|80x80px]]|| '''Kompas''' || Narzędzie przydatne do orientacji w terenie. | |||
|- | |||
| [[Plik:Med Kit.png|centre|80x80px]]|| '''Apteczka pierwszej pomocy''' || W jej skład wchodzą: bandaże, antybiotyki, zestaw strzykawek, igła, szwy, kompresy gazowe, środki odkażające, chusta trójkątna, nożyczki, rękawiczki ochronne oraz maska. | |||
|- | |||
| [[Plik:Crude Salvage Kit.png|centre|80x80px]]|| '''Zestaw narzędzi do konserwacji sprzętu''' || Używane by zachować broń w nienagannym stanie. | |||
|} | |||
== '''''Mocne i słabe strony''''' == | |||
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #000000; border-radius: 5px; background:#CF2929;" | |||
! scope="col" style="background:#AD1111;"| Mocne strony | |||
! scope="col" style="background:#AD1111;"| Słabe strony | |||
|- | |||
| - Posiada pokaźny zasób energii magicznej...|| -...ale nie osiągnął jeszcze pełnej biegłości. | |||
|- | |||
| - Bardzo dobrze radzi sobie w walce jeden na jednego. Daje też radę w przypadku potyczek dwa i trzy na jednego o ile zachowa należną rozwagę. || - Większe grupy przeciwników skutecznie zmuszają go do wycofania się. Krótki zasięg broni wykorzystywanej w zwarciu w połączeniu ze średnią klasą pancerza, sprawiają, że w tak zwanym "kotle" pałętałby się tylko między nogami. Potrzebuje przestrzeni by działać efektywnie. | |||
|- | |||
| - Dzięki zastraszeniu, kontaktom z półświatka oraz torturom łatwiej wydobywa informacje...|| -... ale nie zaskarbia sobie tym przyjaźni innych, a wręcz tworzy nowych wrogów. | |||
|- | |||
| - Akrobatyczne zdolności oraz duża niewrażliwość na ból sprawiają, że jest zagrożeniem, z którym trzeba się liczyć. ||- Z drugiej strony kiedy to on oberwie, nawet tego nie zauważy co finalnie może się źle skończyć. | |||
|- | |||
| - Stymulanty znacznie zwiększają określone możliwości fizyczne oraz jego potencjał bojowy. ||- Są jednak wysoce toksyczne i obciążają organizm użytkownika. Skutki uboczne części z nich mogą po czasie wykluczyć Jacka z prowadzenia walki. | |||
|- | |||
| - Tradycyjna sztuka złodziejska taka jak kradzież kieszonkowa jak i korzystanie z wytrychów nie są mu obce. ||- Zapędy te mogę przysporzyć mu czasem więcej szkód niż pożytku. | |||
|- | |||
| Ładunki wybuchowe, z których korzysta stwarzają duże zagrożenie dla każdego w zasięgu...||-...niestety w tym jego towarzyszy. | |||
|- | |||