Rahena: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Drzuma (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Drzuma (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 16: Linia 16:
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Wiek
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Wiek
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
wpisz
57 lat
|-
|-
! style="background:#6699CC;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Klasa
! style="background:#6699CC;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Klasa
Linia 22: Linia 22:
Nekromanta
Nekromanta
|-
|-
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Tytuł
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Tytuły
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
Lodowa Wiedźma
Lodowa Wiedźma


Pani Zima
Pani Zima
Biały Kruk
|-
|-
! style="background:#6699CC;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black; line-height:100%;" align="left" | Rola w Lidze
! style="background:#6699CC;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black; line-height:100%;" align="left" | Rola w Lidze
| style="background:#6699CC;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
| style="background:#6699CC;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
wpisz
zobaczymy
|-
|-
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Powiązane organizacje
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Powiązane organizacje
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
wpisz
Svanir Hound
 
Yggdrasil Storytellers
|-
|-
! style="background:#6699CC;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Filar
! style="background:#6699CC;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Filar
Linia 42: Linia 46:
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Znana Rodzina
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Znana Rodzina
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
- wpisz
- Matka †
 
- Isdreki (ojciec) †
 
- Babka †
 
- Hviturdreki (brat)
 
- Slappadreki (brat) †
 
- Klodreki (brat)
 
- Morna (siostra) †
|-
|-
! style="background:#6699CC;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Relacje
! style="background:#6699CC;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Relacje
Linia 48: Linia 64:
• <b>Miłość: </b>
• <b>Miłość: </b>


- ...
- serce z lodu


• <b>Przyjaciele:</b>
• <b>Przyjaciele:</b>


- ...
- płatki śniegu
 
- [[Chameleon Lafrenze|Lafrenze]]


• <b>Wrogowie:</b>
• <b>Wrogowie:</b>


- ...
- rodzina
|-
|-
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Status postaci
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 15px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Status postaci
Linia 67: Linia 85:


<b>Rahena Isdrekidottir</b> zwana Kalt, czyli Rahena, córka Lodowego Smoka.</center>
<b>Rahena Isdrekidottir</b> zwana Kalt, czyli Rahena, córka Lodowego Smoka.</center>
{{Quotation|Rahena przedstawiając się | 'Biały Kruk' Rahena zwana "Lodową Wiedźmą", córka Lodowego Smoka, którego własnoręcznie wyrwane flaki wiszą jako ozdoba mego domu, tak jak inne części ciał Synów Svanira}}


== Nazewnictwo ==
== Nazewnictwo ==
[[Plik:RahenaRys2.jpg|left|200px]]
[[Plik:RahenaRys2.jpg|left|200px]]
<b>Imię i nazwisko</b>. WPISZ




<b>Pseudonim</b>. WPISZ
<b>Imię i nazwisko</b>. Przy narodzinach otrzymała imię Rahen, za namową jej babki, która zasłyszała kiedyś to słowo i bardzo się jej spodobało. Ale, że brzmiało to nieco dziwnie, to po pewnym czasie przerobiono to imię na Rahena. Jej ojciec zwał się Isdreki, czyli Lodowy Smok, a jego ojciec Snjórdreki, czyli Śnieżny Smok. Innymi słowy bardzo "smocze" imiona, a że Rahena nie była mężczyzną i przyszłą głową klanu, to u niej tradycję olano.
 
 
<b>Pseudonim</b>. Przydomek "Kalt" bardzo szybko do niej przylgnął. Wystarczyło, że kilka razy dzieci krzyknęły na nią "ty zimna zołzo" itp. a "Zimna", czyli "Kalt" przyjęło się całkowicie. Co dziwne, Rahenie nie tylko to nie przeszkadzało, ale wręcz się podobało.
 
 
<b>Tytuł rodzinny</b>. Po wydaleniu z klanu i innych problemach, rodzina zaczęła mówić o niej "Lodowa Wiedźma"... W niektórych kręgach mówi się "czarna owca", a tutaj to określenie miało robić za to obraźliwe. Acz ponownie się nie udało - Lodowa Wiedźma przekształciła się w łatkę, która napawała strachem i odstraszała od Raheny... a na tym jej właśnie zależało. Dlatego obnosiła się z tym określeniem z dumą i wykorzystywała każdą okazję, by mówić, że jest Lodową Wiedźmą z klanu Zimowych Smoków. A jej rodzina na każde nowe wieści na jej temat, drżała w niepokoju... i dobrze.
 




<b>Tytuł rodzinny</b>. WPISZ


== Wygląd ==
== Wygląd ==
[[Plik:RahenaSylwetka.png|thumb|OPIS]]
[[Plik:RahenaSylwetka.png|thumb|Ogólny wygląd Raheny i ubiór]]
WPISZ
Narodziny w trakcie śnieżnej zamieci, gdy biel spowiła świat, musiały udzielić się Rahenie i temu, jak wygląda. Blada skóra i śnieżnobiałe włosy, które sprawiają, że mogłaby położyć się w śniegu i miałaby zagwarantowany naturalny kamuflaż. Jej oczy zaś przypominają lód... jasno-błękitne, niemal mleczne momentami. Wydają się pozbawione życia i uczuć, przewiercają na wskroś, każdego w kim utkwi wzrok. Cała jej osoba jest pozbawiona ciepła i czułości, a przynajmniej tak to wygląda i z daleka i z bliska. Jej skóra w dotyku jest zimna, a usta lekko sine. Mimo to... uchodzi za drogocenny kryształ - niezwykła uroda i chłód dodają jej tajemniczości i sprawiają, że wielu wzdycha do niej po cichu. Mimo to mało kto wie, że jej ciało zdobią dziwne tatuaże, jakby błękitne linie na skórze, przypominające układ krwionośny, ale miast czerwonej krwi - błękitna. To niby tylko ozdoba, ale z czasem linii pojawia się coraz więcej i więcej. A mało kto o tym wie, bo póki co wystają tylko lekko przy szyi - resztę ma schowaną pod ubraniem, a nago, to ona nie paraduje... a nawet jeśli ją ktoś przyłapał na kąpieli w jeziorze, to długo chyba nie pożył by komuś opowiedzieć. Na szyi ma jeszcze jedną "ozdobę", a mianowicie znamię w kształcie lecącego ptaka - najpewniej kruka, a na prawej łopatce ma dość brutalnie zrobione znamię w kształcie łba psa, połykającego smoka.


== Charakter ==
== Charakter ==
WPISZ
Jej wygląd, doskonale oddaje charakter, tak samo jak jej tytuł "Pani Zima", który w sumie wziął się właśnie od tego, jak się zachowywała. Otóż Rahena to w dużej mierze socjopatka niezdolna do troski, empatii, miłości itp. Jest lodowata w obejściu i każdy kto spróbuje się zbliżyć, będzie - niedosłownie - zmrożony i potraktowany w przenośni "wiadrem lodowatej wody". Jednak, co to znaczy "w dużej mierze socjopatka"? Otóż, Rahena wyznaje zasady takie, jak "po trupach do celu" i "dobro ogółu nad jednostkę" itp. ale w jej życiu trafiają się osoby, które nie należą do "całej reszty społeczeństwa" oraz do "wrogów", a są dla niej kimś... ważnym... towarzysze broni, czy inne osoby... Pewnie normalne osoby nazywają je przyjaciółmi, ale Rahena nie ma takich określeń. Niemniej dla tych osób jest lojalna, zdolna do poświęceń i naginania swych zasad, a nawet potrafi okazać im nieco emocji i uczuć... nieco. Ale dla całej reszty... zero. Potrafi zabić bez nawet mrugnięcia, gdy krew mordowanego tryska na jej skórę. Wręcz sprawia jej to niekiedy przyjemność, sądząc po tym, jak oblizuje lubieżnie usta i mruży oczy. No ale spokojnie - nie jest seryjnym zabójcą, polującym na niewinnych... poluje na winnych - na zbrodniarzy. W jej życiu istotne są zwierzęta, a zwłaszcza ptaki... przy nich bywa troskliwa, czuła i potrafi się nawet uśmiechnąć lekko.


== Zajęcia ==
== Zajęcia ==
WPISZ
Przede wszystkim jest '''najemnikiem''', bo z czegoś żyć trzeba. Zajmuje się często najbardziej odrażającymi robotami i tymi, gdzie brodzenie w krwi po pas, jak to można określić, to norma. Oprócz tego poluje też na boku dla własnej przyjemności... na kogo? Na [https://wiki.guildwars2.com/wiki/Sons_of_Svanir Synów Svanira] naturalnie... i na smoki.
 
=== Svanir Hound ===
Psy Svanira to grupa najemników, wyjętych spod prawa i degeneratów, którzy zasłynęli kiedyś na krótko, mordując wielu Synów Svanira i zwolenników smoka Jormaga. Większość z nich była więźniami, jeńcami, rekrutami, bądź należała do rodzin tych skurczybyków, tak jak to było w przypadku Raheny. W grupie były tylko dwie kobiety - ona i młoda nornka, z którą trzymały się dość blisko - prawie jak przyjaciółki, ale nie aż tak mocno.
 
Po niewielkiej dywersji w szeregach Synów Svnira oraz ogólnym buncie i uwolnieniu więźniów, zaczęła się rzeź. Ci, którzy wyszli z niej żywi (a nie byli to Synowie Svanira), zostali okrzyknięci mianem Psów Svanira... było to po części też obraźliwe, bo wielu z nich ubiło tego dnia przyjaciół. Pies to nie Wilk... to udomowiony pieszczoch. A pies, który gryzie ręką, która go karmi, to w ogóle wstyd. Dlatego z jednej strony wielu było im wdzięcznych, ale jak zwykle - strach, zniesmaczenie i inne typowe "problemy ludzkie" sprawiły, że oddział był traktowany z odrazą.
 
Grupa oczywiście rozeszła się, każdy w swoją stronę, jednak nadal mają przypiętą łatkę "Psów Svanira". Wysmażyli sobie nawet kawałkiem metalu łeb psa połykający smoka na prawej łopatce - wszyscy, nawet Rahena.
 
Dziś nie mówi się już o tej grupie bo jako tako nie istnieje, ale jej członkowie mają piętno Psów do końca życia i nigdy nie wiadomo, kiedy Psy znów uniosą łby i ruszą polować na popaprańców Svanira.


== Umiejętności Bojowe ==
== Umiejętności Bojowe ==
WPISZ
[[Plik:Rahena Skill.png|thumb|380px|Rahena używając zdolności "Zimowy Kosiarz"]]
Rahena najlepiej walczy na dystans i to z pomocą magii. Magiczna broń (różdżka i róg) oraz magia nekromancji - głównie przemiany i przywołania (czy to istot czy klątw) - to jej specjalność.
 
=== Władanie bronią ===
Niewielka różdżka oraz bojowy róg z kości ojca.
 
{| style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #336699; border-radius: 5px; background:#99CCFF;"
|+ '''<big>Walka w zwarciu</big> '''
! scope="col"  style="background:#336699;"| Umiejętność
! scope="col" style="background:#336699;" | Opis działania
|-
| '''Gnijący błysk''' || Wysoko uniesiona różdżka nagle zaczyna błyszczeć i pulsować zielonym światłem. Wszyscy wrogowie ślepną na moment, a niektórym gniją gałki oczne i oczodoły. Wokół czuć odór śmierci.
|-
| '''Pazur śmierci''' || Tradycyjny atak różdżką zarówno w zwarciu jak i na dystans. Ostry kryształ emituje fale, którymi można ciąć jak mieczem.
|-
| '''Trupi ryk''' || Rahena dmie w swój róg bojowy. Może przestraszyć wrogów, albo całkiem zamrozić z przerażenia. Oprócz tego zlatują się roje robaków.
|-
| '''Kosiarz''' || Różdżka Raheny zmienia się na moment w trupią kosę, którą może ciąć wrogów - im więcej krwi się leje, tym dłużej trwa efekt.
|}
 
 
{| style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; width:880px; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #336699; border-radius: 5px; background:#99CCFF;"
|+ '''<big>Walka dystansowa</big> '''
! scope="col"  style="background:#336699;"| Umiejętność
! scope="col" style="background:#336699;" | Opis działania
|-
| '''Cierń lodu''' || Z różdżki zostaje wystrzelony śmiercionośny cierń, który przenika wroga. Ugodzony czuje nagły ziąb, ledwo może się ruszać i odczuwa wielki strach. Dodatkowo częstym efektem bonusowym jest krwawienie, po tym, gdy zmrożenie minie lub zostanie przerwane.
|-
| '''Pocisk strachu''' || Obłok w postaci czaszki leci na wroga, który pod jego wpływem wpada w panikę, oszołomienie i zaczyna uciekać lub w ogóle się nie rusza.
|-
| '''Trupi jad''' || Dmąc w bojowy róg, Rahena wypuszcza zeń trującą chmurę, która unosi się wokoło i "pochłania" wrogów w swe ciężkie, duszne opary. Trucizna szybko wnika do ciała i powoduje krwawienie, osłabienie i duszności. Długie przebywanie w niej może zabić.
|}
 
 
=== Zdolności magiczne ===
To magia przywołania i przeinaczania (przemiany).
 
{| style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; width:880px; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #336699; border-radius: 5px; background:#99CCFF;"
|+ '''<big>Domena: Klątwy</big> '''
! scope="col"  style="background:#336699;"| Umiejętność
! scope="col" style="background:#336699;" | Opis działania
|-
| '''Zgnilizna''' || Przywołanie zgnilizny, która atakuje wrogów niczym szybko rozprzestrzeniająca się chmura.
|-
| '''Robactwo''' || Przywołuje robactwo, które atakuje wrogów - pożera ich.
|-
| '''Szaleństwo''' || Zsyła na wybraną ofiarę szaleństwo, które sprawia, że przez pewien czas może nim subtelnie kontrolować - zachowuje się jak wściekły zombie.
|}
 
 
{| style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; width:880px; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #336699; border-radius: 5px; background:#99CCFF;"
|+ '''<big>Domena: Nekromancja</big> '''
! scope="col"  style="background:#336699;"| Umiejętność
! scope="col" style="background:#336699;" | Opis działania
|-
| '''Przebudzenie''' || Przywołuje jakieś zwłoki do życia by za nią walczyły.
|-
| '''Bezimienny''' || Z otchłani przywołuje widmową istotę, która może walczyć zsyłając negatywne efekty na wrogów i pozytywne na sojuszników - w tym leczyć.
|-
| '''Lodowy Smok''' || Przywołuje gdzieś z otchłani trupa ojca w formie zombie - ma łapy niedźwiedzia i jest bardzo duży - jak to norn. Zombie walczy za nią.
|}
 
 
{| style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; width:880px; box-shadow: 0px 0px 5px black; border-collapse: collapse; border: 2px solid #336699; border-radius: 5px; background:#99CCFF;"
|+ '''<big>Domena: Śmierć</big> '''
! scope="col"  style="background:#336699;"| Umiejętność
! scope="col" style="background:#336699;" | Opis działania
|-
| '''Złodziej życia''' || Skupiwszy się może ukraść nieco życia innej żywej istocie i pożywić się nim - lecząc się.
|-
| '''Piętno Kruka''' || Niewielki tatuaż pojawia się przywołany na karku ofiary. To jak "gps" - Rahena może odnaleźć łatwo tę osobę, a co ważniejsze, jeśli ktoś spróbuje usunąć znamię, to napiętnowanego zaatakują chmary kruków - dziobiąc i drapiąc.
|-
| '''Zimowy Kosiarz''' || Przemiana w istotę eteryczną z materialnym, magicznym mieczem w ręce - może walczyć typowo w zwarciu, przerazić i zatruwać. Wygląda wtedy jak szkielet w czerni i bieli.
|}
 
 
=== Biały Kruk ===
[[Plik:RahenaBialyKruk.png|left|300px]]
Rahena potrafi zmieniać się w białego kruka. Wokół tej formy czuć aurę zimna i czegoś co przywodzi na myśl duchy, ale forma jest jak najbardziej materialna. Jest to spory kawał kruka i może długo przebywać w tej formie. Jednak bycie krukiem dłużej niż dzień to spore obciążenie i grozi nadszarpnięciem zdrowych zmysłów.
{| class="wikitable" style="margin-left:27%; box-shadow: 0px 0px 5px black;  width:700px; border-collapse: collapse; border-radius: 5px; background:white;"
|+ '''<big>Umiejętności jako Biały Kruk</big> '''
! scope="col"  style="background:;"| Skill
! scope="col" style="background:;" | Bliskie zeru
! scope="col" style="background:;" | Bardzo słabe
! scope="col" style="background:;" | Umiarkowane
! scope="col" style="background:;" | Dość wysokie
! scope="col" style="background:;" | Mistrzowskie
|-
| <center>Siła</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
|-
| <center>Zwinność</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> || 
|-
| <center>Wytrzymałość</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Zastraszanie</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
|-
| <center>Tropienie</center> ||  ||  ||  ||  ||  <center>x</center>
|-
| <center>Walka</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Inteligencja</center> ||  ||  ||  ||  ||  <center>x</center>
|-
| <center>Język ptaków</center> ||  ||  ||  ||  || <center>x</center>
|}
 
 


== Inne Umiejętności ==
== Inne Umiejętności ==


{| class="wikitable" style="margin-left:17%; box-shadow: 0px 0px 5px black;  width:980px; border-collapse: collapse; border-radius: 5px; background:white;"
{| class="wikitable" style="margin-left:13%; box-shadow: 0px 0px 5px black;  width:980px; border-collapse: collapse; border-radius: 5px; background:white;"
|+ '''<big>Tabela zdolności</big> '''
|+ '''<big>Tabela zdolności</big> '''
! scope="col"  style="background:;"| Skill
! scope="col"  style="background:;"| Skill
Linia 102: Linia 241:
! scope="col" style="background:;" | Mistrzowskie
! scope="col" style="background:;" | Mistrzowskie
|-
|-
| <center>Dyplomacja</center> ||  ||  || ||  ||   
| <center>Dyplomacja</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  ||   
|-
|-
| <center>Perswazja</center> ||  ||  || ||  ||   
| <center>Perswazja</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  ||   
|-
|-
| <center>Zastraszanie</center> ||  ||  ||  ||  ||   
| <center>Zastraszanie</center> ||  ||  ||  ||  ||  <center>x</center>
|-
|-
| <center>Blef</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Blef</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Wyczucie pobudek</center> ||  ||  ||  || ||   
| <center>Wyczucie pobudek</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> ||   
|-
|-
| <center>Fałszerstwo</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Fałszerstwo</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Przebieranie</center> || ||  ||  ||  ||   
| <center>Przebieranie</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Spostrzegawczość</center> ||  ||  || ||  ||   
| <center>Spostrzegawczość</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  ||   
|-
|-
| <center>Nasłuchiwanie</center> ||  ||  ||  || ||   
| <center>Nasłuchiwanie</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> ||   
|-
|-
| <center>Ukrywanie się</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Ukrywanie się</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Ciche poruszanie</center> ||  ||  || ||  ||   
| <center>Ciche poruszanie</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  ||   
|-
|-
| <center>Zręczne dłonie</center> ||  ||  || ||  ||   
| <center>Zręczne dłonie</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  ||   
|-
|-
| <center>Używanie lin</center> ||  ||  || ||  ||   
| <center>Używanie lin</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  ||   
|-
|-
| <center>Wyzwalanie się</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Wyzwalanie się</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Jeździectwo</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Jeździectwo</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Postępowaniu ze zwierzętami</center> ||  ||  ||  ||  ||   
| <center>Postępowanie ze zwierzętami</center> ||  ||  ||  ||  ||  <center>x</center>
|-
|-
| <center>Odcyfrowywaniu zapisków</center> ||  ||  ||  || ||   
| <center>Odcyfrowywaniu zapisków</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> ||   
|-
|-
| <center>Przeszukiwanie</center> ||  ||  || ||  ||   
| <center>Przeszukiwanie</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  ||   
|-
|-
| <center>Rozbrajanie pułapek</center> || ||  ||  ||  ||   
| <center>Rozbrajanie pułapek</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Wspinaczka</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Wspinaczka</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Sztuka przetrwania</center> ||  ||  || ||  ||   
| <center>Sztuka przetrwania</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  ||   
|-
|-
| <center>Rzemiosło (?)</center> ||  ||  ||  ||  ||   
| <center>Rzemiosło (?)</center> ||  ||  ||  ||  ||   
Linia 150: Linia 289:
| <center>Profesja (?)</center> ||  ||  ||  ||  ||   
| <center>Profesja (?)</center> ||  ||  ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Korzystanie z maszyn</center> || ||  ||  ||  ||   
| <center>Korzystanie z maszyn</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Magiczne przedmioty</center> ||  ||  ||  ||  ||   
| <center>Magiczne przedmioty</center> ||  ||  ||  ||  ||  <center>x</center>
|-
|-
| <center>Koncentracja</center> ||  ||  ||  || ||   
| <center>Koncentracja</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> ||   
|-
|-
| <center>Walka bez broni</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Walka bez broni</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Zielarstwo</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Zielarstwo</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Pierwsza pomoc</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Pierwsza pomoc</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Pływanie</center> ||  ||  || ||  ||   
| <center>Pływanie</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  ||   
|-
|-
| <center>Alchemia</center> ||  ||  || ||  ||   
| <center>Alchemia</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  ||   
|-
|-
| <center>Pisanie</center> || ||  ||  ||  ||   
| <center>Pisanie</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Czytanie</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Czytanie</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Szycie</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Szycie</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Gotowanie</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Gotowanie</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Kontakt z dziećmi</center> || ||  ||  ||  ||   
| <center>Kontakt z dziećmi</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Przesłuchiwanie</center> ||  ||  ||  || ||   
| <center>Przesłuchiwanie</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> ||   
|-
|-
| <center>Akrobatyka</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Akrobatyka</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Kuglarstwo</center> || ||  ||  ||  ||   
| <center>Kuglarstwo</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Występy</center> || ||  ||  ||  ||   
| <center>Występy</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Śpiewanie</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Śpiewanie</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|-
|-
| <center>Taniec</center> ||  || ||  ||  ||   
| <center>Taniec</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  ||   
|}
|}


== Ekwipunek ==
== Ekwipunek ==
=== Uzbrojenie ===
=== Uzbrojenie ===
WPISZ
Różdżka z białego drzewa i błękitnym kryształem, ozdobiona białymi włosami siostry i niebieskimi koralikami. Róg bojowy wykonany z kości ojca Raheny.


=== Mikstury ===  
=== Mikstury ===  
WPISZ
Odporności na ogień i lód, wzmacniające i uzupełniające siły po używaniu magii. Także trucizny.


=== Inne ===
=== Inne ===
WPISZ
Biały plecak z liną, krzesiwem, osełką, świecami, jakiś flakony i przybory alchemiczne, kreda, czaszka ojca, racje, woda w bukłaku, nóż. Prócz tego jeszcze biały płaszcz z kapturem.


== Religia i Filozofia ==
== Religia i Filozofia ==
WPISZ
[[Plik:RahenaKruk.jpg|250px|left]]
Rahena jest bardzo religijna - wierzy w Duchy i ufa im. To dzięki nim przetrwała najgorsze lata swego życia. Nie toleruje obrażania ich i zawsze wypatruje znaków, którym się podporządkowuje. Mimo wszystko nie przepada za kapłanami, czy szamanami.
 
=== Duch Kruka ===
Podobno przed jej narodzinami w oknie pokoju matki Raheny siadł biały kruk. Kolejny raz był on widziany już przez młodą Rahenę, gdy była w lesie na polowaniu. Wyprowadził ją wprost na zwierzynę do upolowania. Następnie jako nastolatka, miała sen o krukach, które pożywiały się ciałem jej ojca. Z początku się tego bała, aż którejś nocy miała kolejny sen. Tym razem wielki biały kruk upolował smoka, który w jego szponach rozpadł się niczym figurka z lodu.
 
W końcu uznała, że to Duch Kruka zachęca ją do wyrwania się spod jarzma jej ojca i uwolnienia się raz na zawsze od popleczników smoka.
 
Bardzo często Rahena miewa sny czy wizje związane z krukami, ale białego kruka już prawie nie widuje - nie licząc siebie. Gdy pewnego dnia była konająca i opadła w ciemność, ocknęła się ze zwłokami białego kruka przy swoim ciele. Od tego momentu potrafi zmieniać się w białego kruka. Czasem zastanawia się, czy to nie była jej matka, która rzekomo zmarła. Podobno wielbiła ptaki, a najbardziej kruki.
 
 
 
 
 


== Krótka Historia ==
== Krótka Historia ==
[[Plik:RahenaRys4.png|center]]
[[Plik:RahenaRys4.png|center]]
WPISZ
=== Narodziny Białej Śmierci ===
Przy urodzeniu nie wydała z siebie długo dźwięku i była cała biała. Ponadto powiedziano Rahenie, że jej matka wtedy zmarła. Lata później siostra przyznała się, że to ojciec zabił ich matkę, bo obiecał jej, że jeśli urodzi jeszcze jedną "małą dziwkę" to ją "zarżnie".
 
=== Życie w bryle lodu ===
Rahena wychowywała się bez miłości, ciepła i czułości. Mieszkała w niewielkim budynku z babką i siostrami. Mężczyźni czasem do nich przychodzili - niekiedy z jedzeniem, niekiedy z awanturą, a czasem gwałcić starszą siostrę Raheny... ona była jeszcze za młoda i nieciekawa, ale miało ją spotkać to samo, jak podrośnie. Ojciec uznał, że Morna będzie matką kolejnych jego dzieci - oby synów. Babkę dziewczyn zabił jeden z braci, kiedy któregoś razu go pouczyła.
 
Nie miała towarzystwa - może nie licząc dziewczyny, z którą czasem chodziły po zioła i zapolować, gdy weszły już w wiek, że musiały utrzymywać osadę. Żyli wysoko w górach w mrozie i wśród śnieżyc, więc nie było im najłatwiej. Ponadto dziewczęta często widywały jeńców i trupy, które mężczyźni znosili do osady.
 
=== Zimowa tragedia ===
Była już prawie dorosła, gdy ojciec zabił jej siostrę i dziecko, które urodziła - dziewczynkę. Tego samego dnia Rahena uciekła do lasu goniona przez jednego z braci. Gdy dopadł ją w lesie próbował zerwać z niej ubranie i się zabawić. Towarzyszyło mu dwóch kumpli. W pewnym momencie, Rahena krzyknęła przywołując rój robali i szkielet spod ziemi. Dwójka kumpli uciekła, a bratu wgryzła się w szyję i zabiła. Niestety sama odniosła wiele ran i leżała na śnieg brocząc krwią. Nie miała kogo wołać na pomoc. Była sama. To wtedy usłyszała ciepły głos i zapadła się w mrok. Po przebudzeniu była wyleczona, a przy jej ciele leżał martwy biały kruk.
 
=== Pani Zima ===
Ubranie miała w strzępach wracając z lasu i jedyne czym mogła się okryć, to biała peleryna. Założyła ją i ruszyła do osady. Krew na ciele, ale nie jej. Wpierw złapała za topór, ale potem wzięła różdżkę, którą zrobiła kiedyś jej siostra. Ucięła kilka włosów z martwego ciała siostry i oplotła wokół różdżki. Wzięła swoją koleżankę i uwolniły razem jeńców, rozdały broń i wywołały bunt. Rahena była dywersją. Wyzwała ojca na pojedynek obrażając smoka i w końcu mszcząc się na potworze, który ją spłodził. Z pomocą magii, a potem toporka, zarżnęła go jak bydle i zabrała nawet kilka pamiątek z jego ciała... to jest po walce, gdy wybili całą osadę - pozostali przy życiu tylko, ci którzy nie byli wyznawcami smoka - których trzymano tu na siłę i którzy nie polegli w trakcie potyczki. Koleżanka Raheny niestety zmarła. Ale uratowała pewnego sylvari - imieniem [[Chameleon Lafrenze|Lafrenze]].
 
Wtedy też ktoś nazwał ją Panią Zimą. Bo cała biała i naga, odziana w biel zdobioną czerwienią krwi, wśród śniegu i wichrów, wyglądała jak ucieleśnienie tej pory roku. Ci z jej rodziny, którzy przeżyli, zbiegli wykluczając Lodową Wiedźmę ze swej rodziny.
 
No i Rahena zaczęła pracę jako najemnik...


== Skuggi ==
== Skuggi ==
[[Plik:RahenaSowa.png|right|300px]]
[[Plik:RahenaSowa.png|right|330px]]
Opis WPISZ.
Sympatyczna sowa śnieżna, która towarzyszy swej pani, Rahenie. Skuggi inaczej oznacza też "cień".


=== Wygląd ===
=== Wygląd ===
WPISZ
Jak to sowa śnieżna - biała z szarymi oraz czarnymi kropkami i przebarwieniami gdzieniegdzie. Jest dość spora, ale w normie. Oczka ma żółte i wygląda wręcz uroczo.


=== Charakter ===
=== Charakter ===
WPISZ
Bardzo towarzyska i przyjacielska. Lubi poznawać nowe osoby, tulić się, być głaskana i ogólnie jest dość leniwa, więc miast latać, często woli być noszna. To także wielki głodomorek.


=== Zdolności ===
=== Zdolności ===
WPISZ
Przydaje się w trakcie zwiadów, tropienia lub przekazywania informacji.
 
{| class="wikitable" style="margin-left:17%; box-shadow: 0px 0px 5px black;  width:700px; border-collapse: collapse; border-radius: 5px; background:white;"
|+ '''<big>Umiejętności Skuggi</big> '''
! scope="col"  style="background:;"| Skill
! scope="col" style="background:;" | Bliskie zeru
! scope="col" style="background:;" | Bardzo słabe
! scope="col" style="background:;" | Umiarkowane
! scope="col" style="background:;" | Dość wysokie
! scope="col" style="background:;" | Mistrzowskie
|-
| <center>Siła</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
|-
| <center>Zwinność</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> || 
|-
| <center>Wytrzymałość</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
|-
| <center>Zastraszanie</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  || 
|-
| <center>Tropienie</center> ||  ||  ||  ||  ||  <center>x</center>
|-
| <center>Polowanie</center> ||  ||  ||  ||  ||  <center>x</center>
|-
| <center>Walka</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
|-
| <center>Inteligencja</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|}


=== Relacje ===
=== Relacje ===
* Rahena - ...;
* Rahena - to jego pani, wybawicielka, druga mama i w ogóle, więc kocha ją, nie lubi rozłąki i łazi za nią niczym jej CIEŃ;
* ...
* ...
[[Plik:Rahena Change.jpg|right|260px]]


== Mocne i Słabe strony ==
== Mocne i Słabe strony ==
<b>Plusy postaci</b>:
<b>Plusy postaci</b>:


+ WPISZ
+ Dobry najemnik - nigdy się nie waha
 
+ Lojalna do śmierci dla nielicznych wybrańców
 
+ Umie szybko reagować i jest bardzo inteligentna i sprytna
 
+ Bardzo dobrze włada magia, jak na norna


<b>Minusy postaci</b>: