Kerrian: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
|||
| (Nie pokazano 84 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{|border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size: | {|border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="width: 400px; font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;" | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#126748; font-size:25px; padding:4px; border-radius: 20px 20px 0px 0px;" colspan="2" | '''Kerrian''' | ||
|- | |- | ||
! style=" | ! style="padding:0px;" colspan="2" |[[Plik:Kerrian_cutav.png|400px|center]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#126748;padding-left:7px;" align="left" | Magia | ||
| style="background:# | | style="background:#126748;padding-left:5px;" | | ||
Revenant | |||
|- | |||
! style="background:#26996F;padding-left:7px;" align="left" | | |||
| style="background:#26996F;padding-left:5px;" | | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#1F835E;padding-left:7px;" align="left" | Wiek <br> (Data przebudzenia) | ||
| style="background:# | | style="background:#1F835E;padding-left:5px;" | | ||
12 <br> (81 dzień sezonu Latorośli 1321 AE) | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#26996F;padding-left:7px;" align="left" | | ||
| style="background:# | | style="background:#26996F;padding-left:5px;" | | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#1F835E;padding-left:7px;" align="left" | Cykl | ||
| style="background:# | | style="background:#1F835E;padding-left:5px;" | | ||
Nocy | Nocy | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#26996F;padding-left:7px;" align="left" | | ||
| style="background:# | | style="background:#26996F;padding-left:5px;" | | ||
|- | |||
! style="background:#1F835E;padding-left:7px;" align="left" | Połączenie ze Snem | |||
| style="background:#1F835E;padding-left:5px;" | | |||
Śniący | Śniący | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#26996F;padding-left:7px;" align="left" | | ||
| style="background:# | | style="background:#26996F;padding-left:5px;" | | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#1F835E;padding-left:7px; padding-right:6px;" align="left" | Najważniejsza nauka Ventariego | ||
| style="background:# | | style="background:#1F835E;padding-left:5px;" | | ||
''“Od najmniejszego źdźbła trawy,'' <br> ''aż po największą górę, dokąd'' <br> | |||
''życie prowadzi – tam podążaj.”'' | |||
|- | |||
! style="background:#26996F;padding-left:7px;" align="left" | | |||
| style="background:#26996F;padding-left:5px;" | | |||
|- | |||
! style="background:#1F835E;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Rola w Lidze | |||
| style="background:#1F835E;padding-left:5px;" | | |||
- | |||
|- | |||
! style="background:#26996F;padding-left:7px;" align="left" | | |||
| style="background:#26996F;padding-left:5px;" | | |||
|- | |||
! style="background:#1F835E;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje | |||
| style="background:#1F835E;padding-left:5px;" | | |||
- Wardeni ''(1322AE-1326AE)'' <br> | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#26996F;padding-left:7px;" align="left" | | ||
| style="background:# | | style="background:#26996F;padding-left:5px;" | | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#1F835E;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Miejsce zamieszkania | ||
| style="background:# | | style="background:#1F835E;padding-left:5px;" | | ||
Las Caledon | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#26996F;padding-left:7px;" align="left" | | ||
| style="background:# | | style="background:#26996F;padding-left:5px;" | | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#1F835E;padding-left:7px;" align="left" | Motyw muzyczny | ||
| style="background:# | | style="background:#1F835E;padding-left:5px;" | | ||
[https://www.youtube.com/watch?v=fomj9DQ8vts <span style="color:white">Vagabond</span>] <br> | |||
[https://www.youtube.com/watch?v=hpM09zuoFQQ <span style="color:white">I Am The Mountain</span>] <br> | |||
[https://www.youtube.com/watch?v=dXl1f11g88w <span style="color:white">Bojowy: I’m A Dragon</span>] | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#26996F;padding-left:7px;" align="left" | | ||
| style="background:# | | style="background:#26996F;padding-left:5px;" | | ||
|- | |- | ||
! style="background:#1F835E;padding-left:7px; border-radius: 0px 0px 0px 20px;" align="left" | Status postaci | |||
| style="background:#1F835E;padding-left:5px; border-radius: 0px 0px 20px 0px;" | | |||
Główna | |||
|} | |} | ||
<div style="float:right;">__TOC__</div> | |||
== O postaci == | |||
=== Wygląd === | |||
[[Plik:Kerrian-plecy.JPG|300px|thumb|left|''Płatki/listki na plecach Kerriana.'']] | |||
Kerrian jest całkiem wysoką sadzonką o dość przeciętnej sylwetce. Ma jasną, intensywnie żółtą korę, która miejscami przechodzi w delikatne, jakby różane płatki o nieco jaśniejszej barwie. Spora kumulacja tych niewielkich listków pokrywa okolice, w których człowiek miałby tchawicę, a także inne, zdawałoby się dość losowe, miejscach na jego ciele w nieregularnych wzorach. Co ciekawe, jedna sieć takich płatków pokrywa ramię w miejscu, gdzie wbił w niego swoje kły Wilkołak z Kessex. W ciemności spod liści składających się na jego korę wydobywa się jasne, różowe światło. <br> | |||
Od niedawna z jego głowy nie spływa już kaskada przypominających witki płaczącej wierzby liści w kolorze akwamaryny, a marne jej resztki, chciałoby się powiedzieć, wiedząc, co znajdowało się tam wcześniej. Oprócz całkiem długiego nosa bardzo charakterystycznym dla jego twarzy jest także wzór, który płatki tworzą wokół jego jasnych, niebieskich oczu - zdają się przypominać kształtem maskę niby-sowy. <br> | |||
Ostatnimi czasy ciężko go spotkać w czym innym niż zakrywające całe ciało liściaste ubranie z kapturem. | |||
== | === Charakter === | ||
Kerrian | Kerrian zdaje się być osobą w większości opanowaną i nieulegającą specjalnie emocjom, a przynajmniej na to wskazywałaby jego przez większość czasu obojętna twarz. | ||
Przez coraz dłuższe przebywanie wśród innych coraz częściej zdarza mu się uzewnętrznić jakąś emocję za pomocą mimiki - są to jednak nadal dość nieintensywne ekspresje, wśród których zdaje się królować łagodny uśmiech. <br> | |||
Mimo swojej powściągliwości nie ma oporów przed nawiązywaniem nowych znajomości, choć tematy zbyt intymne po prostu zbywa krótką, ogólnikową odpowiedzią lub milczeniem. Chętnie za to prowadzi konwersacje, z których może wynieść jakąś wiedzę, nawet jeśli ostatecznie są to tylko plotki o tym, co działo się w ostatnim czasie - lubi wiedzieć, co w trawie piszczy. Do wścibstwa jednak mu daleko - jak na dziecię Cyklu nocy przystało, wysoko ceni swoją prywatność przez co stara się także nie wdeptywać butami zbyt mocno w życie innych nieproszony. Nie ma nic przeciwko wymianie doświadczeniami, jednakże jeśli postawić go w pozycji, w której to on konkretnie miałby kogoś nauczać, sylvari staje się dość niepewny - nie uważa się za osobę właściwą do sprawowania stanowiska nauczyciela, bo przecież ''"praktycznie nic nie wie"''. Samemu zaś za to całkiem mocno zdaje się opierać na swoim Mentorze i Legendzie jednocześnie; być może właśnie przez ten kontrast revenant zdaje się tracić wiarę w to, co już wie i umie, kiedy przychodzi do przekazywania wiedzy innym. <br> | |||
Jeśli jednak pominąć ten mały mankament, Kerrian sporo wyniósł z relacji z Mistrzem Togo, włączając w to jakąś emocjonalną dojrzałość i powagę, z którą sylvari podchodzi do życia, a której wrażenie zdaje się potęgować jego brak rozrywkowości i powściągliwa mimika. Nie ma problemów z przyznaniem się do błędu i uznaniem czyjegoś podejścia za odpowiedniejsze, jeśli argumenty będą za tym przemawiały. Bywa dość naiwny w kwestiach, w których nie ma doświadczenia, uznając przekazywane mu informacje za prawdziwe, jeśli nie dostrzeże w nich żadnych błędów logicznych. Czasem okazuje także nadmierny konformizm i pasywność, a czasem zadaje zbyt wiele pytań, jeśli coś nie do końca pasuje do jego wizji świata. Zwykle poddaje się kierownictwu grupy, jednakże respektując przy tym własne, niepisane zasady i starając się trzymać swoich przekonań, nawet jeśli nie jest to łatwe. Jego życiowa droga prowadzi głównie przez doskonalenie siebie i próby wypracowywania odpowiedniego balansu, który sylvari zdaje się w pewnym stopniu już posiadać - wciąż jednak istnieją rzeczy, które potrafią zachwiać jego równowagą. Kilka osób zdążyło już być świadkami tego, iż jedną z tych rzeczy są prawdopodobnie Koszmaryci. <br> | |||
Kerrian nie stroni od próbowania nowych rzeczy - nieistotne, czy jest to gra na instrumentach, walka innym rodzajem broni czy prosta czynność przy gospodarstwie - i chętnie się uczy, poszukując tego, co da mu poczucie spełnienia. Zdecydowanie wyżej ceni sferę duchową ponad materialną i stara się nie gromadzić zbędnych przedmiotów. Mimo tego, okazuje spore przywiązanie do swojego słomkowego kapelusza, zwykle tłumacząc je niezbędnością nakrycia głowy w różnych warunkach pogodowym, ale w istocie przedmiot po prostu wiele dla niego znaczy. Niewielką wagę przywiązuje do wyglądu swojego lub innych - przez co wciąż chodzi w wyraźnie poszarpanym płaszczu, póki ten spełnia swoją rolę, nawet mimo posiadania innych ubrań. <br> | |||
Ma bardzo dobrą pamięć, choć czasem dość wybiórczą - lepiej zapamiętuje wiedzę książkową czy doświadczenia niż mało istotne detale rozmów - jeśli pominąć pierwsze wrażenie, jakie ktoś na nim wywarł. Sylvari stara się z tym walczyć, szczególnie jeśli jego odczucia były negatywne, wiedząc z własnego doświadczenia, że ocenianie kogoś po okładce jest niewłaściwe. Mimo usilnych prób na długo zachowuje także wszelkie urazy, nawet jeśli powierzchownie te zdają się po nim spływać jak rosa po liściach. W takich sytuacjach nie szuka jednak zemsty, zadowalając się chłodnym obejściem czy zwyczajnym ignorowaniem osoby u jego źródła. W żadnym wypadku nie zabije także w odwecie, nieważne jak ciężkie byłoby przewinienie. Kiedy ma styczność z istotą świadomą i żywą, wierzy, a może raczej ''chce wierzyć'', że istnieje dla niej szansa na zmianę swojego postępowania i woli oddać taką jednostkę w ręce sprawiedliwości niżeli dokonać samosądu. Jest to także jeden z powodów, przez które ogólnie unika zadawania śmierci, jeśli nie jest to konieczne - nie obejmuje to jednak sytuacji ekstremalnych, a także pomiotów i zwolenników smoków, żywiołaków czy konstruktów. | |||
= | <hr> | ||
<div style="margin:0 auto;overflow:visible;width:auto;max-width:100%">[[Plik:Kerrian long2.jpg|1000px|center]]</div> | |||
<hr> | |||
== Umiejętności Magiczne == | ==Umiejętności Magiczne == | ||
=== Magia Mgieł === | [[Plik:MgielnyKerri.jpg|300px|thumb|right|''Wygląd Kerriana podczas Mglistego Mignięcia.'']] | ||
===[[Plik:Spirit_of_the_Revenant.png|40px]] Magia Mgieł === | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| style="padding:4px; text-align: center; width:200px;" | [[Plik:Surge of the Mists.png|40px]] <br> '''Podróż przez Mgły''' | | style="padding:4px; text-align: center; width:200px;" | [[Plik:Surge of the Mists.png|40px]] <br> '''Podróż przez Mgły''' | ||
| Kerrian jest w stanie błyskawicznie przenieść się z jednego miejsca w inne przez Mgły. | | Kerrian jest w stanie błyskawicznie przenieść się z jednego miejsca w inne przez Mgły, a także sprawnie wykonać serię takich skoków na krótką odległość w różnych kierunkach. Nie potrafi przenosić innych osób ze sobą. | ||
|- | |- | ||
| style="padding:4px; text-align: center; background-color:#eaeaea;" | [[Plik: | | style="padding:4px; text-align: center; background-color:#eaeaea;" | [[Plik:Mist Walker.png|40px]] <br> '''Mgliste Mignięcie''' | ||
| style="background-color:#eaeaea;" | Revenant na krótki czas staje się całkowicie niematerialny, co pozwala mu na unikanie [[Plik:Evade.png|20px]] zarówno bezpośrednich ataków | | style="background-color:#eaeaea;" | Revenant na krótki czas staje się całkowicie niematerialny, co pozwala mu na unikanie [[Plik:Evade.png|20px]] zarówno bezpośrednich ataków oraz pocisków, jak i zaklęć. Może się w tym czasie przemieszczać, jednakże z uwagi na jego niematerialność, jego ataki również nie mogą zranić. | ||
|- | |- | ||
| style="padding:4px; text-align: center;" | [[Plik:Chilling_Isolation.png|40px]] <br> '''Nasycenie broni''' | | style="padding:4px; text-align: center;" | [[Plik:Chilling_Isolation.png|40px]] <br> '''Nasycenie broni''' | ||
| Sylvari czerpie magię z Mgieł i wzmacnia nią swoje bronie, czyniąc je przenikliwie zimnymi. Dotknięcie taką bronią wywołuje wrażenie poparzenia, w rzeczywistości mrożąc [[Plik:Chilled.png|20px]] dotknięte miejsce. | | Sylvari czerpie magię z Mgieł i wzmacnia nią swoje bronie, czyniąc je przenikliwie zimnymi. Dotknięcie taką bronią wywołuje wrażenie poparzenia, w rzeczywistości mrożąc [[Plik:Chilled.png|20px]] dotknięte miejsce. | ||
|- | |||
| style="padding:4px; text-align: center; background-color:#eaeaea;" | [[Plik:Bloodbane Path.png|40px]] <br> '''Mgielna Przesyłka''' | |||
| style="background-color:#eaeaea;" | Po wielu długich treningach Kerrian w końcu doszedł do tego, jak tworzyć w miarę stabilne portale przez Mgły z pomocą skupienia magii w wachlarzu, z tym, że zamiast samemu przez nie przeskakiwać, może wykorzystać je do przepuszczania przez nie zaklęć czy strzał, aby te wypuścić w zupełnie innym miejscu przez portal wyjściowy. | |||
|- | |||
| style="padding:4px; text-align: center;" | [[Plik:Ink_Shot.png|40px]] <br> '''Mgielna Zasłona I''' | |||
| Dzięki Klaudiuszowi Minty z Akademii Kerrian nauczył się zaklęcia, które z pomocą uderzenia w ziemię wyzwala wokół niego mgielną zasłonę w kole o promieniu 2m. Zasłona utrzymuje się przez 15 sekund, przez ten czas oślepiając [[Plik:Blinded.png|20px]] wszystkich poza rzucającym zaklęcie, ograniczając ich zasięg widzenia do połowy kroku. | |||
|} | |} | ||
| Linia 92: | Linia 127: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="background-color:#23BDC0;" | | ! colspan="2" style="background-color:#23BDC0;" | Przyzwańce | ||
|- | |- | ||
| style="padding:4px; text-align: center; width:200px;" | [[Plik:Mend_Body_and_Soul_(Togo).jpg|40px]] <br> '''Leczenie Duszy i Ciała''' | | style="padding:4px; text-align: center; width:200px; background-color:#CBF2F3;" | [[Plik:Mend_Body_and_Soul_(Togo).jpg|40px]] <br> '''Leczenie Duszy i Ciała''' | ||
| | | style="background-color:#CBF2F3;" | ''Przyzwanie.'' Echo duszy oczyszcza wybrany cel z dwóch negatywnych efektów magicznych i zasklepia niewielkie rany, tymczasowo tamując krwawienie tych większych. | ||
|- | |- | ||
| style="padding:4px; text-align: center; background-color:# | | style="padding:4px; text-align: center; background-color:#97DBDD;" | [[Plik:Essence_Strike_(Togo).jpg|40px]] <br> '''Uderzenie Esencji''' | ||
| style="background-color:# | | style="background-color:#97DBDD;" | ''Przyzwanie.'' Echo duszy uderza rażącym piorunem w wybrany cel. Piorun podpala łatwopalne materiały. [[Plik:Burning.png|20px]] | ||
|- | |||
| style="padding:4px; text-align: center; background-color:#CBF2F3;" | [[Plik:Disenchantment_(Togo).jpg|40px]] <br> '''Odczarowanie''' | |||
| style="background-color:#CBF2F3;" | ''Przyzwanie.'' Echo duszy włada dwoma długimi łańcuchami, przy uderzeniu rozpraszając jedno zaklęcie/jeden magiczny efekt na cel. Jego łańcuchy mogą zostać wykorzystane także w inne sposoby. | |||
|- | |||
| style="padding:4px; text-align: center; background-color:#97DBDD;" | [[Plik:Rupture Soul.jpg|40px]] <br> '''Rozłam Duszy''' | |||
| style="background-color:#97DBDD;" | ''Zaklęcie.'' Tchnąwszy więcej magii w echo duszy, Kerrian może je zdetonować w elektrycznym wybuchu, który rani blisko znajdujące się jednostki, a także oślepia [[Plik:Blinded.png|20px]] tych, którzy patrzyli w stronę echa w momencie wybuchu. | |||
|} | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! colspan="2" style="background-color:#23BDC0;" | Zaklinanie broni | |||
|- | |||
| style="padding:4px; text-align: center; background-color:#CBF2F3; width: 200px;" | [[Plik:Resilient Weapon.jpg|40px]] <br> '''Broń Porażenia''' | |||
| style="background-color:#CBF2F3;" | Zaklęcie nakładane na broń rzucającego, objawiające się przeskakującymi po zaklętej powierzchni wyładowaniami. Po kontakcie z ciałem innej osoby silny ładunek elektryczny przeskakuje na jej ciało, porażając ją w stopniu odpowiednim do magii użytej do wytworzenia zaklęcia - pozbawienie przytomności np. norna wymaga więcej magii niż osoby o mniejszym ciele. | |||
|- | |||
| style="padding:4px; text-align: center; background-color:#97DBDD;" | [[Plik:Vengeful Weapon.jpg|40px]] <br> '''Mściwe Bronie''' | |||
| style="background-color:#97DBDD;" | Zaklęte tą magią bronie wysysają z przeciwników energię [[Plik:Weakness.png|20px]] przy trafieniu, wzmacniając siły rzucającego czar [[Plik:Vigor.png|20px]]. Zaklęta broń otoczona jest lekką, czarno-niebieską mgiełką. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Linia 108: | Linia 158: | ||
! colspan="2" style="background-color:#23BDC0;" | Inne zaklęcia | ! colspan="2" style="background-color:#23BDC0;" | Inne zaklęcia | ||
|- | |- | ||
| style="padding:4px; text-align: center;" | [[Plik: | | style="padding:4px; text-align: center; background-color:#CBF2F3;" | [[Plik:Spirit_Rift.jpg|40px]] <br> '''Duchowa Szczelina''' | ||
| | | style="background-color:#CBF2F3;" | Kerrian otwiera Duchową Szczelinę w wybranym miejscu, która razi wszystkie jednostki lub inne wybrane cele w pobliżu piorunem. Piorun podpala łatwopalne materiały. [[Plik:Burning.png|20px]] Przy niewystarczającym skupieniu zaklęcie może wypalić w sojusznika, więc Kerrian rzadko stosuje je, kiedy wokół są inni. | ||
|- | |||
| style="padding:4px; text-align: center; width:200px; background-color:#97DBDD;" | [[Plik:Dragon_Empire_Rage.jpg|40px]] <br> '''Gniew Smoczego Imperium''' <br> ''Elitarna'' | |||
| style="background-color:#97DBDD;" | Wraz z postępem walki wzrasta poziom gniewu Legendy Mistrza Togo, który przy osiągnięciu jej szczytu pozwala Kerrianowi na użycie specjalnej umiejętności linii krwi Smoczego Imperium. Revenant uwalnia potężną dawkę duchowej magii, która rani i odpycha wszystkie znajdujące się w pobliżu istoty oraz syci jego ciało wzmacniającą energią [[Plik:Vigor.png|20px]], która leczy także jego pomniejsze rany. | |||
|} | |||
=== [[Plik:Golden_Lotus_Strike.jpg|40px]] Legenda Niki === | |||
'''Relacje:''' <span style="color:blue;">'''świeża znajomość'''</span> <br> | |||
Od kiedy jego drogi z Legendą Shiro się rozeszły, nie przypuszczał, że z własnej woli będzie chciał sięgnąć przez Mgły ku innemu asasynowi. A jednak - i to na dodatek także z Canthy. Od kiedy poznał postać Niki z książek, uważał ją za postać dość wyjątkową - w końcu nie każdy zabójca przestrzega jakiegoś swojego kodeksu honorowego - i to wcale nie tak dalekiemu drodze, którą sam podążał. Więc dość niedawno, gdy rozważał nawiązanie kolejnego połączenia, to właśnie echo asasyn wydało mu się najodpowiedniejsze. | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="background-color:#5C5E60;" | Zaklęcia | |||
|- | |- | ||
| style="padding:4px; text-align: center; | | style="padding:4px; text-align: center; background-color:#8B8E92;" | [[Plik:Spirit_Rift.jpg|40px]] <br> '''Objęcia Cieni''' | ||
| | | style="background-color:#8B8E92;" | Pozwala revenantowi na okrycie się płaszczem niewidzialności na kilkanaście sekund. Działa tylko na rzucającego | ||
|} | |} | ||
== Umiejętności Niemagiczne == | == Umiejętności Niemagiczne == | ||
=== Bojowe === | === Bojowe === | ||
'''Walka bronią białą''' | {| border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" | ||
'''Szuka wachlarza''' | | style="padding:6px; width: 40px;" | [[Plik:Sword of Wrath.png|40px]] | ||
| style="padding:6px; width: 150px; text-align: center;" | '''Walka bronią białą''' | |||
| style="padding:6px;" | Kerrian jest świetnym szermierzem. Swoje podstawy zdobywał za czasów przynależności do Wardenów, a z czasem doskonalił tą sztukę, podpatrując metody walki innych. | |||
|- | |||
| style="padding:6px;" | [[Plik:Elegant Fan Focus black.png|40px]] | |||
| style="padding:6px; text-align: center;" | '''Szuka wachlarza''' | |||
| style="padding:6px; " | Drugą bronią sylvari jest metalowy wachlarz, którym ten posługuje się bardzo zręcznie. Służy mu zarówno jako focus, jak i bezpośrednia broń w walce. Zwykle wykorzystuje ją do oślepiania i rozpraszania przeciwnika, czasem do zbijania nadchodzących ataków. | |||
|- | |||
| style="padding:6px; width: 40px;" | [[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]] | |||
| style="padding:6px; text-align: center;" | '''Szkolenie Wardenów''' | |||
| style="padding:6px;" | Za czasów swojej przynależności do tej organizacji Kerrian odbył wszystkie niezbędne szkolenia, wliczając w to współpracę ze swoim oddziałem. Wtedy też szkolił się w walce z tarczą, jednak od długiego czasu już nie korzysta z niej w walce. | |||
|- | |||
|} | |||
=== Inne === | === Inne === | ||
'''Nerwy ze stali''' | {| border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" | ||
''' | | style="padding:6px; width: 40px;" | [[Plik:Spiritual Reprieve.png|40px]] | ||
| style="padding:6px; text-align: center;" | '''Wyciszenie''' | |||
| style="padding:6px;" | Sylvari regularnie praktykuje medytację w różnych celach, zarówno skupienia myśli, wyciszenia emocji, jak i dla czystej przyjemności. Znalezienie się w tym ''innym wymiarze'' sam na sam ze swoimi myślami to dla niego chleb codzienny. | |||
|- | |||
| style="padding:6px; width: 40px; " | [[Plik:Opening_Passage.png|40px]] | |||
| style="padding:6px; text-align: center;" | '''Nerwy ze stali''' | |||
| style="padding:6px;" | Poza byciem osobą dość powściągliwą z natury, sylvari z biegiem lat i treningów staje się coraz bardziej niewzruszony. Nie odwraca wzroku na widok krwi, zwłok czy innych paskudnych widoków, a w sytuacjach stresowych i zaskakujących zachowuje zimną krew. Ciężko go także przestraszyć. | |||
|- | |||
| style="padding:6px; width: 40px;" | [[Plik:Jackal (skill).png|40px]] | |||
| style="padding:6px; text-align: center;" | '''Jazda na szakalu''' | |||
| style="padding:6px;" | Jest całkiem dobrym jeźdźcem jak na samouka, który większość rzeczy podpatrzył u innych, a potem trenował samotnie. | |||
|- | |||
| style="padding:6px; width: 40px;" | [[Plik:We Heal As One! .png|40px]] | |||
| style="padding:6px; text-align: center;" | '''Podstawy medycyny i anatomii sylvari''' | |||
| style="padding:6px;" | Korzystając z książek pożyczonych mu przez [[Nisheera|Nisheerę]], Kerrian poznał całkiem sporo teorii medycyny i anatomii własnej rasy. Wciąż jednak brakuje mu praktycznego doświadczenia. | |||
|- | |||
| style="padding:6px; width: 40px;" | [[Plik:Muddy_Terrain.png|40px]] | |||
| style="padding:6px; text-align: center;" | '''Przetrwanie''' | |||
| style="padding:6px;" | Spędziwszy długi czas na włóczędze, Kerrian nie miał wyboru, jak tylko nauczyć się, jak przetrwać w terenie. Potrafi znaleźć sobie schronienie, pożywienie i wodę, szczególnie w dżungli i w lesie. Do tego potrafi zasnąć praktycznie wszędzie i w każdych warunkach. | |||
|- | |||
| style="padding:6px; width: 40px;" | [[Plik:Mantra_of_Resolve.png|40px]] | |||
| style="padding:6px; text-align: center;" | '''Techniki Niemych''' | |||
| style="padding:6px;" | Jakkolwiek daleko mu od chęci oddzielania się od Matki, tak ostatnimi czasy zdarzyło mu się przebywać wśród Niemych i zapoznać, a także wypróbować ich techniki wyciszania połączenia z innymi sylvari. | |||
|- | |||
|} | |||
<hr> | |||
<div style="margin:0 auto;overflow:visible;width:auto;max-width:100%">[[Plik:Kerrian-medytacja.jpg|1000px|center]]</div> | |||
<hr> | |||
== | == Dobytek == | ||
[[Plik: | [[Plik:Kerrian-płaszcz.jpg|300px|thumb|right|''Skórzany płaszcz, który Kerrian traktuje jako swój pancerz, od kiedy go dostał.'']] | ||
'' | === Bronie === | ||
''' | [[Plik:Kaineng.png|700px|left|thumb|''Główna broń Kerriana, której ten nadał imię Kaineng.'']] <br> | ||
'' | [[Plik:Mordrem Saber.png|40px]] '''Kaineng''' <br> Ostrze spod młota [[Fellaneth|Fellanetha]] wykonane z barwionego na czerwono orichalcum, skutkujące w wysokiej wytrzymałości klingi. Broń jest lekko zakrzywiona, podobnie jak jej poprzedniczka, odpowiednio wyważona i lżejsza niż można się spodziewać po jej wyglądzie ze względu na rękojeść z antycznego drewna. ''Kaineng'' w starokintajskim oznacza "''cesarza''". <br> <br> | ||
'''Metalowy wachlarz''' | [[Plik:Tessen.jpg|300px|left|thumb|''Wachlarz, z którego Kerrian korzysta czasem jako broni albo focusa.]] <br> | ||
[[Plik:Elegant Fan Focus black.png|40px]] '''Metalowy wachlarz''' <br> Wykonany z barwionego na czarno mithrilu, wygląda na dość nowy. Z jednej strony sylvari pokrył jego czarną powierzchnię dość prymitywnymi, acz starannie wykonanymi wizerunkami oczu różnego rozmiaru, poutykanymi gęsto jedno obok drugiego. Tu i ówdzie widać mimo to kilka rys, płytszych lub głębszych, jakby wachlarz zablokował coś o ostrej krawędzi. <br> | |||
== | [[Plik:Kerriswyp.jpg|300px|thumb|left|''Świetny pancerz, ale niestety długie liście Kerriana muszą radzić sobie same.'']] | ||
[[Plik:Kerri-Czajnik.jpg|300px|thumb|right|''Miedziany czajnik ze wzorem Kuunavang, który Kerrian otrzymał z okazji gildyjnego świętowania Wintersday.'']] | |||
=== Zbroje === | |||
{| class="wikitable" | |||
| style="background-color:#D7D7D7; padding:6px; border: 1px solid #FFFFFF; width: 40px;" | [[Plik:Kerri-spłaszcz.png|40px]] | |||
| style="background-color:#D7D7D7; padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF; width: 150px; text-align: center;" | '''Skórzany płaszcz''' | |||
| style="background-color:#D7D7D7; padding:6px; border: 1px solid #FFFFFF;" | Utrzymany w kolorach czerwieni i bordo, a także wzmocniony dodatkowymi warstwami skóry, sięga Kerrianowi do kolan. Został wykonany przez [[Annie Goldarrow|Annie]], która właściwie mu go sprezentowała. | |||
|- | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF;" | [[Plik:Kerri-zbpust.png|40px]] | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF; text-align: center;" | '''Zestaw pustynny''' | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF;" | Ubranie, które Kerrian złożył w ramach wyprawy na Vabbi, w większości w piaskowych kolorach, chroniące dobrze przed piaskiem i słońcem. Wlicza się w nie cienka materiałowa narzuta na kapelusz, która także ma podobne zastosowania | |||
|- | |||
| style="background-color:#D7D7D7; padding:6px; border: 1px solid #FFFFFF; width: 40px;" | [[Plik:Kerri-zbwyp.png|40px]] | |||
| style="background-color:#D7D7D7; padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF; width: 150px; text-align: center;" | '''Zbroja wypadowa''' | |||
| style="background-color:#D7D7D7; padding:6px; border: 1px solid #FFFFFF;" | Pancerz z połączenia metalu oraz skóry pokrytej zabezpieczającym przed ogniem impregnatem. Jego głównym zadaniem jest chronienie Kerriana przed gorącem, dymem i ogniem podczas bliskich spotkań z Destroyerami. | |||
|} | |||
=== Inne === | |||
{| class="wikitable" | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF;" | [[Plik:Kerri-runa.png|40px]] | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF; text-align: center;" | '''Runa szakala''' | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF;" | Podarunek od pewnego dżina, który skrywa w sobie wyjątkowego wierzchowca. | |||
|- | |||
| style="background-color:#D7D7D7; padding:6px; border: 1px solid #FFFFFF; width: 40px;" | [[Plik:Kerri-poncho.png|40px]] | |||
| style="background-color:#D7D7D7; padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF; width: 150px; text-align: center;" | '''Poncho maskujące''' | |||
| style="background-color:#D7D7D7; padding:6px; border: 1px solid #FFFFFF;" | Wykonane z cieniutkiego materiału o dwustronnym zastosowaniu - z jednej strony jest w białe wzory mające zakamuflować noszącego na śniegu, a z drugiej w zielono-brązowe, przeznaczone na tereny bardziej zalesione. Można je złożyć w niewielki, poręczny prostokąt zapinany na zatrzaskowy guzik. Ponczo wyszło spod ręki [[Annie Goldarrow|Annie]]. | |||
|- | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF;" | [[Plik:Flute.png|40px]] | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF; text-align: center;" | '''Flet''' | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF;" | Prosty, wykonany z bambusa instrument, u końca którego zawiązana jest ozdobna czerwona tasiemka. Jakość wykonania pozostawia trochę do życzenia, część dźwięków wydawanych przez instrument nie jest zbyt czysta. Kerrian posiada do niego także drewniane pudełko, na którym wyryte są bardziej lub mniej losowe zawijasy. | |||
|- | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF;" | [[Plik:Ornate_Leatherworker's_Backpack.png|40px]] | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF; text-align: center;" | '''Ekwipunek na wyprawę''' | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF;" | Namiot, śpiwór, plecak i kilka innych niezbędnych rzeczy, które zostały Kerrianowi po wyprawie do Elony. | |||
|- | |||
| style="background-color:#D7D7D7; padding:6px; border: 1px solid #FFFFFF; width: 40px;" | [[Plik:Kerri-czajniczek.png|40px]] | |||
| style="background-color:#D7D7D7; padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF; width: 150px; text-align: center;" | '''Miedziany czajniczek''' | |||
| style="background-color:#D7D7D7; padding:6px; border: 1px solid #FFFFFF;" | Przeznaczony do parzenia herbaty w komplecie z podstawą do podgrzewania był jego prezentem z okazji Mikołajek od [[Lirevael|anonimowego Mikołaja]]. Na boku naczynia znajduje się wzór przedstawiający Kuunavang. | |||
|- | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF;" | [[Plik:Kerri-czkapeluszmini.JPG|40px]] | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF; text-align: center;" | '''Słomkowy kapelusz''' | |||
| style="padding:6px; width: 100x; border: 1px solid #FFFFFF;" | I to nie byle jaki. Nowy i czarny, zdecydowanie kontrastujący z tym podniszczonym, który wcześniej nosił. Z przodu ma malowany złoty symbol, który wygląda jak kwiat wiśni otoczony okręgiem. Dostał go w prezencie od [[Brigg Havgaard|Brigga]] z okazji awansu na Towarzysza. | |||
|} | |||
== Wierzchowiec == | |||
[[Plik:Oko Burzy.jpg|500px|right|thumb|''Kerrian na swoim szakalu.'']] | |||
=== [[Plik:Jackal (overhead icon).png|80px]] Oko Burzy === | |||
Swoje imię szakal zawdzięcza dżinowi, który mu je nadał ze względu na specyficzny wygląd, a od którego sylvari wierzchowca otrzymał w geście wdzięczności za wcześniejszą pomoc. <br> | |||
Ciało Oka Burzy przypomina masę kłębiących się, burzowych chmur uformowaną na kształt szakala, a którą miejscami ograniczają złote w barwie i ciekawe w teksturze kamienne formy. Owe kamienie formują się na grzbiecie stworzenia w kształt podobny siodłu (w miarę wygodne dla 1 jeźdźca, acz może pomieścić 2 w miarę szczupłe osoby na ścisk). Wierzchowiec nie posiada lejców, więc jeździec zmuszony jest trzymania się wypustek na jego grzbiecie. Tam także umieszczona jest runa, z której szakal jest przywoływany, a która wyglądem podobna jest kamieniom na jego ciele - jest złotawa, kanciasta i dość płaska. Podczas biegu Oka Burzy da się słyszeć ciche, statyczne wyładowania, a kiedy ten się teleportuje rozlega się trzask grzmotu. | |||
== Dodatkowe informacje == | |||
[[Plik:Kerrian.jpg|300px|right|thumb]] | |||
* Unosi się od niego delikatny zapach róży, który dość ciężko wyczuć, gdyż z łatwością znika przytłoczony innymi zapachami. | * Unosi się od niego delikatny zapach róży, który dość ciężko wyczuć, gdyż z łatwością znika przytłoczony innymi zapachami. | ||
* Wydaje się być zafascynowany Kintajem. | * Wydaje się być zafascynowany Kintajem. | ||
* | * Codziennie wznosi toast ku czci Mistrza Togo. Pierwotnie robił to kuflem jasnego piwa, potem przerzucił się na zieloną herbatę, ale po swojej wyprawie na pustynię zaczął uznawać wznoszenie toastu czymkolwiek. W pewnym momencie zrezygnował z publicznego świętowania tej tradycji z jakiegoś powodu. | ||
* Niegdyś nawiązał kontakt z Legendą Shiro Tagachiego, ale nie przypadli sobie do gustu. | * Niegdyś nawiązał kontakt z Legendą Shiro Tagachiego, ale nie przypadli sobie do gustu. | ||
* Do jego ulubionych dźwięków należy dźwięk padającego deszczu, chociaż właściwie każdy odgłos wody jest mu miły. | |||
* Zaczął naukę gry na skrzypcach u [[Annie Goldarrow|Annie]] i nawet nie szło mu najgorzej, jednak po jakimś czasie zrezygnował, nieprzekonany do tego instrumentu. Obecnie całkiem nieźle idzie mu gra na flecie. | |||
* Zdaje się unikać mówienia o szczegółach swojego odejścia od Wardenów. Mimo rezygnacji z przynależności do tej organizacji kilka lat temu, ścieżka Kerriana i Wardenów znów się połączyła na jakiś czas, kiedy ten jako wolny strzelec pomagał roślinnym strażnikom patrolować i reagować w przypadku aktywności Primordusa. | |||
=== Znane przypadłości i dziwactwa === | |||
* Stroni od zabijania i będzie się starał przeciwnika unieszkodliwić aż do samego końca, jeśli taka opcja istnieje. | |||
* Nawet mając styczność z Koszmarytami, Kerrian stara się nie zabić swojego przeciwnika, jednak mając do czynienia ze wspomnianymi, przez sylvari przemawiają bardziej emocje niż logika. | |||
* Wierzy, że osoba może się zmienić i zejść ze złej ścieżki, jeśli dać jej drugą szansę, przez co w pewnych sytuacjach wypada dość naiwnie. | |||
* Nie jada mięsa, co jest pośrednio powiązane z jego niechęcią do zabijania. | |||