Harvest: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Śmierć: egzekucja literówek
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
 
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
|-
|-
! style="background:#A8004C; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | '''''Harvest'''''
! style="background:#993366; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | '''''Harvest Ghosteye'''''
|-
|-
!" colspan="2" |[[Plik:Harvest1.png|300px|center]]
!" colspan="2" |[[Plik:Harv.jpeg|center]]
|-
|-
! style="background:#A8004C;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
! style="background:#993366;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
| padding-left:10px;" |  
| padding-left:10px;" |  
Charr
Charr
|-
|-
! style="background:#A8004C;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
! style="background:#993366;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
| padding-left:10px;"|
| padding-left:10px;"|
Samiec
Samiec
|-
|-
! style="background:#A8004C;padding-left:7px;" align="left" | Data urodzenia
! style="background:#993366;padding-left:7px;" align="left" | Data urodzenia
| padding-left:10px;" |
| padding-left:10px;" |
70 dzień sezonu Latorośli 1305 AE (25 lat)
70 dzień sezonu Latorośli 1305 AE (27 lat)
|-
|-
! style="background:#A8004C;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
! style="background:#993366;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
| padding-left:10px;"|  
| padding-left:10px;"|  
Brak
Inżynier - Holosmith
|-
|-
! style="background:#A8004C;padding-left:7px;" align="left" | Zawód
! style="background:#993366;padding-left:7px;" align="left" | Zawód
| padding-left:10px;" |  
| padding-left:10px;" |  
Inżynier precyzyjny, Mechanik
Inżynier precyzyjny, Mechanik
|-
|-
! style="background:#A8004C;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
! style="background:#993366;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
| padding-left:10px;" |  
| padding-left:10px;" |  
Dawniej Towarzysz
Dawniej Towarzysz
|-
|-
! style="background:#A8004C;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje
! style="background:#993366;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje
| padding-left:10px;" |  
| padding-left:10px;" |  
Brak
*Legion Popiołu - Banda Duchów
*Legion Żelaza - dawniej
*Legion Krwi - dawniej
*Liga Sześciu Filarów - dawniej
|-
|-
! style="background:#A8004C;padding-left:7px;" align="left" | Filar
! style="background:#993366;padding-left:7px;" align="left" | Filar
| padding-left:10px;"|  
| padding-left:10px;"|  
Dawniej Determinacja
Determinacja - dawniej
|-
|-
! style="background:#A8004C;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
! style="background:#993366;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
| padding-left:10px;" |
| padding-left:10px;" |
* [[Maud]] - partnerka
* [[Maud]] - partnerka
|-
|-
! style="background:#A8004C;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja
! style="background:#993366;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja
| padding-left:10px;" |
| padding-left:10px;" |
Rata Sum
Drizzlewood Coast
|-
|-
! style="background:#A8004C;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! style="background:#993366;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
| padding-left:10px;" |
| padding-left:10px;" |
Alternatywna
Alternatywna
|}
|}
=Opis Ogólny=
Harvest to wychowanek Legionu Żelaza, a dokładniej mówiąc Fahraru Młodych Bohaterów. Pierwotnie przydzielony do bandy Pięściarzy w garnizonie Vorgas. Brał udział w ataku na Płomienną Cytadelę, gdzie po zdradzie, jego banda została pojmana i przetransportowana do Świątyni Błękitnego Ognia skąd z życiem udało się ujść jedynie Harvestowi, Reanie oraz Krustowi. Uznany za zmarłego, na kilka lat zaszył się w podziemiach Czarnej Cytadeli, gdzie pracował jako najemny zabójca o pseudonimie "Różowogrzywy", ze względu na jego charakterystyczną różową grzywę. Na jakiś czas dołączył do gildii najemniczej, w której miał okazję zaangażować się w walkę z demonami z Mgieł. Po kilku latach w izolacji postanowił ponownie dołączyć do legionów. Tym razem do krwawej bandy Smoków, wraz z którą stacjonował w posterunku Martwego Ostrza i brał udział w ofensywie przeciwko Shattererowi. Po rozpadzie kolejnej bandy, przejął w Rata Sum laboratorium jednego ze swoich starych wspólników i tam pozostał jako gladium i lokalny mechanik, od czasu do czasu angażując się w walki we Mgłach. Na jakiś czas dołączył także do Paktu, gdzie brał udział w zabiciu Death Branded Shatterera, ofensywie na Thunderhead Peaks oraz w zabiciu Kralkattorika.


=Umiejętności=
=Umiejętności=
Linia 57: Linia 63:
'''Multitechnologia''' - dzięki dostępowi do różnych technologii Harvest zapoznał się z maszynami Aetherblades, Steam i Watchwork w stopniu zadowalającym.
'''Multitechnologia''' - dzięki dostępowi do różnych technologii Harvest zapoznał się z maszynami Aetherblades, Steam i Watchwork w stopniu zadowalającym.


'''Obsługa czołgu''' - dzięki szkoleniu w Forcie Martwego Ostrza Harvest jest w stanie zająć każdą pozycję w czołgu.
'''Obsługa ciężkiego sprzętu''' - dzięki szkoleniu w Forcie Martwego Ostrza Harvest jest w stanie zająć każdą pozycję w czołgu, a także prowadzić i korzystać z innych maszyn ciężkiego kalibru.


'''Składanie Charrzooki''' - dzięki pobytowi w Garnizonie Vorgas, Harvest jest w stanie bardzo szybko złożyć charrzookę.
'''Snajper''' - dzięki sprawnemu oku, Harvest jest w stanie oddawać celne strzały z broni palnej, zasięgowej, a także miotanej.


'''Broń celownicza''' - dzięki sprawnemu oku, Harvest jest w stanie oddawać celne strzały z broni palnej, zasięgowej, a także miotanej.
'''Holosmith''' - dzięki połączeniu wiedzy z badań Dopp'a oraz doświadczenia holosmithów z Elony, Harvest posiada sporą wiedze odnośnie holo-technologii.


'''Pazury włamywacza''' - dzięki sprawnym łapom Harvest dobrze radzi sobie z małymi urządzeniami, potrafi także wyłamać proste zamki.
{| class="wikitable"
 
|-
'''Wyczulony słuch''' - dzięki rozłożystym uszom, Harvest wyłapuje ciche dźwięki, niestety te głośniejsze bardzo skutecznie go rozpraszają.
! colspan="3" style="text-align: left ;background:#993366;" | <big>Holoemiter</big>
 
|-
'''Asuriański alfabet''' - dzięki czasowi spędzonemu na współpracy z Dopp'em, Harvest potrafi czytać asuriańskie pismo.
| style="vertical-align: center;" | [[Plik:Photon Forge.png|64px]]
| style="vertical-align: center;" | '''Holoemiter'''
| style="vertical-align: center;" |
Zainteresowanie utwardzanymi hologramami pojawiło się u Harvesta jeszcze przed możliwością odwiedzenia Elony. Dzięki przejęciu laboratorium Dopp'a, popielec przejął także dane dotyczące wykorzystania utwardzanych hologramów w postaci golemów. Udało mu się nawet stworzyć swojego własnego holo-charra jako statyczną wieżyczkę sterowaną przy pomocy jego monoklu oraz generatora hologramów. Ostatecznie, gdy do jego uszu doszły informacje o elońskiej specjalizacji wykorzystującej właśnie ten rodzaj technologii, nie czekał długo aby rozpocząć naukę. Wkrótce zbudował swój holoemiter i został wprawnym holosmithem. Dzięki niemu jest w stanie tworzyć holograficzne strzały do swojego łuku, holograficzny miecz, oraz holograficzne noże do rzucania. Dwa ostatnie wymagają od popielca wejścia w Photon Forge. Hologramy tworzone przez popielca są w kolorze białym, bądź blado-błekitnym.
|-
| style="vertical-align: center;" | [[Plik:HoloHizza1.png|64px]]
| style="vertical-align: center;" | '''Osłona'''
| style="vertical-align: center;" |
Niewielka, sześcienna osłona - bariera, która pełni rolę tarczy przyjmującej i rozpadającej się po zablokowaniu jednego ciosu/pocisku/zaklęcia. Działa bardzo podobnie do egidy.
|-
| style="vertical-align: center;" | [[Plik:HoloHizz2.png|64px]]
| style="vertical-align: center;" | '''Holościana'''
| style="vertical-align: center;" |
Większa, prostokątna, holograficzna bariera, która może zostać postawiona w wybranym przez popielca miejscu. Może blokować pociski, materię fizyczną, a postawiona pod odpowiednim kątem może przekształcić się w niewielką kładkę albo rampę.
|}


=Ekwipunek=
=Ekwipunek=
Linia 74: Linia 94:
==Ekwipunek zwykły==
==Ekwipunek zwykły==


*[[Plik:Harvest Nożedorzucania.png]] Zestaw czterech noży do rzucania
* Długi Łuk Paktu z generatorem hologramu
*[[Plik:Harvest Łukpaktu.png]] Długi Łuk Paktu
* Zestaw dwóch ból pętających
*[[Plik:Harvest Działonasieci.png]] Działo na sieci
* Kołczan z zapasem na dwadzieścia strzał specjalnych
*[[Plik:Harvest Kołczan.png]] Kołczan z zapasem na dwadzieścia strzał
* Dwa noże przypięte do kołaczanu
*[[Plik:Harvest Eliksirzmniejszający.png]] Fiolka eliksiru zmniejszającego
* Fiolka eliksiru zmniejszającego
*[[Plik:Harvest Aquabreather.png]] Aqua Breather
* Maska do oddychania pod wodą
*[[Plik:Harvest Proszekmaskujący.png]] Woreczek proszku maskującego
* Holoemiter
*[[Plik:Super Sword Skin.png]] Holo-ostrze
* Monokl celowniczy


==Hologramy==
==Hologramy==


Po przejęciu laboratorium Dopp'a, Harvest zyskał całą masę sprzętu, jak i notatek związanych z badaniami nad utwardzonymi hologramami. Dopp, prowadził nad nimi badania, które następnie przejął charr. Poświęcił dużo czasu na zrozumienie tego dość niezwykłego materiału i z wykorzystaniem spuścizny asury, nauczył się wykorzystywać go w walce. Wytworzył generator hologramu w postaci obręczy, która zazwyczaj przymocowana jest do jego łuku. Dzięki niej może on tworzyć holograficzne strzały, których zapas jest nieograniczony tak długo, jak obręcz działa i posiada wystarczającą ilość energii.
Po przejęciu laboratorium Dopp'a, Harvest zyskał całą masę sprzętu, jak i notatek związanych z badaniami nad utwardzonymi hologramami. Dopp, prowadził nad nimi badania, które następnie przejął charr. Poświęcił dużo czasu na zrozumienie tego dość niezwykłego materiału i z wykorzystaniem spuścizny asury, nauczył się wykorzystywać go w walce. Wytworzył generator hologramu w postaci obręczy, która zazwyczaj przymocowana jest do jego łuku.


Obręcz może być także oddzielona od łuku i rzucona na ziemię. Uaktywniona tworzy generator hologramu charra. Właśnie w ten sposób powstaje holo-charr, który jest przeskanowaną i odtworzoną za pomocą utwardzonego hologramu sylwetką Harvesta. Holo-charr jest strukturą statyczną, kontrolowaną przez charra za pomocą mechanizmu w jego monoklu. To dzięki niemu jest w stanie wyznaczyć hologramowi cel, bądź wprowadzić go w tryb ochrony. Holo-charr jest typowym strzelcem, który wykorzystuje holo-strzały i wykorzystywany on jest najczęściej do ochrony Harvesta gdy ten zajmuje pozycje snajperskie.  
Oddzielona od łuku obręcz może zostać rzucona na ziemię. Uaktywniona tworzy generator hologramu charra. Właśnie w ten sposób powstaje holo-charr, który jest przeskanowaną i odtworzoną za pomocą utwardzonego hologramu sylwetką Harvesta. Holo-charr jest strukturą statyczną, kontrolowaną przez charra za pomocą mechanizmu w jego monoklu. To dzięki niemu jest w stanie wyznaczyć hologramowi cel, bądź wprowadzić go w tryb ochrony. Holo-charr jest typowym strzelcem, który wykorzystuje holo-strzały i wykorzystywany on jest najczęściej do ochrony Harvesta gdy ten zajmuje pozycje snajperskie.


Dodatkowo Harvest posiada przy sobie rękojeść miecza, z której po aktywowaniu wyrasta błękitne holo-ostrze.
Dodatkowo Harvest posiada swój holoemiter. To właśnie on umożliwia mu tworzenie holograficznych strzał, a także barier w postaci podłużnych ścian i wykorzystywanych przez siebie niewielkich osłon pełniących funkcję egidy. Dzięki niemu jest w stanie także przyzwać holograficzny miecz.


==Strzały==
==Strzały==
Linia 96: Linia 116:


*Holograficzna struktura
*Holograficzna struktura
*Generowana przez łuk
*Generowana przez holoemiter
*Szpiczasty grot
*Szpiczasty grot


Po trafieniu w cel strzała od razu znika, pozostawiając po sobie jedynie ranę. Tworzona jest przy naciąganiu przez charra cięciwy swojego łuku. Jest to zwykła strzała, której Havest często używa podczas walki. Gdy dysk holograficzny wyciągnięty jest z łuku, stworzenie strzały jest niemożliwe.
Po trafieniu w cel strzała od razu znika, pozostawiając po sobie jedynie ranę. Tworzona jest przy naciąganiu przez charra cięciwy swojego łuku. Jest to zwykła strzała, której Havest często używa podczas walki. Możliwa jest także jej zdalna detonacja, w celu ranienia małymi odłamkami twardego hologramu, które przypominają odłamki szkła.


{{Quotation|Harvest|
{{Quotation|Harvest|
Technologia Dopp'a jest czymś, co warto wykorzystać. Nie sądziłem nigdy, że będę mógł ją przejąć o własnego użytku, jednak skoro natrafiła się taka okazja, nie zamierzam jej zmarnować. Dzięki tym strzałom, nie będę musiał obawiać się, że zużyję wszystkie swoje strzały.}}
Technologia Dopp'a jest czymś, co warto wykorzystać. Nie sądziłem nigdy, że będę mógł ją przejąć do własnego użytku, jednak skoro natrafiła się taka okazja, nie zamierzam jej zmarnować. Dzięki tym strzałom, nie będę musiał obawiać się, że zużyję wszystkie swoje strzały.}}




''Technolgia hologramów została zdobyta przez Harvesta po przejęciu przez niego laboratorium Dopp'a.''
''Technolgia hologramów została zdobyta przez Harvesta po przejęciu przez niego laboratorium Dopp'a i udoskonalona po zostaniu holosmithem.''


==='''Aetherized arrow''' - Strzała statyczna===
==='''Aetherized arrow''' - Strzała statyczna===
Linia 204: Linia 224:
Bardzo niebezpieczna strzała. Sam nie wiem co o tym wszystkim myśleć. Skoro Legiony postanowiły zaryzykować i przekazać taką broń mnie, co dostali inni, którzy walczyli z Shaterrem? To bardzo niebezpieczna magia i sam nie wiem czy chcę z nią igrać. Samo przechowywanie czegoś takiego jest niebezpieczne, a co dopiero postrzelenie. Muszę bardzo na to uważać.}}
Bardzo niebezpieczna strzała. Sam nie wiem co o tym wszystkim myśleć. Skoro Legiony postanowiły zaryzykować i przekazać taką broń mnie, co dostali inni, którzy walczyli z Shaterrem? To bardzo niebezpieczna magia i sam nie wiem czy chcę z nią igrać. Samo przechowywanie czegoś takiego jest niebezpieczne, a co dopiero postrzelenie. Muszę bardzo na to uważać.}}


''Technologia branded została zdobyta przez Harvesta jako nagroda za udział w kampanii Krew i Kryształ. Harvest otrzymuje jedną Branded Arrow pierwszego dnia miesiąca. <span style="color: Red"> Aktualnie posiadane Branded Arrow - 10 </span>''
''Technologia branded została zdobyta przez Harvesta jako nagroda za udział w kampanii Krew i Kryształ.''
 


==Charlotta==
==Charlotta==
Linia 213: Linia 232:
[[Plik:Harvest Charakter.png|600px|right]]
[[Plik:Harvest Charakter.png|600px|right]]


Charakter Harvesta zmieniał się już wielokrotnie, dlatego nie można nazwać go stabilną osobowością. Na jego zachowanie w dużej mierze wpływają emocje i przeżycia, które odczuwa w danej chwili. W życiu Hawkeye'a dużą rolę zawsze odgrywała historia, która lubi dać o sobie znać w chwilach złości, zmęczenia, czy niepewności. Sam uważa, że z przeszłością już zdążył sobie poradzić i nie ma ona żadnego wpływu na jego zachowanie. Niestety utrata bandy i przeżycia z Świątyni Błękitnego Płomienia u Płomiennego Legionu wywarły na jego psychice dość duże piętno. Po chwilowej socjalizacji i tymczasowym okiełzaniu swoich negatywnych emocji Harvest ponownie powrócił do swojej niezależności i nieufności. Bardzo łatwo jest go zirytować, często nawet samą rozmową, czy różnicą poglądów, przez co dość łatwo staje się nerwowy. Woli działać w pojedynkę i samemu decydować o tym co robi i czym się zajmuje. Nie lubi rozmawiać o sobie z nieznajomymi i uważa, że w życiu może liczyć na siebie i tylko kilka bliskich sobie osób. Nie potrafi odnaleźć się w większej grupie jaką jest Liga, czy banda. W dodatku Harvest jest bardzo nie ufny, a w stosunku do ludzi potrafi być także agresywny. Na niechęć do ludzi, która na nowo pojawiła się w jego światopoglądzie wpływ miało surowe wychowanie w fahrarze, a także ostatnie wydarzenia w Divinity's Reach oraz widoczna agresja ludzi do charrów.  
Charakter Harvesta zmieniał się już wielokrotnie, dlatego nie można nazwać go stabilną osobowością. Na jego zachowanie w dużej mierze wpływają emocje i przeżycia, które odczuwa w danej chwili. W życiu Hawkeye'a dużą rolę zawsze odgrywała historia, która lubi dać o sobie znać w chwilach złości, zmęczenia, czy niepewności. Sam uważa, że z przeszłością już zdążył sobie poradzić i nie ma ona żadnego wpływu na jego zachowanie. Niestety utrata bandy i przeżycia z Świątyni Błękitnego Płomienia u Płomiennego Legionu wywarły na jego psychice dość duże piętno. Po chwilowej socjalizacji i tymczasowym okiełzaniu swoich negatywnych emocji Harvest ponownie powrócił do swojej niezależności i nieufności. Woli działać w pojedynkę i samemu decydować o tym co robi i czym się zajmuje. Nie lubi rozmawiać o sobie z nieznajomymi i uważa, że w życiu może liczyć na siebie i tylko kilka bliskich sobie osób. Nie potrafi odnaleźć się w większej grupie jaką jest Liga, czy banda. Zazwyczaj jest mimo wszystko bardzo spokojny i decyzyjny. Można powiedzieć, że stał się aż zbyt poważny. Widać po nim zmęczenie rutyną i nieustanny stres związany ze zbyt częstym obcowaniem z asurami. Jest bardzo wrażliwy na wysokie dźwięki, które niezmiernie go irytują. Dla nowo poznanych osób bywa szorstki i nieprzyjemny.


=Wygląd i Tężyzna Fizyczna=
=Wygląd i Tężyzna Fizyczna=
[[Plik:Harvest Tężyzna fizyczna.png|400px|right]]
Harvest to popielec średniego wzrostu o brązowym futrze z ciemniejszymi cętkami na grzbiecie i jaśniejszym na szyi, klatce piersiowej i brzuchu. Jest dość szczupły w talii i ramionach, choć jego mięśnie są widoczne nawet pod futrem. Posiada nieco podwyższony kłąb, dzięki czemu sprawia wrażenie wiecznie przygarbionego. Jak na charra ma dość poczciwy wyraz pyska z solidnymi rogami zakrzywionymi w tył łba. Ma przeciętnego rozmiaru zęby i kufę. Posiada białe oczy i wyraźnie większe uszy. Właśnie dzięki nim ma bardzo wrażliwy słuch na wszelakie wysokie dźwięki. Stosunkowo proste i wyrzeźbione plecy kończy ogon z wyraźnie zaznaczoną kitką na końcu. Jego futro jest stosunkowo szorstkie, a grzywa nieco podniszczona przez wieloletnie nakładaną farbę, a także różnego rodzaju gumy do włosów. Warte wspomnienia są także pazury Harvesta. Są one bowiem dłuższe i wytrzymalsze niż u niejednego charra. Popielec nauczył się z nich korzystać i nie sprawiają mu już żadnych problemów.


Harvest to popielec średniego wzrostu o brązowym futrze z ciemniejszymi cętkami na grzbiecie i jaśniejszym na szyi, klatce piersiowej i brzuchu. Jest dość szczupły w talii i ramionach, choć jego mięśnie są doskonale widoczne nawet pod futrem. Posiada nieco podwyższony kłąb, dzięki czemu sprawia wrażenie wiecznie przygarbionego. Jak na charra ma dość poczciwy wyraz pyska z solidnymi rogami zakrzywionymi w tył łba. Ma przeciętnego rozmiaru zęby i kufę. Posiada białe oczy i wyraźnie większe uszy. Właśnie dzięki nim ma bardzo wrażliwy słuch na wszelakie dźwięki. Jest w stanie usłyszeć ciche szepty, jednak głośniejsze dźwięki są dla niego bardzo nieprzyjemne. Stosunkowo proste i wyrzeźbione plecy kończy ogon z wyraźnie zaznaczoną kitką na końcu. Jego futro jest stosunkowo szorstkie, a grzywa nieco podniszczona przez wieloletnie nakładaną farbę, a także różnego rodzaju gumy do włosów. Warte wspomnienia są także pazury Harvesta. Są one bowiem dłuższe i wytrzymalsze niż u niejednego charra. Popielec nauczył się z nich korzystać i nie sprawiają mu już żadnych problemów.
Hawkeye nie jest aż tak silny, czy zwinny jak większość przedstawicieli jego rasy, szczególnie tych z Krwawego Legionu, jednak jest od nich zdecydowanie zręczniejszy i posiada lepszą kondycję dzięki czemu nie męczy się przy długodystansowych biegach. Kiedyś nie był w stanie kompletnie poradzić sobie z walką z kontakcie, jednak dzięki licznym treningom z Maud, nie jest już taką ciapą, jak kiedyś.
 
Ze zmysłów Harvesta najlepiej ukształtował się słuch i to często na nim lubi polegać. Pozostałe zmysły pozostają w popielczej normie. Hawkeye nie jest aż tak silny, czy zwinny jak większość przedstawicieli jego rasy, szczególnie tych z Krwawego Legionu, jednak jest od nich zdecydowanie zręczniejszy i posiada lepszą kondycję dzięki czemu nie męczy się przy długodystansowych biegach.  


=Historia=
=Historia=
Linia 333: Linia 350:


{{Quotation|Harvest|
{{Quotation|Harvest|
''Przez ten miesiąc na prawdę miałem bardzo dużo czasu na przemyślenia. Przez pierwsze dni nie mogłem pogodzić się z tym, co się stało. Nie sądziłem, że tak łatwo będzie można mnie złapać. Sam chciałem wyjść z fortu, a im chyba właśnie o to chodziło. Nie zdążyłem jeszcze dojść do waypointa, gdy poczułem nagłe ukłucie w okolicy kręgosłupa na karku. Nie odwróciłem się nawet aby spojrzeć co mnie trafiło, gdy przed sobą miałem już ciemność, a moje ciało padło bezwładnie na podłogę.''
''Przez ten miesiąc naprawdę miałem bardzo dużo czasu na przemyślenia. Przez pierwsze dni nie mogłem pogodzić się z tym, co się stało. Nie sądziłem, że tak łatwo będzie można mnie złapać. Sam chciałem wyjść z fortu, a im chyba właśnie o to chodziło. Nie zdążyłem jeszcze dojść do waypointa, gdy poczułem nagłe ukłucie w okolicy kręgosłupa na karku. Nie odwróciłem się nawet aby spojrzeć co mnie trafiło, gdy przed sobą miałem już ciemność, a moje ciało padło bezwładnie na podłogę.''


''Nawet gdy obudziłem się w tej komórce myślałem, że tym razem umarłem. Było ciemno, zimno, cicho, nieprzyjemnie. Odczuwałem jednak ból, po drodze chyba nie cackali się ze mną. Przynajmniej nie byłem ranny. Nie mniej, zostawili mnie. Samego, obdartego, poniżonego, złapanego. Przychodzili raz na kilka dni, rzucali mi kilka butelek wody, jakąś puszkę z czymś co chyba nawet nie było jedzeniem. Ale musiałem jeść. Przez ten miesiąc byłem sam, całkowicie sam ze swoimi myślami. Z bandy odszedłem na własne życzenie, w bractwie nie było nikogo, kto by się mną zainteresował. Z Reaną i Krust'em także nie utrzymywałem kontaktu. Znikąd nadziei, znikąd pocieszenia. Byłem tylko ja i mój smród.''}}
''Nawet gdy obudziłem się w tej komórce myślałem, że tym razem umarłem. Było ciemno, zimno, cicho, nieprzyjemnie. Odczuwałem jednak ból, po drodze chyba nie cackali się ze mną. Przynajmniej nie byłem ranny. Nie mniej, zostawili mnie. Samego, obdartego, poniżonego, złapanego. Przychodzili raz na kilka dni, rzucali mi kilka butelek wody, jakąś puszkę z czymś co chyba nawet nie było jedzeniem. Ale musiałem jeść. Przez ten miesiąc byłem sam, całkowicie sam ze swoimi myślami. Z bandy odszedłem na własne życzenie, w bractwie nie było nikogo, kto by się mną zainteresował. Z Reaną i Krust'em także nie utrzymywałem kontaktu. Znikąd nadziei, znikąd pocieszenia. Byłem tylko ja i mój smród.''}}


==Róż Grzywy==
==Róż Grzywy==
Linia 362: Linia 379:
''Pierwszego dnia w Forcie byliśmy światkami ataku Shattera, jednego z poruczników Kralkatorrika. Już wtedy wiedzieliśmy, że to on będzie głównym celem naszego pobytu na tych terenach. Walka nie była łatwa, zaangażowanie się Płomiennych, Renegatów, Separatystów... ich działania nie pomagały, a z każdym dniem ofensywa z Piętna zbliżała się coraz dalej na południe. Kolejne problemy na głowie. Nie dość, że wielkimi krokami zbliżała się kolejna wojna, to nasz Centurion zaczął świrować. Jego "dar" zamienił się w klątwę. Nie wiem co to jest, on sam pewnie też wie tylko tyle, że świeci. Jednak to wygląda jak spaczenie, które pogłębia się z każdą wizytą na Piętnie. Nie rozumiem dlaczego nikt nie widzi w tym problemu, czy zagrożenia. W forcie być może wszyscy zdążyli się przyzwyczaić do fioletowej latarni, jednak co z innymi? Zagrożenia się eliminuje i mimo, że chwilowo sytuacja jest "stabilna", nie zawaham się chronić tych, na których mi zależy.''
''Pierwszego dnia w Forcie byliśmy światkami ataku Shattera, jednego z poruczników Kralkatorrika. Już wtedy wiedzieliśmy, że to on będzie głównym celem naszego pobytu na tych terenach. Walka nie była łatwa, zaangażowanie się Płomiennych, Renegatów, Separatystów... ich działania nie pomagały, a z każdym dniem ofensywa z Piętna zbliżała się coraz dalej na południe. Kolejne problemy na głowie. Nie dość, że wielkimi krokami zbliżała się kolejna wojna, to nasz Centurion zaczął świrować. Jego "dar" zamienił się w klątwę. Nie wiem co to jest, on sam pewnie też wie tylko tyle, że świeci. Jednak to wygląda jak spaczenie, które pogłębia się z każdą wizytą na Piętnie. Nie rozumiem dlaczego nikt nie widzi w tym problemu, czy zagrożenia. W forcie być może wszyscy zdążyli się przyzwyczaić do fioletowej latarni, jednak co z innymi? Zagrożenia się eliminuje i mimo, że chwilowo sytuacja jest "stabilna", nie zawaham się chronić tych, na których mi zależy.''


''Ostateczne starcie zbliżało się wielkimi krokami. Po ataku na Ebonhawke i wielkich zniszczeniach, jakie spowodował smok, wiadomym było, że ostatecznej walki nie da się już dłużej powstrzymywać. Steeleye Span musiało się obronić. Walka przebiegała dobrze, jednak do akcji musiał włączyć się ten elektryczny konstrukt. Nie wiem, dlaczego Cytadela dalej ukrywa jego problem, to zaczyna się robić na prawdę chore. Mimo zwycięstwa, nie czuję się najlepiej. Dzisiaj do naszej bandy po raz pierwszy wtargnęło widmo śmierci. Niegdyś Mimzey'owi udało się przeżyć, dziś Canus poległ w walce. Niech jego dusza odpoczywa w mgłach... Nadszedł czas na zemstę. Shatter niedługo spadnie na ziemię.''}}
''Ostateczne starcie zbliżało się wielkimi krokami. Po ataku na Ebonhawke i wielkich zniszczeniach, jakie spowodował smok, wiadomym było, że ostatecznej walki nie da się już dłużej powstrzymywać. Steeleye Span musiało się obronić. Walka przebiegała dobrze, jednak do akcji musiał włączyć się ten elektryczny konstrukt. Nie wiem, dlaczego Cytadela dalej ukrywa jego problem, to zaczyna się robić naprawdę chore. Mimo zwycięstwa, nie czuję się najlepiej. Dzisiaj do naszej bandy po raz pierwszy wtargnęło widmo śmierci. Niegdyś Mimzey'owi udało się przeżyć, dziś Canus poległ w walce. Niech jego dusza odpoczywa w mgłach... Nadszedł czas na zemstę. Shatter niedługo spadnie na ziemię.''}}


==Odpowiedzialność==
==Odpowiedzialność==
Linia 371: Linia 388:
''Po raz pierwszy na swoich barkach czuję tak wielki ciężar. Nigdy wcześniej, ani na Mieliźnie, ani podczas służby z Pięściarzami, nawet w Świątyni Błękitnego Płomienia nie czułem się tak obciążony. Mimo wielkiego zwycięstwa jakim było zabicie Shattera, nie potrafię odpocząć, cieszyć się ze wszystkimi. Po prostu... czuję, że to dopiero początek problemów, które muszę rozwiązać.''
''Po raz pierwszy na swoich barkach czuję tak wielki ciężar. Nigdy wcześniej, ani na Mieliźnie, ani podczas służby z Pięściarzami, nawet w Świątyni Błękitnego Płomienia nie czułem się tak obciążony. Mimo wielkiego zwycięstwa jakim było zabicie Shattera, nie potrafię odpocząć, cieszyć się ze wszystkimi. Po prostu... czuję, że to dopiero początek problemów, które muszę rozwiązać.''


''Elektryczna zbroja, Opętana Kari, Pan Fo, te trzy wielkie sprawy nie dają mi spokoju.Jeśli Cytadela dowie się, że Lecter nie jest już pod kluczem, cała banda zapewne zostanie zabita, a w aktach pojawią się wpisy: "Zginął w niewyjaśnionych okolicznościach."Kari. Ona zagraża nam wszystkim, mam dużą wiedzę, jestem jedną z osób, które muszą się tym zająć, od których zależą losy tego świata. Nie wiem co będzie gdy zawiodę... zapewne już nic. Istoty z innych wymiarów? Tajemniczy kolekcjoner... Nie wiem dlaczego znów wpakowałem się w kolejne gówno. Więcej kłopotów na głowie i kolejne zmartwienie do kolekcji. Stałem się chyba zbyt prawy, zaczęło mi zależeć, a to źle. Czuję, że jestem w tym wszystkim sam, że nie dam rady udźwignąć odpowiedzialności, która została na mnie zrzucona.
''Elektryczna zbroja, Opętana Kari, Pan Fo, te trzy wielkie sprawy nie dają mi spokoju. Jeśli Cytadela dowie się, że Lecter nie jest już pod kluczem, cała banda zapewne zostanie zabita, a w aktach pojawią się wpisy: "Zginął w niewyjaśnionych okolicznościach."Kari. Ona zagraża nam wszystkim, mam dużą wiedzę, jestem jedną z osób, które muszą się tym zająć, od których zależą losy tego świata. Nie wiem co będzie gdy zawiodę... zapewne już nic. Istoty z innych wymiarów? Tajemniczy kolekcjoner... Nie wiem dlaczego znów wpakowałem się w kolejne gówno. Więcej kłopotów na głowie i kolejne zmartwienie do kolekcji. Stałem się chyba zbyt prawy, zaczęło mi zależeć, a to źle. Czuję, że jestem w tym wszystkim sam, że nie dam rady udźwignąć odpowiedzialności, która została na mnie zrzucona.


W dodatku Maud...'' }}
W dodatku Maud...'' }}


=Plotki=
=Plotki=
*Zmęczony ale nadal dobry żołnież - Aurora Dürerdottir
*Zmęczony ale nadal dobry żołnież - [[Aurora Dürerdottir]]
*Maruda i nudziarz. Spięty jak plandeka na lewitującym wózku asurańskim, przewożącym o cztery zgrzewki napojów gazowanych za dużo... Ale go lubię, chyba z wzajemnością. Zadbał o moje cztery litery podczas naszego ostatniego wspólnego zadania związanego z Arcana Lab i nie sądzę, by było to tylko po to, bym coś zrobiła z tymi rakietami, które leciały na Lost Precipice... - [[Hizza Hackmate|Hizza]]
*Maruda i nudziarz. Spięty jak plandeka na lewitującym wózku asurańskim, przewożącym o cztery zgrzewki napojów gazowanych za dużo... Ale go lubię, chyba z wzajemnością. Zadbał o moje cztery litery podczas naszego ostatniego wspólnego zadania związanego z Arcana Lab i nie sądzę, by było to tylko po to, bym coś zrobiła z tymi rakietami, które leciały na Lost Precipice... - [[Hizza Hackmate|Hizza]]
* ''"Ogarnięty w tym co robi, widać w nim dobry szlif Legionów. No i służył z moim ojcem. Mimo, że ich banda już nie istnieje, więzy jakie ich łączyły były nadal dostrzegalne. Niesamowite."'' - [[Selb Coalgrasp|Selb Węglochwyt]]
* ''"Dobrze widzieć, że ułożył sobie życie tak, jak tego chciał. Wdzięczny mu jestem za przybycie po mnie mimo, że wcale nie musiał. Wygląda na to, że w tym czasie zdążył wyposażyć się w nowe gadżety. Zmyślny chłop."'' - [[Falkner Coalhorn|Falkner Węgloróg]]


[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Nieaktywne]]

Aktualna wersja na dzień 17:00, 22 lip 2024

Harvest Ghosteye
Rasa

Charr

Płeć

Samiec

Data urodzenia

70 dzień sezonu Latorośli 1305 AE (27 lat)

Klasa

Inżynier - Holosmith

Zawód

Inżynier precyzyjny, Mechanik

Rola w Lidze

Dawniej Towarzysz

Powiązane organizacje
  • Legion Popiołu - Banda Duchów
  • Legion Żelaza - dawniej
  • Legion Krwi - dawniej
  • Liga Sześciu Filarów - dawniej
Filar

Determinacja - dawniej

Znana Rodzina
Lokacja

Drizzlewood Coast

Status postaci

Alternatywna

Opis Ogólny

Harvest to wychowanek Legionu Żelaza, a dokładniej mówiąc Fahraru Młodych Bohaterów. Pierwotnie przydzielony do bandy Pięściarzy w garnizonie Vorgas. Brał udział w ataku na Płomienną Cytadelę, gdzie po zdradzie, jego banda została pojmana i przetransportowana do Świątyni Błękitnego Ognia skąd z życiem udało się ujść jedynie Harvestowi, Reanie oraz Krustowi. Uznany za zmarłego, na kilka lat zaszył się w podziemiach Czarnej Cytadeli, gdzie pracował jako najemny zabójca o pseudonimie "Różowogrzywy", ze względu na jego charakterystyczną różową grzywę. Na jakiś czas dołączył do gildii najemniczej, w której miał okazję zaangażować się w walkę z demonami z Mgieł. Po kilku latach w izolacji postanowił ponownie dołączyć do legionów. Tym razem do krwawej bandy Smoków, wraz z którą stacjonował w posterunku Martwego Ostrza i brał udział w ofensywie przeciwko Shattererowi. Po rozpadzie kolejnej bandy, przejął w Rata Sum laboratorium jednego ze swoich starych wspólników i tam pozostał jako gladium i lokalny mechanik, od czasu do czasu angażując się w walki we Mgłach. Na jakiś czas dołączył także do Paktu, gdzie brał udział w zabiciu Death Branded Shatterera, ofensywie na Thunderhead Peaks oraz w zabiciu Kralkattorika.

Umiejętności

Inżynier precyzyjny - dzięki nauce w fahrarze Żelaznego Legionu Harvest bardzo dobrze radzi sobie z wszelakimi małymi systemami.

Technologia Magiczna - dzięki pracy nad tajnymi projektami asur i popielców, Harvest opanował znajomość asuriańskiej technologii w stopniu wysokim.

Multitechnologia - dzięki dostępowi do różnych technologii Harvest zapoznał się z maszynami Aetherblades, Steam i Watchwork w stopniu zadowalającym.

Obsługa ciężkiego sprzętu - dzięki szkoleniu w Forcie Martwego Ostrza Harvest jest w stanie zająć każdą pozycję w czołgu, a także prowadzić i korzystać z innych maszyn ciężkiego kalibru.

Snajper - dzięki sprawnemu oku, Harvest jest w stanie oddawać celne strzały z broni palnej, zasięgowej, a także miotanej.

Holosmith - dzięki połączeniu wiedzy z badań Dopp'a oraz doświadczenia holosmithów z Elony, Harvest posiada sporą wiedze odnośnie holo-technologii.

Holoemiter
Holoemiter

Zainteresowanie utwardzanymi hologramami pojawiło się u Harvesta jeszcze przed możliwością odwiedzenia Elony. Dzięki przejęciu laboratorium Dopp'a, popielec przejął także dane dotyczące wykorzystania utwardzanych hologramów w postaci golemów. Udało mu się nawet stworzyć swojego własnego holo-charra jako statyczną wieżyczkę sterowaną przy pomocy jego monoklu oraz generatora hologramów. Ostatecznie, gdy do jego uszu doszły informacje o elońskiej specjalizacji wykorzystującej właśnie ten rodzaj technologii, nie czekał długo aby rozpocząć naukę. Wkrótce zbudował swój holoemiter i został wprawnym holosmithem. Dzięki niemu jest w stanie tworzyć holograficzne strzały do swojego łuku, holograficzny miecz, oraz holograficzne noże do rzucania. Dwa ostatnie wymagają od popielca wejścia w Photon Forge. Hologramy tworzone przez popielca są w kolorze białym, bądź blado-błekitnym.

Osłona

Niewielka, sześcienna osłona - bariera, która pełni rolę tarczy przyjmującej i rozpadającej się po zablokowaniu jednego ciosu/pocisku/zaklęcia. Działa bardzo podobnie do egidy.

Holościana

Większa, prostokątna, holograficzna bariera, która może zostać postawiona w wybranym przez popielca miejscu. Może blokować pociski, materię fizyczną, a postawiona pod odpowiednim kątem może przekształcić się w niewielką kładkę albo rampę.

Ekwipunek

Ekwipunek Harvesta zmienia się wraz z zapotrzebowaniem. Składa się na niego zazwyczaj jeden z jego płaszczy, łuk wraz z kołczanem i potrzebnymi strzałami różnego rodzaju, a także kilka noży do rzucania, których popielec używa w razie niebezpieczeństwa walki w bliskim kontakcie.

Ekwipunek zwykły

  • Długi Łuk Paktu z generatorem hologramu
  • Zestaw dwóch ból pętających
  • Kołczan z zapasem na dwadzieścia strzał specjalnych
  • Dwa noże przypięte do kołaczanu
  • Fiolka eliksiru zmniejszającego
  • Maska do oddychania pod wodą
  • Holoemiter
  • Monokl celowniczy

Hologramy

Po przejęciu laboratorium Dopp'a, Harvest zyskał całą masę sprzętu, jak i notatek związanych z badaniami nad utwardzonymi hologramami. Dopp, prowadził nad nimi badania, które następnie przejął charr. Poświęcił dużo czasu na zrozumienie tego dość niezwykłego materiału i z wykorzystaniem spuścizny asury, nauczył się wykorzystywać go w walce. Wytworzył generator hologramu w postaci obręczy, która zazwyczaj przymocowana jest do jego łuku.

Oddzielona od łuku obręcz może zostać rzucona na ziemię. Uaktywniona tworzy generator hologramu charra. Właśnie w ten sposób powstaje holo-charr, który jest przeskanowaną i odtworzoną za pomocą utwardzonego hologramu sylwetką Harvesta. Holo-charr jest strukturą statyczną, kontrolowaną przez charra za pomocą mechanizmu w jego monoklu. To dzięki niemu jest w stanie wyznaczyć hologramowi cel, bądź wprowadzić go w tryb ochrony. Holo-charr jest typowym strzelcem, który wykorzystuje holo-strzały i wykorzystywany on jest najczęściej do ochrony Harvesta gdy ten zajmuje pozycje snajperskie.

Dodatkowo Harvest posiada swój holoemiter. To właśnie on umożliwia mu tworzenie holograficznych strzał, a także barier w postaci podłużnych ścian i wykorzystywanych przez siebie niewielkich osłon pełniących funkcję egidy. Dzięki niemu jest w stanie także przyzwać holograficzny miecz.

Strzały

Holo-arrow - Strzała holograficzna

  • Holograficzna struktura
  • Generowana przez holoemiter
  • Szpiczasty grot

Po trafieniu w cel strzała od razu znika, pozostawiając po sobie jedynie ranę. Tworzona jest przy naciąganiu przez charra cięciwy swojego łuku. Jest to zwykła strzała, której Havest często używa podczas walki. Możliwa jest także jej zdalna detonacja, w celu ranienia małymi odłamkami twardego hologramu, które przypominają odłamki szkła.

Technologia Dopp'a jest czymś, co warto wykorzystać. Nie sądziłem nigdy, że będę mógł ją przejąć do własnego użytku, jednak skoro natrafiła się taka okazja, nie zamierzam jej zmarnować. Dzięki tym strzałom, nie będę musiał obawiać się, że zużyję wszystkie swoje strzały.

— Harvest


Technolgia hologramów została zdobyta przez Harvesta po przejęciu przez niego laboratorium Dopp'a i udoskonalona po zostaniu holosmithem.

Aetherized arrow - Strzała statyczna

  • Miniaturowy transformator
  • Metalowy grot z nakładką
  • Druciki mocujące grot

Po trafieniu w cel, druciki mocujące grot wyginają się. Powoduje to zetknięcie się metalowego grotu z transformatorem naładowanym ładunkiem elektrycznym. W ten sposób zamykany jest obwód, a wyładowanie zostaje uwolnione w ugodzony przedmiot bądź przeciwnika. Napięcie w strzale nie jest śmiertelne dla popielca. Jego zadaniem jest ogłuszenie ofiary, jednak efekt porażenia może się zmieniać wraz z gabarytami celu.


Aetherized arrow to jedno z moich dzieł, z których jestem na prawdę dumny. Przenośny transformator jest w stanie wytworzyć ładunek elektryczny w bardzo krótkim czasie. W dodatku przy zagrożeniu ze strony Aurry mogę bez problemu neutralizować jej pociski statyczne. Ten mały szczur na pewno tego nie przewidział.

— Harvest


Technologia Aetherblades została zdobyta przez Harvesta w opuszczonej bazie podniebnych piratów podczas pomocy wojownikom z mgieł.


Steam arrow - Strzała parowa

  • Zbiornik z wodą
  • Grzałki
  • Dysze odprowadzające parę
  • Magnes

Po trafieniu w metalowy przedmiot silny magnes przytrzymuje strzałę. Dzięki szybkiemu nagrzaniu się grzałek woda zaczyna parować. Zwiększone ciśnienie w zbiorniku odsuwa zakładki w dyszach, z których zaczyna wydobywać się gorąca para wodna. Strzała bardzo szybko nagrzewa się i wybucha od zbyt wysokiej temperatury. Można jej używać w celu poparzenia przeciwnika, bądź też jako strzał wybuchowych, czy chwilowe źródło ciepła. Jest ona stworzona na podstawie technologii Steam Creatures. Możliwa jest także detonacja strzały poprzez naciśnięcie odpowiedniego przycisku na łuku Harvesta.


Ta technologia to jedna wielka porażka, brak dobrego chłodzenia powoduje bardzo szybkie przegrzanie się całego mechanizmu. Każda próba stworzenia strzały emitującej parę kończy się jej detonacją. To chyba jedyne jej zastosowanie.

— Harvest


Technologia Steam Creatures została zdobyta przez Harvesta w równoległym wymiarze podczas pomocy mglistym wojownikom.


Nightmare arrow - Strzała z toksyną koszmarytów

  • Szklana fiolka z toksyną koszmarytów
  • Płaski grot obuchowy
  • Detonator

Po trafieniu fiolka ulega zniszczeniu, a cel zostaje oblany toksyną koszmarytów. Opary tej zielonej substancji wpływają na układ nerwowy stworzeń żywych i wywołują uczucie strachu. Strzała może zostać zdetonowana także ręcznie poprzez naciśnięcie odpowiedniego przycisku na łuku Harvesta. W zależności od obszaru na którym rozlała się toksyna, efekt jej działania może być bardziej bądź mniej widoczny.

Działanie toksyny jest uzależnione od indywidualnej siły psychicznej przeciwnika!!!


Nigdy nie przypuszczałem, że będę w stanie zainteresować się alchemią. Babranie się w tych wszystkich fiolkach nigdy nie należało do moich ulubionych. Kto by pomyślał, że w forcie Dworu Koszmaru może znajdować się taki skarb. Dobrze, że postanowiłem oddać tą toksynę do analizy. Dzięki temu teraz znam wszystkie jej składniki.

— Harvest


Technologia toksyny została zdobyta przez Harvesta w jednym z obozów Dworu Koszmaru, z którego grupa Leth mori Aiwe ratowało sylvari z drużyny Ornati Infables biorącej udział w Wielkim Turnieju Technologicznym.


Flare arrow - Strzała z przymocowaną flarą świetlną

  • Czerwona flara świetlna
  • Detonator

Po odpaleniu flary, ta rozbłyskuje czerwonym światłem, a podczas swojego lotu pozostawia za sobą smugę dymu. Flara zostaje odpalona przy trafieniu w cel, bądź poprzez naciśnięcie przycisku aktywującego detonator na łuku Harvesta. Początkowo z urządzenia wydobywa się potężny błysk, następnie lśnienie stopniowo maleje. Strzałę tą można używać w celu oślepienia przeciwnika, zwrócenia na siebie uwagę, bądź stworzenia prowizorycznej zasłony dymnej.


Czerwony błysk, a tak cieszy. Flara jako sygnał kłopotów? To jest już powszechne zastosowanie. Jednak aby zauważyć jej prawdziwy urok trzeba na własne oczy zobaczyć minę bandziora, który właśnie dostał w twarz zwykłą flarą.

— Harvest


Technologia flary została zdobyta przez Harvesta podczas próby odzyskania przez Leth mori Aiwe kryształu zefirytów od Inquest. Została ona "pożyczona" od Sage'a.


Frost arrow - Strzała z płynem zamrażającym

  • Szklana fiolka z płynem zamrażającym
  • Półokrągły grot obuchowy

Po trafieniu fiolka ulega zniszczeniu, a cel zostaje oblany szybko zamarzającą substancją. Płyn zamarza w kilka sekund po zaaplikowaniu na każdej powierzchni. Strzałę tą można używać do przymrażania przeciwników do podłoża, bądź odmrażania poszczególnych części ciała.


Do niedawna bardzo stroniłem od tego całego Stalowego Orła. W końcu to nie moje dzieło, a bardzo długo nie widziałem żadnego sensu we wchodzeniu nawet do tamtejszego warsztatu. Dobrze, że symulacje prowadzone w M.E.S.M-E.R. tej nadąsanej asurki były dla wszystkich chętnych. Po raz kolejny alchemia bardzo miło mnie zaskoczyła.

— Harvest


Technologia płynu zamrażającego została zdobyta przez Harvesta w warsztacie Cienia Stalowego Orła. Została ona "pożyczona" od bractwa.


Branded arrow - Napiętnowana strzała

  • Fragment kryształu stworzonego przez Kralkattorika
  • Regulator magiczny

Po trafieniu kryształ wbija się w cel i przy nieostrożnym wyciągnięciu kryształowego grotu, ten bardzo łatwo się łamie. Pozostawione fragmenciki kryształu bardzo szybko wpływają na postrzelonego, paraliżując go. Długość trwania efektu jest uzależniona od fragmentów kryształu pozostałych w ciele. Może on trwać tylko kilka sekund, a także kilka minut.


Bardzo niebezpieczna strzała. Sam nie wiem co o tym wszystkim myśleć. Skoro Legiony postanowiły zaryzykować i przekazać taką broń mnie, co dostali inni, którzy walczyli z Shaterrem? To bardzo niebezpieczna magia i sam nie wiem czy chcę z nią igrać. Samo przechowywanie czegoś takiego jest niebezpieczne, a co dopiero postrzelenie. Muszę bardzo na to uważać.

— Harvest

Technologia branded została zdobyta przez Harvesta jako nagroda za udział w kampanii Krew i Kryształ.

Charlotta

Charlotta to pająk Harvesta. Została ona wyszkolona przez koszmarytów i przekazana Lidze do walki z Kari w Kampanii Mgieł. Jest to posłuszny i dość spokojny z zachowania pająk magummiański. Potrafi on wykonywać proste polecenia Harvesta takie jak "zostań", "chodź", "atakuj". Popielec nie nawiązał z nim jakiejś szczególnej więzi, więc bardziej skomplikowane polecenia są trudne do wykonania dla tej pary. Pająk jest w stanie dość dotkliwie pogryźć, wypuścić lepiącą sieć, a także posłać na przeciwników w pobliżu chmurę trującego gazu.

Charakter

Charakter Harvesta zmieniał się już wielokrotnie, dlatego nie można nazwać go stabilną osobowością. Na jego zachowanie w dużej mierze wpływają emocje i przeżycia, które odczuwa w danej chwili. W życiu Hawkeye'a dużą rolę zawsze odgrywała historia, która lubi dać o sobie znać w chwilach złości, zmęczenia, czy niepewności. Sam uważa, że z przeszłością już zdążył sobie poradzić i nie ma ona żadnego wpływu na jego zachowanie. Niestety utrata bandy i przeżycia z Świątyni Błękitnego Płomienia u Płomiennego Legionu wywarły na jego psychice dość duże piętno. Po chwilowej socjalizacji i tymczasowym okiełzaniu swoich negatywnych emocji Harvest ponownie powrócił do swojej niezależności i nieufności. Woli działać w pojedynkę i samemu decydować o tym co robi i czym się zajmuje. Nie lubi rozmawiać o sobie z nieznajomymi i uważa, że w życiu może liczyć na siebie i tylko kilka bliskich sobie osób. Nie potrafi odnaleźć się w większej grupie jaką jest Liga, czy banda. Zazwyczaj jest mimo wszystko bardzo spokojny i decyzyjny. Można powiedzieć, że stał się aż zbyt poważny. Widać po nim zmęczenie rutyną i nieustanny stres związany ze zbyt częstym obcowaniem z asurami. Jest bardzo wrażliwy na wysokie dźwięki, które niezmiernie go irytują. Dla nowo poznanych osób bywa szorstki i nieprzyjemny.

Wygląd i Tężyzna Fizyczna

Harvest to popielec średniego wzrostu o brązowym futrze z ciemniejszymi cętkami na grzbiecie i jaśniejszym na szyi, klatce piersiowej i brzuchu. Jest dość szczupły w talii i ramionach, choć jego mięśnie są widoczne nawet pod futrem. Posiada nieco podwyższony kłąb, dzięki czemu sprawia wrażenie wiecznie przygarbionego. Jak na charra ma dość poczciwy wyraz pyska z solidnymi rogami zakrzywionymi w tył łba. Ma przeciętnego rozmiaru zęby i kufę. Posiada białe oczy i wyraźnie większe uszy. Właśnie dzięki nim ma bardzo wrażliwy słuch na wszelakie wysokie dźwięki. Stosunkowo proste i wyrzeźbione plecy kończy ogon z wyraźnie zaznaczoną kitką na końcu. Jego futro jest stosunkowo szorstkie, a grzywa nieco podniszczona przez wieloletnie nakładaną farbę, a także różnego rodzaju gumy do włosów. Warte wspomnienia są także pazury Harvesta. Są one bowiem dłuższe i wytrzymalsze niż u niejednego charra. Popielec nauczył się z nich korzystać i nie sprawiają mu już żadnych problemów.

Hawkeye nie jest aż tak silny, czy zwinny jak większość przedstawicieli jego rasy, szczególnie tych z Krwawego Legionu, jednak jest od nich zdecydowanie zręczniejszy i posiada lepszą kondycję dzięki czemu nie męczy się przy długodystansowych biegach. Kiedyś nie był w stanie kompletnie poradzić sobie z walką z kontakcie, jednak dzięki licznym treningom z Maud, nie jest już taką ciapą, jak kiedyś.

Historia

Fahrar

Dzień jak każdy inny. Znów idziemy całą grupą, może i rozrabiamy, ale który z naszych największych wojowników taki nie był w młodości? Założę się, że Bhuerer, Fume, Mia, Kyranith, czy nawet sam Smordur tak samo się zachowywali w naszym wieku. Z resztą Primusowie może i mają jakieś swoje "doświadczenie" z poprzednich obowiązków poza Cytadelą, ale z jakiegoś powodu zostali przedzieleni do nas. Dziwne, nie? Skoro, aż tak wspaniale się na wszystkim znają to powinni siedzieć na froncie pod Ebonhawke. A jeżeli nie są aż tak wspaniali to dlaczego mamy się ich słuchać? Proste, nie? Właśnie dlatego dzisiaj mam nieco inne plany od reszty. Jak chcą niech siedzą w tych zapyziałych i zakurzonych ruinach. Ja tam wolę pójść w nieco inną stronę. Założę się, że na obchodach Meatoberfest'u będzie zdecydowanie ciekawiej. Ah, już czuję smak tej pieczonej kiełbasy, smażonej karkówki, grilowanego steku. W końcu będę mógł się nażreć tyle ile będę chciał!

— Harvest

Punch Warband

Punch Warband, nasza jedenastka to ekipa kompletna. Nic dziwnego, że już w Fahrarze trzymaliśmy się razem. Trochę to trwało zanim ustaliliśmy swoją hierarchię. Wiecie jak to jest z kociakami. Każdy z nas miał własne ambicje i potrzeby zaspokojenia chwały. Ostatecznie swoją wartość udowodnił Rusher. Jego chęć do zwycięstwa i mocy zaprowadziła nas tu gdzie jesteśmy. Do garnizonu Vorgas, jednego z ostatnich fortów sił Cytadeli przed Świątynią Płomieni. Okropne miejsce, ale co poradzić. Zajmujemy się obroną fortu, choć czasami walczymy też na froncie. Dobrych wojowników zawsze potrzeba, a nawet Krwiści nie mają nieskończenie wielu ludzi.

Ale od początku. Ja jestem Harvest, Hawkeye. Snajper, strzelec, analityk, inżynier precyzyjny. Moją działką są strzelby i broń dalekiego zasięgu. Wymierzenia i wyliczenia to nie problem ze ścisłym umysłem.

Poza mną w warbandzie strzelcami jest jeszcze Erza, Darlock i Heeven. Pierwsza dwójka razem ze mną działa z ukrycia. Trójka snajperów - to jest coś. Szczególne, gdy wróg niczego się nie spodziewa. Padają jak muchy. Heeven jest specjalistą od średniego sprzętu. Posługiwanie się karabinem jak dla mnie jest zbyt dużym marnotrawstwem, ale dla niego widok rozrywanych szczątków ciał jest widocznie przyjemniejszym zajęciem. Krust i Thrack, czyli nasza ciężka artyleria. Działa i moździerze to ich kochanki. Nic dziwnego. Z taki odrzutem jaki posiadają ich cacuszka, nie jeden Żelazny dałby sobie rogi odciąć.

Jako, że naszym zajęciem jest obrona fortu musimy dbać o to, aby te Świeczuszki nie zbliżyły się zbytnio. W naszych szeregach są także osoby odpowiedzialne za wszelkiego rodzaju pułapki. Ures i Reana, ta para faktycznie zna się na rzeczy. Nie dość, że podkładają miny, to są w stanie wymyślić zdecydowanie wymyślniejsze pułapki.

Ale co to za warbanda, bez szaleńca od wybuchów? My także posiadamy kogoś takiego. Otta i jej pazurki znają się wyśmienicie na każdym rodzaju ładunków wybuchowych. Od granatów, przez dynamit, po bomby domowej roboty. Naprawdę wybuchowa kocica.

Całą jedenastkę uzupełnia Brutus, alchemik, medyk i taktyk. Jego eliksiry nie tylko wprawiają w osłupienie wrogów, a także leczą nasze rany. To on odpowiada za większość planów obrony. Niezła głowa. Szkoda tylko, że słaba gdy chodzi o alkohol.

Teraz znacie już wszystkich, a niedługo nasza warbanda będzie jeszcze sławniejsza. Szykuje się próba przeniesienia frontu wyżej, na północny wschód i znając Rushera będziemy przy tym obecni. To będzie niezapomniana akcja.

— Harvest

Mielizna

Wszystko jebnęło. Nikt nie mógł tego przewidzieć. Szanowana warbanda, inżynierowie z garnizonu Vorgas i co? Co nam z tego zostało?! Cała nasza pieprzona trójka została Scrapper'ami... I tak dobrze, że Bhuer nie mianował nas Gladium. "Z uwagi na sprzyjające wam warunki..." Ha! Sprzyjające warunki! Jak dla mnie mogliśmy wszyscy zdechnąć w tych "warunkach". Do stu duchów askalonu! Mogłem to wszystko od razu rozgryźć. Mogłem przewidzieć, że Rusherowi odbije. Zawsze dążył do potęgi nie zważając na nic.

Ale nie zauważyłem. Sam gnałem w objęcia chwały, jak każdy. Żałuję tego. Ale nie mogę już nic z tym zrobić. Zarówno ja, jak i Krust, i Reana wylądowaliśmy tu. W największym gównie w Cytadeli, w Shallows. Na tej cholernej Mieliźnie, marginesie całego społeczeństwa. Żyjąc w ściekach i pomyjach. Tu rządzi prawo silniejszego. Z nimi już nawet nie rozmawiam. Mogę liczyć tylko na siebie.

— Harvest

Rata Sum

Nadszedł czas aby zadbać trochę o siebie. Ostatnie tygodnie spędziłem na kradzieżach, bójkach i innych sposobach przetrwania. Bycie wyrzutkiem społeczeństwa nie jest niczym łatwym. Szczególnie gdy tytułują cię Scrapper'em. Może i warbanda się nie rozpadła całkowicie, ale nikt z nas nie zamierza już współpracować. Od tamtej pory każdy z nas działa na własną rękę.

Właśnie dlatego dzisiaj jestem w Rata Sum. To miasto... jest... dość znacząco rozwinięte pod względem technologicznym. Muszę przyznać, że robi wrażenie. Może brakuje tu ciężkiego sprzętu, ale asuriańskie zabawki mogą się przydać. Szczególnie mi. W tym mieście sam do niczego bym nie doszedł. Postęp wymaga poświęceń. Współpraca z tym starym nadętym asurą nie była przyjemna, jednak dostarczyła mi informacji i co najważniejsze umożliwiła stworzenie odpowiedniego sprzętu. Elektroniczny monokl "naszego" pomysłu sprawuje się genialnie. Teraz pozostaje mi wyrolować tego dziadka i zgarnąć łup. Już nie mogę się doczekać.

— Harvest

Scarlet

Wszystko poszło jak paliwo z pękniętego zbiornika. Sprzęt jest mój, zgarnąłem całą pulę, a asura został z niczym. Wróciłem na mieliznę i do mojego zajęcia - życia z dnia na dzień. Dzięki monoklowi akcje stały się o wiele prostsze. Wystarczy, że dobrze się ukryję, a technologia pomaga mi w precyzyjnym celowaniu. Zabrałem się nawet za wykonywanie zleceń. Szybka eliminacja to jest to. Nawet nie wiedzą co ich zabija.

Mały problem pojawił się dopiero przy zleceniu na zabicie pewnego grawla... Oczywiście nie zostało ono wypełnione nie przez moje umiejętności, a czynniki zewnętrzne. Ściślej mówiąc Scarlet i bezsensowny atak jej wojsk na Fireheart Rise. Maszyny tej psychopatki spadły z nieba w błyskach błyskawic. Mimo całego burdelu jaki robi ta sylvari jedno trzeba jej przyznać. Wykonała dobrą robotę z tymi bezsensownymi mesmerycznymi ludzkimi robotami. Dlatego takiego łupu nie mogę przegapić. Trzeba będzie uprowadzić jedną z jej zabawek.

— Harvest

Adamantowa Straż

Sprawa z watchknightem Scarlett poszła bardzo szybko. Ludzka technologia okazała się... kto by się spodziewał... banalnie prosta. Zawiodłem się. System bazujący na przekładniach i zębatkach z rdzeniem energetycznym? Byle szczeniak mógł coś takiego wykombinować. Wpadłem jednak na pewien pomysł. Potrzebowałem systemu, który pomógłby mi w szybszym poruszaniu się. Postawiłem na lot. Jednak nie na skrzydła, a ruch wahadłowy. Mechanizmy Scarlet przydały się jedynie do stworzenia systemu ułatwiającego używanie linki.

Jednak dzięki tej zabawce mogłem szybko ewakuować się z mojej pozycji strzeleckiej. Ostatnio przydaje się to bardziej niż się spodziewałem. Po zlikwidowaniu jednego z celów zauważyła mnie Adamantowa straż. Od tego momentu lubią pobawić się ze mną w kotka i myszkę. Bleh, wolałbym być kotkiem, jak natura stworzyła. Dobrze, że nie wiedzą dokładnie kim jestem. Jedyna pozytywna rzecz, która mnie dzięki tym zabawom spotkała - poza samą satysfakcją grania im na nosach - to łuk jednego z dowódców Adamantowych. Jest doskonale wyważony, co więcej cięciwa na bloczkach ułatwia szybkie jej naciąganie, a co za tym idzie poprawia kąt nachylenia, odległość, prędkość i energię kinetyczną strzały. Kolejna ciekawa zabawka do kompletu.

— Harvest

Leth mori Aiwe

Sytuacja powoli zaczyna wymykać mi się spod kontroli. W razie wpadki... może być dość nieprzyjemnie. Jako Scrapper nie mam żadnej możliwości obrony. Już wcześniej zostałem skazany. Pora pomyśleć o przyszłości, zabezpieczeniu na ciężką chwilę. Opuścić Cytadeli nie zamierzam, zbyt łatwą kasę można tu zyskać, jednak gdyby zająć sobie ciepłą posadę gdzieś indziej? Vigil powinien posiadać swoją własną strukturę sądowniczą... Nie... miałbym ryzykować, że przydzielą mnie gdzieś na zachodzie? Ten cały Mordermoth się obudził i pewnie zaraz ruszą na pomoc Paktowi. Potrzebuję czegoś mniejszego, jednak liczącego się w Tyrii. Jakiejś organizacji, która mogłaby sprzeciwić się Imperatorowi...

W końcu znalazłem moje zabezpieczenie. Leth mori Aiwe, ponoć rozbili jakąś organizację przestępczą, nie pamiętam nazwy. Pewnie mało znacząca. Ważniejsze jest to, że ujawnili parę spisków przetapiaczy złomu. Ciekawe osiągnięcie. Co więcej posiadają oni swoją własną strukturę władzy... I co najwa