Szkarłatny Podróżnik: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
m Dodanie kategorii. |
||
| (Nie pokazano 126 wersji utworzonych przez 9 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=maroon" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=maroon" | ||
|- | |- | ||
! style="background:#800000; font-size: | ! style="background:#800000; font-size:17px; padding:8px; border-radius: 15px 15px 0px 0px;" colspan="2" | <span style="color: White"><font face="'fantasy'"> Szkarłatny podróżnik </font><span style="color: White"> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#FFFFFF;" colspan="2" |[[Plik:Zav w inną strone paczy.jpg| | ! style="background:#FFFFFF;" colspan="2" |[[Plik:Zav w inną strone paczy.jpg|460px|center]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:#800000; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <span style="color: maroon"> Zaveba <font face="'fantasy'"> </font><span style="color: White"> | ! style="background:#800000; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <span style="color: maroon"> Zaveba <font face="'fantasy'"> </font><span style="color: White"> | ||
| Linia 43: | Linia 42: | ||
! style="background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color: white"> Wiek <span style="color: White"> | ! style="background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color: white"> Wiek <span style="color: White"> | ||
| style="background:#000000;padding-left:5px;" |<span style="color: white"> | | style="background:#000000;padding-left:5px;" |<span style="color: white"> | ||
8 lat | |||
<span style="color: white"> | <span style="color: white"> | ||
|- | |- | ||
| Linia 76: | Linia 75: | ||
<span style="color: white"> | <span style="color: white"> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#000000;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color: white"> | ! style="background:#000000;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color: white"> Ulubione danie<span style="color: White"> | ||
| style="background:#000000;padding-left:5px;" |<span style="color: white"> | | style="background:#000000;padding-left:5px;" |<span style="color: white"> | ||
Wszystko co jest ostre i związane z hydrą. | Wszystko co jest ostre i związane z hydrą. | ||
<span style="color: white"> | <span style="color: white"> | ||
|- | |||
! style="background:#000000;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color: white"> Głos<span style="color: White"> | |||
| style="background:#000000;padding-left:5px;" |<span style="color: white"> | |||
<span style="color: white">[https://www.youtube.com/watch?v=XZ3ILjWz4kU| Próbka głosu](Głos Kira Yoshikage) | |||
|- | |- | ||
| Linia 114: | Linia 117: | ||
[[Varrus Shatterblade]] - Bliski znajomy(Nie posiada kontaktu) | [[Varrus Shatterblade]] - Bliski znajomy(Nie posiada kontaktu) | ||
[[Ivan Goldhand]] - "Mechanik"(Relacja: Dość skomplikowana) | |||
[[Jack Trevelyan]] - Bliski znajomy. | |||
Artem - Przyjaciel(Martwy) | Artem - Przyjaciel(Martwy) | ||
| Linia 141: | Linia 148: | ||
! style="background:#000000;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color: white"> Podklasa <span style="color: White"> | ! style="background:#000000;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color: white"> Podklasa <span style="color: White"> | ||
| style="background:#000000;padding-left:5px;" |<span style="color: white"> | | style="background:#000000;padding-left:5px;" |<span style="color: white"> | ||
Daredevil(Poziom opanowania: | Daredevil(Poziom opanowania: Wysoki) | ||
Deadeye(Poziom opanowania: | Deadeye(Poziom opanowania: Sredni) | ||
<span style="color: white"> | <span style="color: white"> | ||
|- | |- | ||
| Linia 164: | Linia 171: | ||
[https://www.youtube.com/watch?v=EqdM24AJb3Q ♬Combat Off♬] | [https://www.youtube.com/watch?v=EqdM24AJb3Q ♬Combat Off♬] | ||
<font color="maroon"><font size="5"><font face="'Amatic'">{{Quotation| | <font color="maroon"><font size="5"><font face="'Amatic'">{{Quotation|Zaveba| ''Jak ja nienawidzę....''}}</font></font></font> | ||
<font color="maroon"> | =<font color="maroon">Charakter</font>= | ||
Osobowość Szkarłatnego Podróżnika jest porównywalny do rzutu złotą monetą. Nigdy nie wiesz czy trafiłeś na właściwą stronę. Posiada on najczęściej charakter starej panny, która przeżyła nie wiadomo co. Wedle niej może na wszystko oraz wszystkich narzekać. Tak właśnie najczęściej się zachowuje. Opryskliwie, marudnie, oraz sarkastycznie z nutą humoru. Akurat podczas takiego nastroju jest nawet znośny, bo w większości trzyma się tyłów i rzadkością jest, aby się odezwał. Natomiast, gdy jego emocje sięgną zenitu, sylvari się całkowicie zamyka w sobie i nie wypowiada ani jednego słowa, gdyż jego czyny poniekąd zajmują jego umysł, dając upust emocjom. Powiedzieć można, że podczas gniewu, czy tez żądzy krwi sylvari jest nieprzewidywalny, oraz często niemożliwy do okiełznania. Wychodzą wtedy jego błędy z przeszłości jako jednostka z Koszmarnego Dworu, które miały na niego bardzo dużo wpływu. Podczas tego stanu wiele starć słownych, czy typowych walk z nim zaczętych kończy się błyskawicznie, nawet przed zadaniem ciosu przez jego przeciwnika. | |||
Sylvari jest również czystym sadystą. Więc, gdy nikt nie patrzy, a sytuacja jest dla niego czysta, i cel ma zginąć to potrafi zabawić się z swoim przeciwnikiem na odpowiednie dla niego sposoby. Wtedy się nie powstrzymuje, i prowadzi walkę jak najdłużej, chcąc zobaczyć zachowania swojego przeciwnika, reakcje pochodzące ze swoich prowokacji, oraz najbliższych decyzji swojej ofiary. A czemu jest sadystą? Możliwe, że są to ślady po jego służbie w Dworze, lecz jakby na niego tak dłużej popatrzeć, można dojść do wniosku, że robił to praktycznie od pierwszego kroku postawionego w The Grove. Tortury, czy wyciąganie przez niego informacji w nieczyste sposoby nie są mu obce, a problemu z używaniem ich nie ma. Dopóki cel nie zginie przed wyciągnięciem z niego informacji, sam nie ma żadnych obiekcji. | |||
A zaś pod grubą warstwą jego niezwykle zmiennego charakteru mieszczą się inne cechy jakie u niego dominują to częsta ekscytacja, pewność siebie, oraz nieustępliwość. To trzecie pomaga mu w swoim zawodzie jako zabójca, zawsze dotrze do swego celu, i za każdym razem zbierze swoje obfite zbiory, nigdy nie cofając swojego słowa, czy to z zlecenia, czy to z obietnicy. Zważając też na jego smutną przeszłość, jak i uciążliwą teraźniejszość, Podróżnik jest niebywale gorzką postacią, oraz jednocześnie empatyczną. Doznał wszelakich okropieństw jakie chodzą po tym świecie. Od straty mu bliskich osób, aż po zdradę. Jego słynne gogle przekazały mu obraz cierpienia osób, który były jego cząstką życia, jak i osób całkowicie nieznajomych. Przez to doświadczenie stał się postacią ponurą, oraz pozbawioną nadziei na swe zbawienie, jak i naprawienie tego "zepsutego świata". Egzystuje tylko dlatego, że posiada takie prawo. Mimo wszystko nie boi się śmierci, a bardziej śmieje się jej prosto w oczy, gdyż często stawia swój żywot dla spraw właściwych jego przekonaniom. | |||
Poniekąd jego najważniejszą cechą jest chciwość. To ona kieruje jego umysłem jak i wartościami za którymi podąża. Przez wielu uznawana za wadę, a przez niego jedną z wielu zasad w kierowaniu się przez takie piekło jakim według niego jest życie. Reprezentuje on regułę "coś za coś". Jeżeli coś mu dasz, to on i tobie coś da. Działa to tak samo jak w przypadku wymian materialnych. Jak jedna osoba mu pomoże, co jest niesamowicie trudne, gdyż próbuje odmawiać pomocy, to on zrobi to samo, tylko na swój sposób. | |||
[[Plik:Obraz 2020-11-01 133511.png|center|500px|thumb|Aktualne marzenie Zaveby.]] | |||
=<font color="maroon">Wygląd</font>= | |||
[[Plik:Edfsfds.png|400px|thumb|right|Rysunek wykonany przez Varrusa Shattercrow (Teraz już Shatterblade'a), podczas pobytu na kryształowej pustyni.]] | |||
*Wcześniejszy wygląd | |||
Sylvari w czasach, gdy był kupcem wyglądał jak przeciętna osoba, niczym się nie wyróżniał prócz tego, że był sylvarim, przez co w tamtych czasach wzbudzał brak zaufania w tych z którymi miał do czynienia. Całe jego ciało pokrywała czarna kora, a na głowie posiadał czarne liście. Na jego twarzy zwykle widniał uśmiech, który miał za zadanie uprzyjemnić pobyt klientów w jego lokalu. Miał szerokie oczy w zielonym kolorze, przez co świetnie kontrastowały z czarną korą. Przez większość czasu miał na nich okulary do czytania, które pomagały mu, nie męcząc oczu, przy rachunkach czy zwykłych umowach. Zwykle był ubrany w brązowy płaszcz z masą wewnętrznych kieszeni oraz różnych symboli po zewnętrznej części, był on wykonany z najtańszej skóry, przez co można było na nim zauważyć wiele zniszczeń ze względu na jego użytkowanie. Nosił również zwykłe szare spodnie z kieszeniami po bokach oraz załączony do nich brązowy skórzany pas z paroma dekoracjami w postaci ręcznie wykonanych żelaznych ozdób. Na swoich liściastych dłoniach posiadał czarne rękawiczki z wieloma pierścionkami wartymi kilka sztuk srebrnych monet. | |||
*Sylvari będąc najemnikiem bez gildii. | |||
Wcześniejszy wygląd sylvariego opierał się na długim brązowym zniszczonym płaszczu, z paroma czarnymi detalami. Posiadał czarny szal oraz maskę, która chroniła jego twarz, nad maską znajdowały się stare, zarysowane przyciemniane gogle. Sylvari również miał, a nawet jeszcze ma, szkarłatne liście ułożone agresywnie do tyłu, aby nie przeszkadzały mu przy celowaniu ze swojej byłej broni - "Rx-32". Na jego plecach można było zauważyć plecak z przywiązanymi papierami oraz mapami. Na plecach znajdowała się też snajperka. Sama broń była zdobiona oraz pomalowana na srebrno. Jej wygląd przypominał rewolwer, tylko że została do niego dodana luneta. Na dodatek "rewolwer" miał przedłużoną lufę. Sylvari wewnątrz płaszcza posiadał bardzo wytrzymały pancerz, który wspomagał go w walce na blisko. Spodnie oraz jego "buty" zostały stworzone z żelaza i posiadały czarny kolor. Na obu dłoniach miał solidnie wykonane czarno-brązowe rękawice, które miały za zadanie skryć na lewej dłoni swoją protezę, a prawą rękę po prostu wzmocnić. | |||
[[Plik:Obraz 2020-11-01 133214.png|290px|thumb|left|Aktualny wygląd Zaveby w grze.]] | |||
*Obecny wygląd sylvariego | |||
Zaveba posiada szkarłatne liście ułożone do tyłu, które według niego są pomalowane czymś, co nie jednego śmiałka mogłoby zadziwić. Większość liści ma plamy w postaci bioluminescencja, przez co w nocy albo na własne żądanie, potrafi podświetlić swoje "liście" na czerwono. Pod liśćmi rozczochranymi do tyłu znajduje się maska oraz gogle. Są to raczej rzeczy bez których sylvari nigdzie się nie rusza, więc zwykle można go zobaczyć w tychże przedmiotach. Gogle są przyciemniane oraz solidnie wykonane, aby się nie rozwaliły na pierwszym, lepszym zleceniu jakie Podróżnik przyjmie, natomiast maska jest zwykłą chustą, dzięki której może zakrywać swoją twarz. Na szyi znajduje się czarny szal. Został on wykonany z wełny i ma metr długości. Świetnie się sprawuje w różnych klimatach, a zwłaszcza na pustyni. Sam sylvari jest wysoki oraz nad wyraz dobrze zbudowany, choć jego sylwetka nie jest jakichś pokaźnych rozmiarów. Na sobie zwykle nosi czarny oraz zniszczony w skutku wielu eksplozji oraz nieszczęśliwych walk płaszcz. W ramach dodatkowej osłony przed śmiertelnym ciosem ze strony przeciwnika płaszcz jest wzbogacony o lekką zbroję, która ochrania jego klatkę piersiową oraz część brzucha. Na obu rękach ma często podwinięte rękawy, przez co można zobaczyć, że zamiast zwyczajnej kory na lewej ręce, która jest normalnym zamiennikiem za skórę u sylvarich, jest srebrna proteza, która sama w sobie ma pełno rys. Mimo że na jednej ręce ma protezę, nie zmienia to faktu, że nosi rękawiczki w zielonkawym kolorze, które znajdują się na obu dłoniach. Spodnie ma w postaci bojówek o kolorze zgniłej zieleni, gdzie posiada dwie kieszenie, co skutkuje tym, że często znajdują się tam jego dłonie. Na samym dole ma ubrane brązowe oraz nieco zużyte glany, które może nie są zbyt przyjemne, ale za to użyteczne w walce. | |||
*Gogle | |||
Gogle Zaveby to magiczny przedmiot kupiony w Czarnej Cytadeli. Był to jeden z pierwszych przedmiotów kupionych przez niego tuż po rezygnacji ze służby w Koszmarnym Dworze. Gogle były dość typowe, posiadały one skórę, która była ich podstawą. A na nią zostały naniesione metalowe elementy oraz szkła. Jednakże posiadały one pewną właściwość ze względu na wbudowaną runę. Osobnik uzywąjacy cienistą magie jest w stanie przyciemnić tak gogle ze jest w stanie przez nie widać, jednakże nikt przez nie nie może zajrzeć. Tu tez dzięki tej runie słonce od samych gogli nie może się odbić za sprawą cienistej magii. | |||
| Linia 202: | Linia 205: | ||
=<font color="maroon">Zachowania złodzieja oraz ogólne statystyki</font>= | |||
'''Typowe zachowania w danych sytuacjach:''' | |||
•''Jest szansa na zdobycie pieniędzy, nawet w nielegalny sposób:'' | |||
Bez żadnych skrupułów wykorzystuje szansę, aby zdobyć jak najwięcej pieniędzy. | |||
•''Widzi martwego przeciwnika:'' | |||
Od razu zabiera się do przeszukania jego ekwipunku. | |||
•''Znajduje jakiś antyczny przedmiot:'' | |||
Zwykle pakuje go do kieszeni, albo gdzieś ukrywa, po czym zapewne wróci i go sprzeda. | |||
•''Ktoś go niezwykle irytuje:'' | |||
Można być tego pewnym, że zacznie grozić dostaniem kulą z pistoletu w głowę, albo po prostu przemieni to w żart i zignoruje. | |||
'''Główne statystyki Zaveby w skali od 1 do 5:''' | |||
'''''Inteligencja''' - 3'' | |||
'''''Strategia''' - 1'' | |||
'''''Siła''' - 4'' | |||
''' | |||
'''''Zwinność''' - 5'' | |||
'''''Technika''' - 4'' | |||
'''''Kooperacja''' - 2'' | |||
<font color="maroon"><font | =<font color="maroon">Zdolności</font>= | ||
Zavebę można opisać jako pojemnik na magię albo zwykłą baterię, która jest zasilana za pomocą czystej magicznej energii. Czemu sylvari akurat został tak opisany? Ponieważ czerpie on magię ze swoich przeciwników wykorzystująć przeciwko nim ich własne zasoby. Sylvari zyskuje coraz to większą potęgę z kazdą sekundą w walce. Mimo wszystko sam Zaveba bez dodatkowych wspomagaczy jest bardzo słabym oponentem, nie posiada zadnych defensywnych zaklęc, a sam nie jest w stanie zbyt duzo zdziałać przeciwko opancezonemu przeciwnikowi. Zwykle w walce z przeciwnikiem w zbroi musi walczyć z czasem, ponieważ w takiej sytuacji długie starcia działają na jego niekorzyść. Podróżnik włada zazwyczaj drewnianym kijem wspomaganym różnymi zaklęciami przez co większość jego ataków to "kombosy" powstałych z łącznych umiejętności. Przede wszystkim sylvari walczy to w cieniu oraz po cichu próbująć nie zwracac na siebie uwagi. Decydując na walke frontową ładując swoje liściaste ciało magią z zaklec sojuszników. Dochodząc do głównego sedna, Zaveba to specyficzny postać z wieloma wadami na które musi uwazać, aby wydobyć z siebie całkowity potencjał musi oczekiwac na ruch przeciwnika i miec nadziei ze bedzie to jego błąd. | |||
'''Umiejętności ogólne''' | '''Umiejętności ogólne''' | ||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:# | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#000000;" | ||
! scope="col" style="background:#800000;"| <span style="color: white">Ikony<span style="color: white"> | ! scope="col" style="background:#800000;"| <span style="color: white">Ikony<span style="color: white"> | ||
! scope="col" style="background:#800000;" | <span style="color: white">Opis umiejętności<span style="color: white"> | ! scope="col" style="background:#800000;" | <span style="color: white">Opis umiejętności<span style="color: white"> | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik:120px-Shadowstep.png|100px|]]</center> || Kage no aru kaidan - Nic niezwykłego, podstawowa umiejętność złodzieja, jest nią cienisty krok. Pozwala sylvariemu przenieść się w wybrane miejsce za pobraniem magii. Im większy dystans przejdzie w czasie używania cienistego kroku, tym więcej magii będzie musiał użyć. Potrafi przenieść maksymalnie dwie osoby, lecz jeżeli zdecyduje się przenieść aż tyle osób, to pewnie po przeniesieniu raczej zemdleje, a w najlepszym wypadku nie będzie potrafił się ruszyć przez parę chwil. Ładunki Shi no Sain sprawiają ze potrafi | |<center>[[Plik:120px-Shadowstep.png|100px|]]</center> || <span style="color: white">Kage no aru kaidan - Nic niezwykłego, podstawowa umiejętność złodzieja, jest nią cienisty krok. Pozwala sylvariemu przenieść się w wybrane miejsce za pobraniem magii. Im większy dystans przejdzie w czasie używania cienistego kroku, tym więcej magii będzie musiał użyć. Potrafi przenieść maksymalnie dwie osoby, lecz jeżeli zdecyduje się przenieść aż tyle osób, to pewnie po przeniesieniu raczej zemdleje, a w najlepszym wypadku nie będzie potrafił się ruszyć przez parę chwil. Ładunki Shi no Sain sprawiają ze potrafi przenieść więcej osób wraz ze sobą. | ||
<span style="color: white"> | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Shadow Meld.png|100px|]] </center> ||<span style="color: white"> Shissō - Bycie niewidzialnym to chyba jedno z najważniejszych zadań zwiadowcy, dosłownie oraz w przenośni. Sylvari otacza się swoją cienista magią tworząc powłokę, która umożliwia mu być niewidzialnym przez krótki okres czasu. Jeżeli kogoś złapie za ramię lub dotknie jego ubrania, to osoba ta staje się również niewidzialna. Jako że umiejętność bazuje na cienistej magii, w dzień jest o wiele trudniej utrzymać niewidzialność i pożera ona więcej zasobów magii niż w nocy. Na przykład w pokoju, gdzie panuje całkowita ciemność, sylvari jest w stanie wytrzymać dwa razy więcej pod niewidką, niżeli za dnia na zewnątrz. | |||
<span style="color: white"> | |||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik: | |<center>[[Plik:120px-Deadeye's Mark.png|100px|]] </center> ||<span style="color: white"> Shi no sain - Popularne ostatnimi czasy piętno, nadawane jest przez podróżnika na swojego przeciwnika za pomocą dotknięcia w daną część ciała. Zaklęcie Shi no sain, pozwala mu na zebranie ogromnych pokłady magii za pomocą zaklęć przeciwnika. Jest to bezwarunkowa korzyść dla Podróżnika podczas, gdy wróg używa zaklęć w czasie nadania mu Piętna. Działa to w taki sposób, iż jeżeli przeciwnik użyje jakiejkolwiek magii, to sylvari zdobywa doładowanie cienistej energii w danej ilości. Niestety jest limit, ciało sylvariego jest w stanie na ten czas wytrzymać maksymalnie pięć razy taki zastrzyk za pomocą Shi no sain. Posiada więc limit na zgromadzenie takiej ilości energii, aby nie przeciążyć siebie i być w stanie dalej toczyć walkę. | ||
<span style="color: white"> | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Shadow Swap.png|100px|]] </center> ||<span style="color: white"> Cieniste natchnienie - Sylvari zuzywając cześć swojej magii, lub jeden ładunek Shi No Sain rozkłada cienistą magie po swoim ciele, i staje się dwa razy zwiniejszy na trzy tury, a jego siła również sie podwaja. Ta umiejętność to całkowite wzmocenie ciała sylvariego, i działa natychmiastowo. Z ciała sylvariego przez ten czas wydobywują się szkarłatne smugi cienia, a jego roslinne odpowiedniki mięsni się nieco zwiekszają. Umiejętność potrafi się nałozyć kilka razy na siebie przez co sylvari moze być trzy razy lub wiecej silniejszy, oraz zwiniejszy. | |||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik: | |<center>[[Plik:Sohothin Blossom.png|100px|]] </center> ||<span style="color: white"> Baria - Z ciała sylvariego wydostają się cieniste smugi i dana strona jego ciała zaczyna otaczać się właśnie nimi. Warstwa jest na tyle gruba ze za jej pomocą pociski, czy inne pomniejsze ataki fizyczne z odległości zakrzywiają swoją trajektorie lotu, i nie trafiają sylvariego. Umiejętność trwa maksymalnie jedną runde, a pobiera jeden ładunek Shi No Sain, lub część magii sylvariego. Sylvari moze utworzyć nieco wiekszą sciane za pomocą kija krecąc go przed sobą o 360 stopni, przez to cieniste smugi zajmują bardziej rozległą powierzchnie i mogą ochronić przed odłamkami lub pociskami wiekszy obszar. | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik:Shadow | |<center>[[Plik:Shadow Assssadsadault.png|100px|]] </center> ||<span style="color: white"> Hikage no messenjā - W okół sylvariego podczas biegu czy tez uniku zaczynają się zbierać cieniste smugi, a jego sylwetka zaczyna w nich zanikać tworząć cienistą "chmurke" wielkosci jego sylwetki. Bedąć w tej postaci nie jest w stanie doznąc obrazen fizycznych, oraz magicznych. Dodatkowo staję się bardziej mobilniejszy, jest w stanie wyzej szkoczyć, szybciej przebieć dany obszar, przeniknąc przez daną szczeline. Efekt trwa jedną runde, zaś umiejętnosci moze uzyć tylko jeden raz na walke. | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik: | |<center>[[Plik:Shadow Pursuit.png|100px|]] </center> ||<span style="color: white"> Shi no chōkō - Podróznik w trakcie walki z danym przecniwkiem przesyła w jego strone swoją skromną dawke magii, aby go otoczyła, i zaczeła wyznaczać mu cieniste punkty na jego ciele. Cienisty punkt jest jeden i wyswietla sie on na najwrazwliwszym miejscu na ciele przeciwnika. Wygląda on jak czarne koło stworzone z cienistej magii, przeplatane wraz z szkarłatnymi smugami. Po uderzeniu w ten punkt przeciwnik Zaveby doznaje obrazenia krytycznego i w zalezności gdzie ten punkt się wyswietlił może sprawic ze cel zacznie się wykrwawiać. Umiejętność wymaga trzech ładunków Shi No Sain. | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik:Shadow Pursuit.png|100px|]] </center> ||<span style="color: white"> Shoku - Sylvari za pomocą uderzenia nogą lub dotkniecia dłonią, czy tez karabinem wytwarza cienisty proch, który zaczyna unosić się w powietrzu przez pare chwil, a następnie zaczyna leciec w strone jego celu. Cel jest oslepiony na jedną runde jeżeli nie posiadał zadnych gogli czy tez sie nie zasłonił. Umiejętność pobiera bardzo mały zasób magii. | |||
|} | |} | ||
== Bronie Szkarłatnego = | =<font color="maroon"><font size="5"><font face="'Amatic'">Bronie Szkarłatnego</font></font></font>= | ||
[[Arsenał Szkarłatnego Podróżnika|Strona o broniach, których używał, jak i dalej używa.(Klik)]] | |||
[[ | |||
''' | '''Karabin "Mozamb M1890"''' | ||
[[Plik: | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=maroon" | ||
|- | |||
! style="background:#000000; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <span style="color: White"><font face="'fantasy'"> Rx-33. | |||
|- | |||
! style="background:#FFFFFF;" colspan="2" |[[Plik:Bez tytułuasdas.png|250px|center]] | |||
|- | |||
! style="background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color: white"> Typ broni <span style="color: White"> | |||
| style="background:#000000;padding-left:5px;" |<span style="color: white"> | |||
Karabin | |||
<span style="color: white"> | |||
|- | |||
! style="background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color: white"> Ilość naboi w magazynku <span style="color: White"> | |||
| style="background:#000000;padding-left:5px;" |<span style="color: white"> | |||
Cztery | |||
<span style="color: white"> | |||
|- | |||
! style="background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color: white"> Waga <span style="color: White"> | |||
| style="background:#000000;padding-left:5px;" |<span style="color: white"> | |||
4.5 [KG] | |||
<span style="color: white"> | |||
|- | |||
! style="background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color: white"> Kaliber <span style="color: White"> | |||
| style="background:#000000;padding-left:5px;" |<span style="color: white"> | |||
13 [MM] | |||
<span style="color: white"> | |||
|- | |||
! style="background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color: white"> Stan/zuzycie <span style="color: White"> | |||
| style="background:#000000;padding-left:5px;" |<span style="color: white"> | |||
Dobre/srednie | |||
<span style="color: white"> | |||
|- | |||
! style="background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color: white"> Typ walki <span style="color: White"> | |||
| style="background:#000000;padding-left:5px;" |<span style="color: white"> | |||
Na odległość. | |||
<span style="color: white"> | |||
|} | |||
[[Plik:Asd.png|400px|thumb|left|Sylvari podczas akrobacji ze swoją bronią.]] | |||
*'''Ogólny opis broni:'''Szkarłatny podróznik po swej długiej karierze snajpera nie uzywającego ani grama magii oraz wojownika, który na niej bazowaj uzywając do tego swój drewniany kij stwierdził jedną rzecz. Potrzebuje czegoś innego, czegoś co może uzywać bez problemowo podczas walki co zastąpi mu karabin snajperski oraz kij. Padlo na Karabin powtarzalny "Mozamb M1890" skontruowanego w Lwich Wrotach za rozsądną cene przez specjaliste. W koncu Szkarłatny Podróznik był dośc znanym lowcą nagród czy zabójcą, posiadał juz niezly naddatek pienięzny w swojej sakwie i stwierdził ze zaopatrzy się w coś porządnego. Karabin został wykonany z magicznego drewna nasąconego magicznymi olejami, które pozwalały mu na o wiele latwiejszy przepływ magii do katalizatora pozwalającego na uzywanie jej. Metalowe czesci zostały wykonany z Deldrimor steel sprowadzonego z swiątyni krasnoludów przez co jest niezwykle wytrzymałym karabinem potrafiącym wytrzymać potęzne siłe. Wszystko zostało wzmocnione wzmocnieniami wykonanymi z smoczej krwi wytopionej w bardzo wysokiej temperaturze z porzuconych i "znaleznionych" przez niego bronii podczas ataku na legendarnego brandedowego smoka "Kralkatorrik". | |||
Karabin posiada komore nabojową do której wchodza całe cztery naboje. Przy kazdym wykonaniu strzału sylvari musi odpowiednio przeładować broń, a następnie wystrzelic do sytuacji gdzie w magazynku nie znajdzię się wiecej amunicji. Wtem sylvari potrzebuje czasu na wprowadzenie naboi do magazynu. Sylvari przeładowując broń w miedzy wykonywaniu strzałów uzywa zamka dwutaktowego, który umozliwa mu dośc szybkie przeładowywanie broni jeżeli nadejdzie dla niego ciezki czas. Kaliber takowej broni to 13mm, zaś długosc lufy wynosiła 120 cm. Zasieg skutecznego ognia karabinowego to 80 metrów za pomocą kliku przeróbek wykonanych przez czeladnika. | |||
Jego pociski sa odlewane i zapełniane specjalnimy specyfikami zalezeznymi czego Szkarałatny Podróznik bedzie potrzebować. Niekiedy na brandedy moze będzie uzywać naboi z smoczej krwii, niekiedy pociski zawierające silna trucizne. Wszelkie naboje są tworzone przez niego za pomocą schematu powierzonego mu przez twórce broni. | |||
Broń wygląda jak dość pospolity karabin powtarzalny. Posiada on drewniane wzmocnienia dla lufy w kolorze jasnego brązu. Drewno jest zdobione posiadające róznorakie wzory na przekór przypominajce jakieś symbole z kinstajskiego języka. Lufa zaś jest srebna oraz równiez ozdobiona stworzona z specjalnego metalu zapewniającego odpowiednie bezpieczenstwo przeciwko wykrzywieniom podczas walki. Karabin posiada tez wzmocnioną kolbe wykonaną z drewna i przy okazji wzmocnioną metalem, całosciowo broń moze wydawac się nieco ociezała, ale o dziwo zachowano jej balans by nie przeszkadzać strzelcowi podczas celowania. | |||
Katalizator jest osadzony praktycznie na srodku broni wbudowany solidnie przy magazynku, by mieć pewność ze zaden z przecników się tak łatwo do niego nie dorwie. Obarczony jest specjalnym materiałem ułatwiający przepływ do niego magii jak i wypływ, aby uztykownik miał komfort uzywając swojej magii. | |||
=<font color="maroon">Wady oraz zalety</font>= | |||
Dzień i noc, ponoć dwie przeciwności ale tworzą coś takiego jak cykl dnia. Tak samo jest z sylvarim. Posiada on taką samą ilość wad jak i zalet. Z łatwoscią można zrozumieć że jest wprawionym kupcem po jego róznorakich sztuckach podczas handlu, lecz.. również mozna stwierdzic ze jest zwykłym oszustem. Bedąc oszustą i kupcem w jednym gwarantuje mu zazwyczaj bardzo duzo szans na zarobki, oczywscie korzysta z nich kiedy tylko może stawająć się coraz to bardziej bogatym. Prócz tego ze jest miłosnikiem handlu i zabójcą jest równiez zwiadowc bardzo dobrym zwiadowcą. Zwinnym, cichym, nieuchwytnym oraz jednoczesnie zabójczym jeżęli ktoś wejdzie w jego droge. | |||