Mercer White: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tę samą użytkowniczkę)
Linia 48: Linia 48:
78 KG</span>
78 KG</span>
|-
|-
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(0,0,0,1) 0%, rgba(66, 13, 13) 100%, rgba(66, 13, 13) 100%); border-radius: 0px 0px 0px 15px;" align="left" |<span style='text-shadow: 0px 0px 4px #ff0000; font-family:"Bahnschrift Condensed"; font-size:16px; color:#FFFFFF;'>◈ STATUS</span>
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(0,0,0,1) 0%, rgba(66, 13, 13) 100%, rgba(66, 13, 13) 100%);" align="left" |<span style='text-shadow: 0px 0px 4px #ff0000; font-family:"Bahnschrift Condensed"; font-size:16px; color:#FFFFFF;'>◈ STATUS</span>
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(66, 13, 13) 0%, rgba(0,0,0,1) 100%, rgba(66, 13, 13) 100%); border-radius: 0px 0px 15px 0px;" |<span style='font-family:"Bahnschrift Condensed"; font-size:16px; color:#ff0000;'>
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(66, 13, 13) 0%, rgba(0,0,0,1) 100%, rgba(66, 13, 13) 100%);" |<span style='font-family:"Bahnschrift Condensed"; font-size:16px; color:#ff0000;'>
ALTERNATYWNA</span>
ALTERNATYWNA</span>
|-
|-
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(0,0,0,1) 0%, rgba(66, 13, 13) 100%, rgba(66, 13, 13) 100%); border-radius: 0px 0px 0px 15px;" align="left" |<span style='text-shadow: 0px 0px 4px #ff0000; font-family:"Bahnschrift Condensed"; font-size:16px; color:#FFFFFF;'>◈ Gracz</span>
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(0,0,0,1) 0%, rgba(66, 13, 13) 100%, rgba(66, 13, 13) 100%); border-radius: 0px 0px 0px 15px;" align="left" |<span style='text-shadow: 0px 0px 4px #ff0000; font-family:"Bahnschrift Condensed"; font-size:16px; color:#FFFFFF;'>◈ GRACZ </span>
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(66, 13, 13) 0%, rgba(0,0,0,1) 100%, rgba(66, 13, 13) 100%); border-radius: 0px 0px 15px 0px;" |[[Użytkownik:Warden|<span style='font-family:"Bahnschrift Condensed"; font-size:16px; color:#ff0000;'>
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(66, 13, 13) 0%, rgba(0,0,0,1) 100%, rgba(66, 13, 13) 100%); border-radius: 0px 0px 15px 0px;" |
[[Użytkownik:Warden|<span style='font-family:"Bahnschrift Condensed"; font-size:16px; color:#ff0000;'>
WARDEN</span>]]
WARDEN</span>]]
|}
|}

Aktualna wersja na dzień 18:32, 28 lip 2024

◈ FRAKCJA

BRAK

◈ RANGA

BRAK

◈ FILAR

BRAK

◈ RASA

CZŁOWIEK

◈ PROFESJA

REVENANT

◈ ZAWÓD

SZPIEG

◈ RODZINA

BRAK

◈ POWIĄZANIA

- BANDYCI, - BRACTWO,

◈ WYZNANIE

BRAK

◈ WZROST

1,79 M

◈ WAGA

78 KG

◈ STATUS

ALTERNATYWNA

◈ GRACZ

WARDEN

DANE OGÓLNE

Wśród bandytów krążą plotki, że Mercer został sprowadzony w cieniu nocy i wyhodowany przez same demony w mroku tajemnicy. Nie ma pewności co do jego dokładnej daty i miejsca urodzenia, a jedyną wskazówką jest fakt, że znaleziono go pod drzwiami sierocińca w Boskiej Przystani. Odnaleziono go gdy czarne chmury zasłoniały krwawy księżyc, a noc była ciemniejsza niż zwykle.

Już w wieku około 14 lat Mercer znalazł się w centrum tragicznego wydarzenia, które wywróciło jego życie do góry nogami. W wyniku incydentu, w którym ofiarą padł jego rówieśnik, zmuszony był opuścić miasto i ukrywać się przed wymiarem sprawiedliwości. To wydarzenie pozostawiło trwałe blizny na nim i sprawiło, że jego dusza zaczęła smagać go jak piekielna furia.

Podążając ścieżką ciemności, Mercer dołączył do bandyckiej grupy, gdzie rozpoczął nauki w sztukach bojowych. Szkolono go w szermierce, ale nie tylko. Nauczył się zasady bezwzględności, braku litości i brutalnej walki. Jego dusza stawała się coraz zimniejsza i bardziej okrutna. Po latach stał się prawą ręką szefa tejże grupy bandytów, który cieszył się sławą znanego i zarazem okrutnego oprawcy.

Kiedy Mercer wreszcie zdecydował się odejść od bandytów, jego ręce były spłukane krwią, a umysł przesycony mrocznymi tajemnicami. W czasie swojej samotniczej wędrówki po Tyrii natknął się na Revenanta, tajemniczego użytkownika wówczas zupełnie nowej sztuki w tymże świecie. Mercer postanowił zapłacić mu za przekazanie podstaw tejże profesji. Bezwzględny i zimny charakter Mercera sprawiły, że od razu przyjął się do tej nowej roli. Zyskał kontrolę nad chaosem i korupcją, które otaczały go w energii Mgły i odkrył, że jego dusza jest jak otchłań ciemności gotowa pochłonąć wszystko na swojej drodze. To właśnie wtedy Mercer zetknął się z Mallyxem, postacią, której imię jest synonimem cierpienia i okrucieństwa.

Po przyłączeniu się do Bractwa Aiwe, Mercer zyskał dostęp do jeszcze głębszych tajemnic mrocznych zakątków świata. Jego kontakty z innymi postaciami były utrudnione przez jego bezwzględność i zimną ciężką aurę. Wszystko, co liczyło się dla niego to: chaos, kontrola sytuacji, wpływy i pieniądze. Nie wahał się używać kłamstw i manipulacji, by osiągnąć swoje cele, a także skrajnej przemocy. Mercer White zawsze był gotów działać sam wybierając to, co w jego mniemaniu było najlepsze do osiągnięcia misji. Rozwiązania te były często kontrowersyjne, wydawały się pochodzić z koszmarów i budziły dezaprobatę innych - zarówno ze względu na niecodzienne sposoby, jak i antypatię wobec niego.

Nieszczęście na nowo spadło na Mercera, kiedy został zdradzony przez własnych towarzyszy z Bractwa. Pozostawiony na skraju śmierci w Mgłach, musiał walczyć o przetrwanie. Zrozumienie zaświatów zajęło mu rok, a gdy powrócił do Tyrii... Był gotów do krwawej zemsty na tych, którzy go zdradzili. Mercer był jeszcze w Bractwie Aiwe, działając dla Rady jako szpieg, ale jednocześnie starając się zdobyć informacji o swoich oprawcach. Był świadkiem upadku tejże organizacji i postanowił samotnie raz jeszcze przemierzać Tyrię...

Obecnie Mercer podróżuje przez ten świat i nieustannie poszukuje osób, które go zdradziły...

APARYCJA

W krainie, gdzie magia splatała się z rzeczywistością, pośród Mgieł krążył Mercer. Jego wygląd był równie niezwykły, co enigmatyczny i bijący zimną aurą. Mercer charakteryzuje się długimi białymi włosami, które przypominały srebrne strugi wody spływające z źródła w głębi lasu. Gdy na niego patrzono, błękit jego oczu przebijał się jak lodowe fluktuacje na tafli jeziora.

Jego twarz zdobił ciemnoszary krótki, acz gęsty zarost. Sprawiał wrażenie, jakby wychował się w tejże mrocznej krainie, przyciągając tajemnicze echa z Mgieł. Czarne brwi były jak gęste korzenie drzew. Patrząc na niego, można było dostrzec nie tylko mężczyznę o niezwykłej urodzie, ale także istotę, która miała połączenie z tajemniczymi siłami. Jego atletyczna budowa ciała była wynikiem długiego treningu i przygotowań do misji, które wykraczały poza zwykłe granice rzeczywistości. Mięśnie, a zarówno wyostrzone zmysły były gotowe do walki, a refleksy były na tyle rozwinięte, że wydawało się, jakby mógł przewidzieć ruchy wiatru i drzew.

Otaczająca go zimna aura była efektem głębokiej więzi z Mgłami. Mercer posiadał zdolności, które sprawiały, że zawsze wydawał się być o krok przed innymi. Był istotą, której przeszłość była owiana tajemnicą, a przyszłość obiecywała chaos, okrucieństwo i wyzwania.

CHARAKTER

Mercer to postać o złożonym charakterze, która jest bezwzględna, manipulacyjna i nieufna wobec innych. Jest zdeterminowany w dążeniu do swoich celów i często sięga po przemoc, zarówno werbalną, jak i fizyczną. Mercer jest samodzielny i niechętny nawiązywaniu bliskich relacji z innymi. Jego życie nieustannie było napędzane przez okrucieństwo i pragnieniem zemsty na tych, którzy go zdradzili. Jest on nieprzewidywalny i bezwzględny, co jednocześnie świadczy o tym, że jest gotów użyć każdego środka do osiągnięcia swoich celów.

UMIEJĘTNOŚCI

Magia Mgieł

◈ Sięgnij ku nieznanemu... Poczuj tajemniczy zew Mgieł oraz dotknij surowej magii pochodzącej z niepojętych zaświatów. Wykorzystując ją Mercer jest w stanie:

- walczyć dwoma mieczami używając Mgielnej energii,

- wyczuwać mgliste istoty, wyrwy oraz energię,

- rozpływać się w powietrzu w unikach,

- wykonywać zaskakujące kroki cienia,

- wytwarzać wyrwy blokujące i pochłaniające,

- wzmocnić swoje uderzenia o jeden z wielu elementów Mgieł: chłód, wrażliwość, podpalenie czy cierpienie,

★ Znajomość tej dyscypliny jest zupełną podstawą do funkcjonowania Revenantów i nie wymagają wiele energii.

Legendarny Demon

◈ Liczne szepty oraz agresywne intencje docierają do Twego umysłu... Mallyx... Niewielu Revenantów korzysta z jego mocy.


★ Mercer jako doświadczony Revenant jest w stanie opierać się demonowi oraz korzystać z jego umiejętności. Zimny i okrutny charakter pozwalają na bratanie się z legendą. Dzięki Mallyxowi aura Mercera jest niepokojąca i przypomina demoniczną.

Banicja

◈ Energia wzmacniająca Twoje siły nagle zostaje przeżarta oraz zbezczeszczona przez demoniczny dotyk Mgieł... Krwaw, pełzaj i konaj w bezsilności...


★ Mercer wykorzystując energię Mallyxa ciśnie strumieniem demonicznej energii, która pożera pozytywne efekty magiczne i pozostawia za sobą ich przeciwieństwo.

Zew Cierpienia

◈ Potężna fala demonicznej i niepohamowanej energii przyciąga Cię oraz splata chłodem zaświatów...


★ Mercer jest w stanie za pomocą magii Mallyxa wykonywać potężne skoki, lub też skoncentrować swoją energię by wzmocnić wyrwę w konkretnym wybranym przez siebie miejscu w celu przyciągnięcia i schłodzenia istot.

Absorpcja

◈ Cierpienie to domena demonów... Złącz się z bólem i zaakceptuj wszelaką agonię. Ból to Twój przyjaciel... Dzięki niemu staniesz się niewrażliwy na cierpienie...

★ Mercer jest w stanie przyciągać efekty kondycyjne z innych istot do siebie. Ponadto ma bardzo wysoką tolerancję na ból oraz jest w stanie leczyć swe rany poprzez konsumpcję danych efektów. Im bardziej upodlona postać, tym większe leczenie Revenant otrzymuje.

Objęcia Mroku

◈ Zjednocz się z mrokiem i pożywiaj się cierpieniem wszystkich dookoła... Stań się demonem.

★ Potężna umiejętność, którą mogą stosować doświadczeni Revenanci. Przybierając demoniczną formę Mallyx jest w stanie opanować i przeciążyć słabsze umysły oraz niedoświadczonych Revenantów. Mercer w tej postaci zyskuje znaczące przyspieszenie oraz przyrost sił fizycznych oraz magicznych. Jego aura jest ta sama co Mallyxa, przy czym zadaje efekt cierpienia wszystkim istotom - sojusznikom oraz wrogom - dookoła. Istnieje ryzyko, że Mercer nastawi się przeciwko swoim sojusznikom w tej postaci i należy go uspokoić siłą lub odpowiednim czarem wiążącym, aż do wyczerpania energii Mallyxa.

Demon w ludzkiej skórze

★ Mercer jako okrutna postać z czarną przeszłością jest sam niczym demon. Dzięki czemu pomniejsze demony mogą uznawać go za swojego, zaś te wyższe mogą wyrażać chęć interakcji z nim. Natomiast postacie parające się w walce przeciw mrocznej magii Mgieł mogą obierać go za śmiertelnego wroga. Obecność Mallyxa pomaga Mercerowi przed negatywnym wpływem najwyższych demonów na jego umysł.

CIEKAWOSTKI

- Mercer jest postacią RP stworzoną w 2017 r. i był prowadzony w gildii Aiwe - z uwagi na nostalgię i dużą frajdę przy odgrywaniu złych postaci, powróciłem do odgrywania jego roli, - Jest jednym z najbardziej doświadczonych Revenantów w świecie Tyrii i miał okazję podróżować po Mgłach, - W Boskiej Przystani i Lwich Wrotach wystawiono za jego głowę nagrodę - Mercer ukrywa się przed prawem, - Bandyci dażą go wysokim szacunkiem i jest znany w ich sferach, przy czym ma wyrobioną reputację,