Markus var Maelius: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Markos (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Metalicja (dyskusja | edycje)
m Przeniesienie do nieaktywnych.
 
(Nie pokazano 66 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
|-
|-
! style="background:#5e769e; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Markus var Maelius Helm
! style="background:#5e769e; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Markus var Maelius Helm
|-
|-
!" colspan="2" |[[Plik:Helmi10.png|400px|center]]
!" colspan="2" |[[Plik:MarkusRealistycznie.jpg|400px|center]]
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
Linia 9: Linia 9:
Dane
Dane
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |  
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |  
[[Ludzie|Człowiek]]
[[Ludzie|Człowiek]]
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
| style="background:#ffffff;" padding-left:10px;"|
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;"|
Mężczyzna
Mężczyzna
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Wzrost
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Wzrost
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
182,8 cm
182,8 cm
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Waga
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Waga
| style="background:#ffffff;" padding-left:10px;" |
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
82 kg
82 kg
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Urodzony 84 dzień sezonu Kolosa 1303 roku. (31 lat)
Urodzony 84 dzień sezonu Kolosa 1303 roku. (33 lata)
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
| style="background:#ffffff;" padding-left:10px;"|  
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;"|  
[[Strażnik]]
[[Strażnik]]
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Alias
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Alias
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
*Helmingan
*Helmingan
*Sztywniak - Popularny w Lidze
*Halabardzista
*Halabardzista - Używany przez bardziej przyjaznych ligowiczy
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Miejsce Zamieszkania
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Miejsce Zamieszkania
| style="background:#ffffff;" padding-left:10px;" |
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
*[[Ród var Maelius#Dom w Divinity's Reach|Dom nr 83 w dzielnicy Salmy]]
*[[Ród var Maelius#Dom w Divinity's Reach|Dom nr 83 w dzielnicy Salmy]]
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Zawód
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Zawód
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
* Instruktor broni drzewcowej w Serafie
* Instruktor broni drzewcowej w Serafie
* Najemnik
* Najemnik
Linia 52: Linia 51:
Powiązania
Powiązania
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje   
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje   
| style="background:#ffffff;" padding-left:10px;" |  
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |  
[[Liga Sześciu Filarów]]
[[Liga Sześciu Filarów]]
|-
|-
Linia 61: Linia 60:
*Opiekun (W latach 1332-1334 AE)
*Opiekun (W latach 1332-1334 AE)
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Filar
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Filar
| style="background:#ffffff;" padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Opieki
Opieki
|-
|-
Linia 70: Linia 69:
* Dunard var Maelius✟ - Ojciec
* Dunard var Maelius✟ - Ojciec
* Dorrous var Maelius✟ - Wuj
* Dorrous var Maelius✟ - Wuj
* [[Julia var Maelius]] - Pra-Babcia
* Brat Albreht✟ - Prawny opiekun
* [[Julia var Maelius]] - Pra-babcia
* Cała reszta [[Ród var Maelius|rodu var Maelius]]
* Cała reszta [[Ród var Maelius|rodu var Maelius]]
* [[Teena Dest]] - Partnerka
* [[Teena Dest]] - Była partnerka
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;"|
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;"|
Motywy
Motywy
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Motyw Muzyczny
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Motyw Muzyczny
| style="background:#ffffff;" padding-left:10px;" |
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
 
[https://www.youtube.com/watch?v=a-HyYklN55U Zwykły - The Call]


[https://www.youtube.com/watch?v=FptJLI8r5lQ Zwykły - Birth of An Age]
[https://www.youtube.com/watch?v=pDgJijJsoBI Zwykły]


[https://www.youtube.com/watch?v=U3MJVHi3EAo Bitewny - Bannerlord]
[https://www.youtube.com/watch?v=sTAEVpOaCCw Bojowy]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=LrHFNdM0nlk Pojedynkowy - Master of Fate]
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Głos
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Głos
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;"|
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;"|
[https://www.youtube.com/watch?v=ifjYZoErU1U&t=123s Próbka głosu]
[https://www.youtube.com/watch?v=Jg75si7e45s Próbka głosu]
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
Linia 97: Linia 93:
Stan Postaci
Stan Postaci
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Stan Zdrowia
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Status Postaci
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |  
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Zdrowy
Główna
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Status Postaci
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Gracz
| style="background:#ffffff;" padding-left:10px;" |
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
Główna
[[Użytkownik:Markos|Markus]]
|}
|}


{{Quotation|Markus|Być strażnikiem, to być mieczem oraz sercem.}}
{{Quotation|Brat Albreht - Dawny opiekun i nauczycel.|Nie życz sobie żeby nic złego się nie przydarzyło, życz sobie byś był dość silny by podołać złemu kiedy nadejdzie.}}
 
== Opis Postaci ==
 
Markus var Maelius to ostatni znany syn wywodzący się z zubożałego domu szlacheckiego Var Maelius. Wychowywany w kulturze gdzie liczył się honor, odwaga i umiejętności bojowe, mężczyzna od młodych lat wychował się na biegłego strażnika. Po tragicznej utracie rodziny i jej dobytku, Markus został przyjęty na podopiecznego, przez będącego przyjacielem rodziny kapłana Kormir. W świątyni Pani Prawdy w Divinity's Reach spędził większość swojego dzieciństwa, tam poznawał tajniki magii, oraz wpajana była mu wiedza dotycząca etyki, historii i społeczeństwa. Po latach pomimo nacisków ze strony kleru na pozostanie w świątyni i przyjęcie święceń kapłańskich, strażnik opuścił świątynię, jednak nigdy nie stracił dobrego kontaktu z wieloma osobami które tam poznał.
 
Nie mogąc opierać się na samych wartościach i dziedzictwie swojego rodu, postanowił szukać swojej fortuny w świecie jako najemnik i wędrowny rycerz, pomagając ludziom w potrzebie i wynajmując swoje usługi bojowe w zamian za złoto. Zawsze dbał on o swoją reputację i dobre imię, nie przyjmując kontraktów powiązanych z połświatkiem. Powstanie smoków widział jako czas bohaterów, widział gdzie leży jego przeznaczenie i podążał za bojem ze smoczymi sługami gdzie tylko go zaprowadzą.
 
Ligę Sześciu Filarów spotkał w Elonie, pomimo dość trudnego początku w ich szeregach i często szorstkich relacji z innymi ligowiczami, dość szybko po awansie na towarzysza otrzymał propozycję współdzielenia roli opiekuna gildii. Pełnił tę funkcję przez ponad trzy lata. Pełnienie tej roli odcisnęło swoje piętno na strażniku do momentu jego rezygnacji. Każdy kto go znał z dawnych czasów bez problemu dostrzeże że jego dawny ogień się wypalił, a sam mężczyzna stracił nieco cel w życiu. Praca najemnika była czymś czym się parał od lat, ale niestety obecnie pozostała tylko pracą i czasami zastrzykiem adrenaliny. Nie mniej w jego sercu wciąż tli się nadzieja i zawsze znajdzie w duszy szczęście wynikające z pomocy innym, lub uszczęśliwiania swoich bliskich.


== Wygląd ==
== Wygląd ==


[[Plik:Helmi11.png|120px|left]]
[[Plik:MarkusProfilowe.png|300px|left]]
Wysoki mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze. Nie można powiedzieć że jego ciało jest wysportowane czy atletyczne, jest zwyczajnie dobrze zbudowany. Ma brązowe i lekko jaśniejące włosy, obecnie ścięte na krótko jednak dalej zachowują swoją naturę do bycia zaczesanym do tyłu. Jego twarz jest bardziej surowa aniżeli przystojna czy piękna, szczupła i pokryta zazwyczaj co tydzień przycinanym zarostem. Ma wysoko położone kości policzkowe. Oczy mężczyzny są jasnoniebieskie i mają łagodny wyraz jednak, położone brwi sprawiają wrażenie jakby był niezadowolony przy bardzo poważnej mimice.
Wysoki mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze. Nie można powiedzieć że jego ciało jest wysportowane czy atletyczne, jest zwyczajnie dobrze zbudowany. Ma brązowe i lekko jaśniejące włosy, obecnie ścięte na krótko jednak dalej zachowują swoją naturę do bycia zaczesanym do tyłu. Jego twarz jest bardziej surowa aniżeli przystojna czy piękna, szczupła i pokryta zazwyczaj co tydzień przycinanym zarostem. Posiada długie i zgrabne palce a same dłonie noszą ślady poparzeń.


Posiada długie i zgrabne palce, co procentuje przy władaniu bronią taką jak miecze. Same dłonie noszą ślady poparzeń. Na ciele posiada kilka blizn, głównie na ramionach, nogach i dwie większe na plecach. Na prawym udzie ma paskudny ślad po ugryzieniu przez wielką rybę. Dodatkowo jeden ślad na prawym ramieniu oraz mała blizna na prawej piersi i plecach po tej samej stronie. Ma dość specyficzny sposób chodzenia który jest widoczny w większej grupie. Stawia on długie kroki, w efekcie przebiera nogami wolniej od reszty, cały czas dorównując im kroku.
Na pierwszy rzut oka Markus wydaje się młodszy niż jest w rzeczywistości, co może być efektem magii leczniczej jak i genów. Dopiero oczy mężczyzny zdradzają jego prawdziwy wiek, są jasnoniebieskie i mają łagodny wyraz jednak, położone brwi sprawiają wrażenie jakby był niezadowolony przy bardzo poważnej mimice.


Gdyby komuś udało się go przyuważyć bez pełnej garderoby to mógłby zobaczyć szereg blizn na jego ciele. Poza szeregiem mniejszych blizn będących skutkiem niezablokowanego ciosu, z bardziej charakterystycznych są między innymi. Duża ukośna blizna zaczynająca się przy prawym ramieniu i kończąca na pasie, ślad po szeregu drobnych zębów dużej ryby na lewym udzie, blizna po kuli na prawym ramieniu i ślad po strzale na prawej piersi, z drugim, bliźniaczym śladem na plecach.
Ma dość specyficzny sposób chodzenia który jest widoczny w większej grupie. Stawia on długie kroki, w efekcie przebiera nogami wolniej od reszty, cały czas dorównując im kroku. Pomimo swojej silnej postury jego ruchy charakteryzują się sporą finezją, nie porusza się jak dolyak w składzie porcelany, a w odpowiednim obuwiu lub nawet i bez, porusza się bardzo cicho.
 
Gdyby komuś udało się go przyuważyć bez pełnej garderoby to mógłby zobaczyć szereg blizn na jego ciele. Poza szeregiem mniejszych blizn będących skutkiem niezablokowanego ciosu, z bardziej charakterystycznych są między innymi. Duża ukośna blizna zaczynająca się przy prawym ramieniu i kończąca na pasie, ślad po szeregu drobnych zębów dużej ryby na lewym udzie, blizna po kuli na prawym ramieniu i ślad po strzale na prawej piersi, z drugim, bliźniaczym śladem na plecach. Jedna z blizn jest w pewnym stopniu ukryta, znajduje się ona pod prawym policzkiem ale jest trudna do zauważenia, albowiem zwykle zasłania ją broda.


W kwestii ubrań, pomimo że pochodzi ze szlachty preferuje przede wszystkim wygodę. Nie ważne czy przy mniej lub bardziej wyszukanych ubraniach, zawsze cechuje je prostota wykonania i niewielka ilość ozdób. Najbardziej gustuje w ubraniach wykonanych z miękkiej wełny, lub bawełny często zapinane na guziki. Poza tym lubuje się on głównie w ciepłych kolorach. W palecie barw wykorzystuje od kolorów bardzo ciemnych oraz czerni, poprzez odcienie brązów i czerwieni, wliczając w to wszystkie kolory pomiędzy nimi nierozróżnialne dla męskiego oka.
W kwestii ubrań, pomimo że pochodzi ze szlachty preferuje przede wszystkim wygodę. Nie ważne czy przy mniej lub bardziej wyszukanych ubraniach, zawsze cechuje je prostota wykonania i niewielka ilość ozdób. Najbardziej gustuje w ubraniach wykonanych z miękkiej wełny, lub bawełny często zapinane na guziki. Poza tym lubuje się on głównie w ciepłych kolorach. W palecie barw wykorzystuje od kolorów bardzo ciemnych oraz czerni, poprzez odcienie brązów i czerwieni, wliczając w to wszystkie kolory pomiędzy nimi nierozróżnialne dla męskiego oka.
Linia 123: Linia 129:
== Charakter ==
== Charakter ==


{{Quotation|Markus o sobie.|Uznałbym się za wielkiego wojownikia, choć nie za wielkiego człowieka. Nie mniej uznałbym się za szczęśliwca, albowiem kilkoro takich w swoim życiu poznałem.}}
{{Quotation|Markus o sobie.| Uznałbym się za wielkiego wojownika, choć nie za wielkiego człowieka. Nie mniej jestem szczęśliwcem, albowiem kilkoro takich w swoim życiu poznałem.}}
 
Pierwsze co można poznać po strażniku to to że nie jest on bardzo gadatliwą osobą, jedyne opcje by zmusić go do dłuższej rozmowy to poruszenie tematyki która go interesuje. Markus najzwyczajniej potrzebuje tematu do rozmowy, nie będzie pytał się o pogodę. Nie ma on absolutnie problemu z ciszą a wręcz przeciwnie, bardzo ceni sobie święty spokój. Nie jest on więc najlepszą osobą jeśli ktoś chce spędzić miło czas, ale jest godny zaufania oraz praktycznie nigdy nie przejawia przez niego złośliwość.


Powierzchownie łatwo jest mu dać nalepkę "prawego i naiwnego strażnika", jednak jego podejście jest o wiele bardziej praktycznie i przemyślane. Preferuje legalne zadania od tych bardziej szemranych, bo nie chce mieć żadnych służb porządkowych na karku. Tak samo preferuje oddać złapanych bandziorów serafowi, a nóż może okazać się że za któregoś jest dodatkowa nagroda do zgarnięcia. Nie pochwala tortur uważając że są one niepraktyczne i próba wyciągnięcia informacji od takiej osoby może dać niewiarygodny efekt, ofiara może w końcu powiedzieć wszystko byleby powstrzymać ból.
Pierwsze co można poznać po strażniku to to że nie jest on bardzo gadatliwą osobą. Markus najzwyczajniej potrzebuje tematu do rozmowy albowiem nie będzie on pytał się o pogodę. Nie ma on absolutnie problemu z ciszą a wręcz przeciwnie, bardzo ceni sobie święty spokój. Nie jest on więc najlepszą osobą jeśli ktoś chce spędzić miło czas, ale jest godny zaufania oraz praktycznie nigdy nie przejawia przez niego złośliwość.


Bardzo łatwo zauważyć fakt że mocno trzyma się swojego zdania, bardzo trudno jest odwieść go od racji w którą wierzy i którą uznaje za słuszną i jeśli wymaga tego sytuacja, jest w stanie przeforsować ją nie zważając na zrażanie sobie innych do siebie. Jest to spowodowane tym że Markus jest świadomy swojej śmiertelności i wierzy że po śmierci zajmie on miejsce pomiędzy swoimi przodkami, a przed nimi nie będzie mógł się tłumaczyć tym że "kazano mu tak zrobić".
Po bliższym poznaniu można poznać jego głębokie przekonanie do szczerości i prawdy. Zawsze powie co ma na myśli i nigdy nie będzie owijał w bawełnę. Uważa on że szczery konflikt jest lepszą alternatywą aniżeli chowanie urazy, czy robienia dobrej miny do złej gry. Żyje on w zgodzie ze swoimi własnymi decyzjami i nigdy nie skłamałby o własnych czynach. Nawet w przypadku gdyby prawda była dla niego bolesna lub stawiała go w złym świetle, preferowałby powiedzieć prawdę przedstawiając swój punkt widzenia, aniżeli kłamać o tym co sam zrobił.


Jest bardzo wiernym przyjacielem chociaż jednocześnie tę przyjaźń jest dość trudno zdobyć. O ile mógłby wyliczyć swoich przyjaciół z ligi na palcach jednej dłoni, o tyle gdyby ktokolwiek z nich był zagrożony to byłby pierwszym by winowajcę rozerwać na strzępy. Jednocześnie jak jest trudny do zaprzyjaźnienia się to równie trudno przebacza urazy, nie toleruje kłamców oraz zdrajców. Praktycznie zawsze mówi to co myśli, czasami ubierając to w delikatniejsze słowa, nie mniej jest to zależne od rozmówcy i sytuacji. Preferuje szczery konflikt albowiem wie że nic dobrego nie da się zbudować na decepcji. Nie oznacza to jednak że robi sobie tylko wrogów dookoła siebie, Markus bardzo szanuje osoby które posiadają swoje wartości, są godne zaufania, oraz profesjonalistów w swoim fachu. Sam jest patriotą ceniącym słowo mądrej osoby, silnym sojusznikiem oraz groźnym wrogiem.
Żyje on stosunkowo skromnie, nie przywiązując dużej uwagi do luksusów, nawet jeśli są dla niego łatwo dostępne. Ponad dobra materialne preferuje on zdobywanie wiedzy i doświadczenia, szczególnie w kwestii innych nacji, tradycji, historii czy magii. Zbieranie doświadczeń z wypraw jest dla niego bardzo ważne, jako że jest to jedna z głównych rzeczy które kształtują jego charakter i nikt nie jest w stanie mu tego odebrać.


== Umiejętności ==
Uważa on walkę za próbę charakteru, szanuje on oponentów którzy walczą czysto jak i tych którzy są w stanie przegrać z godnością. Pomimo tej bojowniczości nigdy nie podżega do walki, uczestniczy w niej jeśli nadeszła taka możliwość ale nie inicjuje jej przy każdej okazji, można powiedzieć że bierze co otrzyma od losu w takich sytuacjach.


[[Plik:HelmiCiecie.jpg|200px|thumb|Cięcie pod efektem "Zapału".]]
Podejmując decyzje stara się kierować rozsądkiem, nie mniej zawsze kalkulacje temperuje moralnością. Jest świadom swoich wad i zalet, oraz jasnych jak i ciemnych stron ludzkiej natury i stara się nigdy nie podejmować decyzji na podstawie szalejących emocji. Nie boi się przeciwności losu i trudności w życiu, życie nie jest łatwe i w przeciwieństwie do reszty szlachty, woli o tym nie zapominać. Zamiast tego jest dumny z siebie patrząc wstecz i widząc z iloma problemami udało mu się uporać, fortyfikuje to jego pewność wobec wszystkiego co świat może jeszcze na niego rzucić.


=== Walka ===
Ostatnimi czasy jednak fach najemnika jak i wydarzenia w tyrii zaczęły odciskać swoje piętno na strażniku. Rola rycerza-najemnika straciła swój czar, zmieniła się w zwyczajną pracę aniżeli przygodę. Wojny ze starożytnymi smokami, za czasów których prowadził ligę na pierwszą linię jako jeden z opiekunów, fakt że dostrzegł jak kruchy potrafi być Tyria na własne oczy. O ile jego pewność i wola pomagania innym nie jest zachwiana, o tyle można w nim dostrzec poczucie zmęczenia i monotonii które nawiedza jego życie.


{{Quotation|Najważniejsze zasady walki.|
== Umiejętności ==
*Zdrowe ciało i dobra broń.
*Równowaga w ataku i obronie.
*Znajomość technik.
*Odwaga i ostrożność.
*Ocena dystansu.
*Trening i pewność.
*Przychylność Bogów. }}


Obierając drogę strażnika, Markus nie widział dla siebie innej roli jak walki w pierwszym szeregu w ciężkim pancerzu. W swojej roli bardzo upodobał sobie miecze, zarówno jedno jak i dwuręczne, potrafi posługiwać się również bronią drzewcową. W walce zazwyczaj preferuje trzymanie się blisko swoich towarzyszy aby w razie czego móc zasłonić ich tarczą lub inaczej wspomóc w boju. Podczas większych walk zazwyczaj celuje w walkę z najsilniejszym przeciwnikiem lub dowódcą.
=== Cechy ===


W przeciągu swojego życia, jako strażnik, rycerz i najemnik, Markus zawsze faworyzował miecze ponad wszelakie inne bronie. Jest to doskonale widoczne w jego sposobie walki oraz znajomości broni, dla wykorzystania jej do granic potencjału. Znajomość różnych technik walki, pozwala mu na bycie adaptacyjnym na polu walki, w stosunku do swoich oponentów.
{{Quotation|Markus|Być strażnikiem, to być mieczem oraz sercem.}}


Bardzo nie lubi walczyć z przeciwnikami wykorzystującymi niewidzialność czy teleportację, nie mniej potrafi sobie już z takimi radzić. Kiedy widzi że przeciwnik momentalnie znika w miejscu, wręcz odruchowo próbuje bronić się przed atakiem z tyłu lub z flanki.
Markus jest strażnikiem, w większości przypadków maluje to obraz człowieka w ciężkim pancerzu, walczącego bronią białą i korzystający z mocy cnót w celu karcenia wrogów i wspierania sojuszników. Jest to celny opis mężczyzny, chociaż po bliższym poznaniu obraz honorowego i odważnego rycerza zaczyna przeplatać się z nieco bardziej szarym przykładem pragmatycznego i profesjonalnego najemnika walczącego dla pieniędzy.


{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
! scope="col" style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"|
! scope="col" style="background:#5e769e;"| '''Znajomość Broni'''
| style="background:#5e769e;"| <center> '''Cechy''' <center/>
! scope="col" style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"|
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMieczDwuręczny.png|60px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusAwangarda.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Miecz Dwuręczny''' - Miecz Dwuręczny jest świetną bronią do walki w tłumie przeciwników. Długość broni zapewnia dobry zasięg na polu walki, natomiast dobre zbalansowanie i środek ciężkości znajdujący się blisko dłoni posiadacza pozwala na szybkie ruchy jak i błyskawiczną zmianę kierunku ataku.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Awangarda''' - Specjalizuje się w walce na pierwszej linii frontu. Jest wprawnym kombatantem i przy wsparciu magii strażniczej zdolny jest zarówno walczyć z wieloma przeciwnikami na raz, jak i zwalczania silniejszych przeciwników. Walcząc w grupie, zawsze skupia się na chronieniu swoich sojuszników przy zastosowaniu ochronnych zaklęć i skupiania uwagi wroga na sobie.
| style="background:#e9eaf0;" |
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
| style="background:#ffffff;" |[[Plik:MarkusHalabarda.png|60px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusCzarostrze.png|32px]]
| style="background:#ffffff;" |'''Halabarda''' - Długa broń drzewcowa, zarówno uniwersalna jak i prosta w obsłudze. Głównym atutem halabardy jest bardzo długi zasięg, broń zazwyczaj ma długość przekraczającą wzrost posiadacza, dodatkowo głownia skonstruowana jest w taki sposób że zapewnia wiele możliości walki z opancerzonymi przeciwnikami. Świetnie sprawdza się w walce z dużymi przeciwnikami, jednak jest problematyczna jeśli dojdzie do bliskiego kontaktu, wtedy wymagane jest noszenie broni pobocznej, np. sztyletu.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Czarostrze''' - W swoich naukach profesji magicznej, skupia się na szybkich zaklęciach które nie wymagają inkantacji czy gestów, możliwe do rzucenia w środku walki bez konieczności puszczania broni. Potrafi przede wszystkim wzmacniać swoje ciało, oraz wykorzystywać swoją broń w celu rzucenia nią zaklęcia przy ciosie. Technikę te udoskonalił wykorzystując techniki willbenderów, naśladując efekty ich ciosów ale wyprowadzając je za pomocą broni aniżeli pięści czy kopnięć.
| style="background:#ffffff;" |
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMieczJednoręczny.png|60px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusStabilność.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Miecz Jednoręczny''' - W dużej mierze broń boczna, wykorzystywana jako zapasowa broń w przypadku utraty broni głównej, lub noszona przy sobie w charaktere narzędzia do samoobrony. Miecze jednoręczne mają uniwersalne zastosowanie z racji że wymagają tylko jednej dłoni, dzięki czemu można je łączyć w parze zarówno z innymi brońmi, jak i przedmiotami które ma się pod ręką i które można wykorzystać w czasie walki.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Powoli ale Stabilnie''' - Strażnik korzysta podczas walki z ciężkiego pancerza, łącząc to z jego biegłością w boju, magią ochronną i wysoką wytrzymałością jest w stanie wytrwać wiele ciosów bez jęknięcia. Niestety mobilność nigdy nie była jego mocną stroną i brak umiejętności teleportacji musi nadrabiać innymi sposobami.
| style="background:#e9eaf0;" |
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
| style="background:#ffffff;" |[[Plik:MarkusTarcza.png|60px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusRegeneracja.png|32px]]
| style="background:#ffffff;" |'''Tarcza''' - Wykorzystywana głównie gdy miecz jednoręczny jest używany jako główna broń. Tarcza zapewnia wszystkie konieczne aspekty obrony podczas walki i pozwala na korzystanie z mniejszej ilości zaklęć ochronnych. Dodatkowo pozwala na wyprowdzanie pchnięć i wykorzystanie przewagi siły posiadacza nad oponentem.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Regeneracja''' - Markus cechuje się bardzo dobrym zdrowiem, na co wpływają czynniki zarówno naturalne jak i magiczne. Aktywny tryb życia i dobra sprawność fizyczna konieczna do noszenia ciężkiego pancerza, łączy się ze zbalansowaną dietą i abstynencją od wszelakich używek. Magia jest również efektywnym dodatkiem, efekt leczący wynikający z jego cnót cyrkuluje w jego organizmie przyspieszając rekonwalescencję z cięższych urazów oraz chorób. Duchowy ogień pozwala natomiast ogrzać mu się w chłodniejszych terenach, natomiast jego ciepło pozytywnie wpływa na rozluźnienie mięśni oraz ból.
| style="background:#ffffff;" |
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|-
! scope="col" style="background:#5e769e;"|
|}
! scope="col" style="background:#5e769e;"| Ataki i Techniki
 
! scope="col" style="background:#5e769e;"|
=== Cnoty ===
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusZwodniczyCios.png|60px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Zwodniczy Cios''' - Atak może być wykonany na kilka sposobów, ale podstawowa zasada jest prosta. Trzeba zasygnalizować przeciwnikowi swój atak, a następnie przejść w jego inną formę. Może być to wykonane w postaci przejścia z pchnięcia, do cięcia, cięcia do pchnięcia lub dwoma cięciami pod różnymi kątami.


'''Broń:''' Miecz Dwuręczny, Miecz Jednoręczny
[[Plik:MarkusCnoty.jpg|200px|thumb|Manifestacja magii cnót.]]


| style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:Blinded.png|20px]] [[Plik:Unblockable (effect).png|20px]]
{{Quotation|Markus o cnotach strażnika.| Wielokrotnie słyszałem od innych osób "te cnoty tylko cię ograniczają", "hamują twój prawdziwy potencjał" ale ja nie widzę tego w taki sposób. Istnieje swojego rodzaju piękno, wychodzące z altruizmu formy tej magii.
|-
| style="background:#ffffff;" |[[Plik:MarkusGniewnyCios.png|60px|]]
| style="background:#ffffff;" |'''Gniewny Cios''' - Ruch wykorzystujący ruch całego ciała w celu nadania siły pojedynczemu atakowi. Opiera się o wykonanie ciosu znad prawego ramienia (W przypadku mieczy) lub lewego (W przypadku halabardy) przy jednoczesnym skręcie tłowia i obrocie ciała przy wykonaniu kroku. Połączenie trzech ruchów znacząco zwiększa siłę ciosu i umożliwia przełamanie bloku.


'''Broń:''' Miecz Dwuręczny, Miecz Jednoręczny, Halabarda
Nie zawierasz paktu z potężną istotą, nie płacisz za to własną krwią, ani nie potrzebujesz do tego potężnego artefaktu.


| style="background:#ffffff;" |[[Plik:Might.png|20px]] [[Plik:Fury.png|20px]]
Ta magia jest zwyczajnie dana tobie przez świat, jeśli żyjesz w zgodzie z samym sobą i starasz się być najlepszą wersją samego siebie.}}
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusŁamiącyCios.png|60px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Łamiący Cios''' - Prosty atak opierający się o dwa ruchy. Pierwszy wymierzony jest w broń przeciwnika w celu sparowania i przemieszczenia broni, lub zbicia ataku, po czym kontynuowany jest atakiem wykorzystując wytworzone odsłonięcie przeciwnika.


'''Broń:''' Miecz Dwuręczny, Miecz Jednoręczny, Halabarda
[https://www.youtube.com/watch?v=jnmBf8oOXfM Motyw Magii]


| style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:Weakness.png|20px]] [[Plik:Unblockable (effect).png|20px]]
Moce strażników opierają sie na cnotach - cechach osobowości definiujących kompas moralny osoby. Dla strażników działa to jak paliwo dla ich mocy oraz definiuje ich naturę, na tym aspekcie skupił się właśnie strażnik. Markus opanował ten typ magii do tego stopnia że rzucanie prostych zaklęć praktycznie go nie męczy. Dzieje się tak, albowiem jego cnoty generują dookoła niego tyle magii że korzystając z tego zapasu, nie zużywa on własnych rezerw.
|-
| style="background:#ffffff;" |[[Plik:MarkusPodwójnyCios.png|60px|]]
| style="background:#ffffff;" |'''Podwójny Cios''' - Podobny do zwodniczego ciosu, jednak polegający na wykonaniu dwóch płynnych ciosów po sobie, lub doprowadzenia broni do kontaktu i kontyuując pchnięciem broni przeźlizgującej się po broni przeciwnika.


'''Broń:''' Miecz Dwuręczny, Miecz Jednoręczny, Halabarda
Cechą która bardzo wyróżnia Markusa od innych strażników, jest fakt że jego magia jest chromatyczna. Zależnie od tego z jakiej cnoty pobiera magię do rzucenia zaklęcia, przybiera ona inną barwę która miesza się z typowym strażniczym błękitem. Jest to spowodowane tym, że Markus w przeciągu swojego życia uczył się innych napotkanych tradycji strażników, oraz sam w pewnym momencie korzystał często z technik elońskich firebrandów. W efekcie tego jego płomienie przybierają błękitno-pomarańczowy odcień, natomiast zaklęcia defensywne mienią się złotem.


| style="background:#ffffff;" | [[Plik:Quickness.png|20px]]
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
| style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"| <center> '''Cnoty''' <center/>
| style="background:#5e769e;"|
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusŁukowyCios.png|60px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMęstwo.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Łukowy Cios''' - Szeroki zamaszysty cios wykonywany zwykle z wykorzystaniem dwuręcznej broni. Tego typu ataki wykorzystuje się głównie w starciu z wieloma przeciwnikami na raz, a jego zadaniem jest w dużej mierze odpędzanie przeciwników i kontrolowaniu przestrzeni dookoła siebie.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Męstwo''' - Cnota ofensywna, pozwalająca strażnikowi zarówno wzmacniać siebie, jak i karcić przeciwników. Manifestuje się w obliczu trudności, przeciwności i ryzyka. Polega na odwadze by stawić czoła wyzwaniom, przekroczyć własne ograniczenia i bronić wyznawanych wartości. Prawdziwa siła objawia się przy stawianiu czoła przeciwnościom losu.
 
| style="background:#e9eaf0;" |
'''Broń:''' Miecz Dwuręczny, Halabarda
 
| style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:Might.png|20px]] [[Plik:Knockback.png|20px]]
|-
|-
| style="background:#ffffff;" |[[Plik:MarkusWilczyKieł.png|60px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusPrawda.png|32px]]
| style="background:#ffffff;" |'''Wilczy Kieł''' - Atak wykorzystujący hak halabardy. Cios może być wymierzony w broń lub tarczę, w celu ściągnięcia bloku przeciwnika. Chwytając za szyję i wykorzystując dźwignię można bardzo łatwo obalić przeciwnika, natomiast szybkie pchnięcie w dół daje możliwość podcięcia nogi, a nawet rozcięcia ścięgna.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Prawda''' - Jest to cnota defensywna skupiająca się na ochronie magicznej i negowaniu efektów magicznych. Prawda tyczy się takich aspektów jak uczciwość, szczerość i konsekwentność. Najgorszą rzeczą jaką może zrobić, to skłamać o własnych poczynaniach i osiągnięciach.
 
| style="background:#F5F5F5;" |
'''Broń:''' Halabarda
 
| style="background:#ffffff;" |[[Plik:Crippled.png|20px]] [[Plik:Knockdown.png|20px]] [[Plik:Vulnerability.png|20px]]
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusBaraniŁeb.png|60px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusHonor.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Barani Łeb''' - Atak głowicą halabardy, może być wykorzystane do złapania kontaktu z bronią przeciwnika, lub ogłuszenia go ciosem w głowę. Można wykorzystać ten ruch defensywnie w momencie kiedy górna część broni zostanie unieruchomiona przez przeciwnika. W tej sytuacji obraca się broń wykorzystując dźwignię i uderza przeciwnika tylną, tępą częścią broni.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Honor''' - Cnota wspierająca objawiająca się pod postacią magii leczącej, regenerującej ciało strażnika i oczyszczającej jego organizm z toksyn. Osoba honorowa uznaje iż każda żywa istota posiada w sobie godność która jest nienaruszalna dla innych, nie zależnie od rasy płci czy statusu. Strażnicy nie są definiowani poprzez ilość bitew jakie wygrają, ale przez honor i prawość z którą walczą.
 
| style="background:#e9eaf0;" |
'''Broń:''' Halabarda
 
| style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:Stun.png|20px]]
|-
|-
|}
|}


=== Magia ===
=== Bojowe ===


{{Quotation|Prowokacja na Popielców|Chodź tu kiciu, zrobię z Ciebie śliczny dywan!}}
[[Plik:MarkusZapał2.jpg|200px|thumb|Markus pod efektem "Zapału".]]


Przy korzystaniu z magii Markus preferuje korzystanie z prostych i łatwych do rzucenia zaklęć. W jego arsenale można znaleźć głównie zaklęcia które współgrają z jego umiejętnościami walki wręcz, takie które nie wymagają gestykulacji i mogą być użytę w środku akcji.
{{Quotation|Najważniejsze zasady walki.|
*Zdrowe ciało i dobra broń.
*Równowaga w ataku i obronie.
*Znajomość technik.
*Odwaga i ostrożność.
*Ocena dystansu.
*Trening i pewność.
*Przychylność Bogów. }}


Wyjątkiem jest fakt iż poszedł on ścieżką elońskich strażników - firebrandów. O ile nie korzysta z mantr to bardzo upodobał sobie korzystanie z magicznej księgi, służy ona głównie jako broń zapasowa oraz w sytuacjach gdzie nie jest on w stanie zbliżyć się do przeciwnika na odległość miecza. Dodatkowo po opanowaniu sztuki firebrandów magia strażnika zaczęła przybierać różne kolory. Obok typowego błękitu jego płomienie i zaklęcia ofensywne mają pomarańczowo-czerwony odcień, w jego zaklęciach defensywnych i barierach widać złoty poblask, a zaklęcie wywołujące strach mieni się wręcz szkarłatem.
Obierając drogę strażnika, Markus nie widział dla siebie innej roli jak walki w pierwszym szeregu w ciężkim pancerzu. Jest on biegły w posługiwaniu się wszelkiego rodzaju bronią białą, chociaż specjalizuje się on w mieczach, zarówno jedno jak i dwuręcznych, oraz w broni drzewcowej. W walce jest on dużo bardziej bezpośredni od wielu innych strażników, preferuje wykorzystywanie magii tylko do wspierania swoich manewrów, bardzej polegając na swoich umiejętnościach. Podczas większych walk zazwyczaj celuje w walkę z najsilniejszym przeciwnikiem lub dowódcą.


{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
! scope="col" style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"|
! scope="col" style="background:#5e769e;"| '''Zaklęcia Ofensywne'''
| style="background:#5e769e;"| <center> '''Umiejętności Bojowe''' <center/>
! scope="col" style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"|
|-
|-
| style="background:#ffffff;" |[[Plik:MarkusZapał.png|60px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMieczBronBiała.png|32px]]
| style="background:#ffffff;" |'''Zapał''' - '''Postawa'''  Wzmacniając swoje ciało oraz broń magią, strażnik jest w stanie na krótką chwilę mocno przyspieszyć swoje ruchy do wykonania błyskawicznego jak i celniejszego ciosu.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Broń Biała''' - Posiada szeroką wiedzę na temat wszelkiego rodzaju broni białej, specjalizując się w mieczach dwuręcznych i broni drzewcowej. Wykorzystuje on swoja szeroką widzę w zakresie broni i zawsze stara wykorzystać ją do granic potencjału, planując gdzie najlepiej trafić przeciwnika, w jaki sposób, jak i którą część broni wykorzystać, wspierając wszystko brutalną siłą lub finezją. [[Teena Dest|Teena]] nauczyła go jak efektywnie rzucać toporem.  
| style="background:#ffffff;" |[[Plik:Quickness.png|20px]] [[Plik:Fury.png|20px]]
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusBojaźń.png|60px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusTarcza.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Bojaźń''' - '''Krzyk'''  Posyła swoim głosem energię magiczną w przeciwnika, wypełniając jego serce poczuciem bezsilności w obliczu perspektywy zbliżającej się sprawiedliwości z ręki strażnika. Wywołuje efekt strachu na przeciwniku, zmuszając go do ucieczki.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Tarcza''' - Wykorzystywana głównie gdy miecz jednoręczny jest używany jako główna broń. Tarcza zapewnia wszystkie konieczne aspekty obrony podczas walki i pozwala na korzystanie z mniejszej ilości zaklęć ochronnych. Dodatkowo pozwala na wyprowadzenie pchnięć i wykorzystanie przewagi siły posiadacza nad oponentem.
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:Fear.png|20px]]
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|-
| style="background:#ffffff;" |[[Plik:MarkusSpętanie.png|60px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusWalkaWręcz.png|32px]]
| style="background:#ffffff;" |'''Spętanie''' - '''Duchowy Twór.''' Przywołuje duchowe łańcuchy, którymi jest w stanie manipulować. Łańcuchy oplatają przeciwnika, uniemożliwiając mu poruszanie się, lub przyciągając go do strażnika.
| style="background:#e9eaf0;" | '''