Chris Venrath: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tę samą użytkowniczkę)
Linia 33: Linia 33:
NPC
NPC
|}
|}
[[File:ChrisVenrathLookout.png|right|400px]]
 
<div style="border:2px solid #333; border-radius:10px; padding:1em; margin:3px; margin-bottom:1em; position:relative; max-width:calc(100% - 450px);">
<div style="border:2px solid #333; border-radius:10px; padding:1em; margin:3px; margin-bottom:1em; position:relative; max-width:calc(100% - 450px);">
<div style="position:absolute; top:-0.9em; left:1em; background:#333; color:#fff; font-weight:bold; padding:0.2em 0.6em; border-radius:5px;">Ogólnie o Chrisie</div>
<div style="position:absolute; top:-0.9em; left:1em; background:#333; color:#fff; font-weight:bold; padding:0.2em 0.6em; border-radius:5px;">Ogólnie o Chrisie</div>
Linia 43: Linia 43:
<div style="border:2px solid #333; border-radius:10px; padding:1em; margin:3px; margin-bottom:1em; position:relative; max-width:calc(100% - 450px);">
<div style="border:2px solid #333; border-radius:10px; padding:1em; margin:3px; margin-bottom:1em; position:relative; max-width:calc(100% - 450px);">
<div style="position:absolute; top:-0.9em; left:1em; background:#333; color:#fff; font-weight:bold; padding:0.2em 0.6em; border-radius:5px;">Wygląd</div>
<div style="position:absolute; top:-0.9em; left:1em; background:#333; color:#fff; font-weight:bold; padding:0.2em 0.6em; border-radius:5px;">Wygląd</div>
Chris ma smukłą, ale wyraźnie wyćwiczoną sylwetkę, typową dla akrobaty i łucznika. Zbroi nie nosi: zamiast tego wybiera lekkie, otwarte stroje bojowe. Ceni mobilność ponad ochronę. Jego ramiona, tors i szyję zdobi ogromny tatuaż przedstawiający białego węża, który wije się i nawet zdaje poruszać razem z Chrisem, gdy ten napina mięśnie, strzela z łuku czy wygina się w najdziwniejsze sposoby.
Chris ma smukłą, ale wyraźnie wyćwiczoną sylwetkę, typową dla akrobaty i łucznika. Zbroi nie nosi: zamiast tego wybiera lekkie, otwarte stroje bojowe. Ceni mobilność ponad ochronę. Jego ramiona, tors i szyję pokrywa ogromny tatuaż białego węża. Wije się wokół jego ciała i zdaje się poruszać razem z nim, gdy napina mięśnie, strzela z łuku lub po prostu się przemieszcza. Wzór kończy się na szyi łbem węża skierowanym ku krtani.


Jego włosy, sięgające ramion, mają kolor niebieskawej stali. Pojedyncze siwe pasma zdradzają jego wiek, ale Chris rzadko zadaje sobie trud, by je ukrywać. Najczęściej nosi je w kontrolowanym nieładzie; czasem spina w kucyk, odsłaniając twarz o ostrych rysach i starannie utrzymanym zaroście. Jasnoniebieskie oczy Chrisa są chłodne, uważne i nieustannie czujne jakby zawsze coś mierzyły, ważyły, oceniały.
Włosy Chrisa, sięgające ramion, mają kolor niebieskawej stali z pojedynczymi siwymi pasmami. Najczęściej nosi je w kontrolowanym nieładzie lub spięte w kucyk, odsłaniając twarz o ostrych rysach i starannie utrzymanym zaroście. Jasnoniebieskie oczy są chłodne, uważne i zawsze czujne, jakby nieustannie ważyły sytuację. Głos Chrisa jest dość podobny - wyważony i chłodny, budujący dystans.
</div>
</div>


Linia 55: Linia 55:
<div style="border:2px solid #333; border-radius:10px; padding:1em; margin-bottom:1em; position:relative;">
<div style="border:2px solid #333; border-radius:10px; padding:1em; margin-bottom:1em; position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-0.9em; left:1em; background:#333; color:#fff; font-weight:bold;padding:0.2em 0.6em; border-radius:5px;">Umiejętności magiczne</div>
<div style="position:absolute; top:-0.9em; left:1em; background:#333; color:#fff; font-weight:bold;padding:0.2em 0.6em; border-radius:5px;">Umiejętności magiczne</div>
 
Chris używa magii w sposób praktyczny i wyrachowany – każde zaklęcie jest praktycznym narzędziem.
* '''Formowanie strzał ze światła''' - w jego dłoniach jego łuk otacza świetlista poświata; dzięki tej broni Chris może kształtować z twardego światła strzały poprzez samo naciągnięcie cięciwy palcami. Jego strzały mogą być penetrujące, rozpryskowe lub podpalające. Różnią się wyglądem.
* '''Formowanie strzał ze światła''' - łuk otacza świetlista poświata, a naciągnięcie cięciwy pozwala mu tworzyć strzały o różnym zastosowaniu: zwykłe, penetrujące, rozpryskowe, mrożące.  
* '''Przywołanie broni ze światła''' - przywoływane bronie unoszą się nad ziemią, a ruszają się zależnie od woli strażnika - Chris dyryguje brońmi i potrzebuje przynajmniej jednej wolnej ręki by pokierować wybraną bronią; przy dwóch wolnych dłoniach może kontrolować w jednej turze dwie bronie naraz. Każda broń ma inną rolę:
* '''Przywołanie broni ze światła''' - bronie unoszące się nad ziemią reagują na jego wolę. Potrafi kierować ruchem jednej lub dwóch na raz. Każda broń ma inną rolę:
** Tarcza - ochrona, odpychanie, opcjonalnie - przemieszczanie się (lewitacja nad ziemią)
** Tarcza - ochronna, odpychająca, czasem do szybkiego przemieszczania się (lewitacja nad ziemią, wybicie się).
** Łańcuch - walka w bliskim kontakcie, unieruchamianie celów
** Łańcuch - unieruchamianie przeciwników lub wykorzystany jak bicz.
** Młot - ogłuszanie, miażdżenie.
** Młot - ogłuszanie i miażdżenie.
** Taran - duży słup światła ze sporą mocą posyłany w wybrany punkt (powalanie osoby/wyważenie drzwi)
** Taran - duży słup światła ze sporą mocą posyłany w wybrany punkt (powalanie osoby/wyważenie drzwi - wymaga obu rąk do pokierowania)
** Wąż - zaklęcie możliwe tylko do rzucenia przy dotyku; Chris zachowuje je tylko w ostateczności
* '''Egida''' - lekka osłona dla siebie lub sojuszników, manifestacja jego potrzeby pełnej swobody ruchu. Rzucana nad wyraz swobodnie.
* '''Egida''' - jego uwielbienie do pełnej swobody jaką może dać jedynie brak pancerza manifestuje się w lekkości rzucania zaklęcia egidy - na siebie lub towarzyszy
* '''Wąż''' - zaklęcie wymagające bezpośredniego kontaktu ręka-przeciwnik w momencie rzucenia. Tworzy symbol na ciele przeciwnika, zawierający magiczny ładunek pozwalający Chrisowi na wykorzystywanie go na kilka sposobów.
* '''Uskrzydlenie''' - okrywa swoje ciało świetlistym całunem. Z jego pleców wyrastają świetliste skrzydła przyspieszające jego ruchy i pełniące rolę tarcz, zaś sam strażnik zyskuje dostęp do nowych umiejętności.
** Pasywny – śledzenie - Chris wyczuwa kierunek, w którym znajduje się cel - minimalne zużycie energii znaku.
** Uaktywniony – presja - wywołuje u celu osłabienie i ból (torment) - zużycie energii zależne od intensywności efektu.
** Detonowany - konfrontacja - znak zostaje wysadzony z wykorzystaniem całej pozostałej w nim energii - ogłusza i otumania na pierwsze sekundy


</div>
</div>
Linia 73: Linia 75:
<div style="position:absolute; top:-0.9em; left:1em; background:#333; color:#fff; font-weight:bold;
<div style="position:absolute; top:-0.9em; left:1em; background:#333; color:#fff; font-weight:bold;
             padding:0.2em 0.6em; border-radius:5px;">Umiejętności niemagiczne</div>
             padding:0.2em 0.6em; border-radius:5px;">Umiejętności niemagiczne</div>
 
Chris korzysta z naturalnych talentów i doświadczenia.
* '''Sokole oko''' - jest dobrym, zdecydowanym i szybkim łucznikiem. Gdy rozbłyska blaskiem swojego arsenału zazwyczaj już ma konkretny cel w który wypuszcza naciągniętą strzałę (albo dwie naraz) i już naciąga kolejną. Rzadko marnuje strzały, a jeszcze rzadziej daje przeciwnikowi czas, by zrozumiał, że został namierzony..
* '''Sokole oko''' - precyzyjny łucznik, który błyskawicznie namierza cel i nie marnuje strzał. Łuk to jego główna broń.
* '''Akrobatyka'''  - potrafi wspiąć się na dowolne drzewo, zrobić dwa fikołki, zawisnąć na gałęzi samymi nogami, wystrzelić strzałę i opaść saltem na obie nogi mięciutko, nieważne czy zeskakuje z wysokości pół metra czy nawet dwóch, a potem wcisnąć się do drewnianej skrzynki,  tak, że niejeden zastanowiłby się, czy ma coś takiego, jak kręgosłup albo czy nie był w cyrku. Dobrze unika i balansuje swoim ciałem.
* '''Akrobatyka'''  - wysoka sprawność fizyczna i duża siła ramion pozwala mu na szybkie pokonywanie przeszkód terenowych, zachowanie równowagi w trudnych warunkach i bezpieczne lądowania podczas skoków.  
* '''Pamięć do detali''' - twarze, głosy, rozmowy, drobne gesty. Chris zapamiętuje więcej, niż większość ludzi chciałaby, by zapamiętał. Rzadko potrzebuje notatek, a jeszcze rzadziej zapomina - nie musi nawet nic zapisywać, by wyrecytować z pamięci, jeśli tylko zechce.
* '''Obserwator-analityk''' - twarze, głosy, gesty zapamiętuje więcej, niż większość osób chciałaby. Jest spostrzegawczy, szybko łączy fakty.
* '''Szkicowanie''' - spod jego ręki wyszedł niejeden list gończy czy rysopis osób poszukiwanych. A także spora liczba cycatych pań.
* '''Działanie w cieniu''' - potrafi działać dyskretnie: podrzucić środek usypiający czy przemycić informację, nie zwracając na siebie uwagi.  Potrafi też szybko dobierać tymczasowych sojuszników i wyszukiwać okazje do szybszego skończenia roboty.
* '''Obycie wojskowe''' - od krawężnika do jednego ze sprytniejszych śledczych Lwiej Gwardii - lata służby nauczyły go funkcjonować w chaosie. Zachowuje zimną krew, działa metodycznie i skutecznie niezależnie od warunków. Wie, kiedy naciskać, kiedy czekać i kiedy zakończyć sprawę.
* '''Przeszkolenie polowe''' - przeszedł szkolenia w różnych warunkach terenowych; potrafi dostosować się do otoczenia, niezależnie czy to deszczowe doki, czy miejskie zaułki.
* '''Obsługa apteczki''' - nie boi się ubrudzić przy rannym. Potrafi udzielić pierwszej pomocy, zatamować krwotok i ustabilizować stan poszkodowanego, gdy medycy są daleko.
* '''Szkicowanie''' - wprawna ręka, która utrwali rysopis poszukiwanego lub detale z miejsca przestępstwa. Ułatwia raportowanie.
* '''Obycie wojskowe''' - od krawężnika do jednego ze sprytniejszych śledczych Lwiej Gwardii - lata służby nauczyły go funkcjonować w chaosie. Zachowuje zimną krew, działa metodycznie i skutecznie. Wie, kiedy naciskać, kiedy czekać i kiedy zakończyć sprawę. Potrafi walczyć bez widocznej broni i działać niestandardowo -  w zwarciu wykorzystuje swój wzrost, zwinność i zasięg ramion (kontry, wytrącenie z równowagi)
* '''"Swój"''' - zna rytm miasta, skróty i ciemne zaułki. Stały bywalec lokalnych knajp, zarówno tych lepszych i gorszych, głównie po godzinach. Posiada siatkę znajomości, która sięga tam, gdzie gwardyjski but nie zawsze dociera.
</div>
</div>
|}
|}
Linia 85: Linia 91:
<div style="border:2px solid #333; border-radius:10px; padding:1em; margin-bottom:1em; position:relative; max-width:calc(100% - 450px);">
<div style="border:2px solid #333; border-radius:10px; padding:1em; margin-bottom:1em; position:relative; max-width:calc(100% - 450px);">
<div style="position:absolute; top:-0.9em; left:1em; background:#333; color:#fff; font-weight:bold; padding:0.2em 0.6em; border-radius:5px;">Ekwipunek</div>
<div style="position:absolute; top:-0.9em; left:1em; background:#333; color:#fff; font-weight:bold; padding:0.2em 0.6em; border-radius:5px;">Ekwipunek</div>
*łuk
 
*paradny sztylecik w zdobnej pochewce
*'''Broń dystansowa:''' Łuk i kołczan ze strzałami.
*kołczan ze strzałami
*'''Broń bliskiego zasięgu:''' Prosty sztylet i kastet.
*rękawice bez palców, dostosowane do używania magii
*'''Ubrania:''' peleryna z naramiennikami, koszula, kurtka skórzana, spodnie, pas z torbą, rękawice pozwalające na używanie magii.
*wysokie skórzane buty
*'''Błyskotki:''' złoty łańcuszek z medalikiem, kolczyki w lewym uchu.
*przyodziewek:
*'''Służbowe:''' blacha Lwiej Gwardii o numerze 119813, komunikator.
** narzutka osłaniająca plecy i ramiona oraz naramienniki barwione na złoto
*'''Praktyczne:''' lornetka, szkicownik, osobisty notatnik, rysik, opcjonalnie liny i haki wspinaczkowe, mikstura lecznicza.
** ewentualnie luźna, często rozpięta koszula i kurtka skórzana
*'''Osobiste:''' zegarek, bandaż, środki przeciwbólowe, piersiówka z alkoholem, słonecznik, monety, paczka papierosów
** spodnie
** pas z torbą na drobiazgi
*łańcuszek na szyi
*kolczyki-kółeczka (1 lub 3) w lewym uchu
*lny i haki wspinaczkowe
*lornetka
*szkicownik
*rysik/ołówek
*zegarek kieszonkowy
*bandaż
*środki przeciwbólowe
*piersiówka z alkoholem
*racje żywnościowe
*słonecznik do łuskania
*monety
</div>
</div>




[[File:ChrisVenrathCoffee.png|right|400px]]
 
<div style="border:2px solid #333; border-radius:10px; padding:1em; margin-bottom:1em; position:relative; max-width:calc(100% - 450px);">
<div style="border:2px solid #333; border-radius:10px; padding:1em; margin-bottom:1em; position:relative; max-width:calc(100% - 450px);">
<div style="position:absolute; top:-0.9em; left:1em; background:#333; color:#fff; font-weight:bold; padding:0.2em 0.6em; border-radius:5px;">Archetypy zachowania</div>
<div style="position:absolute; top:-0.9em; left:1em; background:#333; color:#fff; font-weight:bold; padding:0.2em 0.6em; border-radius:5px;">Archetypy zachowania</div>
*'''Praworządny pragmatyk''' - działa zgodnie z prawem i w dobrej intencji, jeśli mu to akurat pasuje; stara się przestrzegać zasad, ale Chris przede wszystkim wierzy w porządek - przepisy są narzędziem; jeśli mu przeszkadzają – znajduje sposób, by je obejść i wytłumaczyć to później. .
*'''Praworządny pragmatyk''' - dla niego prawo to tylko instrukcja, którą można modyfikować, by osiągnąć cel. Porządek w mieście jest ważniejszy niż czyste papiery w biurze.
*'''Chaotyczny glina''' - jeśli tylko chce (a raczej - jeśli czegoś chce) potrafi być uprzejmy, czasem nawet czarujący. Rozluźnia atmosferę, pozwala się lekceważyć. To wygodne. Ludzie mówią więcej, gdy myślą, że nic im nie grozi. Wtedy tym bardziej uderza nagły zwrot akcji, gdy jego cierpliwość się kończy
*'''Kalkulator Emocji''' - jest taki, jakim opłaca mu się być. Potrafi uśpić czujność celu partyjką kart czy wspólnym papierosem tylko po to, by w ułamku sekundy stać się lodowatym egzekutorem. Każdy uśmiech to dla niego inwestycja w sukces operacji – nie zawaha się "zaprzyjaźnić" z ofiarą, jeśli to najkrótsza droga do celu.
*'''Gwiazdor''' – przyciąga uwagę równie skutecznie, jak prowadzi działania. Biała peleryna i złote wstawki, że trudno go przeoczyć – a Chrisowi często dokładnie na tym zależy. Gestykuluje, przesadza w opowieściach, robi show, by wzmocnić swoje słowa.
*'''Wyrachowany inwestor''' – dba o własne zasoby i sprzęt, inwestuje w jakość, wybiera strategicznie kiedy dzielić się lub wydawać.
*'''Majętność''' – jego pieniądze są jego. Wypracowane, odłożone i zainwestowane. Nie przeszkadza mu to w wydawaniu na jakość – dba o sprzęt i jego serwis, wybiera markowy alkohol, a jeśli uzna to za opłacalne, potrafi zapłacić także za innych.
*'''Systemowy Renegat''' - działa w strukturach, ale gardzi smyczą przełożonych. Lojalny wobec wyników, nie wobec hierarchii. Woli pracować sam lub z garstką sprawdzonych, skutecznych ludzi; nie toleruje amatorszczyzny i "balastu", który zasłania się procedurami tam, gdzie trzeba działać.
*'''Łowca cieni''' – może działać, gdy system „mieli” sprawy, które wymagają natychmiastowego działania. Jeśli biurokracja spowalnia dochodzenie, Chris bierze je na siebie. Dla niego „nieoficjalne” to jedyny sposób, by sprawiedliwość nie utonęła w papierach. Nie raz nie dwa miał przez to zatargi z przełożonymi.
</div>
</div>


Linia 126: Linia 118:
* Wie, jak zachować się w miejscach, do których większość strażników nigdy nie dostaje zaproszenia.
* Wie, jak zachować się w miejscach, do których większość strażników nigdy nie dostaje zaproszenia.
* Jego tatuaż to nie tylko ozdoba.
* Jego tatuaż to nie tylko ozdoba.
* Zawsze patrzy na kupieckie karawany, jakby wciąż czegoś w nich szukał.
* W Gwardii pracuje blisko 20 lat. Dosłużył się rangi Szeryfa. Numer jego blachy to 118213.
* Żyje na poziomie wyższym, niż sugerowałby sam żołd strażnika.
</div>
</div>



Aktualna wersja na dzień 00:55, 11 mar 2026

Chris Venrath
Rasa

Człowiek

Płeć

Mężczyzna

Wiek

38 lat

Data urodzenia

44 Feniksa 1301 AE

Klasa

Strażnik

Motyw muzyczny

Whirling-In-Rags, 8 AM

Status postaci

NPC

Ogólnie o Chrisie

Chris Venrath nie wierzy w szczęśliwe zakończenia. Wierzy w zamknięte sprawy. Tam, gdzie inni wciąż rozważają procedury, on decyzję ma już podjętą – szybko, chłodno, bez miejsca na sentymenty. Jest piekielnie skuteczny i doskonale o tym wie. Pilnuje, by ta opinia nigdy się nie zdezaktualizowała. Ma własne metody i rzadko prosi o pozwolenie, jeśli jest przekonany, że ma rację. Nasuwa się pytanie, czemu Gwardia mimo tego trzyma go w swoich szeregach... Bo Chris to człowiek uważny, pamiętliwy, spostrzegawczy - a jeśli wyznaczy sobie cel, potrafi ruszyć za nim nawet w najgorsze Mgły.


Wygląd

Chris ma smukłą, ale wyraźnie wyćwiczoną sylwetkę, typową dla akrobaty i łucznika. Zbroi nie nosi: zamiast tego wybiera lekkie, otwarte stroje bojowe. Ceni mobilność ponad ochronę. Jego ramiona, tors i szyję pokrywa ogromny tatuaż białego węża. Wije się wokół jego ciała i zdaje się poruszać razem z nim, gdy napina mięśnie, strzela z łuku lub po prostu się przemieszcza. Wzór kończy się na szyi łbem węża skierowanym ku krtani.

Włosy Chrisa, sięgające ramion, mają kolor niebieskawej stali z pojedynczymi siwymi pasmami. Najczęściej nosi je w kontrolowanym nieładzie lub spięte w kucyk, odsłaniając twarz o ostrych rysach i starannie utrzymanym zaroście. Jasnoniebieskie oczy są chłodne, uważne i zawsze czujne, jakby nieustannie ważyły sytuację. Głos Chrisa jest dość podobny - wyważony i chłodny, budujący dystans.


Umiejętności magiczne

Chris używa magii w sposób praktyczny i wyrachowany – każde zaklęcie jest praktycznym narzędziem.

  • Formowanie strzał ze światła - łuk otacza świetlista poświata, a naciągnięcie cięciwy pozwala mu tworzyć strzały o różnym zastosowaniu: zwykłe, penetrujące, rozpryskowe, mrożące.
  • Przywołanie broni ze światła - bronie unoszące się nad ziemią reagują na jego wolę. Potrafi kierować ruchem jednej lub dwóch na raz. Każda broń ma inną rolę:
    • Tarcza - ochronna, odpychająca, czasem do szybkiego przemieszczania się (lewitacja nad ziemią, wybicie się).
    • Łańcuch - unieruchamianie przeciwników lub wykorzystany jak bicz.
    • Młot - ogłuszanie i miażdżenie.
    • Taran - duży słup światła ze sporą mocą posyłany w wybrany punkt (powalanie osoby/wyważenie drzwi - wymaga obu rąk do pokierowania)
  • Egida - lekka osłona dla siebie lub sojuszników, manifestacja jego potrzeby pełnej swobody ruchu. Rzucana nad wyraz swobodnie.
  • Wąż - zaklęcie wymagające bezpośredniego kontaktu ręka-przeciwnik w momencie rzucenia. Tworzy symbol na ciele przeciwnika, zawierający magiczny ładunek pozwalający Chrisowi na wykorzystywanie go na kilka sposobów.
    • Pasywny – śledzenie - Chris wyczuwa kierunek, w którym znajduje się cel - minimalne zużycie energii znaku.
    • Uaktywniony – presja - wywołuje u celu osłabienie i ból (torment) - zużycie energii zależne od intensywności efektu.
    • Detonowany - konfrontacja - znak zostaje wysadzony z wykorzystaniem całej pozostałej w nim energii - ogłusza i otumania na pierwsze sekundy
Umiejętności niemagiczne

Chris korzysta z naturalnych talentów i doświadczenia.

  • Sokole oko - precyzyjny łucznik, który błyskawicznie namierza cel i nie marnuje strzał. Łuk to jego główna broń.
  • Akrobatyka - wysoka sprawność fizyczna i duża siła ramion pozwala mu na szybkie pokonywanie przeszkód terenowych, zachowanie równowagi w trudnych warunkach i bezpieczne lądowania podczas skoków.
  • Obserwator-analityk - twarze, głosy, gesty – zapamiętuje więcej, niż większość osób chciałaby. Jest spostrzegawczy, szybko łączy fakty.
  • Działanie w cieniu - potrafi działać dyskretnie: podrzucić środek usypiający czy przemycić informację, nie zwracając na siebie uwagi. Potrafi też szybko dobierać tymczasowych sojuszników i wyszukiwać okazje do szybszego skończenia roboty.
  • Przeszkolenie polowe - przeszedł szkolenia w różnych warunkach terenowych; potrafi dostosować się do otoczenia, niezależnie czy to deszczowe doki, czy miejskie zaułki.
  • Obsługa apteczki - nie boi się ubrudzić przy rannym. Potrafi udzielić pierwszej pomocy, zatamować krwotok i ustabilizować stan poszkodowanego, gdy medycy są daleko.
  • Szkicowanie - wprawna ręka, która utrwali rysopis poszukiwanego lub detale z miejsca przestępstwa. Ułatwia raportowanie.
  • Obycie wojskowe - od krawężnika do jednego ze sprytniejszych śledczych Lwiej Gwardii - lata służby nauczyły go funkcjonować w chaosie. Zachowuje zimną krew, działa metodycznie i skutecznie. Wie, kiedy naciskać, kiedy czekać i kiedy zakończyć sprawę. Potrafi walczyć bez widocznej broni i działać niestandardowo - w zwarciu wykorzystuje swój wzrost, zwinność i zasięg ramion (kontry, wytrącenie z równowagi)
  • "Swój" - zna rytm miasta, skróty i ciemne zaułki. Stały bywalec lokalnych knajp, zarówno tych lepszych i gorszych, głównie po godzinach. Posiada siatkę znajomości, która sięga tam, gdzie gwardyjski but nie zawsze dociera.


Ekwipunek
  • Broń dystansowa: Łuk i kołczan ze strzałami.
  • Broń bliskiego zasięgu: Prosty sztylet i kastet.
  • Ubrania: peleryna z naramiennikami, koszula, kurtka skórzana, spodnie, pas z torbą, rękawice pozwalające na używanie magii.
  • Błyskotki: złoty łańcuszek z medalikiem, kolczyki w lewym uchu.
  • Służbowe: blacha Lwiej Gwardii o numerze 119813, komunikator.
  • Praktyczne: lornetka, szkicownik, osobisty notatnik, rysik, opcjonalnie liny i haki wspinaczkowe, mikstura lecznicza.
  • Osobiste: zegarek, bandaż, środki przeciwbólowe, piersiówka z alkoholem, słonecznik, monety, paczka papierosów


Archetypy zachowania
  • Praworządny pragmatyk - dla niego prawo to tylko instrukcja, którą można modyfikować, by osiągnąć cel. Porządek w mieście jest ważniejszy niż czyste papiery w biurze.
  • Kalkulator Emocji - jest taki, jakim opłaca mu się być. Potrafi uśpić czujność celu partyjką kart czy wspólnym papierosem tylko po to, by w ułamku sekundy stać się lodowatym egzekutorem. Każdy uśmiech to dla niego inwestycja w sukces operacji – nie zawaha się "zaprzyjaźnić" z ofiarą, jeśli to najkrótsza droga do celu.
  • Wyrachowany inwestor – dba o własne zasoby i sprzęt, inwestuje w jakość, wybiera strategicznie kiedy dzielić się lub wydawać.
  • Systemowy Renegat - działa w strukturach, ale gardzi smyczą przełożonych. Lojalny wobec wyników, nie wobec hierarchii. Woli pracować sam lub z garstką sprawdzonych, skutecznych ludzi; nie toleruje amatorszczyzny i "balastu", który zasłania się procedurami tam, gdzie trzeba działać.
  • Łowca cieni – może działać, gdy system „mieli” sprawy, które wymagają natychmiastowego działania. Jeśli biurokracja spowalnia dochodzenie, Chris bierze je na siebie. Dla niego „nieoficjalne” to jedyny sposób, by sprawiedliwość nie utonęła w papierach. Nie raz nie dwa miał przez to zatargi z przełożonymi.


Strzępy historii
  • W innym mieście w innych czasach był znany pod innym imieniem i nazwiskiem.
  • Wie, jak zachować się w miejscach, do których większość strażników nigdy nie dostaje zaproszenia.
  • Jego tatuaż to nie tylko ozdoba.
  • W Gwardii pracuje blisko 20 lat. Dosłużył się rangi Szeryfa. Numer jego blachy to 118213.


Pogłoski

Wkrótce