Ataeya: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| (Nie pokazano 18 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
|tytul= brak | |tytul= brak | ||
|rola= brak | |rola= brak | ||
|organizacje=Vigil, Pakt | |organizacje=[[Vigil]], [[Pakt]] | ||
|filar= | |filar=rekrut | ||
|rodzina=[[ | |rodzina= *[[Lome]] (najbliższa siostra) | ||
|status= | * [[Cidearia]] (uczennica) | ||
|status=Nieaktywna | |||
}} | }} | ||
= Charakter = | = Charakter = | ||
<div style="text-align: justify">Charakter Ataeyi można porównać do płynącej wody – nieraz cicha i spokojna niczym wątły strumyk płynący między polami, a innym razem jest niczym rwący, górski potok podczas burzliwej nocy.<br> | <div style="text-align: justify">Charakter Ataeyi można porównać do płynącej wody – nieraz cicha i spokojna niczym wątły strumyk płynący między polami, a innym razem jest niczym rwący, górski potok podczas burzliwej nocy.<br> | ||
| Linia 27: | Linia 25: | ||
= Wygląd = | = Wygląd = | ||
Z pozoru delikatna i łagodna, z uprzejmym uśmiechem na twarzy, odziana w typowe dla swej rasy ubrania. Jednak czy aby na pewno to jej jedyne oblicze? | Z pozoru delikatna i łagodna, z uprzejmym uśmiechem na twarzy, odziana w typowe dla swej rasy ubrania. Jednak czy aby na pewno to jej jedyne oblicze? Wraz z rozwojem jej osobowości, zmienia się i wygląd, które oddaje to, co zachodzi w jej głowie. | ||
== Zewnętrzny == | == Zewnętrzny == | ||
❧ należy do niższych przedstawicieli swej rasy<br> | |||
❧ | |||
❧ jest wątła i delikatna, łatwo ją zranić fizycznie, chociaż jej skóra stała się nieco twardsza<br> | ❧ jest wątła i delikatna, łatwo ją zranić fizycznie, chociaż jej skóra stała się nieco twardsza<br> | ||
❧ skórę ma kolor błękitnego nieba<br> | ❧ skórę ma kolor błękitnego nieba<br> | ||
❧ włosy to splecione ze sobą konary, | ❧ włosy to splecione ze sobą konary, zdobione błękitnymi kwiatami<br> | ||
❧ oczy mienią się | ❧ oczy mienią się delikatnym błękitem<br> | ||
❧ w ciemnościach jej ciało emanuje | ❧ w ciemnościach jej ciało emanuje jasnoniebieskim blaskiem<br> | ||
❧ na prawym oku posiada bliznę po ostatnim spotkaniu z Koszmarytami<br> | ❧ na prawym oku posiada bliznę po ostatnim spotkaniu z Koszmarytami<br> | ||
| Linia 60: | Linia 56: | ||
<br> | <br> | ||
== Leczenie == | == Leczenie == | ||
Od samego początku, czyli od Przebudzenia, posiadała dużą dozę empatii do wszystkich istot. Szybko też znalazła się pod skrzydłami bardzo dobrego zielarza oraz dawnego lekarza - Josepha, który odkrył potencjał młodziutkiej sylvari. Przekazał jej nie tylko swoja wiedzę, ale i dobytek swego życia w postaci ksiąg z zastosowaniem medycznym różnego rodzaju roślin. To on nauczył Ataeyę podstaw pierwszej pomocy i wskazał jej kierunek, w którym powinna się rozwijać ze swą magiczną mocą opartą na żywiole wody. | |||
Za pomocą magii potrafiła zaliczać rany, czy tamować mniejsze krwotoki, jednak na tym docelowo zakończyła się jej nauka przez problemy z panowaniem nad mocą. | |||
To nie był koniec - zdeterminowana do pomocy Ata sięgnęła do tradycyjnego leczenia, również przez wzgląd na męża. Poznała dokładnie anatomię każdej z ras, odbyła praktyki pod okiem medyków w Vigil oraz poszerzyła swą wiedzę na temat medycyny naturalnej. | |||
Ciągle niektóre rzeczy są ponad jej siły, jednak za pomocą wody jest w stanie '''wykryć''' najmniejszy uraz (choć przeważnie nie jest w stanie pomóc podczas poważnych obrażeń). Pod tym względem jest raczej medykiem pomocnym - do wykrycia, zatamowania i podleczenia oraz podtrzymania życia. | |||
Wiedzę medyczną wykorzystuje nie tylko do niesienia pomocy, ale również podczas walki. | |||
<br> | |||
== Pilotowanie == | |||
Umiejętność ta ściśle jest związana z jej Snem, który śniła przed przebudzeniem. Mówi się, że sylvai wtedy w sposób teoretyczny poznają świat. Z Ataeyą było nieco inaczej. Nie pamięta ona konkretnych obrazów, a uczucia, które jej towarzyszyły podczas "wykonywania" pewnych czynności. Wyjątek stanowiło własnie pilotowanie. Do niedawna miała przeczucie, że zamiast normalnego snu, przeżywała życie jeden ze swoich sióstr, która pełniła rolę sternika na statku Paktu, zniszczonym podczas walk z Zhaitanem na Orr. Ma poczucie, że musi iść dalej tą drogą, by wypełnić nie tylko Dziki Łów swej siostry, ale również swój własny, pokrywającym się z wolą zmarłej. | |||
Samo pilotowanie tak dużym okrętem w sposób niemal intuicyjny, wyostrzyło jej percepcję związaną z lotem nie tylko statków, ale i innych przedmiotów. Grawitacja oraz fizyka pod względem teoretycznym powoli przestaje mieć przed nią tajemnice, chociaż ciągle musi się uczyć w tym zakresie. Zdecydowanie ta wiedza pomaga jej podczas określania toru lotu jej własnych pocisków. | |||
<br> | <br> | ||
= Zdolności magiczne = | = Zdolności magiczne = | ||
| Linia 119: | Linia 125: | ||
❧ długi sztylet u pasa służy jej za krótki miecz<br> | ❧ długi sztylet u pasa służy jej za krótki miecz<br> | ||
❧ mieszek z ziołami<br> | ❧ mieszek z ziołami<br> | ||
❧ plecaczek z medykamentami - na szybsze gojenie, oparzenia, stłuczenia, trucizny, bandaże, opatrunki, skalpel, nici, igły | ❧ plecaczek z medykamentami - na szybsze gojenie, oparzenia, stłuczenia, trucizny, bandaże, opatrunki, skalpel, nici, igły itp.<br> | ||
❧ niebieski kamyczek na czole [odzyskanie mocy w 40%, ładuje się 4 dni] | |||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
| Linia 127: | Linia 134: | ||
[[Plik:zdjęcie.png|right|Ataeya i Marius]] | [[Plik:zdjęcie.png|right|Ataeya i Marius]] | ||
❧ obudziła się o zachodzie słońca, więc na granicy cyklu zmierzchu oraz nocy<br> | ❧ obudziła się o zachodzie słońca, więc na granicy cyklu zmierzchu oraz nocy<br> | ||
❧ | ❧ była sternikiem na statku Paktu o nazwie '''Niezwyciężony'''<br> | ||
❧ jest połączona ze '''Snem'''<br> | ❧ jest połączona ze '''Snem'''<br> | ||
❧ dzięki swej ogromnej empatii potrafi niekiedy wyczuć więź z innymi rasami, a sylvari mocniej odczuwają jej emocje, jak i ona ich<br> | ❧ dzięki swej ogromnej empatii potrafi niekiedy wyczuć więź z innymi rasami, a sylvari mocniej odczuwają jej emocje, jak i ona ich<br> | ||
❧ spełnia swój Dziki Łów jako pilot<br> | ❧ spełnia swój Dziki Łów jako pilot<br> | ||
❧ przez krótka chwilę [[Ruatha]] była jej nauczycielką<br> | ❧ przez krótka chwilę [[Ruatha]] była jej nauczycielką<br> | ||
❧ | ❧ była uczennicą Tengu, jednego z mistrzów magii w Vigil<br> | ||
❧ dobrowolnie zablokowała swoją moc na pewien czas za pomocą bransolet od [[Timbi]]<br> | ❧ dobrowolnie zablokowała swoją moc na pewien czas za pomocą bransolet od [[Timbi]]<br> | ||
❧ panuje nad dwoma żywiołami: wodą i powietrzem<br> | ❧ panuje nad dwoma żywiołami: wodą i powietrzem<br> | ||
| Linia 139: | Linia 146: | ||
❧ pięknie śpiewa<br> | ❧ pięknie śpiewa<br> | ||
❧ mieszka w lesie Caledon<br> | ❧ mieszka w lesie Caledon<br> | ||
❧ dwa razy była w rękach Koszmarytów, lecz nie złamali jej ducha<br> | |||
❧ dwa razy była w rękach Koszmarytów, lecz nie złamali jej ducha | ❧ Agent i Rubin to dwa niebieskie moa, które otrzymała wraz z mężem od Aquy z okazji ślubu, teraz rodzinka ptaków znacznie się powiększyła<br> | ||
❧ Jej mężem był [[Marius Roze|Marius]], lecz wzajemnie się unieszczęśliwiali, stąd podjęli decyzję o rozejściu się | |||
<br><br> | |||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Nieaktywne]] | ||
Aktualna wersja na dzień 23:05, 26 paź 2016
| Ataeya | |
|---|---|
| Rasa |
sylvari |
| Płeć |
kobieta |
| Wiek |
ur. 2 dnia sezonu Scion 1327 |
| Klasa |
elementalistka |
| Przydomek |
brak |
| Rola w Lidze |
brak |
| Filar |
rekrut |
| Powiązane organizacje | |
| Bliscy | |
| Status postaci |
Nieaktywna |
| Gracz |
- |
Charakter
Przede wszystkim uważa, że każdy zasługuje na życie, nikogo nie traktuje w sposób wyjątkowy, dla każdego posiada tyle samo cierpliwości. Wszystkie rasy uważa za swych braci i siostry, a tym samym jest niezwykle tolerancyjna. Główną zasadą jej istnienia jest: Każda rzecz ma prawo, by rosnąć, kwiat jest bratem chwastu, wedle niej każdy zasługuje na życie. Tym samym stroni od wszelkiej walki, choć w obronie własnej i bliskich nie zawaha się użyć swych umiejętności. Jednak nikomu nie odbierze życia, co też do tej pory jej się udało.
Tym samym to właśnie więź z innymi osobami jest dla niej najważniejsza, bo to ona kształtuje cały jej charakter.
Nigdy nie działa pochopnie i nie daje się ponieść emocjom, choć czasami trudno jej oddzielić prywatne uczucia od niektórych wydarzeń. Mimo wszystko wpierw stara się zanalizować sytuację, nim podejmie się jakiś kroków. Wyjątkiem jest ratowanie czyjegoś życia, które ma u niej priorytet. Jeżeli napotka jakąś przeszkodę, to nie cofa się, tylko stara się ją pokonać. Cały czas się doskonali – w magii, medycynie, zielarstwie, jej nauka nie ma końca, gdyż nie chce być balastem dla innych.
Jak już było wspomniane wcześniej jej największą zaletą, ale również i wadą jest jej empatia, dzięki której posiada silną więź z przedstawicielami swej rasy, mocniejszą niż przeciętnie, ale również jest w stanie niekiedy wyczuć emocje innych istot, jak i wpłynąć na nie delikatnie dzięki swojej bliskości. Choć często jest podporą dla innych, sama czuje się najbezpieczniej przy kimś, gdyż nie lubi samotności. Nigdy, ale to przenigdy nie odmówi komuś pomocy, tym samym stawia innych zawsze przed sobą i własnymi potrzebami.
Mimo wszystkich tych cech, które determinują ją do istnienia i parcia naprzód, Ataeya to wrażliwa na piękno, krzywdę innych, delikatna oraz czuła sylvari, która wielu rzeczy ciągle nie rozumie, a jeszcze większej ilości nie widziała. Jest nieśmiała, łatwo ją zawstydzić i nie lubi być w centrum uwagi, a gdy nie jest czegoś pewna, jest zmęczona lub bardziej zestresowana – jąka się i odwraca wzrok, co również jest jej charakterystyczną cechą.
Wygląd
Z pozoru delikatna i łagodna, z uprzejmym uśmiechem na twarzy, odziana w typowe dla swej rasy ubrania. Jednak czy aby na pewno to jej jedyne oblicze? Wraz z rozwojem jej osobowości, zmienia się i wygląd, które oddaje to, co zachodzi w jej głowie.
Zewnętrzny
❧ należy do niższych przedstawicieli swej rasy
❧ jest wątła i delikatna, łatwo ją zranić fizycznie, chociaż jej skóra stała się nieco twardsza
❧ skórę ma kolor błękitnego nieba
❧ włosy to splecione ze sobą konary, zdobione błękitnymi kwiatami
❧ oczy mienią się delikatnym błękitem
❧ w ciemnościach jej ciało emanuje jasnoniebieskim blaskiem
❧ na prawym oku posiada bliznę po ostatnim spotkaniu z Koszmarytami
Ubiór

Na początku swej egzystencji lubowała się jedynie w tradycyjnych strojach swej rasy i do dzisiaj najczęściej można ją spotkać odzianą w delikatne liście, które nie stanowią zbyt dużej ochrony przed zimnem, ciepłem, ewentualnymi atakami. Mają jednak dwie podstawowe zalety: dają jej poczucie większej więzi z innymi sylvari oraz dają jej pełnię swobody ruchów. Wraz z doświadczeniem życiowym i drogami przez nią wybieranymi zaczęła zwracać większą uwagę na to, co nosi i jej garderoba składa się z kilku strojów:
ubiór domowy - są to w przeważającej części rzeczy złożone z liści, czyli odziewa się tradycyjnie, nie nosi też wtedy butów, a jej szaty są zwiewne i delikatne, zaś ona sama nie jest mocno zakryta
flota Paktu - gdy staje za sterami Niezwyciężonego ma na sobie spódnicę oraz kurtkę w kolorze royal blue, a u jej szyi znajduje się apaszka w amarantowym kolorze, który obecnie jest jest jej ulubionym. Ramiona i nadgarstki ozdabiają liście. Nawet wtedy pokazuje swe przywiązanie do rasy. Na nogach ma buty dające większą przyczepność na statku będącym w wiecznym ruchu.
Vigil - wraz z dołączeniem do Vigil otrzymała strój, a dokładniej swoją pierwszą zbroję. Całość w barwach złota-czerni-czerwieni nie do końca ją przekonuje, lecz stojąc u boku towarzyszy w pełnym ekwipunku, czuje niesamowitą więź i słuszność walki w danej sprawie.
Wieczorowo - nieczęsto można ją ujrzeć w długiej sukni z liści o barwie czystego nieba. Posiada również elegancki stój na modę ludzka, lecz ten zarezerwowany jest na specjalne okazje.
Umiejętności
zielarstwo - zna się na ziołach, potrafi za pomocą medycyny naturalnej zdziałać naprawdę wiele, nie ma dolegliwości, na która by nie znalazła odpowiedniej rośliny
medycyna - przez wzgląd na pewne niedogodności, jakim było ograniczenie zdolności magicznych, poznała tajniki medycyny tradycyjnej, zaznajomiła się z wieloma pozycjami książkowymi na temat anatomii poszczególnych ras, dolegliwości, urazów czy chorób. Jest również użytkowniczką żywiołu wody, a tym samym leczy za jej pomocą
pilot - może trudno w to uwierzyć, jednak potrafi pilotować rożnego pojazdy. W nowej maszynie potrafi szybko się odnaleźć. Ma to ścisły związek z jej Snem i Dzikim Łowem
podstawy walki bronią białą - Marius nauczał jej walki rapierem, zyskała na zwinności i szybkości, czasami używa kostura jak ostrza
pływanie - w wodzie czuje się niczym przysłowiowa ryba
Leczenie
Od samego początku, czyli od Przebudzenia, posiadała dużą dozę empatii do wszystkich istot. Szybko też znalazła się pod skrzydłami bardzo dobrego zielarza oraz dawnego lekarza - Josepha, który odkrył potencjał młodziutkiej sylvari. Przekazał jej nie tylko swoja wiedzę, ale i dobytek swego życia w postaci ksiąg z zastosowaniem medycznym różnego rodzaju roślin. To on nauczył Ataeyę podstaw pierwszej pomocy i wskazał jej kierunek, w którym powinna się rozwijać ze swą magiczną mocą opartą na żywiole wody. Za pomocą magii potrafiła zaliczać rany, czy tamować mniejsze krwotoki, jednak na tym docelowo zakończyła się jej nauka przez problemy z panowaniem nad mocą. To nie był koniec - zdeterminowana do pomocy Ata sięgnęła do tradycyjnego leczenia, również przez wzgląd na męża. Poznała dokładnie anatomię każdej z ras, odbyła praktyki pod okiem medyków w Vigil oraz poszerzyła swą wiedzę na temat medycyny naturalnej. Ciągle niektóre rzeczy są ponad jej siły, jednak za pomocą wody jest w stanie wykryć najmniejszy uraz (choć przeważnie nie jest w stanie pomóc podczas poważnych obrażeń). Pod tym względem jest raczej medykiem pomocnym - do wykrycia, zatamowania i podleczenia oraz podtrzymania życia.
Wiedzę medyczną wykorzystuje nie tylko do niesienia pomocy, ale również podczas walki.
Pilotowanie
Umiejętność ta ściśle jest związana z jej Snem, który śniła przed przebudzeniem. Mówi się, że sylvai wtedy w sposób teoretyczny poznają świat. Z Ataeyą było nieco inaczej. Nie pamięta ona konkretnych obrazów, a uczucia, które jej towarzyszyły podczas "wykonywania" pewnych czynności. Wyjątek stanowiło własnie pilotowanie. Do niedawna miała przeczucie, że zamiast normalnego snu, przeżywała życie jeden ze swoich sióstr, która pełniła rolę sternika na statku Paktu, zniszczonym podczas walk z Zhaitanem na Orr. Ma poczucie, że musi iść dalej tą drogą, by wypełnić nie tylko Dziki Łów swej siostry, ale również swój własny, pokrywającym się z wolą zmarłej.
Samo pilotowanie tak dużym okrętem w sposób niemal intuicyjny, wyostrzyło jej percepcję związaną z lotem nie tylko statków, ale i innych przedmiotów. Grawitacja oraz fizyka pod względem teoretycznym powoli przestaje mieć przed nią tajemnice, chociaż ciągle musi się uczyć w tym zakresie. Zdecydowanie ta wiedza pomaga jej podczas określania toru lotu jej własnych pocisków.
Zdolności magiczne
Jest użytkownikiem żywiołu wody i to jej główna domena. Do niedawna nie była w stanie kontrolować swojej mocy. Nie panowała nad żywiołem drzemiącym w niej, musiała zablokować dostęp do mocy, lecz teraz wszystko wróciło do normy. Przeszła długą drogę w naprawdę krótkim czasie dzięki swej determinacji oraz pomocy wielu istot, które wzięły ją pod swoje skrzydła i pozwoliły się rozwinąć w wielu aspektach, nie tylko tych magicznych. Teraz żałuje czasu, który poświęcała na wyczerpujące treningi, które pozwoliły jej zrozumieć dwa żywioły, nad którymi ma władzę. Codzienne wielogodzinne treningi nadal jej towarzyszą, choć skupiła się na trzech rzeczach, które rozwinęła znacznie szybciej, niż inne: leczenie, panowanie nad ciśnieniem wody oraz wodna tarcza. Z kombinacją tych trzech rzeczy stała się przydatnym medykiem bojowym. To dzięki swojemu nauczycielowi - potężnemu elementaliście z Vigil będącym Tengu, uwierzyła w siebie i swoje umiejętności. Do walki często wykorzystuje wiedzę medyczną.
Jak na dość młodego elementalistę przystało jej skuteczność bojowa jest ograniczona, a każdy trudniejszy czar powoduje zmęczenie, więc odpowiednio musi dysponować własną energią i wiedzieć, kiedy może sobie pozwolić na użycie konkretnego zaklęcia.
W pobliżu wody jej moc jest większa, gdyż nie musi tracić energii na absorbowanie życiodajnej cieczy.
Element wody
- - tworzenie strumieni przypominających bicze, szpikulce, pociski, włócznie
- - potrafi nadać odpowiedni kształt wodzie i kontrolować ją w locie, a tym samym rozproszyć w odpowiednim momencie oraz zebrać ponownie
wodna tarcza
- - pociski/strzały tracą w niej swój pęd lub zmieniają kierunek lotu
- - zmieniając ciśnienie wody taka tarcza jest w stanie również zablokować atak
- - nie potrafi równocześnie się bronić i atakować, a każda kolejna tarcza jest mniej doskonała
absorpcja i manipulacja cieczą
- - wyczuwa wodę niemal w każdym otoczeniu [100 m], gdy tylko się skupi, lecz nie potrafi jej pobierać w trudnych warunkach
- - przez krótką chwilę, przy wkładzie wielkiego wysiłku potrafi manipulować cieczą nie będącą jedynie wodą, a zawierającą ją w swym składzie
sztylet
- - pokrywa sztylet warstwą wody, która przy pomocy odpowiedniego ciśnienia staje się przedłużeniem broni, która może trafić celu, lecz nie sparuje ataku
ciśnieniowy wyrzut {w trakcie szkolenia}
- - ciskanie przedmiotami o różnej masie na odległość za pomocą strumienia wody, możliwe jedynie w pobliżu zbiornika wodnego
Uwaga: nie potrafi zmienić stanu skupienia wody, lód jest jej obcy
Element powietrza
- - nie panuje nad powietrzem, lecz jedynie tworzy drobne błyskawice, które w połączeniu z wodą mogą okazać się niebezpieczne
- - jest w stanie sparaliżować osobę na krótko, gdy trafi w odpowiedni punkt witalny
naelektryzowanie sztyletu
- - podobnie jak z wodą i w tym wypadku sztylet staje się jakby pośrednikiem między dłonią sylvari a celem ataku
- - czasami, lecz bardzo rzadko uda jej się uderzyć niczym biczem z elektryczności, nad którym ma kontrolę
oślepienie
- - wytworzenie małego, ale mocnego błysku, który jest w stanie oślepić przeciwnika na krótką chwilę
elektryczne przemieszczenie {w trakcie szkolenia}
- - ciało sylvari pokrywa się dużą ilością elektrycznych wyładowań i dzięki nim jest w stanie przemieścić się na niedużą odległość [ostatecznie do 30 m, aktualnie 10 m],
- - lądowanie w chmurze elektryczności rażącej osoby znajdujące się w pobliżu po udanym przemieszczeniu
Ekwipunek
❧ zawsze nosi przy sobie mały bukłak z wodą
❧ kostur Paktu jest jej nieodzownym towarzyszem
❧ długi sztylet u pasa służy jej za krótki miecz
❧ mieszek z ziołami
❧ plecaczek z medykamentami - na szybsze gojenie, oparzenia, stłuczenia, trucizny, bandaże, opatrunki, skalpel, nici, igły itp.
❧ niebieski kamyczek na czole [odzyskanie mocy w 40%, ładuje się 4 dni]
Ciekawostki

❧ obudziła się o zachodzie słońca, więc na granicy cyklu zmierzchu oraz nocy
❧ była sternikiem na statku Paktu o nazwie Niezwyciężony
❧ jest połączona ze Snem
❧ dzięki swej ogromnej empatii potrafi niekiedy wyczuć więź z innymi rasami, a sylvari mocniej odczuwają jej emocje, jak i ona ich
❧ spełnia swój Dziki Łów jako pilot
❧ przez krótka chwilę Ruatha była jej nauczycielką
❧ była uczennicą Tengu, jednego z mistrzów magii w Vigil
❧ dobrowolnie zablokowała swoją moc na pewien czas za pomocą bransolet od Timbi
❧ panuje nad dwoma żywiołami: wodą i powietrzem
❧ dręczą ją koszmary
❧ lubi lilie, zwłaszcza te białe oraz zapach trawy cytrynowej, którą często pachnie
❧ pięknie śpiewa
❧ mieszka w lesie Caledon
❧ dwa razy była w rękach Koszmarytów, lecz nie złamali jej ducha
❧ Agent i Rubin to dwa niebieskie moa, które otrzymała wraz z mężem od Aquy z okazji ślubu, teraz rodzinka ptaków znacznie się powiększyła
❧ Jej mężem był Marius, lecz wzajemnie się unieszczęśliwiali, stąd podjęli decyzję o rozejściu się

