Radrixx: Różnice pomiędzy wersjami
Utworzono nową stronę "{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" |- ! style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:8px;" colspa..." |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 31: | Linia 31: | ||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze | ||
| style="background:#FFFFFF;line-height:100%;padding-left:5px;" | | | style="background:#FFFFFF;line-height:100%;padding-left:5px;" | | ||
Brak | |||
|- | |- | ||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje | ||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | | | style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | | ||
*[[Gildia Płaskich Ostrzy]] (Kiedyś) | |||
|- | |- | ||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Filar | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Filar | ||
| style="background:#FFFFFF;line-height:100%;padding-left:5px;" | | | style="background:#FFFFFF;line-height:100%;padding-left:5px;" | | ||
Brak | |||
|- | |- | ||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina | ||
| Linia 47: | Linia 47: | ||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci | ||
| style="background:#FFFFFF;line-height:100%;padding-left:5px;" | | | style="background:#FFFFFF;line-height:100%;padding-left:5px;" | | ||
Emerytura | |||
|} | |} | ||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
Asur o umięśnionej budowie ciała, brązowej skórze i zaczesanych do tyłu czarnych włosach. Zawsze jego twarz | Asur o umięśnionej budowie ciała, brązowej skórze i zaczesanych do tyłu czarnych włosach. Zawsze jego twarz zasłania jednostronna iluzoryczna maska, aktywowana i dezaktywowana kryształem zawieszanym na czole. Jego główną bronią jest kostur, który to stanowi nieodłączną częścią jego stroju tak jak niebieski szalik i prosty kombinezon bojowy. | ||
== Charakter == | == Charakter == | ||
Radrixx | '''''Praworządny Dobry''''' | ||
Radrixx jest niemy. Urodził się bez możliwości wymówienia chociaż słowa, to wyrobiło w nim charakterystyczną mimikę twarzy, poczucie humoru, a gdy odkrył w sobie magię elementalisty. Rozwinął w sobie ścieżkę powietrza, by prostymi wyładowaniami o różnych natężeniach sygnalizować o swoich zamiarach czy uczuciach. Z natury jest pokojową istotą, stroniącą od walki, jednak w chwili potrzeby zmienia kostur w młot i bezlitośnie miażdży wrogów. | |||
== Umiejętności bojowe == | |||
[[Plik:Radrixx2.png | left | thumb | Ulubiona technika Radrixxa: Elektryczny Młot, jej jedyną wadą jest niszczenie starannego uczesania asura]] | |||
==== Element Powietrza ==== | |||
Rozwinięty do poziomu błyskawic, wykonywanie prostych rzeczy jak podmuch czy wyładowania o różnym natężeniu męczyły go niezauważalnie. | |||
Jego głównym atutem i bronią, jest zmieniany w elektryczny młot kostur i to on jest źródłem jego potęgi. | |||
[[Plik:Skills.png | center | thumb]] | |||
* (1) [Powtarzalny] "Uderzenia" - Każde z domieszką elektryczności może narobić szkód u wroga poprzez pieszczące go wyładowania. | |||
* (2) "Elektryczny Doskok" - Energia młota przepływa do stóp, wyrzucając asura w powietrze i sprowadzając na wroga "asurzą burze z nieba". | |||
* (3) "Podmuch" - Dookoła młota zbiera się mały wir powietrza, który puszczony luzem rozdmuchuje wrogów na wszystkie strony. | |||
* (4) "Mini Burza" - Skierowanie młota ku niebu i zmienienie ładunku, powoduje w okolicy serię kilku błyskawic. Dobre do samotnego pokonywania małych grup przeciwników | |||
* (5) "Pole Statyczne" - Arena na której sojusznicy poruszają się szybciej, a wrogowie obrywają pulsacyjnymi ładunkami z każdej strony. Idealne do szybkiego zakończenia walki, acz najbardziej męczące. | |||
==== Element Ziemi ==== | |||
Drugorzędny żywioł asura, który dopiero teraz zaczyna rozwijać do poziomu magnetyzmu. Pierwszym zaklęciem jakiego chce się dokładnie nauczyć, jest przyzywanie magnetycznej tarczy. Nie idzie mu to w tej chwili najlepiej, ale wyjątkowo źle też nie. | |||
[[Plik:MagneticShield.png | center | thumb]] | |||
* (1) [Powtarzalny] "Cios" - Każdy z domieszką magnetyzmy, może na magnetyzować metalowe elementy uzbrojenia wroga dając przy tym ciekawe efekty. | |||
* (2) "Blok" - Tarcza uniesiona, zareaguje na atak w jej stronę rozpryskując w stronę atakującego kolce wywołując u niego krwawiące rany. | |||
* (3) "Magnetyczny skok" - Wpierw z tarczy wylatuje mały kamyk, który przyczepia się do metalowego elementu wroga, a potem wykorzystując to ciągnie tarczę wraz z asurem w jego stronę. | |||
* (4) "Odpychanie" - Energia magnetyczna odsyła pociski jak i ataki metalową bronią w drugą stronę. | |||
* (5) "Fortyfikacja" - Uderzenie tarczy w ziemie, wywołuje wystrzeleniem z ziemi zwartej ściany głazów która skutecznie odcina małą strefę od reszty świata. | |||
== Ekwipunek == | |||
*Iluzoryczna, jednostronna maska. | |||
*Kombinezon bojowy, szalik, stalowy medalik [[Gildia Płaskich Ostrzy | Gildii Płaskich Ostrzy]]. | |||
*Kostur z czterema fruwającymi dookoła kryształami, wspomagające tworzenie młota. | |||
*Mieszek z drobnymi schowany w bieliźnie. | |||
*Notatnik i długopis. | |||
== Plotki / Ciekawostki == | == Plotki / Ciekawostki == | ||
*Nauczył [[Morgianna | Morgiannę]] techniki elektrycznego młota. | *Nauczył [[Morgianna | Morgiannę]] techniki elektrycznego młota. | ||
*Mimo bycia niemym, doskonale | *Mimo bycia niemym, doskonale potrafi się komunikować za pomocą prostych wyładowań o różnym natężeniu. | ||
== Emerytura == | |||
Aktualnie mieszka w Rata Sum, gdzie wraz ze swoim nowym Krewe prowadzi badania na temat zastosowań energii elektrycznej. | |||
== O czym należy pamiętaj odgrywając tę postać? == | |||
Jest wesołym z nastawienia asurem rządnym wiedzy i przygód, jeśli da się połączyć jedno i drugie to złapie za młot i pójdzie z kimkolwiek. | |||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Nieaktywne]] | ||
Aktualna wersja na dzień 10:42, 27 gru 2016
| Radrixx | |
|---|---|
| Rasa |
Asur |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Wiek |
33 lata |
| Klasa |
Elementalista |
| Zawód |
Lider Płaskich Ostrzy |
| Tytuł |
Niema Burza |
| Rola w Lidze |
Brak |
| Powiązane organizacje |
|
| Filar |
Brak |
| Znana Rodzina |
Traktował gildie jak swoją rodzinę |
| Status postaci |
Emerytura |
Wygląd
Asur o umięśnionej budowie ciała, brązowej skórze i zaczesanych do tyłu czarnych włosach. Zawsze jego twarz zasłania jednostronna iluzoryczna maska, aktywowana i dezaktywowana kryształem zawieszanym na czole. Jego główną bronią jest kostur, który to stanowi nieodłączną częścią jego stroju tak jak niebieski szalik i prosty kombinezon bojowy.
Charakter
Praworządny Dobry
Radrixx jest niemy. Urodził się bez możliwości wymówienia chociaż słowa, to wyrobiło w nim charakterystyczną mimikę twarzy, poczucie humoru, a gdy odkrył w sobie magię elementalisty. Rozwinął w sobie ścieżkę powietrza, by prostymi wyładowaniami o różnych natężeniach sygnalizować o swoich zamiarach czy uczuciach. Z natury jest pokojową istotą, stroniącą od walki, jednak w chwili potrzeby zmienia kostur w młot i bezlitośnie miażdży wrogów.
Umiejętności bojowe

Element Powietrza
Rozwinięty do poziomu błyskawic, wykonywanie prostych rzeczy jak podmuch czy wyładowania o różnym natężeniu męczyły go niezauważalnie.
Jego głównym atutem i bronią, jest zmieniany w elektryczny młot kostur i to on jest źródłem jego potęgi.

- (1) [Powtarzalny] "Uderzenia" - Każde z domieszką elektryczności może narobić szkód u wroga poprzez pieszczące go wyładowania.
- (2) "Elektryczny Doskok" - Energia młota przepływa do stóp, wyrzucając asura w powietrze i sprowadzając na wroga "asurzą burze z nieba".
- (3) "Podmuch" - Dookoła młota zbiera się mały wir powietrza, który puszczony luzem rozdmuchuje wrogów na wszystkie strony.
- (4) "Mini Burza" - Skierowanie młota ku niebu i zmienienie ładunku, powoduje w okolicy serię kilku błyskawic. Dobre do samotnego pokonywania małych grup przeciwników
- (5) "Pole Statyczne" - Arena na której sojusznicy poruszają się szybciej, a wrogowie obrywają pulsacyjnymi ładunkami z każdej strony. Idealne do szybkiego zakończenia walki, acz najbardziej męczące.
Element Ziemi
Drugorzędny żywioł asura, który dopiero teraz zaczyna rozwijać do poziomu magnetyzmu. Pierwszym zaklęciem jakiego chce się dokładnie nauczyć, jest przyzywanie magnetycznej tarczy. Nie idzie mu to w tej chwili najlepiej, ale wyjątkowo źle też nie.

- (1) [Powtarzalny] "Cios" - Każdy z domieszką magnetyzmy, może na magnetyzować metalowe elementy uzbrojenia wroga dając przy tym ciekawe efekty.
- (2) "Blok" - Tarcza uniesiona, zareaguje na atak w jej stronę rozpryskując w stronę atakującego kolce wywołując u niego krwawiące rany.
- (3) "Magnetyczny skok" - Wpierw z tarczy wylatuje mały kamyk, który przyczepia się do metalowego elementu wroga, a potem wykorzystując to ciągnie tarczę wraz z asurem w jego stronę.
- (4) "Odpychanie" - Energia magnetyczna odsyła pociski jak i ataki metalową bronią w drugą stronę.
- (5) "Fortyfikacja" - Uderzenie tarczy w ziemie, wywołuje wystrzeleniem z ziemi zwartej ściany głazów która skutecznie odcina małą strefę od reszty świata.
Ekwipunek
- Iluzoryczna, jednostronna maska.
- Kombinezon bojowy, szalik, stalowy medalik Gildii Płaskich Ostrzy.
- Kostur z czterema fruwającymi dookoła kryształami, wspomagające tworzenie młota.
- Mieszek z drobnymi schowany w bieliźnie.
- Notatnik i długopis.
Plotki / Ciekawostki
- Nauczył Morgiannę techniki elektrycznego młota.
- Mimo bycia niemym, doskonale potrafi się komunikować za pomocą prostych wyładowań o różnym natężeniu.
Emerytura
Aktualnie mieszka w Rata Sum, gdzie wraz ze swoim nowym Krewe prowadzi badania na temat zastosowań energii elektrycznej.
O czym należy pamiętaj odgrywając tę postać?
Jest wesołym z nastawienia asurem rządnym wiedzy i przygód, jeśli da się połączyć jedno i drugie to złapie za młot i pójdzie z kimkolwiek.
