Springer: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| (Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
{{Quotation|Opis z gry|Skoczki to wyjątkowo skoczne bestie, których silne nogi ułatwiają im poruszanie się po skalistych obszarach Pustyni}} | {{Quotation|Opis z gry|Skoczki to wyjątkowo skoczne bestie, których silne nogi ułatwiają im poruszanie się po skalistych obszarach Pustyni}} | ||
Skoczki to najpopularniejsze wierzchowce na terenie Pustynnej | Skoczki to najpopularniejsze wierzchowce na terenie Wyżyny Pustynnej. Są idealne do przemierzania szlaków i stromych zboczy gór, a do tego bardzo dobrze znoszą mróz. Przypominają króliki. | ||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
==Typy charakterów== | ==Typy charakterów== | ||
Skoczki szkolone w [[Highjump Ranch]] są bardzo ułożone. Wszystkie są bardzo spokojne i słuchają się jeźdźców. Nielicznym zdarza się rozproszyć. Najbardziej przepadają za marchewkami i to właśnie nimi najlepiej je przekupywać | Skoczki szkolone w [[Highjump Ranch]] są bardzo ułożone. Wszystkie są bardzo spokojne i słuchają się jeźdźców. Nielicznym zdarza się rozproszyć. Najbardziej przepadają za marchewkami i to właśnie nimi najlepiej je przekupywać, by lepiej współpracowały. | ||
[[Kategoria:Lore]][[Kategoria:Kraina Złotego Słońca]] | [[Kategoria:Lore]][[Kategoria:Wierzchowce]][[Kategoria:Kraina Złotego Słońca]] | ||
Aktualna wersja na dzień 16:29, 26 gru 2021

“Skoczki to wyjątkowo skoczne bestie, których silne nogi ułatwiają im poruszanie się po skalistych obszarach Pustyni
— Opis z gry
Skoczki to najpopularniejsze wierzchowce na terenie Wyżyny Pustynnej. Są idealne do przemierzania szlaków i stromych zboczy gór, a do tego bardzo dobrze znoszą mróz. Przypominają króliki.
Umiejętności
Skoczki potrafią skakać na nieprawdopodobne wysokości. Można ich używać do przeskakiwania przez przeszkody, wskakiwania na półki skalne i umożliwiają dostanie się do trudno dostępnych miejsc. Odpowiednio wyszkolone potrafią zrobić salto i spaść całym swoim ciężarem na przeciwnika, by zainicjować walkę - lecz to wymaga nawiązania silnej więzi między nimi, a ich jeźdźcem. Skoczki ponadto bardzo miękko lądują i potrafią bezpiecznie upaść ze średniej wysokości.
Podstawy jazdy
- Gwizdnięcie na skoczka i komenda głosowa z jego imieniem - przywołanie skoczka do jeźdźca
- Klepnięcie skoczka w bok po zejściu z jego grzbietu połączone z komendą głosową - nakazanie skoczkowi ukrycia się lub utrzymywania dystansu od niebezpiecznych wydarzeń lub powrotu do stajni jeżeli jest niedaleko
- Kopnięcie skoczka piętami w boki (lekkie) - skłonienie skoczka do chodu
- Kopnięcie skoczka piętami w boki (mocne) - skłonienie skoczka do przyspieszenia - skoczek zamiast chodzić na czterech łapach, zaczyna skakać w przód
- Szarpnięcie łęku siodła w tył (lekkie i krótkie) - skłonienie skoczka do zwolnienia
- Szarpnięcie łęku siodła w tył połączone z odchyleniem się (mocne i dłuższe) - skłonienie skoczka do zwolnienia i zahamowania
- Klepnięcie skoczka w kark - skłonienie skoczka do skoku w górę
- Przytrzymanie grzywy skoczka - skłonienie skoczka do jeszcze wyższego skoku
Typy charakterów
Skoczki szkolone w Highjump Ranch są bardzo ułożone. Wszystkie są bardzo spokojne i słuchają się jeźdźców. Nielicznym zdarza się rozproszyć. Najbardziej przepadają za marchewkami i to właśnie nimi najlepiej je przekupywać, by lepiej współpracowały.