Hierarcha Qadir: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tę samą użytkowniczkę)
Linia 27: Linia 27:


==Informacje ogólne==
==Informacje ogólne==
Qadir to hierarcha - wysoko postawiony uzdolniony sługa Palawy Joko. Pierwszy raz zetknął się z Ligą podczas ich podróży na Wyżyny Pustynne. Wraz ze świtą nieumarłych w posterunku Makali szukał Słonecznej Włóczni, której to miasto nie zamierzało wydać. Walka z nim zakończyła się śmiercią wielu osób postronnych. Kolejny raz ścieżki Ligi i Qadira przecięły się w krasnoludzkiej kopalni - Qadir wraz z nieumarłymi przeprowadził atak na te miejsce akurat w momencie, w którym Liga pomagała Priory w badaniach tzw. Sali Gwiazd. Qadir tym razem bezapelacyjnie wygrał, na odchodne rzucając klątwę na obecnych wtedy Ligowiczy i wskrzeszając wszystkich tych, którzy tego dnia zginęli (w tym [[Uczony Bliff|Bliffa]]). Jego dalsze losy długo nie pozostawały znane - dopiero wskrzeszony przez niego i pozostawiony w Elon Riverlads przyjaciel przekazał Lidze informację o tym, że najprawdopodobniej znajduje się on w Istanie.
Qadir to hierarcha - wysoko postawiony uzdolniony sługa Palawy Joko. Pierwszy raz zetknął się z Ligą podczas ich podróży na Wyżyny Pustynne. Wraz ze świtą nieumarłych w posterunku Makali szukał Słonecznej Włóczni, której to miasto nie zamierzało wydać. Walka z nim zakończyła się śmiercią wielu osób postronnych. Kolejny raz ścieżki Ligi i Qadira przecięły się w krasnoludzkiej kopalni - Qadir wraz z nieumarłymi przeprowadził atak na te miejsce akurat w momencie, w którym Liga pomagała Priory w badaniach tzw. Sali Gwiazd. Qadir tym razem bezapelacyjnie wygrał, na odchodne rzucając klątwę na obecnych wtedy Ligowiczy i wskrzeszając wszystkich tych, którzy tego dnia zginęli (w tym [[Uczony Bliff|Bliffa]]). Jego dalsze losy długo nie pozostawały znane - dopiero wskrzeszony przez niego i pozostawiony w Elon Riverlads przyjaciel przekazał Lidze informację o tym, że najprawdopodobniej znajduje się on w Istanie. Ostatecznie został pokonany podczas bitwy o Palawadan. Liga zabrała jego kostur oraz piszczel do rytuału, a także w zamieszaniu zniknęła też gdzieś żuchwa nieumarłego hierarchy. Niestety przez konieczność szybkiej ewakuacji jego ciało nie zostało spalone i jego dalsze losy nie były długo znane.
 
Według zgromadzonych przez Ligę informacji, w Elonie żył niegdyś pewien Qadir, który za życia był nekromantą wyspecjalizowanym w klątwach i ich odczynianiu. Służył na dworze królowych Nahlah i Dahlah. Był bardzo oddanym sługą, acz wyjątkowo niepokornym szorstkim człowiekiem o sercu z kamienia. Umarł, próbując rozwikłać klątwę Skarabeuszy, która w tamtych czasach pustoszyła Elonę. Służył mu mag o imieniu Amenei, który był jednocześnie jego uczniem o wielkich ambicjach, lecz nie dokonał on niczego przełomowego - po śmierci swojego mistrza popełnił samobójstwo.  


Liga spotkała się z nim ponownie w Kościanym Pałacu podczas natarcia z Zakonem Cieni. Qadir był opiekunem tego miejsca i po tym, jak nieumarli odzyskali wolną wolę wpuścił Ligę do królewskiego skarbca. Nawiązał współpracę z Zakonem Cieni i dogadał się z nimi. Ruszył na szczyt dyplomattyczny do Jahai jako jeden z przedstawicieli Mordant Crescent, gdzie znów jego i Ligi ścieżki się skrzyżowały.


==Umiejętności==
==Umiejętności==
Qadir potrafi otoczyć swoje ciało silną barierą. Zna potężne klątwy, a dodatkowo potrafi tworzyć piaskowe portale. Według informacji przekazanych Lidze przez [[Uczony Bliff|Bliffa]], Qadir posiada szeroki wachlarz umiejętności przypisywanych Scourgom - pustynnym nekromantom, uczonym przez samego Palawę Joko.
Qadir potrafi otoczyć swoje ciało silną barierą. Zna potężne klątwy, a dodatkowo potrafi tworzyć piaskowe portale. Według informacji przekazanych Lidze przez [[Uczony Bliff|Bliffa]], Qadir posiada szeroki wachlarz umiejętności przypisywanych Scourgom - pustynnym nekromantom, uczonym przez samego Palawę Joko.
Podczas walki z nim okazało się, że słowa Bliffa były jednym wielkim niedopowiedzeniem, a Qadir był znacznie potężniejszy niż mogłoby się wydawać.
==Ciekawostki==
* Według zgromadzonych przez Ligę informacji, w Elonie żył niegdyś pewien Qadir, który za życia był nekromantą wyspecjalizowanym w klątwach i ich odczynianiu. Służył na dworze królowych Nahlah i Dahlah. Był bardzo oddanym sługą, acz wyjątkowo niepokornym szorstkim człowiekiem o sercu z kamienia. Umarł, próbując rozwikłać klątwę Skarabeuszy, która w tamtych czasach pustoszyła Elonę. Służył mu mag o imieniu Amenei, który był jednocześnie jego uczniem o wielkich ambicjach, lecz nie dokonał on niczego przełomowego - po śmierci swojego mistrza popełnił samobójstwo.
* Nosi protezę nogi i protezę żuchwy


[[Kategoria:NPC]]
[[Kategoria:NPC]]
[[Kategoria:Fabuła gildyjna]][[Kategoria:Kraina Złotego Słońca]]
[[Kategoria:Fabuła gildyjna]][[Kategoria:Kraina Złotego Słońca]]
[[Kategoria:Skrystalizowani]]

Aktualna wersja na dzień 23:00, 25 kwi 2019

Hierarcha Qadir
Rasa

Awakened

Płeć

Mężczyzna

Ranga

Hierarcha

Profesja

Nekromanta

Status postaci

NPC

Informacje ogólne

Qadir to hierarcha - wysoko postawiony uzdolniony sługa Palawy Joko. Pierwszy raz zetknął się z Ligą podczas ich podróży na Wyżyny Pustynne. Wraz ze świtą nieumarłych w posterunku Makali szukał Słonecznej Włóczni, której to miasto nie zamierzało wydać. Walka z nim zakończyła się śmiercią wielu osób postronnych. Kolejny raz ścieżki Ligi i Qadira przecięły się w krasnoludzkiej kopalni - Qadir wraz z nieumarłymi przeprowadził atak na te miejsce akurat w momencie, w którym Liga pomagała Priory w badaniach tzw. Sali Gwiazd. Qadir tym razem bezapelacyjnie wygrał, na odchodne rzucając klątwę na obecnych wtedy Ligowiczy i wskrzeszając wszystkich tych, którzy tego dnia zginęli (w tym Bliffa). Jego dalsze losy długo nie pozostawały znane - dopiero wskrzeszony przez niego i pozostawiony w Elon Riverlads przyjaciel przekazał Lidze informację o tym, że najprawdopodobniej znajduje się on w Istanie. Ostatecznie został pokonany podczas bitwy o Palawadan. Liga zabrała jego kostur oraz piszczel do rytuału, a także w zamieszaniu zniknęła też gdzieś żuchwa nieumarłego hierarchy. Niestety przez konieczność szybkiej ewakuacji jego ciało nie zostało spalone i jego dalsze losy nie były długo znane.

Liga spotkała się z nim ponownie w Kościanym Pałacu podczas natarcia z Zakonem Cieni. Qadir był opiekunem tego miejsca i po tym, jak nieumarli odzyskali wolną wolę wpuścił Ligę do królewskiego skarbca. Nawiązał współpracę z Zakonem Cieni i dogadał się z nimi. Ruszył na szczyt dyplomattyczny do Jahai jako jeden z przedstawicieli Mordant Crescent, gdzie znów jego i Ligi ścieżki się skrzyżowały.

Umiejętności

Qadir potrafi otoczyć swoje ciało silną barierą. Zna potężne klątwy, a dodatkowo potrafi tworzyć piaskowe portale. Według informacji przekazanych Lidze przez Bliffa, Qadir posiada szeroki wachlarz umiejętności przypisywanych Scourgom - pustynnym nekromantom, uczonym przez samego Palawę Joko.

Podczas walki z nim okazało się, że słowa Bliffa były jednym wielkim niedopowiedzeniem, a Qadir był znacznie potężniejszy niż mogłoby się wydawać.

Ciekawostki

  • Według zgromadzonych przez Ligę informacji, w Elonie żył niegdyś pewien Qadir, który za życia był nekromantą wyspecjalizowanym w klątwach i ich odczynianiu. Służył na dworze królowych Nahlah i Dahlah. Był bardzo oddanym sługą, acz wyjątkowo niepokornym szorstkim człowiekiem o sercu z kamienia. Umarł, próbując rozwikłać klątwę Skarabeuszy, która w tamtych czasach pustoszyła Elonę. Służył mu mag o imieniu Amenei, który był jednocześnie jego uczniem o wielkich ambicjach, lecz nie dokonał on niczego przełomowego - po śmierci swojego mistrza popełnił samobójstwo.
  • Nosi protezę nogi i protezę żuchwy