Syriusz: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Lockey (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Lockey (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 15: Linia 15:
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
| style="background:##FFFFFF;padding-left:5px;" |
| style="background:##FFFFFF;padding-left:5px;" |
2 lata
4 lata
|-
|-
|}
|}


[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:NPC]]


==Opis==
==Opis==
Linia 32: Linia 32:


W formie wilka:
W formie wilka:
Ostrze traci swoje umiejętności, jednak pozwało to wilkowi pokazać się w swojej fizycznej formie, w której dysponuję ostrymi kłami, doskonałym węchem i wysoką inteligencją. Jest też mocno wyczulony na magię, co często okazuje się przydatna umiejętnością dla podczas zadań ligi.
Ostrze traci swoje właściwości, jednak pozwało to wilkowi pokazać się w swojej fizycznej formie, w której dysponuję ostrymi kłami, doskonałym węchem i wysoką inteligencją. Jest też mocno wyczulony na magię, co często okazuje się przydatną umiejętnością podczas zadań ligi.


==Księżycowy kamień do broni==  
==Księżycowy kamień do broni==  
Po umieszczeniu w broni, Lock po przyzwaniu Syriusza może uczynić z niego wierzchowca - na jego grzbiecie pojawia się siedzisko. Dodatkowo Syriusz zyskuje umiejętność przeniesienia się jako astralny wisp w wybranym kierunku, gdy siedzi na nim Lock.
Dzięki niemu Lock po przyzwaniu Syriusza może uczynić z niego wierzchowca - na jego grzbiecie pojawia się siedzisko. Dodatkowo Syriusz zyskuje umiejętność przeniesienia się jako astralny wisp w wybranym kierunku, gdy siedzi na nim Lock.

Aktualna wersja na dzień 03:40, 30 lip 2020

Syriusz
Rasa

Wilk/Duch

Płeć

Samiec

Wiek

4 lata

Opis

Syriusz to wilk, o czarnej, zadbanej sierści, która chwilami przypomina czarną mgłę. Posiada ostre kły i żółte, oczy z iskierką intelektu. Powstał on za sprawą błogosławieństwa ducha wilka, krwi Lockey'a, magii ley-lane i legendarnej rękojeści znalezionej w ruinach Lost Precipice. Miecz, który Lockey nosi na plecach, jest jego sanktuarium i tam spędza większość czasu, nadając ostrzu asura niezwykłych właściwości. Może on także przyjąć formę fizyczną, jednak wtedy miecz Locka staję zwykłym brzeszczotem.

.

Charakter

Wilk ma ciężki charakter, jest zazdrosny o swojego właściciela i przeważnie nie ufa obcym. Potrafi on jednak wykrzesać z siebie wiele empatii. Często pozwala się traktować jak maskotkę ligowiczom, czy przypadkowym osobom w towarzystwie swojego towarzysza - Locka. Jest natomiast bezlitosny dla przeciwników i czerpię radość z każdej chwili walki, która jest dla niego wiecznym polowaniem.

Umiejętności

W formie miecza: Dla właściciela jest lekki niczym dobrze wyważony sztylet, lecz na wroga spada niczym młot.

W formie wilka: Ostrze traci swoje właściwości, jednak pozwało to wilkowi pokazać się w swojej fizycznej formie, w której dysponuję ostrymi kłami, doskonałym węchem i wysoką inteligencją. Jest też mocno wyczulony na magię, co często okazuje się przydatną umiejętnością podczas zadań ligi.

Księżycowy kamień do broni

Dzięki niemu Lock po przyzwaniu Syriusza może uczynić z niego wierzchowca - na jego grzbiecie pojawia się siedzisko. Dodatkowo Syriusz zyskuje umiejętność przeniesienia się jako astralny wisp w wybranym kierunku, gdy siedzi na nim Lock.