Dredge: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Mimetka (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
|}}
|}}


Dredge to rasa zamieszkująca podziemia Tyrii. Uwolnieni spod krasnoludzkiej niewoli, ogłosili się prawowitymi spadkobiercami krasnoludzkiego królestwa w Dreszczogórach. Toczą ciągły bój z nornami o terytoria krasnoludzkie, stąd stały się silnie ksenofobiczną rasą. Dredge są stylizowane na krety, a ich postawa i poglądy zaczerpnięte ze Związku Radzieckiego.
Dredge to kretopodobna rasa zamieszkująca podziemia Tyrii. Niegdyś zniewolone przez Krasnoludy, po wydarzeniu zwanym Transformacją Krasnoludów odzyskały swoją wolność. Ogłosiły się wtedy prawowitymi spadkobiercami krasnoludzkiego królestwa w Dreszczogórach. Na swoją stolicę obrały Sorrow's Embrace (Objęcia Smutku), niegdyś główną krasnoludzką kopalnię. Toczą ciągły bój z nornami o terytoria krasnoludzkie. Przeszłość Dredy sprawiła, że stały się silnie ksenofobiczną rasą.
Postawa i poglądy Dredgy są zaczerpnięte ze Związku Radzieckiego.
[[Plik:Dredgeplakat.jpg|250px|right|thumb|Fan-art, przedstawiający rewolucję Dredgy]]
[[Plik:Dredgeplakat.jpg|250px|right|thumb|Fan-art, przedstawiający rewolucję Dredgy]]
==Wygląd==
Dredge przyjmują zgarbioną postawę. Mają długie pazury u dłoni i nóg, długą parę przednich zębów i słabo rozwinięte oczy, stąd trudno je oślepić. '''Nie oznacza to wcale że są kompletnie ślepe.''' Brak dobrego wzroku wynagradza im wspaniały słuch, na którym polegały bardzo długi czas żyjąc pod ziemią.


==Kultura==
==Charakterystyka==
Dredge cenią sobie wolność, ponieważ niegdyś byli niewolnikami krasnoludów. Prawdę mówiąc jest to złudne, gdyż wolność mają jednostki wysoko postawione - generałowie i inni wyżsi oficerowie, podczas gdy robotnicy silnie uciskani i zmuszani do harowania w kopalniach. Wolność więc jest tylko śpiewką władzy dla utrzymania klasy robotniczej w ręku.  
Dredge charakteryzuje inteligencja i zgarbiona postawa, a także długie pazury u dłoni i nóg oraz długa para przednich zębów. Mają słabo rozwinięte oczy ze względu na życie pod ziemią - z tego powodu bardzo słabo widzą i trudno je oślepić, ale '''nie kompletnie niewidome'''. Brak dobrego wzroku wynagradza im wspaniały słuch, na którym polegają, żyjąc w ciemnościach pod ziemią i tworząc swoją bazującą na dźwiękach technologię.


Ich dążenie do wolności koniec końców zaprowadziło ich do bycia zmanipulowanymi przez Inquest. To sprawiło że już dość zamknięta na obcych rasa, stała się jeszcze bardziej ksenofobiczna. Poza potyczkami z nornami, odbierani jako wrogowie kodan.
==Kultura i technologia==
Dredge cenią sobie wolność, ponieważ niegdyś byli niewolnikami krasnoludów. Ten fakt, o ironio, wykorzystywany jest jednak przeciwko Dredgom przez ich własny rząd, aby ograniczyć ich osobiste swobody i wymusić ich uległość, tak jak niegdyś robiły to krasnoludy. Wolne są tak naprawdę tylko wysoko postawione jednostki - generałowie i inni wyżsi oficerowie, podczas gdy robotnicy są silnie uciskani i zmuszani do harowania w kopalniach. Z tego względu Dredge uznawane jako będące w stanie ciągłej rewolucji w walce o odzyskanie prawdziwej wolności.


Dredge to rasa przystosowana do kopania głęboko w ziemi, stąd wśród nich wysoko rozwinięte jest górnictwo i sprzęt ku temu potrzebny. Należy zauważyć że jest tu wysoko rozwinięty kult pracy.
Dążenie Dredgów do wolności zaprowadziło ich do bycia wmanipulowanymi we współpracę z Inquestem. To sprawiło, że już dość zamknięta na obcych rasa stała się jeszcze bardziej ksenofobiczna. Poza Inquestem i nornami, Dredge walczą także z Kodanami, którzy postrzegają ich rasę za zbytnio ekspansywną.
 
Ze względu na przystosowanie rasy do kopania głęboko w ziemi oraz wysoko rozwinięty kult pracy, Dredge w wysokim stopniu rozwinęły górnictwo oraz związane z nim sprzęty - transportery, kombinezony, wiertła. Opracowały także bardzo zaawansowaną technologię opartą na dźwiękach, a konstruowaną głównie ze stali oraz innych metali, wykorzystywaną przez nie zarówno w celach kopalnianych, jak i militarnych. Dredge są w stanie różnymi dźwiękami wzmacniać siebie i dezorientować wrogów.


==Rząd==
==Rząd==
Trzy lata temu, w 1325 roku po Exodusie, Dredge były pod dyktaturą Moletariatu. Uległo to zmianie właśnie w 1325 roku, kiedy przyszedł Inquest i obiecał młodym oficerom gruszki na wierzbie. Koptev, Generał Zadorojny oraz Minister Wojny Shukov dokonali zamachu stanu, pozbywając się starych oficerów i wprowadzili dyktaturę wojskową. Uważany za honorowego, Shukov zaczął uciskać warstwę robotniczą, tak jak robi to Inquest. Wkrótce wybuchła rewolucja w stolicy Dredgy - Sorrow's Embrace, gdzie przywództwo obiera Rasolov. Rewolucja miała na celu obalenie uciskających generałów i komisarzy i wprowadzenie nowych rządów. Mimo tego, pomyślna rewolucja odbyła się jedynie w Sorrow's Embrace, zaś druga trwa ciągle w Groznev Delve.
Do 1325 roku po Exodusie Dredge były pod dyktaturą Moletariatu, póki nie zjawił się Inquest i nie obiecał gruszek na wierzbie młodym oficerom, wśród których znajdowali się Koptev, Generał Zadorojny oraz Minister Wojny Shukov. Ci dokonali zamachu stanu, obalili starych generałów i wprowadzili dyktaturę wojskową. Niegdyś uważany za honorowego, Shukov zaczął uciskać warstwę robotniczą wzorem Inquestu, w imię patriotyzmu, by z ich pomocą przejąć kontrolę nad Niszczycielem Światów, planując wykorzystać tego potężnego Destroyera w walce z rasami z powierzchni.
Z tego powodu niedługo później w sercu stolicy Dredgy wybuchła rewolucja pod wodzą Rasolova. Miała ona na celu uwolnienie robotników oraz obalenie moletariatu jako systemu, by wprowadzić nowe rządy. Pomyślna rewolucja odbyła się jedynie w Sorrow's Embrace, zaś druga trwa ciągle w Groznev Delve.
 
Mimo trwającej rewolucji, w 1326 roku po Exodusie moletariat zaczął współpracę z Płomiennym Legionem jako część Molten Alliance - w zamian za dostęp do magii ognia - oraz wspomógł Scarlet Briar w ataku na Lion's Arch - nie jest wiadomym, czy siły, które dołączyły do Molten Alliance, były zarządzane przez stary czy nowy moletariat.


==Historia==
==Historia==
* 1072 - ucieczka grupy Dredgy z Sorrow's Embrace, dokopanie tunelu aż do Kintaju. Próba zbudowania wolnej rasy Dredgy.
* 1072 - ucieczka grupy Dredgy z Sorrow's Embrace, dokopanie tunelu aż do Kintaju.ntaju. Próba zbudowania wolnej rasy Dredgy.
* 1127 - Cesarz Usoku rozpoczyna kampanię przeciwko nieludziom, dzieje grupy Dredgy w Kintaju pozostają pod znakiem zapytania.
* 1127 - Cesarz Usoku rozpoczyna kampanię przeciwko nieludziom, dzieje grupy Dredgy w Kintaju pozostają pod znakiem zapytania.
* W międzyczasie odbywa się zabicie Duncana Czarnego, dredge przejmują Sorrow's Embrace i ustanawiają tu swoją stolicę, odbywa się całkowite uwolnienie rasy Dredgy.
* W międzyczasie Duncan Czarny zostaje zabity, Dredge przejmują Sorrow's Embrace i ustanawiają tu swoją stolicę. Odbywa się całkowite uwolnienie rasy Dredgy.
* 1325 - zakończenie rządów Moletariatu, zamach stanu, dyktatura wojskowa, pokonanie oprawców - Kopteva, Zadorojnego i Shukova, dredge z Sorrow's Embrace ponownie są wolne. Rozpoczęcie rewolucji w Groznev Delve
* 1325 - zakończenie rządów Moletariatu, zamach stanu, dyktatura wojskowa, pokonanie oprawców - Kopteva, Zadorojnego i Shukova, dredge z Sorrow's Embrace ponownie są wolne. Rozpoczęcie rewolucji w Groznev Delve.
* 1326 - zawiązanie Molten Alliance - przymierza Dredgy i Płonącego Legionu
* 1326 - zawiązanie Molten Alliance - przymierza Dredgy i Płonącego Legionu.


[[Plik:Dredge Mining Suit.jpg|250px|right|thumb|Kombinezon górniczy]]
[[Plik:Dredge Mining Suit.jpg|250px|right|thumb|Kombinezon górniczy]]
==Technologia==
Technologia Dredgy oparta jest na dźwięku, co zaimponowało asurom. Jako że ich wzrok nie jest tak dobrze rozwinięty jak słuch, Dredge wykorzystały to na swoją korzyść. Różnymi dźwiękami są w stanie wzmacniać siebie i dezorientować wrogów. Używają stali i innego rodzaju metali do budowy transporterów, produkują kombinezony górnicze i broń.


==Dredge w RP==
==Dredge w RP==
Dredge są w pełni przystosowane i możliwe do odgrywania fabularnie. Należy jednak pamiętać o kilku ważnych rzeczach, aby nie popełnić błędu:
Dredge są w pełni przystosowane i możliwe do odgrywania fabularnie. Należy jednak pamiętać o kilku ważnych rzeczach, aby nie popełnić błędu:
* Dredge silnie cenią sobie wolność, są w stanie o nią walczyć bardzo krwawo.
* Dredge silnie cenią sobie wolność, są w stanie o nią walczyć bardzo krwawo.
* Dredge to ksenofobiczna rasa. Czy twoja postać-dredge jest na tyle tolerancyjna i otwarta by zadawać się z kimś innym?
* Dredge to ksenofobiczna rasa. Czy Twoja postać-dredge jest na tyle tolerancyjna i otwarta by zadawać się z kimś innym?
* Długa niewola u krasnoludów zostawiła swoje piętno na Dredgach. Odwoływanie się do tego jest podstawowym hasłem propagandowym władzy. Czy zdajesz sobie sprawę z tego, że Twój dredge przeszedł pranie mózgu?
* Długa niewola u krasnoludów zostawiła swoje piętno na Dredgach. Odwoływanie się do tego jest podstawowym hasłem propagandowym władzy. Czy zdajesz sobie sprawę z tego, że Twój dredge przeszedł pranie mózgu?
* Jedynie Sorrow's Embrace jest uwolnione spod tyranii. Rewolucja wciąż trwa w Groznev Delve, ale inne kopalnie prawdopodobnie nic o tym nie wiedzą.
* Jedynie Sorrow's Embrace jest uwolnione spod tyranii. Rewolucja wciąż trwa w Groznev Delve, ale inne kopalnie prawdopodobnie nic o tym nie wiedzą.
Linia 40: Linia 43:
* Opuszczając swoją kopalnie, skazujesz się na wygnanie.
* Opuszczając swoją kopalnie, skazujesz się na wygnanie.


[[Kategoria:Pomoc]]
[[Kategoria:Pomoc]][[Kategoria:Rasy]][[Kategoria:Lore z gry]]

Aktualna wersja na dzień 16:52, 26 gru 2021

Wygląd Dredge'a

Powstańcie, ofiary ucisku!

— Komisarz Szeged

Dredge to kretopodobna rasa zamieszkująca podziemia Tyrii. Niegdyś zniewolone przez Krasnoludy, po wydarzeniu zwanym Transformacją Krasnoludów odzyskały swoją wolność. Ogłosiły się wtedy prawowitymi spadkobiercami krasnoludzkiego królestwa w Dreszczogórach. Na swoją stolicę obrały Sorrow's Embrace (Objęcia Smutku), niegdyś główną krasnoludzką kopalnię. Toczą ciągły bój z nornami o terytoria krasnoludzkie. Przeszłość Dredy sprawiła, że stały się silnie ksenofobiczną rasą. Postawa i poglądy Dredgy są zaczerpnięte ze Związku Radzieckiego.

Fan-art, przedstawiający rewolucję Dredgy

Charakterystyka

Dredge charakteryzuje inteligencja i zgarbiona postawa, a także długie pazury u dłoni i nóg oraz długa para przednich zębów. Mają słabo rozwinięte oczy ze względu na życie pod ziemią - z tego powodu bardzo słabo widzą i trudno je oślepić, ale nie są kompletnie niewidome. Brak dobrego wzroku wynagradza im wspaniały słuch, na którym polegają, żyjąc w ciemnościach pod ziemią i tworząc swoją bazującą na dźwiękach technologię.

Kultura i technologia

Dredge cenią sobie wolność, ponieważ niegdyś byli niewolnikami krasnoludów. Ten fakt, o ironio, wykorzystywany jest jednak przeciwko Dredgom przez ich własny rząd, aby ograniczyć ich osobiste swobody i wymusić ich uległość, tak jak niegdyś robiły to krasnoludy. Wolne są tak naprawdę tylko wysoko postawione jednostki - generałowie i inni wyżsi oficerowie, podczas gdy robotnicy są silnie uciskani i zmuszani do harowania w kopalniach. Z tego względu Dredge są uznawane jako będące w stanie ciągłej rewolucji w walce o odzyskanie prawdziwej wolności.

Dążenie Dredgów do wolności zaprowadziło ich do bycia wmanipulowanymi we współpracę z Inquestem. To sprawiło, że już dość zamknięta na obcych rasa stała się jeszcze bardziej ksenofobiczna. Poza Inquestem i nornami, Dredge walczą także z Kodanami, którzy postrzegają ich rasę za zbytnio ekspansywną.

Ze względu na przystosowanie rasy do kopania głęboko w ziemi oraz wysoko rozwinięty kult pracy, Dredge w wysokim stopniu rozwinęły górnictwo oraz związane z nim sprzęty - transportery, kombinezony, wiertła. Opracowały także bardzo zaawansowaną technologię opartą na dźwiękach, a konstruowaną głównie ze stali oraz innych metali, wykorzystywaną przez nie zarówno w celach kopalnianych, jak i militarnych. Dredge są w stanie różnymi dźwiękami wzmacniać siebie i dezorientować wrogów.

Rząd

Do 1325 roku po Exodusie Dredge były pod dyktaturą Moletariatu, póki nie zjawił się Inquest i nie obiecał gruszek na wierzbie młodym oficerom, wśród których znajdowali się Koptev, Generał Zadorojny oraz Minister Wojny Shukov. Ci dokonali zamachu stanu, obalili starych generałów i wprowadzili dyktaturę wojskową. Niegdyś uważany za honorowego, Shukov zaczął uciskać warstwę robotniczą wzorem Inquestu, w imię patriotyzmu, by z ich pomocą przejąć kontrolę nad Niszczycielem Światów, planując wykorzystać tego potężnego Destroyera w walce z rasami z powierzchni. Z tego powodu niedługo później w sercu stolicy Dredgy wybuchła rewolucja pod wodzą Rasolova. Miała ona na celu uwolnienie robotników oraz obalenie moletariatu jako systemu, by wprowadzić nowe rządy. Pomyślna rewolucja odbyła się jedynie w Sorrow's Embrace, zaś druga trwa ciągle w Groznev Delve.

Mimo trwającej rewolucji, w 1326 roku po Exodusie moletariat zaczął współpracę z Płomiennym Legionem jako część Molten Alliance - w zamian za dostęp do magii ognia - oraz wspomógł Scarlet Briar w ataku na Lion's Arch - nie jest wiadomym, czy siły, które dołączyły do Molten Alliance, były zarządzane przez stary czy nowy moletariat.

Historia

  • 1072 - ucieczka grupy Dredgy z Sorrow's Embrace, dokopanie tunelu aż do Kintaju.ntaju. Próba zbudowania wolnej rasy Dredgy.
  • 1127 - Cesarz Usoku rozpoczyna kampanię przeciwko nieludziom, dzieje grupy Dredgy w Kintaju pozostają pod znakiem zapytania.
  • W międzyczasie Duncan Czarny zostaje zabity, Dredge przejmują Sorrow's Embrace i ustanawiają tu swoją stolicę. Odbywa się całkowite uwolnienie rasy Dredgy.
  • 1325 - zakończenie rządów Moletariatu, zamach stanu, dyktatura wojskowa, pokonanie oprawców - Kopteva, Zadorojnego i Shukova, dredge z Sorrow's Embrace ponownie są wolne. Rozpoczęcie rewolucji w Groznev Delve.
  • 1326 - zawiązanie Molten Alliance - przymierza Dredgy i Płonącego Legionu.
Kombinezon górniczy

Dredge w RP

Dredge są w pełni przystosowane i możliwe do odgrywania fabularnie. Należy jednak pamiętać o kilku ważnych rzeczach, aby nie popełnić błędu:

  • Dredge silnie cenią sobie wolność, są w stanie o nią walczyć bardzo krwawo.
  • Dredge to ksenofobiczna rasa. Czy Twoja postać-dredge jest na tyle tolerancyjna i otwarta by zadawać się z kimś innym?
  • Długa niewola u krasnoludów zostawiła swoje piętno na Dredgach. Odwoływanie się do tego jest podstawowym hasłem propagandowym władzy. Czy zdajesz sobie sprawę z tego, że Twój dredge przeszedł pranie mózgu?
  • Jedynie Sorrow's Embrace jest uwolnione spod tyranii. Rewolucja wciąż trwa w Groznev Delve, ale inne kopalnie prawdopodobnie nic o tym nie wiedzą.
  • Kim był Twój Dredge? Robotnikiem czy oficerem? Uciekł ze swojej kopalni? Jaki był ku temu powód? Wieści o wolności Sorrow's Embrace nie przekazują się tak szybko, rewolucja w Sorrow's Embrace a Groznev Delve to dwa różne wydarzenia, które nie nastąpiły po sobie. Prawopodobnie był to zbieg okoliczności że w tym samym czasie wybuchły dwie rewolucje.
  • Twój Dredge dobrze słyszy, ale słabo widzi.
  • Wiele ras widzi Dredge jako wrogów, z powodu agresywnego nastawienia do obcych.
  • Opuszczając swoją kopalnie, skazujesz się na wygnanie.