Markus var Maelius: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Markos (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Metalicja (dyskusja | edycje)
m Przeniesienie do nieaktywnych.
 
(Nie pokazano 262 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
|-
|-
! style="background:#aa220a; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Markus var Maelius Helm
! style="background:#5e769e; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Markus var Maelius Helm
|-
|-
!" colspan="2" |[[Plik:HelmiKapelusik.jpg|300px|center]]
!" colspan="2" |[[Plik:MarkusRealistycznie.jpg|400px|center]]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
| padding-left:10px;" |  
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
Dane
|-
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |  
[[Ludzie|Człowiek]]
[[Ludzie|Człowiek]]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
| padding-left:10px;"|
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;"|
Mężczyzna
Mężczyzna
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Wzrost
| padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Urodzony 84 dzień sezonu Kolosa 1303 roku. (28 lat)
182,8 cm
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Waga
| padding-left:10px;"|  
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
82 kg
|-
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Urodzony 84 dzień sezonu Kolosa 1303 roku. (33 lata)
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;"|  
[[Strażnik]]
[[Strażnik]]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Alias
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Alias
| padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Helmingan
*Helmingan
*Halabardzista
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje   
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Miejsce Zamieszkania
| padding-left:10px;" |  
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
*[[Ród var Maelius#Dom w Divinity's Reach|Dom nr 83 w dzielnicy Salmy]]
|-
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Zawód
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
* Instruktor broni drzewcowej w Serafie
* Najemnik
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
Powiązania
|-
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje   
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |  
[[Liga Sześciu Filarów]]
[[Liga Sześciu Filarów]]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
| padding-left:10px;" |
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
Opiekun
*Towarzysz (Obecnie)
*Opiekun (W latach 1332-1334 AE)
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Filar
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Filar
| padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Więzi
Opieki
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina i Bliscy
| padding-left:10px;" |
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
* Lysolda var Maelius✟ - Matka
* Lysolda var Maelius✟ - Matka
* Dunard var Maelius✟ - Ojciec
* Dunard var Maelius✟ - Ojciec
* Dorrous var Maelius✟ - Wuj
* Dorrous var Maelius✟ - Wuj
* [[Julia var Maelius]] - Pra-Babcia
* Brat Albreht✟ - Prawny opiekun
* [[Julia var Maelius]] - Pra-babcia
* Cała reszta [[Ród var Maelius|rodu var Maelius]]
* Cała reszta [[Ród var Maelius|rodu var Maelius]]
* [[Teena Dest]] - Była partnerka
|-
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;"|
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;"|
Motywy
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Motyw Muzyczny
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Motyw Muzyczny
| padding-left:10px;" |
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
[https://www.youtube.com/watch?v=a-HyYklN55U "The Call"]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=pDgJijJsoBI Zwykły]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=sTAEVpOaCCw Bojowy]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Motyw Walki 
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Głos
| padding-left:10px;" |  
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;"|
[https://www.youtube.com/watch?v=LrHFNdM0nlk "Master of Fate"]
[https://www.youtube.com/watch?v=Jg75si7e45s Próbka głosu]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Głos
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
| padding-left:10px;"|
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
[https://www.youtube.com/watch?v=sB5zlHMsM7k&feature=youtu.be&t=179 Próbka głosu]
Stan Postaci
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Status Postaci
| padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Główna
Główna
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Gracz
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
[[Użytkownik:Markos|Markus]]
|}
|}


{{Quotation|Albreht Siwy - Dawny mistrz Markusa| Strażnik marzy samotnie, lecz walczy za wszystkich.}}
{{Quotation|Brat Albreht - Dawny opiekun i nauczycel.|Nie życz sobie żeby nic złego się nie przydarzyło, życz sobie byś był dość silny by podołać złemu kiedy nadejdzie.}}
 
== Opis Postaci ==
 
Markus var Maelius to ostatni znany syn wywodzący się z zubożałego domu szlacheckiego Var Maelius. Wychowywany w kulturze gdzie liczył się honor, odwaga i umiejętności bojowe, mężczyzna od młodych lat wychował się na biegłego strażnika. Po tragicznej utracie rodziny i jej dobytku, Markus został przyjęty na podopiecznego, przez będącego przyjacielem rodziny kapłana Kormir. W świątyni Pani Prawdy w Divinity's Reach spędził większość swojego dzieciństwa, tam poznawał tajniki magii, oraz wpajana była mu wiedza dotycząca etyki, historii i społeczeństwa. Po latach pomimo nacisków ze strony kleru na pozostanie w świątyni i przyjęcie święceń kapłańskich, strażnik opuścił świątynię, jednak nigdy nie stracił dobrego kontaktu z wieloma osobami które tam poznał.
 
Nie mogąc opierać się na samych wartościach i dziedzictwie swojego rodu, postanowił szukać swojej fortuny w świecie jako najemnik i wędrowny rycerz, pomagając ludziom w potrzebie i wynajmując swoje usługi bojowe w zamian za złoto. Zawsze dbał on o swoją reputację i dobre imię, nie przyjmując kontraktów powiązanych z połświatkiem. Powstanie smoków widział jako czas bohaterów, widział gdzie leży jego przeznaczenie i podążał za bojem ze smoczymi sługami gdzie tylko go zaprowadzą.
 
Ligę Sześciu Filarów spotkał w Elonie, pomimo dość trudnego początku w ich szeregach i często szorstkich relacji z innymi ligowiczami, dość szybko po awansie na towarzysza otrzymał propozycję współdzielenia roli opiekuna gildii. Pełnił tę funkcję przez ponad trzy lata. Pełnienie tej roli odcisnęło swoje piętno na strażniku do momentu jego rezygnacji. Każdy kto go znał z dawnych czasów bez problemu dostrzeże że jego dawny ogień się wypalił, a sam mężczyzna stracił nieco cel w życiu. Praca najemnika była czymś czym się parał od lat, ale niestety obecnie pozostała tylko pracą i czasami zastrzykiem adrenaliny. Nie mniej w jego sercu wciąż tli się nadzieja i zawsze znajdzie w duszy szczęście wynikające z pomocy innym, lub uszczęśliwiania swoich bliskich.


== Wygląd ==
== Wygląd ==
[[Plik:MarkusMlody.png|120px|left|thumb|Markus jako młody chłopiec]]
Wysoki mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze. Nie można powiedzieć że jego ciało jest wysportowane czy altetyczne, jest zwyczajnie dobrze zbudowany.


Ma długie, brązowe i lekko jaśniejące włosy, praktycznie zawsze zaczesane do tyłu, zgarnięte za pomocą chusty na czole lub przykryte kapeluszem. Jego twarz jest szczupła i pokryta zazwyczaj co tydzień przycinanym zarostem, ma wysoko położone kości policzkowe. Oczy mężczyzny są jasnoniebieskie i mają łagodny wyraz jednak, położone brwi sprawiają wrażenie jakby był niezadowolony przy bardzo poważnej mimice.
[[Plik:MarkusProfilowe.png|300px|left]]
Wysoki mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze. Nie można powiedzieć że jego ciało jest wysportowane czy atletyczne, jest zwyczajnie dobrze zbudowany. Ma brązowe i lekko jaśniejące włosy, obecnie ścięte na krótko jednak dalej zachowują swoją naturę do bycia zaczesanym do tyłu. Jego twarz jest bardziej surowa aniżeli przystojna czy piękna, szczupła i pokryta zazwyczaj co tydzień przycinanym zarostem. Posiada długie i zgrabne palce a same dłonie noszą ślady poparzeń.


Ma długie i zgrabne palce, co procentuje przy władaniu bronią taką jak miecze. Same dłonie noszą ślady poparzeń. Na ciele posiada kilka blizn, głównie na ramionach, nogach i dwie większe na plecach. Na prawym udzie ma paskudny ślad po ugryzieniu przez wielką rybę. Dodatkowo jeden ślad na prawym ramieniu oraz mała blizna na prawej piersi i plecach po tej samej stronie. Ma dość specyficzny sposób chodzenia który jest widoczny w większej grupie. Stawia on długie kroki, w efekcie przebiera nogami wolniej od reszty, cały czas dorównując im kroku.
Na pierwszy rzut oka Markus wydaje się młodszy niż jest w rzeczywistości, co może być efektem magii leczniczej jak i genów. Dopiero oczy mężczyzny zdradzają jego prawdziwy wiek, są jasnoniebieskie i mają łagodny wyraz jednak, położone brwi sprawiają wrażenie jakby był niezadowolony przy bardzo poważnej mimice.


W kwestii ubrań, pomimo że pochodzi ze szlachty preferuje przede wszystkim wygodę. Nie ważne czy przy mniej lub bardziej wyszukanych ubraniach, zawsze cechuje je prostota wykonania i niewielka ilość ozdób. Poza tym lubuje się on głównie w ciepłych kolorach. W palecie barw wykorzystuje od kolorów bardzo ciemnych oraz czerni, poprzez odcienie brązów i czerwieni, wliczając w to wszystkie kolory pomiędzy nimi, nierozróżnialne dla męskiego oka.
Ma dość specyficzny sposób chodzenia który jest widoczny w większej grupie. Stawia on długie kroki, w efekcie przebiera nogami wolniej od reszty, cały czas dorównując im kroku. Pomimo swojej silnej postury jego ruchy charakteryzują się sporą finezją, nie porusza się jak dolyak w składzie porcelany, a w odpowiednim obuwiu lub nawet i bez, porusza się bardzo cicho.


== Charakter ==
Gdyby komuś udało się go przyuważyć bez pełnej garderoby to mógłby zobaczyć szereg blizn na jego ciele. Poza szeregiem mniejszych blizn będących skutkiem niezablokowanego ciosu, z bardziej charakterystycznych są między innymi. Duża ukośna blizna zaczynająca się przy prawym ramieniu i kończąca na pasie, ślad po szeregu drobnych zębów dużej ryby na lewym udzie, blizna po kuli na prawym ramieniu i ślad po strzale na prawej piersi, z drugim, bliźniaczym śladem na plecach. Jedna z blizn jest w pewnym stopniu ukryta, znajduje się ona pod prawym policzkiem ale jest trudna do zauważenia, albowiem zwykle zasłania ją broda.
 
W kwestii ubrań, pomimo że pochodzi ze szlachty preferuje przede wszystkim wygodę. Nie ważne czy przy mniej lub bardziej wyszukanych ubraniach, zawsze cechuje je prostota wykonania i niewielka ilość ozdób. Najbardziej gustuje w ubraniach wykonanych z miękkiej wełny, lub bawełny często zapinane na guziki. Poza tym lubuje się on głównie w ciepłych kolorach. W palecie barw wykorzystuje od kolorów bardzo ciemnych oraz czerni, poprzez odcienie brązów i czerwieni, wliczając w to wszystkie kolory pomiędzy nimi nierozróżnialne dla męskiego oka.


{{Quotation|[http://l6f.pl/historie-postaci/strzala-prosto-w-cel/ Strzałą prosto w cel.] - [[Annie Goldarrow|Annie]]|Durni rycerze, zawsze muszą dotrzymywać danego słowa. Korona z ich płytowej głowy by nie spadła jak by tak raz czegoś zapomnieli.}}
Jego głos jest niski, ale nie donośny. Zazwyczaj z jego sposobu mówienia trudno za pierwszym razem wyłapać jego nastawienie, nie stanowi to zwykle problemu jako że strażnik nie kryje się zwykle ze swoimi zamiarami. Wyjątkiem są momenty kiedy próbuje zażartować, wtedy często bywa że albo ten żart zostanie źle zrozumiany, lub wzięty na poważnie.


Markus jest dobrodusznym człowiekiem ludu. Wziął rolę strażnika głęboko do serca i jego życie skupia się na przestrzeganiu obranych przez niego trzech cnót.
== Charakter ==


Osobiście jest to miła i uprzejma osoba która lubi spędzić czas z najbliższymi przy dobrym trunku. Pomimo jednak swojej otwartości, nie przepada za tłumami. Preferuje towarzystwo kilku osób z którymi ma bezpośredni kontakt aniżeli większym zbiorowiskiem ludzi. Do każdej osoby podchodzi indywidualnie, akceptuje on większość wad oraz zalet. Jeśli nawiąże z kimś lepszy kontakt potrafi bardzo mocno się przywiązać do takiej osoby i pokłada w takiej przyjaźni wielkie zaufanie którego lepiej nie nadszarpywać.
{{Quotation|Markus o sobie.| Uznałbym się za wielkiego wojownika, choć nie za wielkiego człowieka. Nie mniej jestem szczęśliwcem, albowiem kilkoro takich w swoim życiu poznałem.}}


Jego charakter można powiedzieć że dzieli się na kilka warstw, i traktuje wszystkich w sposób zależny od tego jak daleko ich dopuszcza do siebie. Czasami powoduje to dużą rozbieżność opinii na jego temat, ale wszystko jest spowodowane faktem, że woli trzymać się osób zaufanych sobie i jest on dość nieufny wobec obcych.
Pierwsze co można poznać po strażniku to to że nie jest on bardzo gadatliwą osobą. Markus najzwyczajniej potrzebuje tematu do rozmowy albowiem nie będzie on pytał się o pogodę. Nie ma on absolutnie problemu z ciszą a wręcz przeciwnie, bardzo ceni sobie święty spokój. Nie jest on więc najlepszą osobą jeśli ktoś chce spędzić miło czas, ale jest godny zaufania oraz praktycznie nigdy nie przejawia przez niego złośliwość.


Miłośnik historii oraz wielu zapomnianych już tradycji o których mógłby opowiadać godzinami. Lubi posługiwać się w swoich wypowiedziach metaforami lub sarkastycznie z czegoś zażartować. Jest zaznajomiony z językiem szlachty i potrafi odnaleźć się w jej towarzystwie, doskonale wie kiedy: "Z całym szacunkiem" tłumaczy się na: "Pocałuj mnie w dupę". Nie lubi jednak tego oficjalnego języka i posługuje się nim tak rzadko jak to możliwe.
Po bliższym poznaniu można poznać jego głębokie przekonanie do szczerości i prawdy. Zawsze powie co ma na myśli i nigdy nie będzie owijał w bawełnę. Uważa on że szczery konflikt jest lepszą alternatywą aniżeli chowanie urazy, czy robienia dobrej miny do złej gry. Żyje on w zgodzie ze swoimi własnymi decyzjami i nigdy nie skłamałby o własnych czynach. Nawet w przypadku gdyby prawda była dla niego bolesna lub stawiała go w złym świetle, preferowałby powiedzieć prawdę przedstawiając swój punkt widzenia, aniżeli kłamać o tym co sam zrobił.


Jest bardzo dumny ze swojego pochodzenia, czasami aż za bardzo przez co momentami może wymagać od siebie zbyt wiele, jakby czuł wzrok przodków na sobie. Tak jakby gdyby urodził się w innej rodzinie, mógłby nie znaleźć tego czegoś co pchnęło go na obecną drogę. Bardzo chętnie opowiada o swoim dziedzictwie innym jeśli ktoś zapyta, stara się z tym jednak nie obnosić.
Żyje on stosunkowo skromnie, nie przywiązując dużej uwagi do luksusów, nawet jeśli są dla niego łatwo dostępne. Ponad dobra materialne preferuje on zdobywanie wiedzy i doświadczenia, szczególnie w kwestii innych nacji, tradycji, historii czy magii. Zbieranie doświadczeń z wypraw jest dla niego bardzo ważne, jako że jest to jedna z głównych rzeczy które kształtują jego charakter i nikt nie jest w stanie mu tego odebrać.


Nie jest on zwolennikiem tortur, nie ważne w jakim celu. Uważa że jest to nieetyczne i niepraktyczne, uzyskane w ten sposób informacje mogą nie być wiarygodne, jako że ofiara może powiedzieć wszystko by się uwolnić. Karanie w ten sposób jest zwyczajnie głupie, jako że nie naprawi to żadnej szkody, ani nikomu nie przyniesie korzyści.
Uważa on walkę za próbę charakteru, szanuje on oponentów którzy walczą czysto jak i tych którzy są w stanie przegrać z godnością. Pomimo tej bojowniczości nigdy nie podżega do walki, uczestniczy w niej jeśli nadeszła taka możliwość ale nie inicjuje jej przy każdej okazji, można powiedzieć że bierze co otrzyma od losu w takich sytuacjach.


Można go niestety mocno zrazić do siebie poprzez złe pierwsze wrażenie, preferuje wtedy zachować dystans do takiej osoby. Raz zawiedzone zaufanie trudno u niego odbudować, wtedy dystans do takiej osoby to odległość ramienia, które trzyma miecz. Jest lojalnym sojusznikiem oraz bezwzględnym wrogiem nienawidzącym zdrajców.
Podejmując decyzje stara się kierować rozsądkiem, nie mniej zawsze kalkulacje temperuje moralnością. Jest świadom swoich wad i zalet, oraz jasnych jak i ciemnych stron ludzkiej natury i stara się nigdy nie podejmować decyzji na podstawie szalejących emocji. Nie boi się przeciwności losu i trudności w życiu, życie nie jest łatwe i w przeciwieństwie do reszty szlachty, woli o tym nie zapominać. Zamiast tego jest dumny z siebie patrząc wstecz i widząc z iloma problemami udało mu się uporać, fortyfikuje to jego pewność wobec wszystkiego co świat może jeszcze na niego rzucić.


=== Stosunek do innych ras ===
Ostatnimi czasy jednak fach najemnika jak i wydarzenia w tyrii zaczęły odciskać swoje piętno na strażniku. Rola rycerza-najemnika straciła swój czar, zmieniła się w zwyczajną pracę aniżeli przygodę. Wojny ze starożytnymi smokami, za czasów których prowadził ligę na pierwszą linię jako jeden z opiekunów, fakt że dostrzegł jak kruchy potrafi być Tyria na własne oczy. O ile jego pewność i wola pomagania innym nie jest zachwiana, o tyle można w nim dostrzec poczucie zmęczenia i monotonii które nawiedza jego życie.


Markus o ile nie traktuje źle żadnej innej rasy, w kontaktach z innymi można początkowo dostrzec kierowanie się stereotypami. Po bliższym poznaniu jednak stereotypy się zacierają a wcześniejsze zachowanie znika, chyba że ktoś pokazał się mu z negatywnej strony która wpisuje się w stereotyp. Wtedy uznaje zakie zachowanie za "typowe".
== Umiejętności ==


{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FECFF;"
=== Cechy ===
|-
! scope="col"  style="background:#aa220a;"|
! scope="col"  style="background:#aa220a;"| Nazwa Rasy
! scope="col" style="background:#aa220a;" | Zdanie Markusa
! scope="col" style="background:#aa220a;" | Relacje
|-
| [[Plik:HelmiSylvari1.png|64px|]] || Sylvari || ''To dosyć ciekawe jak nasze rasy się różnią, i jednocześnie są tak podobne do siebie.'' || Widzi w nich bardzo podobną, lecz nie pokrewną rasę z ludźmi. Pomimo dużej różnicy w formie, są dalej bardzo podobni w zachowaniu i zwyczajach. Początkowo uznawał je trochę za dziecinnych i infantywnych, jednak po kampanii w Maguumie dostrzegł w nich siłę woli której nie widział u żadnych innych ras. Dodatkowo twierdzi że jest to rasa która najlepiej może zrozumieć ludzi, z racji że milczenie Białego Drzewa jest dla nich jak milczenie Bogów dla ludzi.
|-
| [[Plik:HelmiCharr.png|64px|]] || Popielce || ''Spopielenie nie było sprawieliwością, nie można odpowiadać zbrodnią za zbrodnię.'' || Markus ma dość mieszane uczucia wobec popielców, co koniec końców sprowadza się do konieczności poznania każdego z nich. Uznaje ich za najlepszych wojowników i bardzo ceni ich zdolności bojowe, ale z drugiej strony nie podziela ich interpretacji honoru w bitwie.
|-
| [[Plik:HelmiAsury.png|64px|]] || Asury || ''Najgorzej jest kiedy coś mówią, albo plączą się pod nogami.''  ||  Nie przepada za asurami, głównie z tego powodu że są w jego mniemaniu męczące. Czepiają się szczegółów, a kiedy zaczynają swoją techno-paplaninę to zazwyczaj przestaje nawet słuchać, skoro zrozumie jedynie co drugie słowo.
|-
| [[Plik:HelmiNorn.png|64px|]] || Nornowie || ''Zawsze lepiej założyć, że norn w twojej kompanii jest pijany.'' || Nie ma nic przeciwko nornom z racji ich podobieństwa do ludzi. Nie podoba mu jednak się fakt że praktycznie każdą pojedyńczą rzecz sprowadzają do swojej legendy. Nie mniej są to dobrzy wojownicy zaraz po popielcach.
|-
| [[Plik:HelmiUndead.png|64px|]] || Nieumarli || ''Iskra życia, uwięziona w gnijącym ciele...'' || Absolutnie nie ufa nieumarłym ze względu na sam fakt bycia nieumarłymi. Twierdzi że przez swoją nieśmierteność prędzej przy później mogą patrzeć na siebie jak na kogoś lepszego od innych i obrócić się przeciwko nim.
|-
|}
----


=== Stosunek do Bogów ===
{{Quotation|Markus|Być strażnikiem, to być mieczem oraz sercem.}}


Markus jest osobą wierzącą w bogów, jednak w jego zachowaniu można dopatrzeć się cech deizmu. Na co dzień nie wznosi modlitw do bogów, nie opiera się też na nich kiedy napotyka na różne przeciwności w życiu, chyba że nie ma już nic innego co mógłby zrobić. Uważa że najważniejsze są nauki jakie bogowie po sobie zostawili ludziom.
Markus jest strażnikiem, w większości przypadków maluje to obraz człowieka w ciężkim pancerzu, walczącego bronią białą i korzystający z mocy cnót w celu karcenia wrogów i wspierania sojuszników. Jest to celny opis mężczyzny, chociaż po bliższym poznaniu obraz honorowego i odważnego rycerza zaczyna przeplatać się z nieco bardziej szarym przykładem pragmatycznego i profesjonalnego najemnika walczącego dla pieniędzy.


{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FECFF;"
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
| style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"| <center> '''Cechy''' <center/>
| style="background:#5e769e;"|
|-
|-
! scope="col"  style="background:#aa220a;"|  
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusAwangarda.png|32px]]
! scope="col"  style="background:#aa220a;"| Imię
| style="background:#e9eaf0;" |'''Awangarda''' - Specjalizuje się w walce na pierwszej linii frontu. Jest wprawnym kombatantem i przy wsparciu magii strażniczej zdolny jest zarówno walczyć z wieloma przeciwnikami na raz, jak i zwalczania silniejszych przeciwników. Walcząc w grupie, zawsze skupia się na chronieniu swoich sojuszników przy zastosowaniu ochronnych zaklęć i skupiania uwagi wroga na sobie.
! scope="col" style="background:#aa220a;" | Modlitwa
| style="background:#e9eaf0;" |
! scope="col" style="background:#aa220a;" | Opinia
|-
|-
| [[Plik:HelmiKormir.png|64px|]] || Kormir || ''Wysłuchaj mnie Kormir, albowiem bez Ciebie moje oczy nie rozróżniłyby prawdy od fałszu, ani sprawiedliwości od uprzedzeń i ambicji.'' || Markus jest głęboko związany z Kormir ze względu na historię swojej rodziny i jej roli w niej. Jest to jego patronka i w swoim życiu dedykowany jest do jej sfery wpływów.
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusCzarostrze.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Czarostrze''' - W swoich naukach profesji magicznej, skupia się na szybkich zaklęciach które nie wymagają inkantacji czy gestów, możliwe do rzucenia w środku walki bez konieczności puszczania broni. Potrafi przede wszystkim wzmacniać swoje ciało, oraz wykorzystywać swoją broń w celu rzucenia nią zaklęcia przy ciosie. Technikę te udoskonalił wykorzystując techniki willbenderów, naśladując efekty ich ciosów ale wyprowadzając je za pomocą broni aniżeli pięści czy kopnięć.
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|-
| [[Plik:HelmiDwayna.png|64px|]] || Dwayna || ''Wysłuchaj mnie Dwayno, albowiem bez Ciebie nie ma nawet pierwszego wdechu, żadna istota nie mogłaby żyć, uczyć się i kochać bez twojej iskry życia.'' || Z racji że jest liderką bogów, czci ją nie mniej niż Kormir i tak samo podąża jej przesłaniem. Dużym szacunkiem darzy też kapłanów, z racji prowadzenia szpitali w których nie jeden raz wylądował.
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusStabilność.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Powoli ale Stabilnie''' - Strażnik korzysta podczas walki z ciężkiego pancerza, łącząc to z jego biegłością w boju, magią ochronną i wysoką wytrzymałością jest w stanie wytrwać wiele ciosów bez jęknięcia. Niestety mobilność nigdy nie była jego mocną stroną i brak umiejętności teleportacji musi nadrabiać innymi sposobami.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
| [[Plik:HelmiMelandru.png|64px|]] || Melandru || ''Wysłucj mnie Melandru, albowiem bez Ciebie byłbym nieświadom tajemnic tego świata. Byłbym ślepy na jego zagrożenia, i mógłbym zatracić jego skarby.'' ||  Przez swój podróżniczy styl życia, często prosił Melandru o pomyślność na drogach i dobrą pogodę. Jego oddanie jednak ogranicza się do respektowania natury i wyjątkowych miejść w Tyrii.
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusRegeneracja.png|32px]]
|-
| style="background:#F5F5F5;" |'''Regeneracja''' - Markus cechuje się bardzo dobrym zdrowiem, na co wpływają czynniki zarówno naturalne jak i magiczne. Aktywny tryb życia i dobra sprawność fizyczna konieczna do noszenia ciężkiego pancerza, łączy się ze zbalansowaną dietą i abstynencją od wszelakich używek. Magia jest również efektywnym dodatkiem, efekt leczący wynikający z jego cnót cyrkuluje w jego organizmie przyspieszając rekonwalescencję z cięższych urazów oraz chorób. Duchowy ogień pozwala natomiast ogrzać mu się w chłodniejszych terenach, natomiast jego ciepło pozytywnie wpływa na rozluźnienie mięśni oraz ból.
| [[Plik:HelmiGrenth.png|64px|]] || Grenth || ''Wysłuchaj mnie Grencie, albowiem bez Ciebie byłbym wrażliwy na kłamstwa tych którzy mnie otaczają, obawiajac się prawdy której nie da się zaprzeczyć.'' || W swojej roli, musiał pogodzić się z domeną Grentha, co nie zmienia faktu że nie czci go za bardzo a ogranicza się po pasywnego szacunku.
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
| [[Plik:HelmiLyssa.png|64px|]] || Lyssa || ''Wysłuchaj mnie Lysso, albowiem bez Ciebie moje słowa pozostały by tempe i niesłyszalne bez zaklętej gracji twojego piękna.'' || Szanuje Lyssę ze względu na to że jej domeną jest nadzieja, jednak podobnie jak u Grentha, oddanie Lyssie też ukazuje się głównie jako pasywny szacunek.
|-
| [[Plik:HelmiBalthazar.png|64px|]] || Balthazar || ''<s>Wysłuchaj mnie Balthazarze albowiem bez Ciebie, moje ramiona byłyby słabe i niegotowe do bronienia tego w co wierzę i tego co kocham.</s>'' || Powrót Balthazara był ciężki dla Markusa, jednak otworzyło mu to oczy na fakt że gdyby nie on, ludzie już dawno mogliby się zjedać z innymi rasami. Zgodnie z wolą pozostałych bogów.
|-
|-
|}
|}
----
== Umiejętności ==
=== Umiejętności bojowe ===
{{Quotation|Markus| Być strażnikiem, to być mieczem oraz sercem.}}
Markus niemal od samego początku poszedł ścieżką strażnika. W przeciwieństwie jednak do wielu innych skupił największą uwagę na samych cnotach, źródle jego mocy. Starał się dogłębnie zrozumieć znaczenie każdej ze swoich cnót, stworzyć swoją własną głęboką interpretację. Wysiłek się opłacił, mężczyzna zdołał opanować korzystanie z magii w stopniu w którym jest to dla niego absolutnie naturalna rzecz, niczym posługiwanie się zwykłą bronią. Jest on w stanie aktywować jedną ze swoich cnót aby zyskać dostęp do silniejszej umiejętności, jednak to uniemożliwia mu korzystanie z domeny tej cnoty na pewien czas.
[[Plik:Retribution_(trait).png|64px|]]
'''Walka mieczem dwuręcznym''' - Podczas walki mieczem dwuręcznym mężczyzna działa bardzo ofensywnie, stara się odnaleźć największą słabość przeciwnika i wykorzystując masę miecza, swoją siłę oraz magię aby zadać jeden potężny cios. Przy obu zajętych dłoniach, problematyczne okazuje się utrzymanie dobrej obrony. W tej sytuacji wspiera się egidami które pozwalają mu kupić czas i wykonać porządny zamach na przeciwnika. Dwuręczny miecz często wspiera magią, a gdy dzierży ostrze w obu dłoniach jest w stanie kontrolować strażnicze łańcuchy.
* '''Okowy''' - Przywoływanie i kontrola strażniczego łańcucha.
[[Plik:Bulwark.png|64px|]]
'''Walka bronią jednoręczną i tarczą''' - Wykorzystując tarczę, Markus porzuca w dużej mierze magię defensywną skupiając się na krótkodystansowych atakach magicznych. Tarczę w blokach wykorzystuje często jako narzędzie pozwalające mu na wytworzenie martwej strefy pomiędzy nim a bronią przeciwnika. Przy mieczach długich wykonuje zarówno pchnięcia zza tarczy jak i silne ciosy które wymagają odkrycia się tarczą. Buława natomiast jest dobrym narzędziem przeciwko wrogom w których trudno dopatrzeć się słabych punktów. Kierując się zasadą prostej brutalnej siły, często wzmacnianej ogniem lub światłem wykonuje silny cios mający na celu rozbicie pancerza lub poważne obezwładnienie przeciwnika. W przypadku w którym nie używa magii, wykorzystuje tarczę bardzo ofensywnie w postaci ogłuszających kontr lub bolesnych ciosów w witalne miejsca.
*'''Czujność''' - Użycie krótkotrwałego efektu stabilności przy blokowaniu ciosu.
[[Plik:Kindled Zeal.png|64px|]]
'''Czaroostrze''' - Mężczyzna niemal od zawsze wykorzystywał on magię w formie wsparcia swoich umiejętności bojowych. Korzystanie z magii jest dla niego bardzo naturalne, niczym myśli które przelatują przez jego głowę w czasie walki. Wielokrotnie można zobaczyć jak wykonuje on ataki płonącą bronią lub wywołuje na niej błysk światła by oślepić wroga. Często korzysta także z egid w formie zabezpieczenia przed atakiem a sam wykorzystując ją wyprowadza silny i bardziej ryzykowny cios. Umiejętność ta pozwala także na korzystanie ze specjalnych umiejętności które nie są przypisane do żadnej z cnót, a opierają się o symbolikę jaką dana broń reprezentuje.
[[Plik:Liberator's Vow.png|64px|]]
'''Mantry''' - Wykorzystując powtarzane wersety swojej księgi opisujące fragmenty historii jego przodków, Markus jest w stanie manifestować je za pomocą magii swych cnót w formie mantr. Przyjmują one proste formy i działania, którym zazwyczaj towarzyszy błysk światła lub fala magii. Sama mantra wymaga wpierw przygotowania w postaci skupienia magii i wypowiedzenia odpowiedniej sekwencji słów, ale pozwala na dwukrotne wykorzystanie zaklęcia zawartego w Grimuarze, bez jakiejkolwiek inkantacji. Zaklęcia zawarte w mantrach się też regenerują, o ile nie zostaną wykorzystane oba dwa ładunki. Proces ten jest jednak niestety powolny, tak więc do zregenerowania jednego ładunku może dość na przykład po długiej podróży. Markus może mieć przygotowaną tylko i wyłącznie jedną mantrę na raz.


=== Cnoty ===
=== Cnoty ===


{{Quotation|Nieznany| Żadne życie nie jest warte przeżycia, jeśli nie możemy być uczciwi wobec nas samych.}}
[[Plik:MarkusCnoty.jpg|200px|thumb|Manifestacja magii cnót.]]


[[Plik:Symbolic_Avenger.png]]
{{Quotation|Markus o cnotach strażnika.| Wielokrotnie słyszałem od innych osób "te cnoty tylko cię ograniczają", "hamują twój prawdziwy potencjał" ale ja nie widzę tego w taki sposób. Istnieje swojego rodzaju piękno, wychodzące z altruizmu formy tej magii.


'''Sprawiedliwa Siła''' - "Prawdziwą cnotą nie jest posiadanie siły i władzy, ale dobre jej wykorzystanie. Każdy uosabia swoją siłę w inny sposób, jedni mieczem, inni magią, i kiedy to nasza broń dosięga przeciwnika, to dzierżący ją obiera ścieżkę jak ją wykorzystuje. To kim jesteśmy definiuje fakt, jak traktujemy słabszych od siebie. Wykorzystanie swojej siły przeciwko słabszym, jest oznaką braku biegłości, honoru i absolutnego tchórzostwa."
Nie zawierasz paktu z potężną istotą, nie płacisz za to własną krwią, ani nie potrzebujesz do tego potężnego artefaktu.


'''Działanie'''
Ta magia jest zwyczajnie dana tobie przez świat, jeśli żyjesz w zgodzie z samym sobą i starasz się być najlepszą wersją samego siebie.}}


* Zawiera w sobie zdolność manipulacji strażniczym ogniem oraz światłem. W większości moce te są ofensywne i pozwalające na formowanie fale, aury lub przelewania mocy cnót na swoją broń.
[https://www.youtube.com/watch?v=jnmBf8oOXfM Motyw Magii]


'''Efekt aktywacji'''
Moce strażników opierają sie na cnotach - cechach osobowości definiujących kompas moralny osoby. Dla strażników działa to jak paliwo dla ich mocy oraz definiuje ich naturę, na tym aspekcie skupił się właśnie strażnik. Markus opanował ten typ magii do tego stopnia że rzucanie prostych zaklęć praktycznie go nie męczy. Dzieje się tak, albowiem jego cnoty generują dookoła niego tyle magii że korzystając z tego zapasu, nie zużywa on własnych rezerw.
[[Plik:MarkusTome.jpg|175px|thumb|Markus dzierżący przywołaną księgę]]
* '''Grimuar''' - Przywołanie duchowej księgi, która daje dostęp do oddzielnych zaklęć opartych o cnotę. Księga ta wymaga utrzymywania w obu dłoniach i jako efekt aktywny, uniemożliwia dalsze korzystanie z jej pasywnych efektów. Wizualnie wygląda to, jakby strażnik trzymał w dłoni księgę, która po chwili rozpada się na pojedyncze strony wirujące wokół niego. Po aktywacji pojawia się 5 stron z których każda może być użyta do rzucenia jednego z pięciu zaklęć:
** '''Gniew Przodków''' - Przywoływanie kuli o promieniu 30 cm z błękitno-pomarańczowego ognia.
** '''Błogosławieństwo Bitwy''' - Ognisty wybuch który podpala przeciwników i jednocześnie dodaje więcej siły sojusznikom. Zaklęcie możliwe do użycia co 2 tury.
** '''Ogień Mistrza Kuźni''' - Płomień w którym wykuto oręż nigdy nie zgaśnie. Zaklina broń białą sojusznika aby następne trzy ataki podpaliły trafionego przeciwnika. Możliwe do użycia co 3 tury.
** '''Łańcuchy Płonącego Światła''' - Tworzy na ziemi znak o promieniu 3 metrów. Przeciwnik stający blisko jego środka, aktywuje go powodując spętanie i unieruchomienie wszystkich znajdujących się w zasięgu przeciwników za pomocą płonącego łańcucha. Możliwe do użycia co 4 tury.
** '''W Proch i Popiół''' - Przywołuje nad głowami przeciwników płonący miecz który po chwili opada w dół. Ostrze rani przeciwników których napotka na drodze, a po wbiciu się w ziemię wybucha w ognistej eksplozji. Możliwe do użycia co 5 tur.


'''Efekty użytkowe'''
Cechą która bardzo wyróżnia Markusa od innych strażników, jest fakt że jego magia jest chromatyczna. Zależnie od tego z jakiej cnoty pobiera magię do rzucenia zaklęcia, przybiera ona inną barwę która miesza się z typowym strażniczym błękitem. Jest to spowodowane tym, że Markus w przeciągu swojego życia uczył się innych napotkanych tradycji strażników, oraz sam w pewnym momencie korzystał często z technik elońskich firebrandów. W efekcie tego jego płomienie przybierają błękitno-pomarańczowy odcień, natomiast zaklęcia defensywne mienią się złotem.


* '''Zapał''' - Zaklęcie broni za pomocą magii ognia, w celu dodatkowego podpalenia przeciwnika.
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
| style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"| <center> '''Cnoty''' <center/>
| style="background:#5e769e;"|
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMęstwo.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Męstwo''' - Cnota ofensywna, pozwalająca strażnikowi zarówno wzmacniać siebie, jak i karcić przeciwników. Manifestuje się w obliczu trudności, przeciwności i ryzyka. Polega na odwadze by stawić czoła wyzwaniom, przekroczyć własne ograniczenia i bronić wyznawanych wartości. Prawdziwa siła objawia się przy stawianiu czoła przeciwnościom losu.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusPrawda.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Prawda''' - Jest to cnota defensywna skupiająca się na ochronie magicznej i negowaniu efektów magicznych. Prawda tyczy się takich aspektów jak uczciwość, szczerość i konsekwentność. Najgorszą rzeczą jaką może zrobić, to skłamać o własnych poczynaniach i osiągnięciach.
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusHonor.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Honor''' - Cnota wspierająca objawiająca się pod postacią magii leczącej, regenerującej ciało strażnika i oczyszczającej jego organizm z toksyn. Osoba honorowa uznaje iż każda żywa istota posiada w sobie godność która jest nienaruszalna dla innych, nie zależnie od rasy płci czy statusu. Strażnicy nie są definiowani poprzez ilość bitew jakie wygrają, ale przez honor i prawość z którą walczą.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|}


* '''Gorejąca Dłoń''' - Wybuch ognia podpalający przeciwnika przy dotyku dłonią.
=== Bojowe ===


* '''Inferno''' - Strumień ognia o zasięgu do 4 metrów, pozwalający na podpalenie przeciwników w jego zasięgu.
[[Plik:MarkusZapał2.jpg|200px|thumb|Markus pod efektem "Zapału".]]


* '''Gniew''' - Aura płomieni, która parzy przeciwników w bliskim zasięgu, oraz absorbuje ataki przeciwnika oparte o żywioł ognia.
{{Quotation|Najważniejsze zasady walki.|
*Zdrowe ciało i dobra broń.
*Równowaga w ataku i obronie.
*Znajomość technik.
*Odwaga i ostrożność.
*Ocena dystansu.
*Trening i pewność.
*Przychylność Bogów. }}


[[Plik:Red_Modlitwy.png]]
Obierając drogę strażnika, Markus nie widział dla siebie innej roli jak walki w pierwszym szeregu w ciężkim pancerzu. Jest on biegły w posługiwaniu się wszelkiego rodzaju bronią białą, chociaż specjalizuje się on w mieczach, zarówno jedno jak i dwuręcznych, oraz w broni drzewcowej. W walce jest on dużo bardziej bezpośredni od wielu innych strażników, preferuje