Alan Sacredblood: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| (Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
! style="background:#191919; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <span style="color: #FFFAFA">Alan Sacredblood</span> | ! style="background:#191919; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <span style="color: #FFFAFA">Alan Sacredblood</span> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#999999;" colspan="2" |[[Plik: | ! style="background:#999999;" colspan="2" |[[Plik:Avatar_4.jpg|448px|center]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:#191919;padding-left:7px;" align="left" |<span style="color: #FFFAFA"> <b> Rasa </b> </span> | ! style="background:#191919;padding-left:7px;" align="left" |<span style="color: #FFFAFA"> <b> Rasa </b> </span> | ||
| Linia 110: | Linia 110: | ||
[[Plik:Mhenlobariera.png|80px|left|thumb|Bariera]] | [[Plik:Mhenlobariera.png|80px|left|thumb|Bariera]] | ||
Otoczenie kogokolwiek formą przezroczystej energii o zabarwieniu pomarańczowym, o dowolnym kształcie i rozmiarze co najwyżej wielkości rosłego Norna. Zdolność ta korzysta bezpośrednio z zasobów energii Alana, tak też im więcej jej przeznaczy, tym mocniejszy jest jego twór. Może zostać wykorzystana w sposób klasyczny, aby osłonić siebie lub resztę towarzyszy, jednak czasami stosuje ją jako swego rodzaju więzienie, w którym próbuje zamknąć swoje ofiary. Ktokolwiek znajdzie się w środku i będzie chciał z niej uciec, będzie musiał przebić się przez ścianę pomarańczowej mocy | Otoczenie kogokolwiek formą przezroczystej energii o zabarwieniu pomarańczowym, o dowolnym kształcie i rozmiarze co najwyżej wielkości rosłego Norna. Zdolność ta korzysta bezpośrednio z zasobów energii Alana, tak też im więcej jej przeznaczy, tym mocniejszy jest jego twór. Może zostać wykorzystana w sposób klasyczny, aby osłonić siebie lub resztę towarzyszy, jednak czasami stosuje ją jako swego rodzaju więzienie, w którym próbuje zamknąć swoje ofiary. Ktokolwiek znajdzie się w środku i będzie chciał z niej uciec, będzie musiał przebić się przez ścianę pomarańczowej mocy. | ||
[[Plik:Mhenlolecz.png|80px|left|thumb|Leczenie]] | [[Plik:Mhenlolecz.png|80px|left|thumb|Leczenie]] | ||
| Linia 120: | Linia 121: | ||
[[Plik:Mhenlochannel.png|80px|left|thumb|Leczenie Podtrzymujące]] | [[Plik:Mhenlochannel.png|80px|left|thumb|Leczenie Podtrzymujące]] | ||
| Linia 132: | Linia 134: | ||
Dzięki swojej legendzie Alan jest w stanie nałożyć na siebie lub sprzymierzeńca wzmocnienie aspektów fizycznych, tj. lepsza percepcja, większa siła, mocniejsza kondycja. Efektywność takiego wzmocnienia zależy jednak w pełni od możliwości ciała osoby, | Dzięki swojej legendzie Alan jest w stanie nałożyć na siebie lub sprzymierzeńca wzmocnienie aspektów fizycznych, tj. lepsza percepcja, większa siła, mocniejsza kondycja. Efektywność takiego wzmocnienia zależy jednak w pełni od możliwości ciała osoby, która je dostaje. Asur po wzmocnieniu siły, nie będzie nagle rzucać wielkimi głazami, jedynie tyle, w jakim stopniu jego ciało będzie w stanie nadążyć. | ||
== Pozostałe == | == Pozostałe == | ||
Nie tylko magią człowiek innych bije, jak to mówi sobie pewne przysłowie. Alan nie jest mistrzem broni białej, tak więc preferuje te, które są w miarę proste, a jednocześnie zapewniają trudną do odmówienia skuteczność. Nic nie jest lepsze niż ogłuszenie z buzdyganu na dzień dobry i toporek w łeb na do widzenia. Tak samo, jak nic nie przebije wymachującego przed twoim nosem chojraka ze swoim mieczem, którego następnie łapiesz w łamacza | Nie tylko magią człowiek innych bije, jak to mówi sobie pewne przysłowie. Alan nie jest mistrzem broni białej, tak więc preferuje te, które są w miarę proste, a jednocześnie zapewniają trudną do odmówienia skuteczność. Nic nie jest lepsze niż ogłuszenie z buzdyganu na dzień dobry i toporek w łeb na do widzenia. Tak samo, jak nic nie przebije wymachującego przed twoim nosem chojraka ze swoim mieczem, którego następnie łapiesz w łamacza mieczy i dosłownie łamiesz. Dobre, proste, skuteczne a mina oponenta bezcenna. | ||
Ponadto, czego zapewne po Alanie nie widać, ceni sobie medycynę klasyczną. Znajomość anatomii, nastawianie kości, rozpoznawanie objawów, zszywanie czy klasyczny zabieg wyciągania kuli/grotu z ciała, to dla niego nie pierwszyzna. | Ponadto, czego zapewne po Alanie nie widać, ceni sobie medycynę klasyczną. Znajomość anatomii, nastawianie kości, rozpoznawanie objawów, zszywanie czy klasyczny zabieg wyciągania kuli/grotu z ciała, to dla niego nie pierwszyzna. | ||
| Linia 144: | Linia 145: | ||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Nieaktywne]] | ||
Aktualna wersja na dzień 14:57, 20 cze 2019
Motyw muzyczny
| Alan Sacredblood | |
|---|---|
| Rasa |
Człowiek |
| Wiek |
37 |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Klasa |
Revenant |
| Rola w Lidze |
Rekrut |
| Organizacje |
Nie podano |
| Filar |
- - |
| Znana rodzina |
- |
| Status postaci |
Główna |
Wygląd
Trudnym jednoznacznie ocenić budowę jego ciała na pierwszy rzut oka, warto więc poświęcić mu chwilę uwagi. Wzrostem zdaje się całkiem przeciętny, nie góruje bowiem wyjątkowo nad nikim, jednak nie należy również do najniższych. Względnie skromne 193cm sprawia wrażenie, że rozmawiając z nim z bliska, nie trzeba wielce nadwyrężać karku. Sam ponadto krzywi się od czasu do czasu, co by nagle się wyprostować jak za sprawą nadopiekuńczego głosu w głowie. Sylwetka umięśniona, jak na użytkownika broni białej oraz osobnika preferującego zwarty typ walki przystało. Mimo to zazwyczaj nie nosi ubrań ani zbroi, która by ten fakt podkreślała. Jego klatka piersiowa przyozdobiona wieloma bliznami po kulach broni palnej. Lewą stronę jego twarzy przez brew przecina delikatna i dobrze zagojona blizna cięta. Poza tym drobnym i nietypowym szczegółem, po twarzy można również wywnioskować, że jest mężczyzną w średnim wieku, jako że delikatne zmarszczki zawitały pomiędzy jego brwi na stałe. Krótkie włosy koloru popielatego z zazwyczaj przełożoną grzywką po prawej stronie, w akompaniamencie z kilkudniowym zarostem. Tym, co jednak zdecydowanie wyróżnia go na tle innych sobie podobnych, to oczy. Zdecydowanie nie są nietypowym dziełem natury a sprawką jakiej magii, te mają intensywną pomarańczową barwę, odbijając światło, tworzą iluzję, jakby świeciły i budząc wrażenie jak gdyby widział więcej.
Charakter
Nieokiełznany i pełen swobody w każdej decyzji, która przewodzi jego życiem. Trudno ubrać jego sposób bycia w ramy rozumu, często kieruje się nietypowymi ścieżkami myślowymi oraz priorytetami, które dla wielu mogą wydawać się w najlepszym przypadku dziwne. Dla wielu może być to czymś, co będzie odpychające, tych jednak którzy zdają się go rozumieć, lub chociaż akceptować, on sam ceni najbardziej. Chaos, jeżeli jednym słowem miałoby się określić sposób, w jaki ten mężczyzna żyje. Sam zdaje się nie krępować tym faktem, akceptując jednocześnie to, że jest to jedyny sposób, w jaki kiedykolwiek będzie w stanie żyć. Jego mottem są słowa, które jako podkreślają tym, kim jest - "Jedynie ten, kto raz stracił wszystko, jest w stanie stać się tym, kim zechce.".

Ekwipunek
Zbroja i bronie

Do walki przywdziewa zbroje płytowe, które jednak najczęściej są niepełne i w dużej mierze składają się z utwardzanej skóry. Stara się dobierać swój sprzęt w taki sposób, aby zapewniał mu optymalną ochronę, jednocześnie jak najmniej ograniczając ruchy. W efekcie łatwo znaleźć punkty, które łatwo przebić sztyletem lub wcale nie są chronione. Jego napierśnik od wewnętrznej strony pokryty jest puchem, a następnie zaszytym twardą skórą. Ma to służyć nie tyle wygodzie noszenia a łagodzeniu obrażeń zadanych bronią palną. Bronie którymi się posługuje, to klasyczne bronie białe, szczególnie skupiając się na jednoręcznym toporku, oraz buzdyganie. Obie te bronie nosi przy pasie, razem z zawieszonym z tyłu skórzanego paska łamaczem mieczy, którym się posługuje w przypadku bardziej wyrafinowanych pojedynków.
Reszta dupereli

Walka walką, ale jak każdy zwyczajny człowiek, lubi nosić przy dobrej okazji nieco mniej lub bardziej wygodne ciuchy. O dziwo preferuje bardziej ubiory eleganckie i klasyczne, w których czuje się najlepiej. Tak więc nierzadkim jest go spotkać w czystej koszuli czy garniturze. W trakcie podróży zwykł nosić wszystkie podstawowe rzeczy, które są potrzebne, aby przetrwać. Zapalniczka, zapałki, podpałki, piersióweczka wódki, którą nie tylko odkażana rany, ale również umila sobie podróż, zestaw pierwszej pomocy, gotowe racje żywnościowe, mały garnek i tak dalej, i tak dalej. Wszystko zależnie od sytuacji, do której zawsze stara się przygotować, dostępnych środków oraz zapotrzebowań. Jest jednak jedna rzecz, bez której stara nigdzie się nie ruszać - cygaro.
Umiejętności Postaci
Magia Mgieł

Jego podstawowymi zdolnościami ofensywnymi są te, bazujące na mgłach. Jako Revenant szybko przywykł do nowej magii, adaptując ją jako część samego siebie i nadal sprawdzając jej możliwości. Zważając na swoją legendę, postanowił znaleźć w niej zastosowanie bojowe. Przywykł do improwizacji na polu walki, twierdząc, że sztywne trzymanie się tego samego zestawu zdolności prowadzi do grobu. Mimo tego sam wyróżnia kilka tych, które stosuje częściej niż raz na walkę.

Pierwszą ze zdolności, którą postanowił opanować, uważając ją za strategicznie oczekiwaną, to zdolność teleportacji do wybranego przez siebie miejsca w zasięgu wzroku. Ta wiele razy uratowała mu skórę, pozwalając uniknąć ciosu w patowej sytuacji. Jeżeli cokolwiek w jego życiu było dobrym wyborem, to właśnie to, że postanowił nabyć taką zdolność. Mimo tego wiąże się ona w jego przypadku z pewnym ryzykiem. Używana zbyt często w zbyt krótkim czasie, błyskawicznie spala jego energie i powoduje, że nie jest zdolny skutecznie walczyć. Optymalne użycie to raz na cztery tury.

Przywołując masy mocy mgieł i wyrzucając je w niekontrolowany sposób w wybranym przez siebie kierunku lub miejscu, jest w stanie przywołać niestabilną wyrwę prowadzącą do mgieł. Ta w sposób typowy dla swojej niestabilnej natury po chwili zapada się i powoduje silne wessanie wszystkiego wokół, ściągając do siebie nawet cięższe obiekty oraz istoty żywe.

Zbierając energię mgieł i kondensując ją w jak najmniejszą formę, tworzy w sposób kontrolowany niestabilną energię, którą następnie uwalnia fizycznym ruchem ciała przed siebie, powodując implozje, która skierowana jest w wybranym przez Alana kierunku. Tym samym tworzy się fala uderzeniowa, która odrzuca wrogów i nieprzytwierdzone do ziemi obiekty, jak piach czy kamienie.
Legenda Mhenlo

„Urodzony w Serenity Temple, Mhenlo od młodych lat uczony był technik magii leczniczej oraz bojowej. Jako oddany sługa jednakowo Dwayny oraz Balthazara, studiował w pocie czoła całe swoje życie, będąc nagrodzonym uznaniem obu Bogów. Jednak ofiarując swoją wierność dwóm Bogom, nie pozostało bez echa; nie mając jasnej ścieżki do podążania, Mhenlo miał tendencje do zbytniego analizowania sytuacji i możliwych konsekwencji, nie będąc pewnym czy podążać ścieżką bardziej agresywną, czy protekcjonalną.
Mhenlo spędził większość swojego życia w Serenity Temple, oddając hołd starym bogom i studiując Ścieżkę, która zaprowadzi go do oświecenia. Spędził również większość swojej młodości, ucząc się pod czujnym okiem Mistrza Togo z Klasztoru Shing Jea, gdzie był wystawiony na jeszcze bardziej religijnie i filozoficzne techniki, które nie ułatwiały młodemu mnichowi odnalezienia celu swojego życia. Jednak techniki Togo oraz wiedza Rytualistów odcisnęła duże piętno na Mhenlo. Kiedy Mistrz Togo posłał do Mhenlo o pomoc, mnich bez zwłoki i nie tracąc czasu, zebrał swoich towarzyszy i wyruszył do Canthy”. ~~ Luźne tłumaczenie z GW Wiki.
Echo Mhenlo pozwala Alanowi korzystać z dodatkowego zasobu umiejętności, jednak wiedza którą dzięki tej nietypowej relacji posiadł, ogranicza się tylko do magii leczniczej, jak i wspierającej.

Otoczenie kogokolwiek formą przezroczystej energii o zabarwieniu pomarańczowym, o dowolnym kształcie i rozmiarze co najwyżej wielkości rosłego Norna. Zdolność ta korzysta bezpośrednio z zasobów energii Alana, tak też im więcej jej przeznaczy, tym mocniejszy jest jego twór. Może zostać wykorzystana w sposób klasyczny, aby osłonić siebie lub resztę towarzyszy, jednak czasami stosuje ją jako swego rodzaju więzienie, w którym próbuje zamknąć swoje ofiary. Ktokolwiek znajdzie się w środku i będzie chciał z niej uciec, będzie musiał przebić się przez ścianę pomarańczowej mocy.

Magiczna dawka życiodajnej energii, która powinna postawić na nogi każdego, kto nie doznał obrażeń krytycznych, a przynajmniej dać mu szansę na ostatni bój. W pełni skupiona na jednej osobie mająca za zadanie jak najszybciej postawić cel na nogi.

Alan łączy się wraz ze swoimi sprzymierzeńcami dowolną ilością życiodajnych pomarańczowych tuneli, przesyłając w sposób kontrolowany jego energię innym. Zdolność ta ma właściwości lecznicze i zapewniające dodatkowe zasoby siły osobom, które z tego korzystają, jednak nie jest tak silna, jak leczenie skupione na jednej osobie. Siła tej zdolności dzieli się poprzez ilość osób, z którymi się połączy. Jednocześnie używając tej zdolności, Alan musi się skupić i wejść w stan bliski medytacji, aby jak najszybciej uzupełniać stracone zasoby energii, przez co zmuszony jest stać w miejscu, a użycie jakiejkolwiek innej zdolności przerywa połączenie.

Dzięki swojej legendzie Alan jest w stanie nałożyć na siebie lub sprzymierzeńca wzmocnienie aspektów fizycznych, tj. lepsza percepcja, większa siła, mocniejsza kondycja. Efektywność takiego wzmocnienia zależy jednak w pełni od możliwości ciała osoby, która je dostaje. Asur po wzmocnieniu siły, nie będzie nagle rzucać wielkimi głazami, jedynie tyle, w jakim stopniu jego ciało będzie w stanie nadążyć.
Pozostałe
Nie tylko magią człowiek innych bije, jak to mówi sobie pewne przysłowie. Alan nie jest mistrzem broni białej, tak więc preferuje te, które są w miarę proste, a jednocześnie zapewniają trudną do odmówienia skuteczność. Nic nie jest lepsze niż ogłuszenie z buzdyganu na dzień dobry i toporek w łeb na do widzenia. Tak samo, jak nic nie przebije wymachującego przed twoim nosem chojraka ze swoim mieczem, którego następnie łapiesz w łamacza mieczy i dosłownie łamiesz. Dobre, proste, skuteczne a mina oponenta bezcenna. Ponadto, czego zapewne po Alanie nie widać, ceni sobie medycynę klasyczną. Znajomość anatomii, nastawianie kości, rozpoznawanie objawów, zszywanie czy klasyczny zabieg wyciągania kuli/grotu z ciała, to dla niego nie pierwszyzna.
Plotki
Znasz jakąś? Dopisz ją!
