Liliana Riverdeep: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Mimetka (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Mimetka (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 16: Linia 16:
! style="background:#FFCC99;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" align="left" | Wiek
! style="background:#FFCC99;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" align="left" | Wiek
| style="background:linear-gradient(to left, #CD7F32, #FFCC99);padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" |
| style="background:linear-gradient(to left, #CD7F32, #FFCC99);padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" |
ur. 75 dnia sezonu Kolosa 1306 roku. (25 l.)
ur. 75 dnia sezonu Kolosa 1306 roku. (28 l.)
|-
|-
! style="background:#FFCC99;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon; line-height:100%;" align="left" | Klasa
! style="background:#FFCC99;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon; line-height:100%;" align="left" | Klasa
Linia 25: Linia 25:
| style="background:linear-gradient(to left, #CD7F32, #FFCC99);padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" |
| style="background:linear-gradient(to left, #CD7F32, #FFCC99);padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" |
Kościół Dwayny<br>
Kościół Dwayny<br>
[[Durmand Priory]] (ranga: Explorers)<br>
[[Durmand Priory]] (ranga: Scholar)<br>
[[Liga Sześciu Filarów]] (rekrut)<br>
|-
|-
! style="background:#FFCC99;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" align="left" | Znana Rodzina
! style="background:#FFCC99;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" align="left" | Znana Rodzina
Linia 41: Linia 40:
! style="background:#FFCC99;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" align="left" | Motyw muzyczny
! style="background:#FFCC99;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" align="left" | Motyw muzyczny
| style="background:linear-gradient(to left, #CD7F32, #FFCC99);padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" |
| style="background:linear-gradient(to left, #CD7F32, #FFCC99);padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" |
[https://www.youtube.com/watch?v=fZFmqUUQErE Praying]  
* motyw leczniczy: [https://www.youtube.com/watch?v=fZFmqUUQErE Praying]<br>
* motyw do walki: [https://www.youtube.com/watch?v=qHfyyvmMAfo The Storm]
|-
|-
! style="background:#FFCC99;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" align="left" | Status
! style="background:#FFCC99;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" align="left" | Status
| style="background:linear-gradient(to left, #CD7F32, #FFCC99);padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" |
| style="background:linear-gradient(to left, #CD7F32, #FFCC99);padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" |
Główna/Alternatywna
Nieaktywna
|}
|}


Linia 67: Linia 67:
===Bronie które posiada===
===Bronie które posiada===


[[File:Lili staf.png|left|100px|caption]]
[[File:Lili staf.png|left|130px|caption]]
[[File:Gw048.png|right|100px|caption]]
'''Kostu Dwayny:''' Jest to kostur, który został przekazany jej przez matkę w momencie kiedy zaczęła wyruszać na coraz dalsze wyprawy. Kostur ten jest od pokoleń w jej rodzinie i przekazywany kobietą, które wstąpiły na ścieżkę kapłaństwa. Sam kostur jest zbudowany z dość solidnych materiałów, stylizowanych na Boginię Dwayne, którą ponad wszystkich bogów najbardziej pokochali w jej rodzinie. Przewiązany jest niebieską wstęgą, która niejednokrotnie była już wymieniana. Jest on lekki i poręczny. Doskonały katalizator magii leczącej.
'''Kostu Dwayny:''' Jest to kostur, który został przekazany jej przez matkę w momencie kiedy zaczęła wyruszać na coraz dalsze wyprawy. Kostur ten jest od pokoleń w jej rodzinie i przekazywany kobietą, które wstąpiły na ścieżkę kapłaństwa. Sam kostur jest zbudowany z dość solidnych materiałów, stylizowanych na Boginię Dwayne, którą ponad wszystkich bogów najbardziej pokochali w jej rodzinie. Przewiązany jest niebieską wstęgą, która niejednokrotnie była już wymieniana. Jest on lekki i poręczny. Doskonały katalizator magii leczącej.


Linia 73: Linia 74:


'''Różdżka:''' Lekka, wygodna, zrobiona przez nią samą. Jest to dość nietypowy okaz berła magicznego, gdyż swoim kształtem i wielkością przypomina zwykłą różdżkę. Wystrugana z wiśniowego drewna, obrobiona i okuta w metalowe elementy sprawiają że mimo nieporadnego wyglądu jest to doskonały katalizator magiczny. A do tego, po za tym że jest wręcz jedyny w swoim rodzaju jest niezwykle kompaktowy i wygodny.
'''Różdżka:''' Lekka, wygodna, zrobiona przez nią samą. Jest to dość nietypowy okaz berła magicznego, gdyż swoim kształtem i wielkością przypomina zwykłą różdżkę. Wystrugana z wiśniowego drewna, obrobiona i okuta w metalowe elementy sprawiają że mimo nieporadnego wyglądu jest to doskonały katalizator magiczny. A do tego, po za tym że jest wręcz jedyny w swoim rodzaju jest niezwykle kompaktowy i wygodny.
'''Miecz z brandedowego kryształu:''' Niezwykły miecz, który Liliana dostała jako podarunek za pomoc w Jahai. Broń ta ma jej przypominać, że  na zgliszczach zawsze powstaje nowe życie. Mimo swojego dość ciężkiego wyglądu miecz jest lekki i dobrze wyważony. Jego kryształowe ostrze zostało odpowiednio naostrzone by ciąć swoich przeciwników jak i w nich się wbijać.
<gallery mode=packed heights=50px>
<gallery mode=packed heights=50px>
Image:Lili dager.png
Image:Lili dager.png
Linia 85: Linia 89:
|-
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Undiscovered Sword.png|left|25px|caption]]
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Undiscovered Sword.png|left|25px|caption]]
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Jednoręczny miecz:''' Umiejętność w której starszy brat uczył ją poprzez zabawę gdy była nastolatką. Zabawa w pewnym momencie przerodziła się w treningi aż w końcu poziom Liliany w posługiwaniu się tą bronią wzrósł do dobrych.
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Jednoręczny miecz:''' Umiejętność w której starszy brat uczył ją poprzez zabawę gdy była nastolatką. Zabawa w pewnym momencie przerodziła się w treningi aż w końcu poziom Liliany w posługiwaniu się tą bronią wzrósł do dobrych. Po otrzymaniu miecza z brandedowego kryształu, poświęciła więcej czasu na treningi, gdzie jej poziom wzrósł do bardzo dobrego.
|-
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Undiscovered Greatsword.png|left|25px|caption]]
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Undiscovered Greatsword.png|left|25px|caption]]
Linia 121: Linia 125:
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; color:#532F28; margin-left:10px;"
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; color:#532F28; margin-left:10px;"
|-
|-
! style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:15px; padding:2px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" colspan="4" | Żywioł Wody
! style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:15px; padding:2px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" colspan="3" | Żywioł Wody
|-
|-
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Soothing Disruption.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Soothing Disruption.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Leczniczy Deszcz
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Leczniczy Deszcz
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Największy atut Liliany. Obszarowe zaklęcie leczące, które potrafi objąć kilka osób na raz. Deszcz niesie z sobą ukojenie, zasklepienie drobnych i średnich ran, dodaje witalności oraz niweluje ból. Po za tym dodatkowo potrafi zdejmować niekorzystne zaklęcia (takie jak nałożony czar strachu czy skołowania. Ogólnie czar jest oczyszczający).
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Największy atut Liliany. Obszarowe zaklęcie leczące, które potrafi objąć kilka osób na raz. Deszcz niesie z sobą ukojenie, zasklepienie drobnych i średnich ran, dodaje witalności oraz niweluje ból. Po za tym dodatkowo potrafi zdejmować niekorzystne zaklęcia (takie jak nałożony czar strachu czy skołowania. Ogólnie czar jest oczyszczający).
| style="background:#ACD7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | 9/10
|-
|-
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Soothing Power.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Soothing Power.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Kula wodna
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Kula wodna
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Kula, kulka czy mały pocisk w formie kuli. Działa na pojedynczą jednostkę. Osoba która otrzyma pomoc z takiej kuli zostanie zregenerowana na poziomie zasklepienia drobnych oraz średnich ran, do tego otrzyma lekką regenerację dzięki której odzyska na tyle sił by dalej kontynuować walkę.
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Kula, kulka czy mały pocisk w formie kuli. Działa na pojedynczą jednostkę. Osoba która otrzyma pomoc z takiej kuli zostanie zregenerowana na poziomie zasklepienia drobnych oraz średnich ran, do tego otrzyma lekką regenerację dzięki której odzyska na tyle sił by dalej kontynuować walkę.
| style="background:#ACD7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | 9/10
|-
|-
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Cleansing Wave (trait).png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Cleansing Wave (trait).png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Wodny gejzer
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Wodny gejzer
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Jest to kolejne zaklęcie obszarowe, jednak działa na maksymalnie trzy osoby. Efekty są podobne do leczniczego deszczu jednak z tą różnicą, że zasklepiają tylko drobne i małe rany.
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Jest to kolejne zaklęcie obszarowe, jednak działa na maksymalnie trzy osoby. Efekty są podobne do leczniczego deszczu jednak z tą różnicą, że zasklepiają tylko drobne i małe rany.
| style="background:#ACD7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | 6/10.
|-
|-
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Bountiful Power.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Soothing Ice.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Mgiełka ukojenia
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Mgiełka ukojenia
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Jest to delikatna mgiełka, która niesie z sobą ukojenie w postaci regeneracji czy lekkiego kopa energetycznego oraz uśmierza ból. Nie zasklepia ani nie leczy ran.
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Jest to delikatna mgiełka, która niesie z sobą ukojenie w postaci regeneracji czy lekkiego kopa energetycznego oraz uśmierza ból. Nie zasklepia ani nie leczy ran.
| style="background:#ACD7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | 8/10.
|-
|-
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Aquamancer's Training.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Aquamancer's Training.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Elemental wody
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Elemental wody
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Na chwilę obecną przywołanie żywiołaka jest w formie ćwiczeń. Docelowo jego zadaniem jest dużo efektowniejsze leczenie i pełna regeneracja sił oraz wyleczenie najcięższych ran. Przywołanie odbywa się po rozrysowaniu glifa.
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Na chwilę obecną przywołanie żywiołaka jest w formie ćwiczeń. Docelowo jego zadaniem jest dużo efektowniejsze leczenie i pełna regeneracja sił oraz wyleczenie najcięższych ran. Przywołanie odbywa się po rozrysowaniu glifa.
| style="background:#ACD7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | 4/10.
|}<br>
|}<br>
<span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span>
<span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span>
Linia 155: Linia 154:


[[File:Giphy.gif|left|280px|caption]]
[[File:Giphy.gif|left|280px|caption]]
Już przy pierwszych wyprawach z Durmand Priory Liliana rozpoczęła szlifować swoje umiejętności bojowe. Po za leczeniem zrozumiała, że przy różnych niebezpieczeństwach jakie mogą ją spotkać podczas wypraw potrzebuje również obrony siebie i swoich sojuszników. W późniejszym czasie okazało się, że dziewczyna ma do tego dość niezły dryg i szybko opanowała kilka zaklęć. Również jak się okazało polepszyła swoją przydatność, bo mogła pomagać poszkodowanym nawet w trakcie walki, wspomagając ich nie tylko leczeniem ale również ofensywą. Jej nie najgorsza kondycja fizyczna stała się dla niej nie ocenionym sprzymierzeńcem dzięki czemu mogła unikać niejednego zagrożenia dzięki szybkości. Upodobała sobie walkę lodem, gdyż jest to żywioł wywodzący się z wody, więc najbliższy jej sercu. Potrafi dostroić się również do żywiołu powietrza oraz ziemi, z czego z tego ostatniego praktycznie nigdy nie korzysta więc jej umiejętności są znikome. Zaś jeżeli chodzi o powietrze umie głównie korzystać z podmuchów powietrza, jednak robi to w ostateczności. Po prostu kobieta nie lubi rozstawać się z swoim ukochanym żywiołem.
Już przy pierwszych wyprawach z Durmand Priory Liliana rozpoczęła szlifować swoje umiejętności bojowe. Po za leczeniem zrozumiała, że przy różnych niebezpieczeństwach jakie mogą ją spotkać podczas wypraw potrzebuje również obrony siebie i swoich sojuszników. W późniejszym czasie okazało się, że dziewczyna ma do tego dość niezły dryg i szybko opanowała kilka zaklęć. Również jak się okazało polepszyła swoją przydatność, bo mogła pomagać poszkodowanym nawet w trakcie walki, wspomagając ich nie tylko leczeniem ale również ofensywą. Jej nie najgorsza kondycja fizyczna stała się dla niej nie ocenionym sprzymierzeńcem dzięki czemu mogła unikać niejednego zagrożenia dzięki szybkości. Upodobała sobie walkę lodem, gdyż jest to żywioł wywodzący się z wody, więc najbliższy jej sercu. Potrafi dostroić się również do żywiołu powietrza oraz ziemi.


{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; color:#532F28; margin-left:10px;"
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; color:#532F28; margin-left:10px;"
|-
|-
! style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:15px; padding:2px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" colspan="4" | Żywioł Lodu
! style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:15px; padding:2px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" colspan="3" | Żywioł Lodu
|-
|-
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Piercing Shards (1).png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Piercing Shards (1).png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Lodowy pocisk
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Lodowy pocisk
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Małe a niebezpieczne. Owalny kształt z zaostrzonymi końcami potrafi narobić wiele krzywdy. Osiąga on dość niezłą szybkość dzięki czemu może wbić się w ciało przeciwnika i dość dotkliwie go zranić. Pocisk nie przebija zbroi.
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Małe a niebezpieczne. Owalny kształt z zaostrzonymi końcami potrafi narobić wiele krzywdy. Osiąga on dość niezłą szybkość dzięki czemu może wbić się w ciało przeciwnika i dość dotkliwie go zranić. Pocisk nie przebija zbroi.
| style="background:#ACD7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | 8/10
|-
|-
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Arcane Abatement.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Arcane Abatement.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Sopel lodu
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Sopel lodu
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Albo zagłady, jak to lubi mawiać Liliana. Posiada on dwie formy. Pierwszą jest atak z powietrza. Sopel materializuje się nad przeciwnikiem i spada na niego z impetem. Jest to większa bryła lodu, wielkości ręki dorosłego człowieka. Ma ostre wykończenie, więc jak spadnie na takiego biedaka, mocno go to zaboli, jak nie pozbawi przytomności od ciężkich ran. Druga forma jest podoba, jednak gdy warunki uniemożliwiają wyczarowania sopla w powietrzy, wyrasta on z ziemi atakując od dołu. Wtedy po wyrośnięciu rozbryzguje się na mniejsze lodowe i ostre części i zadaje wiele drobnych acz dotkliwych ran.
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Albo zagłady, jak to lubi mawiać Liliana. Posiada on dwie formy. Pierwszą jest atak z powietrza. Sopel materializuje się nad przeciwnikiem i spada na niego z impetem. Jest to większa bryła lodu, wielkości ręki dorosłego człowieka. Ma ostre wykończenie, więc jak spadnie na takiego biedaka, mocno go to zaboli, jak nie pozbawi przytomności od ciężkich ran. Druga forma jest podoba, jednak gdy warunki uniemożliwiają wyczarowania sopla w powietrzy, wyrasta on z ziemi atakując od dołu. Wtedy po wyrośnięciu rozbryzguje się na mniejsze lodowe i ostre części i zadaje wiele drobnych acz dotkliwych ran.
| style="background:#ACD7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | 8/10
|-
|-
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Soothing Ice.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Bountiful Power.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Lodowisko
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Lodowisko
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Jest to dość praktyczny czas w momencie kiedy ktoś szarżuje albo zbliża się w twoją stronę. Na niewielkim obszarze ziemi pojawia się zlodowacenie po którym ciężko jest się przedostać bez wpadania w poślizg. W przypadkach działania czaru tylko na pojedyncza osobę, może mu przymrozić buty do ziemi i skutecznie zablokować jego ruch.
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Jest to dość praktyczny czas w momencie kiedy ktoś szarżuje albo zbliża się w twoją stronę. Na niewielkim obszarze ziemi pojawia się zlodowacenie po którym ciężko jest się przedostać bez wpadania w poślizg. W przypadkach działania czaru tylko na pojedyncza osobę, może mu przymrozić buty do ziemi i skutecznie zablokować jego ruch.
| style="background:#ACD7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | 7/10.
|-
|-
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Cleansing Water.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Cleansing Water.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Lodowy bunkier
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Lodowy bunkier
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Typowa bariera ochronna. Wygląda jak jajko, które otacza swoim lodem Liliane. Bariera może przyjąć na siebie dwa może trzy lżejsze uderzenia/pociski a także jeden większy, tyle że przy tym drugim pęka odrzucając w około siebie drobinki lodu. Działa nie więcej jak od 5 do 10 sekund.
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Typowa bariera ochronna. Wygląda jak jajko, które otacza swoim lodem Liliane. Bariera może przyjąć na siebie dwa może trzy lżejsze uderzenia/pociski a także jeden większy, tyle że przy tym drugim pęka odrzucając w około siebie drobinki lodu. Działa nie więcej jak od 5 do 10 sekund.
| style="background:#ACD7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | 6/10.
|-
|-
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Soothing Disruption.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Soothing Disruption.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Lodowy deszcz
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Lodowy deszcz
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  |  Glif deszczu lodu jest przeciwieństwem deszczy leczącego. Ten na obszarze obejmującym od 3 do 5 osób posyła w niech ciężkie bryły lodu lecące z dużą prędkością przez co są niebezpieczne pod każdym względem. Szybkość i ciężar mogą porządnie ogłuszyć i dotkliwie zranić.
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  |  Glif deszczu lodu jest przeciwieństwem deszczy leczącego. Ten na obszarze obejmującym od 3 do 5 osób posyła w niech ciężkie bryły lodu lecące z dużą prędkością przez co są niebezpieczne pod każdym względem. Szybkość i ciężar mogą porządnie ogłuszyć i dotkliwie zranić.
| style="background:#ACD7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | 6/10.
|-
|-
! style="background:linear-gradient(to left, #F2CEE2, #FFE4EE); font-size:15px; padding:2px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" colspan="4" | Żywioł Powietrza
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | [[File:Riptide.png|centre|40px]]
| style="background:#D5E7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="center" | Oskok
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #D5E7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;"  | Liliana otacza się kryształkami lodu, które wirując w około niej pozwalają na szybkie wycofanie się do tłu jednocześnie zapewniają pewnego rodzaju ochronę przed atakiem w tym czasie.
|-
! style="background:linear-gradient(to left, #F2CEE2, #FFE4EE); font-size:15px; padding:2px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" colspan="3" | Żywioł Powietrza
|-
|-
| style="background:#FFE4EE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Ferocious Winds.png|centre|40px]]
| style="background:#FFE4EE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Ferocious Winds.png|centre|40px]]
| style="background:#FFE4EE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Podmuch powietrza
| style="background:#FFE4EE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Podmuch powietrza
| style="background:linear-gradient(to left, #F2CEE2, #FFE4EE); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | Średnio groźny podmuch wiatru, który jednego przeciwnika może przewalić a w zadymionym pomieszczeniu rozwiać dym. Nie jest to silna wichura ale do letnich wietrzyków też nie należy
| style="background:linear-gradient(to left, #F2CEE2, #FFE4EE); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | Średnio groźny podmuch wiatru, który jednego przeciwnika może przewalić a w zadymionym pomieszczeniu rozwiać dym. Nie jest to silna wichura ale do letnich wietrzyków też nie należy.
| style="background:#F2CEE2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | 6,5/10
|-
| style="background:#FFE4EE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:38px-Raging Storm.png|centre|40px]]
| style="background:#FFE4EE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Błyskawice
| style="background:linear-gradient(to left, #F2CEE2, #FFE4EE); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | Ładunek elektryczny który razi jeden wybrany cel. Może być puszczony w formie pojedynczej wiązki lub ciągłego, powtarzalnego zaklęcia, który razi kilkukrotnie cel.
|-
| style="background:#FFE4EE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:38px-Lightning Rod.png|centre|40px]]
| style="background:#FFE4EE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Pole statyczne
| style="background:linear-gradient(to left, #F2CEE2, #FFE4EE); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | W około celu pojawia się wiezienie stworzone z okręgów wyładowań elektrycznych. Przejście przez taki okrąg powoduje ogłuszenie i porażenie celu. W niektórych warunkach może zostać użyte do obrony gdy otoczeni zostaną sojusznicy aby przeciwnicy się nie mogli do nich przedostać. Efekt utrzymuje się przez jakiś czas a po tym znika.
|-
| style="background:#FFE4EE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Polaric Leap.png|centre|40px]]
| style="background:#FFE4EE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Szybkie uderzenie
| style="background:linear-gradient(to left, #F2CEE2, #FFE4EE); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | Szybki przeskok/teleportacja do przeciwnika z zamiarem wbicia w niego miecza czy innej broni, lub ogłuszenia.
|-
! style="background:linear-gradient(to left, #cfb8a8, #e1d3c9); font-size:15px; padding:2px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" colspan="3" | Żywioł Ziemi
|-
| style="background:#e1d3c9; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Rock Solid.png|centre|40px]]
| style="background:#e1d3c9; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Kamienny kolec
| style="background:linear-gradient(to left, #cfb8a8, #e1d3c9); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | Zaklęcie to pozwala na uformowanie ostrego kawałka kamienia i posłania go prosto w przeciwnika. Maksymalny rozmiar takiego kolca to około 50 cm. Można również zamiast tego stworzyć kilka mniejszych kolców, jednak nie są one już tak efektywne. Mogą co najwyżej podrapać przeciwnika lub lekko poranić.
|-
| style="background:#e1d3c9; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Earth's Embrace.png|centre|40px]]
| style="background:#e1d3c9; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Ruchome piaski
| style="background:linear-gradient(to left, #cfb8a8, #e1d3c9); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | Zaklęcie możliwe jedynie na otwartym ziemistym terenie. Pod daną osobą ziemia zaczyna przemieniać się w ruchomy piasek i go pochłaniać. W momencie kiedy czar się zakończy przeciwnik zostaje uwieziony w połowie ciałem w ziemi lub zostaje całkowicie przez nią pochłonięty.
|-
| style="background:#e1d3c9; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Earthen Vortex.png|centre|40px]]
| style="background:#e1d3c9; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Eksplozia ziemi
| style="background:linear-gradient(to left, #cfb8a8, #e1d3c9); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | Liliana wbija w ziemie swój miecz i wznosi w około siebie nagły wybuch żywiołu ziemi rozrzucając na boki kamienie z piaskiem.
|}<br>
|}<br>
<span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span>
<span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span>
Linia 202: Linia 225:
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; color:#532F28; margin-left:10px;"
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; color:#532F28; margin-left:10px;"
|-
|-
! style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #F2CEE2); font-size:15px; padding:2px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" colspan="4" | Powietrze + Lód
! style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #F2CEE2); font-size:15px; padding:2px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" colspan="3" | Powietrze + Lód
|-
|-
| style="background:#F2CEE2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Monsoon (weaver skill).png|centre|40px]]
| style="background:#F2CEE2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Monsoon (weaver skill).png|centre|40px]]
| style="background:#F2CEE2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Monsun
| style="background:#F2CEE2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Monsun
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #F2CEE2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | Jest to połączenie wiatru z lodem. Wywołany wir powietrza niesie z sobą ostre i niebezpieczne kryształki lodu, które mogą dotkliwie poranić ciała przeciwników, jednak po sobie pozostawiają przyjemną leczącą bryzę, która leczy drobniejsze rany.
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #F2CEE2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | Jest to połączenie wiatru z lodem. Wywołany wir powietrza niesie z sobą ostre i niebezpieczne kryształki lodu, które mogą dotkliwie poranić ciała przeciwników.
| style="background:#ACD7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | 7/10
|-
| style="background:#F2CEE2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Katabatic Wd.png|centre|40px]]
| style="background:#F2CEE2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Wiatr lodu
| style="background:linear-gradient(to left, #ACD7F2, #F2CEE2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | Liliana otacza się na chwilę wiatrem po czym energia z dużą siłą odpycha od niej przeciwników. Odpychający wiatr jest wzbogacony drobnymi sopelkami lodu, które mogą zadać lekkie rany a pod nią pojawia się niewielka połać lodu.
|-
! style="background:linear-gradient(to left, #e1d3c9, #F2CEE2); font-size:15px; padding:2px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" colspan="3" | Powietrze + Ziemia
|-
| style="background:#F2CEE2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Katabatic Wind.png|centre|40px]]
| style="background:#F2CEE2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Zamieć piaskowa
| style="background:linear-gradient(to left, #e1d3c9, #F2CEE2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | Posłany w przeciwka wir wzbogacony o ziarenka piasku, który potrafi oślepić a także w przypadku większych kawałków kamieni zranić. Rany nie są dotkliwe ale na pewno dokuczliwe.
|-
| style="background:#F2CEE2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Earthen Synergy.png|centre|40px]]
| style="background:#F2CEE2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Podwójne uderzenie
| style="background:linear-gradient(to left, #e1d3c9, #F2CEE2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | Pod przeciwnikiem wysuwa się kawałek ziemi wyrzucając go w górę a silnym uderzeniem wiatru od góry jest wbijany w ziemie. Zaklęcie działa ogłuszająco i dezorientując.
|-
| style="background:#F2CEE2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Grinding Stones.png|centre|40px]]
| style="background:#F2CEE2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Kamienny wir
| style="background:linear-gradient(to left, #e1d3c9, #F2CEE2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | W około Liliany zaczyna krążyć wiatr który jest wzbogacony niewielkimi wyładowaniami elektrycznymi oraz kamieniami.  
|-
! style="background:linear-gradient(to left, #e1d3c9, #ACD7F2); font-size:15px; padding:2px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" colspan="3" | Woda + Ziemia
|-
| style="background:#ACD7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Stone Tide.png|centre|40px]]
| style="background:#ACD7F2; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Błoto
| style="background:linear-gradient(to left, #e1d3c9, #ACD7F2); font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;"  | Połączenie żywiołu ziemi z woda wytwarza na niewielkim obszarze błotne bajorko, które spowalnia przeciwników i utrudnia poruszanie się.
|}<br>
|}<br>
<span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span>
<span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span>
Linia 223: Linia 269:
|-
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Lili mam.png|left|150px|caption]]
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Lili mam.png|left|150px|caption]]
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Maria Riverdeep (1279 Obecnie ma 52 lata):''' Matka Liliany, Kapłanka Dwayny, medyk. To ona gdy tylko zauważyła w swojej córce przejawy umiejętności magii leczącej, szkoliła ją pod czujnym okiem. Jest to kobieta dużo surowsza od swojego poległego męża ale sprawiedliwa. To ona była tą od dyscypliny i karania. Oczywiście kary te były i tak dość łagodne a dzieciaki mimo zakazu wychodzenia na podwórko zawsze ją wybłagały o jej zniesienie. Kocha swoją rodzinę i poświęciła się dla nich najlepiej jak tylko umiała. Uczyła dzieci odpowiedzialności za swoje czyny a także, że każdy ich czyn będzie miał odzwierciedlenie w życiu. Jako młoda kobieta wstąpiła do Kościoła i została kapłanką. W czasach wojen z centaurami często podróżowała po Krycie w celach niesienia medycznej pomocy. Jednak w momencie założenia rodziny, ostała się w swojej rodzinnej wsi i została miejscowym medykiem.
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Maria Riverdeep (1279 Obecnie ma 54 lata):''' Matka Liliany, Kapłanka Dwayny, medyk. To ona gdy tylko zauważyła w swojej córce przejawy umiejętności magii leczącej, szkoliła ją pod czujnym okiem. Jest to kobieta dużo surowsza od swojego poległego męża ale sprawiedliwa. To ona była tą od dyscypliny i karania. Oczywiście kary te były i tak dość łagodne a dzieciaki mimo zakazu wychodzenia na podwórko zawsze ją wybłagały o jej zniesienie. Kocha swoją rodzinę i poświęciła się dla nich najlepiej jak tylko umiała. Uczyła dzieci odpowiedzialności za swoje czyny a także, że każdy ich czyn będzie miał odzwierciedlenie w życiu. Jako młoda kobieta wstąpiła do Kościoła i została kapłanką. W czasach wojen z centaurami często podróżowała po Krycie w celach niesienia medycznej pomocy. Jednak w momencie założenia rodziny, ostała się w swojej rodzinnej wsi i została miejscowym medykiem.
|-
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Lil br.png|left|150px|caption]]
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Lil br.png|left|150px|caption]]
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Zahary Riverdeep (1297 Obecnie ma 34 lata):''' Starszy brat Liliany. Przynależy obecnie do oddziałów Vigil na randze Crusader. Wcześniej przynależał do Serepah na pozycji Kaprala. Opuścił szeregi wojsk Kryty po śmierci ojca, gdyż nie umiał się z jego odejściem pogodzić a Seraph boleśnie przypominało mu o stracie jaką poniósł. Był bardzo przywiązany do swojego ojca. Ten był dla niego inspiracją i wzorem do naśladowania. Zahary jest człowiekiem spokojnym i cierpliwym. W życiu codziennym jest łagodnym i ciepłym człowiekiem. Na polu walki jest oddanym wojownikiem, który dla swoich kompanów jest w stanie przesuwać swoje granice wytrzymałości. Obecnie niedawno założył swoją rodzinę i to im poświęca najwięcej czasu. Jednak nie zapomina o swoim rodzinnym domu, gdzie często gości tam z małżonką i swoją małą córeczką.
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Zahary Riverdeep (1297 Obecnie ma 36 lata):''' Starszy brat Liliany. Przynależy obecnie do oddziałów Vigil na randze Crusader. Wcześniej przynależał do Serepah na pozycji Kaprala. Opuścił szeregi wojsk Kryty po śmierci ojca, gdyż nie umiał się z jego odejściem pogodzić a Seraph boleśnie przypominało mu o stracie jaką poniósł. Był bardzo przywiązany do swojego ojca. Ten był dla niego inspiracją i wzorem do naśladowania. Zahary jest człowiekiem spokojnym i cierpliwym. W życiu codziennym jest łagodnym i ciepłym człowiekiem. Na polu walki jest oddanym wojownikiem, który dla swoich kompanów jest w stanie przesuwać swoje granice wytrzymałości. Obecnie niedawno założył swoją rodzinę i to im poświęca najwięcej czasu. Jednak nie zapomina o swoim rodzinnym domu, gdzie często gości tam z małżonką i swoją małą córeczką.
|-
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Lili sis.png|left|150px|caption]]
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Lili sis.png|left|150px|caption]]
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Irys Riverdeep (1315 Obecnie ma 16 lat):''' Irys, młodsza siostra Liliany, kapłanka Dwayny. W porównaniu do Lililany jest to dziewczyna która zdecydowanie należy do typa domownika. Nie chętnie rusza się z swojej wsi. Jest nieśmiała ale w domu potrafi pokazać pazur i czasem popyskować. Postanowiła zostać kapłanką aby pomagać swojej matce, która powoli już zaczyna podupadać na zdrowiu. Dziewczyna niezbyt chętnie pomaga w rolnictwie, jednak bardzo dobrze gotuje i szyje. To właśnie ona jest stylistką garderoby Liliany i szyje jej ubrania. W przyszłości chce pozostać w swojej rodzinnej wsi jako miejscowy medyk. Niestety nie miała okazji poznać swojego ojca, ponieważ ten umarł gdy miała zaledwie roczek. Bardzo ubolewa nad tym faktem, co niestety wpłynęło na jej nieśmiałość.  
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Irys Riverdeep (1315 Obecnie ma 18 lat):''' Irys, młodsza siostra Liliany, kapłanka Dwayny. W porównaniu do Lililany jest to dziewczyna która zdecydowanie należy do typa domownika. Nie chętnie rusza się z swojej wsi. Jest nieśmiała ale w domu potrafi pokazać pazur i czasem popyskować. Postanowiła zostać kapłanką aby pomagać swojej matce, która powoli już zaczyna podupadać na zdrowiu. Dziewczyna niezbyt chętnie pomaga w rolnictwie, jednak bardzo dobrze gotuje i szyje. To właśnie ona jest stylistką garderoby Liliany i szyje jej ubrania. W przyszłości chce pozostać w swojej rodzinnej wsi jako miejscowy medyk. Niestety nie miała okazji poznać swojego ojca, ponieważ ten umarł gdy miała zaledwie roczek. Bardzo ubolewa nad tym faktem, co niestety wpłynęło na jej nieśmiałość.  
|}
|}


Linia 239: Linia 285:
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Raptor Rewolucja:''' Stworzenie które w jej posiadaniu znalazło się przez całkowity przypadek. Kiedy miała już wracać z Amnom do Tyrii, spotkała człowieka który wręcz stał i krzyczał, że odda raptora za darmo. Dziewczyna zaintrygowania podeszła do człowieka aby dowiedzieć się szczegółów. Okazało się, że bestia jest tak dzika i nieokiełznana, że zwyczajnie mężczyzna nie daje sobie z nim rady. Faktycznie, raptor stał w kagańcu, związany łańcuchami do kilku kowadeł a z jego oczu płonęła żądza mordu. Liliana dowiedziała się również, że jak raptor nie znajdzie do wieczora nowego właściciela pójdzie na straty. Dziewczyna jak to na nią przystało, zgodziła się przygarnąć zwierzaka i zabrać go z sobą do Tyrii. Imię otrzymał dopiero na miejscu, kiedy to jego dzikie usposobienie zaczęło czynić rewolucje w gospodarstwie Liliany. Masa zjedzonych kur, nadgryzione świnie i przegonione psy to było nic w porównaniu do demolki jaką zwierze robiło w stajni. Jednak determinacja i upartość Liliany doprowadziło do powolnego złapania nici więzi z Rewolucją. Na chwilę obecną Liliana jest jedyną osobą, która ma jakikolwiek wpływ na zachowanie zwierzaka, choć zdaje się że raptor nie mając wyboru i pod nieobecność dziewczyny toleruje jej matkę i siostrę.
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Raptor Rewolucja:''' Stworzenie które w jej posiadaniu znalazło się przez całkowity przypadek. Kiedy miała już wracać z Amnom do Tyrii, spotkała człowieka który wręcz stał i krzyczał, że odda raptora za darmo. Dziewczyna zaintrygowania podeszła do człowieka aby dowiedzieć się szczegółów. Okazało się, że bestia jest tak dzika i nieokiełznana, że zwyczajnie mężczyzna nie daje sobie z nim rady. Faktycznie, raptor stał w kagańcu, związany łańcuchami do kilku kowadeł a z jego oczu płonęła żądza mordu. Liliana dowiedziała się również, że jak raptor nie znajdzie do wieczora nowego właściciela pójdzie na straty. Dziewczyna jak to na nią przystało, zgodziła się przygarnąć zwierzaka i zabrać go z sobą do Tyrii. Imię otrzymał dopiero na miejscu, kiedy to jego dzikie usposobienie zaczęło czynić rewolucje w gospodarstwie Liliany. Masa zjedzonych kur, nadgryzione świnie i przegonione psy to było nic w porównaniu do demolki jaką zwierze robiło w stajni. Jednak determinacja i upartość Liliany doprowadziło do powolnego złapania nici więzi z Rewolucją. Na chwilę obecną Liliana jest jedyną osobą, która ma jakikolwiek wpływ na zachowanie zwierzaka, choć zdaje się że raptor nie mając wyboru i pod nieobecność dziewczyny toleruje jej matkę i siostrę.
|}
|}
<br>
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-size:14px;"
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Gw180.png|left|250px|caption]]
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Szakal Kitek:''' Liliana zakupiła runę Szakala będąc ostatni raz w Elonie. Runa ta wpadła w jej oko gdyż przypominała gładki okrągły kamień jakby go dopiero co wyciągnięto z wody. Na kamieniu znajduje się symbol szakala a po jej aktywacji kamień staje się częścią ciała Kitka. Runa do tego jest dość chuda o okrągłym kształcie, dzięki czemu bez problemu można ją schować do kieszeni i zawsze mieć przy sobie. Szakal jest wysoki i smukły a do tego jego barwa przypomina rudego lisa z puchatym ogonem, stąd pojawiło się imię dla szakala. Szakal nie posiada żadnego siodła ani lejców, więc podczas biegu trzeba trzymać sie kamieni na jego ciele. Kitek jest w stanie pomieścić dwie osoby lub w ostateczności trzy, jednak ani to nie będzie wygodne dla szakala ani dla jego pasażerów. Kitek jak każdy szakal nie posiada żadnego zarysowanego charakteru ani przyzwyczajeń. Potrafi wykonać do trzech teleportacji pod rząd.
|}
==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
[[Plik:Lilia tat.png|thumb|230px|Tatuaż Liliany]]
 
[[Plik:Lilia tat.png|thumb|200px|Tatuaż Liliany]]
[[Plik:81KRfqlcczL.png|thumb|200px|Naszyjnik z perłą]]
✔ Liliana posiada tatuaż na plecach. Jest to symbol kojarzony z Dwayną.<br>  
✔ Liliana posiada tatuaż na plecach. Jest to symbol kojarzony z Dwayną.<br>  
✔ Nienawidzi groszku<br>
✔ Nienawidzi groszku<br>
Linia 252: Linia 307:
✔ Zawsze ma przy sobie sakiewkę z kilkoma monetami.<br>
✔ Zawsze ma przy sobie sakiewkę z kilkoma monetami.<br>
✔ Na kosturze ma chustę, która często znajduje wiele zastosowań. Zapasową nosi zawsze w kieszeni. <br>
✔ Na kosturze ma chustę, która często znajduje wiele zastosowań. Zapasową nosi zawsze w kieszeni. <br>
✔ W Kieszeni posiada również zapasowe gumki do włosów.<br>
✔ W Kieszeni posiada również zapasowe gumki do włosów.<br>  
✔ Nosi przy sobie runę szakala..<br>
✔ Otrzymała od [[Aeshri]] złoty naszyjnik z niebieską perłą.<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
==Ubiór==
==Ubiór==
[[File:Lili ubrania.png|right|200px|caption]]
[[File:Lili ubrania.png|right|200px|caption]]
Linia 299: Linia 361:
** '''Miejsca w których była z Durmand Piory:''' Wayfarer Foothills, Frostgorge Sound, Timberline Falls, Iron Marches, Cursed Shore, Draconis Mons, Ember Bay.
** '''Miejsca w których była z Durmand Piory:''' Wayfarer Foothills, Frostgorge Sound, Timberline Falls, Iron Marches, Cursed Shore, Draconis Mons, Ember Bay.
* '''1331 -''' Niesienie pomocy po ataku na Divinity's Reach a w późniejszym czasie po ataku Joko na Tyrię, pierwsza podróż do Elony (stacjonowanie w obozie Marifa Camp jako pomoc tamtejszym Kapłaną Kormir przy Wolnym Mieście Amnom).  
* '''1331 -''' Niesienie pomocy po ataku na Divinity's Reach a w późniejszym czasie po ataku Joko na Tyrię, pierwsza podróż do Elony (stacjonowanie w obozie Marifa Camp jako pomoc tamtejszym Kapłaną Kormir przy Wolnym Mieście Amnom).  
* '''1332 -''' Dołączenie do Ligi Sześciu Filarów, Druga podróż do Elony z Durmand Piory (badanie kultury nieumarłych, odwiedzenie Elon Rivelands oraz Desolation, krótka wizyta w Astralarium), trzecia podróż do Elony z Ligą (Przebywanie na Jahai Bluffs, wylądowanie w Mgłach).  
* '''1332 -''' Dołączenie do Ligi Sześciu Filarów, Druga podróż do Elony z Durmand Piory (badanie kultury nieumarłych, odwiedzenie Elon Rivelands oraz Desolation, krótka wizyta w Astralarium), trzecia podróż do Elony z Ligą (Przebywanie na Jahai Bluffs, wylądowanie w Mgłach). Awans w Durmand Piory na Uczonego. Podróż z ramienia Durmand Piory do Thunderhead Peaks oraz Dragonfall.
<br>
* '''1333 -''' Wyprawy z swoim autorskim projektem historycznym w kierunku Kintaju.
<br>
* '''1334 -''' Oficjalnie jej grupa badawcza zostaje uznana za zaginionych.
 
==Opowiadania i arty==
 
 
<gallery widths="400px" heights="400px" mode="nolines">
Plik: Lilkaart1.png | Listopad - W outficiea.<br> Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]
</gallery>


==Plotki==
==Plotki==
Linia 310: Linia 379:
*''"Uczynna i pomocna dziewczyna o złotym sercu... Obdarzona niezwykłym talentem komediowym. Cieszę się, że jest wśród nas - tacy jak ona podbudowują morale grupy"'' - [[Nisheera]]
*''"Uczynna i pomocna dziewczyna o złotym sercu... Obdarzona niezwykłym talentem komediowym. Cieszę się, że jest wśród nas - tacy jak ona podbudowują morale grupy"'' - [[Nisheera]]
*''"Cieszę się, że Liliana jest z nami. Nie ocenia - pomaga. Niech to będzie leczenie, parę anegdotek z Priory czy po prostu pogodne nastawienie. Zazdroszczę jej tego, z jaką łatwością podchodzi do życia. Dobra dziewczyna."'' - [[Brigg Havgaard]]
*''"Cieszę się, że Liliana jest z nami. Nie ocenia - pomaga. Niech to będzie leczenie, parę anegdotek z Priory czy po prostu pogodne nastawienie. Zazdroszczę jej tego, z jaką łatwością podchodzi do życia. Dobra dziewczyna."'' - [[Brigg Havgaard]]
*''"Prości, a zarazem tolerancyjni i oświeceni ludzie stanowią trzon tego świata. Taka właśnie jest Liliana i oby na zawsze taka pozostała".'' - [[Matt Stryker]]
*''"Dzika dziewczyna, z którą nic tylko dolyaki kraść. Do tego jej wypieki? W całej Tyrii chyba nie ma lepszych. Choć chyba bałabym się zostawiać ją sam na sam z Aeshri. Ta dwójka to jak na moje oko aż zbyt wybuchowa mieszanka."'' - [[Teena Dest]]
*''"Świetna i naprawdę zaskakująca dziewczyna. Jestem pod wrażeniem, że można być tak wyluzowanym i jednocześnie tak bardzo przejmować się innymi istotami. Podobno nie lubi serenad pod oknem, chciałbym to kiedyś sprawdzić."'' - [[Angelo Avela]]
----


[[File:Gw143.png|right|1000px|caption]]


[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Nieaktywne]]

Aktualna wersja na dzień 11:42, 27 sty 2022

Liliana Riverdeep
Rasa

Człowiek

Płeć

Kobieta

Wiek

ur. 75 dnia sezonu Kolosa 1306 roku. (28 l.)

Klasa

Elementalista

Organizacje

Kościół Dwayny
Durmand Priory (ranga: Scholar)

Znana Rodzina

Maria - matka, kapłanka Dwayny
Daniel - ojciec, Seraph (nie żyje)
Zahary - starszy brat, Vigil
Irys - młodsza siostra, kapłanka Dwayny

Miejsce zamieszkania

Gendarran Fields - Cornucopian Fields

Motyw muzyczny
Status

Nieaktywna

caption
caption

Wygląd

Kobieta dość niska, ale nie najniższa. Posiada ona kobiecą, ale dobrze zbudowaną sportową sylwetkę, którą pielęgnuję dzięki treningom a także poprzez swój styl życia, który ciągle sprawia, że kobieta jest w ruchu (posiada lekko zarysowane mięśnie na rękach oraz brzuchu). Jest to ładna ale nie najładniejsza kobieta. Jest opalona, dzięki pracy na wsi w polach, ma jasne włosy, bliżej nie określonego koloru, bo to już nie blond ale jeszcze nie szatynka, więc coś pomiędzy. Ma jasne zielone oczy, które na tle jej opalonej buzi, zdają się aż za bardzo wyróżniać. Włosy zazwyczaj z tyłu ścina na krótko, zaś z przodu zaplata warkocze albo wiąże w kitki. Stara się jakoś trzymać w ryzach niesforne kosmyki, poprzez opaskę, jednak te zawsze znajdą sposób na wydostanie się i wpadanie do oczy. Jednak kobieta się tym nie przejmuje. Mimo swojej dość wysportowanej sylwetce zachowała wszelakie kobiece walory. Ogólnie kobieta jest zadbana choć nie przykłada jakoś wielkiej wagi do tego. Ubiera się głównie w spodnie i koszulki, rzadziej w koszule. A już w ogóle aby ją w spódniczce czy sukience zobaczyć musiałby się stać cud. Nie używa jakoś przesadnie perfum, mało kiedy nimi się skrapla, chyba że jest ku temu okazja. Zazwyczaj pachnie mieszanką słońca, skoszonej trawy czy domowym ciastem.

Charakter

Czasem smutna, czasem wesoła, żywa albo leniwa, niekiedy głośna częściej spokojna... Niczym woda, raz spokojna i dająca ukojenie raz rwąca i niebezpieczna. Liliana to na pozór prosta dziewczyna ze wsi, jednak przy bliższym poznaniu okazuje się pracowitą, szczodrą i pomocą osobą. Choć czasem lubi pomarudzić to najczęściej kocha życie jakie ma i to co jej daje. Lubi pożartować czy napić się piwa, lubi spędzać czas w dobrym towarzystwie jak i dobrze się zabawić. Ale gdy przychodzi co do czego w jednej chwili potrafi rzucić wszystko i lecieć komuś pomóc w każdej sprawie. Nawet jak to jest zaniesienie koszy z jabłkami starszej sąsiadce. Dziewczyna nie zna słowa "zaraz" jak ma coś zrobić to robi od razu i nie czeka aż samo się zrobi, przez co również uważana jest za pracoholiczkę i mimo zmęczenia dalej będzie pracować dopóki dana sprawa nie zostanie uznana przez nią za skończoną. Mimo swoich osiągnięć czy czynów (tych dobrych) pozostaje dość skromną osobą i nie puszy się z swoich osiągnięć. Cieszy się jak małe dziecko z drobnych przyjemności, zaś w chwilach poważnych wykazuje się dużą dojrzałością. Zawsze dotrzymuje obietnicy którą złoży. Nikogo nie ocenia i każdego traktuje równo i daje mu szanse, czasem dwie a i może nawet więcej (choć nie zawsze). Pomimo wielkiego serca posiada swoje wady. Bywa nieznośna i zbyt pyskata nawet jak nie ma racji czasem jest wybuchowa. Jest mądrą dziewczyną, ale ma niekiedy przebłyski jakiegoś nagłego cofnięcia w myśleniu i palnie niespodziewanie wielką głupotę. Jest kiepska w liczeniu. Czasem jak za dużo wypije lubi co nieco narozrabiać albo wyzwać kogoś do pojedynki, na szczęście ma mocną głowę więc takie zdarzenia bywają bardzo rzadko. Kocha swoją rodzinę ponad wszystko i mimo, że przebywa często z daleka od swoich bliskich, zawsze sercem jest przy nich. Bywa, że popadnie czasem w luźniejszy romans. W końcu też czasem odczuwa swoje potrzeby. Ogólnie to bardzo żywa osoba, której zadaje się być wszędzie pełno.

Umiejętności

Magia lecząca jest jest głównym atutem. Już od najmłodszych lat przejawiała ku temu zdolności więc były one rozwijane pod czujnym okiem jej matki. Leczenie stało się jej powołaniem przez które poszła w ślady matki dołączyła do Kościoła Dwayny jako kapłanka. Tam niosła wszelaką pomoc medyczną w każdym miejscu w którym była potrzebna. Już jako nastolatka wyruszała w najróżniejsze miejsca w całej Krycie a później jej podróże zaczęły sięgać coraz dalszych zakamarków świata, co też skłoniło ją do przystąpienia w szeregi Durmand Priory. Tam po za wyprawami badawczymi była również medykiem a także zaczęła bardziej rozwijać w sobie magię obronną aż w końcu ofensywną. Nauczyła się ona posługiwać kilkoma rodzajami broni, dzięki czemu może być bardziej efektywna.

Bronie które posiada

caption
caption
caption
caption

Kostu Dwayny: Jest to kostur, który został przekazany jej przez matkę w momencie kiedy zaczęła wyruszać na coraz dalsze wyprawy. Kostur ten jest od pokoleń w jej rodzinie i przekazywany kobietą, które wstąpiły na ścieżkę kapłaństwa. Sam kostur jest zbudowany z dość solidnych materiałów, stylizowanych na Boginię Dwayne, którą ponad wszystkich bogów najbardziej pokochali w jej rodzinie. Przewiązany jest niebieską wstęgą, która niejednokrotnie była już wymieniana. Jest on lekki i poręczny. Doskonały katalizator magii leczącej.

Sztylet Złotych Skrzydeł: Sztylet należał kiedyś do ojca a później do jej starszego brata, który go jej przekazał w momencie kiedy Liliana wyruszyła do dżungli po rozbiciu statków. Sztylet jest typowym orężem należących do żołnierzy Seraph. Pozostał w jej rodzinie po śmierci ojca i przez wiele lat był on elementem wyposażenia jej brata. Po sztylecie widać już typowe zużycie. Lekko poszczerbione ostrze oraz wielokrotnie już wymieniana skóra na rękojeści nie są w stanie sprawić by owy sztylet poszedł w zapomnienie. Na chwilę obecną bardzo dobrze służy Lilianie.

Różdżka: Lekka, wygodna, zrobiona przez nią samą. Jest to dość nietypowy okaz berła magicznego, gdyż swoim kształtem i wielkością przypomina zwykłą różdżkę. Wystrugana z wiśniowego drewna, obrobiona i okuta w metalowe elementy sprawiają że mimo nieporadnego wyglądu jest to doskonały katalizator magiczny. A do tego, po za tym że jest wręcz jedyny w swoim rodzaju jest niezwykle kompaktowy i wygodny.

Miecz z brandedowego kryształu: Niezwykły miecz, który Liliana dostała jako podarunek za pomoc w Jahai. Broń ta ma jej przypominać, że na zgliszczach zawsze powstaje nowe życie. Mimo swojego dość cię