Zimma: Różnice pomiędzy wersjami
Utworzono nową stronę "{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" |- ! style="background:#99cc00; font-size:15px; padding:8px;" colspa..." |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 31: | Linia 31: | ||
! style="background:#99cc00;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina | ! style="background:#99cc00;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina | ||
| padding-left:10px;" | | | padding-left:10px;" | | ||
[[Mexx]] | [[Mexx]]- mąż | ||
|- | |- | ||
! style="background:#99cc00;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja | ! style="background:#99cc00;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja | ||
| padding-left:10px;" | | | padding-left:10px;" | | ||
Obóz przy nowo odkrytym laboratorium Ooli | |||
|- | |- | ||
! style="background:#99cc00;padding-left:7px;" align="left" | Stan zdrowia | ! style="background:#99cc00;padding-left:7px;" align="left" | Stan zdrowia | ||
| Linia 46: | Linia 46: | ||
|} | |} | ||
=Opis ogólny= | =Opis ogólny= | ||
Zimma to absolwentka Kolegium Dynamiki, inżynier, mechanik i przede wszystkim golemanta. Z Mexx'em poznała się jeszcze za czasów studiów. We dwójkę przeprowadzali liczne badania nad alternatywnymi źródłami zasilania i tak zaczęła się ich wspólna przygoda. Zazwyczaj spokojna, cicha i nieśmiała. Nie lubi być w centrum zainteresowania, ani przebywać w zatłoczonych miejscach. Gdy Mexx pracował w Durmand Priory i Sanktuarium Arkany, ona zajmowała się niewielkim warsztatem w Rata Sum. Nigdy nie angażowała się w badania i przygody Mexxa, które często i gęsto były zwyczajnie niebezpieczne. Po rozpadzie Sanktuarium wraz z mężem na dłużej zadomowiła się w Rata Sum. Wszystko zmieniło się po jego śmierci. Od | Zimma to absolwentka Kolegium Dynamiki, inżynier, mechanik i przede wszystkim golemanta. Z Mexx'em poznała się jeszcze za czasów studiów. We dwójkę przeprowadzali liczne badania nad alternatywnymi źródłami zasilania i tak zaczęła się ich wspólna przygoda. Zazwyczaj spokojna, cicha i nieśmiała. Nie lubi być w centrum zainteresowania, ani przebywać w zatłoczonych miejscach. Gdy Mexx pracował w Durmand Priory i Sanktuarium Arkany, ona zajmowała się niewielkim warsztatem w Rata Sum. Nigdy nie angażowała się w badania i przygody Mexxa, które często i gęsto były zwyczajnie niebezpieczne. Po rozpadzie Sanktuarium wraz z mężem na dłużej zadomowiła się w Rata Sum. Wszystko zmieniło się po jego "śmierci". Od tamtego czasu Zimma dużo podróżowała po Kryształowej Pustyni, jednak cel tej podróży jest znany chyba tylko jej. Ostatecznie, powiadomiona przez [[Jane Tampler|Jame]] o przejęciu Mexxa z [[Zakon Oka|Zakonu Oka]] powróciła do Tyrii, aby pomóc w rehabilitacji małżonka. | ||
Ligowicze po raz pierwszy spotkali ją na Desert Highlands, gdzie pomogła im odnaleźć kamień rozerwania potrzebny do odcięcia demona. Asurka pomogła także w stworzeniu rozpuszczalnika, który pomógł pozbyć się Echosmarka z kopalni w Gendarran Fields. Po powrocie Mexx'a całkowicie dedykowała się pomocy swojemu mężowi aby pomóc mu powrócić do pełni sił. Wraz z nim rozpoczęła badania nad nowo odnalezionym laboratorium Ooli. Jednego dnia, gdy zirytowany Mexx postanowił zamknąć się w laboratorium w desperackiej próbie samodzielnego złamania szyfru Ooli, Zimma poprosiła o pomoc Ligę w wydostaniu męża. Aktualnie w dalszym ciągu opiekuje się Mexx'em, jednak próby rozwiązania szyfru Ooli całkowicie pozostawiła Mexx'owi. | |||
=Umiejętności= | =Umiejętności= | ||
[[Plik:Kombinezon.png|thumb|left|Kombinezon bojowy Zimmy.]] | [[Plik:Kombinezon.png|thumb|left|Kombinezon bojowy Zimmy.]] | ||
Aktualna wersja na dzień 11:59, 14 paź 2021
| Zimma | |
|---|---|
| Rasa |
Asura |
| Płeć |
Kobieta |
| Wiek |
31 lat |
| Klasa |
Inżynier/Golemanta |
| Zawód |
Golemanta |
| Powiązane organizacje |
Kolegium Dynamiki |
| Znana Rodzina |
Mexx- mąż |
| Lokacja |
Obóz przy nowo odkrytym laboratorium Ooli |
| Stan zdrowia |
Zdrowa |
| Status postaci |
NPC/Alternatywna |
Opis ogólny
Zimma to absolwentka Kolegium Dynamiki, inżynier, mechanik i przede wszystkim golemanta. Z Mexx'em poznała się jeszcze za czasów studiów. We dwójkę przeprowadzali liczne badania nad alternatywnymi źródłami zasilania i tak zaczęła się ich wspólna przygoda. Zazwyczaj spokojna, cicha i nieśmiała. Nie lubi być w centrum zainteresowania, ani przebywać w zatłoczonych miejscach. Gdy Mexx pracował w Durmand Priory i Sanktuarium Arkany, ona zajmowała się niewielkim warsztatem w Rata Sum. Nigdy nie angażowała się w badania i przygody Mexxa, które często i gęsto były zwyczajnie niebezpieczne. Po rozpadzie Sanktuarium wraz z mężem na dłużej zadomowiła się w Rata Sum. Wszystko zmieniło się po jego "śmierci". Od tamtego czasu Zimma dużo podróżowała po Kryształowej Pustyni, jednak cel tej podróży jest znany chyba tylko jej. Ostatecznie, powiadomiona przez Jame o przejęciu Mexxa z Zakonu Oka powróciła do Tyrii, aby pomóc w rehabilitacji małżonka.
Ligowicze po raz pierwszy spotkali ją na Desert Highlands, gdzie pomogła im odnaleźć kamień rozerwania potrzebny do odcięcia demona. Asurka pomogła także w stworzeniu rozpuszczalnika, który pomógł pozbyć się Echosmarka z kopalni w Gendarran Fields. Po powrocie Mexx'a całkowicie dedykowała się pomocy swojemu mężowi aby pomóc mu powrócić do pełni sił. Wraz z nim rozpoczęła badania nad nowo odnalezionym laboratorium Ooli. Jednego dnia, gdy zirytowany Mexx postanowił zamknąć się w laboratorium w desperackiej próbie samodzielnego złamania szyfru Ooli, Zimma poprosiła o pomoc Ligę w wydostaniu męża. Aktualnie w dalszym ciągu opiekuje się Mexx'em, jednak próby rozwiązania szyfru Ooli całkowicie pozostawiła Mexx'owi.
Umiejętności

Asurka jest bardzo dobrym inżynierem i mechanikiem. Jej konikiem są wszelakie magi-technologie, urządzenia i maszyny, które łączą wykorzystanie magii oraz inżynierii. Zna się także na technologii hologramów oraz technologii sonicznej. Nie miała niestety nigdy okazji lepiej poznać technologii zbrojeniowej charrów. Potrafi korzystać z broni palnej, choć preferuje broń glificzną z pociskami magicznymi. Prawdziwym mistrzem jest jednak w dziedzinie tradycyjnej golemancji, której pilnie uczyła się za czasów kolegium. Znajome są jej osiągnięcia wybitnych golemantów takich jak Blimm czy Snaff, jednak sama nigdy jeszcze nie próbowała swoich sił w golemancji niestandardowej. Zazwyczaj nosi przy sobie pistolet glificzny, który strzela pociskami magicznymi oraz większy klucz hakowy, którym potrafi wytworzyć ładunek elektryczny o dużym napięciu i natężeniu. Na plecach często nosi plecak w kształcie skarabeusza, który równocześnie pełni funkcję lotni.

Zimma posiada małego golema asystenta - Mini. Mini wyglądem przypomina golema zabawkę produkowanego przez Tixx'a. Jest on jednak zdecydowanie bardziej zaawansowanym egzemplarzem. Może nagrywać nagrania na holo-dyski, a także rejestrować sam dźwięk. Posiada wysuwane uchwyty, dzięki, którym jest w stanie nosić za Zimmą jej rzeczy, a także razić niewielkimi ładunkami elektrycznymi. Zimma jest także w posiadaniu, trzy razy większego od niej, kombinezonu bojowego, którego jest pilotem. Jego siła oraz wytrzymałość przydają się w sytuacjach zagrożenia, a ukryte kryształy zasilające sprawiają, że nie tak łatwo jest go zniszczyć. Kombinezon jest w stanie wystrzeliwać swoje ręce niczym pociski, a także strzelać serią pocisków energetycznych i strumieniem energii niczym golemy ofensywne.
Stosunek do Ligi
Brak.
Plotki
Znasz jakąś ciekawą plotkę na temat postaci? Podziel się nią!
