Sessentetiss: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Lazarus (dyskusja | edycje)
Lazarus (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 72 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Postać
{{Postać
|portret=Sesssentessis1.png
|portret=Sesseł2.png
|imie=Sessentetiss
|imie=Sessentetiss von Robins
|rasa=Sylvari
|rasa=*Sylvari
|plec=Mężczyzna
|plec=*Mężczyzna
|klasa=Inżynier
|klasa=*Inżynier
|wiek=Urodzony w dniu ataku czempiona Mordremotha na the Grove
|wiek=*Urodzony w dniu ataku  
|tytul=*Lastborn
czempiona Mordremotha na the Grove
|rola=Nowicjusz
|tytul=
|organizacje=(Brak)
*Z cyklu Nocy
|filar=Wolność
|rola=*-
|organizacje=*[[Order of Whispers]] (Creator)
*[[Consortium]] (Dział Fractali Mgieł)
*[[Rodzina Robins]]
*[[Rodzina Phantome]]
|filar=*-
|rodzina=*Blade Drzewo (Matka)
|rodzina=*Blade Drzewo (Matka)
|status=Alternatywna
|status=*Emerytura
}}
}}
{{Quotation|Motto Bandy January|Nie ma dobra i zła, są tylko decyzje i ich konsekwencje.|}}


== Wygląd ==  
== Wygląd ==  
Wysoki o czarnej korze i białych liściach na głowie, obecnie ubiera się w skórzaną kurtkę z wieloma kieszeniami i pasami.
Wysoki o czarnej korze i białych liściach na głowie, obecnie ubiera się prosty płaszcz pod którym nosi biała koszulę. Jego szyję zdobi biały szal, a zniszczone przez wypadek część głowy zasłaniają puchate nauszniki.
 
Jego glow jest złoty, wcześniej był czerwony lecz podczas wypadku w laboratorium aetherium w siedzibie ligii, zmienił on kolor i zapala się gdy sylvari jest pod wpływem silnych emocji. Ma też bardzo jasne, zielone oczy którymi uważnie bada okolice.


== Charakter ==
== Charakter ==
Ciekawy otaczającego go świata, czuje na sobie wielkie brzemię gdyż obudził się ze snu jako jeden z ostatnich sylvari, tuż przed atakiem sił Mordremotha na The Grove. Obecnie cichy i badawczy, stara się rozgryźć jak działa otaczająca go rzeczywistość.
'''''Praworządny Neutralny'''''


Podczas pobytu w Czarnej Cytadeli nauczył się sensu walki i postanowił wykorzystać swoje wynalazki do obrony słabszych.
Zdeterminowany do pomocy innym, wyznaje zasadę że dla cudzego dobra "lepiej odstrzelić palec, niż obserwować jak mu urywa rękę". Stara się być sędzią, dbając o sprawiedliwość swoich osądów. Jest w nich bezwzględny, stanowczy i jednocześnie czuły. Jest jak surowy, acz sprawiedliwy ojciec.
Stał się osobą o spokojnej aparycji, która najpierw stara się negocjować, a dopiero później sięgającej po swoje zabawki.
 
Jednak gdy już to robi, jest bezwzględny.
Na codzień jest uśmiechniętym, pogodnym sylvarim z luźnym podejściem do życia. Jego postawa zmienia się w chwili niebezpieczeństwa, skory do zabicia przeciwnika bez litości i wyrzutów sumienia.
Pierwszą osobą którą zabił był koszmaryta, mimo iż wiedział że musi go zabić, było mu z jego powodu przykro.
 
Ostatnio stał się spokojny i począł mocniej analizować sytuacje, oraz przedstawia się nowym nazwiskiem.


== Umiejętności Bezpośrednie ==
== Umiejętności Bezpośrednie ==
Poza smykałką do robienia urządzeń, nie posiada żadnych umiejętności bojowych.
[[Plik:RękawiceHextech.png | right | thumb |Rękawice stworzone na podobieństwo pazurów Charra]]
 
Przeszedł zaawansowane szkolenie wojskowe w zakonie, umie walczyć wręcz i zna mocne, stabilne chwyty. Do walki używa swoich rękawic z pazurami które zrobił na podobieństwo pazurów Charra.  
 
Odkrył jednak w sobie dość dobre zdolności taktyczne, gdyż żaden Charr nie potrafił z nim wygrać w żadną grę strategiczną.
Odkrył jednak w sobie dość dobre zdolności taktyczne, gdyż żaden Charr nie potrafił z nim wygrać w żadną grę strategiczną.


== Plecak ==
== Umiejętności Magiczne ==
[[Plik:Plecak.png|200px|thumb|right|Wygląd Plecaka]]
Sess przy pomocy pazurów potrafi tworzyć wyładowania okazujące się jako złote iskry lub pioruny. Zwykle używa tej magii do zasilania swojej snajperki, ładowania urządzeń z których korzysta oraz do ich przegrzania by je zepsuć taktycznie. Ładunek sam w sobie może porazić atakującego i spowodować u niego bolesny skurcz mięśni, przez który wykręci się lub puści wszystko co miał w dłoniach.
Spory, pojemny plecak który nosi zawsze ze sobą.  
To do niego wsadza wszystkie swoje rzeczy,  
oraz wynalazki które wykorzystuje w codziennym życiu.
Ten sam plecak posłużył mu podczas przeprowadzki z Gaju,
prawdopodobnie przechowuje tam też wszystko co posiada.
==== Wieżyczka "Mglaczek" ====
[[Plik:Mglaczek.png|200px|thumb|left|Wygląd Mglaczka]]
Zajmująca pół plecaka wieżyczka "Mglaczek", jest przyrządem który wielokrotnie leczył sylvariego, po poparzeniach których doznał podczas eksperymentów nad miotaczem ognia. Wyłożona na ziemi i rozstawiona rozpyla dookoła delikatną mgiełkę która goi poparzenia i leczy drobne rany.
*'''Wymiary''': 120cm x 80cm
*'''Waga''': 10kg
*'''Zajętość plecaka:''' 50%
*'''Zasilanie:''' Wkład wody wzbogacanej przez kapłana Dwaynny
*'''Technologia:''' Charrska
*'''Czerwony Guzik:''' Naciśnięcie go spowoduje stworzenie skondensowanej mgły w promieniu kilku metrów. Leczy ona już średnie obrażenia, jednak przeładowanie urządzenia powoduje że nadaje się ono do naprawy. Zazwyczaj przepala się system odprowadzania cieczy, oraz sam pojemnik nadaje się do wymiany.


Ostatnio rozwinął swoje umiejętności o współgranie ze swoim kluczem, dzięki czemu potrafi stworzyć złote błyskawice i wykorzystać je do przyspieszenia ciosów i swojego ruchu.
== Broń ==
==== Karabin snajperski "Mgiełka" ====
[[Plik:Mgiełka Sess.png | left | thumb | Karabin snajperski "Mgiełka"]]
[[Plik:Mgiełka Sess Alternatywny Tryb Strzału.png | right | thumb | Alternatywny tryb strzału po załadowaniu sporej ilości magii]]
Karabin który należał do przyjaciela sylvariego, jednak ten po przejściu na stronę Mordremotha już go raczej nie potrzebował.
*'''Technologia:''' Mgielna
*'''Magazynek:''' Wymaga przeładowania po każdym wystrzale
*'''Ulepszenia:''' Możliwość zamiany w obręcz, Dwa tryby ognia #1 - Karabin (cienkie, szybkostrzelne igły) #2 - Snajperka (Pokaźny, potężny pocisk)
*'''Gadżety:''' Luneta snajperska, Kryształy zasilane magią użytkownika służące do wzmacniania strzałów
*'''Wersja:''' X - Brak możliwości ulepszeń
*'''Typ broni:''' Główna / Plecak






==== Miotacz "Hybryda" ====
[[Plik:Hybryda.png|200px|thumb|left|Wygląd Hybrydy]]
Sam mechanizm lufowy jest długi i można go upchnąć pionowo w plecaku, przez co nie zajmuje dużo miejsca. Problemem jest bak z paliwem, który zależnie od potrzeb może zapchać niemal cała jego zawartość. Liściaste pojemniki na paliwo są dwóch rodzajów, albo mały zajmujący około 30% plecak, lub duży który zajmuje tego miejsca już niemal 75%. Sam płomień wydobywający się z miotacza jest strugą gorących płomieni zalewająca cel w zasięgu około 5-6 metrów.
*'''Wymiary''': (Lufa) 120cm x 20cm, (Mały bak) 80cm x 80cm x 80cm, (Duży bak) 150cm x 100cm x 100cm
*'''Waga''': (Lufa) 4kg, (Mały bak) 5kg, (Duży bak) 15kg
*'''Zajętość plecaka:''' (Lufa) 10%, (Mały bak) 30%, (Duży bak) 75%
*'''Zasilanie:''' Benzyna
*'''Technologia:''' Charrska/Sylvarijska
*'''Czerwony Guzik:''' Naciśnięcie go spowoduje odwrócenie biegu płomienia i rozpoczęcie procesu przegrania baku. Po jego naciśnięciu sylvari ma kilka sekund na odrzucanie plecaka, który po chwili wybucha niszcząc spory kawał ziemi i zalewając większy obszar ogniem.




Linia 70: Linia 74:


==== Granaty ====
==== Granaty ====
[[Plik:Worek z Granatami.png|200px|thumb|left|Kiść Granatów]]
[[Plik:Sess Granaty.png | left | thumb | Rzut wszystkimi granatami]]
Sylvari szybko odkrył, że wybuchy to broń obusieczna. Może zarówno bardzo pomóc jak i wiele zaszkodzić. Wiele rozmawiał z Charrami na temat poprawnego użycia granatów, oraz ich modyfikacji. Sam stworzył jeden rodzaj pocisku, jednak jeszcze nie przetestował jego sposobu działania. W tej chwili nie ma ich za wiele, ale są na pewno przydatną bronią i na pewno będzie doskonalił sztukę ich produkcji.
Granaty które nosi przypięte do paska, wszystkie robi sam i pasują doskonale do jego dłoni. Kolor granatu oznacza jego funkcję.
*'''Wymiary''': Średnica 10cm
*'''Technologia:''' Mieszana
*'''Waga''': Od 200g do 750g
*'''Magazynek:''' 5
*'''Zajętość plecaka:''' 5% sztuka
*'''Rodzaje:''' ''Czarny''(Eksplozja), ''Biały''(Błyskowo/Hukowy), ''Zielony''(Gazowy), ''Czerwony'' (Napalm)
*'''Zasilanie:''' Proch
*'''Wersja:''' II - Pierwsze ulepszenia
*'''Technologia:''' Charrska
*'''Typ broni:''' Pomocnicza
*'''Rodzaje:''' Odłamkowe, Hukowe, Oślepiające, Zamrażające, Napalmowe, Burzące




==== Młot Bojowy z Kolcem ====
[[Plik:SessełełęłęłęłeMłotełe.jpg | left | thumb | Jonizacja młota jest podstawą stylu walki Sessa]]
Młot stworzony przez sylvariego, jest dopasowany do jego stylu i osoby które nie rozumieją sposobu walki tą bronią będą miały problemy z jej używaniem. Ma środek cięzkości położony w bardzo dziwnym miejscu, przez co wymachiwanie tą bronią wymagało ogromnej wprawy i wiedzy, inaczej można sobie złamać nadgarstek.
*'''Technologia:''' Autorska
*'''Magazynek:''' Nie Dotyczy
*'''Ulepszenia:''' Gumowa rękojeść, runiczne wykończenie głowicy
*'''Wersja:''' III - Prototyp Autorski
*'''Typ broni:''' Główna
==== Gyro ====
[[Plik:Sess Medi Gyro.png | left | thumb | Gyro v2]]
*'''Technologia:''' Mieszana (zasilanie kryształem energetycznym)
*'''Magazynek:''' 1 (25m lotu)
*'''Funkcje:''' Latanie, Detekcja (Wykrywanie magii w okolicy za pomocą impulsów), Zaleczanie ran, Wyszukiwanie rannych
*'''Wersja:''' II - Pierwsze ulepszenia
*'''Typ broni:''' Dodatek
== Pancerz "Osa" v2 ==
Zbroja stworzona dla siebie i ukochanej [[Erissa Swordblossom | Erissy]], jego model od koloru czerwonego został nazwany "Osa", a jej model "Ważka" od koloru skrzydeł stworzenia zbieżnym z jej glowem.
Zbroja w stanie pasywnym jest średniej klasy pancerzem noszonym na całym ciele, ma osłonę na kark z małym panelem i jest mieszaniną dwóch technologii, Asur i Sylvari. Zbroja gdy nie jest założona, lub gdy jej stan baterii spada do zera nie świeci. Jasność zbroi określa stopień jej załadowania, gdyż w stanie pasywnym biernie pobiera magię od osoby jej noszącej celem załadowania kryształów w środku używanych do stanu aktywnego.
Zbroja przechodzi w stan aktywny po kliknięciu przycisku na karku w konsoli, zbroja okala wtedy również głowę i uruchamia elektronikę asur wkomponowaną pod drewniany pancerz. Zależnie od stopnia załadowania, zbroja wspomaga ruchy sylvariego. Jego siła oraz szybkość drastycznie rosną, a ciężar zbroi przestaje być odczuwalny ''(Zależnie od uznania MG 2-3 tury)'' .
Przy produkcji zbroi pomagali:
- [[Vanir]]
- [[Aqaalia]]
- [[Ada "Serpent" Robins | Serpent]]
Opowiadanie o pierwszym użyciu zbroi w walce: [http://l6f.pl/showthread.php?tid=633&pid=3562#pid3562  "Podwójna Próba"].
Druga wersja powstała przy współpracy z rodziną i posiada baterię o większej pojemności.


== Historia ==
== Historia ==
Linia 85: Linia 141:


... Dom ten okazał się domem [[Nisheera | Nisheery]] oraz jej partnera Roeryna. Wspólnymi siłami okazało się, że filary symbolizowały prawdopodobnie Ligę do której liściasta należała. Po długiej rozmowie zgodziła się zabrać go do Harati, gdzie mieściła się tymczasowa siedziba organizacji. Tam natrafił na dwa walczące Charry i wystraszony sięgnął po broń. Uspokajał się dość długo, aż w końcu postanowił zagłębić kulturę tych istot by ocenić czy są dobre czy złe. Kultura Czarnej Cytadeli bardzo mu przypadła do gustu, jak i dostęp do zepsutej broni przy której mógł w spokoju majsterkować. Tygodnie nauki przerwało przypadkowe pojawienie się jednego z opiekunów filaru, który po zaprezentowaniu jednego z wynalazków, wysłał go do Ligii by się do niej zapisał...
... Dom ten okazał się domem [[Nisheera | Nisheery]] oraz jej partnera Roeryna. Wspólnymi siłami okazało się, że filary symbolizowały prawdopodobnie Ligę do której liściasta należała. Po długiej rozmowie zgodziła się zabrać go do Harati, gdzie mieściła się tymczasowa siedziba organizacji. Tam natrafił na dwa walczące Charry i wystraszony sięgnął po broń. Uspokajał się dość długo, aż w końcu postanowił zagłębić kulturę tych istot by ocenić czy są dobre czy złe. Kultura Czarnej Cytadeli bardzo mu przypadła do gustu, jak i dostęp do zepsutej broni przy której mógł w spokoju majsterkować. Tygodnie nauki przerwało przypadkowe pojawienie się jednego z opiekunów filaru, który po zaprezentowaniu jednego z wynalazków, wysłał go do Ligii by się do niej zapisał...
Więcej tutaj: [http://l6f.pl/showthread.php?tid=301 Czarny Notes]


== Przydatne informacje / Plotki ==
== Przydatne informacje / Plotki ==
Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!
Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!
*Jest połączony ze snem
*Jest połączony ze snem
*Jest typem majsterkowicza i chętnie chwali się swoimi wynalazkami oraz przemyśleniami.
*Pod nausznikami ma spalone uszy, miało to związek z jego wypadkiem w którym na 2 miesiące stracił słuch
*Po kilku tygodniach w Czarnej Cytadeli, spotkał tam [[Januara | Januarę]] która zafascynowała się jego miotaczem ognia, dała mu pieniądze i wręcz wrzuciła do drogowskazu by zapisał się do ligii.
*Pachnie jak maliny
*Podczas jednej z wycieczek po Tyrii, natrafił wraz z opiekunem na koszmarytów. Wtedy po raz pierwszy zabił inną istotę i mimo wiedzy na temat zła tej istoty, zapłakał nad jej losem.
*Aktualnie rozbił się z namiotem na dachu karczmy, gdzie ma stanowisko snajperskie. Wykorzystuje je do ochrony i obserwacji sporego kawałka terenów ligi.
*Niedawno przygarnął kota i nazwał go Zuzu.
*Zawsze nosi przy sobie zestaw narzędzi i kilka nożyków rozlokowanych w wewnętrznej części płaszcza po kieszonkach. Nosi też zestaw kajdanek antymagicznych z kluczykami.
*Przy sobie w tej chwili ma łącznie 11 notesów, każdy od czego innego.
*''"Młody pęd, który rozrósł się szybciej, niż mogłabym przepuszczać. To przebiśnieg, który zakwitł zimą, a dojrzał w gorącu ognia bitwy. Mam nadzieję, że dalej wszystko z nim w porządku, mimo, że wydaje się wręcz lgnąć do podejrzanych spraw"'' - [[Nisheera]]
*Po ostatniej burdzie na terenie Lost Precipice, zdobył ząb Charra należący do [[Gareel Smokebringer | Gareela]]
*Potrzeba ludzi którzy wiedzą po co istnieją na tym świecie. Albo Sylvarich - [[Rihad Bezduszny]]


[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Nieaktywne]]
[[Kategoria:Filar Wolności]]

Aktualna wersja na dzień 14:13, 3 kwi 2017

Sessentetiss von Robins
Rasa
  • Sylvari
Płeć
  • Mężczyzna
Wiek
  • Urodzony w dniu ataku

czempiona Mordremotha na the Grove

Klasa
  • Inżynier
Przydomek
  • Z cyklu Nocy
Rola w Lidze
  • -
Filar
  • -
Powiązane organizacje
Bliscy
  • Blade Drzewo (Matka)
Status postaci
  • Emerytura
Gracz

-


Nie ma dobra i zła, są tylko decyzje i ich konsekwencje.

— Motto Bandy January

Wygląd

Wysoki o czarnej korze i białych liściach na głowie, obecnie ubiera się prosty płaszcz pod którym nosi biała koszulę. Jego szyję zdobi biały szal, a zniszczone przez wypadek część głowy zasłaniają puchate nauszniki.

Jego glow jest złoty, wcześniej był czerwony lecz podczas wypadku w laboratorium aetherium w siedzibie ligii, zmienił on kolor i zapala się gdy sylvari jest pod wpływem silnych emocji. Ma też bardzo jasne, zielone oczy którymi uważnie bada okolice.

Charakter

Praworządny Neutralny

Zdeterminowany do pomocy innym, wyznaje zasadę że dla cudzego dobra "lepiej odstrzelić palec, niż obserwować jak mu urywa rękę". Stara się być sędzią, dbając o sprawiedliwość swoich osądów. Jest w nich bezwzględny, stanowczy i jednocześnie czuły. Jest jak surowy, acz sprawiedliwy ojciec.

Na codzień jest uśmiechniętym, pogodnym sylvarim z luźnym podejściem do życia. Jego postawa zmienia się w chwili niebezpieczeństwa, skory do zabicia przeciwnika bez litości i wyrzutów sumienia.

Ostatnio stał się spokojny i począł mocniej analizować sytuacje, oraz przedstawia się nowym nazwiskiem.

Umiejętności Bezpośrednie

Rękawice stworzone na podobieństwo pazurów Charra

Przeszedł zaawansowane szkolenie wojskowe w zakonie, umie walczyć wręcz i zna mocne, stabilne chwyty. Do walki używa swoich rękawic z pazurami które zrobił na podobieństwo pazurów Charra.

Odkrył jednak w sobie dość dobre zdolności taktyczne, gdyż żaden Charr nie potrafił z nim wygrać w żadną grę strategiczną.

Umiejętności Magiczne

Sess przy pomocy pazurów potrafi tworzyć wyładowania okazujące się jako złote iskry lub pioruny. Zwykle używa tej magii do zasilania swojej snajperki, ładowania urządzeń z których korzysta oraz do ich przegrzania by je zepsuć taktycznie. Ładunek sam w sobie może porazić atakującego i spowodować u niego bolesny skurcz mięśni, przez który wykręci się lub puści wszystko co miał w dłoniach.

Ostatnio rozwinął swoje umiejętności o współgranie ze swoim kluczem, dzięki czemu potrafi stworzyć złote błyskawice i wykorzystać je do przyspieszenia ciosów i swojego ruchu.

Broń

Karabin snajperski "Mgiełka"

Karabin snajperski "Mgiełka"
Alternatywny tryb strzału po załadowaniu sporej ilości magii

Karabin który należał do przyjaciela sylvariego, jednak ten po przejściu na stronę Mordremotha już go raczej nie potrzebował.

  • Technologia: Mgielna
  • Magazynek: Wymaga przeładowania po każdym wystrzale
  • Ulepszenia: Możliwość zamiany w obręcz, Dwa tryby ognia #1 - Karabin (cienkie, szybkostrzelne igły) #2 - Snajperka (Pokaźny, potężny pocisk)
  • Gadżety: Luneta snajperska, Kryształy zasilane magią użytkownika służące do wzmacniania strzałów
  • Wersja: X - Brak możliwości ulepszeń
  • Typ broni: Główna / Plecak








Granaty

Rzut wszystkimi granatami

Granaty które nosi przypięte do paska, wszystkie robi sam i pasują doskonale do jego dłoni. Kolor granatu oznacza jego funkcję.

  • Technologia: Mieszana
  • Magazynek: 5
  • Rodzaje: Czarny(Eksplozja), Biały(Błyskowo/Hukowy), Zielony(Gazowy), Czerwony (Napalm)
  • Wersja: II - Pierwsze ulepszenia
  • Typ broni: Pomocnicza



Młot Bojowy z Kolcem

Jonizacja młota jest podstawą stylu walki Sessa

Młot stworzony przez sylvariego, jest dopasowany do jego stylu i osoby które nie rozumieją sposobu walki tą bronią będą miały problemy z jej używaniem. Ma środek cięzkości położony w bardzo dziwnym miejscu, przez co wymachiwanie tą bronią wymagało ogromnej wprawy i wiedzy, inaczej można sobie złamać nadgarstek.

  • Technologia: Autorska
  • Magazynek: Nie Dotyczy
  • Ulepszenia: Gumowa rękojeść, runiczne wykończenie głowicy
  • Wersja: III - Prototyp Autorski
  • Typ broni: Główna





Gyro

Gyro v2
  • Technologia: Mieszana (zasilanie kryształem energetycznym)
  • Magazynek: 1 (25m lotu)
  • Funkcje: Latanie, Detekcja (Wykrywanie magii w okolicy za pomocą impulsów), Zaleczanie ran, Wyszukiwanie rannych
  • Wersja: II - Pierwsze ulepszenia
  • Typ broni: Dodatek






Pancerz "Osa" v2

Zbroja stworzona dla siebie i ukochanej Erissy, jego model od koloru czerwonego został nazwany "Osa", a jej model "Ważka" od koloru skrzydeł stworzenia zbieżnym z jej glowem.

Zbroja w stanie pasywnym jest średniej klasy pancerzem noszonym na całym ciele, ma osłonę na kark z małym panelem i jest mieszaniną dwóch technologii, Asur i Sylvari. Zbroja gdy nie jest założona, lub gdy jej stan baterii spada do zera nie świeci. Jasność zbroi określa stopień jej załadowania, gdyż w stanie pasywnym biernie pobiera magię od osoby jej noszącej celem załadowania kryształów w środku używanych do stanu aktywnego.

Zbroja przechodzi w stan aktywny po kliknięciu przycisku na karku w konsoli, zbroja okala wtedy również głowę i uruchamia elektronikę asur wkomponowaną pod drewniany pancerz. Zależnie od stopnia załadowania, zbroja wspomaga ruchy sylvariego. Jego siła oraz szybkość drastycznie rosną, a ciężar zbroi przestaje być odczuwalny (Zależnie od uznania MG 2-3 tury) .

Przy produkcji zbroi pomagali:

- Vanir

- Aqaalia

- Serpent

Opowiadanie o pierwszym użyciu zbroi w walce: "Podwójna Próba".

Druga wersja powstała przy współpracy z rodziną i posiada baterię o większej pojemności.

Historia

Sessentetiss obudził się ze snu, jako jeden z ostatnich sylvari przed atakiem sił Mordrema na Gaj. Ostatni miesiąc spędził w bardzo bliskim towarzystwie Kahedinsa z cyklu Zmierzchu, który bardzo długo z nim rozmował o świecie poza stolicą. W końcu Sessentetiss przyznał się, że podczas snu widział dziwne sześć filarów które go otacza i nie wie jak to zinterpretować, gdyż się ich bał. Pierworodny uśmiechnął się i wskazał mu palcem pewien dom...

... Dom ten okazał się domem Nisheery oraz jej partnera Roeryna. Wspólnymi siłami okazało się, że filary symbolizowały prawdopodobnie Ligę do której liściasta należała. Po długiej rozmowie zgodziła się zabrać go do Harati, gdzie mieściła się tymczasowa siedziba organizacji. Tam natrafił na dwa walczące Charry i wystraszony sięgnął po broń. Uspokajał się dość długo, aż w końcu postanowił zagłębić kulturę tych istot by ocenić czy są dobre czy złe. Kultura Czarnej Cytadeli bardzo mu przypadła do gustu, jak i dostęp do zepsutej broni przy której mógł w spokoju majsterkować. Tygodnie nauki przerwało przypadkowe pojawienie się jednego z opiekunów filaru, który po zaprezentowaniu jednego z wynalazków, wysłał go do Ligii by się do niej zapisał...

Więcej tutaj: Czarny Notes

Przydatne informacje / Plotki

Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!

  • Jest połączony ze snem
  • Pod nausznikami ma spalone uszy, miało to związek z jego wypadkiem w którym na 2 miesiące stracił słuch
  • Pachnie jak maliny
  • Aktualnie rozbił się z namiotem na dachu karczmy, gdzie ma stanowisko snajperskie. Wykorzystuje je do ochrony i obserwacji sporego kawałka terenów ligi.
  • Zawsze nosi przy sobie zestaw narzędzi i kilka nożyków rozlokowanych w wewnętrznej części płaszcza po kieszonkach. Nosi też zestaw kajdanek antymagicznych z kluczykami.
  • Przy sobie w tej chwili ma łącznie 11 notesów, każdy od czego innego.
  • "Młody pęd, który rozrósł się szybciej, niż mogłabym przepuszczać. To przebiśnieg, który zakwitł zimą, a dojrzał w gorącu ognia bitwy. Mam nadzieję, że dalej wszystko z nim w porządku, mimo, że wydaje się wręcz lgnąć do podejrzanych spraw" - Nisheera
  • Po ostatniej burdzie na terenie Lost Precipice, zdobył ząb Charra należący do Gareela
  • Potrzeba ludzi którzy wiedzą po co istnieją na tym świecie. Albo Sylvarich - Rihad Bezduszny