Jack Terron: Różnice pomiędzy wersjami
Początek, opis wszystkiego itd. |
|||
| (Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Postać | {{Postać | ||
|portret= | |portret= JACK.jpg | ||
|imie=''Jack Terron'' | |imie=''Jack Terron'' | ||
|rasa=''Człowiek'' | |rasa=''Człowiek'' | ||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
|klasa=''Strażnik'' | |klasa=''Strażnik'' | ||
|wiek=''20'' | |wiek=''20'' | ||
|tytul= '' | |tytul= ''Explorer '' | ||
|rola='' | |rola=''Towarzysz'' | ||
|organizacje=''Liga Sześciu Filarów'' | |organizacje=''Liga Sześciu Filarów, Durmund Priory'' | ||
|filar='' | |filar=''Rozsądek'' | ||
|rodzina=''Cały ród Terron'' | |rodzina=''Cały ród Terron'' | ||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
''- Młody dobrze zbudowany blondyn o niebieskich oczach. Nosi lekkie ciuchy nie ograniczające ruchów. '' | ''- Młody, dobrze zbudowany, blondyn o niebieskich oczach. Nosi lekkie ciuchy, nie ograniczające ruchów. '' | ||
== Charakter == | == Charakter == | ||
''-Odnosi się z szacunkiem do każdego. Uprzejmy i inteligentny stara się panować nad sobą w każdej sytuacji. | ''-Odnosi się z szacunkiem do każdego. Uprzejmy i inteligentny stara się panować nad sobą w każdej sytuacji. | ||
Podczas walki jednak cała uprzejmość znika i Jack myśli | Podczas walki jednak cała uprzejmość znika i Jack myśli szybko nad pokonaniem wroga lub nad obroną sojuszników'' | ||
== Umiejętności Bojowe == | == Umiejętności Bojowe == | ||
''-Akrobata: Jack był od zawsze szkolony w akrobacji co dało mu wiele możliwości bojowych, uniki, skoki | '' | ||
'''-Akrobata:''' | |||
Jack był od zawsze szkolony w akrobacji co dało mu wiele możliwości bojowych, uniki, skoki przewroty i wiele innych. Stałe treningi usprawniają jego ciało więc jest odporniejszy na zmęczenie. Mobilność jest kluczowym elementem walki Jacka. ''"Nie przestawaj się ruszać, jeśli przestaniesz stracisz rytm"'' - to słowa które sobie często powtarza jako że walka dla niego ma w sobie swego rodzaju rytm...jak taniec. Wadą w tym wszystkim jest to że jeśli otrzyma od cios może go to wybić z rytmu i będzie zmuszony do obrony. | |||
'''-Specjalizacja''' - | |||
Światło: Jack manipuluje światłem tworząc pociski i różnorakie twory z energii światła co pozwala mu dezorientować czy nawet oślepiać wrogów. Może się to różnić w zależności od wielkości kształtu czy roli pocisku, mogą one być wielkości piłki pingpongowej lub wielkości sporej piłki lekarskiej. Oczywiście wymaga to odpowiedniej dawki energii której Jack ma pod dostatkiem. światło nie ogranicza się jednak do pocisków, świetlne łańcuchy unieruchamiające wrogów czy też działające jako lina jeśli trzeba, wszystko zależy od tego jak jest używane, z Kosturem w ręku łatwiej jest tworzyć pociski dużego kalibru ale mobilność poważnie spada, Używając amuletu Jack tworzy mniejsze pociski wielkości rzutek ale może ich tworzyć dużo i w szybkim tempie co daje mu też dużo możliwości ruchu. | |||
'''-Magia Pomocnicza''' | |||
- Przywołanie broni : Jack potrafi całkiem nieźle przywoływać duchowe bronie, Jego zwyczajowym wyborem w przypadku przywołania jest Łuk lub jednoręczny miecz. Oboma posługuje się dobrze jednak miecz jest jego ulubioną bronią. | |||
'''-Cnoty:''' | |||
Jak każdy strażnik Jack używa "Cnót" specjalnego rodzaju magii używanego przez strażników. Są to trzy cechy które pielęgnuje dany strażnik, Cnoty mogą się różnić w przypadku każdego strażnika. | |||
'''Cnota Odwagi''': Odwaga jest ważną częścią życia Jack'a bez niej nigdzie by nie dotarł więc jest najbliższa jego sercu , Ta cnota jest związana z szeroko pojętym płomieniem strażnika. Czy to wzmocnienie pocisku, chwilowe podpalenie broni. Jack używa tego wzmocnienia kiedy czuje że walka nie idzie po jego myśli lub chce zdobyć przewagę nad przeciwnikiem. | |||
'''Cnota Wytrwałości''': Determinacja, wytrwałość czy też zwykłe bycie upartym, ta cnota obrazuje siłę napędową Jacka, Jako strażnik się nie poddaje i zawsze dąży do założonego celu. To pozwala mu na szybkie wytworzenie małej bariery która ma odbić jeden atak. Może tego używać częściej niż Odwagi ale jest to ostateczność jeśli wszystkie uniki i cała mobilność nie zadziałają. | |||
'''Cnota Nadziei''': Optymizm, Wiara w leprze jutro. Daje to Jack'owi możliwość chwilowego przyspieszenia ruchów. | |||
(Notka mechaniczna - Każda z Cnót może zostać użyta raz na 4 tury, każda z cnót ma niezależny Cooldown) | |||
'' | '' | ||
== Ekwipunek == | == Ekwipunek == | ||
''Kostur, | |||
*'''Światło Dwayny''' | |||
Jest to amulet stworzony przez jego Ojca. Działa jako silny Fokus magiczny i umożliwia mu używanie magii kiedy nie ma broni w ręku. | |||
Baza amuletu to Szafir z wygrawerowanym wizerunkiem Dwayny często przedstawianym na rzeźbach i pomnikach, zawieszony na pasie białych marmurowych kamieni. | |||
Ten drobiazg jest najcenniejszą rzeczą jaką chłopak posiada i nigdy się z nim nie rozstaje. | |||
*'''Kostur''' | |||
Wytwór Jack'a. Kostur jest z drewna dębowego i ma wykończenie w kształcie skrzydła. | |||
Górna część Kostura w kształcie skrzydła świeci jasnym światłem kiedy przepływa przez niego magia. | |||
*'''Berło Rodowe''' | |||
Symbol głowy rodu Terron. Jack posiada go ponieważ otrzymał to od Swego ojca tuż przed tym jak wyruszył z całą resztą rodziny na front walki z Mordremoth'em. | |||
*'''Ostrze - Blask''' | |||
Lekka i ostra szpada, której użycie upodobał sobie Jack. Łatwo przewodzi magię i pozwoliła Strażnikowi na wypracowanie Szybkiego i mobilnego stylu walki. Mimo swej lekkości wystarczy nałożyć na ostrze barierę aby zablokować zaklęcie czy też cios ze znacznie większej broni, odpowiedni cios mógłby zbić pocisk a odpowiednio silna bariera zablokować cios młota. | |||
== Ród Terron == | |||
Twórcy, wynalazcy i poszukiwacze artefaktów. Ród Terron słynie z wielu osób o dużym potencjale magicznym, Bogactwo rodu pochodzi z niesamowitych broni i artefaktów które wytwarzają członkowie rodu, Poczynając od niegdysiejszej głowy rodu, wiekowego Tom'a Terron który wraz ze swoją małżonką Diane wytwarzał jedne z najlepszych kosturów w Divinity. Przeszli jednak na emeryturę, a głową rodu był Ojciec Jack'a Mark który jak ojciec jest również twórcą jednak on zajmuje się biżuterią ku uciesze jego małżonki Sabine która była inżynierem. Nie wszyscy są jednak rzemieślnikami, ród także zajmuje się kolekcjonowaniem i zabezpieczaniem starożytnych Artefaktów. W tych sprawach pomaga to że od dawien dawna są członkami Priory. W tej dziedzinie króluje Teodor Brat głowy rodziny, strażnik i nauczyciel Jack'a jeśli chodzi o magię. | |||
== Plotki/Ciekawostki == | == Plotki/Ciekawostki == | ||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Nieaktywne]] | ||
-Hobbystycznie wytwarza Kostury, berła czy fokusy. | |||
-Jest obyty w Dworskich zwyczajach, podobno świetnie tańczy | |||
Aktualna wersja na dzień 14:23, 3 mar 2017
Wygląd
- Młody, dobrze zbudowany, blondyn o niebieskich oczach. Nosi lekkie ciuchy, nie ograniczające ruchów.
Charakter
-Odnosi się z szacunkiem do każdego. Uprzejmy i inteligentny stara się panować nad sobą w każdej sytuacji. Podczas walki jednak cała uprzejmość znika i Jack myśli szybko nad pokonaniem wroga lub nad obroną sojuszników
Umiejętności Bojowe
-Akrobata: Jack był od zawsze szkolony w akrobacji co dało mu wiele możliwości bojowych, uniki, skoki przewroty i wiele innych. Stałe treningi usprawniają jego ciało więc jest odporniejszy na zmęczenie. Mobilność jest kluczowym elementem walki Jacka. "Nie przestawaj się ruszać, jeśli przestaniesz stracisz rytm" - to słowa które sobie często powtarza jako że walka dla niego ma w sobie swego rodzaju rytm...jak taniec. Wadą w tym wszystkim jest to że jeśli otrzyma od cios może go to wybić z rytmu i będzie zmuszony do obrony.
-Specjalizacja - Światło: Jack manipuluje światłem tworząc pociski i różnorakie twory z energii światła co pozwala mu dezorientować czy nawet oślepiać wrogów. Może się to różnić w zależności od wielkości kształtu czy roli pocisku, mogą one być wielkości piłki pingpongowej lub wielkości sporej piłki lekarskiej. Oczywiście wymaga to odpowiedniej dawki energii której Jack ma pod dostatkiem. światło nie ogranicza się jednak do pocisków, świetlne łańcuchy unieruchamiające wrogów czy też działające jako lina jeśli trzeba, wszystko zależy od tego jak jest używane, z Kosturem w ręku łatwiej jest tworzyć pociski dużego kalibru ale mobilność poważnie spada, Używając amuletu Jack tworzy mniejsze pociski wielkości rzutek ale może ich tworzyć dużo i w szybkim tempie co daje mu też dużo możliwości ruchu.
-Magia Pomocnicza - Przywołanie broni : Jack potrafi całkiem nieźle przywoływać duchowe bronie, Jego zwyczajowym wyborem w przypadku przywołania jest Łuk lub jednoręczny miecz. Oboma posługuje się dobrze jednak miecz jest jego ulubioną bronią.
-Cnoty: Jak każdy strażnik Jack używa "Cnót" specjalnego rodzaju magii używanego przez strażników. Są to trzy cechy które pielęgnuje dany strażnik, Cnoty mogą się różnić w przypadku każdego strażnika.
Cnota Odwagi: Odwaga jest ważną częścią życia Jack'a bez niej nigdzie by nie dotarł więc jest najbliższa jego sercu , Ta cnota jest związana z szeroko pojętym płomieniem strażnika. Czy to wzmocnienie pocisku, chwilowe podpalenie broni. Jack używa tego wzmocnienia kiedy czuje że walka nie idzie po jego myśli lub chce zdobyć przewagę nad przeciwnikiem.
Cnota Wytrwałości: Determinacja, wytrwałość czy też zwykłe bycie upartym, ta cnota obrazuje siłę napędową Jacka, Jako strażnik się nie poddaje i zawsze dąży do założonego celu. To pozwala mu na szybkie wytworzenie małej bariery która ma odbić jeden atak. Może tego używać częściej niż Odwagi ale jest to ostateczność jeśli wszystkie uniki i cała mobilność nie zadziałają.
Cnota Nadziei: Optymizm, Wiara w leprze jutro. Daje to Jack'owi możliwość chwilowego przyspieszenia ruchów.
(Notka mechaniczna - Każda z Cnót może zostać użyta raz na 4 tury, każda z cnót ma niezależny Cooldown)
Ekwipunek
- Światło Dwayny
Jest to amulet stworzony przez jego Ojca. Działa jako silny Fokus magiczny i umożliwia mu używanie magii kiedy nie ma broni w ręku. Baza amuletu to Szafir z wygrawerowanym wizerunkiem Dwayny często przedstawianym na rzeźbach i pomnikach, zawieszony na pasie białych marmurowych kamieni. Ten drobiazg jest najcenniejszą rzeczą jaką chłopak posiada i nigdy się z nim nie rozstaje.
- Kostur
Wytwór Jack'a. Kostur jest z drewna dębowego i ma wykończenie w kształcie skrzydła. Górna część Kostura w kształcie skrzydła świeci jasnym światłem kiedy przepływa przez niego magia.
- Berło Rodowe
Symbol głowy rodu Terron. Jack posiada go ponieważ otrzymał to od Swego ojca tuż przed tym jak wyruszył z całą resztą rodziny na front walki z Mordremoth'em.
- Ostrze - Blask
Lekka i ostra szpada, której użycie upodobał sobie Jack. Łatwo przewodzi magię i pozwoliła Strażnikowi na wypracowanie Szybkiego i mobilnego stylu walki. Mimo swej lekkości wystarczy nałożyć na ostrze barierę aby zablokować zaklęcie czy też cios ze znacznie większej broni, odpowiedni cios mógłby zbić pocisk a odpowiednio silna bariera zablokować cios młota.
Ród Terron
Twórcy, wynalazcy i poszukiwacze artefaktów. Ród Terron słynie z wielu osób o dużym potencjale magicznym, Bogactwo rodu pochodzi z niesamowitych broni i artefaktów które wytwarzają członkowie rodu, Poczynając od niegdysiejszej głowy rodu, wiekowego Tom'a Terron który wraz ze swoją małżonką Diane wytwarzał jedne z najlepszych kosturów w Divinity. Przeszli jednak na emeryturę, a głową rodu był Ojciec Jack'a Mark który jak ojciec jest również twórcą jednak on zajmuje się biżuterią ku uciesze jego małżonki Sabine która była inżynierem. Nie wszyscy są jednak rzemieślnikami, ród także zajmuje się kolekcjonowaniem i zabezpieczaniem starożytnych Artefaktów. W tych sprawach pomaga to że od dawien dawna są członkami Priory. W tej dziedzinie króluje Teodor Brat głowy rodziny, strażnik i nauczyciel Jack'a jeśli chodzi o magię.
Plotki/Ciekawostki
-Hobbystycznie wytwarza Kostury, berła czy fokusy.
-Jest obyty w Dworskich zwyczajach, podobno świetnie tańczy
