Earieney: Różnice pomiędzy wersjami
Utworzono nową stronę "{|border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black" |- ! style="background:#DDFDFF; font-size:25px; padding:..." |
mNie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 75: | Linia 75: | ||
'''Botanika''' - Ze względu na specyfikę alchemii i aromaterapii, Earieney posiada średnio-zaawansowaną wiedzę botaniczną, w szczególności jeśli chodzi o właściwości wykorzystywanych przy jego pracy roślin. <br> | '''Botanika''' - Ze względu na specyfikę alchemii i aromaterapii, Earieney posiada średnio-zaawansowaną wiedzę botaniczną, w szczególności jeśli chodzi o właściwości wykorzystywanych przy jego pracy roślin. <br> | ||
'''Dzierganie''' - Chociaż nie chwali się tym głośno, wychodzące spod jego rąk wyroby są całkiem dobre jakościowo. To dla niego bardzo relaksująca czynność - i stąd wzięła się większość jego szali. <br> | '''Dzierganie''' - Chociaż nie chwali się tym głośno, wychodzące spod jego rąk wyroby są całkiem dobre jakościowo. To dla niego bardzo relaksująca czynność - i stąd wzięła się większość jego szali. <br> | ||
'''Wiedza ogólna oraz historia''' - Poza magicznymi zaklęciami Earieney wyniósł z Akademii także wiedzę bardziej przyziemną, w skład której wchodzą czytanie, pisanie, rachunki, geografia oraz historia. | '''Runoznawstwo''' - Earie nabył w Akademii wiedzę na temat różnych alfabetów runicznych i potrafi je odczytywać. <br> | ||
'''Wiedza ogólna oraz historia''' - Poza magicznymi zaklęciami Earieney wyniósł z Akademii także wiedzę bardziej przyziemną, w skład której wchodzą czytanie, pisanie, rachunki, geografia oraz historia. <br> | |||
'''Zaklinanie runami''' - Właściwie tylko liźnięta przez niego dziedzina. Zna teorię, ale zdecydowanie nie czuje pasji w tym kierunku. | |||
== Magia == | == Magia == | ||
| Linia 236: | Linia 238: | ||
| style="padding:6px;" | [[Plik:Signet_of_Water.png|40px]] '''Sygnet wody''' | | style="padding:6px;" | [[Plik:Signet_of_Water.png|40px]] '''Sygnet wody''' | ||
| style="text-align:center;" | - | | style="text-align:center;" | - | ||
| style="text-align:left;" | Sygnet, który przy użyciu uwalnia leczniczą mgiełkę, która orzeźwia zmęczony umysł , lekko uśmierza ból i łagodzi poparzenia. | | style="text-align:left;" | Sygnet, który przy użyciu uwalnia leczniczą mgiełkę, która orzeźwia zmęczony umysł, lekko uśmierza ból i łagodzi poparzenia. | ||
|- | |- | ||
| style="padding:6px;" | [[Plik:Gust.png|40px]] '''Podmuch''' | | style="padding:6px;" | [[Plik:Gust.png|40px]] '''Podmuch''' | ||
| style="text-align:center;" | [[Plik: | | style="text-align:center;" | [[Plik:Air_Attunement.png|30px]] | ||
| style="text-align:left;" | Delikatny powiew wiatru - może służyć zarówno dla odświeżenia, jak i przerzucania kartek w książkach. | | style="text-align:left;" | Delikatny powiew wiatru - może służyć zarówno dla odświeżenia, jak i przerzucania kartek w książkach. | ||
|- | |- | ||
| Linia 295: | Linia 297: | ||
[[Plik:Earieney-2-2.jpg|1200px|center]] | [[Plik:Earieney-2-2.jpg|1200px|center]] | ||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Nieaktywne]] | ||
Aktualna wersja na dzień 23:09, 21 lis 2021
Wygląd
Jakkolwiek celem Earieneya nie jest stanie się najcięższą do ominięcia wzrokiem personą w Lwich Wrotach, tak ciężko jest go nie dostrzec mimo średniego wzrostu i przeciętnej budowy ciała - te sfery przeciętności zdaje się nadrabiać w inny sposób. Sylvari nosi się tak jakby jego życiową misją było zostanie uosobieniem zimy i mrozu - paleta kolorystyczna jego ciała oraz garderoby obejmuje głównie biel i zimne odcienie niebieskiego, rzadziej bladą, jasną zieleń, na którą to Earieney świeci się nocą.
Kolor jego kory można opisać jako jasną szarość zabarwioną chłodnym niebieskim, która miejscami przechodzi w jasny turkus, głównie wokół jego oczu - białych, o ciemnoszarych źrenicach. Na twarzy jego kora częściowo staje się bardziej zdrewniała - w miejscu brwi, w ramach uszu, na linii szczęki i na przodzie żuchwy, skąd odchodzą gałęziowate formy, tworzące konstrukt na kształt ludzkiej czy nornowej brody.
Ma raczej przeciętnej długości nos o nieco odstającej kości nosowej oraz całkiem wydatne wargi, z których górna jest większa od dolnej. Po obu stronach ust ma lekkie dołeczki w policzkach, przez co można odnieść wrażenie, że się uśmiecha, nawet kiedy tego nie robi.
Z jego głowy spływają pozawijane ciernie o intensywnie lodowej barwie, których kolce dzięki kolorowi przypominają małe lodowe formacje.
Większość jego ciała skryta jest zazwyczaj pod wieloma warstwami ubrań - w tej kwestii sylvari wyznaje zasadę “im więcej, tym lepiej”, nawet jeśli nie jest mu zimno. Uwielbia wszelkiego rodzaju chusty, szale i poncha, a także nie rozstaje się z rękawiczkami, których nie zdejmuje nawet na powitanie.
Charakter
❄️❄️❄️
Umiejętności
Niemagiczne
Alchemia - Dziedzina, z którą jest za pan brat od pierwszych lat w Akademii i z którą związał swój obecny zawód. Potrafi tworzyć różnego rodzaju eliksiry, wywary i pasty, a także rodzaj owych rozpoznać po krótkiej analizie.
Aromaterapia - Nieco powiązanym z alchemią zainteresowaniem sylvari jest ta gałąź medycyny alternatywnej powiązanej z zapachami. Zna się na wykorzystywaniu materiałów i olejków roślinnych w celu poprawy psychicznego i fizycznego samopoczucia. Potrafi także samemu stworzyć różnego rodzaju olejki eteryczne, z których sam także chętnie korzysta.
Botanika - Ze względu na specyfikę alchemii i aromaterapii, Earieney posiada średnio-zaawansowaną wiedzę botaniczną, w szczególności jeśli chodzi o właściwości wykorzystywanych przy jego pracy roślin.
Dzierganie - Chociaż nie chwali się tym głośno, wychodzące spod jego rąk wyroby są całkiem dobre jakościowo. To dla niego bardzo relaksująca czynność - i stąd wzięła się większość jego szali.
Runoznawstwo - Earie nabył w Akademii wiedzę na temat różnych alfabetów runicznych i potrafi je odczytywać.
Wiedza ogólna oraz historia - Poza magicznymi zaklęciami Earieney wyniósł z Akademii także wiedzę bardziej przyziemną, w skład której wchodzą czytanie, pisanie, rachunki, geografia oraz historia.
Zaklinanie runami - Właściwie tylko liźnięta przez niego dziedzina. Zna teorię, ale zdecydowanie nie czuje pasji w tym kierunku.
Magia
Earieney jest utalentowanym magiem i magiem przede wszystkim. Nie przepada za wysiłkiem fizycznym - jeśli coś da się zrobić magią, zdecydowanie to zrobi. Albo zleci to innym. Jego talent dostrzegła Akademia, zapraszając go w swe progi, kiedy ten miał 5 lat. To właśnie tam nabył większość swojej magicznej edukacji, a którą zakończył z sukcesem i wysokimi wynikami.
Sylvari skupia się głównie na żywiole wody i powietrza, często je łącząc. Czasem korzysta z czystej arkanicznej magii, a żywiołu ziemi i ognia nie tyka zupełnie.
Majątek
Ekwipunek
Rzeźbiony kostur - Wykonany na zamówienie z drewna, specjalnie ukształtowanego wokół cienkiego kryształowego rdzenia, który jest doskonałym przewodnikiem magicznym. Wieńczy go rzeźbiona głowa konia.
Krótka różdżka - Poręczny przewodnik magiczny, który sylvari zabiera ze sobą, kiedy potrzebne mu coś mniejszego niż potężny kostur. Albo kiedy korzysta z magii w domu.
Eliksiry - Zwykle przed wyprawą przygotowuje sobie mikstury, które uważa, że mogą mu się przydać i zabiera je ze sobą - czasem w plecaku, czasem w kieszonkach specjalnego pasa.
Inny dobytek
“Biała fiolka”
Sklep alchemiczny na parterze kamienicy w Lwich Wrotach, który Earieney otworzył po ukończeniu Akademii. Jest to całkiem nieźle prosperująca placówka oferująca różnego rodzaju składniki alchemiczne, a także różne alchemiczne wytwory - mikstury, toniki, pasty, olejki eteryczne - także na zamówienie. Górne piętro budynku mieści biuro sylvari oraz część mieszkalną.

Springer - Mróz
Springer z gatunku Issnurów długowłosych. Chętniej reaguje na zawołanie “Marchewa” niż własne imię. Jak lubi górskie wycieczki, tak potrafi zastrajkować w połowie “wspinaczki” na górę, jeśli nie otrzymał dostatecznie dużo pieszczot, zazwyczaj okazując to zmarszczonym pyszczkiem i tupaniem swoimi wielkimi łapami o podłoże. Kiedy Earieney nigdzie się nie wybiera, skoczek odpoczywa w swojej zagrodzie w stajni w Lwich Wrotach.
Dodatkowe informacje
- Pachnie odświeżającą miętą.
- Jest zdecydowanie zimnolubny.
- Ma dziwną obsesję na punkcie koni.
- Lubi sztuczki “magiczne” bez użycia magii.
Plotki
Nic tu nie ma.

