Irida: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
| style="background:linear-gradient(to left, #f8fcd8, #f691d1);padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" | | | style="background:linear-gradient(to left, #f8fcd8, #f691d1);padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" | | ||
* Wardeni (1321-1323)<br> | * Wardeni (1321-1323)<br> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#f691d1;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" align="left" | Miejsce zamieszkania | ! style="background:#f691d1;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" align="left" | Miejsce zamieszkania | ||
| Linia 42: | Linia 41: | ||
! style="background:#f691d1;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" align="left" | Status | ! style="background:#f691d1;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" align="left" | Status | ||
| style="background:linear-gradient(to left, #f8fcd8, #f691d1);padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" | | | style="background:linear-gradient(to left, #f8fcd8, #f691d1);padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 1px maroon;" | | ||
Nieaktywna | |||
|} | |} | ||
| Linia 61: | Linia 60: | ||
Nie można też powiedzieć, że grzeszy jakąś rozległą wiedzą czy należy do wybitnie inteligentnych osób. Głupia nie jest, ale myślenie nie jest jej ulubionym zajęciem. Nie lubi się jakoś specjalnie wychylać, przemęczać czy robić cokolwiek bardziej odpowiedzialnego. | Nie można też powiedzieć, że grzeszy jakąś rozległą wiedzą czy należy do wybitnie inteligentnych osób. Głupia nie jest, ale myślenie nie jest jej ulubionym zajęciem. Nie lubi się jakoś specjalnie wychylać, przemęczać czy robić cokolwiek bardziej odpowiedzialnego. | ||
Jednak w całym tym szaleństwie jest gdzieś ziarenko rozsądku. Nigdy nie pije w pracy czy w momencie kiedy wie, że musi być w pełni sił. Nigdy nie rzuca się jak głupia w wesołym okrzyku w ogień i czasami nawet wie, kiedy lepiej zamknąć buzię i nie szkodzić. Może to być spowodowane silną wolą przetrwania bo w końcu jeszcze tyle imprez i szaleństwa na nią czeka. | Jednak w całym tym szaleństwie jest gdzieś CZASEM ziarenko rozsądku. Nigdy nie pije w pracy czy w momencie kiedy wie, że musi być w pełni sił. Nigdy nie rzuca się jak głupia w wesołym okrzyku w ogień i czasami nawet wie, kiedy lepiej zamknąć buzię i nie szkodzić. Może to być spowodowane silną wolą przetrwania bo w końcu jeszcze tyle imprez i szaleństwa na nią czeka. | ||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
Iryda do walki nie korzysta z broni | Iryda do walki nie korzysta z broni, jak przystało na dresiarę, woli komuś przyłożyć z pięści. Przeszła szkolenie z odpowiedniej sztuki walki by dopasować swoje umiejętności do walki wręcz. | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-size:14px;" | |||
|- | |||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Dragonsblood Focus.png|left|64px|caption]] | |||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Metalowa bransoleta''' Nie ma magii bez jakiegoś katalizatora. W przypadku Iry takim narzędziem stała się metalowa bransoleta którą nosi od kąd pamięta. Raczej nie jest to po nikim pamiątka czy jakiś szczególny przedmiot. Zwykły kawał metalu, ktory znalazła wywalony w Lwich Wrotach, oczyściła i zaczęła nosić. Z biegiem czasu przedmiot stał się dla niej nieodłącznym elementem jej wyposażenia, którego nigdy nie zdejmowała dzięki czemu stał się on fokusem przez który zaczęła przepływać magia. | |||
|} | |||
<br> | |||
Gdy walczy wręcz jej energia jest przekierowywana w rękawice i buty w które dodatkowo wbito runę dodającą siłę, by jej uderzenia były skuteczniejsze. Dzielą się one na: | Gdy walczy wręcz jej energia jest przekierowywana w rękawice i buty w które dodatkowo wbito runę dodającą siłę, by jej uderzenia były skuteczniejsze. Dzielą się one na: | ||
| Linia 72: | Linia 79: | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; margin-left:0px;" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; margin-left:0px;" | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | [[File:Power Block.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" | '''Ciosy proste -''' Zwykłe wyprowadzenie uderzeń w różne miejsce bazujące na zwykłej sile. Bolą ale nie zadają jakiś większych uszkodzeń. | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | [[File:Deceptive Evasion.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" | '''Kopnięcia proste - ''' Są one głównie skierowane w brzuch lub klatkę piersiową. Bardzo dobrze sprawdzają się przy odepchnięciu od siebie przeciwnika. | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | [[File:Kloneł.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" | '''Ciosy sierpowe - ''' Ciosy te są kierowane w okolice skroni, ucha bądź szczęki. Jako, że mają być one najskuteczniejszym unieszkodliwieniem przeciwnika, dodatkowo nakładany jest efekt Wrażliwości by następny cios mógł się okazać nokautującym. | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | [[File:Chaotic Interruption.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" | '''Kopnięcia niskie - ''' W zależności od sytuacji mogą być wyprowadzone w piszczel od przodu z efektem Cierpienia, które może doprowadzić do złamania. Lub z boku w celu przewrócenia przeciwnika. | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | [[File:Infinite Horizon.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" | '''Ciosy niskie - ''' Są one kierowane głównie w okolice mostka bądź wątroby przeciwnika w celu zadaniu mu osłabienia. Są to dobre ciosy gdy chce się pozbawić drugiej osoby broni. | ||
|}<br> | |}<br> | ||
<span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span> | <span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span> | ||
===Klony=== | |||
===Pozostałe=== | |||
===Broń=== | |||
===Broń=== | Ira... nie nosi broni. Uważa, że to niepotrzebny wydatek a i jej ''styl'' walki nie pasuje do jakiś fikuśnych mieczy czy innych ozdobnych patyków. Woli maksymalnie mieć przy sobie kastet, albo dwa... a jak ma gdzie upchnąć to i trzeci sie w zapasie znajdzie. Ale nie jest powiedziane, że nie potrafi korzystać z innych broni. | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="3" align="center" style="font-size:11px; margin-left:0px;" | |||
|- | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | Broń | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | Wysokie umiejętności.<br> Może zabić | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | Średnie umiejętności.<br> Pomacha i nawet zrani | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | Znikome umiejętności.<br> Prędzej sobie zrobi krzywdę | |||
|- | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | Jednoręczne miecze | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | <center>'''✓'''</center> | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
|- | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | Dwuręczne miecze | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | <center>'''✓'''</center> | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
|- | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | Siekierki | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | <center>'''✓'''</center> | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
|- | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | Obuchy | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | <center>'''✓'''</center> | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
|- | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | Pistolety i karabiny | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | <center>'''✓'''</center> | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
|- | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | Tarcza | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | <center>'''✓'''</center> | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
|- | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | Łuki | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | <center>'''✓'''</center> | |||
|- | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | Młoty | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | | |||
| style="background:#FECFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;" align="center" | <center>'''✓'''</center> | |||
|} | |||
<span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span> | |||
<br> | |||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
| Linia 108: | Linia 167: | ||
==Plotki== | ==Plotki== | ||
''Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją'' | ''Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją'' | ||
* ''"Jak tak dalej pójdzie, Irida doprowadzi mnie do białej gorączki. Ale mam na nią sposób - obiecywanie alkoholu i fajek. Na misje z nią muszę nosić mały zapas. Wątpię, że w inny sposób uda mi się ją zmusić do niedokładania mi roboty, a gildii niepotrzebnego stresu. Nie chcę jej jeszcze skreślać."'' - [[Nisheera]] | |||
* ''"Nie wiem, co ona ma w głowie. Może nic? A może sznurek, trzymający jedno ucho z drugim, żeby nie odpadły. Do pogadania przy barze jest jeszcze w porządku, ale walka w jej towarzystwie to wątpliwa przyjemność. Pcha się jak debil w niebezpieczeństwa, obrywa, inni marnują magię na jej ochronę i leczenie, by ta poszła zaraz zrobić to samo drugi raz. Nie wiem, jak inni, ale ja dość szybko zmieniłem podejście do niej na "jak chce, to niech idzie"."'' - [[Dianto]] | |||
* ''"Na początku wydawała mi się niegroźną psychofanką, ale jak zobaczyłem, że kręci się pod moim domem... trochę zacząłem się martwić. Mam nadzieję, że nie postanowi się nigdy włamać, skoro dostała zaproszenie, że może wpadać oficjalnie. Tylko na miłość boską, oby nie po pijaku. Mógłbym jej nawet pomóc finansowo z mieszkaniem, pracą, ale ona najwidoczniej nie chce zmieniać swojego obecnego życia. A szkoda, z taką sylwetką i twarzą mogłaby zostać nawet modelką, tak długo, aż nie otwarłaby ust, bo od jej wiejskiej gwary więdną uszy."'' - [[Valentine Fleur Ascione]] | |||
* ''"Niech cię ten jej różowy kolor i tępy wyraz twarzy nie oszukają. Serio. Kurde… dawno takiego szajbusa nie widziałem. Trochę tak jak byś wziął takiego ludzkiego wieśniaka z jakiegoś Pcimia Dolnego, puścił pod monopolowy i słuchał jego mądrości po dwóch mocniejszych. Narwana jak nie wiem co."'' - [[Brigg Havgaard]] | |||
[[File:IMG 20201211 103855 029.jpg|center|800px|caption]] | [[File:IMG 20201211 103855 029.jpg|center|800px|caption]] | ||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Nieaktywne]] | ||
Aktualna wersja na dzień 11:42, 27 sty 2022
| Irida | |
|---|---|
| Rasa | |
| Płeć |
Kobieta |
| Wiek |
ur. 1319 w cyklu Świtu (15 lat) |
| Połączenie z snem |
Śniąca |
| Klasa | |
| Organizacje |
|
| Miejsce zamieszkania |
|
| Motyw muzyczny |
|
| Status |
Nieaktywna |
Karta wstępnie rozpisana, ale będzie pewnie jeszcze rozbudowywana
Wygląd
Wygląd Iry jest całkowitym przeciwieństwem jej charakteru. Na pierwszy rzut oka wygląda sympatycznie, miło i nawet delikatnie co jest kompletną nieprawdą. Sylvari obudziła się z dość przeciętnym wzrostem 170 cm i również przeciętnej budowie ciała. Niby ma jakieś kształtne ładne kobiece wcięcia czy wypukłości, ale skrywają one silną i twardą korę. Długie witki na głowie zazwyczaj są rozpuszczone, lub lekko uwiązane z tyłu by jej nie przeszkadzały. Jednak nie przykłada większej uwagi do tego by postarać się jakoś ładniej je ułożyć. Korę ma koloru fioletowego a jej poświata w nocy świeci intensywnym żółtym światłem co daje wrażenie podobieństwa do kwiatu irysów, którym to również pachnie. Dużymi, jasnymi oczami spogląda wesoło na świat a póki nie otworzy tych swoich usteczek może uchodzić za ładną sadzonkę.
Charakter

W porównaniu do wyglądu tutaj to już pojawia się prawdziwa natura Iry. Pyskata, wulgarna, głośna i zdecydowanie narwana. Zdecydowanie bliżej jej do dresiary niż damy. Lubi się bawić, pić, palić, umawiać na jednorazowe spotkania jak i również chętnie da komuś po twarzy gdy będzie miała na to ochotę. Żyje chwilą i cieszy się życiem, nie przywiązując uwagi do materialnych rzeczy. Zarabia żeby pić, pije żeby się bawić. Jest uzależniona od wszelakiego hazardu i zakładów. Traktuje to jako zabawę i absolutnie nie przejmuje się tym, że przegra całą kasę jaką ma, bo cały jej dorobek mieści się w jednym plecaku a nocleg o ile nie jest zapewniony przez pracodawcę ogranicza do namiotu.
Do tego jest zafiksowana na punkcie wszelakich celebrytów. Czy to aktorów w teatrze, modeli, gwiazd wyścigów, gwiazd aren czy muzyków (znanych zespołów a nie jakiś grajków karczemnych), ciągle do nich wzdycha, zbiera wycinki z gazet i autografy. Już nie wspominając o nocnym fantazjowaniu o takich. Podkochuje się w celebrytach w typowy dla fanek sposób. Wzdycha do nich dniami i nocami.
Nie można też powiedzieć, że grzeszy jakąś rozległą wiedzą czy należy do wybitnie inteligentnych osób. Głupia nie jest, ale myślenie nie jest jej ulubionym zajęciem. Nie lubi się jakoś specjalnie wychylać, przemęczać czy robić cokolwiek bardziej odpowiedzialnego.
Jednak w całym tym szaleństwie jest gdzieś CZASEM ziarenko rozsądku. Nigdy nie pije w pracy czy w momencie kiedy wie, że musi być w pełni sił. Nigdy nie rzuca się jak głupia w wesołym okrzyku w ogień i czasami nawet wie, kiedy lepiej zamknąć buzię i nie szkodzić. Może to być spowodowane silną wolą przetrwania bo w końcu jeszcze tyle imprez i szaleństwa na nią czeka.
Umiejętności
Iryda do walki nie korzysta z broni, jak przystało na dresiarę, woli komuś przyłożyć z pięści. Przeszła szkolenie z odpowiedniej sztuki walki by dopasować swoje umiejętności do walki wręcz.
Gdy walczy wręcz jej energia jest przekierowywana w rękawice i buty w które dodatkowo wbito runę dodającą siłę, by jej uderzenia były skuteczniejsze. Dzielą się one na:
.
Klony
Pozostałe
Broń
Ira... nie nosi broni. Uważa, że to niepotrzebny wydatek a i jej styl walki nie pasuje do jakiś fikuśnych mieczy czy innych ozdobnych patyków. Woli maksymalnie mieć przy sobie kastet, albo dwa... a jak ma gdzie upchnąć to i trzeci sie w zapasie znajdzie. Ale nie jest powiedziane, że nie potrafi korzystać z innych broni.
| Broń | Wysokie umiejętności. Może zabić |
Średnie umiejętności. Pomacha i nawet zrani |
Znikome umiejętności. Prędzej sobie zrobi krzywdę |
| Jednoręczne miecze | |||
| Dwuręczne miecze | |||
| Siekierki | |||
| Obuchy | |||
| Pistolety i karabiny | |||
| Tarcza | |||
| Łuki | |||
| Młoty |
.
Ciekawostki

- Pachnie Irysami
- Jej dorobek mieści się w plecaku. W jego skład wchodzi: namiot, śpiwór, zbroja, dość zużyty garnek do gotowania oraz kubek na herbatę, dwa komplety sztuczów, woreczek z podstawowymi przyprawami (żeby jedzenie miało jakiś smak), mała poduszeczka, mały zestaw do szycia, ręcznik i mydło, wyblakła mapa i kompas.
- Album z autografami, które udało jej się zdobyć jest trzymany w banku w Lwich Wrotach. W końcu to najcenniejsza rzecz jaką ma.
- Nie ma problemu by czasami sięgnąć po jakiś narkotyk.
- Trzy lata biegała po Mgłach Bojowych jako zwiadowca.
- Kiedyś należała do Wardenów, ale któregoś dnia dała po mordzie dowódcy i ją wywalono.
- Czasami wystąpi na arenie w celach zarobkowych.
- Trudno jej przez charakterek zdobyć stałą prace. Bardzo szybko z takich jest wywalana.
Plotki
Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją
- "Jak tak dalej pójdzie, Irida doprowadzi mnie do białej gorączki. Ale mam na nią sposób - obiecywanie alkoholu i fajek. Na misje z nią muszę nosić mały zapas. Wątpię, że w inny sposób uda mi się ją zmusić do niedokładania mi roboty, a gildii niepotrzebnego stresu. Nie chcę jej jeszcze skreślać." - Nisheera
- "Nie wiem, co ona ma w głowie. Może nic? A może sznurek, trzymający jedno ucho z drugim, żeby nie odpadły. Do pogadania przy barze jest jeszcze w porządku, ale walka w jej towarzystwie to wątpliwa przyjemność. Pcha się jak debil w niebezpieczeństwa, obrywa, inni marnują magię na jej ochronę i leczenie, by ta poszła zaraz zrobić to samo drugi raz. Nie wiem, jak inni, ale ja dość szybko zmieniłem podejście do niej na "jak chce, to niech idzie"." - Dianto
- "Na początku wydawała mi się niegroźną psychofanką, ale jak zobaczyłem, że kręci się pod moim domem... trochę zacząłem się martwić. Mam nadzieję, że nie postanowi się nigdy włamać, skoro dostała zaproszenie, że może wpadać oficjalnie. Tylko na miłość boską, oby nie po pijaku. Mógłbym jej nawet pomóc finansowo z mieszkaniem, pracą, ale ona najwidoczniej nie chce zmieniać swojego obecnego życia. A szkoda, z taką sylwetką i twarzą mogłaby zostać nawet modelką, tak długo, aż nie otwarłaby ust, bo od jej wiejskiej gwary więdną uszy." - Valentine Fleur Ascione
- "Niech cię ten jej różowy kolor i tępy wyraz twarzy nie oszukają. Serio. Kurde… dawno takiego szajbusa nie widziałem. Trochę tak jak byś wziął takiego ludzkiego wieśniaka z jakiegoś Pcimia Dolnego, puścił pod monopolowy i słuchał jego mądrości po dwóch mocniejszych. Narwana jak nie wiem co." - Brigg Havgaard







