Przystań w zatoce Kuang: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Podróże: Zmiany w pisowni, dodanie kursu Zatoka - Kaineng i z powrotem, rozszerzenie ilości kursów
 
(Nie pokazano 33 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 11: Linia 11:
! style="padding-left:7px; background-color: LightSeaGreen" align="left" | Zarządca  
! style="padding-left:7px; background-color: LightSeaGreen" align="left" | Zarządca  
| style="padding-left:5px;"|  
| style="padding-left:5px;"|  
Duri Wang  
[[Duri Wang]]
|-
|-
! style="padding-left:7px; background-color: MediumAquamarine" align="left" | Status lokacji
! style="padding-left:7px; background-color: MediumAquamarine" align="left" | Liczba mieszkańców
| style="padding-left:5px;" |  
| style="padding-left:5px;" |  
Tymczasowa noclegownia dla gildii
+/- 170 osób (mieszkańcy + służba)
|-
! style="padding-left:7px; background-color: LightSeaGreen" align="left" | Liczba strażników
| style="padding-left:5px;" |
40 osób
|-
! style= "font-size:15px; padding:8px; background-color: MediumAquamarine" colspan="2" | Istotne w RP
|-
! style="padding-left:7px; background-color: LightSeaGreen" align="left" | Transport
| style="padding-left:5px;" |
* teleporter - łączy się z Drogowskazami w Kintaju i z Bramą w siedzibie GI w Lwich Wrotach (tylko dla gildii). Można transportować w ten sposób wierzchowca
* droga morska - podróż własnym skiffem lub łodzią z przewoźnikiem do Nowego Kaineng lub Prowincji Seitung
* osoby spoza gildii mogą przybyć do Kintaju ogólnodostępną bramą do Arborstone i potem udać się Kintajskim Drogowskazem lub skiffem do Przystani
|-
! style="padding-left:7px; background-color: MediumAquamarine" align="left" | Status gildii
| style="padding-left:5px;" |
Gildia jest mile widziana. Członkowie mogą najmować pokoje w Zamku lub prowadzić działalność
|-
! style= "font-size:15px; padding:8px; background-color: LightSeaGreen" colspan="2" | Mapa
|-
! style="background:white;" colspan="2" | [[Plik:Mapa GH finisz.png|500px|center]]
|}
|}


==Ogólne informacje==
==Ogólne informacje==
Przystań w Zatoce Kuang mieści się w archipelagu położonym na północ od Prowincji Seitung, będąc jednym z najdalej wysuniętym w kierunku Tyrii miejscem w Kintaju. Przez wiele lat Przystań była odwiedzana przez handlarzy i podróżników, dopóki Cesarstwo nie zamknęło swych granic na dobre. To, wraz z wynurzeniem się Orr, sprawiło że Przystań podupadła znacząco. Z cieszącej się popularnością nadmorskiej osady została zredukowana do miejscowości rybaków i punktu zaopatrzeniowego dla cesarskich okrętów patrolujących brzegi Kintaju.
Gdy wyspę przejął [[Duri Wang]], zarządca skorzystał z ponownego otwarcia granic by przywrócić Przystani jej dawny status. Zainwestował w odrestaurowanie portu i Kantoru, nakazał wyremontować Zamek Jinju by spełniał standardy nowoczesności a także otworzył ponownie kopalnię. Przystań znów zaczęła gościć osoby zza oceanu.
W ten właśnie sposób Liga Sześciu Filarów zatrudniona przez Wanga zawinęła na rok do Kintaju za zarobkiem i nowymi przygodami. Podejmując się zleceń Duriego, gildia zyskała możliwość prowadzenia tawerny o nazwie Stara Przystań, którą przemianowano na Północną Bryzę.


Szalejąca po Cesarstwie Kintaju w 1335 AE (lub 1845 kalendarza kintajskiego) Pustka zawędrowała również do Przystani, siejąc zniszczenie na miarę dawnej rzezi za którą stało Ministerstwo Czystości. Straż Morska Kuang wraz z Ligą Sześciu Filarów zdołali utrzymać się na tyle długo, by doczekać śmierci Soo-Won i unieszkodliwienia Pustki na dobre. Tego pamiętnego dnia legendarni obrońcy Przystani powrócili jako duchy by dopomóc żywym uchronić się od zagłady. Bezpośrednia pomoc udzielona przez Ligę Zatoce Kuang ugruntowała ich pozycję na wyspie i nawet w momencie gdy zlecenia z Kintaju przestały się sypać, a pan Wang nie ma już takiego użytku z gildii jak wcześniej zachowali oni swoje przywileje i możliwości w Przystani.
==Mieszkańcy==
==Mieszkańcy==
Lista mieszkańców wyświetla się po rozwinięciu poniższej listy:
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
|+ class="nowrap" |
|-
|
*'''Duri Wang''' - zarządca wyspy, stonowany i dystyngowany arystokrata
*'''Cah Jee''' - sekretarka Duriego Wanga, elegancka i pruderyjna młoda kobieta
*'''Sierżant Kim''' - dowódca Straży Morskiej Kuang, wojownik o donośnym głosie wprawiony w sztuce miecza
*'''Yang''' - dziesiętnik, elementalista z talentem do powietrza
*'''Iki''' - dziesiętnik, wojownik posługujący się glewią.
*'''Mae''' - dziesiętnik, strażniczka, która biegla włada mieczem i tarczą
*'''Adu''' - Rekrut, Dziesiętnik, Łowczyni
*'''Jegal''' - Rekrut, Złodziej
*'''Tae''' - Rekrut, Wojownik
*'''Rao''' - Rekrut, Elementalista
*'''Po''' - Rekrut, Mesmerka
*35 innych rekrutów
*'''Mae''' - Kucharz w Północnej Bryzie, człowiek
*'''Hyun''' - kelner w Północnej Bryzie, człowiek
*'''Kin''' - kelner w Północnej Bryzie, tengu
*'''Hee''' - kelner w Północnej Bryzie, tengu
*'''Guk Hana''' - handlarka, sprzedaje ubrania w Kantorze, zawsze narzeka na pogodę
*'''An Pang''' - piekarz, prowadzi piekarnię w Kantorze, w trakcie pracy podgwizduje i można go często spotkać w tawernie
*'''Park Gyeong''' - fryzjer, prowadzi lokal w Kantorze, zabawny i lekkoduszny człowiek
*'''Go Sung-Soo''' - handlarz, sprzedaje artykuły dla rybaków w Kantorze, zawsze opowie jakąś historię z połowu
*'''Todori''' - tengu, nadzorca kopalni, inżynier i wielbiciel tytoniu
*'''Pong''' - sprawuje nadzór w Porcie, posiada naturalny dar do matematyki, wierzy w teorie spiskowe
*'''Tan Xi''' - przewoźnik, człowiek idący przez świat boso
*'''Ton Xi''' - przewoźnik, cechą rozpoznawalną jest pieprzyk na nosie
*'''Tak Xi''' - przewoźnik, głowa interesu przewoźniczego
*'''Jin-Jin''' - miejscowy rybak, posiada rodzinę o której potrafi gadać godzinami
*'''Chu''' - miejscowy rybak, którego marzeniem jest spotkać leviathana
*50 osób służby zamkowej w tym kucharze, pokojówki, lokaje.
*25 górników
*30 pozostałych mieszkańców rozlokowanych w okolicach portu, parających się głównie rybactwem.
|}


==Gildia w Przystani==
==Gildia w Przystani==
* Liga na razie ma zezwolenie tylko na podróżowanie po Przystani i po Seitung
Dzięki współpracy z zarządcą Durim Wangiem, Liga Sześciu Filarów jest mile widzianą gildią w Przystani, która stała się bazą wypadową na Kintaj. Członkowie gildii mogą nająć pokoje w Zamku Jinju, otworzyć swój własny interes na terenie osady, nająć się do pracy bądź odetchnąć w tawernie Południowa Przystań, która częściowo do Ligi należy.
* Do dyspozycji gildii jest przestrzeń Przystani oraz dwa skify. Można wypożyczyć wędki.
Ligowicze mogą zaopatrzać się w niezbędne produkty i usługi w Kantorze (lista punktów handlowych i usługowych dostępna w opisie Kantoru).
 
===Północna Bryza===
[[Plik:LogoTawernyKintaj.png|right|500px]]
[[Plik:Stara Przystań.png|500px|right|thumb| Wygląd tawerny z zewnątrz.]]
[[Plik:Wnętrze Starej Przystani.png|500px|right|thumb| Wnętrze tawerny.]]
Gdy Przystań w Zatoce Kuang była jeszcze raczkującą kolonią, karczma była sercem tego miejsca. To tutaj co wieczór górnicy, rzemieślnicy i tragarze spotykali się przy czarce wina i ciepłej zupie. Budynek liczy sobie ponad trzysta lat i przeszedł wiele remontów, choć nigdy nie utracił swego ducha. Na zewnątrz znajduje się liczący czterdzieści lat piec kamienny, a także ogródek dla bywalców na ciepłe dni. Karczma nosiła nazwę "Stara Przystań".
Karczma została odremontowana przez Ligowiczy. Kompleksowo wymieniono dachówki i deski podłóg, ścian i sufity na zaimpregnowane, świeże sztuki. Wymieniono belki podtrzymujące konstrukcję, a także odmalowano wszystko na modłę oryginalnego konceptu nieznanego budowniczego. Po remoncie nadano tawernie nową nazwę: Północna Bryza.
 
Z uwagi na swój wiek, karczma jest bardzo ciasna jak na obecne standardy. Gdy wypełnia się ludźmi, zaczyna się robić naprawdę tłoczno i duszno, choć temu w jakiś sposób zaradzają otwory w drewnianych ścianach. Pośrodku karczmy znajduje się bar i kuchnia. Goście mogą zająć miejsce przy niskich stolikach, jak i na krzesłach w zaciemnionych kątach lub naprzeciwko baru. Znajduje się tu jeszcze jeden, odosobniony pokój do którego prowadzą przesuwne drzwi. To rzekomo tam zarządczyni Sara Sakura ogrywała swych robotników w kości, sprytnie zgarniając srebro które wypłacała jako dniówki z powrotem do swojej kieszeni.
Od kiedy Stara Przystań stała się Północną Bryzą, wnętrze zyskało marynistyczne akcenty - bele na suficie ozdobiono grubymi sznurami kojarzącymi się z okrętowymi szotami, owijając je wokół drewna, zaś okna jak i niektóre z przejść zyskały ozdobę w postaci granatowych zasłon z białymi akcentami odpowiadającymi wzorom widocznym na nowym szyldzie. Granat zdominował również fartuchy obsługi tawerny oraz materiałowe serwety rozkładane na stołach. Odświeżono i odrestaurowano ozdobne ścianki z kintajskim deseniem karpii koi pływających w jeziorze porośniętymi przez lilie wodne. Na kontuarze stanęła całkiem wierna miniaturowa kopia okrętu "Wyrafinowany", którym pan Holt niestrudzenie przewoził Ligowiczy i część towarów do Przystani. Wspomniana kopia posiada w pokładzie szczelinę, idealnie mieszczącą monety na napiwki dla obsługi. Pozostałe elementy tawerny (poza menu) pozostały takie jak wcześniej - czerwień, zieleń i brąz wydawały się mimo wszystko dobrze współgrać z nową barwą tawerny tworząc spójną całość.
 
====Menu Północnej Bryzy====
{| cellpadding="1" cellspacing="2" style="font-size:14px; padding:0px; border: 5px solid LightSeaGreen; width: 800px;"
|-
! style="background-color: LightSeaGreen" | Napoje, alkohole i drinki
! style="background-color: LightSeaGreen" | Kuchnia kryteńska
! style="background-color: LightSeaGreen" | Kuchnia kintajska
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Herbata zielona, biała, czarna, jaśminowa
| Ogórki kiszone
| Ryż
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Kawa
| Pieczywo z masłem czosnkowym
| Sushi
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Woda
| Kanapki
| Ryby (smażone, gotowane, grillowane)
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Soki owocowe
| Rosół/pomidorowa
| Kurczak (na chrupko, z warzywami)
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Sake jasne / ciemne
| Spaghetti krytanese
| Wieprzowina (za warzywami, w sosie słodko-kwaśnym, w sosie ostrym)
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Umeshu (likier śliwkowy)
| Frytki z salsą śmietanową oraz schabowy
| Makaron (z kurczakiem i warzywami, z wieprzowiną i warzywami)
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Wino śliwkowe
| Pizza mięsna bądź wegetariańska
| Ramen
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Piwo rżnięte, jasne, ciemne
| Zawijane placki z mąki kukurydzianej z ostrzejszym nadzieniem z fasoli, ostrych przypraw i mięsa
|
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Kryteńska wódka
|
|
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Miód pitny (dwójniak)
|
|
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Kryteńskie whisky
|
|
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Grog
|
|
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Kolana Pszczoły - miód, sok z cytryny, wódka, lód
|
|
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Słodko-Kwaśne Orzeźwienie - rum, limonka, cukier, woda gazowana, mięta, lód
|
|
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center"
| Kryteńska Namiętność - wódka, likier z brzoskwiń, sok pomarańczowy, sok żurawinowy, lód
|
|
|-
|}
 
====Obsługa Północnej Bryzy====
*'''[[Gia Brando]]''' - kucharka i barmanka
*'''Mae''' - kucharz w Północnej Bryzie, człowiek
*'''Hyun''' - kelner w Północnej Bryzie, człowiek
*'''Kin''' - kelner w Północnej Bryzie, tengu
*'''Hee''' - kelner w Północnej Bryzie, tengu
----
 
===Wynajem pokoi===
*wynajem pokoi jest płatny. Fabularnie w domyśle przed wprowadzeniem się postacie podpisują umowę najmu u sekretarki Duriego Wanga, Cah Jee,
*postacie grywalne mogą wynajmować pokoje na pierwszym i drugim piętrze oraz korzystać z przestrzeni wspólnej zamku Jinju (jadalnie, łaźnie, łazienki, dziedziniec, zbrojownia),
*jeśli pokój zamierza wynajmować postać należąca do Ligi cena za wynajem jest znacznie niższa  - opłaca się tam spać bardziej niż w tawernach czy innych noclegowniach. Podobna obniżka dotyczy również osób pracujących na terenie Przystani, niekoniecznie z gildii,
*nie ma limitu dotyczącego liczby pokoi, nie narzucamy też które pokoje są jedno, dwu albo trzyosobowe  - dopisujemy je na bieżąco w razie potrzeby. Zakładamy, że pokoje o kolejnych numerach są obok siebie,
*jeśli pokój dwu lub trzyosobowy jest zajmowany tylko przez jedną postać, dopisać się można tylko po fabularnym dogadaniu się z tą postacią,
*automatyczna wyprowadzka postaci z pokojów następuje gdy gracz prowadzący mieszkającą w nich postać przestanie być w gildii lub w momencie samodzielnego wykreślenia własnej postaci ze spisu poniżej,
*jeśli gracz planuje urlop od RP lub ma zamiar na jakiś czas odstawić daną postać, w sekcji z rozpiską pokojów można zostawić informację co się dzieje z:
**pokojem w czasie nieobecności lokatora (np. wpłacono depozyt na czynsz na najbliższe tygodnie, a postać ruszyła w podróż lub załatwić sprawy rodzinne),
**z samą postacią (np. nie bywa na zleceniach ale żeby mieć na czynsz w Przystani podjęła pracę jako wartownik nocny).
Nie jest to oczywiście obowiązkowe, ale może pomóc innym graczom/postaciom na wypadek jakby szukali danej postaci.
 
W każdym pokoju roztacza się atmosfera spokoju i prostoty, która jest charakterystyczna dla kintajskiego stylu. Drewniane ściany o subtelnym kolorze nadają pomieszczeniu ciepło, a wysokie, surowe belki stropowe dodają elegancji. Na podłodze leży tradycyjny tatami, składający się z mat ryżowych, co nadaje pomieszczeniu naturalny charakter.
Głównym elementem dekoracyjnym w komnacie są przesuwne drewniane panele z papierowym okleinowaniem, które umożliwiają dostęp światła słonecznego i jednoczesne zachowanie prywatności. Rozproszone światło przenika przez delikatny papier paneli, budując miłą i przytulną atmosferę. Po rozsunięciu paneli można odsłonić duże szklane okno z wąskim parapetem wewnętrznym. Pokoje można wietrzyć, bowiem wspomniane okno otwiera się na oścież. W nocy pokoje mogą być doświetlane lampkami jade-techowymi zamontowanymi w sufitach pokoju. W pokojach znajduje się też jedna lampa stojąca.
Tradycyjne meble w komnacie są niskie i mobilne. Stanowią je normalne łóżka, niewielki stolik służący do spożywania posiłków lub do przyjmowania gości oraz 4 pufy do siedzenia. Pokoje wyposażono również w stojaki na broń i zbroję (po jednym na lokatora) i szafy wykonane w prostym kintajskim stylu.
 
Pierwsze i drugie piętro posiadają oddzielne jadalnie: przestronne i przytulne miejsca, idealne do wspólnego spożywania posiłków. W każdej znajduje się duży drewniany stół, zdobiony kintajskimi detalami, rozciaga się na planie litery C umożliwiając siadanie przy nim wielu osobom jednocześnie. Wygodne, tapicerowane krzesła zapewniają komfortowe miejsca dla każdego gościa. Przestrzeń jest jasna i oświetlona, dzięki dużym oknom i kintajskim lampionom. W rogu stoi bufet , w którym można nabierać serwowane potrawy na talerz i pobierać napoje.
Co więcej, zarówno pierwsze jak i drugie piętro posiadają osobne, mniejsze łazienki z natryskami i ubikacjami osobne dla kobiet i mężczyzn. Do użytku oddano po osiem kabin dla każdej płci w każdej łazience. Dzięki nowemu systemowi podgrzewania wody i kanalizacji opracowanemu we współpracy z Xunlai Jadeitem, mieszkańcy Zamku mogą cieszyć się gorącymi prysznicami by zmyć z siebie znój ciężkiego dnia.
 
====Lista wynajętych pokoi====
Lista wynajętych pokoi wyświetla się po rozwinięciu poniższej listy:
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ class="nowrap" |
|-
|
{| cellpadding="2" cellspacing="4" style="font-size:14px; padding:0px; border: 5px solid LightSeaGreen; width: 400px;"
|-
! colspan="3" style="background-color: LightSeaGreen" | Spis pokojów
|-
| colspan="3" align="center" style="background-color: MediumAquamarine" | '''Piętro 1'''
|-
| Pokój nr 1 - 1 osobowy - Dan Ian Oscar - Biuro Sekretarza
|-
| Pokój nr  8 - 2 osobowy - Min Namgoong
|-
| Pokój nr 11 - 2 osobowy - Irunn Athas
|-
| Pokój nr 13 - 2 osobowy - [[Connie Brando]] i [[Gia Brando]]
|-
| colspan="3" align="center" style="background-color: MediumAquamarine" | '''Piętro 2'''
|-
|
|
|
|}
|}
----
 
===Praca w Przystani===
[[Plik:Straż Kuang.PNG|300px|right|thumb|Straż Morska Kuang]]
Pracę w Przystani można podjąć na dwa sposoby - prowadzenie własnego biznesu albo podjęcie pracy w już istniejącym miejscu.  


===Pokoje===
====Własny biznes====
Dla Ligi przeznaczono cztery sześcioosobowe pokoje na trzecim piętrze we wschodnim skrzydle "Zamku". Pokoje swoim kształtem przypominały prostokąty o stosunku boków 1:4, dość surowo urządzone - zarówno ściany jak i podłogi były wykonane z drewna. Po wejściu do dowolnego z pokoi można zauważyć po lewej stronie długą szafę z przegrodami i półkami (po pięć na każdy rząd), a także pojemną komodę. Prawą stronę zdominowały łóżka - łącznie sześć. Obok każdego łóżka stała mała szafka, na której umieszczono jadetechową lampkę. Pokój posiadał również inne źródła nienaturalnego światła - z sufitu zwisały dwa kintajskie żyrandole, przypominające kształtem papierowy lampion - jeden bliżej wejścia, a drugi bliżej drugiego końca pokoju. Wszystkie pokoje łączył jeszcze jeden aspekt - zdobione w kintajskim stylu ramy okienne i przejście na balkon, zabezpieczony barierką w kintajskim stylu. Balkon przyozdobiono standandardowym lampionem. Od porannego światła będzie można się ochronić zaciągając ciemnozieloną zasłonę przed pójściem spać.
Aby stworzyć coś swojego - np. oferowanie płatnych szkoleń z zakresu walki, praca rzemieślnicza, handel - wystarczy po prostu zwrócić się do głowy gildii i przegadać pomysł. Gdzie, co, jaki zakres usług. Fabularnie to Duri Wang, zarządca wyspy akceptuje Wasze plany.
Po akceptacji i otwarciu biznesu dobrze by było gdyby:
*na wiki powstał o nim artykuł
*na discordzie powstał osobny kanał a nawet kategoria albo wątek


Pokoje nie miały własnych łazienek. Łazienki dla gildii były dwie - jedna dla pań/samic, drga dla panów/samców. W porównaniu do tyryjskich były dość nowoczesne. Dzieliły się na trzy pomieszczenia - zaraz ze wejściem znajdowała się przestrzeć z lustrami i umywalkami. Z tego pomieszczenia można było przejść do jednego z dwóch pomieszczeń - pomieszczenia z prysznicami z ciepłą wodą oraz pomieszczenia z toaletami (po 6 w każdym). Sąsiednie toalety jak i prysznice były od siebie oddzielone ściankami  wodoodpodnego tworzywa ze zdobieniami kintajskimi. Wszystkie pomieszczenia łazienkowe były w kolorach ciemnej zieleni przełamanym 40 centymetrowym zdobieniem wykonanym z turkusowych płytek różnych kształtów.
=====Pracownie i placówki handlowe prowadzone przez graczy:=====
*[https://l6f.eu/forum/index.php?topic=2062.msg10165#msg10165 Południowa Kuźnia]
*[["Wilcze Rzemiosło"]]


====Praca====
Kwestie zatrudnienia postaci w Przystani można dogadać z graczami, którzy prowadzą już swój biznes w Przystani albo zatrudnić się u NPC korzystając ze spisu dostępnych ofert pracy i dopisując się w spisie. Można również zaproponować własne stanowisko do dopisania. Godziny i tryb pracy postaci nie są narzucone - to już leży w gestii gracza, jak chce to odgrywać.
Poniższy spis pomoże się zorientować, czy jakieś postacie na siebie nie wpadają w pracy albo kogo można zobaczyć poza RP czy to na warcie czy na łódce.
=====Spis pracowników (postaci graczy)=====
*[[Constance "Connie" Brando]] - Instruktor (Straż Morska Kuang). Zajmuje się głównie praktyczną i sparingową częścią treningów na arenie, a także dba o formę straży organizując im treningi kondycyjne i siłowe. Co dwa dni prowadzi dwa treningi - jeden między 10 a 13 i drugi pod wieczór, dla drugiej zmiany straży oraz innych chętnych. W dzień między treningami jest też dostępna "konsultacyjnie", jeśli ktoś potrzebuje prywatnie wskazówek lub dodatkowego wysiłku.
*[[Gia Brando]] - barmanka i kucharka/pomoc kuchenna, najczęściej pracuje w Północnej Bryzie, ale w razie potrzeby pomaga również w pałacu Jinju
=====Aktualnie dostępne zajęcia i zawody dla postaci=====
Lista dostępnych zajęć wyświetla się po rozwinięciu poniższej listy:
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ class="nowrap" |
|
'''Straż Morska Kuang''' - Sierżant Kim werbuje w szeregi Straży Morskiej. Postać może dołączyć do służb, które pilnują bezpieczeństwa na terenie Przystani jako:
*'''Zwiadowca''' - zadaniem postaci będzie patrolowanie okolicznych wysp archipelagu, nierzadko na pokładzie skiffa, informowanie o potencjalnych zagrożeniach i wczesnym ostrzeganiu.
Stanowiska do obsadzenia: 5
*'''Wartownik''' - do obowiązków postaci należeć będzie utrzymywanie prawa na terenie Przystani i patrolowanie okolicy. Nie raz, nie dwa zdażyć się może, że wartownicy będą wyruszali na okoliczne wyspy w celu likwidowania zagrożeń takich jak nagi, nieumarli czy piraci.
Stanowiska do obsadzenia: bez limitu.
*'''Instruktor''' - w gestii instruktora będzie pomoc w szkoleniu Straży Morskiej. W zależności od predyspozycji praca wygląda inaczej, zatrudniona postać może m.in. prowadzić wykłady na temat taktyki albo wyciągać kadetów na arenę i uczyć ich przez sparingi.
Stanowiska do obsadzenia: 2
'''Północna Bryza''' - szczególnie w dni handlowe ruch w tawernie potrafi być naprawdę wielki, dlatego też postać może podjąć się tam pracy nawet i na pół etatu:
*'''Barman / barmanka''' - zadaniem postaci będzie serwowanie drinków i wydawanie posiłków przy kontuarze oraz pobieranie opłat.
Stanowiska do obsadzenia: 1
*'''Pomoc kuchenna''' - wykonywanie różnych zadań zleconych przez mistrza kuchni: od obierania rzepy po przygotowanie sosu seczuańskiego.
Stanowiska do obsadzenia: 1
*'''Kucharz drugiej zmiany''' - do zadań kucharza należy przygotowywanie potraw i rozdzielanie zadań pomiędzy pomoc kuchenną.
Stanowiska do obsadzenia: 1


===Posiłki i napitki (menu Północnej Bryzy)===
[[Plik:LogoTawernyKintaj.png|right|500px]]
Posiłki serwowane są w tawernie "Północna Bryza". Do wyboru aktualnie jest:
====Kuchnia Kintajska====
* ryż
* sushi
* ryby (smażone, gotowane, grillowane)
* kurczak (na chrupko, z warzywami)
* wieprzowina (za warzywami, w sosie słodko-kwaśnym, w sosie ostrym)
* makaron (z kurczakiem i warzywami, z wieprzowiną i warzywami)
* ramen


====Kuchnia kryteńska====
'''Kantor''' - handlarze prowadzący swoje interesy w Kantorze szukają pomocników w swych codziennych obowiązkach:
*ogórki kiszone
*'''Uczeń piekarza''' - Pang poszukuje osoby z sercem do pieczenia i głową do sprzedaży.
*pieczywo z masłem czosnkowym
Stanowiska do obsadzenia: 1
*kanapki
*'''Pomocnik fryzjerki''' - Gyeong przyjmie do pracy osobę, która potrafi sprawnie obsługiwać się nożyczkami i brzytwą. Mile widziane osoby z Tyrii, które wprowadzą trochę nowości do palety fryzur oferowanej przez lokal.
*rosół/pomidorowa
Stanowiska do obsadzenia: 2
*spagetti krytanese
*'''Obwoływacz''' - dni handlowe to wielkie wydarzenie i nic tak nie wpływa na sprzedaż, jak odpowiedni obwoływacz kierujący tłumem do konkretnych lokali. Duri Wang poszukuje osoby z charyzmą, która w dni handlowe zostanie obwoływaczem.
*frytki z salsą śmietanową oraz schabowy
Stanowiska do obsadzenia: 3.
*pizza mięsna bądź wegetariańska,  
*zawijane placki z mąki kukurydzianej z ostrzejszym nadzieniem z fasoli, ostrych przypraw i mięsa


====Napoje i alkohole====
* herbata zielona, biała, czarna, jaśminowa
* kawa
* woda
* soki owocowe
* sake jasne
* sake ciemne
* umeshu (likier śliwkowy)
* wino śliwkowe
* piwo rżnięte, jasne, ciemne
* kryteńska wódka
* miód pitny (dwójniak)
* kryteńskie whisky
* grog


'''Zamek Jinju''' - sekretarka zarządcy, Cah Jee, oferuje płatny zawód pośród zamkowej służby:
*'''Kucharz''' - do zadań kucharza należy przygotowywanie potraw i rozdzielanie zadań pomiędzy pomoc kuchenną.
Stanowiska do obsadzenia: 2
*'''Cyrulik / lekarz''' - pomoc medyczna, pomimo zaawansowanej jade-techowej technologii mogącej zastąpić wielu cyrulików nadal jest w cenie. Do zadań postaci będzie należało leczenie mieszkańców Przystani i gości Zamku.
Stanowiska do obsadzenia: 4
*'''Czeladnik biura zarządcy wyspy''' - niezbyt wymagające zajęcie polegające na pilnowaniu obrotu dokumentów dla Cah Jee. W ramach dodatkowych obowiązków: przenoszenie pudeł przez sortowanie dokumentów na parzeniu kawy zakończywszy
Stanowiska do obsadzenia: 2


Drinki:
* Kolana Pszczoły, - miód, sok z cytryny, wódka, lód
* Słodko-Kwaśne Orzeźwienie - rum, limonka, cukier, woda gazowana, mięta, lód
* Kryteńska Namiętność - wódka, likier z brzoskwiń, sok pomarańczowy, sok żurawinowy, lód


'''Kopalnia i Port''' - do pracy fizycznej w Kopalni i Porcie poszukiwane są tęgie dziewuchy i chłopy, którzy łączą pracę z dbaniem o dobrą formę:
*'''Górnik''' - wymagająca, dobrze płatna praca w kopalni przy wydobyciu miedzi
Stanowiska do obsadzenia: bez limitu
*'''Robotnik portowy''' - zadania z reguły obejmują rozładunek i załadunek statków i skifów a także mycie pokładów
Stanowiska do obsadzenia: bez limitu
|}
----
----


===Podróże===
===Transport pomiędzy Przystanią a resztą świata===
Osoby bez skiffów mogą skorzystać z usług trzech przewoźników-kuzynów, którzy dopływają na wyspę w określonych godzinach
Postaci nie posiadające własnego skiffa mogą skorzystać z usług trzech przewoźników-kuzynów: Tana Xi, Tona Xi oraz Tak Xi, którzy dopływają na wyspę w określonych godzinach.
* Tan Xi (bosy)
* Ton Xi (z pieprzykiem)
* Tak Xi (zwyczajny)


Panowie wykonują dwa kursy:
Rozkład kursów:
# Zatoka Kuang - Port Seitung (o 10 rano i 15 po południu; 2h drogi standardową prędkością, 1h przy najwyższej prędkości)
# Zatoka Kuang - Port Seitung (o 10 rano i 15 po południu; 2h drogi standardową prędkością, 1h przy najwyższej prędkości)
# Port Seitung - Zatoka Kuang (o 13 po południu i 19 wieczorem; 2h drogi standardową prędkością, 1h przy najwyższej prędkości)
# Port Seitung - Zatoka Kuang (o 13 po południu i 19 wieczorem; 2h drogi standardową prędkością, 1h przy najwyższej prędkości)
Linia 89: Linia 301:
# Nowe Kaineng - Zatoka Kuang (o 13 po południu i 21 wieczorem; 3h drogi standardową prędkością, 1,5h przy najwyższej prędkości)
# Nowe Kaineng - Zatoka Kuang (o 13 po południu i 21 wieczorem; 3h drogi standardową prędkością, 1,5h przy najwyższej prędkości)


Podróż trwa około 2 godzin standardową prędkością; czas ten może być skrócony o godzinę na najwyższej prędkości skiffów.
Na lądzie w Prowincji Seitung lub Nowym Kaineng można wypożyczyć raptora u firmy Xi. Raptory są tresowane tak, by bez specjalnego pokierowania dowiozły pasażera w jedno z kilku wskazanych miejsc. Raptory można również wypożyczać na godziny.
 
Skiffy należące legalnie do Ligowiczy, mogą być używane do przemieszczania po Kintaju. Można je zacumowywać w portach Prowincji Seitung lub Nowego Kaineng (odpłatnie jeśli na dłużej), bądź w Zatoce Kuang. Podobnie sprawa ma się z raptorami i innymi żywymi wierzchowcami. Można korzystać z usług firmy Xi i przechowywać wierzchowce w stajniach na obrzeżach miast i wiosek opłacając ich pobyt i żywienie lub zapewnić im opiekę we własnym zakresie, na przykład w Zatoce Kuang. Firma Xi dodatkowo może pomóc w transporcie wierzchowca pomiędzy miastami.
 
[[Plik:Teleport.png|500px|right|thumb|Teleporter pozwala przenieść się z Przystani do dowolnego miejsca na terenie Cesarstwa, Arborstone bądź do siedziby Gildyjnej Inicjatywy w Lwich Wrotach.]]
Innym sposobem transportu jest Teleporter. Jest to zmyślna aparatura umieszczona przy drodze między Północną Bryzą a Kantorem. Urządzenie funkcjonuje jako brama wejściowo/wyjściowa, połączona z Drogowskazami Cesarstwa Kintaju, czyli Prowincji Seitung i Nowego Kaineng a także Arborstone.  


Na lądzie w Seitung można wypożyczyć raptora u firmy Xi. Raptory są tresowane tak, by bez specjalnego pokierowania dowiozły pasażera w jedno z kilku wskazanych miejsc. Raptory można również wypożyczać na godziny.


Skiffy należące legalnie do Ligowiczy, którzy je posiadają, mogą być używane na terenie całego Seitung. Można je zacumowywać w porcie (odpłatnie jeśli na dłużej), bądź w Zatoce Kuang. Podobnie sprawa ma się z raptorami i innymi żywymi wierzchowcami. Można korzystać z usług firmy Xi i przechowywać wierzchowce w stajniach na obrzeżach miast i wiosek opłacając ich pobyt i żywienie lub zapewnić im opiekę we własnym zakresie, na przykład w Zatoce Kuang (póki co budynek stajni nie ma załogi). Firma Xi dodatkowo może pomóc w transporcie wierzchowca pomiędzy miastami.
'''Członkowie gildii posiadają uprawnienia na podróż do bliźniaczej bramy znajdującej się w Siedzibie Gildyjnej Inicjatywy w Lwich Wrotach bez ograniczeń. W przypadku, gdy postać nie jest częścią gildii, może poprosić w siedzibie Gildyjnej Inicjatywy o jednorazową podróż w celu rekrutacji.'''


==Lokacje==
==Lokacje==
<gallery widths="350px" heights="350px" mode="nolines">
Plik:Niebiański Plac.png|Niebiański Plac
Plik:Zamek Jinju.png|Zamek Jinju
Plik:Podwóże Zamku Jinju.png|Podwórze Zamku Jinju
Plik:Zbrojownia Gao Pochopnego.png|Zbrojownia Gao Pochopnego
Plik:Zatoczka Uciekiniera.png|Zatoczka Uciekiniera
Plik:Ostoja Oświeconych.png|Ostoja Oświeconych
Plik:Dzwon Cesarza Senvho.png|Dzwon Cesarza Senvho
Plik:Pracownia Mistrza Bingwen.png|Pracownia Mistrza Bingwena
Plik:Rozwidlenie.png|Rozwidlenie
Plik:Krąg Chwały i Niewoli.png|Krąg Chwały i Niedoli
Plik:Kantor Nowy 1.png|Kantor
Plik:Bambusowy las.png|Bambusowy Las
Plik:Przystan Biblioteka.png|Biblioteka Roberta Blackwella
Plik:Port.png|Port
Plik:Przesmyk Smoka.png|Przesmyk Smoka
Plik:Trakt Ośmiu Tengu.png|Trakt Ośmiu Tengu
Plik:Zatopiona przystań.png|Zatopiona Przystań
</gallery>
===Niebiański Plac===
===Niebiański Plac===
[[Plik:Niebiański Plac.png|800px|center]]
Mimo usytuowania w samym sercu Przystani, Niebiański Plac  to miejsce spokoju i harmonii. Od dawna zakazany był tu handel, nawoływacze nie mieli tu wstępu, ani nie można było toczyć tutaj pojedynków. Umiejscowiony w środku błękitny kryształ pochodzi z ery sprzed Jadeitowego Wichru. Legenda głosi, że dopóki kryształ jaśnieje, doputy duch Przystani w Zatoce Kuang nie zginie.  
Mimo usytuowania w samym sercu Przystani, Niebiański Plac  to miejsce spokoju i harmonii. Od dawna zakazany był tu handel, nawoływacze nie mieli tu wstępu, ani nie można było toczyć tutaj pojedynków. Umiejscowiony w środku błękitny kryształ pochodzi z ery sprzed Jadeitowego Wichru. Legenda głosi, że dopóki kryształ jaśnieje, doputy duch Przystani w Zatoce Kuang nie zginie.  
----
----
===Zamek Jinju===
===Zamek Jinju===
[[Plik:Zamek Jinju.png|800px|center]]
Największy obiekt w Przystani. W ciągu trzystu lat był wiele razy modernizowany i przebudowywany, aby pomieścić coraz większą ilość służby, robotników, jak i zapewnić włodarzowi godziwe warunki dla siebie i rodziny.
Największy obiekt w Przystani. W ciągu trzystu lat był wiele razy modernizowany i przebudowywany, aby pomieścić coraz większą ilość służby, robotników, jak i zapewnić włodarzowi godziwe warunki dla siebie i rodziny. Dziś Zamek Jinju służy swymi licznymi pokojami i komnatami jako lokum dla robotników i najętych przez Duri Wanga najemników. Pod zamkiem znajdują się piwnice-labirynty, które w dawnych czasach służyły zaprawionym w boju kintajczykom jako pole treningowe do walki w ciemnościach.  
Ostatni raz, ta sześciopiętrowa budowla została wyremontowany na zlecenie Duriego Wanga.
W piwnicach zamku znajduje się wielka kuchnią wyposażoną w jade-techową windę gastronomiczną umożliwiającą transport dań do jadalni na wyższych piętrach. Znajduje się tu również ogromna spiżarnia z zaopatrzeniem dla kuchni oraz beczki z winem i serami. Jedno z pomieszczeń zostało przeznaczone na skarbiec zarządcy, wyposażone w nowoczesne zabezpieczenia przed włamaniami kupionymi od Xunlai Jadeitu. Ostatnim pomieszczeniem, dostępnym dla wszystkich gości zamku są dwie łaźnie wraz z saunami, podzielone na część dla płci pięknej i mężczyzn.
 
Parter zamku został wyremontowany zarówno w środku jak i na zewnątrz: na dziedzińcu wymieniono bruk i wyrównano teren. Zachowano starodawny stół przy którym niegdyś jadali zarządcy wraz ze służbą, czyniąc z tego miejsca jadalnię na wolnym powietrzu. Dawne zbrojownie odremontowano i dziś jedna z nich służy Straży Morskiej Kuang, podczas gdy druga póki co stoi pusta.
Zarówno pierwsze jak i drugie piętro zamku zostały całkowicie odmienione i przystosowane dla goszczenia przyjezdnych. Dotychczasowe pokoje zmniejszono do rozmiaru jedno, dwu i trzyosobowych.
 
Trzecie piętro zarezerwowane jest wyłącznie dla specjalnych gości zarządcy i nie jest przedmiotem najmu. Tutejsze pokoje są o wiele większe, jedno lub dwuosobowe, udekorowane na modłę kintajską. Poza tym na trzecim piętrze znajduje się tu kolejna jadalnia i łazienka.
Czwarte, ostatnie piętro należy wyłącznie do zarządcy i poza nim oraz najbliższą służbą nikt nie posiada kluczy do tutejszych pokoi.  
----
----
===Podwórze Zamku Jinju===
===Podwórze Zamku Jinju===
[[Plik:Podwóże Zamku Jinju.png|800px|center]]
Czyste i schludne podwórze, skąd można się udać w przeróżne części zamku. Posąg jadeitowego feniksa został tutaj przywieziony trzydzieści lat temu, gdy Przystanią władała Thanh Mo-Bo. W dalszej części podwórza znajduje się ceremonialny stół, przy którym niegdyś włodarz gościł swych robotników, zasiadając do wspólnej wieczerzy. Był to jedyny w swoim rodzaju obrządek, niespotykany wcześniej w Kintaju. Wpływ na to miało prawdopodobnie położenie Przystani z dala od głównego kontynentu, gdzie obyczaje i hierarchia społeczna zaczęły się zacierać.  
Czyste i schludne podwórze, skąd można się udać w przeróżne części zamku. Posąg jadeitowego feniksa został tutaj przywieziony trzydzieści lat temu, gdy Przystanią władała Thanh Mo-Bo. W dalszej części podwórza znajduje się ceremonialny stół, przy którym niegdyś włodarz gościł swych robotników, zasiadając do wspólnej wieczerzy. Był to jedyny w swoim rodzaju obrządek, niespotykany wcześniej w Kintaju. Wpływ na to miało prawdopodobnie położenie Przystani z dala od głównego kontynentu, gdzie obyczaje i hierarchia społeczna zaczęły się zacierać.  
----
----
===Zbrojownia Gao Pochopnego===
===Zbrojownia Gao Pochopnego===
[[Plik:Zbrojownia Gao Pochopnego.png|800px|center]]
Nazwana na cześć cesarskiego zbrojmistrza który po latach służby osiadł w Przystani i służył zarządcy Cao Nguyen. Dziś zbrojownia jest co najwyżej wystawą eksponatów - znajduje się tu broń oblężnicza sprowadzana z kon