Przystań w zatoce Kuang: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| (Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
! style="padding-left:7px; background-color: LightSeaGreen" align="left" | Zarządca | ! style="padding-left:7px; background-color: LightSeaGreen" align="left" | Zarządca | ||
| style="padding-left:5px;"| | | style="padding-left:5px;"| | ||
Duri Wang | [[Duri Wang]] | ||
|- | |- | ||
! style="padding-left:7px; background-color: MediumAquamarine" align="left" | | ! style="padding-left:7px; background-color: MediumAquamarine" align="left" | Liczba mieszkańców | ||
| style="padding-left:5px;" | | | style="padding-left:5px;" | | ||
+/- 170 osób (mieszkańcy + służba) | |||
|- | |||
! style="padding-left:7px; background-color: LightSeaGreen" align="left" | Liczba strażników | |||
| style="padding-left:5px;" | | |||
40 osób | |||
|- | |||
! style= "font-size:15px; padding:8px; background-color: MediumAquamarine" colspan="2" | Istotne w RP | |||
|- | |||
! style="padding-left:7px; background-color: LightSeaGreen" align="left" | Transport | |||
| style="padding-left:5px;" | | |||
* teleporter - łączy się z Drogowskazami w Kintaju i z Bramą w siedzibie GI w Lwich Wrotach (tylko dla gildii). Można transportować w ten sposób wierzchowca | |||
* droga morska - podróż własnym skiffem lub łodzią z przewoźnikiem do Nowego Kaineng lub Prowincji Seitung | |||
* osoby spoza gildii mogą przybyć do Kintaju ogólnodostępną bramą do Arborstone i potem udać się Kintajskim Drogowskazem lub skiffem do Przystani | |||
|- | |||
! style="padding-left:7px; background-color: MediumAquamarine" align="left" | Status gildii | |||
| style="padding-left:5px;" | | |||
Gildia jest mile widziana. Członkowie mogą najmować pokoje w Zamku lub prowadzić działalność | |||
|- | |||
! style= "font-size:15px; padding:8px; background-color: LightSeaGreen" colspan="2" | Mapa | |||
|- | |||
! style="background:white;" colspan="2" | [[Plik:Mapa GH finisz.png|500px|center]] | |||
|} | |} | ||
==Ogólne informacje== | ==Ogólne informacje== | ||
Przystań w | Przystań w Zatoce Kuang mieści się w archipelagu położonym na północ od Prowincji Seitung, będąc jednym z najdalej wysuniętym w kierunku Tyrii miejscem w Kintaju. Przez wiele lat Przystań była odwiedzana przez handlarzy i podróżników, dopóki Cesarstwo nie zamknęło swych granic na dobre. To, wraz z wynurzeniem się Orr, sprawiło że Przystań podupadła znacząco. Z cieszącej się popularnością nadmorskiej osady została zredukowana do miejscowości rybaków i punktu zaopatrzeniowego dla cesarskich okrętów patrolujących brzegi Kintaju. | ||
Gdy wyspę przejął [[Duri Wang]], zarządca skorzystał z ponownego otwarcia granic by przywrócić Przystani jej dawny status. Zainwestował w odrestaurowanie portu i Kantoru, nakazał wyremontować Zamek Jinju by spełniał standardy nowoczesności a także otworzył ponownie kopalnię. Przystań znów zaczęła gościć osoby zza oceanu. | |||
W ten właśnie sposób Liga Sześciu Filarów zatrudniona przez Wanga zawinęła na rok do Kintaju za zarobkiem i nowymi przygodami. Podejmując się zleceń Duriego, gildia zyskała możliwość prowadzenia tawerny o nazwie Stara Przystań, którą przemianowano na Północną Bryzę. | |||
Szalejąca po Cesarstwie Kintaju w 1335 AE (lub 1845 kalendarza kintajskiego) Pustka zawędrowała również do Przystani, siejąc zniszczenie na miarę dawnej rzezi za którą stało Ministerstwo Czystości. Straż Morska Kuang wraz z Ligą Sześciu Filarów zdołali utrzymać się na tyle długo, by doczekać śmierci Soo-Won i unieszkodliwienia Pustki na dobre. Tego pamiętnego dnia legendarni obrońcy Przystani powrócili jako duchy by dopomóc żywym uchronić się od zagłady. Bezpośrednia pomoc udzielona przez Ligę Zatoce Kuang ugruntowała ich pozycję na wyspie i nawet w momencie gdy zlecenia z Kintaju przestały się sypać, a pan Wang nie ma już takiego użytku z gildii jak wcześniej zachowali oni swoje przywileje i możliwości w Przystani. | |||
==Mieszkańcy== | ==Mieszkańcy== | ||
Lista mieszkańców wyświetla się po rozwinięciu poniższej listy: | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | | |||
|+ class="nowrap" | | |||
|- | |||
| | |||
*'''Duri Wang''' - zarządca wyspy, stonowany i dystyngowany arystokrata | |||
*'''Cah Jee''' - sekretarka Duriego Wanga, elegancka i pruderyjna młoda kobieta | |||
*'''Sierżant Kim''' - dowódca Straży Morskiej Kuang, wojownik o donośnym głosie wprawiony w sztuce miecza | |||
*'''Yang''' - dziesiętnik, elementalista z talentem do powietrza | |||
*'''Iki''' - dziesiętnik, wojownik posługujący się glewią. | |||
*'''Mae''' - dziesiętnik, strażniczka, która biegla włada mieczem i tarczą | |||
*'''Adu''' - Rekrut, Dziesiętnik, Łowczyni | |||
*'''Jegal''' - Rekrut, Złodziej | |||
*'''Tae''' - Rekrut, Wojownik | |||
*'''Rao''' - Rekrut, Elementalista | |||
*'''Po''' - Rekrut, Mesmerka | |||
*35 innych rekrutów | |||
*'''Mae''' - Kucharz w Północnej Bryzie, człowiek | |||
*'''Hyun''' - kelner w Północnej Bryzie, człowiek | |||
*'''Kin''' - kelner w Północnej Bryzie, tengu | |||
*'''Hee''' - kelner w Północnej Bryzie, tengu | |||
*'''Guk Hana''' - handlarka, sprzedaje ubrania w Kantorze, zawsze narzeka na pogodę | |||
*'''An Pang''' - piekarz, prowadzi piekarnię w Kantorze, w trakcie pracy podgwizduje i można go często spotkać w tawernie | |||
*'''Park Gyeong''' - fryzjer, prowadzi lokal w Kantorze, zabawny i lekkoduszny człowiek | |||
*'''Go Sung-Soo''' - handlarz, sprzedaje artykuły dla rybaków w Kantorze, zawsze opowie jakąś historię z połowu | |||
*'''Todori''' - tengu, nadzorca kopalni, inżynier i wielbiciel tytoniu | |||
*'''Pong''' - sprawuje nadzór w Porcie, posiada naturalny dar do matematyki, wierzy w teorie spiskowe | |||
*'''Tan Xi''' - przewoźnik, człowiek idący przez świat boso | |||
*'''Ton Xi''' - przewoźnik, cechą rozpoznawalną jest pieprzyk na nosie | |||
*'''Tak Xi''' - przewoźnik, głowa interesu przewoźniczego | |||
*'''Jin-Jin''' - miejscowy rybak, posiada rodzinę o której potrafi gadać godzinami | |||
*'''Chu''' - miejscowy rybak, którego marzeniem jest spotkać leviathana | |||
*50 osób służby zamkowej w tym kucharze, pokojówki, lokaje. | |||
*25 górników | |||
*30 pozostałych mieszkańców rozlokowanych w okolicach portu, parających się głównie rybactwem. | |||
|} | |||
==Gildia w Przystani== | ==Gildia w Przystani== | ||
Dzięki współpracy z zarządcą Durim Wangiem, Liga Sześciu Filarów jest mile widzianą gildią w Przystani, która stała się bazą wypadową na Kintaj. Członkowie gildii mogą nająć pokoje w Zamku Jinju, otworzyć swój własny interes na terenie osady, nająć się do pracy bądź odetchnąć w tawernie Południowa Przystań, która częściowo do Ligi należy. | |||
* | Ligowicze mogą zaopatrzać się w niezbędne produkty i usługi w Kantorze (lista punktów handlowych i usługowych dostępna w opisie Kantoru). | ||
===Północna Bryza=== | |||
[[Plik:LogoTawernyKintaj.png|right|500px]] | |||
[[Plik:Stara Przystań.png|500px|right|thumb| Wygląd tawerny z zewnątrz.]] | |||
[[Plik:Wnętrze Starej Przystani.png|500px|right|thumb| Wnętrze tawerny.]] | |||
Gdy Przystań w Zatoce Kuang była jeszcze raczkującą kolonią, karczma była sercem tego miejsca. To tutaj co wieczór górnicy, rzemieślnicy i tragarze spotykali się przy czarce wina i ciepłej zupie. Budynek liczy sobie ponad trzysta lat i przeszedł wiele remontów, choć nigdy nie utracił swego ducha. Na zewnątrz znajduje się liczący czterdzieści lat piec kamienny, a także ogródek dla bywalców na ciepłe dni. Karczma nosiła nazwę "Stara Przystań". | |||
Karczma została odremontowana przez Ligowiczy. Kompleksowo wymieniono dachówki i deski podłóg, ścian i sufity na zaimpregnowane, świeże sztuki. Wymieniono belki podtrzymujące konstrukcję, a także odmalowano wszystko na modłę oryginalnego konceptu nieznanego budowniczego. Po remoncie nadano tawernie nową nazwę: Północna Bryza. | |||
Z uwagi na swój wiek, karczma jest bardzo ciasna jak na obecne standardy. Gdy wypełnia się ludźmi, zaczyna się robić naprawdę tłoczno i duszno, choć temu w jakiś sposób zaradzają otwory w drewnianych ścianach. Pośrodku karczmy znajduje się bar i kuchnia. Goście mogą zająć miejsce przy niskich stolikach, jak i na krzesłach w zaciemnionych kątach lub naprzeciwko baru. Znajduje się tu jeszcze jeden, odosobniony pokój do którego prowadzą przesuwne drzwi. To rzekomo tam zarządczyni Sara Sakura ogrywała swych robotników w kości, sprytnie zgarniając srebro które wypłacała jako dniówki z powrotem do swojej kieszeni. | |||
Od kiedy Stara Przystań stała się Północną Bryzą, wnętrze zyskało marynistyczne akcenty - bele na suficie ozdobiono grubymi sznurami kojarzącymi się z okrętowymi szotami, owijając je wokół drewna, zaś okna jak i niektóre z przejść zyskały ozdobę w postaci granatowych zasłon z białymi akcentami odpowiadającymi wzorom widocznym na nowym szyldzie. Granat zdominował również fartuchy obsługi tawerny oraz materiałowe serwety rozkładane na stołach. Odświeżono i odrestaurowano ozdobne ścianki z kintajskim deseniem karpii koi pływających w jeziorze porośniętymi przez lilie wodne. Na kontuarze stanęła całkiem wierna miniaturowa kopia okrętu "Wyrafinowany", którym pan Holt niestrudzenie przewoził Ligowiczy i część towarów do Przystani. Wspomniana kopia posiada w pokładzie szczelinę, idealnie mieszczącą monety na napiwki dla obsługi. Pozostałe elementy tawerny (poza menu) pozostały takie jak wcześniej - czerwień, zieleń i brąz wydawały się mimo wszystko dobrze współgrać z nową barwą tawerny tworząc spójną całość. | |||
====Menu Północnej Bryzy==== | |||
{| cellpadding="1" cellspacing="2" style="font-size:14px; padding:0px; border: 5px solid LightSeaGreen; width: 800px;" | |||
|- | |||
! style="background-color: LightSeaGreen" | Napoje, alkohole i drinki | |||
! style="background-color: LightSeaGreen" | Kuchnia kryteńska | |||
! style="background-color: LightSeaGreen" | Kuchnia kintajska | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Herbata zielona, biała, czarna, jaśminowa | |||
| Ogórki kiszone | |||
| Ryż | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Kawa | |||
| Pieczywo z masłem czosnkowym | |||
| Sushi | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Woda | |||
| Kanapki | |||
| Ryby (smażone, gotowane, grillowane) | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Soki owocowe | |||
| Rosół/pomidorowa | |||
| Kurczak (na chrupko, z warzywami) | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Sake jasne / ciemne | |||
| Spaghetti krytanese | |||
| Wieprzowina (za warzywami, w sosie słodko-kwaśnym, w sosie ostrym) | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Umeshu (likier śliwkowy) | |||
| Frytki z salsą śmietanową oraz schabowy | |||
| Makaron (z kurczakiem i warzywami, z wieprzowiną i warzywami) | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Wino śliwkowe | |||
| Pizza mięsna bądź wegetariańska | |||
| Ramen | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Piwo rżnięte, jasne, ciemne | |||
| Zawijane placki z mąki kukurydzianej z ostrzejszym nadzieniem z fasoli, ostrych przypraw i mięsa | |||
| | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Kryteńska wódka | |||
| | |||
| | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Miód pitny (dwójniak) | |||
| | |||
| | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Kryteńskie whisky | |||
| | |||
| | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Grog | |||
| | |||
| | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Kolana Pszczoły - miód, sok z cytryny, wódka, lód | |||
| | |||
| | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Słodko-Kwaśne Orzeźwienie - rum, limonka, cukier, woda gazowana, mięta, lód | |||
| | |||
| | |||
|- style="background-color: MediumAquamarine; font-size:12px" align="center" | |||
| Kryteńska Namiętność - wódka, likier z brzoskwiń, sok pomarańczowy, sok żurawinowy, lód | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|} | |||
====Obsługa Północnej Bryzy==== | |||
*'''[[Gia Brando]]''' - kucharka i barmanka | |||
*'''Mae''' - kucharz w Północnej Bryzie, człowiek | |||
*'''Hyun''' - kelner w Północnej Bryzie, człowiek | |||
*'''Kin''' - kelner w Północnej Bryzie, tengu | |||
*'''Hee''' - kelner w Północnej Bryzie, tengu | |||
---- | |||
===Wynajem pokoi=== | |||
*wynajem pokoi jest płatny. Fabularnie w domyśle przed wprowadzeniem się postacie podpisują umowę najmu u sekretarki Duriego Wanga, Cah Jee, | |||
*postacie grywalne mogą wynajmować pokoje na pierwszym i drugim piętrze oraz korzystać z przestrzeni wspólnej zamku Jinju (jadalnie, łaźnie, łazienki, dziedziniec, zbrojownia), | |||
*jeśli pokój zamierza wynajmować postać należąca do Ligi cena za wynajem jest znacznie niższa - opłaca się tam spać bardziej niż w tawernach czy innych noclegowniach. Podobna obniżka dotyczy również osób pracujących na terenie Przystani, niekoniecznie z gildii, | |||
*nie ma limitu dotyczącego liczby pokoi, nie narzucamy też które pokoje są jedno, dwu albo trzyosobowe - dopisujemy je na bieżąco w razie potrzeby. Zakładamy, że pokoje o kolejnych numerach są obok siebie, | |||
*jeśli pokój dwu lub trzyosobowy jest zajmowany tylko przez jedną postać, dopisać się można tylko po fabularnym dogadaniu się z tą postacią, | |||
*automatyczna wyprowadzka postaci z pokojów następuje gdy gracz prowadzący mieszkającą w nich postać przestanie być w gildii lub w momencie samodzielnego wykreślenia własnej postaci ze spisu poniżej, | |||
*jeśli gracz planuje urlop od RP lub ma zamiar na jakiś czas odstawić daną postać, w sekcji z rozpiską pokojów można zostawić informację co się dzieje z: | |||
**pokojem w czasie nieobecności lokatora (np. wpłacono depozyt na czynsz na najbliższe tygodnie, a postać ruszyła w podróż lub załatwić sprawy rodzinne), | |||
**z samą postacią (np. nie bywa na zleceniach ale żeby mieć na czynsz w Przystani podjęła pracę jako wartownik nocny). | |||
Nie jest to oczywiście obowiązkowe, ale może pomóc innym graczom/postaciom na wypadek jakby szukali danej postaci. | |||
W każdym pokoju roztacza się atmosfera spokoju i prostoty, która jest charakterystyczna dla kintajskiego stylu. Drewniane ściany o subtelnym kolorze nadają pomieszczeniu ciepło, a wysokie, surowe belki stropowe dodają elegancji. Na podłodze leży tradycyjny tatami, składający się z mat ryżowych, co nadaje pomieszczeniu naturalny charakter. | |||
Głównym elementem dekoracyjnym w komnacie są przesuwne drewniane panele z papierowym okleinowaniem, które umożliwiają dostęp światła słonecznego i jednoczesne zachowanie prywatności. Rozproszone światło przenika przez delikatny papier paneli, budując miłą i przytulną atmosferę. Po rozsunięciu paneli można odsłonić duże szklane okno z wąskim parapetem wewnętrznym. Pokoje można wietrzyć, bowiem wspomniane okno otwiera się na oścież. W nocy pokoje mogą być doświetlane lampkami jade-techowymi zamontowanymi w sufitach pokoju. W pokojach znajduje się też jedna lampa stojąca. | |||
Tradycyjne meble w komnacie są niskie i mobilne. Stanowią je normalne łóżka, niewielki stolik służący do spożywania posiłków lub do przyjmowania gości oraz 4 pufy do siedzenia. Pokoje wyposażono również w stojaki na broń i zbroję (po jednym na lokatora) i szafy wykonane w prostym kintajskim stylu. | |||
Pierwsze i drugie piętro posiadają oddzielne jadalnie: przestronne i przytulne miejsca, idealne do wspólnego spożywania posiłków. W każdej znajduje się duży drewniany stół, zdobiony kintajskimi detalami, rozciaga się na planie litery C umożliwiając siadanie przy nim wielu osobom jednocześnie. Wygodne, tapicerowane krzesła zapewniają komfortowe miejsca dla każdego gościa. Przestrzeń jest jasna i oświetlona, dzięki dużym oknom i kintajskim lampionom. W rogu stoi bufet , w którym można nabierać serwowane potrawy na talerz i pobierać napoje. | |||
Co więcej, zarówno pierwsze jak i drugie piętro posiadają osobne, mniejsze łazienki z natryskami i ubikacjami osobne dla kobiet i mężczyzn. Do użytku oddano po osiem kabin dla każdej płci w każdej łazience. Dzięki nowemu systemowi podgrzewania wody i kanalizacji opracowanemu we współpracy z Xunlai Jadeitem, mieszkańcy Zamku mogą cieszyć się gorącymi prysznicami by zmyć z siebie znój ciężkiego dnia. | |||
====Lista wynajętych pokoi==== | |||
Lista wynajętych pokoi wyświetla się po rozwinięciu poniższej listy: | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|+ class="nowrap" | | |||
|- | |||
| | |||
{| cellpadding="2" cellspacing="4" style="font-size:14px; padding:0px; border: 5px solid LightSeaGreen; width: 400px;" | |||
|- | |||
! colspan="3" style="background-color: LightSeaGreen" | Spis pokojów | |||
|- | |||
| colspan="3" align="center" style="background-color: MediumAquamarine" | '''Piętro 1''' | |||
|- | |||
| Pokój nr 1 - 1 osobowy - Dan Ian Oscar - Biuro Sekretarza | |||
|- | |||
| Pokój nr 8 - 2 osobowy - Min Namgoong | |||
|- | |||
| Pokój nr 11 - 2 osobowy - Irunn Athas | |||
|- | |||
| Pokój nr 13 - 2 osobowy - [[Connie Brando]] i [[Gia Brando]] | |||
|- | |||
| colspan="3" align="center" style="background-color: MediumAquamarine" | '''Piętro 2''' | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |||
|} | |||
---- | |||
=== | ===Praca w Przystani=== | ||
[[Plik:Straż Kuang.PNG|300px|right|thumb|Straż Morska Kuang]] | |||
Pracę w Przystani można podjąć na dwa sposoby - prowadzenie własnego biznesu albo podjęcie pracy w już istniejącym miejscu. | |||
====Własny biznes==== | |||
Aby stworzyć coś swojego - np. oferowanie płatnych szkoleń z zakresu walki, praca rzemieślnicza, handel - wystarczy po prostu zwrócić się do głowy gildii i przegadać pomysł. Gdzie, co, jaki zakres usług. Fabularnie to Duri Wang, zarządca wyspy akceptuje Wasze plany. | |||
Po akceptacji i otwarciu biznesu dobrze by było gdyby: | |||
*na wiki powstał o nim artykuł | |||
*na discordzie powstał osobny kanał a nawet kategoria albo wątek | |||
=====Pracownie i placówki handlowe prowadzone przez graczy:===== | |||
*[https://l6f.eu/forum/index.php?topic=2062.msg10165#msg10165 Południowa Kuźnia] | |||
*[["Wilcze Rzemiosło"]] | |||
=== | ====Praca==== | ||
[[ | Kwestie zatrudnienia postaci w Przystani można dogadać z graczami, którzy prowadzą już swój biznes w Przystani albo zatrudnić się u NPC korzystając ze spisu dostępnych ofert pracy i dopisując się w spisie. Można również zaproponować własne stanowisko do dopisania. Godziny i tryb pracy postaci nie są narzucone - to już leży w gestii gracza, jak chce to odgrywać. | ||
Poniższy spis pomoże się zorientować, czy jakieś postacie na siebie nie wpadają w pracy albo kogo można zobaczyć poza RP czy to na warcie czy na łódce. | |||
==== | |||
=====Spis pracowników (postaci graczy)===== | |||
*[[Constance "Connie" Brando]] - Instruktor (Straż Morska Kuang). Zajmuje się głównie praktyczną i sparingową częścią treningów na arenie, a także dba o formę straży organizując im treningi kondycyjne i siłowe. Co dwa dni prowadzi dwa treningi - jeden między 10 a 13 i drugi pod wieczór, dla drugiej zmiany straży oraz innych chętnych. W dzień między treningami jest też dostępna "konsultacyjnie", jeśli ktoś potrzebuje prywatnie wskazówek lub dodatkowego wysiłku. | |||
* | *[[Gia Brando]] - barmanka i kucharka/pomoc kuchenna, najczęściej pracuje w Północnej Bryzie, ale w razie potrzeby pomaga również w pałacu Jinju | ||
* | |||
* | =====Aktualnie dostępne zajęcia i zawody dla postaci===== | ||
* | Lista dostępnych zajęć wyświetla się po rozwinięciu poniższej listy: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|+ class="nowrap" | | |||
| | |||
'''Straż Morska Kuang''' - Sierżant Kim werbuje w szeregi Straży Morskiej. Postać może dołączyć do służb, które pilnują bezpieczeństwa na terenie Przystani jako: | |||
*'''Zwiadowca''' - zadaniem postaci będzie patrolowanie okolicznych wysp archipelagu, nierzadko na pokładzie skiffa, informowanie o potencjalnych zagrożeniach i wczesnym ostrzeganiu. | |||
Stanowiska do obsadzenia: 5 | |||
*'''Wartownik''' - do obowiązków postaci należeć będzie utrzymywanie prawa na terenie Przystani i patrolowanie okolicy. Nie raz, nie dwa zdażyć się może, że wartownicy będą wyruszali na okoliczne wyspy w celu likwidowania zagrożeń takich jak nagi, nieumarli czy piraci. | |||
Stanowiska do obsadzenia: bez limitu. | |||
*'''Instruktor''' - w gestii instruktora będzie pomoc w szkoleniu Straży Morskiej. W zależności od predyspozycji praca wygląda inaczej, zatrudniona postać może m.in. prowadzić wykłady na temat taktyki albo wyciągać kadetów na arenę i uczyć ich przez sparingi. | |||
Stanowiska do obsadzenia: 2 | |||
'''Północna Bryza''' - szczególnie w dni handlowe ruch w tawernie potrafi być naprawdę wielki, dlatego też postać może podjąć się tam pracy nawet i na pół etatu: | |||
*'''Barman / barmanka''' - zadaniem postaci będzie serwowanie drinków i wydawanie posiłków przy kontuarze oraz pobieranie opłat. | |||
Stanowiska do obsadzenia: 1 | |||
*'''Pomoc kuchenna''' - wykonywanie różnych zadań zleconych przez mistrza kuchni: od obierania rzepy po przygotowanie sosu seczuańskiego. | |||
Stanowiska do obsadzenia: 1 | |||
*'''Kucharz drugiej zmiany''' - do zadań kucharza należy przygotowywanie potraw i rozdzielanie zadań pomiędzy pomoc kuchenną. | |||
Stanowiska do obsadzenia: 1 | |||
'''Kantor''' - handlarze prowadzący swoje interesy w Kantorze szukają pomocników w swych codziennych obowiązkach: | |||
* | *'''Uczeń piekarza''' - Pang poszukuje osoby z sercem do pieczenia i głową do sprzedaży. | ||
Stanowiska do obsadzenia: 1 | |||
* | *'''Pomocnik fryzjerki''' - Gyeong przyjmie do pracy osobę, która potrafi sprawnie obsługiwać się nożyczkami i brzytwą. Mile widziane osoby z Tyrii, które wprowadzą trochę nowości do palety fryzur oferowanej przez lokal. | ||
Stanowiska do obsadzenia: 2 | |||
*'''Obwoływacz''' - dni handlowe to wielkie wydarzenie i nic tak nie wpływa na sprzedaż, jak odpowiedni obwoływacz kierujący tłumem do konkretnych lokali. Duri Wang poszukuje osoby z charyzmą, która w dni handlowe zostanie obwoływaczem. | |||
Stanowiska do obsadzenia: 3. | |||
'''Zamek Jinju''' - sekretarka zarządcy, Cah Jee, oferuje płatny zawód pośród zamkowej służby: | |||
* | *'''Kucharz''' - do zadań kucharza należy przygotowywanie potraw i rozdzielanie zadań pomiędzy pomoc kuchenną. | ||
* | Stanowiska do obsadzenia: 2 | ||
* | *'''Cyrulik / lekarz''' - pomoc medyczna, pomimo zaawansowanej jade-techowej technologii mogącej zastąpić wielu cyrulików nadal jest w cenie. Do zadań postaci będzie należało leczenie mieszkańców Przystani i gości Zamku. | ||
Stanowiska do obsadzenia: 4 | |||
*'''Czeladnik biura zarządcy wyspy''' - niezbyt wymagające zajęcie polegające na pilnowaniu obrotu dokumentów dla Cah Jee. W ramach dodatkowych obowiązków: przenoszenie pudeł przez sortowanie dokumentów na parzeniu kawy zakończywszy | |||
Stanowiska do obsadzenia: 2 | |||
'''Kopalnia i Port''' - do pracy fizycznej w Kopalni i Porcie poszukiwane są tęgie dziewuchy i chłopy, którzy łączą pracę z dbaniem o dobrą formę: | |||
*'''Górnik''' - wymagająca, dobrze płatna praca w kopalni przy wydobyciu miedzi | |||
Stanowiska do obsadzenia: bez limitu | |||
*'''Robotnik portowy''' - zadania z reguły obejmują rozładunek i załadunek statków i skifów a także mycie pokładów | |||
Stanowiska do obsadzenia: bez limitu | |||
|} | |||
---- | ---- | ||
=== | ===Transport pomiędzy Przystanią a resztą świata=== | ||
Postaci nie posiadające własnego skiffa mogą skorzystać z usług trzech przewoźników-kuzynów: Tana Xi, Tona Xi oraz Tak Xi, którzy dopływają na wyspę w określonych godzinach. | |||
Rozkład kursów: | |||
# Zatoka Kuang - Port Seitung (o 10 rano i 15 po południu; 2h drogi standardową prędkością, 1h przy najwyższej prędkości) | # Zatoka Kuang - Port Seitung (o 10 rano i 15 po południu; 2h drogi standardową prędkością, 1h przy najwyższej prędkości) | ||
# Port Seitung - Zatoka Kuang (o 13 po południu i 19 wieczorem; 2h drogi standardową prędkością, 1h przy najwyższej prędkości) | # Port Seitung - Zatoka Kuang (o 13 po południu i 19 wieczorem; 2h drogi standardową prędkością, 1h przy najwyższej prędkości) | ||
| Linia 99: | Linia 301: | ||
# Nowe Kaineng - Zatoka Kuang (o 13 po południu i 21 wieczorem; 3h drogi standardową prędkością, 1,5h przy najwyższej prędkości) | # Nowe Kaineng - Zatoka Kuang (o 13 po południu i 21 wieczorem; 3h drogi standardową prędkością, 1,5h przy najwyższej prędkości) | ||
Na lądzie w Prowincji Seitung lub Nowym Kaineng można wypożyczyć raptora u firmy Xi. Raptory są tresowane tak, by bez specjalnego pokierowania dowiozły pasażera w jedno z kilku wskazanych miejsc. Raptory można również wypożyczać na godziny. | |||
Skiffy należące legalnie do Ligowiczy, mogą być używane do przemieszczania po Kintaju. Można je zacumowywać w portach Prowincji Seitung lub Nowego Kaineng (odpłatnie jeśli na dłużej), bądź w Zatoce Kuang. Podobnie sprawa ma się z raptorami i innymi żywymi wierzchowcami. Można korzystać z usług firmy Xi i przechowywać wierzchowce w stajniach na obrzeżach miast i wiosek opłacając ich pobyt i żywienie lub zapewnić im opiekę we własnym zakresie, na przykład w Zatoce Kuang. Firma Xi dodatkowo może pomóc w transporcie wierzchowca pomiędzy miastami. | |||
[[Plik:Teleport.png|500px|right|thumb|Teleporter pozwala przenieść się z Przystani do dowolnego miejsca na terenie Cesarstwa, Arborstone bądź do siedziby Gildyjnej Inicjatywy w Lwich Wrotach.]] | |||
Innym sposobem transportu jest Teleporter. Jest to zmyślna aparatura umieszczona przy drodze między Północną Bryzą a Kantorem. Urządzenie funkcjonuje jako brama wejściowo/wyjściowa, połączona z Drogowskazami Cesarstwa Kintaju, czyli Prowincji Seitung i Nowego Kaineng a także Arborstone. | |||
''' | '''Członkowie gildii posiadają uprawnienia na podróż do bliźniaczej bramy znajdującej się w Siedzibie Gildyjnej Inicjatywy w Lwich Wrotach bez ograniczeń. W przypadku, gdy postać nie jest częścią gildii, może poprosić w siedzibie Gildyjnej Inicjatywy o jednorazową podróż w celu rekrutacji.''' | ||
==Lokacje== | ==Lokacje== | ||
<gallery widths="350px" heights="350px" mode="nolines"> | |||
Plik:Niebiański Plac.png|Niebiański Plac | |||
Plik:Zamek Jinju.png|Zamek Jinju | |||
Plik:Podwóże Zamku Jinju.png|Podwórze Zamku Jinju | |||