Melinoe Rainard: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Erza (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Erza (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 58 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
WIP
__NOTOC__
 
{| border="0" cellpadding="2" cellspacing="2" align="right" style="color:black; font-size:12px; margin-left:10px;" border-radius="5"
 
|-
 
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(29,26,23,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 50%, rgba(29,26,23,1) 100%); font-size:19px; padding:8px;  border-radius: 15px 15px 0px 0px;" colspan="2" | <span style="font-family: Georgia; color:white;"> [[Plik:Mel wizytówka.png|200px|center]]</span>
=[[Plik:Magiczne Sig.png|700px|]]=
|-
 
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 50%, rgba(22,19,17,1) 100%);" colspan="10" |[[Plik:Mel noir.png|400px|center]]
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" style="font-size:14px; margin-center:10px;"
|-
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 34%, rgba(54,52,45,1) 100%);" align="left" |<span style="color: white"> Rasa
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 66%);" | <span style="color: white">
Człowiek
|-
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 34%, rgba(54,52,45,1) 100%);" align="left" |<span style="color: white"> Płeć
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 66%);"|<span style="color: white">
Kobieta
|-
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 34%, rgba(54,52,45,1) 100%);" align="left" |<span style="color: white"> Wiek
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 66%);" | <span style="color: white">
34 lata
|-
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 34%, rgba(54,52,45,1) 100%);" align="left" |<span style="color: white"> Klasa
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 66%);" |<span style="color: white">
Guardian - Dragonhunter
|-
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 34%, rgba(54,52,45,1) 100%);" align="left" |<span style="color: white"> Pochodzenie
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 66%);"| <span style="color: white">
Queensdale (chłopskie)
|-
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 34%, rgba(54,52,45,1) 100%);" align="left" |<span style="color: white"> Rola w Lidze
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 66%);" | <span style="color: white">
Rekrut
|-
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 34%, rgba(54,52,45,1) 100%);" align="left" | <span style="color: white">Filar
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 66%);"| <span style="color: white">
brak
|-
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 34%, rgba(54,52,45,1) 100%);" align="left" | <span style="color: white"> Motyw muzyczny
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 66%);" |
*[https://www.youtube.com/watch?v=o_DMfk6KWmA<span style="color:white">Główny</span>]
|-
|-
![[Plik:Krok Cienia Sigrun.png|90px|]]
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 34%, rgba(54,52,45,1) 100%);" align="left" |<span style="color: white"> Powiązane organizacje
|
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 66%);" |<span style="color: white">
'''Krok cienia''' – Nakładając swój własny znak na dane miejsce, rzecz, czy osobę, Sigrun jest w stanie momentalnie się przy nim znaleźć, lub spowodować wybuch skumulowanej w nim magii. Jednym z częstych zabiegów przy jego użyciu jest nakładanie znaków na naboje w broni palnej lub nożach do rzucania. Jeśli zależy jej na szybkim dostaniu się do jakiegoś miejsca bądź osoby w zasięgu wzroku, tak nałożenie znaku nie jest konieczne, lecz wtedy teleportacja nie jest tak precyzyjna jak ta, gdzie wcześniej został nakreślony znak.
* Seraph
* Gazeta "Prorok Tyryjski"
|-
|-
! [[Plik:Niewidka Sigrun.png|90px|]]
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 34%, rgba(54,52,45,1) 100%);" align="left" |<span style="color: white"> Próbka głosu
|
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 66%);" | [https://www.youtube.com/watch?v=hndyTy3uiZM&feature=youtu.be&t=267<span style="color:white">WIP[</span>]
'''Niewidka''' – Preferując ataki z zaskoczenia i ukrycia, łotrzyca wspomaga się magią zaprzeczenia. Jej fizyczna powłoka rozpływa się, pozostawiając po sobie przez krótką chwilę jedynie lekki dym. Do wykonania tego czaru używa własnej energii, co pozwala jej na szybkie zniknięcie. Sigrun potrafi również rozszerzyć swój czar i skryć dodatkowe trzy osoby, jednak cała procedura jest wtedy o wiele bardziej męcząca, przez co długość działania niewidzialności jest nieco krótsza.  
|-
|-
![[Plik:Skrycie broni Sigrun.png|90px|]]
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 34%, rgba(54,52,45,1) 100%); " align="left" |<span style="color: white"> Status postaci
|
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 66%);" |<span style="color: white">
'''Skrycie broni''' – Innym, dosyć przebiegłym zastosowaniem magii cienia jest wykorzystanie jej do nałożenia niewidzialności na swą broń. Pozwala jej to nie tylko wprowadzić oręż w miejsca gdzie jest to zakazane, ale i zaskoczyć przeciwnika, który się tego nie spodziewa, lub ukryć rzucane przez nią noże.
Główna
|-
|-
![[Plik:Cieniste twory Sigrun.png|90px|]]
! style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 34%, rgba(54,52,45,1) 100%);border-radius: 0px 0px 0px 15px;" align="left" |<span style="color: white"> Gracz
|
| style="background:linear-gradient(90deg, rgba(10,10,10,1) -15%, rgba(22,19,17,1) 0%, rgba(54,52,45,1) 0%, rgba(22,19,17,1) 66%);border-radius: 0px 0px 15px 0px;" | [[Użytkowniczka:Erza|<span style="color:white">Erza</span>]]
'''Cieniste twory''' – Sigrun znalazła nowy potencjał w magii cienia, tworząc z niej bariery na danym obszarze, które blokują wszelakie pociski i uniemożliwiają wrogom wejście, lub wyjście z nich. Rozwijanie tej umiejętności pozwoliło jej na kreowanie portali, zasłon i magicznych pułapek, powodujących unieruchomienie przeciwnika, czy zranienie przy pomocy magicznie uformowanych igieł, czy kleszczy.  
|}
=[[Plik:Wygląd Meli.png|600px|]]=
Melinoe nie jest typem klasycznej piękności, przy której każdy mężczyzna pada na kolana, lecz jest na swój sposób atrakcyjna. Mierzy 164 cm wzrostu, zaś jej sylwetka jest zgrabna i wysportowana, biodra nieco szersze niż ramiona, a talia zaznaczona. Całość jej figury sprawia wrażenie harmonijnej i zrównoważonej, zaś pewność siebie i kobiecość zdaje się od niej emanować. Zawsze porusza się pełnym gracji i lekkości krokiem. Włosy strażniczki są w kolorze cynamonowej miedzi i długością sięgają jej do łopatek. Rozpuszczone układają się w burzę lekko falowanych kosmyków, przywodzących na myśl jesienne liście, pełne odcieni rudości, czerwieni i spłowiałych brązów. Melinoe jednak preferuje na co dzień związane fryzury, które nie przeszkadzają i nie motają się po twarzy. Kolejnym, charakterystycznym akcentem jej wyglądu są duże, migdałowe oczy o barwie chłodnej zieleni, podkreślone łagodnymi i pełnymi łukami brwiowymi. Jej spojrzenie zdaje się hipnotyzować tajemnicą i opowiadać historię pełną emocji i głębokich uczuć, tak odmienną od tego, jak sama się zachowuje. Kości policzkowe tworzą delikatny kontur, dodając jej profilowi wyrafinowanego charakteru, zaś nos nieco posągowy z niemalże niezauważalnym garbkiem zdradza, że kiedyś w niego oberwała. Usta kobiety pełne i z charakterystycznie zaznaczonym łukiem kupidyna wyrażają nieco nonszalancką pewność siebie, chwilami skłaniając się wyrazowi zaniepokojenia, jakby gdzieś wiecznie spodziewała się nadciągającego zła. Jej skóra prezentuje się niczym jasne płótno o chłodno-biszkoptowym odcieniu, niosącym ślady historii w postaci wielu blizn, zapisując na ciele wiele wspomnień. Jedna z nich umiejscowiona jest na ramieniu, zaś druga widoczna jest na barku kobiety –ślad po strzale z broni palnej. Nieco bardziej pokaźną i dramatyczną zarazem, przypominającą jej przeszłość pełną wyzwań, jest blizna idąca przez prawe biodro aż do połowy uda. Z powodu stosowanych przez nią olejków do ciała można wyczuć od niej lekko drzewny zapach, przełamany nieco słodyczą piżma i cynamonu, z wyczuwalną nutą cedru.
=[[Plik:Charakter Meli.png|600px|]]=
 
=[[Plik:Magiczne Meli.png|600px|]]=
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" style="font-size:14px; margin-center:10px;"
|-
|-
![[Plik:Zmysły Sigrun.png|90px|]]
![[Plik:Manipulacja światłem Mel.png|90px|]]
|
|
'''Wyostrzenie zmysłów''' – Dzięki morderczym treningom kobieta rozwinęła umiejętność wyostrzania swych zmysłów oraz zwiększania siły, by wspomóc się w walce na bliskim dystansie, ale również przechytrzyć przeciwnika. Korzystanie z tej umiejętności stało się dla niej tak naturalne, że używa jej instynktownie.
'''Manipulacja światłem''' – Melinoe potrafi bardzo dobrze manipulować światłem, zaklinając je w pociski magiczne, fale i słupy świetlne, które stanowią zarówno doskonałe narzędzie do zaatakowania wrogów, jak i skuteczne środki oślepienia, dezorientujące przeciwników. Rozwinięcie tej umiejętności pozwoliło Rainard na zaklinanie broni i strzał tą świetlistą energią w celu zwiększenia ich siły rażenia. Strażniczka jest również w stanie kreować fizyczne konstrukty takie  jak bronie, strzały, łańcuchy, a nawet pułapki. Niewidoczne dla przeciwników okowy, nakreślone na ziemi, aktywują się zaraz po wejściu w nie.  
|-
|-
![[Plik:Kradzieć energii Sig.png|90px|]]
! [[Plik:Ogień Mel.png|90px|]]
|
|
'''Kradzież energii''' – Wraz z profesją spectera, Sigrun nauczyła się kraść swym wrogom energię, by następnie wykorzystać ją do zasilenia własnych czarów. Zabieg ten osłabia siły witalne obranego przeciwnika.
'''Strażniczy ogień''' – Duchowe płomienie, kule i kręgi ognia to jedne z tych umiejętności strażniczki, przed którymi lepiej ino chyżo zwiewać. Melinoe opanowała kreowanie niebieskiego, strażniczego ognia do tego stopnia, że w ferworze walki potrafi nim ryknąć prosto z ust, bądź zostawić po sobie płonącą smugę na ziemi. Skierowany na sojuszników, będzie oddziaływać oczyszczająco, ściągając z nich negatywne kondycje i efekty.
|-
|-
![[Plik:Studnie Sigrun.png|90px|]]
![[Plik:Duchowe Mel.png|90px|]]
|
|
'''Studnie''' – Za pomocą gestu łotrzyca wyczarowuje na ziemi studnię, do której może się natychmiastowo przeteleportować. Źródło to może uleczyć rany najbliżej stojących sojuszników, wzmocnić ich, ale też zaszkodzić wrogom: spowolnić znacznie ich motorykę, oszołomić, nałożyć uczucie cierpienia, oślepić, lub nawet przyciągać ich do siebie, nie pozwalając z każdą chwilą się ruszyć.
'''Duchowe konstrukty  ''' – Melinoe dzięki duchowej energii może wykreować eteryczne bronie, które pojawiwszy się we wskazanym przez nią miejscu powalą na ziemię przeciwnika, zaatakują, bądź stworzą kopułę ochronną, która rozpadając się w kolejnej turze osłabi pobliskich wrogów.
|-
|-
![[Plik:Cieniste pociski Sig.png|90px|]]
![[Plik:Akrobatyka Mel.png|90px|]]
|
|
'''Cieniste pociski''' - Dzięki rozwinięciu magii cienia Sigrun potrafi wystrzeliwać w przeciwników cieniste pociski, promienie i cięcia magiczne, które zaklina w specjalne efekty: począwszy od zadania obrażeń przeciwnikom, narzucenie spowolnienia i cierpienia, po efekty leczące i bariery.  
'''Okrzyki''' – Magia Melinoe potrafi się uzewnętrznić w postaci okrzyków, które niosą się echem niczym magiczna fala, potrafiąca nie tylko rozpalić zapał w boju towarzyszy do walki, ale również dodać im szybkości i stabilności w obliczu nadchodzącego ataku, nałożyć lekką regenerację, czy ściągnąć negatywne kondycje. Może nie jest to magiczna symfonia, a bardziej darcie ryja, jednak potrafi znacząco wspomóc sojuszników w każdym aspekcie potyczki.
|-
|-
![[Plik:Cienisty całun Sig.png|90px|]]
![[Plik:Teleportacja Mel.png|90px|]]
|
|
'''Cienisty całun''' – „Pożyczywszy” wystarczająco dużo energii, Sigrun może okryć się cienistym całunem i rozpętać ciemność na danym obszarze, zadając przeciwnikom obrażenia i zyskując moc za każdym razem, kiedy kogoś rani.
'''Teleportacja''' – Melinoe zawsze zdawała sobie sprawę, że w walce kluczowa jest szybkość, zwinność i … przebiegłość. Dlatego też nie wahając się, odwołuje się do mocy teleportacji, przenosząc się błyskawicznie do wybranego przez siebie miejsca w zasięgu zaklęcia, bądź nawet osoby. To natychmiastowe przeniesienie się jest bardzo płynne, ale gdy decyduje się teleportować na wyższe lub niższe obiekty, zaklęcie staje się znacznie bardziej męczące. Gdy Rainard bezpiecznie wyląduje w miejscu docelowym, może pozostawić w tym miejscu ślad oczyszczenia, usuwając negatywne kondycje, bądź podpalić ziemię i zjarać kilka tyłków przeciwników.
* To cieniste okrycie ściąga negatywne kondycje z łotrzycy, zaś ona sama może przekierować energię w wybranego sojusznika i znacznie go uleczyć, oraz zneutralizować cięższe przypadłości.
* Kolejną umiejętnością, którą kobieta zawdzięcza temu cienistemu obliczu, jest szybka teleportacja do wybranego miejsca, zaś tam, gdzie się pojawi, tak rozproszy uczucie strachu.  
* By jeszcze lepiej wspomóc swych towarzyszy, łotrzyca stawia bardzo wytrzymałe bariery, jak i posyła we wrogów cieniste pociski.
* Po małym skumulowaniu energii Sigrun może ją uwolnić w formie sprężonego podmuchu, którym ogłusza najbliżej znajdujące się osoby, zaś ona sama, jak i sojusznik, z którym związała się węzłem cienistej magii, zyskają stabilność.  
|-
|-
|}
|}




Działania Melinoe napędzane są głębokimi przekonaniami, których trzyma się mocniej niż skritt swoich świecidełek. Choć los nie szczędził jej rozdroży, ślepych zaułków i moralnych serpentyn, zawsze stara się podążać ścieżką, która nie każe jej patrzeć w lustro z wyrzutami sumienia. Może i życie bywa labiryntem pełnym pułapek, ale Melinoe nie biega po nim jak kura bez głowy – kieruje się własnym wewnętrznym kompasem, nawet jeśli czasem wygląda to raczej jak upór muła niż spokojna rozwaga.


Jej najważniejsze cnoty – prawda, ochrona i odwaga – to nie tylko wzniosłe hasła do wyrycia na sztandarze, ale filary, na których opiera się cała jej egzystencja. Są jej busolą, fundamentem i jeśli zajdzie potrzeba, doskonałym pretekstem do zrobienia czegoś szalonego w imię wyższego dobra. Co więcej, nie są to tylko puste słowa – to właśnie dzięki nim jej magiczna moc płynie z niej niczym rzeka z górskich źródeł, zasilając wszystko, co robi. Bo jeśli już życie ma być wielką przygodą, to Melinoe zamierza przeżyć je na własnych zasadach – najlepiej takich, które pozwalają spać spokojnie, ale też od czasu do czasu spektakularnie buchnąć płomieniami.




{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" style="font-size:14px; margin-center:10px;"
|-
![[Plik:Cnota prawdy Mel.png|100px|]]
|
'''Cnota prawdy''' – Melinoe wyznaje starą zasadę, że lepsza jest naga prawda niż wystrojone kłamstwo w koronkach. Prawda stała się dla niej nie tylko samoświadomością, ale i wewnętrzną mocą, która niczym latarnia morska prowadzi ją przez mroki niewiadomego i ukrytego. Efektem pasywnym cnoty jest umiejętność dostrzegania ukrytych pułapek magicznych w bliskiej odległości. Dzięki efektowi aktywnemu jest w stanie dojrzeć zarys osób skrytych pod osłoną niewidzialności, bądź wytwory iluzjonistyczne.
W końcu, jak mawiają filozofowie: prawda to miecz obosieczny – czasem rani, czasem wyzwala, ale nigdy nie rdzewieje.
|-
! [[Plik:Cnota ochrony Mel.png|100px|]]
|
'''Cnota ochrony''' – dla Melinoe ochrona to nie tylko akt fizyczny, ale także wyraz głębokiego zobowiązania do ochrony tych, których uważa za słabszych lub potrzebujących pomocy.
Kiedy zagrożenie nadciąga niczym nieproszony krewny na rodzinny obiad, Melinoe nie waha się stanąć w obronie tych, których uznaje za część swojej wspólnoty. Efekt pasywny tej cnoty sprawia, że jej reakcje są błyskawiczne – uniki, parowanie czy osłona magiczną tarczą następują tak naturalnie, jak odruch cofnięcia ręki znad wrzątku. Efekt aktywny pozwala jej rzucić ochronną egidę, która nie tylko odpiera ataki, ale i rozbija je na kawałki.


|-
![[Plik:Cnota odwagi Mel.png|100px|]]
|
'''Cnota odwagi ''' – „''Odwaga to przeciwstawianie się lękowi, zapanowanie nad nim, a nie brak lęku'' – Melinoe”.


W sytuacjach gdzie strach zaczyna przytłaczać, doprowadzając do załamania czy nawet paniki, Melinoe jest w stanie zachować równowagę emocjonalną. Pasywny wpływ jej cnoty odwagi manifestuje się w podniesieniu morale osób znajdujących się w jej najbliższym otoczeniu – efekt ten może stać się silniejszy, jeśli kobieta dodatkowo np. chwyci kogoś za rękę, lub wręcz potrząśnie nim. Aktywnie z kolei, ta odwaga przejawia się w widowiskowym buchnięciu płomieni strażniczych, które nie tylko oczyszczają sojuszników z negatywnych przypadłości, ale również podpalają przeciwników, stanowiąc gorącą odpowiedź na wszelkie wyzwania.
|-
|}


=[[Plik:Umiejętności Meli.png|600px|]]=




{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" style="font-size:14px; margin-center:10px;"
|-
![[Plik:Walka sztyletem Sig.png|90px|]]
|
'''Walka sztyletem ''' – Choć Melinoe preferuje ataki z dystansu, tak została przeszkolona w walce sztyletem, opanowując różne chwyty, techniki ataku i uniku, postawy, oraz pracę nóg. Podchodzi do wroga tak, aby być w jego zasięgu, lecz jednocześnie nie dając mu okazji do kontrataku. Rainard stara się atakować w kluczowe punkty wroga, takie jak szyja, serce, nerwy, czy wiązadła pod kolanami. Strażniczka wykorzystuje swoją szybkość i zręczność, często podkradając się i atakując z zaskoczenia.
|-
! [[Plik:Łucznictwo Mel.png|90px|]]
|
'''Łucznictwo''' – Choć umiejętności Melinoe w bliskim starciu są imponujące, tak preferuje ona utrzymanie dystansu jako swoją główną taktykę. Łucznictwo stało się dla niej tak naturalne, że bez problemu oddaje strzały w biegu, skokach, obrotach, czy z siodła wierzchowca. Jej wprawne oko oraz doświadczenie łowcze pozwalają jej dostrzec już najmniejszy ruch w głębi dziczy, zaś wieloletnie praktykowanie magii strażniczej umożliwiło jej zaklinanie strzał. Jej umiejętność skupiania się na zadaniach z daleka sprawia, że stanowi nieocenioną siłę obronną. W roli wsparcia Melinoe wykorzystuje nie tylko precyzyjne strzały, ale również magiczne pułapki, bariery i zaklęcia ochronne.
|-
![[Plik:Skradanie się Mel.png|90px|]]
|
'''Skradanie się''' – Każdy krok Melinoe jest starannie przemyślany i wykonywany tak, aby minimalizować wpływ na otoczenie. Jej oddech jest płytki i spokojny, koordynowany z każdym krokiem. Rainard kładzie pierw piętę, potem boczną krawędź stopy, a na końcu opuszki palców. Takie stąpanie pozwala jej uniknąć przypadkowych hałasów podczas poruszania się, zaś dzięki ostrożności i wyczuciu jest w stanie unikać pułapek i niebezpieczeństw pojawiających się na drodze. By ciche chodzenie było jak najbardziej efektywne, Melione nosi buty z bardzo miękką podeszwą.
|-
![[Plik:Akrobatyka Mel.png|90px|]]
|
'''Akrobatyka''' – Melinoe cechuje się niezwykłą gibkością i elastycznością. Jej ciało jest w stanie wykonywać skomplikowane ruchy i akrobacje, aby uniknąć przeszkód i pułapek, czy ataków wroga, jak i przecisnąć się przez ciasne korytarze. Rainard również odznacza się doskonałym poczuciem równowagi. Potrafi utrzymać się na wąskich powierzchniach, skakać na dużą odległość i zachować stabilność nawet w trudnych warunkach terenowych. Jej ciało jest w stanie szybko zareagować na zagrożenie, unikając takich niebezpieczeństw jak uderzenia, przewracające się elementy, czy lecące w jej stronę strzały.
|-
![[Plik:Gotowanie Sigrun.png|90px|]]
|
'''Gotowanie''' – Co tu dużo mówić. Melione od zawsze lubiła dobrze zjeść, a wyprowadzając się dosyć szybko z domowego zacisza musiała chcąc czy nie chcąc nauczyć się tego prostego, lecz jakże przydatnego fachu. Przyrządzanie strawy stało się jej małą, cichą pasją. Poszukuje przepisów z różnych zakątków Tyrii, starannie dobierając składniki i szukając najbardziej wyśmienitych przypraw, które bardzo często osobiście zdobywa, suszy i preparuje.
|-
|}


=Formularz rekrutacyjny=
{{Formularz
|miano = Melinoe Rainard
|wiek =
|rasa = Człowiek
|plec = Kobieta
|powiazania =
|umiejetnosci_walka =
|umiejetnosci_zwykle =
|powod =
|adres =
|rekruter =
|data_spisania =
}}


=[[Plik:Plotki Meli.png|600px|]]=




Linia 69: Linia 162:




[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Strażnik]][[Kategoria:Ludzie]]

Aktualna wersja na dzień 14:17, 5 lut 2025

Rasa

Człowiek

Płeć

Kobieta

Wiek

34 lata

Klasa

Guardian - Dragonhunter

Pochodzenie

Queensdale (chłopskie)

Rola w Lidze

Rekrut

Filar

brak

Motyw muzyczny
Powiązane organizacje
  • Seraph
  • Gazeta "Prorok Tyryjski"
Próbka głosu WIP[
Status postaci

Główna

Gracz Erza

Melinoe nie jest typem klasycznej piękności, przy której każdy mężczyzna pada na kolana, lecz jest na swój sposób atrakcyjna. Mierzy 164 cm wzrostu, zaś jej sylwetka jest zgrabna i wysportowana, biodra nieco szersze niż ramiona, a talia zaznaczona. Całość jej figury sprawia wrażenie harmonijnej i zrównoważonej, zaś pewność siebie i kobiecość zdaje się od niej emanować. Zawsze porusza się pełnym gracji i lekkości krokiem. Włosy strażniczki są w kolorze cynamonowej miedzi i długością sięgają jej do łopatek. Rozpuszczone układają się w burzę lekko falowanych kosmyków, przywodzących na myśl jesienne liście, pełne odcieni rudości, czerwieni i spłowiałych brązów. Melinoe jednak preferuje na co dzień związane fryzury, które nie przeszkadzają i nie motają się po twarzy. Kolejnym, charakterystycznym akcentem jej wyglądu są duże, migdałowe oczy o barwie chłodnej zieleni, podkreślone łagodnymi i pełnymi łukami brwiowymi. Jej spojrzenie zdaje się hipnotyzować tajemnicą i opowiadać historię pełną emocji i głębokich uczuć, tak odmienną od tego, jak sama się zachowuje. Kości policzkowe tworzą delikatny kontur, dodając jej profilowi wyrafinowanego charakteru, zaś nos nieco posągowy z niemalże niezauważalnym garbkiem zdradza, że kiedyś w niego oberwała. Usta kobiety pełne i z charakterystycznie zaznaczonym łukiem kupidyna wyrażają nieco nonszalancką pewność siebie, chwilami skłaniając się wyrazowi zaniepokojenia, jakby gdzieś wiecznie spodziewała się nadciągającego zła. Jej skóra prezentuje się niczym jasne płótno o chłodno-biszkoptowym odcieniu, niosącym ślady historii w postaci wielu blizn, zapisując na ciele wiele wspomnień. Jedna z nich umiejscowiona jest na ramieniu, zaś druga widoczna jest na barku kobiety –ślad po strzale z broni palnej. Nieco bardziej pokaźną i dramatyczną zarazem, przypominającą jej przeszłość pełną wyzwań, jest blizna idąca przez prawe biodro aż do połowy uda. Z powodu stosowanych przez nią olejków do ciała można wyczuć od niej lekko drzewny zapach, przełamany nieco słodyczą piżma i cynamonu, z wyczuwalną nutą cedru.

Manipulacja światłem – Melinoe potrafi bardzo dobrze manipulować światłem, zaklinając je w pociski magiczne, fale i słupy świetlne, które stanowią zarówno doskonałe narzędzie do zaatakowania wrogów, jak i skuteczne środki oślepienia, dezorientujące przeciwników. Rozwinięcie tej umiejętności pozwoliło Rainard na zaklinanie broni i strzał tą świetlistą energią w celu zwiększenia ich siły rażenia. Strażniczka jest również w stanie kreować fizyczne konstrukty takie jak bronie, strzały, łańcuchy, a nawet pułapki. Niewidoczne dla przeciwników okowy, nakreślone na ziemi, aktywują się zaraz po wejściu w nie.

Strażniczy ogień – Duchowe płomienie, kule i kręgi ognia to jedne z tych umiejętności strażniczki, przed którymi lepiej ino chyżo zwiewać. Melinoe opanowała kreowanie niebieskiego, strażniczego ognia do tego stopnia, że w ferworze walki potrafi nim ryknąć prosto z ust, bądź zostawić po sobie płonącą smugę na ziemi. Skierowany na sojuszników, będzie oddziaływać oczyszczająco, ściągając z nich negatywne kondycje i efekty.

Duchowe konstrukty – Melinoe dzięki duchowej energii może wykreować eteryczne bronie, które pojawiwszy się we wskazanym przez nią miejscu powalą na ziemię przeciwnika, zaatakują, bądź stworzą kopułę ochronną, która rozpadając się w kolejnej turze osłabi pobliskich wrogów.

Okrzyki – Magia Melinoe potrafi się uzewnętrznić w postaci okrzyków, które niosą się echem niczym magiczna fala, potrafiąca nie tylko rozpalić zapał w boju towarzyszy do walki, ale również dodać im szybkości i stabilności w obliczu nadchodzącego ataku, nałożyć lekką regenerację, czy ściągnąć negatywne kondycje. Może nie jest to magiczna symfonia, a bardziej darcie ryja, jednak potrafi znacząco wspomóc sojuszników w każdym aspekcie potyczki.

Teleportacja – Melinoe zawsze zdawała sobie sprawę, że w walce kluczowa jest szybkość, zwinność i … przebiegłość. Dlatego też nie wahając się, odwołuje się do mocy teleportacji, przenosząc się błyskawicznie do wybranego przez siebie miejsca w zasięgu zaklęcia, bądź nawet osoby. To natychmiastowe przeniesienie się jest bardzo płynne, ale gdy decyduje się teleportować na wyższe lub niższe obiekty, zaklęcie staje się znacznie bardziej męczące. Gdy Rainard bezpiecznie wyląduje w miejscu docelowym, może pozostawić w tym miejscu ślad oczyszczenia, usuwając negatywne kondycje, bądź podpalić ziemię i zjarać kilka tyłków przeciwników.


Działania Melinoe napędzane są głębokimi przekonaniami, których trzyma się mocniej niż skritt swoich świecidełek. Choć los nie szczędził jej rozdroży, ślepych zaułków i moralnych serpentyn, zawsze stara się podążać ścieżką, która nie każe jej patrzeć w lustro z wyrzutami sumienia. Może i życie bywa labiryntem pełnym pułapek, ale Melinoe nie biega po nim jak kura bez głowy – kieruje się własnym wewnętrznym kompasem, nawet jeśli czasem wygląda to raczej jak upór muła niż spokojna rozwaga.

Jej najważniejsze cnoty – prawda, ochrona i odwaga – to nie tylko wzniosłe hasła do wyrycia na sztandarze, ale filary, na których opiera się cała jej egzystencja. Są jej busolą, fundamentem i jeśli zajdzie potrzeba, doskonałym pretekstem do zrobienia czegoś szalonego w imię wyższego dobra. Co więcej, nie są to tylko puste słowa – to właśnie dzięki nim jej magiczna moc płynie z niej niczym rzeka z górskich źródeł, zasilając wszystko, co robi. Bo jeśli już życie ma być wielką przygodą, to Melinoe zamierza przeżyć je na własnych zasadach – najlepiej takich, które pozwalają spać spokojnie, ale też od czasu do czasu spektakularnie buchnąć płomieniami.


Cnota prawdy – Melinoe wyznaje starą zasadę, że lepsza jest naga prawda niż wystrojone kłamstwo w koronkach. Prawda stała się dla niej nie tylko samoświadomością, ale i wewnętrzną mocą, która niczym latarnia morska prowadzi ją przez mroki niewiadomego i ukrytego. Efektem pasywnym cnoty jest umiejętność dostrzegania ukrytych pułapek magicznych w bliskiej odległości. Dzięki efektowi aktywnemu jest w stanie dojrzeć zarys osób skrytych pod osłoną niewidzialności, bądź wytwory iluzjonistyczne. W końcu, jak mawiają filozofowie: prawda to miecz obosieczny – czasem rani, czasem wyzwala, ale nigdy nie rdzewieje.

Cnota ochrony – dla Melinoe ochrona to nie tylko akt fizyczny, ale także wyraz głębokiego zobowiązania do ochrony tych, których uważa za słabszych lub potrzebujących pomocy. Kiedy zagrożenie nadciąga niczym nieproszony krewny na rodzinny obiad, Melinoe nie waha się stanąć w obronie tych, których uznaje za część swojej wspólnoty. Efekt pasywny tej cnoty sprawia, że jej reakcje są błyskawiczne – uniki, parowanie czy osłona magiczną tarczą następują tak naturalnie, jak odruch cofnięcia ręki znad wrzątku. Efekt aktywny pozwala jej rzucić ochronną egidę, która nie tylko odpiera ataki, ale i rozbija je na kawałki.

Cnota odwagi – „Odwaga to przeciwstawianie się lękowi, zapanowanie nad nim, a nie brak lęku – Melinoe”.

W sytuacjach gdzie strach zaczyna przytłaczać, doprowadzając do załamania czy nawet paniki, Melinoe jest w stanie zachować równowagę emocjonalną. Pasywny wpływ jej cnoty odwagi manifestuje się w podniesieniu morale osób znajdujących się w jej najbliższym otoczeniu – efekt ten może stać się silniejszy, jeśli kobieta dodatkowo np. chwyci kogoś za rękę, lub wręcz potrząśnie nim. Aktywnie z kolei, ta odwaga przejawia się w widowiskowym buchnięciu płomieni strażniczych, które nie tylko oczyszczają sojuszników z negatywnych przypadłości, ale również podpalają przeciwników, stanowiąc gorącą odpowiedź na wszelkie wyzwania.

Walka sztyletem – Choć Melinoe preferuje ataki z dystansu, tak została przeszkolona w walce sztyletem, opanowując różne chwyty, techniki ataku i uniku, postawy, oraz pracę nóg. Podchodzi do wroga tak, aby być w jego zasięgu, lecz jednocześnie nie dając mu okazji do kontrataku. Rainard stara się atakować w kluczowe punkty wroga, takie jak szyja, serce, nerwy, czy wiązadła pod kolanami. Strażniczka wykorzystuje swoją szybkość i zręczność, często podkradając się i atakując z zaskoczenia.

Łucznictwo – Choć umiejętności Melinoe w bliskim starciu są imponujące, tak preferuje ona utrzymanie dystansu jako swoją główną taktykę. Łucznictwo stało się dla niej tak naturalne, że bez problemu oddaje strzały w biegu, skokach, obrotach, czy z siodła wierzchowca. Jej wprawne oko oraz doświadczenie łowcze pozwalają jej dostrzec już najmniejszy ruch w głębi dziczy, zaś wieloletnie praktykowanie magii strażniczej umożliwiło jej zaklinanie strzał. Jej umiejętność skupiania się na zadaniach z daleka sprawia, że stanowi nieocenioną siłę obronną. W roli wsparcia Melinoe wykorzystuje nie tylko precyzyjne strzały, ale również magiczne pułapki, bariery i zaklęcia ochronne.

Skradanie się – Każdy krok Melinoe jest starannie przemyślany i wykonywany tak, aby minimalizować wpływ na otoczenie. Jej oddech jest płytki i spokojny, koordynowany z każdym krokiem. Rainard kładzie pierw piętę, potem boczną krawędź stopy, a na końcu opuszki palców. Takie stąpanie pozwala jej uniknąć przypadkowych hałasów podczas poruszania się, zaś dzięki ostrożności i wyczuciu jest w stanie unikać pułapek i niebezpieczeństw pojawiających się na drodze. By ciche chodzenie było jak najbardziej efektywne, Melione nosi buty z bardzo miękką podeszwą.

Akrobatyka – Melinoe cechuje się niezwykłą gibkością i elastycznością. Jej ciało jest w stanie wykonywać skomplikowane ruchy i akrobacje, aby uniknąć przeszkód i pułapek, czy ataków wroga, jak i przecisnąć się przez ciasne korytarze. Rainard również odznacza się doskonałym poczuciem równowagi. Potrafi utrzymać się na wąskich powierzchniach, skakać na dużą odległość i zachować stabilność nawet w trudnych warunkach terenowych. Jej ciało jest w stanie szybko zareagować na zagrożenie, unikając takich niebezpieczeństw jak uderzenia, przewracające się elementy, czy lecące w jej stronę strzały.

Gotowanie – Co tu dużo mówić. Melione od zawsze lubiła dobrze zjeść, a wyprowadzając się dosyć szybko z domowego zacisza musiała chcąc czy nie chcąc nauczyć się tego prostego, lecz jakże przydatnego fachu. Przyrządzanie strawy stało się jej małą, cichą pasją. Poszukuje przepisów z różnych zakątków Tyrii, starannie dobierając składniki i szukając najbardziej wyśmienitych przypraw, które bardzo często osobiście zdobywa, suszy i preparuje.

Formularz rekrutacyjny

Imię i nazwisko: Melinoe Rainard

Wiek:

Rasa: Człowiek

Płeć: Kobieta

Powiązane organizacje:

Umiejętności związane z walką:

Umiejętności niezwiązane z walką:

Powód dołączenia do Ligi Sześciu Filarów:

Adres korespondencyjny:

Osoba rekrutująca:

— Formularz spisany podczas dołączania do gildii fabularnie.