Sessentetiss: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Lazarus (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Lazarus (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 38 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Postać
{{Postać
|portret=SessUltimate.png
|portret=Sesseł2.png
|imie=Sessentetiss
|imie=Sessentetiss von Robins
|rasa=*Sylvari
|rasa=*Sylvari
|plec=*Mężczyzna
|plec=*Mężczyzna
|klasa=*Inżynier
|klasa=*Inżynier
|wiek=*Urodzony w dniu ataku czempiona Mordremotha na the Grove
|wiek=*Urodzony w dniu ataku  
czempiona Mordremotha na the Grove
|tytul=
|tytul=
*Z cyklu Nocy
*Z cyklu Nocy
|rola=*Nowicjusz
|rola=*-
|organizacje=*[[Order of Whispers]] (Creator)
|organizacje=*[[Order of Whispers]] (Creator)
|filar=*Wolność
*[[Consortium]] (Dział Fractali Mgieł)
*[[Rodzina Robins]]
*[[Rodzina Phantome]]
|filar=*-
|rodzina=*Blade Drzewo (Matka)
|rodzina=*Blade Drzewo (Matka)
|status=*Alternatywna
|status=*Emerytura
}}
}}
{{Quotation|Motto Bandy January|Nie ma dobra i zła, są tylko decyzje i ich konsekwencje.|}}


== Wygląd ==  
== Wygląd ==  
Wysoki o czarnej korze i białych liściach na głowie, obecnie ubiera się prosty płaszcz pod którym nosi biała koszulę. Jego szyję zdobi biały szal, a zniszczone przez wypadek część głowy zasłaniają puchate nauszniki.
Wysoki o czarnej korze i białych liściach na głowie, obecnie ubiera się prosty płaszcz pod którym nosi biała koszulę. Jego szyję zdobi biały szal, a zniszczone przez wypadek część głowy zasłaniają puchate nauszniki.


Jego glow jest czerwony i zapala się gdy sylvari jest pod wpływem silnych emocji. Ma też bardzo jasne, zielone oczy którymi uważnie bada okolice.
Jego glow jest złoty, wcześniej był czerwony lecz podczas wypadku w laboratorium aetherium w siedzibie ligii, zmienił on kolor i zapala się gdy sylvari jest pod wpływem silnych emocji. Ma też bardzo jasne, zielone oczy którymi uważnie bada okolice.


== Charakter ==
== Charakter ==
'''''Praworządny Neutralny'''''
'''''Praworządny Neutralny'''''


Zdeterminowany do pomocy innym, wyznaje zasadę że dla cudzego dobra "lepiej odstrzelić palec, niż obserwować jak mu urywa rękę". Stara się być sędzią, dbając o sprawiedliwość swoich osądów. Jest w nich bezwzględny, stanowczy i jednocześnie czuły. Jest jak surowy, acz sprawiedliwy ojciec. Jest opiekuńczy dla członków ligi, traktuje ich jak rodzinę i to jedyną więc da się za nich zabić. Wykonuje polecenia opiekunów bez sprzeciwu, uważając ich za swego rodzaju dowódców.
Zdeterminowany do pomocy innym, wyznaje zasadę że dla cudzego dobra "lepiej odstrzelić palec, niż obserwować jak mu urywa rękę". Stara się być sędzią, dbając o sprawiedliwość swoich osądów. Jest w nich bezwzględny, stanowczy i jednocześnie czuły. Jest jak surowy, acz sprawiedliwy ojciec.


Na codzień jest uśmiechniętym, pogodnym sylvarim z luźnym podejściem do życia. Jego postawa zmienia się w chwili niebezpieczeństwa, skory do zabicia przeciwnika bez litości i wyrzutów sumienia.
Na codzień jest uśmiechniętym, pogodnym sylvarim z luźnym podejściem do życia. Jego postawa zmienia się w chwili niebezpieczeństwa, skory do zabicia przeciwnika bez litości i wyrzutów sumienia.


==== Relacje ====
Ostatnio stał się spokojny i począł mocniej analizować sytuacje, oraz przedstawia się nowym nazwiskiem.
*Aktualnie stara się nawiązać jedną, bliższa znajomość by zrekompensować sobie utratę ukochanej w trakcie walki z Mordremothem.
*Ma bardzo dobry kontakt z pewną grupą osób nazywając ich "swoją bandą", spędza z nimi wspólnie czas i trenuje.
*Członków ligi traktuje jak rodzinę.
*Jest bezlitosny dla osób które w rażący sposób krzywdzą innych i mają z tego ubaw.


== Umiejętności Bezpośrednie ==
== Umiejętności Bezpośrednie ==
Linia 39: Linia 41:


Odkrył jednak w sobie dość dobre zdolności taktyczne, gdyż żaden Charr nie potrafił z nim wygrać w żadną grę strategiczną.
Odkrył jednak w sobie dość dobre zdolności taktyczne, gdyż żaden Charr nie potrafił z nim wygrać w żadną grę strategiczną.
== Umiejętności Magiczne ==
Sess przy pomocy pazurów potrafi tworzyć wyładowania okazujące się jako złote iskry lub pioruny. Zwykle używa tej magii do zasilania swojej snajperki, ładowania urządzeń z których korzysta oraz do ich przegrzania by je zepsuć taktycznie. Ładunek sam w sobie może porazić atakującego i spowodować u niego bolesny skurcz mięśni, przez który wykręci się lub puści wszystko co miał w dłoniach.
Ostatnio rozwinął swoje umiejętności o współgranie ze swoim kluczem, dzięki czemu potrafi stworzyć złote błyskawice i wykorzystać je do przyspieszenia ciosów i swojego ruchu.


== Broń ==
== Broń ==
Pojemność plecaka i zdrowy rozsądek nie pozwala na noszenie przy sobie nieskończonej ilości sprzętu. Dlatego na każdą misję, sylvari zabiera ze sobą jedną broń główną i jedną pomocniczą.


==== Karabin snajperski "Mgiełka" ====
==== Karabin snajperski "Mgiełka" ====
[[Plik:Gw2-fractal-rifle.jpg | left | thumb | Karabin snajperski "Mgiełka"]]
[[Plik:Mgiełka Sess.png | left | thumb | Karabin snajperski "Mgiełka"]]
[[Plik:Mgiełka Sess Alternatywny Tryb Strzału.png | right | thumb | Alternatywny tryb strzału po załadowaniu sporej ilości magii]]
Karabin który należał do przyjaciela sylvariego, jednak ten po przejściu na stronę Mordremotha już go raczej nie potrzebował.
Karabin który należał do przyjaciela sylvariego, jednak ten po przejściu na stronę Mordremotha już go raczej nie potrzebował.
*'''Technologia:''' Mgielna
*'''Technologia:''' Mgielna
Linia 52: Linia 59:
*'''Wersja:''' X - Brak możliwości ulepszeń
*'''Wersja:''' X - Brak możliwości ulepszeń
*'''Typ broni:''' Główna / Plecak
*'''Typ broni:''' Główna / Plecak




Linia 58: Linia 74:


==== Granaty ====
==== Granaty ====
[[Plik:Granatyv2.png | left | thumb | Pasek Granatów Sylvariego]]
[[Plik:Sess Granaty.png | left | thumb | Rzut wszystkimi granatami]]
Granaty które nosi przypięte do paska, wszystkie robi sam i pasują doskonale do jego dłoni. Kolor granatu oznacza jego funkcję.
Granaty które nosi przypięte do paska, wszystkie robi sam i pasują doskonale do jego dłoni. Kolor granatu oznacza jego funkcję.
*'''Technologia:''' Mieszana
*'''Technologia:''' Mieszana
*'''Magazynek:''' 6
*'''Magazynek:''' 5
*'''Rodzaje:''' ''Czarny''(Eksplozja), ''Biały''(Błyskowo/Hukowy), ''Zielony''(Gazowy), ''Czerwony'' (Napalm)
*'''Rodzaje:''' ''Czarny''(Eksplozja), ''Biały''(Błyskowo/Hukowy), ''Zielony''(Gazowy), ''Czerwony'' (Napalm)
*'''Wersja:''' II - Pierwsze ulepszenia
*'''Wersja:''' II - Pierwsze ulepszenia
*'''Typ broni:''' Pomocnicza
*'''Typ broni:''' Pomocnicza
==== Młot Bojowy z Kolcem ====
[[Plik:SessełełęłęłęłeMłotełe.jpg | left | thumb | Jonizacja młota jest podstawą stylu walki Sessa]]
Młot stworzony przez sylvariego, jest dopasowany do jego stylu i osoby które nie rozumieją sposobu walki tą bronią będą miały problemy z jej używaniem. Ma środek cięzkości położony w bardzo dziwnym miejscu, przez co wymachiwanie tą bronią wymagało ogromnej wprawy i wiedzy, inaczej można sobie złamać nadgarstek.
*'''Technologia:''' Autorska
*'''Magazynek:''' Nie Dotyczy
*'''Ulepszenia:''' Gumowa rękojeść, runiczne wykończenie głowicy
*'''Wersja:''' III - Prototyp Autorski
*'''Typ broni:''' Główna
==== Gyro ====
[[Plik:Sess Medi Gyro.png | left | thumb | Gyro v2]]
*'''Technologia:''' Mieszana (zasilanie kryształem energetycznym)
*'''Magazynek:''' 1 (25m lotu)
*'''Funkcje:''' Latanie, Detekcja (Wykrywanie magii w okolicy za pomocą impulsów), Zaleczanie ran, Wyszukiwanie rannych
*'''Wersja:''' II - Pierwsze ulepszenia
*'''Typ broni:''' Dodatek
== Pancerz "Osa" v2 ==
Zbroja stworzona dla siebie i ukochanej [[Erissa Swordblossom | Erissy]], jego model od koloru czerwonego został nazwany "Osa", a jej model "Ważka" od koloru skrzydeł stworzenia zbieżnym z jej glowem.
Zbroja w stanie pasywnym jest średniej klasy pancerzem noszonym na całym ciele, ma osłonę na kark z małym panelem i jest mieszaniną dwóch technologii, Asur i Sylvari. Zbroja gdy nie jest założona, lub gdy jej stan baterii spada do zera nie świeci. Jasność zbroi określa stopień jej załadowania, gdyż w stanie pasywnym biernie pobiera magię od osoby jej noszącej celem załadowania kryształów w środku używanych do stanu aktywnego.
Zbroja przechodzi w stan aktywny po kliknięciu przycisku na karku w konsoli, zbroja okala wtedy również głowę i uruchamia elektronikę asur wkomponowaną pod drewniany pancerz. Zależnie od stopnia załadowania, zbroja wspomaga ruchy sylvariego. Jego siła oraz szybkość drastycznie rosną, a ciężar zbroi przestaje być odczuwalny ''(Zależnie od uznania MG 2-3 tury)'' .
Przy produkcji zbroi pomagali:
- [[Vanir]]
- [[Aqaalia]]
- [[Ada "Serpent" Robins | Serpent]]
Opowiadanie o pierwszym użyciu zbroi w walce: [http://l6f.pl/showthread.php?tid=633&pid=3562#pid3562  "Podwójna Próba"].
Druga wersja powstała przy współpracy z rodziną i posiada baterię o większej pojemności.


== Historia ==
== Historia ==
Linia 79: Linia 150:
*Pachnie jak maliny
*Pachnie jak maliny
*Aktualnie rozbił się z namiotem na dachu karczmy, gdzie ma stanowisko snajperskie. Wykorzystuje je do ochrony i obserwacji sporego kawałka terenów ligi.
*Aktualnie rozbił się z namiotem na dachu karczmy, gdzie ma stanowisko snajperskie. Wykorzystuje je do ochrony i obserwacji sporego kawałka terenów ligi.
*Zawsze nosi przy sobie zestaw narzędzi i kilka nożyków rozlokowanych w wewnętrznej części płaszcza po kieszonkach.
*Zawsze nosi przy sobie zestaw narzędzi i kilka nożyków rozlokowanych w wewnętrznej części płaszcza po kieszonkach. Nosi też zestaw kajdanek antymagicznych z kluczykami.
*Przy sobie w tej chwili ma łącznie 11 notesów, każdy od czego innego.
*''"Młody pęd, który rozrósł się szybciej, niż mogłabym przepuszczać. To przebiśnieg, który zakwitł zimą, a dojrzał w gorącu ognia bitwy. Mam nadzieję, że dalej wszystko z nim w porządku, mimo, że wydaje się wręcz lgnąć do podejrzanych spraw"'' - [[Nisheera]]
*Po ostatniej burdzie na terenie Lost Precipice, zdobył ząb Charra należący do [[Gareel Smokebringer | Gareela]]
*Potrzeba ludzi którzy wiedzą po co istnieją na tym świecie. Albo Sylvarich - [[Rihad Bezduszny]]


[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Nieaktywne]]
[[Kategoria:Filar Wolności]]

Aktualna wersja na dzień 14:13, 3 kwi 2017

Sessentetiss von Robins
Rasa
  • Sylvari
Płeć
  • Mężczyzna
Wiek
  • Urodzony w dniu ataku

czempiona Mordremotha na the Grove

Klasa
  • Inżynier
Przydomek
  • Z cyklu Nocy
Rola w Lidze
  • -
Filar
  • -
Powiązane organizacje
Bliscy
  • Blade Drzewo (Matka)
Status postaci
  • Emerytura
Gracz

-


Nie ma dobra i zła, są tylko decyzje i ich konsekwencje.

— Motto Bandy January

Wygląd

Wysoki o czarnej korze i białych liściach na głowie, obecnie ubiera się prosty płaszcz pod którym nosi biała koszulę. Jego szyję zdobi biały szal, a zniszczone przez wypadek część głowy zasłaniają puchate nauszniki.

Jego glow jest złoty, wcześniej był czerwony lecz podczas wypadku w laboratorium aetherium w siedzibie ligii, zmienił on kolor i zapala się gdy sylvari jest pod wpływem silnych emocji. Ma też bardzo jasne, zielone oczy którymi uważnie bada okolice.

Charakter

Praworządny Neutralny

Zdeterminowany do pomocy innym, wyznaje zasadę że dla cudzego dobra "lepiej odstrzelić palec, niż obserwować jak mu urywa rękę". Stara się być sędzią, dbając o sprawiedliwość swoich osądów. Jest w nich bezwzględny, stanowczy i jednocześnie czuły. Jest jak surowy, acz sprawiedliwy ojciec.

Na codzień jest uśmiechniętym, pogodnym sylvarim z luźnym podejściem do życia. Jego postawa zmienia się w chwili niebezpieczeństwa, skory do zabicia przeciwnika bez litości i wyrzutów sumienia.

Ostatnio stał się spokojny i począł mocniej analizować sytuacje, oraz przedstawia się nowym nazwiskiem.

Umiejętności Bezpośrednie

Rękawice stworzone na podobieństwo pazurów Charra

Przeszedł zaawansowane szkolenie wojskowe w zakonie, umie walczyć wręcz i zna mocne, stabilne chwyty. Do walki używa swoich rękawic z pazurami które zrobił na podobieństwo pazurów Charra.

Odkrył jednak w sobie dość dobre zdolności taktyczne, gdyż żaden Charr nie potrafił z nim wygrać w żadną grę strategiczną.

Umiejętności Magiczne

Sess przy pomocy pazurów potrafi tworzyć wyładowania okazujące się jako złote iskry lub pioruny. Zwykle używa tej magii do zasilania swojej snajperki, ładowania urządzeń z których korzysta oraz do ich przegrzania by je zepsuć taktycznie. Ładunek sam w sobie może porazić atakującego i spowodować u niego bolesny skurcz mięśni, przez który wykręci się lub puści wszystko co miał w dłoniach.

Ostatnio rozwinął swoje umiejętności o współgranie ze swoim kluczem, dzięki czemu potrafi stworzyć złote błyskawice i wykorzystać je do przyspieszenia ciosów i swojego ruchu.

Broń

Karabin snajperski "Mgiełka"

Karabin snajperski "Mgiełka"
Alternatywny tryb strzału po załadowaniu sporej ilości magii

Karabin który należał do przyjaciela sylvariego, jednak ten po przejściu na stronę Mordremotha już go raczej nie potrzebował.

  • Technologia: Mgielna
  • Magazynek: Wymaga przeładowania po każdym wystrzale
  • Ulepszenia: Możliwość zamiany w obręcz, Dwa tryby ognia #1 - Karabin (cienkie, szybkostrzelne igły) #2 - Snajperka (Pokaźny, potężny pocisk)
  • Gadżety: Luneta snajperska, Kryształy zasilane magią użytkownika służące do wzmacniania strzałów
  • Wersja: X - Brak możliwości ulepszeń
  • Typ broni: Główna / Plecak








Granaty

Rzut wszystkimi granatami

Granaty które nosi przypięte do paska, wszystkie robi sam i pasują doskonale do jego dłoni. Kolor granatu oznacza jego funkcję.

  • Technologia: Mieszana
  • Magazynek: 5
  • Rodzaje: Czarny(Eksplozja), Biały(Błyskowo/Hukowy), Zielony(Gazowy), Czerwony (Napalm)
  • Wersja: II - Pierwsze ulepszenia
  • Typ broni: Pomocnicza



Młot Bojowy z Kolcem

Jonizacja młota jest podstawą stylu walki Sessa

Młot stworzony przez sylvariego, jest dopasowany do jego stylu i osoby które nie rozumieją sposobu walki tą bronią będą miały problemy z jej używaniem. Ma środek cięzkości położony w bardzo dziwnym miejscu, przez co wymachiwanie tą bronią wymagało ogromnej wprawy i wiedzy, inaczej można sobie złamać nadgarstek.

  • Technologia: Autorska
  • Magazynek: Nie Dotyczy
  • Ulepszenia: Gumowa rękojeść, runiczne wykończenie głowicy
  • Wersja: III - Prototyp Autorski
  • Typ broni: Główna





Gyro

Gyro v2
  • Technologia: Mieszana (zasilanie kryształem energetycznym)
  • Magazynek: 1 (25m lotu)
  • Funkcje: Latanie, Detekcja (Wykrywanie magii w okolicy za pomocą impulsów), Zaleczanie ran, Wyszukiwanie rannych
  • Wersja: II - Pierwsze ulepszenia
  • Typ broni: Dodatek






Pancerz "Osa" v2

Zbroja stworzona dla siebie i ukochanej Erissy, jego model od koloru czerwonego został nazwany "Osa", a jej model "Ważka" od koloru skrzydeł stworzenia zbieżnym z jej glowem.

Zbroja w stanie pasywnym jest średniej klasy pancerzem noszonym na całym ciele, ma osłonę na kark z małym panelem i jest mieszaniną dwóch technologii, Asur i Sylvari. Zbroja gdy nie jest założona, lub gdy jej stan baterii spada do zera nie świeci. Jasność zbroi określa stopień jej załadowania, gdyż w stanie pasywnym biernie pobiera magię od osoby jej noszącej celem załadowania kryształów w środku używanych do stanu aktywnego.

Zbroja przechodzi w stan aktywny po kliknięciu przycisku na karku w konsoli, zbroja okala wtedy również głowę i uruchamia elektronikę asur wkomponowaną pod drewniany pancerz. Zależnie od stopnia załadowania, zbroja wspomaga ruchy sylvariego. Jego siła oraz szybkość drastycznie rosną, a ciężar zbroi przestaje być odczuwalny (Zależnie od uznania MG 2-3 tury) .

Przy produkcji zbroi pomagali:

- Vanir

- Aqaalia

- Serpent

Opowiadanie o pierwszym użyciu zbroi w walce: "Podwójna Próba".

Druga wersja powstała przy współpracy z rodziną i posiada baterię o większej pojemności.

Historia

Sessentetiss obudził się ze snu, jako jeden z ostatnich sylvari przed atakiem sił Mordrema na Gaj. Ostatni miesiąc spędził w bardzo bliskim towarzystwie Kahedinsa z cyklu Zmierzchu, który bardzo długo z nim rozmował o świecie poza stolicą. W końcu Sessentetiss przyznał się, że podczas snu widział dziwne sześć filarów które go otacza i nie wie jak to zinterpretować, gdyż się ich bał. Pierworodny uśmiechnął się i wskazał mu palcem pewien dom...

... Dom ten okazał się domem Nisheery oraz jej partnera Roeryna. Wspólnymi siłami okazało się, że filary symbolizowały prawdopodobnie Ligę do której liściasta należała. Po długiej rozmowie zgodziła się zabrać go do Harati, gdzie mieściła się tymczasowa siedziba organizacji. Tam natrafił na dwa walczące Charry i wystraszony sięgnął po broń. Uspokajał się dość długo, aż w końcu postanowił zagłębić kulturę tych istot by ocenić czy są dobre czy złe. Kultura Czarnej Cytadeli bardzo mu przypadła do gustu, jak i dostęp do zepsutej broni przy której mógł w spokoju majsterkować. Tygodnie nauki przerwało przypadkowe pojawienie się jednego z opiekunów filaru, który po zaprezentowaniu jednego z wynalazków, wysłał go do Ligii by się do niej zapisał...

Więcej tutaj: Czarny Notes

Przydatne informacje / Plotki

Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!

  • Jest połączony ze snem
  • Pod nausznikami ma spalone uszy, miało to związek z jego wypadkiem w którym na 2 miesiące stracił słuch
  • Pachnie jak maliny
  • Aktualnie rozbił się z namiotem na dachu karczmy, gdzie ma stanowisko snajperskie. Wykorzystuje je do ochrony i obserwacji sporego kawałka terenów ligi.
  • Zawsze nosi przy sobie zestaw narzędzi i kilka nożyków rozlokowanych w wewnętrznej części płaszcza po kieszonkach. Nosi też zestaw kajdanek antymagicznych z kluczykami.
  • Przy sobie w tej chwili ma łącznie 11 notesów, każdy od czego innego.
  • "Młody pęd, który rozrósł się szybciej, niż mogłabym przepuszczać. To przebiśnieg, który zakwitł zimą, a dojrzał w gorącu ognia bitwy. Mam nadzieję, że dalej wszystko z nim w porządku, mimo, że wydaje się wręcz lgnąć do podejrzanych spraw" - Nisheera
  • Po ostatniej burdzie na terenie Lost Precipice, zdobył ząb Charra należący do Gareela
  • Potrzeba ludzi którzy wiedzą po co istnieją na tym świecie. Albo Sylvarich - Rihad Bezduszny