Anca Scrappaw: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Evilberus (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Mimetka (dyskusja | edycje)
Zmiana kategorii na nieaktywną.
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Postać
{{Postać
|portret=
|imie=Anca Scrappaw
|imie=Anca Scrappaw
|rasa=Charr
|rasa=Charr
Linia 11: Linia 10:
|filar=Brak
|filar=Brak
|rodzina=Brak
|rodzina=Brak
|status=Alternatywna
|status=NPC
}}
}}


Linia 83: Linia 82:
-Tutaj opisujecie plotki/ciekawostki o waszej postaci
-Tutaj opisujecie plotki/ciekawostki o waszej postaci


[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Nieaktywne]]

Aktualna wersja na dzień 11:17, 30 lip 2016

Anca Scrappaw
Plik:Noimage.jpg
Rasa

Charr

Płeć

Samica

Wiek

23

Klasa

Inzynier

Przydomek

BRAK

Rola w Lidze

BRAK

Filar

Brak

Powiązane organizacje

IRON LEGION

Bliscy

Brak

Status postaci

NPC

Gracz

-


Wygląd

- Średniego wzrostu samica o smukłej i wysportowanej budowie ciała. Białe, prążkowane na czarno futro zawsze stara się utrzymać w dobrym stanie. Niebieskie oczy uważnie obserwują okolice. Rogi przyozdobione ma symbolem swojego legionu. Jak sama wspomina ich końcówki utraciła przez źle skalibrowane działo na strzelnicy.

Charakter

-Ciekawa świata. Po podpisaniu traktatu pokojowego z ludźmi była jednym z tych Kociembów, które odetchnęły z ulgą. nie zywi urazy do innych ras i zna swoje ograniczenia i zalety. Fascynuje ja technologia w każdej postaci.

Zdolności

Anca swoje zdolności szlifowała pod okiem inżynierów z Żelaznego Legionu. Już jako małe kocie przejawiała zdolności do reperowania zabawek czy informowania, że coś zaraz się popsuje. Była zdziwiona, ze nie każdy widzi aury mechanizmu, który definiuje czy dana rzecz jest w dobrym stanie. Do tego jak tylko wzięła do ręki pistolet wiedziała, że z bronią palną będzie praktycznie nierozzłacana.

Technowyczucie - każdy mechanizm emanuje dla Ancy swoista magiczną poświatą. Śpiewa dla niej swoja pieść lub kolorami wskazuje w jakim jest stanie. Popielica intuicyjnie wie, że dany mechanizm wymaga pilnej naprawy, że jakaś część jest zużyta. Widzi, że zacięcie to kwestia dwóch cykli. Widzi też, ze jakieś działanie doprowadzi do zniszczenia mechanizmu lub gdzie i jak silnie walnąć by to spowodować. W przypadku silników po samym odgłosie pracy wskaże, ze olej jest nieprawidłowy, że paliwo ma takie a nie inne parametry. Jeżeli zna jakiś mechanizm to powie co jest zepsute, jeżeli nie to określi po prostu, że to urządzenie ulegnie awarii ze względu na wykryta anomalię.

Wyczucie głodu urządzenia Anca potrafi z pewnej odległości wyczuć jak bardzo głodny jest dany mechanizm. Ile paliwa mu zostało lub ile amunicji jest w magazynku. Zdolność ta działa z bliskich odległości.

Kanonier Anca jest zżyta ze swoimi brońmi. Potrafi lekko modyfikować ich ustawienie czy parametry swoja mocą by osiągać założone cele. Zdolność obejmuje wpływanie na kaliber broni i pocisku by odpowiednio dodać lub odjąć prędkości, dodać mocy obalającej lub przebijającej, wpłynąć na tempo spalania się mieszanki miotającej.

Wpływ na mechanizmy Skupiając się potrafi wpłynąć na strukturę dowolnego materiału. miecz na chwile będzie twardszy i ostrzejszy, pistolet odporniejszy na wyższa temperaturę, pancerz odporny na ogień. Wpłyniecie w ten sposób na duże mechanizmy takie jak działo czołgu, czy pancerz tych stalowych potworów to już tytaniczny wysiłek na skraju możliwości.


Ekwipunek


Pif i Paf

Pistolet Pif i rewolwer Paf to dwie ulubione bronie Ancy.

Pif jest mocno zmodyfikowanym pistoletem automatycznym kalibru 0,45 cala. Magazynek na dwanaście nabojów ze specjalnie wzmocnionym korpusem do odbijania ataków broni białej i wysuwanym bagnetem jest powodem niejednego zazdrosnego spojrzenia w Legionie. Pif strzela standardowa amunicją, która jednak dzięki zdolnością Ancy może zmieniać swoje właściwości.

Paf to ośmiostrzałowy rewolwer kalibru 1 cala. Sześciokątna, długa na półtorej stopy lufa była ostatnia rzeczą, jakie widziały niektóre potężne istoty. Dla człowieka to już ciężki karabin a dla Asury przenośne działko. W rękojeści samica wbudowała dwa kompensatory odrzutu. Jeden mechaniczny a drugi rtęciowy, by wystrzał z tej potężnej broni nie uszkodził jej łapy. Ośmiokomorowy bęben załadowany jest czterema rodzajami pocisków. Po dwa każdego rodzaju. Anca zawsze wie który akurat jest załadowany i szybkim ruchem bądź swoja wolą potrafi obrócić bęben aby miec docelowy pocisk w lufie.

- Pocisk pełnopłaszczowy: Gruby na cal i sługi na dwa i pół cala wolframowy rdzeń wprasowany w miedziana łuskę wypełniona korundem zmieszanym z małą dawka nitrogliceryny. Olbrzymia prędkość i masa pocisku zdolna jest do przestrzelenia na wylot asuriańskiego golema lub właz czołgu. Wystrzałowi towarzyszy głosny huk i jasny błysk.

- Pocisk energetyczny: Wystrzeliwana mała bateria, która po trafieniu w cel rozpada sie powodując nagły i silny impuls elektryczny mający ogłuszyć ofiarę. Moc pocisku bywa czasem za duża w przypadku Asur i mniejszych ludzi.

- Pociski kwasowe: Zawierające flakon z mieszanka kwasu azotowego i siarkowego pociski budzą słuszne obawy wsród nieopancerzonych lub lekko opancerzonych przeciwników. Silny kwas zdolny do chemicznego porażenia celu dostarczane są na miejscu w ceramicznym pocisku. siła wystrzału lekko narusza strukturę ceramicznego sarkofagu sprawiając, ze rozpęknie się on nawet na piasku.

-Pociski "Inferno": Amunicja nie posiadająca standardowego pocisku. W ceramicznej łusce zaczopowanej ołowianym kapturkiem zamknięta jest mieszanka paliwowo - powietrzna. Specjalna magnezowa spłonka doprowadza do jej zapalenia co następnie powoduje wyrzut silnego strumienia ognia z lufy Pafa zamieniając go w mały miotacz ognia.



Wielonarzędzie Wielonarzedzie w postaci małego przybornika wielkości łapy popielicy. Zawiera to co przydatne na polu walki. Pilnik do stali, mała pilę do stali, śrubokręty, zestaw narzędzi precyzyjnych, nóż techniczny i obcęgi.


Umundurowanie i kamizelka

"Jesteś tak dobra jak twój sprzęt" tak często mawiał centurion na szkoleniu. Potem jak wszyscy pobiegli do zbrojowni wrzucać na siebie wszystko co znaleźli dodawał "Nieś tyle, ile dasz radę i nie licz na zaopatrzenie, bo to nigdy nie dociera na czas"

Anca nie pasowała się w stereotypy swojej rasy i korzysta z dobrodziejstw tego co uznała za przydatne. Luźny mundur zapewnia dobra wentylacje w warunkach Ascalonu. Jest odporny na rozdarcia i sprawia, ze samica może bez obaw przechodzić przez cierniste krzewy odbijanej krainy. Na łokciach i kolanach posiada wszyte utwardzane miski z tłumiącym ochraniaczem od strony ciała. W nogawkach ma wszyte dwie pojemne kieszenie a bluza mundurowa posiada ich cały zestaw umieszczony pod katem ułatwajacym sięganie do nich.

Kamizelka wykonana z odpornego na przebicie filcowego materiału obszyta materiałem z którego wykonany jest mundur. Posiada dwie komory pozwalające na wsuniecie grubych płyt balistycznych. Naszyte poziomo pasy pozwalają na dowolne umieszczanie podwieszanych ładownic, toreb zrzutowych czy zapinanych pojemników.






CAŁOŚĆ KARTY W TRAKCIE OPRACOWYWANIA

Plotki/Ciekawostki

-Tutaj opisujecie plotki/ciekawostki o waszej postaci