Rihad Bezduszny: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Daciu (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Draco (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 51 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:SRih.png|centre]]
[[Plik:SRih.png|centre]]
[https://www.youtube.com/watch?v=gz1Umm2qbCw Motyw muzyczny]


{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
Linia 5: Linia 7:
! style="background:#A9A9A9; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <big>Rihad Bezduszny</big>
! style="background:#A9A9A9; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <big>Rihad Bezduszny</big>
|-
|-
! style="background:#DCDCDC;" colspan="2" |[[Plik:NRih.jpg|300px|center]]
! style="background:#DCDCDC;" colspan="2" |[[Plik:NRih.jpg|450px|center]]
|-
|-
! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
Linia 17: Linia 19:
! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
| style="background:#A9A9A9;padding-left:5px;" |
| style="background:#A9A9A9;padding-left:5px;" |
25 lat
28 lat (47. Latorośli)
|-
|-
! style="background:#DCDCDC;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa  
! style="background:#DCDCDC;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa  
Linia 33: Linia 35:
! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje
! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje
|style="background:#A9A9A9;padding-left:5px;" |  
|style="background:#A9A9A9;padding-left:5px;" |  
Zakon Szeptów
[[Order of Whispers|Zakon Szeptów]]
|-
|-
! style="background:#DCDCDC;padding-left:7px;" align="left" | Filar
! style="background:#DCDCDC;padding-left:7px;" align="left" | Filar
Linia 41: Linia 43:
! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
| style="background:#A9A9A9;padding-left:5px;" |
| style="background:#A9A9A9;padding-left:5px;" |
[[Cidearia]] - partnerka
[[Cidearia]] - dziewczyna


[[Roa Burzliwy]] i Redin Bezczelny - bracia
[[Roa Burzliwy]] - brat
 
[[Redin Bezczelny]] - brat


Kalliea Sabertooth - siostra bliźniaczka
Kalliea Sabertooth - siostra bliźniaczka


[[Viran]] (adoptowy syn) †
Ras Greyfur - biologiczny ojciec
 
[[Viran]] (adoptowany syn) †
|-
|-
! style="background:#DCDCDC;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! style="background:#DCDCDC;padding-left:7px;" align="left" | Miejsce zamieszkania
| style="background:#DCDCDC;padding-left:5px;" |
| style="background:#DCDCDC;padding-left:5px;" |
Główna
Firehearth Rise
|-
! style="background:#A9A9A9;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
|style="background:#A9A9A9;padding-left:5px;" |
Nieaktywna
|}
|}


Linia 59: Linia 69:
='''Historia'''=
='''Historia'''=


Strony są zamoczone.. i nieczytelne. Być może coś na temat jego historii można dostać od niego samego lub w innych aktach.
Strony są zamoczone.. i nieczytelne. Być może coś na temat jego historii można zdobyć od niego samego lub u innych źródeł.
 




= '''Wygląd''' =


==Ogólna prezencja==
Rihad porusza się sprawnym, lekkim i cichym krokiem. Nogi lekko ugięte w udach, zapewniają możliwość rozpoczęcia biegu lub uniku w każdej chwili. W trakcie chodu trzyma głowę prosto i lekko przechyla się na boki. Ręce wiszą swobodnie, zawsze blisko pasa w razie konieczności dobycia broni. Klatka piersiowa wypchnięta do przodu. Postawa pewna siebie, lecz gotowa na wszelkie niebezpieczeństwo. W znanych mu terenach porusza się swobodniej i luźniej.


Jako Charr nie wzbudza zbytniej sympatii u każdego, co przeszkadza mu w prowadzeniu rozmów. Nadrabia niesamowitym spojrzeniem, które jest jednym z jego największych atutów. Ponadto stara się łagodnie gestykulować, aby uchodzić za przystępniejszego, a czasem w celach odwrócenia uwagi, kiedy sięga rozmówcy do sakiewki. Lubi pokazywać kły podczas uśmiechu.


Ze względu na zawód jak i przygotowanie w Szeptach, cechuje się wysoką kulturą osobistą - pomaga mu to wykonywać zadania w każdej warstwie społecznej. Na pierwszy rzut oka jest osobą od której lepiej trzymać się z daleka - nienaturalne, fioletowe ślepia, nie bojące się jakiegokolwiek kontaktu (potrafi nie mrugać przez długi czas), ostre, wystające, bycze rogi oraz czarne skrzydła na jego plecach, poruszające się pod wpływem każdej obecności wiatru. Okazuje szacunek dla innych, jednak denerwuje się nie otrzymując tego samego. Potępia głupotę, choć sam nie raz się nią wykazuje. Jak twierdzi, takiej prezencji nauczył go jego fach.


==Wygląd zewnętrzny==
[[Plik:Bez Kapelusza.jpg|500px|thumb|Right|Aktualny strój - krój dżungli]]
Jako młode kocię wyróżniał się szarawym futrem przepasanym czarnymi jak noc pasami. Dorastając, paski stawały się lekko jaśniejsze. Tak wyglądał do czasu kłótni z Demonicą, która w ramach złości zmieniła mu kolor futra. Kolejna zmiana futra nastąpiła nieco później.. i teraz po rytuale najbardziej przypomina swoją pierworodną karnację. Rihad ma teraz delikatnie popielate umaszczenie z ciemniejszymi pasami rozchodzącymi się na całym ciele. Wewnętrzne strony łap są nieco ciemniejsze, tak samo jak kitka ogona. Futro jest zadbane, niesamowicie gęste i nie linieje. Szybko się regeneruje, jeśli nie została uszkodzona skóra.  Grzywa jest teraz czarna jak smoła, żyje jakby własnym życiem.
Ma opanowany, lecz jeszcze młodzieńczy wyraz twarzy, lekko niepokojący i groźny wyraz oczu. Jeśli Rihad chce zdominować rozmówce, jego spojrzenie powoduje złe samopoczucie i ogarniające ciało dreszcze. Szyja dość długa i wygimnastykowana. Otula ją naturalny szal z gęstego futra. Ramiona wyglądają na dobrze zbudowane, lecz nie są wystarczająco silne. Nieźle zbudowana klatka piersiowa, wyćwiczone, napięte plecy i boki pozwalają mu na dużą giętkość z której korzysta w walce i życiu prywatnym. Długi ogon o który potykał się jako dziecko teraz służy mu na co dzień do drobnych czynności.


Jego tylne łapy są teraz niesamowicie wyćwiczone, twarde i napięte. Jest nimi w stanie udusić Dolyaka. Pozwala mu to na niesamowite zdolności akrobatyczne i powrót do ulubionej gry w piłkę. Jest z tego bardzo zadowolony, mówi że jest w nim teraz więcej ,,niego".






Fioletowe oczy Rihada były pamiątką pamiątką po jego ojcu. Ponownie przybrały ten kolor.


==Strój==
= '''Wygląd''' =
W jego garderobie można doszukać się kilka strojów, dobieranych w zależności od okazji.


[[Plik:Strój Ojca.jpg|300px|thumb|right|Strój Ojca]]
[[Plik:Bez Kapelusza.jpg|500px|thumb|Right|Rihad w codziennym stroju z Grimmem]]
Popielec o luźnym i giętkim sposobie poruszania się. Swobodna postawa, wypchnięta klatka piersiowa. Całkowicie opanowana mimika twarzy, panowanie nad swoją gestykulacją i ułożeniem ciała. Lekko przygarbiony przez naturalność kręgosłupa kręgosłupa.


'''Codzienne ubranie bojowe''' - To opaska na oko, luźna koszula z odsłoniętym prawym ramieniem i przepasana pasem. Warstwowane, przewiewne spodnie z klamrą z kości, ten sam materiał zdobi otwór na ogon. Porządne buty, ze specjalnymi nakładkami na pazury umożliwiają mu wspinanie się oraz większe szkody wyrządzane podczas walki wręcz.


'''Płaszcz''' - W zależności od sytuacji, temperatury.. a nawet nastroju, Rihad wymienia w swoim podstawowym ubraniu koszulę na płaszcz. Zdobią go liczne ornamenty z kości niewiadomego pochodzenia. Specjalnie postrzępiony na bokach, ogniotrwały i dopasowany w taki sposób aby nie krępował ruchów.
Szare futro z dużą ilością czarnych kropek/łat. Największe ich skupisko znajduje się na plecach tworząc wzór jakby skorupy żółwia. Reszta rozchodzi się po zewnętrznych stronach ramion i ud. Arktyczna sierść - długa, miękka i gęsta, zapewniająca grubą warstwę chroniącą przed zimnem. Grzywa Rihada jest czarna niczym smoła. Dość długie kosmyki zaplecione na metalowe obręcze trzymające je na miejscu.
Dwie pary szerszych i większych uszu. Po dwa dłuższe, bycze rogi oraz mniejsze zaraz przed pierwszą parą uszu. Pazury na przednich i tylnych łapach z możliwością chowania ich.


[[Plik:Luźny.jpg|300px|thumb|left|Luźniejszy strój do biegania]]


'''Ubrania Ojca''' - Biała koszula z czarną kamizelą, którą przewija brązowy, skórzany pasek. Przy boku mała sakwa. Na spodniach ciekawa łatka na lewej nogawce również robi za kieszonkę. Skórzane buty z klamerką.
Długa, giętka szyja. Długie ramiona, służące nie tylko do czynności manualnych, ale i do biegu na czterech łapach. Nie są co prawda na tyle sprawne, aby posługiwać się przez dłuższy czas cięższą bronią/przedmiotami. Silna klatka piersiowa, napięte plecy. Ogon z kitą na końcu mający dostateczną swobodę manewrowania. Doskonale wyćwiczone tylne kończyny, mające dużą siłę - możliwości akrobatyczne, szybszy sprint.


'''Luźny''' - Niedawno nabyty strój przez Riha, czerwono-pomarańczowy bezramiennik z kapturem. Na prawym ramieniu opaska z drobną kieszenią. Wygodne spodnie z kilkoma zapinkami na trzymanie drobiazgów. Wygodniejsze, materiałowe buty zapewniają ochronę przed ostrymi przeszkodami jednak można w nich spokojnie czuć całe podłoże po którym się stąpa.




Linia 107: Linia 105:
= '''Osobowość''' =  
= '''Osobowość''' =  


==Poglądy i postawa==
Niegrzeczny, powarkujący Charr. Często okazuje swoje niezadowolenie, woli wzbudzać strach i z jego pomocą respekt. Luźniej podchodzi do znanych mu osób. Nie odmówi sobie groźby i szyderstwa. Pewny swoich słów, zdeterminowany i niesamowicie uparty - tak kroczy przez świat. Kręcą go mroczniejsze klimaty, zawsze lubił ciemność i czarną lukrecję. Zło jest mu bliższe jak dobro, co nie wyklucza go z możliwości ich rozróżniania i wpływania na charakter swoich decyzji. Stara się nie zachowywać bezsensownie, czasem ponoszą go nerwy i złość - łatwo ulega silniejszym emocjom. Lubi kłamać i wychodzi mu to dość sprawnie, ufa małej ilości osób. Manipulowanie innymi sprawia mu przyjemność. Przez swój młody wiek czasem zagmatwa się we własnych myślach. Odbieranie życia jest dla niego łatwą sztuką i nie widzi w niej nic co powinno się aż tak negować. Osobiście zdaje sobie sprawę, że nawet w takiej formie bardzo potrzebuje ciepła i miłości innych osób, ewentualnie kocyka.
Zaczynając od poglądów politycznych- Rihad nic, a nic nie interesuje się polityką Tyrii. Nie obchodzi go kto aktualnie prowadzi spory, czy prowadzona jest wojna. Jeśli otrzyma zlecenie polegające na zainteresowaniu się tą sprawą, wtedy skory jest bliżej się jej przyjrzeć.
 
Zmienił się jego stosunek do swojego życia. Ze względu na szczęśliwy związek który zrodzony została z prawdziwej miłości do Cid, dba o siebie. Nie lekceważy przeciwnika, uważa przed postawieniem kroku w nieznanym kierunku. Wszystko to po to, aby zawsze mógł wrócić do ukochanej.
 
Swoją postawą stara się godnie reprezentować rasę z jakiej się wywodzi, choć szczerze jej nie znosi. Pogardliwie i lekceważąco podchodzi do przedstawicieli swojego gatunku, za wyjątkiem bliższych mu osób. Nie jest dumy ze stereotypów jakie trzymają się popielców, dlatego za wszelką cenę stara się od nich odróżniać- stąd wychowanie i prezencja.
 
 
==Charakter==
Z zewnątrz wygląda na pewną siebie istotę, znającą swoje miejsce w świecie i cel. W środku jednak jest rozdarty na dwie części, sporo za sprawą tego co zrobił i śmierci mu bliskich. W rzeczywistości jest jeszcze młodym, zagubionym kotem. Mając 25 lat trochę wycierpiał i zdaje sobie sprawę, że na tym nie zakończyły się jego upadki. Niechętnie dzieli się troskami, uważa to za swój indywidualny ciężar z którym musi się zmierzyć sam. Ufność jest czymś czym obarcza niewielki krąg osób. Nie jest skłonny do zdradzania swoich tajemnic, nawet najbliższym - choć tu wyjątek stanowi jego aktualny związek. Często kłamie w celu zatuszowania niewygodnej dla siebie prawdy. Lubi manipulować innymi, czasem nieświadomie wyrządzając im w ten sposób krzywdę. Raczej jest spokojny i względnie łagodny dla innych, pod wpływem impulsu bywa jednak agresywny i łatwo się denerwuje, wśród bliższych mu osób stara się ukrywać ten fakt często mrugając czy zaciskając raz po raz łapę w pięść. Często gubi się we własnych myślach i z racji młodego wieku nie jest pewny czego dokładnie chce od życia. Potrafi dogryzać i ranić słowem, nic sobie z tego nie robiąc. Niektórzy nazywają go perfidnym, odpowiada im na to swoim pełnym imieniem. Na temat bezduszności, ciężko jednoznacznie stwierdzić. Zabijanie innych przychodzi mu łatwo, czasem tylko się powstrzymuje. Jest w stanie pozbawić życia niewinnych, a nawet dzieci, choć z tymi drugimi postępuje łagodniej jak na siebie. Cechuje się obojętnością w stosunku do otaczającego go rozlewu krwi, czasem ingerując raczej z racji zabawy. Trzyma się zasady, że śmierć jest nagrodą, a on łaskawie jej niektórym udziela.
Ciężko przeżywał stratę syna. Dzięki otoczeniu najbliższych podniósł się szybko i zaczął żyć nie odmawiając sobie niczego. Dzięki takiej drodze poznał Zoe oraz związał się ze swoją pierwszą, prawdziwą miłością - Cid.
[[Plik:Dwis.png|right]]
 
Pomimo wybuchowości i raczej obojętnego nastawienia do świata, emanuje od niego jakaś dobroć. Przejawia się w chęci pomocy w drobnych pracach czy zleceniach. Potrafi słuchać i wypowiadać swoje zdanie na wszystkie poruszone tematy. Dotrzymuje powierzonych mu tajemnic. Pielęgnacja danego słowa utwierdza go w przekonaniu, że jest słownym popielcem. Można mieć pewność, że dotrzyma obietnicy. Odmówi tylko, jeśli może to zagrozić jego bliskim. Boi się tylko o nich, reszta jest dla niego nieważna. W celu zapewnienia im bezpieczeństwa, jest skłonny dążyć do własnej destrukcji. Stając w ich obronie, zabierze do grobu każdego kto im zagrozi, nawet za cenę własnego życia. Jest całkowicie niezależny od innych, dzięki umiejętnością zdobytym w przeszłości, potrafi zadbać o każdy aspekt życia. Nie lubi uzależniać się od kogoś, dlatego niechętnie odwiedza medyków. Na szczęście nie choruje za często dzięki opatrzności Demonicy. Dokładność wpisuje się w jego profesję i umiejętności. Starannie śledzi każdy szczegół, dzięki czemu ciężko jest go zaskoczyć. Przydaje się to również w walce. Choć nikt nie spodziewa się tego po Charrach, Rihad jest dość inteligentny. Analizuje, bada i przewiduje jeśli ma czas. Nie ingeruje w dziedziny o których nie ma pojęcia, jednak uważnie słucha słów ekspertów. Jest oczytany. Dużą wagę poświęca poznawaniu nowych języków, pasję tą dzieli z Nidoą.
 
Część niego bardzo potrzebuje ciepła i kontaktu z innymi osobami. Jest strasznym pieszczochem i uwielbia myć miziany.
 
 
----
 
 
 
'''Nawyki'''
 
Jednym z takich nawyków jest dbałość o swój strój. Każde zniszczenie Rihad własnoręcznie i w jak najszybszym czasie naprawia. W przeszłości nauczył się bezwzględnego szanowania swojej broni. Kolejnym jest owijanie sobie nogi  ogonem podczas siadania na ławach czy krzesłach, zabezpiecza się w ten sposób przed przypadkowym nadepnięciem kogoś z otoczenia - robi to za każdym razem.
 
==Pasje i Zamiłowania==
Ciekawi go wytwarzanie trucizn. Swego czasu miał nawet własną żabę, z której pozyskiwał próbki do badań. Traktował to raczej jak zabawę, szczególnie, że dzięki swojej krwi jest w stanie opóźniać a nawet niwelować skutki wielu toksyn. Kolejny prezent za podpisanie paktu.
Uwielbia grać w piłkę. Czy to sam odbija ją w najróżniejsze sposoby, czy w drużynie, sprawia mu to niesamowitą radość. Dzięki wyjątkowym oczom jest w stanie wyłapywać zachwiania rywali i skutecznie ich ogrywać. Swego czasu grał też w karty, ale ciągłe zwycięstwa szybko go znudziły.
Ćwiczy grę na lutni. Rozładowuje się w ten sposób i lubi kiedy ktoś go słucha. Czasem gra tylko dla siebie, w zaciszu domowym lub jakimś samotnym miejscu.
Poznaje języki, jest dumnym znawcą demonicznego pisma i mowy. Dzięki spojrzeniu ''spostrzegawczości'' naturalnie nauczył się czytać gestykulację, co za tym idzie rozumie język migowy.  


[[Plik:Oddzielnik.png|centre]]
= '''Więzi, kontakty i powiązania z organizacjami''' =
==Cidearia==
[[Plik:RiCid.jpg|250px|thumb|left|Cidearia]]
Pozytywnie nastawiona do świata Sylvari. Odwiedziła kiedyś byłą siedzibę Ligi w Harathi Hinterlands i tam ją poznał. Początkowo była mu obojętna, jednak zainteresował się jej rozumieniem życia. Chętna do udzielania pomocy, zawsze uśmiechnięta chwytała dzień - to było coś z czym Rihad się jeszcze nie spotkał. Z czystej ciekawości zaczął brnąć w tą znajomość, aż do pewnego incydentu.
Pomimo związku z Sigmundem, a następnie z Zoe zawsze wiedział, że Cid jest tą pierwszą miłością dla której był gotów zrobić wszystko. Po rozstaniu z Popielką poświęcał dużo czasu Cid, aby pomóc jej wrócić do siebie i odgonić złe chmury wkoło niej. Razem spędzając czas pozwolili sobie na spróbowanie bliższych kontaktów i ich uczucie na nowo zapłonęło.  Początkowo spędzając czas na Suchym Szczycie, poznawali się coraz bliżej w trakcie długich rozmów i wspólnych spacerów.
Po opuszczeniu Dry Top zaczęli podróżować z zamiarem zwiedzenia świata. Zatrzymują się w różnych miejscach to na krócej to na dłużej. Najważniejsze dla nich jest wspólne towarzystwo i niegasnące uczucie jakim się darzą. Odwiedzają wspólnie siedzibę, powoli zaczynają wybierać się jako duet na zadania.
Lubi nazywać ją Słoneczkiem i prawić jej komplementy. Straszny z niego zazdrośnik, patrzy wilkiem na każdego kto się do niej zbliży. Ponad wszystko ceni sobie jej szczęście i chętnie odda wiele aby podtrzymać je jak najdłużej. Stara się wspierać swoją Sylvari ciepłem, zaufaniem i miłością. Jest szczęśliwy otrzymując od niej to samo. Stara się jej mówić wszystko, otwiera się z każdą drobnostką. Choć nie przychodzi mu to łatwo, dzieli się z nią  nawet smutkami. Bardzo nie chce jej okłamywać, więc mówi wszystko tak jak myśli zanim zdąży zatuszować jakiś fakt.
==Viran Wildcat==
[[Plik:Viran Syn.jpg|300px|thumb|right|Viran †]]
Sigmund przyprowadził Virana pewnego dnia do Siedziby Ligi. Podobno uratował mu życie, odbijając go z niewoli Płomiennych i przyprowadzając ze sobą. Początkowo nie wiedząc co zrobić z siedemnastoletnim kotem postanowili przygarnąć go pod swoją opiekę. Chwilę potem Sig kupił dom w Gendarran, w którym  wszyscy mieszkali.
Niestety, Viran zginął w pożarze ich domu w Gendarran. Rihad pochował syna w Siedzibie Ligi i przesiaduje zazwyczaj przy jego nagrobku. Jest to jedna z najbardziej bolesnych strat, jakie Rih mógł odczuć w całym swoim życiu. Najprawdopodobniej, wspomnienia będą wywoływały u niego łzy co końca życia.
==Redin Bezczelny i Roa Burzliwy==
[[Plik:Roa.jpg|200px|thumb|left|Roa Burzliwy]]
[[Plik:Redin.jpg|200px|thumb|left|Redin Bezczelny]]
Kiedy był jeszcze kociakiem, strasznie podziwiał swoich braci. Byli oni dla niego dobrym rodzeństwem, często go odwiedzali. Szkoląc się strasznie chciał im dorównać, pielęgnował talent, aby kiedyś móc tworzyć z nimi zgrany zespół. Po przykrym incydencie w jego dzieciństwie, porzucił to marzenie i zamknął się przed rodziną. Następny kontakt nastąpił wiele lat później, jednak nie poznali swojego młodszego brata, był owładnięty rządzą ich śmierci. Sprawy przetaczały się boleśnie po obu frontach, jednak nie porzucili planów odzyskania Rihada.
Już po wydarzeniach z Harathi, rodzeństwo znów zaczęło ze sobą tworzyć rodzinę. Wspierają się, wspólnie rozmawiają i co jakiś czas wygłupiają. Choć każdy zajmuje się swoimi sprawami trzymają się w zasięgu możliwego kontaktu.
'''Roa''' - średni z braci jest takim spoiwem. Godzi ich, a swoim wiecznie dobrym humorem nastawia wszystkich pozytywnie do świata. Stara się podchodzić do wszystkiego za pomocą serca. Według niego choć nie zawsze się to sprawdza.. to jest to jedyny, prawdziwy sposób działania. Nie jest uprzedzony rasowo.. nawet w pewien sposób lubi swoich przeciwników. Ciężko wbić go w zły humor, jednak kiedy komuś się uda to trwa on dość długo. Drugi człon imienia ,,Burzliwi" dostał w wieku paru lat ze względu na iluzję burzy tworzącą się nad nim pod wpływem smutku.
'''Redin''' jest najstarszym z braci. Mówi to co myśli i zanim cokolwiek przemyśli.. to powie. Nie robi sobie nic z osób które nie są w stanie znieść jego towarzystwa. Tak samo jak oni jego - nie lubi ich. Lubi pozwolić sobie na przyjemnie spędzony wieczór w towarzystwie braci lub po prostu kogoś kto nie jest abstynentem. Czasem trochę gburowaty i bezczelny.. jest nastawiony pod obronę każdego życia. Ciężko przychodzi mu okazywanie silniejszych uczuć i zazwyczaj przekształca jej w wywód swojego niezadowolenia.. ale uważa się odpowiedzialny za zdrowie młodszego rodzeństwa.
Nie są do siebie podobni, ponieważ każdy ma innego ojca. Roa jest synem pewnego Płomiennego Szamana. Redin zaś ma ojca który jest strażnikiem w Lwich Wrotach.
==Kalliea Sabertooth==
[[Plik:Kall.jpg|300px|thumb|right|Kall]]
Siostra.. bliźniaczka Rihada. Do teraz nie wiadomo w jaki sposób została oddana po porodzie. Rihad rozpoznał w niej swoje oczy (z przed odzyskania wzroku) oraz z pomocą Emhyra doszukał się podobieństw w krwi Popielki.
Kall jest spokojną i łagodną kotką o dobrym wychowaniu i obeznaniu z kulturą osobistą. Zafascynowana wszystkim co zmechanizowane nie odnajduje się w dobrze w zielonych krainach bez śladu działalności mechanicznej. Na dzień dzisiejszy pracuje na statku Paktu znajdującym się w Siedzibie Ligi. Zajmuje się tam konserwacją sprzętu.. i naprawdę wszystkiego co da się uderzyć kluczem bądź młotkiem. Lubi tą pracę i chętnie o niej opowiada przy filiżance herbaty.
Dlaczego Kall i Rih nie są do siebie tak bardzo podobni? Rihad przez fakt bycia Demonem miał zmieniany kolor futra i oczu. Dodatkowo sam rysy spojrzenia stały się ostrzejsze, pazury dłuższe tak samo jak kły. Kalliea jest kobiecym odzwierciedleniem tego jak Rih wyglądał przed czasem przyjęcia pieczęci.
==Nidoa==
Nikt nie jest w stanie wiele o niej powiedzieć. Rihad trzyma to pod kluczem, a bezpośredni kontakt z nią jest.. cóż, niemożliwy. Jej imię jest wymieniane w niektórych księgach, owiewane niezbyt chwalebnymi czynami.
Pierwsze ich spotkanie nastąpiło podczas rytuału przywracającego wzrok Rih'owi. Przedostała się z Ni'ela do niego, wiążąc swoją magie w jego oczach. Początkowo nie ingerowała i nie odzywała się, cierpliwie obserwowała i czekała na swoją okazję, która nadarzyła się dzięki Emiraliusowi - nekromancie. Wybierając rodzaj pieczęci, oddała połowę siebie i stała się jednością z częścią duszy Rihada. Tak zaczął się jej ogromny wpływ na całą przyszłość Charra..
Nidoa jest demonem Rih'a, ale i jego nauczycielką. Dzięki niej nie musiał szukać mentorów, ani przechodzić długich, morderczych treningów. Ona zajmowała się kształtowaniem magii, on był ciałem. Wybierając taką pieczęć, a nie inną chciała odciąć go od bliskich, którzy mogliby dążyć do podtrzymywania tradycji wykorzystywania go. Zabroniła mu kochać i zbliżać się do rodziny. Zrobiła z niego samotnika. Nie wzięła jednak pod uwagę, że istniejąca część duszy Rih'a potrzebowała czysto ludzkich potrzeb. Ciepła i zainteresowania. To rodziło między nimi konflikty w których Rihad był związaną marionetką. Nie panował nad ciałem i zachowaniem.
Aktualnie Nidoa nie jest już częścią duszy Rihada. Została wchłonięta podczas rytuału ''''',,Wszystko sprowadza się na nową drogę"'''''.
W dalszym ciągu jest odpowiedzialna za poziom magii i jej kształtowanie w ciele Charra. Kontakt z nią można nawiązać.. poprzez złapanie Riha za grzywę, lub można usiąść mu na baranach (zalecane Asury i drobniejsze Sylvari). O jej obecności świadczą '''Skrzydła''' oraz '''Czarne włosy''' które jako jedyne są fizycznym odzwierciedleniem jej magii, która nie wymaga pośrednika - ciała. Dzięki takiemu rozwiązaniu powyższe dwa elementy potrafią zareagować wbrew woli Popielca i obronić go bądź skrzywdzić.
==Hoe==
Brat Nidoi jedyny pamięta jej dzieciństwo i stan przed próbą osiągnięcia wymarzonej legendy (zarówno Nidoa jak i Hoe za życia byli Nornami). Plotki powiadają, że jako szaman pewnego ducha był w stanie zachowywać swoje wspomnienia podczas ponownego odradzania się w nowym ciele, dlatego dożył pokaźnego wieku.
W niedalekiej przyszłości po tym jak Rihad nawiązał pakt z Demonicą, podobno Hoe został przez niego zabity. Nikt jednak nie widział tego czynu ani nie odnalazł ciała.. więc zdania są poróżnione.
Owy Norn stanowi teraz barierę Riha - dzięki niemu demoniczna dusza Charra nie jest w stanie przejąć kontroli nad ciałem. Ta ochrona objawia się w postaci białego futra Popielca - im bardziej intensywna biel tym silniejsze oddziaływanie. Magia wykorzystywana w tym procesie nosi nazwę '''Protekcji'''. Łącznie jest ich trzy, są zdejmowane podczas:
''
* Dużego przepływu magii Demona
* Silnego oddziaływania negatywniejszych emocji
* W razie konieczności mogą zostać zmaterializowane w formie tarczy by nie dopuścić do fizycznego zranienia (w zależności od siły ataku, ilość zużytych protekcji może się zwiększyć)
''




Linia 241: Linia 121:


'''Protekcje''' odbudowują się natychmiastowo po zbudzeniu ze snu.
'''Protekcje''' odbudowują się natychmiastowo po zbudzeniu ze snu.
----




===Pieczęć - złamana===
Rihad zawierając pakt z Nidoą oddał jej pod pieczę swoją duszę. Podpisując go jednak, musiał zgodzić się na pewne warunki.
Pieczęć złożona na ich umowie miała formę bramy emocji. Uczucia uważane za słabe, zamieniane są w taki sposób aby mogły pomóc w walce i wyrządzaniu cierpienia. Takiej pieczęci nie można było zerwać zerwać (jednak znalazł się sposób), emocji nie można powtórnie odzyskać. Jej symbol to trójkąt w okręgu, otoczony po dwóch stronach półksiężycami.
[[Plik:Pieczęć.png|centre]]
'''Trójkąt''' symbolizuje miłość, miłość zmienioną na zwierzęce pożądanie. Rihad nie może kochać. Chęć ciała, jego seksualności, zaspokojenie pierwotnych zmysłów - to otrzymał po nałożeniu pieczęci.
'''Okrąg''' to strach o bliskie Ci osoby i zapewnianie im bezpieczeństwa. Przerodzona w gniew i chęć przelania krwi, staje się bronią.
'''Półksiężyce''' opisują cykl życia. Oddając swoje uczucia i emocje pod władanie demonowi, stajemy się martwi, śmierć nie przynosi już ukojenia, a ciągła walka i pogoń za niesieniem cierpienia jest nie kończącą się tułaczką.


[[Plik:Oddzielnik.png|centre]]






 
='''Organizacje - Zakon Szeptów'''=
Pieczęć została złamana podczas rytuału, uwalniając dwie połówki duszy. Rozwiała się bez śladu.. po jej utracie i dotychczasowym stanie i możliwościach Rihad jest w stanie stwarzać podobne bramy i zdejmować je wedle własnych upodobań.
 
==Kontakty nawiązane w przeszłości==
 
*'''Dylliar Nertus''' - przyjaciel Rihada z Zakonu. Żyje i trzyma się dobrze, Rih nie widział się z nim od czasu opuszczenia tej organizacji, jednak sporadycznie piszą do siebie listy.
 
*'''Jelain Khons''' - córka maga, która odwiedzała Rihada w więzieniu. Natknął się na nią podczas swojej podróży i dużo rozmawiali. Utrzymują dobry kontakt.
 
*'''Emirolius Zai''' - nekromanta, który pomógł Rih'owi i Nidoi połączyć się ze sobą. Emi co jakiś czas podsyła im księgi, którymi mogliby się zainteresować. Dodatkowo widują się w karczmach, aby porozmawiać o tym co zdążyli się dowiedzieć.
 
*'''Zoe i Nirri Kat''' - dwie siostry, Asury, które zostały wynajęte do zabicia Rihada. Pokonał je i zabrał ze sobą w celach odreagowania torturami. W trakcie drogi porozmawiali i zaprzyjaźnili się. Wypuścił siostry i utrzymuje z nimi kontakt, czasem wypełniają za niego drobniejsze zlecenia.
 
*'''Nelia Lwica Mrozów''' - Nornka którą poznał w trakcie poszukiwania ojca. Podzieliła się z nim swoją wiedzą na temat używania łuków. W zamian on pomógł jej wykonać pewne zlecenie. Nie widzieli się od tamtego czasu, jednak rozstali się zapamiętując swoje twarze.
 
*'''Omulius Stary''' - Mędrzec z którym odbył pewną pielgrzymkę. Rih wyjawił mu tajemnicę na temat swoim myśli. Podobno Omulius niedawno zmarł.
 
*'''Rodzina Folstierów''' - Uratował ich syna, kiedy żył koczowniczo i utrzymywał się z kradzieży. W zamian odkarmili go i poduczyli historii Tyrii. Zaprzyjaźnił się z uratowanym dzieckiem, czasem wysyła mu drobne prezenty.
 
*'''Ri Ro  Rik''' - upierdliwy młodziak, który trzymał się ogona Rihada, kiedy ten poszukiwał swojego miejsca na ziemi. Uciekł kiedy zobaczył jak Rih zabija... wilka w celach zjedzenia go.
 
*'''Ki'ttia Hesil''' - Kochanka, której Rih trzymał się po wyjściu z więzienia. Przychodził do niej tylko w celach zbliżenia, które było mu potrzebne przez dogryzającą się jeszcze pieczęć. Uciekł, kiedy doszły go plotki o ciąży kocicy.
 
 
==Kontakty z członkami Ligi==
 
*'''[[Lockey]]''' - kolejny Asur który wpływa na zdanie i decyzje Rihada, który darzy go dużym szacunkiem. Czasem trochę nieokrzesany, nadaje w towarzystwie swobodnej i luźnej atmosfery. Rih lubi jego towarzystwo i to, że można z nim pogadać o dosłownie wszystkim.
 
*'''[[Theanarann]]''' - człowiek w którym Rihad widzi kawałek siebie. Podobne przeżycia i doświadczenia mówią mu, aby trzymać się bliżej chłopaka.
 
*'''[[Aurra Thinkerstorm]]''' - Asurka według Riha odpowiedzialna za aktualny kształt Ligi. Zazwyczaj większe niepowodzenia w życiu tej organizacji przypisuje jakiemuś szczegółowi powiązanemu z Aurrą. Na tej płaszczyźnie przyjacielska relacja miesza się z negatywnym nastawieniem, choć często chciałby się z nią pokłócić to obawia się, że nie były w stanie przebić jej argumentacji. Poza tym uwielbia jej ,,dwuznaczne" poczucie humoru i fakt, że prawie zawsze ma dla każdego czas.
 
*'''[[Emhyr Reiss]]''' - na chwilę obecną ma do niego mieszane uczucia. Jest jednak byłym partnerem Cid, jednak wciąż pamięta w nim dość dobrego przyjaciela.
 
*'''[[Januara]]''' - czysty chaos w postaci Sylvari. Uwielbia jej spaczenie dotyczące futra, wyjątkowy humor i niebagatelne ,,pier#olnięcie''. Dalej wierzy, że została niesłusznie skreślona przez opiekunów Ligi.
 
*'''[[Morgianna]]''' - jako siostra Janki wiele się od niej nie różni.. poza faktem, że aktualnie częściej może pojawiać się w Siedzibie. Zarówno ją jak i Januarę uważa za najbardziej pozytywne i szalone dusze straszące Tyrię swoimi twarzyczkami.
 
*'''[[Sky]]''' - póki co zawdzięcza mu przezwisko '''''Kotokruka'''''... do którego powoli zaczyna się przekonywać.
 
*'''[[Oenn]]''' - Po odzyskaniu więzi z tym Asurem nie czuje się do końca pewnie w jego towarzystwie. Relacje zostały jako tako naprawione, ale nie jest pewny co do całkowitego powrotu ich przyjaźni.
 
 
 
Reszta członków Ligi wpływa mniej lub w inny sposób na jego życie, dlatego nie zostali opisani.
 
==Organizacje - Zakon Szeptów==


Stopień: '''''Slayer'''''
Stopień: '''''Slayer'''''
Linia 313: Linia 134:
Dostał możliwość samodzielnej pracy w terenie. Listownie lub poprzez posłańców zostaje poinformowany jeśli potrzebny jest do wykonania jakiegoś zadania. Ze względu na to, że jest Demonem dostaje zadania do zrealizowania samotnie. Sam Rih preferuje jakieś długoterminowe śledzenie z możliwością powrotu do domu. Woli rozpracowywać wroga przez dłuższy czas i wtedy przypuścić atak.. ewentualnie na starcie wytropić i zabić.
Dostał możliwość samodzielnej pracy w terenie. Listownie lub poprzez posłańców zostaje poinformowany jeśli potrzebny jest do wykonania jakiegoś zadania. Ze względu na to, że jest Demonem dostaje zadania do zrealizowania samotnie. Sam Rih preferuje jakieś długoterminowe śledzenie z możliwością powrotu do domu. Woli rozpracowywać wroga przez dłuższy czas i wtedy przypuścić atak.. ewentualnie na starcie wytropić i zabić.


Aktualnie Rih pracuje w grupie egzekucyjnej na Frostgorge Song. Został przydzielony do drużyny w tym miejscu ze względu na swoje przystosowanie do ekstremalnie niskich temperatur. Może odnajdywać się w swoim środowisku i zajęciu które najbardziej mu odpowiada - zabijaniu. Zapowiada się na to, że posiedzi tutaj dłużej jak zazwyczaj.




Linia 321: Linia 144:
=='''Umiejętności Fizyczne'''==
=='''Umiejętności Fizyczne'''==


==='''Walka wręcz'''===
===Walka wręcz===


Podczas walki wręcz Rih korzysta z takich aspektów jak '''zwinność''' i '''szybkość'''. Jego ramiona są gorzej zbudowane, dlatego woli uderzać nogami i nimi manewrować. Wykorzystuje na obydwu kończynach pazury do zadawania poważniejszych obrażeń i krwawień.
Podczas walki wręcz Rih korzysta z takich aspektów jak '''zwinność''' i '''szybkość'''. Jego ramiona są gorzej zbudowane, dlatego woli uderzać nogami i nimi manewrować. Wykorzystuje na obydwu kończynach pazury do zadawania poważniejszych obrażeń i krwawień.
Linia 341: Linia 164:
* Potrafi nimi '''parować''' ciosy mniejszych i średnich broni. Ataki większymi zazwyczaj ześlizguje po ostrzu przechodząc do kontrataku.  
* Potrafi nimi '''parować''' ciosy mniejszych i średnich broni. Ataki większymi zazwyczaj ześlizguje po ostrzu przechodząc do kontrataku.  
* Sprawnie manewruje nimi w łapie (obroty, przeskoki, przerzuty). Szybko obraca ostrze w dół lub w górę w zależności od chęci zadania ciosu.
* Sprawnie manewruje nimi w łapie (obroty, przeskoki, przerzuty). Szybko obraca ostrze w dół lub w górę w zależności od chęci zadania ciosu.
* Celuje ostrzem w miejsca gdzie zada najwięcej obrażeń i najszybciej wyciągnie z ciała broń.
* Celuje ostrzem w miejsca gdzie obrażenia będą najpoważniejsze i najszybciej wyciągnie z ciała broń.
* Szczególnie często wykorzystuje sztylety podczas ukrywania się w Cieniu.
* '''Celnie nimi miota''' - sztylet podczepia pod mechanizm z linką biegnącą po ramieniu.
* '''Celnie nimi miota''' - sztylet podczepia pod Cienistą wstęgę lub odwołuje go ponownie do swojej łapy za pomocą więzi z Aemerium.
* Za sprawą oka i celności zdarza mu się zbić sztyletem pojedynczy nabój, strzałę lub inny rzucony przedmiot.
* Za sprawą oka i celności zdarza mu się zbić sztyletem pojedynczy nabój, strzałę lub inny rzucony przedmiot.
* Nie nasącza ich swoją magią.
* Do współpracy wykorzystuje zwinność, szybkość i akrobatykę.
* Do współpracy wykorzystuje zwinność, szybkość i akrobatykę.


Linia 353: Linia 174:
II forma - sztylety po odpowiednim obrocie w łapach zamieniają się w dwa rewolwery. Rihad ciągle ćwiczy techniki tej broni, ale posługuje się nią na tyle dobrze, że wykorzystuje je dość często w walce.
II forma - sztylety po odpowiednim obrocie w łapach zamieniają się w dwa rewolwery. Rihad ciągle ćwiczy techniki tej broni, ale posługuje się nią na tyle dobrze, że wykorzystuje je dość często w walce.


* Naboje mogą być materialne lub tworzone z ukształtowanej magii Cienia.
* Przez krótki okres czasu jest w stanie oddać salwę z obydwu broni.
* Przez krótki okres czasu jest w stanie oddać salwę z obydwu broni.
* Korzystając z naboju Cienia może '''zmienić tor ruchu pocisku'''.
* Wykorzystuje do średnich i bliskich odległości.
* Wykorzystuje do średnich i bliskich odległości.
* Przy zbyt długim używaniu, trzęsą mu się nieznacznie ręce. Poza tym broń jest lekka.
* Przy zbyt długim używaniu, trzęsą mu się nieznacznie ręce. Poza tym broń jest lekka.
Linia 366: Linia 185:
III forma - ponownie odpowiedni obrót sztyletami w łapach. Czekany są wykorzystywane przy '''wspinaczce'''.
III forma - ponownie odpowiedni obrót sztyletami w łapach. Czekany są wykorzystywane przy '''wspinaczce'''.


* Nie pozostawiają dziur po wbiciu.
* Dopasowują się do łapy Popielca.
* Dopasowują się do łapy Popielca. Podczas wspinaczki nie może ich puścić.
* Gładko wchodzą w powierzchnie, dzięki czemu Rih ma stabilniejszą możliwość wspinania się.
* '''Nie zadają obrażeń''' - przelatują przez przeciwnika.




===Łuk===
===Łuk===


Dech Mgieł - dość długi łuk wykorzystywany przez Rihada. Jego umiejętności w posługiwaniu się tą bronią są na średnim poziomie,  '''Łuku nie wolno dotykać!'''. W zwykłej formie nie świeci, korzystając z sił duchowych Riha otacza się niebieskim płomieniem i stopniowo go osłabia - dając w zamian pewne korzyści.
Dech Mgieł - dość długi łuk wykorzystywany przez Rihada. Jego umiejętności w posługiwaniu się tą bronią są na średnim poziomie,  '''Łuku nie wolno dotykać!'''. W zwykłej formie nie świeci, korzystając z sił duchowych Riha otacza się niebieskim płomieniem.


* Korzysta z niego do zestrzelenia przeciwnika ze średniej lub dużej odległości.
* Korzysta z niego do zestrzelenia przeciwnika ze średniej lub dużej odległości.
Linia 384: Linia 202:
===Kostur===
===Kostur===


Latarnia to kostur wykorzystywany jako '''katalizator magii'''. Dzięki niemu może sprawniej i mniejszym wysiłkiem używać Cienia bez tak dużej szansy na stracenie protekcji.
Żerdź Grimma - wyjątkowy kostur z zamieszkałym na nim krukiem. Służy za katalizator magii i nie tylko.. Rihad z jego pomocą znacznie lepiej posługuje się cieniem Złodzieja i mimo trzymania przy sobie tak sporego przedmiotu, jest bardziej zwinny.


* Zazwyczaj '''używany do ukrywania w cieniu''' większej ilości osób.
* Kosturem można uderzać - dokładniej jego końcem.
* Dzięki niemu może sprawniej używać Cienia - jednak tego nie robi.
* Grimm jako opiekun swojej żerdzi dba o to, aby przedmiot się nie zgubił.
* Sam kostur może służyć '''jako broń obuchowa'''.
* Sam Kruk pomaga w przepływie cienia po ciele Rihada.
* Niekończący się w latarni olej jest gorący - może służyć do poparzenia wrogów.
* Ten artefakt jest niezwykle silnie połączony z mocą duszy Popielca.
* Kiepsko wychodzą Rihowi manewry tą bronią.




Linia 402: Linia 219:
* Ciosy są dość wolne i płytkie, parowanie mało stabilne.
* Ciosy są dość wolne i płytkie, parowanie mało stabilne.
* Może włożyć siłę w celu dźgnięcia nią - to wyjdzie mu sprawniej.
* Może włożyć siłę w celu dźgnięcia nią - to wyjdzie mu sprawniej.
* Glewia jest nasiąknięta Cieniem i Demonem.


=='''Umiejętności Magiczne'''==
Jako szanujący się złodziej Rihasty znalazł i swoją szkołę w dziedzinie magii którą się posługuje. Cień towarzyszy mu w walce jak i innych czynnościach, otaczając jego ciało by potrafił wyciągać z niego więcej jak pozostali, okalając bronie, aby przeciwnik nie zdawał sobie sprawy ze sztuczek które Popielec ma w rękawie oraz reagowania Cienia z otoczeniem, by zniknąć z pola widzenia i pojawić się w najbardziej dogodnym momencie.






=='''Umiejętności Magiczne'''==


Rihad jest posiadaczem magii Cienia. Potrafi ją doskonale kształtować, kontrolować i wykorzystywać względem swojej woli. Ma właściwości bojowe, ale może być wykorzystywana w codziennym życiu.
===Cień na ciele i w otoczeniu===
 
Służy głównie do znikania w cieniu siebie jak i innych. Dodatkowo otaczając ciało Popielca może wpłynąć na jego wydolność, zdolność poruszania się i sprawniejsze unikanie przyszłych ciosów - w czym Rihadowi pomagają jeszcze jego ślepia. Skakanie w cieniu na większe odległości, ogłupianie przeciwnika i jego wytrącanie z równowagi.


Więcej sił zużywa w nasłonecznionych miejscach i pod wodą, jednak nie jest to niewykonalne. W ciemnych jaskiniach, pomieszczeniach jego możliwości bawienia się Cieniem ogranicza tylko wyobra