Roa Burzliwy: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Daciu (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Daciu (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 85 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Maski.png|centre]]
[https://www.youtube.com/watch?v=NaVT22gcrMI <big>♪</big> Intro Muzyczne]


{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
|-
|-
! style="background:#BA55D3; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <big>Roa Burzliwy</big>
! style="background:#D2691E; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <big>Roa Burzliwy</big>
|-
|-
! style="background:#9370DB;" colspan="2" |[[Plik:Roa Burzliwy.jpg|300px|center]]
! style="background:#FFDEAD;" colspan="2" |[[Plik:Roa Burzliwy.jpg|450px|center]]
|-
|-
! style="background:#BA55D3;padding-left:7px;" align="left" |Rasa
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
| style="background:#BA55D3;padding-left:5px;" |
| style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |  
Charr
Charr
|-
|-
! style="background:#9370DB;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Wiek
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
| style="background:#9370DB;padding-left:5px;" |
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;"|
27 lat
Samiec
|-9
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
| style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |
29 lat (81. Latorośli)
|-
|-
! style="background:#BA55D3;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa  
| style="background:#BA55D3;padding-left:5px;" |
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;"|  
Mesmer Iluzjonista
Mesmer Iluzjonista
|-
|-
! style="background:#9370DB;padding-left:7px;" align="left" | Tytuł
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Tytuł
| style="background:#9370DB;padding-left:5px;" |
| style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |  
Burzliwy
Burzliwy
|-
|-
! style="background:#BA55D3;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
| style="background:#BA55D3;padding-left:5px;" |
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;" |  
Rekrut
Brak
|-
|-
! style="background:#9370DB;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Powiązane organizacje
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje
| style="background:#9370DB;padding-left:5px;" |
|style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |  
Zakon Szeptów
[[Order of Whispers|Zakon Szeptów]]
|-
|-
! style="background:#BA55D3;padding-left:7px;" align="left" | Filar
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Filar
| style="background:#BA55D3;padding-left:5px;" |
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;"|  
brak
Brak
|-
|-
! style="background:#9370DB;padding-left:7px;" align="left" | Rodzina
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
| style="background:#9370DB;padding-left:5px;" |
| style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |
[[Rihad Bezduszny]] - brat
[[Rihad Bezduszny]] - brat


Redin Bezczelny - brat
[[Redin Bezczelny]] - brat


Kalliea Sabertooth - Siostra
Kalliea Sabertooth - siostra
 
[[Simon Onna Abiro]] - biologiczny ojciec
|-
|-
! style="background:#BA55D3;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Miejsce zamieszkania
| style="background:#BA55D3;padding-left:5px;" |
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;" |
Alternatywna
Beetletun  [&BPoAAAA=]
|-
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
|style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |  
Nieaktywna
|}
|}




Linia 53: Linia 64:


==Wygląd zewnętrzny==
==Wygląd zewnętrzny==
Roa to niezbyt potężnie zbudowany Charr o brązowo-rudawym kolorze futra z ciemniejszymi cętkami na całym ciele. Jego sierść jest średniej długości, stosunkowo miła w dotyku, jednak miejscami nieco szorstkawa. Nie jest najwyższym Charrem jakiego można spotkać, nie ma też odpowiedniej tężyzny fizycznej na wojownika. Jest szczupły i niezmiernie ruchliwy.  
Roa to niezbyt potężnie zbudowany Charr o brązowo-rudawym kolorze futra z ciemniejszymi cętkami na całym ciele. Jego sierść jest średniej długości, stosunkowo miła w dotyku, jednak miejscami nieco szorstkawa. Nie jest najwyższym Charrem jakiego można spotkać, nie ma też odpowiedniej tężyzny fizycznej na wojownika. Jest szczuplejszy, chociaż nie można nazwać go patyczakiem - zbilansowana dieta czyni cuda.
 
Jego włosy są postrzępione i odstają we wszystkich kierunkach świata. Zafarbowane na płomienne kolory - pomarańczowe i czerwone. Im bliżej skóry głowy tym jaśniejsze. Kilka kłaków opada na czoło, reszta stanowi irokez. Rogi rosną w tył głowy. Są podkręcone na końcach pionowo w górę. Cienkie, ale długie pary uszu szybko tracą temperaturę i nie nadają się do bardzo dobrego wyłapywania dźwięków. Bardzo duże oczy z jeszcze większymi źrenicami. Wydają się prawie czarne, ale tęczówka ma żółty kolor. Ślepia są łagodne, szeroko otworzone i niezwykle żywe. Mógłby tylko z ich pomocą pokazywać emocje. Szeroki, ale łagodnie uformowany pysk - anatomicznie stworzony tak, że zasłania kły. Drobniejszy, zadarty do góry nos. Jaśniejszy kolor na dłuższej bródce, sięga po same kąciki pyska i wzdłuż brody.
 
Stopy z kieszonkami na chowanie pazurów. Naturalnie wygięte nieco wyżej. Twarde łydki i uda posiadające zadowalające umięśnienie. Słabo nakreślona miednica, widoczne wcięcie w talii. Jeden z dłuższych ogonów u popielców z czarną kitą. Aby nie przeszkadzał ciągle musi być w powietrzu, dlatego dolne partie pleców są dobrze wyćwiczone. Płaski brzuch z powodu braku dwóch ostatnich żeber - umożliwia mu to dostęp do większej swobody w ustawianiu swojego ciała. Wyżej pierś wypchnięta widocznie do przodu. Roa posiada nieco więcej skóry w okolicach łopatek i na samym karku. Zadzierając wyżej łeb, widać fałdę skórną. Niezbyt imponujące ramiona. Jest jednak w stanie bez przeszkód posługiwać się wszelaką bronią, a nawet włada mieczem dwuręcznym. Również obecność kieszonek na pazury w przednich łapach. Szyja sama w sobie nie wyróżnia się niczym nadzwyczajnym.
[[Plik:ARoa.jpg|500px|thumb|left|Aktualny wygląd Roa]]
 


Fryzura zaczesana w ,,kolce". Pomarańczowo-rudawe stają się prawie czerwone na końcach. Rogi skierowane do tyłu, podkręcone na końcach pionowo w górę. Cienkie, ale długie pary uszu zaraz przy krótszej parze rogów. Oczy głębokie o żółtym kolorze, zawsze radośnie nastawione do rozmówcy i otaczającego go świata. Pysk wyszczerzony w szczęśliwym grymasie, którym obdarza dosłownie wszystkich. Łagodny, nieco podniesiony nos. Bródka po której lubi być drapanym jest dość długa i gęsta.


Zaczynając od łap: Długie palce z pazurami które potrafi chować. Zazwyczaj porusza się bez nich. Szczupłe ramiona potrafiące jednak bez przeszkód władać mieczem dwuręcznym. Ramiona, klatka piersiowa jak i plecy nie wyglądają na wyćwiczone, ponieważ Roa nie poświęcał zbyt dużo czasu na treningi sprawnościowe i fizyczne. Nogi dostosowane do brykania i wiecznego skakania, pozwalają mu na względną mobilność podczas walki i podróżowania. Tyle łapy typowej wielkości dla Popielca z krótkimi szponami i długim wilczym pazurem. Całość jego wizerunku zdobi wiecznie ruchliwy ogon, który musi zaczepiać powietrze jak i podłoże.
==Strój==


[[Plik:ARoa.jpg|400px|thumb|left|Aktualny wygląd Roa]]
Dla Rauela najważniejszą częścią garderoby są dobre i wygodne spodnie. Jego ulubione są uszyte z czarnego sztruksu z podwójnie wyszywanymi kieszeniami. Do kompletu ma czarny pasek z srebrną klamrą. Niżej buty, zazwyczaj pod kolor spodni. Są dość obszerne, dzięki czemu łapa wchodzi w nie bez większych oporów, jednak nie lata i ma stabilne ułożenie. Nadają się do wszelkiego rodzaju użytkowania - długie spacery, biegi, wspinaczki. Szczelnie otaczają wilczy pazur, mają płaski obcas. Posiadają zaciski do regulowania obcisłości wyższej części. Na piersi zazwyczaj coś co pozwala mu mieć odsłonięte ramiona. Kamizelki, podkoszulki na krótki rękaw/ramiączka. Jego obecny napierśnik jest zszyty z mocnego materiału przepuszczającego powietrze. Na plecach posiada imitację nitów. Wszyta w kołnierz jest pomarańczowa husta związana na piersi. Na przednich łapach rękawy na zasadzie pasiastych owijaków. Do wyposażenia należy też szalik zasłaniający szyję i kark. Nieco krępuje to jego ruchy, ale ochrania przed możliwymi atakami na osłonięte miejsca. Nosi rękawiczki bez palców, dla zminimalizowania obtarć od rękojeści oręża, lub gdyby się wspinał. Na palcach standardowo '''sześć zaklętych pierścieni'''. Na oczach nosi gogle, pozwalające mu doskonale widzieć wszystko przed nim, a uniemożliwiające innym patrzenie mu w oczy. Trzyma je ze względu na teren w którym aktualnie pracuje, możliwość dostania się do ślepi pyłu, piachu i innych drobin. Wygląda w nich też genialnie.


W szafie ma jeszcze elegancki, ciemny płaszcz. Zapewne nadaje się na jakieś uroczystości, ale ze względu na to, że zasłania znaczną część ciała popielca jest wykorzystywany do ochrony przed zimnem. Pod komplet buty oraz spodnie.






='''Osobowość'''=
==Charakter==
[[Plik:Burza.png|right]]
Pocieszny Popielec, który za główny cel postawił sobie zasianie śmiechu i radości w tym świecie. Podchodzi do wszystkiego z dystansem, wiele rzeczy ignorując lub puszczając mimo uszu. Uwielbia się uśmiechać, przytulać i wywoływać dobry humor na twarzach spotykanych osób. Nie krępuje się w okazywaniu pozytywnych emocji i zachowywaniu się w nieodpowiedni sposób. Lubi zawierać nowe przyjaźnie, czasem najzwyczajniej w świecie zaczepiając obcą mu osobę na drodze i zagadując. Okazuje jej zainteresowanie, zachwyt i stara się do siebie przekonać poprzez łagodną, zabawną aparycję.
Nie jest dobrym słuchaczem, w drobnych znajomościach i przyjaźniach chce czerpać frajdę, a nie obowiązki. Raczej woli uciekać od problemów, albo zapominać o nich. Jeśli coś zaprząta mu głowę to dużo na ten temat duka i nie przynosi to dużych rezultatów. Nawet najgłupsze czynności jeśli są zabawne to dla Rauela oznaczają radość. On sam nie rozumie dlaczego miałby sobie odmawiać czegoś takiego jeśli nie stwarza nikomu przykrości oraz bólu. Zwracając mu jednak na coś uwagę może zachowywać się jak zbity pies - będzie trochę przygnębiony, wysłucha reprymendy. Niektóre tematy wywołują w nim niepohamowane skrępowanie i wstyd. Nie ukrywa go, nawet jako mesmer. Do wielu rozmów potrzebuje spokojnej rozgrzewki i czasu. Zdenerwowany wyjdzie, albo całkowicie zignoruje. Bojąc się najzwyczajniej w świecie będzie się starał uciec. Woli jak ktoś za niego decyduje, dostawanie wytycznych o wiele bardziej jest mu na rękę. Planowanie czegoś samemu oraz wprowadzanie tych myśli w ruch.. jest zazwyczaj powiązane z obawą, że coś się może nie udać.
Reagowanie tego popielca na niektóre słowa, poruszane kwestie jest zależne od dnia i godziny. W zależności jaka myśli wyjdzie na wierzch potrafi zrozumieć ironię, sarkazm.. a czasem wziąć to zbyt poważnie. Aby go zrozumieć potrzeba dystansu i bliżej zagłębić się w fakt dlaczego jego zachowanie jest takie, a nie inne. Sam niechętnie o tym rozmawia, ale na wszystko potrzebuje czasu.
Samemu czegoś chcąc jest niezwykle uparty. Czasem nawet przepłaci za coś, jeśli zżera go ciekawość. Nieprzywiązany do niczego materialnego, nie obawia się strat głupich przedmiotów. Jego głównym problemem jest to, że dla własnego szczęścia gotów jest się nawet zniszczyć. Woli umrzeć młodo, ale z uśmiechem na pysku jak tylko przetrwać z innymi. Samo życie nie zapewnia mu zadowolenia, musi je przeżyć tak, aby wstyd było mówić.. jednak przyjemnie wspominać.


==Strój==


*'''Bezramiennik''' - Bezramiennik z chropowatą płytą z przodu klatki piersiowej jak i na plecach. Zapewnia średnią ochronę tych okolic i nie krępuje ruchów ramionami. Dobrze sprawdza się podczas tkania magii obejmującej całą długość rąk.


*'''Rękawice''' - Materiałowe rękawice z ostrzami na zewnątrz wykonanymi z lekkiego metalu. Wraz z nimi Roa nosi po trzy pierścienie na każdej łapie pozwalające mu używać iluzji z większą swobodą.


*'''Spodnie''' - Luźne, przewiewne spodnie. Posiadają rozporek i pasek.
='''Bracia'''=


*'''Buty''' - Długie kozaki, zapewniające swobodę nawet po długich podróżach oraz osłaniające znaczną część jego nóg przed obrażeniami.
==[[Rihad Bezduszny]]==
[[Plik:NRih.jpg|200px|thumb|left|Rihad]]


Ich dwójka jest jak jedna moneta o dwóch stronach. Tak różni, a zarazem tak podobni. Większość cech fizycznych posiadają po matce. Dokuczali sobie, często dochodziło u nich do spięć, bo zestawienie ich poglądów wyglądały jak ogień i woda. Zawsze jednak dochodzili do porozumienia i próbowali się wzajemnie poznać.. po wyglądzie tylko Rihada można nazwać prawdziwym bratem Roa.


Co Rauel sądzi o Rihu? Że jest wredny, nieokrzesany, zboczony, czasem zbyt natarczywy, arogancki i że jeszcze zbyt dużą uwagę przykłada do nieistotnych rzeczy. Uważa jednak, że jest też opiekuńczy kiedy chce i nawet dobroduszny. W dalszym ciągu traktuje go jak młodszego brata, ale zdaje sobie sprawę, że w wielu sprawach już go przerósł. Jest z tego poniekąd dumny i trochę zazdrosny.




Linia 86: Linia 112:




==[[Redin Bezczelny]]==


='''Osobowość'''=
[[Plik:Redin.jpg|200px|thumb|left|Redin]]
==Charakter==
[[Plik:Burza.png|right]]
Pocieszny Popielec, który za główny cel postawił sobie zasianie śmiechu i radości w tym świecie. Podchodzi do wszystkiego z dystansem, wiele rzeczy ignorując lub puszczając mimo uszu. Uwielbia się uśmiechać, przytulać i wywoływać dobry humor na twarzach spotykanych osób. Nie krępuje się okazywać emocji i zachowywać w nieodpowiedni sposób. Lubi zawierać nowe przyjaźnie, czasem najzwyczajniej w świecie zaczepiając obcą mu osobę na drodze i zagadując. Okazuje jej zainteresowanie, zachwyt i stara się do siebie przekonać poprzez łagodną, zabawną aparycję.


Pod całą tą otoczką szczęścia jest jednak przeszłość Roa. To ona choć ukształtowała go na tego kim jest teraz, odegrała największą rolę w jego życiu. Przez krótkie wspomnienie dawnego życia, element który bezpośrednio mu się z nią powiąże, Rauel jest w stanie bardzo szybko stracić całą pogodę ducha. Ciężko przeżywa zawód w przyjaźni, dochodzi do siebie tygodniami. Nie lubi tracić, to powoduje u niego pustkę którą zaleczyć jest w stanie tylko czas. To wiąże się bezpośrednio z tym, że ciężko mu wybaczać takim osobom. Nie posiada wiele znajomości z przeszłości, wykorzystany i oszukany, a nawet zdradzony odcinał się od nich nie dając im możliwości ponownego kontaktu ze sobą. Wyjątkiem są bracia, których kocha ponad wszystko i nigdy nie zmienia do nich nastawienia.
Redin stanowił dla Rauela od samego początku niesamowite wsparcie. Pierw w fahrarze, potem na początku wkraczania w dorosłość. Zawsze się o niego troszczył. Bronił przed wszelkimi niedogodnościami i niebezpieczeństwem. Wspierał go nie tylko obecnością, ale i słowem.  


Roa jest bardzo wdzięczny bratu za wszystko co dla niego poświęcił. Lubi spędzać z nim czas, znosi jego marudność i upartość. Traktuje go jako autorytet, liczy się z jego zdaniem i osądami. Nie chce robić czegoś wbrew jemu, chyba że naprawdę postanowi inaczej. Odwdzięczając się starszemu, często z nim rozmawia o jego problemach. Chce odpłacić wsparcie wsparciem. Bardzo kocha brata i aby go odciążyć od odpowiedzialności za młodsze rodzeństwo sam dużo ćwiczył i przygotowywał się do tego.


Roa nie zawsze pozwala, aby docierały do niego jasne sygnały. Czasem można wyzywać go otwarcie od najgorszych, podkopywać jego światopogląd, wytykać mu wady oraz błędy w jego rozumowaniu - a on dalej będzie tym samym, radosnym Kociakiem jakim jest na co dzień. Jednak.. wystarczy trafić na zły dzień i jedno słowo które skojarz i nawiąże do jego przeszłości spowoduje u niego napływ wspomnień i nieprzyjemnych myśli. To wytrąci go z jego stanu i wprowadzi w depresję na bliżej nieokreślony, lecz dość długi czas.


Tak sam ma się jego reagowanie na względny związek. Po śmierci jego dzieci i żony, nie jest w stanie szybko zareagować i zakochać się. Potrzebuje dużo czasu na uczucie i łagodności.


='''Więzi'''=


==[[Rihad Bezduszny]]==
[[Plik:NRih.jpg|200px|thumb|left|Rihad]]


Roa i Rih są najbardziej ze sobą zżyci jako bracia. Dzieli ich najmniejsza różnica wieku i w młodości mieli podobne zainteresowania i pasje. Dobrze się dogadywali, czytali się bez słów. Kiedyś wymienili się cieniami.. tak by zawsze mogli coś o sobie wiedzieć, nieważne jak daleko by nie byli. Roa starał się troszczyć o brata, przekazywać mu wiedzę którą sam zdobył i zapoczątkować w jego głowie to, że nie ma gorszych ras.. chciał pokazać mu, że ta nauka w fahrarze jest błędna.


Po latach, kiedy Rihad stał się demonem, nie przestał w niego wierzyć. Pomimo krzywd i cierpień razem z Redinem dążyli do odnowienia więzi rodzinnych i odnalezienia brata. Kiedy im się to udało, nie pozwolili mu być samotnym, otaczając go opieką i troską. Wybaczyli mu.


Aktualnie Roa utrzymuje dobry kontakt z bratem. Co jakiś czas widują się, rozmawiają i wspólnie wymieniają problemami jak i radościami. Starają się podtrzymywać braterskie relacje poprzez zabawne docinki i psikusy. Pozytywna aura Rauela choć źle wpływa na Demona, pomaga człowieczeństwu Rihada.




Linia 115: Linia 132:




==Redin Bezczelny==


[[Plik:Redin.jpg|200px|thumb|left|Redin]]


Najstarszy z braci, którego Roa zawsze musiał podnosić po upadku i kopać w tyłek aby biegł dalej. Pomimo tego jest dumny z posiadania takiego opiekuna i darzy go wielkim zaufaniem. Pomagają sobie w wielu aspektach, choć kiepsko rozumieją swoje postawy i poglądy. Pomimo tego zawsze lubią się pośmiać i powspominać stare czasy.
='''Roa w Zakonie Szeptów'''=
Stopień: '''''Lightbringer'''''


Redin pomagał Rauelowi w poszukiwaniu Rihada, z miłości do brata ale i z obowiązki opieki.
[[Plik:Order of Whispers banner.png|330px|right]]
Roa w swojej pracy i służbie Zakonowi okazał się niezwykle skuteczny o pomocny w tamtych czasach. Chwalono jego metody, wykorzystywanie własnej magii jak i otoczenia do uzyskiwania zamierzonych celów. Wykonywał z niezwykłą dokładnością wszelkie polecenia. Po awansie dostał pod swoje słowo agentów i razem wykonywali cele Zakonu. Roa zasłużył sobie na szacunek swoich ludzi oraz członków Zakonu znających jego tożsamość. Pod jego dowództwem nie stracił żadnego agenta, a misje były wykonywane ze starannością. Rauel nie chciał tracić danej mu szansy, oddawał wtedy w Zakon całe serce.


Teraz Red choć nieczęsto ma kontakt z Roa, to stara się przynajmniej raz regularnie na jakiś czas go odwiedzić. To wspólną pogawędką, marudzeniem czy posprzeczaniem się dla czystej przyjemności kontaktu.
Po drastycznych zmianach w światopoglądzie Charra, poprosił o zmianę jego przydziału. Został posłańcem Szeptów, jawnym. Zachował jednak rangę oraz możliwość powrotu na poprzednie stanowisko. Zazwyczaj zajmuje się dostarczaniem mało istotnych dokumentów, map.. czasem jednak są to ważne rozkazy oraz zebrane informacje, które bezpiecznie muszą dotrzeć na miejsce. W tych kwestiach jednak mu ufają - jest iluzjonistą wykształconym w sztuce oszukiwania innych, doskonale radzi sobie w takich sytuacjach. W całej karierze nie zdarzyło się, aby nie doniósł informacji wcale.


==Szkolenie==


Poprzez lata szkolenia się w sztukach Zakonu oraz ich wiedzy, Rauel wyniósł poza jego obręby sporo cennych umiejętności. Wyszkolili go w używaniu swojej magii do celów cichego wykonywania zadań jak i rozpraszania przeciwników, by zrealizować cel. Podszkolił się również w ukrywaniu oraz planach ucieczek, co przydaje się w pracy posłańca. Jedną z ważniejszych nauk którą Roa przyswoił jest umiejętność krytycznego reagowania. W chwili dużej paniki, pod wpływem zagrożenia jego umysł potrafi zwolnić i potrafić mu zareagować w wyszkolony sposób. By przynosiło to konkretne korzyści, popielec nauczył się walki wręcz.


Rudzielec nie chciał nigdy nikogo zabijać. Choć jego magia udostępnia wiele sposobów na wyłączenie kogoś z walki, co zrobić kiedy nie można się nią posługiwać? Nie chciał powierzać pewności tylko w zaklęciach, przystąpił więc do treningu fizycznego. Okazało się to niezwykle skuteczne w połączeniu z jego umiejętnościami szybkiej reakcji. Rauel potrafi przewidywać ruchy przeciwników i łączyć je w sekwencje ze swoimi, co pozwala na przewidzenie potencjalnych skutków i ataków, oraz wyeliminowanie ryzyka niepowodzenia. Nie jest to w 100% skuteczne, jednak posiada dużą szansę na sukces (dla zobrazowania - [https://www.youtube.com/watch?v=gD20V2rDD1Y Link]).
* Roa wbija się w sekwencji, jeśli ta zostanie przerwana - zaprzestaje ataku, bo musi przewidzieć następne akcje przeciwnika.
* Zobrazowanie całości akcji zajmuje mu kilka sekund, szybko podejmuje decyzję, by nie zmienić położenia celu.
* Jego czynności są dynamiczne i o ile dobrze przewidział ruchy przeciwników, celne.
* Nie zabije przeciwnika. Ta umiejętność służy do szybkiego i sprawnego wyeliminowania jego/ich z walki. Pozbawia przytomności, pacyfikuje.






='''Umiejętności'''=


==Dominująca szkoła - Iluzja==


==[[Plus Metalogic]]==
Jest to główna domena magii Rauela. Jest w niej potężnie zakochany i obeznany.. nie tylko czuje się w niej pewnie, ale sprawia mu to radość i z przyjemnością się jej uczył od małego. Doszlifowywał umiejętności, teraz już tylko je wzbogaca i wykorzystuje, aby nie wyjść z wprawy. Z tej dziedziny korzysta na co dzień. W drobnych czynnościach w domu, mieście, do zabawy, pracy.. aż po walkę oraz obronę. Jest niesamowicie wyczulony na ten rodzaj magii, wrażliwy na zachwiania. Powinien z łatwością rozpoznać innego mesmera jeśli ten stworzył jakąś iluzję.
[[Plik:Plus.jpg|200px|thumb|left|Plusik]]


Asurek poznany przez Roa podczas dostarczania paczki w Rata Sum. Wpadli na siebie przypadkowo i Rauel nie mógł sobie odmówić zachwytu jego zielonymi włoskami. Poprzez rozmowę i swoje nielogiczne, acz emocjonalne nastawienia do ogarniającego go świata, zdobył ciekawość Plusa. Roa nie musiał długo się zastanawiać, aby zacząć nazywać go przyjacielem.. choć właściwie prawie wcale się nie znają.




Postanowił sobie odwiedzać go dość często i przekonać do siebie. Przez początkowe reakcje, zobaczył że Asur postrzega wszystko poprzez logikę i rozum.. dlatego nie mógł pojąć dlaczego obcy mu Popielec tak bardzo chce rozwinąć tą relację. Roa sam z siebie uważa go za inteligentnego i zabawnego na swój ,,naukowiasty" sposób.
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDEAD;"
|+ <big>Formy iluzji</big>
! scope="col"  style="background:#D2691E;"|
! scope="col"  style="background:#D2691E;"| Forma
! scope="col" style="background:#D2691E;" | Opis
|-
| [[Plik:RKlon.png|centre|50x50px]] || '''''Klon''''' || Podstawowa forma iluzji Roa to klon. Przyjmuje jego wizerunek w 100%. Nie jest wytrzymały. Wystarczy drobny uraz aby go odwołać. Klony są całkowicie uzależnione od woli Roa oraz wykonują wszystkie czynności na jakie charr ma ochotę.. i jakie wyda im polecenie. Te twory iluzji nie zdają prawdziwych obrażeń, wpływają jedynie a uczucie bólu u zaatakowanej osoby.
|-
| [[Plik:RFantazm.png|centre|50x50px]] || '''''Fantazm''''' || Druga podstawowa forma iluzji Roa. Fantazmy są o wiele bardziej wytrzymałe od klonów i zadają fizyczne/magiczne obrażenia. Zazwyczaj przywoływane w celu obrony, ataku lub pomocy przy czymś gdzie potrzeba fizycznego dotyku fantazma. Te formy iluzji są zawzięte i groźniejsze. W zależności od potrzeby sytuacji posiadają odpowiednie wyposażenie.
|-
| [[Plik:Kloneł.png|centre|50x50px]] || '''''Podmiana''''' || Roa dzięki swoim umiejętnościom jako iluzjonista, potrafi podmienić się miejscami ze swoimi tworami.
|-
| [[Plik:RIUkrycia.png|centre|50x50px]] || '''''Iluzja ukrycia''''' || Forma wykorzystania magii mesmera przez Roa w której potrafi się on osłonić przed wzrokiem innych. Dzięki temu sam lub z osobami przy nim, może się ukryć.
|-
| [[Plik:RIPodszywania.png|centre|50x50px]] || '''''Iluzja podszywania się''''' || Magia nakładana na drugą osobę lub siebie. Zmienia wygląd, dodaje pewnych elementów. Może to być całkowicie zmieniony wyraz twarzy, postury, płci oraz innych elementów. Czasem wystarczy samo dorobienie ubrania lub przedmiotów.
|-
| [[Plik:RIOtoczenia.png|centre|50x50px]] || '''''Iluzja otoczenia''''' || Wpływanie na odbieranie otoczenia przez innych. Iluzja masowa, dla wszystkich. Dorabianie drzew, krzaków, kamieni, małych konstrukcji, zwierząt, a nawet osób. Wszystko zależne od wyobraźni.
|-
| [[Plik:Fencer's Finesse.png|centre|50x50px]] || '''''Iluzja broni''''' || Twór broni wykonanej na wzór fantazma. Nie utrzymuje się zbyt długo, a nawet jeśli Roa stworzy miecz z magii wykorzystywanej do fantazmów.. broń rozpadnie się naturalnie za którymś z kolei ciosem.
|-
| [[Plik:RTeatrzyk.png|centre|50x50px]] || '''''Teatrzyk''''' || Wszystkie przedmioty do oszukiwania i pokazywania innym. Czasem jako ruchome obrazy przedstawiające jakąś historyjkę, wydarzenie z przeszłości. Czasami do pokazania wizualnego.
|-
| [[Plik:TraitIluzje.png|centre|50x50px]] || '''''Rozbijanie iluzji''''' || Naturalna zdolność do pozbywania się swoich iluzji jak i iluzji innych mesmerów. Roa potrafi je roztrzaskać, aby zniknęły.  


Po niedawnych wydarzeniach zrozumiał dlaczego Plus reagował takim a nie innym zachowaniem. Jako przyjaciel chce go wspierać i pomóc mu dojść do siebie. Czuje, że jeśli się zaangażuje może sięgnąć celu, a z niego narodzi się przyjaźń która wiele wniesie do jego życia.


Jest zdeterminowany pokazać Asurkowi świat i udowodnić mu, że można go pojmować nie tylko rozumem.. ale i sercem.
Kolejną formą tego zaklęcia jest roztrzaskanie własnych iluzji z dodatkowym efektem:
* Zadanie znacznie większych obrażeń
* Rozproszenie i oślepienie przeciwnika
* Odrzucenie celu


Roa może poświęcać twory do wzmocnienia Shattera i nadania mu nowych właściwości:
* Zdjęcie kondycji
* Przedłużenie nietykalności
* Zadanie kondycji (spowolnienie, konfuzji)
|}




Linia 149: Linia 202:




==Szkoła dopełniająca - Chronomancja==


='''Umiejętności'''=
Kiedy tylko wieść o tej formie magii rozeszła się po Tyrii, Roa ruszył w podróż, aby dowiedzieć się więcej. Poznawał strzępy informacji od każdej osoby do której dotarł, uczył się od nowicjuszy. Docierał coraz dalej, zbierając powoli kawałki puzzli, aż ze zdobytej wiedzy sam zaczął się tego uczyć.


{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDAB9;"
|  [[Plik:Iluzja.png|centre|64x64px]]
  '''Iluzja'''
|| Roa dość biegle opanował magię iluzji. Poprzez tworzenie drobnych złudzeń, poprzez atakujące klony, aż po raniące phantasmy. Potrafi przywołać i stworzyć wiele form i kształtów, wykorzystując je do zabawy, prezentowania oraz obrony i walki.


Przede wszystkim lubi je wykorzystywać w życiu codziennym. Do przestawienia jakieś sytuacji lub przedmiotu. Czasem przywołuje jakieś wydarzenia z przeszłości.


Do walki używa swoich iluzjonistycznych odpowiedników. By skrzywdzić, tworzy na swój wizerunek Phantasma.
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDEAD;"
! scope="col"  style="background:#D2691E;"|
! scope="col"  style="background:#D2691E;"| Studnia
! scope="col" style="background:#D2691E;" | Opis
|-
| [[Plik:RSAkcji.png|centre|50x50px]] || '''''Studnia Akcji''''' || Roa z jej pomocą spowalnia na danym obszarze przeciwników oraz przyspiesza działania swoich przyjaciół.
|-
| [[Plik:RSPrzyszłości.png|centre|50x50px]] || '''''Studnia Przyszłości''''' || Jest to studnia która rzucona tworzy widmo pokazujące zamiar osoby na którą działa - sam przeciwnik/przeciwnicy są w tym czasie unieruchomieni i nie widzą co się dzieje. Widmo znika w trakcie pęknięcia studni, ale dzięki niej można wychwycić przyszły ruch wroga.
(Roa potrafi już ją stworzyć)
|-
| [[Plik:RSOdwołania.png|centre|50x50px]] || '''''Studnia Odwołania''''' || Jest to rodzaj studni, która pozbawia daną osobę myśli na temat czynności którą chciała zrobić. Rauel z jej pomocą może momentalnie zatrzymać proces używania jakiegoś zaklęcia lub zatrzymać zamiar ataku przeciwnika.
(Trening skutkuje coraz lepszymi postępami)
''
|}
|}






==Mesmerskie Sztuczki==


{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#EE82EE;"
Roa posługuje się kilkoma zaklęciami typowymi dla mesmerów. Ułatwiają mu codzienność, ale mają niejednokrotnie zabarwienie wojenne.
|  [[Plik:Dueling.png|centre|64x64px]]
 
  '''Szermierstwo'''  
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDEAD;"
|| Dzięki wyćwiczonemu władaniu bronią białą Roa posługuje się w bezpośrednim starciu zazwyczaj mieczem lub dwoma. Z ich pomocą paruje bezpośrednie ciosy, tkając nimi magię stwarza klony oraz drobne pociski średniego zasięgu. Osobiście nie przepada za okaleczaniem przeciwnika mechanicznym machaniem mieczem, ale wykorzysta go do ścięcia liny i tym podobnych.
! scope="col"  style="background:#D2691E;"|  
! scope="col" style="background:#D2691E;"| Zaklęcie
! scope="col" style="background:#D2691E;" | Opis
|-
| [[Plik:RBlink.png|centre|50x50px]] || '''''Blink''''' || Prosta teleportacja w widoczne przez Charra miejsce. Trochę jej nadużywa, ale tylko dlatego, że jest niezwykle fajnym zaklęciem.
|-
| [[Plik:RPortal.png|centre|50x50px]] || '''''Portal''''' || Rauel potrafi tworzyć portale. Są dla niego wymagające, ale jeszcze bardziej nadwyrężają.. jego żołądek. Po postawieniu kotwicy i użyciu cumy, przewraca mu się cała zawartość tego organu. Czuje jakby miał zwymiotować. Jest to paskudne uczucie i może go wyłączyć na jakiś czas z akcji. Dlatego najlepiej dla niego, kiedy portaluje na czczo.
|-
| [[Plik:RField.png|centre|50x50px]] || '''''Feedback''''' || Półkolista bariera odbijająca wszelkiej maści pociski. Rauel nie wykorzystuje zaklęcia bez konieczności, choć nie jest trudne to pozbawia go szybko sporych nakładów magii.
|-
|}
|}


''Roa jest najsilniejszym z całego rodzeństwa. Nie wykorzysta pełnego potencjału dopóki nie będzie uważał to za niezbędne - ratowanie życia swojej rodziny. We wściekłości i chęci przeżycia zrobi dosłownie wszystko i wykorzysta całe siły, aby zrobić co będzie musiał''
==Asriel - ostatni Anioł Mesmerów==
<div align="center">
Asriel to mesmerka która za życia należała do [https://wiki.guildwars2.com/wiki/Fallen_Angels Upadłych Aniołów]. Specjalizowała się w swoim całunie magii, który pozwalał jej niesamowicie zwiększać wydolność magiczną ciała kosztem sprawności fizycznej. Całun bowiem był ciężki, napierał na nią zewsząd i rozpylał wkoło drobiny jej magii, dzięki czemu stawała się niesamowicie potężna w miejscu do którego dotarła. Asriel została zamordowana. Ze względu na wyjątkowość swojego całuna, wiele osób projektowało i kształtowało magię w podobny sposób do niej. Jednym z tych projektów jest magiczny plecak.''
[[Plik:Asriel.png|600px|center]]
Rauel znalazł projekty "Asriela" w Genndaran. Były ukryte w jakimś ukrytym pomieszczeniu w jaskini. Pomieszczenie było składem na materiały z wiedzą w zakresie mesmerskiej magii. Popielec widząc potencjał w nowej zabawce opłacił Krewe które zajmuje się właśnie takimi magicznymi artefaktami (ma w nim przyjaciela) a to jako jeden ze swoich przełomowych projektów, opracowuje właśnie ten.''
</div>
'''Aktualnie...'''
[[Plik:Asriel Plecak.jpg|550px|thumb|right|Asriel w pełnej okazałości]]
Rauel doczekał się ostateczniej wersji Asriel. Plecak ten ostały zoptymalizowany pod rozmiary Popielca. Zatracił swój mechaniczny dźwięk, jest łagodniejszy i swobodnie porusza się pod wpływem wiatru lub ruchów posiadacza. Roa korzystając ze swojej magii może wydawać skrzydłom zaprogramowane polecenia, jak złożenie się w mniejszą wersję, która jest wygodniejsza i umożliwia noszenie tarczy zaraz na nich. Plecak jest też zdecydowanie trwalszy i pojemniejszy, mimo słabego wyglądu piór - są potężnie naładowane magią, którą popielec może użyć to ataku lub obrony. W pełni naładowany mieni się kolorami mesmerskich zaklęć, wręcz roztacza je wkoło siebie co pozwala mu na dynamiczniejsze wykorzystywanie iluzji w bliskim zakresie.
Jak działa '''Asriel'''? Ten plecak to bateria. Potrafi magazynować mesmerską magię i popielec jest w stanie użyć jej do swojej elitarnej umiejętności. Asriel jest stworzony pod wytrzymywanie wysokich obciążeń i magazynowanie sporej dawki magii. Rozwiązanie jest dość proste, bo umiejętnością ma być stworzenie Całunu. Ostatnia forma plecaka oferuje już szeroki zakres korzystania z '''Proroctwa''' i gwarantuje niemal 99,99% szansę na użycie pełni mocy skrzydeł.
<big>'''Gadżety'''</big>


Asriel jako twór technologii i magii został wyposażony w kilka dodatkowych usprawniaczy korzystania z niego. Krewe w dalszym ciągu wymyśla coraz to ciekawsze zastosowania i bezpieczniejsze zastępstwa dla aktualnych modyfikacji.


* '''Moduł Kolizji''' - magnetyczne czujniki którymi powysadzane są stosiny piór wyczuwają gdy może dojść do kolizji z obiektem obok posiadacza skrzydeł. Pióra dzięki temu mogą samoczynnie lekko się podnosić, opadać, albo składać, by nie narazić się na uszkodzenie.
* '''Systemy OPAD''' - technologia korzystająca z elektromagnetyzmu, aby umożliwić nosicielowi powolny opad z dużej wysokości. OPAD posiada własne źródło zasilania, które regeneruje się z czasem poruszania skrzydeł w trakcie biegu.
* '''System WZLOT''' - połączenie techologii z magią, pozwala popielcowi na wyskok w powietrze na wysokość kilku metrów, a nawet kilkunastu jeśli zostanie zużytych więcej zasobów mocy. Owy system dzieli źródło zasilania z systemem OPAD, ale potrzebuje również wykorzystać nieznaczną część zasobów magii mesmera.
* '''System ORIGAMI''' - ta funkcja pozwala plecakowi znacznie zmniejszyć swoje gabaryty, przez co plecy popielca mają większą swobodę.


{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDAB9;"
|  [[Plik:Chaos Roa.png|centre|64x64px]]
  '''Chronomancer'''
|| Posługuje się studniami i manipuluje czasem. Ciągle się tego uczy.. ale z braci najszybciej i najskuteczniej poznaje nowe możliwości. Wykorzystywana do wspomagania siebie i towarzyszy.
|}


='''Wyposażenie'''=
<span style="color: red;">''Osobne źródło zasilania jest małe, pozwala jednorazowo na jedno użycie skoku, aby po nim swobodnie opaść. Można też ewentualnie dwa razy skoczyć na większą wysokość, ale trzeba się liczyć z tym, że OPAD może nie zadziałać. Opadanie z osobą towarzyszącą zwiększa pobór energii, a skok z kimś jeszcze, znacząco zmniejsza jego odległość/wysokość.''</span>
 
 
 
===''Proroctwo Asriela''===
 
Z potencjalnych zapisków i analiz struktur plecaka wygląda na to, że '''Proroctwo''' będzie w stanie działać jako swoisty dopalacz nosiciela. Uwalniająca się magia z plecaka będzie odżywiać noszącego go Popielca i pozwoli mu na zwiększenie wydolności magicznej. Skutkuje to jednak zmniejszonym pobudzeniem przesyłania impulsów do kończyn co jest równoznaczne z tym, że Roa ma ograniczone możliwości poruszania się. Nie pobiegnie, musi kroczyć. Sam nie będzie mógł walczyć z użyciem mieczy.


==Bronie==
To wszystko rekompensuje jednak wykorzystanie magii. Zwiększona wydolność wpływa na szybszą regenerację zaklęć, zwiększoną ich siłę i zakres. Plecak roztacza drobiny wkoło posiadacza, dlatego podejście do Popielca, który będzie korzystał z umiejętności elitarnej jest wyrokiem śmierci.


Roa aktywując Asriel wchodzi w symbiozę z plecakiem. Ich magia łączy się ze sobą, Roa poprzez przeładowanie magią ma ograniczoną swobodę poruszania się fizycznie. Ciało popielca otacza się dodatkowymi kanałami magicznymi, odżywiają go magicznie, nie wygląda to jednak na tyle estetycznie, by móc się z tym pokazywać publicznie, dlatego sama umiejętność tworzy na popielcu iluzoryczną szatę. Jest to długa szata wzorowana na szatach Wielkich Szamanów Płomiennego Legionu, jednak z elementami typowymi dla magów mesmera oraz w kolorach Rauela. Długie rękawy, a do tego kaptur który skrywa łeb popielca. Wystaje mu tylko część pyska i widoczne jest prawe, dymiące się na pomarańczowo ślepie. Skrzydła luminują w swoich barwach, roztaczając drobiny magii wkoło.


*'''Miecz Dwuręczny''' - Podstawowa i jego ulubiona broń. Przeplata z jego strukturą swoją magię, mogąc posłać ją na odległość w formie wiązki strumienia energii.
Roa w Całunie Asriel wykorzystuje zwiększony potencjał magiczny. Do jego standardowych ataków, które są znacząco wzmocnione, dochodzi wachlarz dodatkowych, jak między innymi:
* Ciskanie włóczniami z magii, które można shatterować po wbiciu w ziemię (do 3 naraz).
* Tworzenie dysków na zasadzie pił tarczowych, które mogą lecieć w kierunku przeciwnika (do 2 naraz).
* Dodatkowo może częściej blinkać, korzystać z mesmerkich barier, tarcz i fantazmów oraz Distortion (zmniejszony cooldown).
Im bliżej samego Roa, tym jego magia jest potężniejsza. W bezpośredniej odległości łapy, może dosłownie rozsadzić swojego przeciwnika w bardzo krótkim czasie, ponieważ nagromadzenie magii jest najpotężniejsze wkoło plecaka. Również tworzenie iluzji zaraz przy sobie jest niewiarygodnie szybkie ze względu na zawieszone w powietrzu drobiny.


*'''Dwa miecze jednoręczne''' - Kolejne z preferowanych broni. Znając się co nieco na szermierce i władaniu ostrzami, wykorzystuje je do ataku i parowania ciosów przeciwnika.
Elitarna umiejętność może trwać nawet do 8 tur, '''ale zazwyczaj jest to 6''' przy wykorzystywaniu magii dość obficie. Plecak musi się wyczerpać, nie można wyjść z Asriel wcześniej.


*'''Pistolet''' - Wykorzystywany do szybkiego ataku dystansowego.


*'''Tarcza''' - Zazwyczaj w komplecie z mieczem, pozwala na wyrównanie defensywy z poziomem ofensywy.


*'''Fokus''' - Wykorzystuje go do zwiększenia skuteczności zaklęć wspomagających siebie i towarzyszy.
='''Wyposażenie'''=




==Po kieszeniach==
==NeoOstrze==
[[Plik:Roa miecz.jpg|400px|thumb|left|Miecz]]


*Dwie drewniane figurki Dolyaków
W dwóch sztukach stanowią główne wyposażenie i broń tego popielca. Nauczony fechtunku mieczami o szerokim ostrzu, wykorzystuje swoje umiejętności do zadawania ciosów ciętych oraz lepszego parowania ataków.


*Piłka ,,gniotka" do odstresowania
NeoOstrze to jego własna nazwa. Broń zdobyta jako nagroda w trakcie maniaczenia Super Adventure Box w Rata Sum. Spodobała mu się tak bardzo, że za wszelką cenę musiał ją mieć.. i mu się udało - odwodnił się, nic nie jadł, nie spał w trakcie trwania gry. Musiał trafić pod odpowiednią opiekę medyków, ale co chciał to dozbierał.


*Mały, składany nożyk
Powyższe ostrza w stanie spoczynku są.. dziwnym, przejrzystym materiałem. Wytrzymałym, można nim swobodnie uderzać o skałę. W trakcie ruchu przy trzymaniu ich za rękojeść, wkoło ostrza zaczynają pojawiać się jakby odłamki luster. Miecze wykorzystują magię mesmera do kształtowania się. Kiedy się nimi machnie, kawałki magii ustawiają się w taki sposób, aby tworzyły ostrą część miecza. Wszystko dzieje się tak sprawnie i szybko, że nie można tego dostrzec gołym okiem. Broń wyciągnięta świeci. Daje spokojne i migoczące światło rozjaśniające ciemność wkoło trzymającej je osoby. Materiał z którego są wykonane wydaje się lekki, ale czuć go w ręce. Dzięki czemu można zdecydowanie lepiej tym walczyć jak zbyt lekką/ciężką bronią.


*Drobne monety
A sam Roa.. jest zachwycony, że miecze mają taki sam kolor jak jego mesmerska mag