Rodzina Phantome: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Lazarus (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Lazarus (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 15: Linia 15:
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Siedziba
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Siedziba
| style="background:#f4f4f4;padding-left:5px;" |
| style="background:#f4f4f4;padding-left:5px;" |
*Divinity's Reach
*[[Kasyno Czerwona Wrona]]
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Charakter
! style="background:#ffffff;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Charakter
Linia 53: Linia 53:
Rodzina ma swoje zasady, a raczej kodeks którego się trzyma. Za jego złamanie grozi wydalenie z organizacji, a jak mówi pierwszy punkt kodeksu...
Rodzina ma swoje zasady, a raczej kodeks którego się trzyma. Za jego złamanie grozi wydalenie z organizacji, a jak mówi pierwszy punkt kodeksu...


{{Quotation|Punkt pierwszy Kodeksu|''Gdy zostajesz członkiem rodziny, jesteś traktowany jak rodzina. Zawsze możesz liczyć na pomoc swoich braci i sióstr, oraz gdy wyciągną do ciebie rękę, to im ją podasz. Opuścić rodzinę jednak tylko możesz tylko z wyciągniętymi nogami.''|}}
{{Quotation|Punkt pierwszy Kodeksu|''Gdy zostajesz członkiem rodziny, jesteś traktowany jak rodzina. Zawsze możesz liczyć na pomoc swoich braci i sióstr, oraz gdy wyciągną do ciebie rękę, to im ją podasz. Opuścić rodzinę jednak tylko możesz z wyciągniętymi nogami.''|}}


{{Quotation|Punkt drugi Kodeksu|''Co się dzieje wewnątrz rodziny, zostaje wewnątrz rodziny. Osoby które rodzinę zdradzą, zostaną z niej wykluczeni i będą gryźć chodnik.''|}}
{{Quotation|Punkt drugi Kodeksu|''Co się dzieje wewnątrz rodziny, zostaje wewnątrz rodziny. Osoby które rodzinę zdradzą, zostaną z niej wykluczeni i będą gryźć chodnik.''|}}
Linia 69: Linia 69:
Poprzednie znamiona zostały zniszczone w noc z 58 na 59 Kolosa 1329, a zaklęcie wywołane ponownie przez jej członków stworzyło znamiona bez cyfr i właściwości przechodzenia. Znamię znika w chwili śmierci członka, a jego imię znika z księgi Phantoma.
Poprzednie znamiona zostały zniszczone w noc z 58 na 59 Kolosa 1329, a zaklęcie wywołane ponownie przez jej członków stworzyło znamiona bez cyfr i właściwości przechodzenia. Znamię znika w chwili śmierci członka, a jego imię znika z księgi Phantoma.


Aktualną Głową rodziny jest: [[Eadoinn | Eadoinn Phantome]]
Aktualną '''Głową rodziny''' jest: [[Eadoinn | Eadoinn Phantome]]


Dowódcą Oddziału Eliminacyjnego jest: [[Januara | Januara Phantome]]
'''Dowódcą Oddziału Eliminacyjnego''' jest: [[Januara | Januara Phantome]]


Dowódcą Oddziału Handlowego jest: <Stanowisko Wolne>
'''Dowódcą Oddziału Handlowego''' jest: <Stanowisko Wolne>


''Reszta członków, oraz ich przydział''
''Reszta członków, oraz ich przydział''
Oddział Handlowy (Lista na podstawie Gildyjnej Inicjatywy):
 
Oddział Handlowy ''(Lista na podstawie Gildyjnej Inicjatywy)'':
*[[Foxomi | Foxomi Pusshunter]]
*[[Foxomi | Foxomi Pusshunter]]
*[[Ada "Serpent" Robins | Ada R.]]
*[[Ada "Serpent" Robins | Ada R.]]
*[[Sessentetiss]]
*[[Sessentetiss]]
<Uzupełnione po Evencie>


Oddział Eliminacyjny:
Oddział Eliminacyjny:
<Uzupełnione po Evencie>
*[[Theanarann]]
*[[Thomas]]
 
== Wpływy ==
<w trakcie>


== Plotki i Domysły ==
== Plotki i Domysły ==

Aktualna wersja na dzień 18:03, 28 lis 2016

Rodzina Phantome
Data Powstania

Około 1220 AE

Lider
Siedziba
Charakter
  • Oficjalnie: Handlowa
  • Nieoficjalnie: Mafia
Stosunek do Ligi
  • Obojętny
Przeciwnicy
  • Inne organizacje przestępcze
Sojusznicy
Liczebność
  • ---

Pająk poruszający się po okrągłej sieci to symbol równowagi w zniszczeniu i tworzeniu. Pająk zanim wyskoczy na swą ofiarę, tworzy sieć nie tylko by złapać cel, ale i oprzeć swoje odnóża. Cztery z ośmiu nóg trzyma się pajęczyny, dwa są gotowe do odwrotu, a dwa do ataku, tak działam ja, tak i będziecie działać wy.

— Symbolika Herbu z Księgi Lorda Phantoma


Charakterystyka

Jest to organizacja oparta o struktury Mafijne, z szefem zarządzającym jej oficjalną częścią oraz podkomendnymi przygotowanymi do określonych zadań. Organizacja składa się z dwóch Oddziałów:

  • Oddział Handlowy, który działa oficjalnie, a jego członkowie są wpisani na listę członków Gildii w Inicjatywie jako handlowcy.
  • Oddział Eliminacyjny, który działa nieoficjalnie, a jego członkowie trudnią się zadaniami od szefa takimi jak pozbywanie się konkurencji.

Zasady

Rodzina ma swoje zasady, a raczej kodeks którego się trzyma. Za jego złamanie grozi wydalenie z organizacji, a jak mówi pierwszy punkt kodeksu...

Gdy zostajesz członkiem rodziny, jesteś traktowany jak rodzina. Zawsze możesz liczyć na pomoc swoich braci i sióstr, oraz gdy wyciągną do ciebie rękę, to im ją podasz. Opuścić rodzinę jednak tylko możesz z wyciągniętymi nogami.

— Punkt pierwszy Kodeksu

Co się dzieje wewnątrz rodziny, zostaje wewnątrz rodziny. Osoby które rodzinę zdradzą, zostaną z niej wykluczeni i będą gryźć chodnik.

— Punkt drugi Kodeksu

By zostać członkiem rodziny, trzeba zostać poleconym przez innego członka rodziny. Gdy obcy przekracza granicę i inicjacji, która polega na skaleczeniu zjednaniu krwi z naczynia, zostaje bratem i siostrą każdego Phantome.

— Punkt trzeci Kodeksu

Każdy atak na jednego członka rodziny, jest atakiem na całą rodzinę.

— Punkt czwarty Kodeksu

Zapytany o cokolwiek zawsze mów prawdę.

— Punkt piąty Kodeksu

Najważniejszy jest szacunek i honor. Brat czy Siostra musi szanować zarówno siebie, jak i pozostałych członków Rodziny. Osoba spoza Rodziny, która obrazi jej członka, zostaje zlikwidowana poprzez trzy strzały w klatkę piersiową i wybicie zębów brukiem. Jako symbol wyroku wykonanego przez ulicę.

— Punkt szósty Kodeksu

Znamię i Członkowie

Znamię wygląda jak czarny pająk, jest ono wynikiem działania Księgi Magii Lorda Phantoma, która została odkryta na koniec Kampanii "Białe Kruki". Poprzednie znamiona zostały zniszczone w noc z 58 na 59 Kolosa 1329, a zaklęcie wywołane ponownie przez jej członków stworzyło znamiona bez cyfr i właściwości przechodzenia. Znamię znika w chwili śmierci członka, a jego imię znika z księgi Phantoma.

Aktualną Głową rodziny jest: Eadoinn Phantome

Dowódcą Oddziału Eliminacyjnego jest: Januara Phantome

Dowódcą Oddziału Handlowego jest: <Stanowisko Wolne>

Reszta członków, oraz ich przydział

Oddział Handlowy (Lista na podstawie Gildyjnej Inicjatywy):

Oddział Eliminacyjny:

Wpływy

<w trakcie>

Plotki i Domysły

Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!

  • Pośród ulic Divinity's chodzą plotki, jakoby organizacja miała powiązania z paroma szemranymi typami. Jednak pod głębszej analizie to poza założycielką, wszyscy wyglądają jak typy spod ciemnej gwiazdy.
  • Jednak po jeszcze głębszej analizie okazuje się, że 9 na 10 ankietowanych wskazuje, że przywódczyni wygląda na najbardziej szemraną osobę. Podobno źle jej z oczu patrzy.