Laureline Angeldust: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Daciu (dyskusja | edycje)
Uzupełnianie karty - część I
Daciu (dyskusja | edycje)
m Literówki
Linia 137: Linia 137:
<div align="center">'''Ślad'''</div>
<div align="center">'''Ślad'''</div>
[[Plik:Ślad chaosu.png|65px|centre]]
[[Plik:Ślad chaosu.png|65px|centre]]
<div align="center">''Ślad to czysta magia chaosu, nałożona na ostrze popieli. Utrzymuje się do trzech cięć, a w kontakcie z ciałem przeciwnika wyzwala magiczne anomalie które wywołują losową przypadłość z każdym cięciem  
<div align="center">''Ślad to czysta magia chaosu, nałożona na ostrze popielki. Utrzymuje się do trzech cięć, a w kontakcie z ciałem przeciwnika wyzwala magiczne anomalie które wywołują losową przypadłość z każdym cięciem  
<span style="color: red;">'''*podpalenie*'''  
<span style="color: red;">'''*podpalenie*'''  
'''*ochłodzenie*'''  
'''*ochłodzenie*'''  
Linia 173: Linia 173:
Podstawowe umiejętności wyniesione z fahraru.
Podstawowe umiejętności wyniesione z fahraru.


* Popielka jest na podstawowym poziomie walki tą bronią - posiada atakować, parować i wykonywać kilka bardziej zaawansowanych cięć
* Popielka jest na podstawowym poziomie walki tą bronią - potrafi atakować, parować i wykonywać kilka bardziej zaawansowanych cięć i pchnięć
* Nie pokona kogoś kto z tą bronią jest doświadczony
* Nie pokona kogoś kto z tą bronią jest doświadczony
* Wspomaga ostrze własną magią chaosu
* Wspomaga ostrze własną magią chaosu

Wersja z 20:50, 22 kwi 2017

Laureline Angeldust
Rasa

Popielka

Płeć

Samica

Wiek

24 lat

Klasa

Mesmerka

Rola w Lidze

Brak

Powiązane organizacje

Żelazny Legion

Filar

Brak

Znana Rodzina

Meane Angelsoul - matka

Gnarr Strikeheart - ojciec

Arula Thunderdust - siostra

Sarioe Dustfang - brat

Fennd Dustcaster (Fennek) - brat

Draco Smoczeserce - Samiec jej serca

Status postaci

Alternatywna


Co, jak i kiedy

Laureline urodziła się wraz z dwójką rodzeństwa w jednym miocie. Odchowana do momentu w którym potrafiła już chodzić, została oddana do fahraru wraz z Arulą i Sarioe. Tam szkolili się w formacji Żelaznego Legionu, ale Lau musiała udziwniać już w tak młodym wieku. Nie tolerowała wykorzystywania wyłącznie mechanizacji w swojej nauce, wkładała do niej nieznaczne pokłady magii. W taki sposób zaczęła uczyć się mesmerskich szkół, ale jej niefart sprawił, że jedyną możliwą do jej poznania była szkoła używania portali i energii chaosu.

Szkolenie mijało, lata również i nadszedł czas w którym trojaczki zostały zgarnięte do bandy Dust przez ich najstarszego brata - Fennda. Wcielił rodzeństwo w swoje szeregi stacjonujące wówczas na Blazeridge Steppes. Tam zajmowali się organizacją baz wypadowych do walki z Branded kreaturami. Zdarzało się, że byli pierwszym kontaktem z wrogiem na danym terenie i musieli sobie równie dobrze poradzić z dość świeżym jeszcze wtedy zagrożeniem. Laureline właśnie w tym okresie swojego życia osiągnęła największy sukces tworząc Portera. Banda oddana była przydziałowi przez kilka lat.

Popielka nie wyróżniała się z początku na tle innych, aż nie zaczęła dorastać. Fascynacje skrzydłami i urządzeniami latającymi, mniej lub bardziej zaawansowane głupotki i ukształtowane opinie na temat spraw ważnych i mniej ważnych na mieszanej literaturze spowodowały, że wyrobiła sobie żelaźnie zakotwiczony charakter samicy z pazurem, ale nie zapominającej o tym, że jest płcią piękną na tym świecie. Stara się zachowywać dystans do wszystkiego co ją otacza, ma jedno życia by wykorzystać je do ostatniej kropelki. Odważna, ambitna i dobrze ułożona. Brzmi pięknie, ale przez te cechy jest zazwyczaj wysyłana do czarnej roboty w kontaktach z innymi.

Aktualnie banda Dust została oddelegowana do Cytadeli i tak od ponad dwóch sezonów czeka na kolejny przydział. W tym czasie zajmują się ambitnymi planami lub najzwyczajniej w świecie sobą.


Wygląd

Młoda popielka niewielkiego wzrostu i tężyzny fizycznej. Nadrabia nieco bardziej subtelnymi kształtami, wygląda na delikatną mimo zadziornego charakteru.

Dwie pary prostych rogów skierowanych w tył łba. Długie, lecz cienkie i niezbyt szerokie pary uszu o jaśniejszych płatkach. Popielka ma drobne warkocze po prawej stronie łba, zaplecione w kilka większych i mniejszych frotek. Jeden niesforny warkoczyk dość często opada jej na oko. Zielone ślepia z dużymi, kocimi źrenicami. Różowy nos i dobrze nakreślone choć cienkie wąsiki. Naturalnie rozwarty pysk o ciemniejszych wargach i widocznych kłach - dwóch górnych szabel i dolnych szczególnie się wyróżniających. Skóra na szyi jest stosunkowo luźna, napina się wraz z podniesieniem łba przez popielkę. Wypchnięta pierś do przodu pozwalająca swobodnie oddychać pełną pojemnością płuc. Długie ramiona, na pierwszy rzut oka grube i krótsze palce przednich łap. Bardzo dobrze widoczne wcięcie w talii tak samo jak w okolicach krzyża, tworzące naturalne siodło. Słabo nakreślona miednica ze względu na możliwość postawy czteronożnej. Smukły ogon o większej długości futra jak jego objętości, stwarza wrażenie bardzo wysokiego. Nogi zachowują proporcję całego ciała, tak samo jak łapy. Nieco zadarty wilczy pazur w dół. Lau posiada możliwość cofania szponów.

Ma gęste, ale średniej długości futro. Cała jest w cętkach koloru mlecznej czekolady. Pokrywają zewnętrzne elementy jej ciała, zanikając na piersi i brzuchu, przednich łapach, wewnętrznych stronach ud i stopach.


Laureline stara się nosić ubrania szyte z materiałów lekkich i przewiewnych. Jej magia stanowi największą obronę, nie potrzebuje zmyślnych kolczug, zbroi i innych takich. Widywana przede wszystkim w jakieś koszuli z ewentualnym bezrękawnikiem który musi posiadać kilka kieszeni. Konieczne są luźne i zapewniające swobodę w poruszaniu się spodnie. Dla podkreślenia kobiecości obecna spódnica lub coś w jej kształcie. Lau uwielbia długie buty, nie męczy się jej w nich noga. Sporadycznie nosi ochraniacze na nadgarstki.


Umiejętności - poradnik mesmera do denerwowania innych

Magiczne

Laureline jest zmorą wszelkich możliwych potyczek. Nie dlatego, że doskonale wykorzystuje swoje umiejętności w walce... ale jest mesmerem skupionym głównie na magii portali i niedużej ilości chaosu. Popielka jest w stanie własną magią zakrzywiać plany sojuszników jak i wrogów pod własne wizje tego jak wszystko powinno być ułożone. Aktualna wiedza i treningi w tą szkołę, pozwalają jej bawić się w stratega na polu bitwy. Nic nie stoi jej też na przeszkodzie, aby wykorzystywać magię do bardziej codziennych czynności.


Portale - główna domena

Rodzaj Opis
Portal Dynamiczny Portal dynamiczny to taki rodzaj portalu który potrafi powstać szybko z kotwicą i cumą. Laureline jest w stanie stworzyć go bardzo szybko, aby odsłonić się przed atakiem lub zaskoczyć przeciwnika. Nie potrzebuje być w konkretnym miejscu, aby go otworzyć. Wystarczy jej wzrok i powierzchnia na której będzie mogła odtworzyć wyjście. Jest możliwe stworzyć go w przestrzeni, jednak jest to skrajna decyzja, gdyż pochłania mnóstwo sił. Te portale są zaprojektowane tak, by można było korzystać z nich częściej w walce jak ich standardowych odpowiedników.


  • Portale powstają głównie na powierzchniach
  • Trwają raczej krótko, trzeba je otworzyć bezpośrednio przed czymś. Można je podtrzymać jednak
  • Nie posiadają tak dużego zasięgu statycznych portali
  • Idealnie sprawują się w walce
  • Wykorzystują pęd przedmiotu/osoby
  • Mają różne rozmiary - od małego, by przenieść na chwilę pocisk, od większych, by samemu przeportalować się
Portal Statyczny Standardowy, dobrze znany model portalu mesmera. Można w nim postawić kotwicę i dopiero po pewnym czasie użyć cumy, by aktywować magiczny tunel. Potrzebują chwili by się zregenerować, ponieważ są nastawione na przenoszenie większej ilości osób.


  • Portale powstają głównie na powierzchniach
  • Twają długo, trzeba je aktywować w miejscu w którym się aktualnie stoi
  • Posiadają bardzo duży zasięg, zależny od sił mesmera
  • Idealnie sprawują się przygotowane przed potyczką
  • Ciężko z ich pomocą użyć pędu
  • Zazwyczaj mają duży rozmiar, który można powiększyć w razie potrzeb - kosztuje to jednak siły.


Sztuczki

Laureline nie polega tylko na portalach. Posiłkuje się też nieznacznymi pokładami magii chaosu, które potrafi skoncentrować w różnej postaci.


Blink
Prosta teleportacja którą popielka posługuje się codziennie. Nie jest w stanie jednak użyć jej dwukrotnie pod rząd


Feedback
Półkolista bariera mesmerska, która potrafi odbijać pociski w różne kierunki w celu obrony konkretnego miejsca


Klon
Laureline nie jest tak bardzo obeznana w tworzeniu iluzji i utrzymywaniu jej. Z jej obecnymi umiejętnościami jest w stanie stworzyć jedynie jednego klona i nic więcej. Potrzebuje skupienia, aby go utrzymywać i by ten mógł zachowywać się tak jakby tego chciała.


Ślad
Ślad to czysta magia chaosu, nałożona na ostrze popielki. Utrzymuje się do trzech cięć, a w kontakcie z ciałem przeciwnika wyzwala magiczne anomalie które wywołują losową przypadłość z każdym cięciem

*podpalenie* *ochłodzenie*


Czysty chaos
To zaklęcie musi zostać nałożone z bliskiego kontaktu. Laureline tkając je, potrzebuje uderzyć łapą w przeciwnika, by nałożyć na niego konfuzję - zaklęcie ogłupiające i raniące kanały jego magii, przekształcające płynącą w nim energię, by zadawała mu ból. Każda próba użycia magii z tym zaklęciem kończy się coraz to większymi szkodami wewnętrznej magii.


Fizyczne

Walka wręcz

Laureline nie należy do najsilniejszych swojego gatunku. Jest szczupła, giętka i nie ma wiele siły by zadawać poważne ataki bez broni.

  • Wykorzystuje pazury i kły
  • Jako dość giętka osóbka, potrafi wywijać się zgrabnie z ciosów przeciwnika
  • Nie ma problemu z owinięciem się ciałem za nogę/inną część ciała przeciwnika
  • Nie jest w stanie samymi mięśniami znokautować kogoś


Budowa ciała

Laureline ma dobrze ukształtowaną talię, jest szczupła i giętka co pomaga jej w unikaniu ataków jak ich wyprowadzaniu

  • Łatwiej jej się wygiąć w dziwnej pozie by uniknąć ataku
  • Dzięki szczupłej budowie, może przeciskać się między zakamarkami
  • Urazy fizyczne potrafią wyłączyć ją szybko z walki
  • Bardzo podatna na obicia, które odbierają jej możliwości obrony/ataku


Walka mieczem jednoręcznym

Podstawowe umiejętności wyniesione z fahraru.

  • Popielka jest na podstawowym poziomie walki tą bronią - potrafi atakować, parować i wykonywać kilka bardziej zaawansowanych cięć i pchnięć
  • Nie pokona kogoś kto z tą bronią jest doświadczony
  • Wspomaga ostrze własną magią chaosu
  • Wycwaniła się by zadawać ciosy z pomocą portali, aby bardziej trzymać przeciwnika na dystans


Walka pistoletem

Laureline z fahraru Żelaznych wyniosła na pewno sprawne oko. Pomaga jej to w korzystaniu z jej broni magicznej, jednak jeśli w łapy wpadnie jej krótki pistolet, albo nawet i karabin to posiada wiedzę która pomoże jej być niebezpieczną z tą technologią.

  • Ma wprawne oko, ale tylko w okularach
  • Potrafi przeładowywać bronie jak na popielkę z Żelaznych przystało
  • Szybko odkrywa zasadę działania nowych broni
  • Jej pistolet dzięki magicznej amunicji nie służy jedynie do atakowania


Walka kosturem

Głównie służy jej za katalizator magiczny, ale dlaczego by nie trzasnąć nim kogoś przez głowę?

  • Wyobrażenie dużego popielca z kijem od mopa - tak Laureline potrafi fizycznie się nim posługiwać
  • Lepszy będzie to zasłonięcia się przed jakimś atakiem, jak wyprowadzeniem go lub próbą parowania
  • Przez dłuższy zasięg może przydać się do jako takiego ciosu już osłabionego przeciwnika


Wyposażenie

Pierw trzeba na nie zarobić - w toku


Ciekawostki

(Masz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją!)

  • Czasami potrzebuje skorzystać z okularów
  • Ma tatuaż.