Odkrywca Olaf: Różnice pomiędzy wersjami
Utworzono nową stronę "{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black" |- ! style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:..." |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 31: | Linia 31: | ||
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci | ! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci | ||
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | | style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | ||
NPC | NPC, martwa | ||
|} | |} | ||
Wersja z 22:09, 5 wrz 2017
| Olaf Mózgotrzask | |
|---|---|
| |
| Rasa |
Norn |
| Wiek |
44 |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Organizacja |
Klasztor Durmanda |
| Ranga |
Odkrywca |
| Profesja |
Wojownik |
| Status postaci |
NPC, martwa |
Charakter
Olaf to bardzo nietuzinkowy norn. Z jednej strony reprezentuje swoją rasę w pełni - jest żywy, wygadany, głośny, impulsywny i bezpośredni. Nie omieszka sobie zaklnąć, przez co z reguły mu się obrywa od innych, stonowanych pod względem charakteru przełożonych. Z drugiej strony jest bystry i inteligentny a także łaknie wypraw z Klasztorem, dzięki którym będzie mógł zbudować swoją legendę. Powiada się, że cała rodzina Olafa była jakaś szemrana, a tylko on zdołał odbić się od dna.
Wygląd
Masywny, wysoki norn o ciemnym kolorze skóry. Powiadają, że jest cały owłosiony jak niedźwiedź, ale spod jego ciężkiej zbroi widać jedynie włosy na głowie i brodę. Masywna gęba i tatuaż na lewym oku, wielki nos i czoło twarde jak stal. Powiadają, że jego budowanie legendy zaczęło się od rozwalenia czołem jednej z rzeźb Eir Stegalkin, gdy mając paręnaście lat po raz pierwszy upił się piwem.
Umiejętności
Olaf jest wojownikiem - posługuje się dwoma obuchami oraz łukiem. Swój rozwój ukierunkował na wytrzymałość i kontrolę wroga - norn potrafi wzmocnić swoje ciało, by było tak twarde jak zbroja którą nosi, a kontrola wroga polega na wstrzącach i falach przewracających przeciwników. Dodatkowo gdy przygrzmoci z obucha (a co dopiero gdy zrobi to oboma naraz!), po przeciwniku zostaje krwawa miazga.
