Matt Stryker: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Linia 58: Linia 58:


== Umiejętności Bojowe ==
== Umiejętności Bojowe ==
Mało wiadomo o jego zdolnościach bojowych. Na pierwszy rzut oka walczy zupełnie bez użycia magii przy pomocy dwóch mieczy.  
{| class="wikitable" style="width: 720px;"
! colspan="2" style="text-align: center; font-weight: bold;" | Revenant
|-
| style="text-align: center;" | '''Kontrola Mocy (pasywna)'''
| ''Podczas walki, Matt jak każdy revenant zdobywa moc, którą może przeznaczyć na przeróżne umiejętności mgielne oraz podarowane mu przez legendę.''
|-
| style="text-align: center;" | '''Riposta (pasywna)'''
| ''Gdy Matt sparuje mieczem atak, jest w stanie błyskawicznie kontratakować.''
|-
| style="text-align: center;" | '''Blok'''
| ''Matt krzyżuje swoje miecze przed sobą, które zapalają się czerwoną aurą. W takim ustawieniu może zablokować do trzech ataków broni białej. Strzały i pociski nie zostaną zablokowane.''
|-
| style="text-align: center;" | '''Mglisty Szturm'''
| ''Ciało Matta zamienia się w mgłę i w tej formie jest niematerialny. Jego prędkość poruszana się zwiększa się drastycznie i przenika przez wrogów, zadaje im obrażenia równoznaczne pchnięciu dwoma mieczami. Maksymalnie 6 ataków na 5 celów.''
|-
| style="text-align: center;" | '''Szczelina Międzywymiarowa'''
| ''Przy użyciu miecza Matt przecina powietrze, tworząc w nim poziomą wyrwę przed sobą o długości 4 ludzkich kroków. Przeciwnicy po chwili zostaną przyciągnięci do wyrwy.''
|-
| style="text-align: center;" | '''Wir Mieczy'''
| ''Matt piruetem tnie dwoma mieczami przeciwnika przed sobą. Dodatkowo rany wynikłe w skutek ataku przez około 5 sekund krwawią obficiej, niż zwyczajnie.''
|-
| style="text-align: center;" | '''Krok Mgieł'''
| ''Umiejętność podobna do złodziejskich kroków cienia. Matt jest w stanie przeteleportować się z jednego punktu do drugiego w mgnieniu oka.''
|-
! colspan="2" style="text-align: center; font-weight: bold;" | Shiro
|-
| style="text-align: center;" | '''Zagłada Zabójcy (pasywna)'''
| ''Gdy Matt uderza przeciwnika od tyłu lub z flanki oraz czerpie moc Shiro, każdy atak przywraca niewielką porcję zdrowia (równowartość zagojenia jednocentymetrowego, płytkiego przecięcia się nożem).''
|-
| style="text-align: center;" | '''Zaklęte Sztylety'''
| ''Matt przywołuje 6 jadeitowych kolców po swojej lewej i prawej stronie. Zaraz po przywołaniu zaklęcie leczy powierzchowne, niegroźne rany lub wspomaga uleczenie tych groźniejszych. Każdy atak Matta zużywa jeden z kolców, który trafiając w przeciwnika rani go i leczy revenanta za niewielką porcję zdrowia.''
|-
| style="text-align: center;" | '''Pogłos Cieni'''
| ''Matt może szybko uskoczyć w tył, przechodząc przez Mgły. Ten efekt może wyswobodzić jego nogi z kajdan czy innych form ograniczenia ruchu, poza ranami zadanymi w nogi. Zaklęcie przywraca też trochę wigoru do dalszych uników.''
|-
| style="text-align: center;" | '''Podróż Międzyfazowa'''
| ''Zaklęcie, przenoszące Matta do wybranego przeciwnika. W odróżnieniu od Kroku Mgieł, nie może to być dowolne miejsce ani sojusznik. Dodatkowym atutem tej umiejętności jest to, że dwa kolejne ataki Matta nie mogą być sparowane, a uderzenie w blokującego tarczą przeciwnika wytrąca go z równowagi. Nie dotyczy egid.''
|-
| style="text-align: center;" | '''Niebywała Przewaga'''
| ''Matt wzmacnia się mocą Shiro, która pozwala mu atakować i biegać dwukrotnie szybciej. Zaklęcie w szybkim tempie pochłania zasoby mocy revenanta.''
|-
| style="text-align: center;" | '''Jadeitowe Wichry'''
| ''Matt używa ikonicznej umiejętności Shiro. Zabiera ona całą moc, zamieniając do pięciu przeciwników wokół w kawałki jadeitu na kilka sekund. Przeciwnicy po uprzednim strzaskaniu jadeitu lub po zakończeniu działania zaklęcia są otumanieni przez jedną turę.''
|}


==Ekwipunek==
==Ekwipunek==

Wersja z 00:55, 30 cze 2017

Matt Stryker
Rasa

Człowiek

Wiek

32

Płeć

Mężczyzna

Klasa

Revenant

Rola w Lidze

-

Filar

-

Powiązane organizacje
  • Hebanowa Awangarda
  • Sroki
Tytuły

-

Znana rodzina

-

Status postaci

Alternatywna

Jeśli nie ma sprawiedliwości, zawsze pozostaje sprawiedliwość miecza

— Matt Stryker

Motyw muzyczny dla tej karty postaci

Karta zostanie gruntownie przebudowana i uzupełniona w informacje

Wygląd

Średniego wzrostu, dobrze zbudowany młody człowiek. Owalna twarz, krótki zarost, grube brwi. Włosy spięte w mały kucyk z tyłu. Po jego budowie ciała, wyglądzie w samym sobie można dojść do wniosku, że jest wyćwiczony fizycznie.

Charakter

Niewiele można powiedzieć o nim, gdyż nie uzewnętrznia się za bardzo. Nie mówi gdy nie trzeba. Jest impulsywny i nie lubi się certolić z problemami. Gdy negocjacje zawodzą, nie zawaha się użyć siły.

Umiejętności Bojowe

Revenant
Kontrola Mocy (pasywna) Podczas walki, Matt jak każdy revenant zdobywa moc, którą może przeznaczyć na przeróżne umiejętności mgielne oraz podarowane mu przez legendę.
Riposta (pasywna) Gdy Matt sparuje mieczem atak, jest w stanie błyskawicznie kontratakować.
Blok Matt krzyżuje swoje miecze przed sobą, które zapalają się czerwoną aurą. W takim ustawieniu może zablokować do trzech ataków broni białej. Strzały i pociski nie zostaną zablokowane.
Mglisty Szturm Ciało Matta zamienia się w mgłę i w tej formie jest niematerialny. Jego prędkość poruszana się zwiększa się drastycznie i przenika przez wrogów, zadaje im obrażenia równoznaczne pchnięciu dwoma mieczami. Maksymalnie 6 ataków na 5 celów.
Szczelina Międzywymiarowa Przy użyciu miecza Matt przecina powietrze, tworząc w nim poziomą wyrwę przed sobą o długości 4 ludzkich kroków. Przeciwnicy po chwili zostaną przyciągnięci do wyrwy.
Wir Mieczy Matt piruetem tnie dwoma mieczami przeciwnika przed sobą. Dodatkowo rany wynikłe w skutek ataku przez około 5 sekund krwawią obficiej, niż zwyczajnie.
Krok Mgieł Umiejętność podobna do złodziejskich kroków cienia. Matt jest w stanie przeteleportować się z jednego punktu do drugiego w mgnieniu oka.
Shiro
Zagłada Zabójcy (pasywna) Gdy Matt uderza przeciwnika od tyłu lub z flanki oraz czerpie moc Shiro, każdy atak przywraca niewielką porcję zdrowia (równowartość zagojenia jednocentymetrowego, płytkiego przecięcia się nożem).
Zaklęte Sztylety Matt przywołuje 6 jadeitowych kolców po swojej lewej i prawej stronie. Zaraz po przywołaniu zaklęcie leczy powierzchowne, niegroźne rany lub wspomaga uleczenie tych groźniejszych. Każdy atak Matta zużywa jeden z kolców, który trafiając w przeciwnika rani go i leczy revenanta za niewielką porcję zdrowia.
Pogłos Cieni Matt może szybko uskoczyć w tył, przechodząc przez Mgły. Ten efekt może wyswobodzić jego nogi z kajdan czy innych form ograniczenia ruchu, poza ranami zadanymi w nogi. Zaklęcie przywraca też trochę wigoru do dalszych uników.
Podróż Międzyfazowa Zaklęcie, przenoszące Matta do wybranego przeciwnika. W odróżnieniu od Kroku Mgieł, nie może to być dowolne miejsce ani sojusznik. Dodatkowym atutem tej umiejętności jest to, że dwa kolejne ataki Matta nie mogą być sparowane, a uderzenie w blokującego tarczą przeciwnika wytrąca go z równowagi. Nie dotyczy egid.
Niebywała Przewaga Matt wzmacnia się mocą Shiro, która pozwala mu atakować i biegać dwukrotnie szybciej. Zaklęcie w szybkim tempie pochłania zasoby mocy revenanta.
Jadeitowe Wichry Matt używa ikonicznej umiejętności Shiro. Zabiera ona całą moc, zamieniając do pięciu przeciwników wokół w kawałki jadeitu na kilka sekund. Przeciwnicy po uprzednim strzaskaniu jadeitu lub po zakończeniu działania zaklęcia są otumanieni przez jedną turę.

Ekwipunek

  • Zbroja Hebanowej Awangardy
  • Strój Srok
  • Para zwykłych, długich mieczy
  • Miecz Srok - długi miecz, którego jelec wygląda jak popiersie ptaka

Ciekawostki