Jack Trevelyan: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 88: | Linia 88: | ||
| [[Plik:Shadow shot.png|centre|80x80px]] || '''Mrugnięcie''' ||Dotknięty przedmiot zostaje nasycony magią cienia i oznakowany, dzięki czemu Jack może w mgnieniu oka się do niego przenieść. | | [[Plik:Shadow shot.png|centre|80x80px]] || '''Mrugnięcie''' ||Dotknięty przedmiot zostaje nasycony magią cienia i oznakowany, dzięki czemu Jack może w mgnieniu oka się do niego przenieść. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Shadow Refuge.png|centre|80x80px]] ||'''Azyl''' ||Za pomocą magii cienia Jack tworzy krąg | | [[Plik:Shadow Refuge.png|centre|80x80px]] ||'''Azyl''' ||Za pomocą magii cienia Jack tworzy magiczny krąg. Znajdujący się w promieniu umiejętności stają się niewidzialni tak długo jak w nim zostaną. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:120px-Hide in Shadows.png|centre|80x80px]] || '''Ukrycie w cieniu''' ||Jack przy użyciu magii cienia staje się niewidzialny do momentu zaatakowania przeciwnika. Ukrywanie się za pomocą tej techniki przez dłuższy czas jest niezwykle męczące. | | [[Plik:120px-Hide in Shadows.png|centre|80x80px]] || '''Ukrycie w cieniu''' ||Jack przy użyciu magii cienia staje się niewidzialny do momentu zaatakowania przeciwnika. Ukrywanie się za pomocą tej techniki przez dłuższy czas jest niezwykle męczące. | ||
| Linia 104: | Linia 104: | ||
! scope="col" style="background:#AD1111;"| Opis | ! scope="col" style="background:#AD1111;"| Opis | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Thrill of the Crime.png|centre|80x80px]] || '''Wysoki próg odczuwania bólu''' || Dzięki traumie z dzieciństwa i wewnętrznej dyscyplinie Jack jest w stanie zignorować ból spowodowany ciężkimi obrażeniami. O ile obrażenia nie umożliwiają mu wykonywania pewnych ruchów zachowuje on cały potencjał bojowy do momentu, gdy nie będzie w stanie kontynuować walki np. z powodu zbyt dużej utraty krwi. | | [[Plik:Thrill of the Crime.png|centre|80x80px]] || '''Wysoki próg odczuwania bólu''' || Dzięki traumie z dzieciństwa i wewnętrznej dyscyplinie Jack jest w stanie zignorować ból spowodowany ciężkimi obrażeniami. O ile obrażenia nie umożliwiają mu wykonywania pewnych ruchów zachowuje on cały potencjał bojowy do momentu, gdy nie będzie w stanie kontynuować walki np. z powodu zbyt dużej utraty krwi. Również reaktywność na bodźce takie jak wysoka temperatura jest przytłumiona. | ||
|} | |} | ||
== Ekwipunek == | == Ekwipunek == | ||
| Linia 115: | Linia 115: | ||
| [[Plik:120px-Sneak Attack.png|centre|80x80px]]|| '''Pistolet''' || Półautomat własnego projektu, który pozwala na wystrzelenie 8 pocisków bez konieczności przeładowania. | | [[Plik:120px-Sneak Attack.png|centre|80x80px]]|| '''Pistolet''' || Półautomat własnego projektu, który pozwala na wystrzelenie 8 pocisków bez konieczności przeładowania. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:SztyletyVyv.png|centre|80x80px]]|| '''Sztylety''' || Jack zawsze nosi ze sobą parę sztyletów. Jeden przypięty do prawego boku, a drugi przypięty do pasa z tyłu i ukryty za płaszczem. | | [[Plik:SztyletyVyv.png|centre|80x80px]]|| '''Sztylety z czarnej stali''' || Jack zawsze nosi ze sobą parę sztyletów. Jeden przypięty do prawego boku, a drugi przypięty do pasa z tyłu i ukryty za płaszczem. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Impairing Daggers.png|centre|80x80px]]|| '''Noże do rzucania''' || W dwóch wewnętrznych kieszeniach płaszcza trzyma 2 komplety noży do rzucania. Każdy z kompletów ma po 10 ostrzy. | | [[Plik:Impairing Daggers.png|centre|80x80px]]|| '''Noże do rzucania''' || W dwóch wewnętrznych kieszeniach płaszcza trzyma 2 komplety stalowych noży do rzucania. Każdy z kompletów ma po 10 ostrzy. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Bomb.png|centre|80x80px]]|| '''Zagwozdka''' || Jest to rodzaj bomby, której korpus jest ponabijany gwoździami. Kiedy bomba wybucha odłamki i gwoździe zostają rozrzucone dookoła. Bomba jest śmiertelnie niebezpieczna w odległości 5m od centrum wybuchu, ale jej odłamki mogą jeszcze ranić do 15m. Jack nosi ze sobą w plecaku 3 zabezpieczone, gotowe bomby i komponenty do skonstruowania kolejnych trzech. | | [[Plik:Bomb.png|centre|80x80px]]|| '''Zagwozdka''' || Jest to rodzaj bomby, której korpus jest ponabijany gwoździami. Kiedy bomba wybucha odłamki i gwoździe zostają rozrzucone dookoła. Bomba jest śmiertelnie niebezpieczna w odległości 5m od centrum wybuchu, ale jej odłamki mogą jeszcze ranić do 15m. Jack nosi ze sobą w plecaku 3 zabezpieczone, gotowe bomby i komponenty do skonstruowania kolejnych trzech. | ||
| Linia 133: | Linia 133: | ||
| [[Plik:Rascal Coat.png|centre|80x80px]]|| ''' Płaszcz ze wzmocnionej skóry''' || Zapewnia dużą mobilność w walce kosztem zmniejszonej ochrony. | | [[Plik:Rascal Coat.png|centre|80x80px]]|| ''' Płaszcz ze wzmocnionej skóry''' || Zapewnia dużą mobilność w walce kosztem zmniejszonej ochrony. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Outlaw Shoulders.png|centre|80x80px]]|| ''' | | [[Plik:Outlaw Shoulders.png|centre|80x80px]]|| '''Naramienniki z czarnej stali''' || Naramienniki z czarnej stali, które są w stanie zatrzymać uderzenie mieczem wyprowadzone przez człowieka i asurę. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Illustrious Grips.png|centre|80x80px]]|| '''Skórzane rękawice''' || Zapobiegają wyślizgnięciu się broni z ręki podczas walki. | | [[Plik:Illustrious Grips.png|centre|80x80px]]|| '''Skórzane rękawice''' || Zapobiegają wyślizgnięciu się broni z ręki podczas walki. | ||
| Linia 154: | Linia 154: | ||
DZIAŁANIE: Zwiększa możliwości fizyczne (refleks, szybkość, siła), a także próg odczuwania bólu. | DZIAŁANIE: Zwiększa możliwości fizyczne (refleks, szybkość, siła), a także próg odczuwania bólu. | ||
EFEKTY UBOCZNE: Drętwość kończyn, (!MOŻLIWE!) przeciążenie i zerwanie mięśni, otępienie. | EFEKTY UBOCZNE: Drętwość kończyn, (!MOŻLIWE!) przeciążenie i zerwanie mięśni, otępienie.(Efekty uboczne uwidaczniają się po godzinie od zażycia specyfiku) | ||
CZAS DZIAŁANIA EFEKTÓW UBOCZNYCH: Otępienie - 2h, drętwość kończyn - 2,5h, zerwanie mięśni - czas regeneracji | CZAS DZIAŁANIA EFEKTÓW UBOCZNYCH: Otępienie - 2h, drętwość kończyn - 2,5h, zerwanie mięśni - czas regeneracji | ||
| Linia 179: | Linia 179: | ||
|- | |- | ||
|[[Plik:Weak Potion of Ogre Slaying.png|centre|80x80px]]|| '''Łuskowiec''' || | |[[Plik:Weak Potion of Ogre Slaying.png|centre|80x80px]]|| '''Łuskowiec''' || | ||
CZAS DZIAŁANIA: | CZAS DZIAŁANIA: 30 min | ||
DZIAŁANIE: Przyspieszona regeneracja tkanek. Płytkie rany zasklepiają się podczas ruchy, zaś głębsze po kilku minutach odpoczynku. W przypadku utraty kończyny, łuskowiec wyłącznie zasklepi ranę, zaś w przypadku rozerwania narządów wewnętrznych niezbędna jest asysta doświadczonego medyka, by łuskowiec mógł zregenerować uszkodzone organy. | DZIAŁANIE: Przyspieszona regeneracja tkanek. Płytkie rany zasklepiają się podczas ruchy, zaś głębsze po kilku minutach odpoczynku. W przypadku utraty kończyny, łuskowiec wyłącznie zasklepi ranę, zaś w przypadku rozerwania narządów wewnętrznych niezbędna jest asysta doświadczonego medyka, by łuskowiec mógł zregenerować uszkodzone organy. | ||
EFEKTY UBOCZNE: Drastycznie spada krzepliwość krwi. Mniej poważne obrażenia mogą doprowadzić do wykrwawienia. (Efekty uboczne uwidaczniają się po | EFEKTY UBOCZNE: Drastycznie spada krzepliwość krwi. Mniej poważne obrażenia mogą doprowadzić do wykrwawienia. (Efekty uboczne uwidaczniają się po 30 min.) | ||
CZAS DZIAŁANIA EFEKTÓW UBOCZNYCH: 10h | CZAS DZIAŁANIA EFEKTÓW UBOCZNYCH: 10h | ||
Wersja z 19:59, 11 lip 2017
Wygląd

Obieżyświat nie należy do wysokich mężczyzn, ponieważ na oko mierzy metr siedemdziesiąt z hakiem. Mimo swojego niepozornego wzrostu jest on niezwykle wysportowany, przez co jest silniejszy i zwinniejszy niż by się na pierwszy rzut oka mogło wydawać. Jego otoczone cienkim zarostem usta prawie zawsze są wykrzywione w zadziornym uśmiechu. Spod srebrzystobiałych włosów widoczne są oczy o kolorze zimnego, jasnego błękitu. W ubiorze obieżyświata dominuje przede wszystkim czerń, którą gdzieniegdzie przełamują krwistoczerwone zdobienia. Ubrany jest zazwyczaj w płaszcz z przyszytym z tyłu kapturem. Przy lewym biodrze zawsze wisi kabura z pistoletem automatycznym własnego projektu, zaś przy prawym sztylet z najlepszej jakości stali. Sporadycznie na plecach najemnika pojawia się łuk i kołczan ze strzałami. Nie można nie wspomnieć o jego nieco wysłużonym plecaku, bez którego nie rusza się praktycznie nigdzie.
Charakter
O Jacku na pewno można powiedzieć, że jest osobą o wielu twarzach. Przyjaciele znają go jako lekko roztrzepanego, sympatycznego marzyciela, któremu tylko przygoda i pieniądze w głowie. Z pewnością mogą liczyć na jego bezinteresowną pomoc i radę o ile tego potrzebują. Jack jest słownym człowiekiem, na którym można polegać. Przełożonym zazwyczaj okazuje należyty szacunek i sumiennie wykonuje swoje zadania. Żeby jednak nie było zbyt kolorowo bywa potwornie złośliwy i opryskliwy. Jeśli pojawi się okazja by komuś dopiec to niezależnie kim ta osoba by nie była to z tej szansy skorzysta. Jest również chciwy i skąpy. Rzadko kiedy nadstawia tyłek jeśli zapłata lub korzyści płynące z wykonywanego zadania są niewystarczające. Cała jego sympatyczna osoba znika podczas wykonywania zleceń i w trakcie potyczek. Ferwor walki, strach w oczach ofiary, napięcie towarzyszące zabijaniu przeciwnika sprawia, że na twarzy Jacka maluje się budzący niepokój sadystyczny uśmiech. Wówczas nie istnieje w jego słowniku takie słowo jak „litość”. Tak było jednak do czasu jego ożenku z Veripmą Trevelyan. Od tego czasu stara się panować nad swoimi sadystycznymi zapędami, ale w zależności od sytuacji nie zawsze mu się to udaje.
Umiejętności niezwiązane z walką
-W BUDOWIE-
Umiejętności Bojowe
Jako, że Jack już od małego miał do czynienia z krótką bronią białą, toteż opanował posługiwanie się nią niemalże do perfekcji. Chirurgiczna precyzja z jaką wykonuje cięcia w połączeniu z podstawową wiedzą anatomiczna sprawia, że jest w stanie szybko i cicho rozprawić się z większą grupą przeciwników. Ponad to posiada zaawansowaną wiedzę w dziedzinie sztuki cienia, co pozwala mu na infiltrowanie wrogich siedzib pozostając niewykrytym. Oczywiście jak na zawodowego zabójcę przystało potrafi także posługiwać się bronią palną i łukiem.
Ekwipunek
Plotki/Ciekawostki
- Herbaciarz
- Przeważnie nie przyjmuje zleceń na kobiety.
- Marzy o podróży do Kintaju.
- Swego czasu z jego usług korzystał zakon szeptów, ale nigdy oficjalnie nie dołączył do zakonu.
- Brał udział w ataku paktu na Mordremoth'a pod sztandarem Leth Mori Aiwe. Po pokonaniu smoka otrzymał asuriańskie urządzenie, które zamontował na rękawicy lewej ręki.

























