Amira Hamdi: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 40: | Linia 40: | ||
==Osobowość== | ==Osobowość== | ||
Amira należy do tych osób, które na pierwszy rzut oka wydają się być jak niedostępna twierdza na szczycie góry. Wylewność to dla niej termin kompletnie obcy. Jest typem samotniczki, nie przepada za towarzystwem, szczególnie licznym. Mówiąc to, należy wspomnieć o fakcie, że osoby godne zaufania dobiera bardzo ostrożnie. Ten raczej skomplikowany charakter wzbogacony jest tym, że Amira z chęcią dałaby się pokroić za Amnoon, w którym zakochała się gdy tylko jej stopa stanęła tutaj pierwszy raz, gdy była małą dziewczynką. Jej ojciec, wygnany z ojczystej ziemi rozporządzeniem Palawy Joko, uciekał na północ, jak najbliżej Lilii Pustyni. To również pozostawiło pewien odcisk na psychice Amiry, która nieszczególnie przepada za włodarzem południowych ziem Pustyni, jak i całą jego zakichaną świtą. | Amira należy do tych osób, które na pierwszy rzut oka wydają się być jak niedostępna twierdza na szczycie góry. Wylewność to dla niej termin kompletnie obcy. Jest typem samotniczki, nie przepada za towarzystwem, szczególnie licznym. Mówiąc to, należy wspomnieć o fakcie, że osoby godne zaufania dobiera bardzo ostrożnie. Ten raczej skomplikowany charakter wzbogacony jest tym, że Amira z chęcią dałaby się pokroić za Amnoon, w którym zakochała się gdy tylko jej stopa stanęła tutaj pierwszy raz, gdy była małą dziewczynką. Jej ojciec, wygnany z ojczystej ziemi rozporządzeniem Palawy Joko, uciekał na północ, jak najbliżej Lilii Pustyni. To również pozostawiło pewien odcisk na psychice Amiry, która nieszczególnie przepada za włodarzem południowych ziem Pustyni, jak i całą jego zakichaną świtą. | ||
==Umiejętności== | |||
Elementalistka, która równorzędnie rozwijała wszystkie 4 żywioły po kolei. Jako weaverka, nie wyznaje zasady przypisywania żywiołom priorytetu ważności jeden nad drugim. Posiadając rozwiniętą umiejętność podzielności uwagi, Amira potrafi między innymi poruszać piaskami wokół przywołanego wodogrzmotu, który oblewa błotem wrogów spowalniając ich i oślepiając, czy wezwać na pomoc gorącą falę powietrza, której ruchami może kierować by ranić i odpychać przeciwników. | |||
==Dzialałność w Kawalerii== | ==Dzialałność w Kawalerii== | ||
Wersja z 21:39, 28 paź 2017
| Amira Hamdi | |
|---|---|
| Rasa |
Człowiek |
| Płeć |
Kobieta |
| Wiek |
31 lat |
| Klasa |
Elementalistka (Weaver) |
| Powiązane organizacje |
Kawaleria Wolnego Miasta Amnoon |
| Aktualne zajęcie |
Służba w Kawalerii |
| Status postaci |
NPC |
Wygląd
Niewysoka, filigranowej budowy elonka o wielkich, złotych oczach. Jej uwydatnione kości policzkowe i smukła twarz sprawiają wrażenie, jakby kobieta niedojadała. Szczupła i gibka, ciemne włosy zazwyczaj upięte w tradycyjne elońskie warkocze zebrane w jeden wielki kok z lewej strony głowy utrzymany opaską nad czołem. Na pierwszy rzut oka typowa kobieta, jaką można spotkać na Kryształowej Pustyni. Brak blizn oraz głębokich zmarszczek wskazuje na stosunkowo młody wiek Amiry. Zazwyczaj można ją zobaczyć w lekkich szatach z okuciami, takich jakie noszą Kawalerzyści. Po służbie, przeważnie przywdziewa na siebie luźne, rozsądnie zdobione ubrania.
Osobowość
Amira należy do tych osób, które na pierwszy rzut oka wydają się być jak niedostępna twierdza na szczycie góry. Wylewność to dla niej termin kompletnie obcy. Jest typem samotniczki, nie przepada za towarzystwem, szczególnie licznym. Mówiąc to, należy wspomnieć o fakcie, że osoby godne zaufania dobiera bardzo ostrożnie. Ten raczej skomplikowany charakter wzbogacony jest tym, że Amira z chęcią dałaby się pokroić za Amnoon, w którym zakochała się gdy tylko jej stopa stanęła tutaj pierwszy raz, gdy była małą dziewczynką. Jej ojciec, wygnany z ojczystej ziemi rozporządzeniem Palawy Joko, uciekał na północ, jak najbliżej Lilii Pustyni. To również pozostawiło pewien odcisk na psychice Amiry, która nieszczególnie przepada za włodarzem południowych ziem Pustyni, jak i całą jego zakichaną świtą.
Umiejętności
Elementalistka, która równorzędnie rozwijała wszystkie 4 żywioły po kolei. Jako weaverka, nie wyznaje zasady przypisywania żywiołom priorytetu ważności jeden nad drugim. Posiadając rozwiniętą umiejętność podzielności uwagi, Amira potrafi między innymi poruszać piaskami wokół przywołanego wodogrzmotu, który oblewa błotem wrogów spowalniając ich i oślepiając, czy wezwać na pomoc gorącą falę powietrza, której ruchami może kierować by ranić i odpychać przeciwników.
