Kapitan Marshall: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian
Linia 44: Linia 44:
*Poznajcie Towarzystwo!
*Poznajcie Towarzystwo!
*Uwolnić anioła
*Uwolnić anioła
*Kamienna twierdza
*Krętacki galop





Wersja z 13:29, 9 wrz 2015

Kapitan Marshall
Rasa

Człowiek

Płeć

Mężczyzna

Organizacja

Seraph

Ranga

Kapitan

Zawód

Żołnierz, Dowódca

Lokacja

Wynchona Woods w Harathi Hinterlands, tymczasowo Seraph's Landing

Status

NPC

Opis ogólny

Kapitan Marshall został pierwszym wśród równych kapitanów Seraph. Po wylocie Logana Thackeray'a wraz z Paktem, to Marshallowi przypadło przejąć stery dowództwa i poprowadzić Seraph przez kolejną kampanię wojenną z centaurami. Kapitan jest wyrachowany i pewny tego co robi, konsultuje się z każdym, jest otwarty na sugestie i pomysły. Na porażki często reaguje agresją i rozdrażenieniem. Na ogół wydaje się być dobrym dowódcą, jednakże jak każda istota ma swoje wady.

Stosunek do Ligi

Kapitan Marshall usłyszał o Lidze Sześciu Filarów z raportów. Ma co do nich plany, aby wspomogli Seraph w kampanii przeciwko centaurom.

Udział i rola w eventach

Obalić Króla Wojny:

  • Poznajcie Towarzystwo!
  • Uwolnić anioła
  • Kamienna twierdza
  • Krętacki galop