Springer: Różnice pomiędzy wersjami
Utworzono nową stronę "250px|right {{Quotation|Opis z gry|Skoczki to wyjątkowo skoczne bestie, których silne nogi ułatwiają im poruszanie się po skalistych obszarach..." |
|||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
==Podstawy jazdy== | ==Podstawy jazdy== | ||
*Gwizdnięcie na skoczka i komenda głosowa z jego imieniem - przywołanie | *Gwizdnięcie na skoczka i komenda głosowa z jego imieniem - przywołanie skoczka do jeźdźca | ||
*Klepnięcie skoczka w bok po zejściu z jego grzbietu połączone z komendą głosową - nakazanie skoczkowi ukrycia się lub utrzymywania dystansu od niebezpiecznych wydarzeń lub powrotu do stajni jeżeli jest niedaleko | *Klepnięcie skoczka w bok po zejściu z jego grzbietu połączone z komendą głosową - nakazanie skoczkowi ukrycia się lub utrzymywania dystansu od niebezpiecznych wydarzeń lub powrotu do stajni jeżeli jest niedaleko | ||
*Kopnięcie skoczka piętami w boki (lekkie) - skłonienie skoczka do chodu | *Kopnięcie skoczka piętami w boki (lekkie) - skłonienie skoczka do chodu | ||
Wersja z 00:27, 24 lis 2017

“Skoczki to wyjątkowo skoczne bestie, których silne nogi ułatwiają im poruszanie się po skalistych obszarach Pustyni
— Opis z gry
Skoczki to najpopularniejsze wierzchowce na terenie Pustynnej Wyżyny. Są idealne do przemierzania szlaków i stromych zboczy gór, a do tego bardzo dobrze znoszą mróz. Przypominają króliki.
Umiejętności
Skoczki potrafią skakać na nieprawdopodobne wysokości. Można ich używać do przeskakiwania przez przeszkody, wskakiwania na półki skalne i umożliwiają dostanie się do trudno dostępnych miejsc. Odpowiednio wyszkolone potrafią zrobić salto i spaść całym swoim ciężarem na przeciwnika, by zainicjować walkę - lecz to wymaga nawiązania silnej więzi między nimi, a ich jeźdźcem. Skoczki ponadto bardzo miękko lądują i potrafią bezpiecznie upaść ze średniej wysokości.
Podstawy jazdy
- Gwizdnięcie na skoczka i komenda głosowa z jego imieniem - przywołanie skoczka do jeźdźca
- Klepnięcie skoczka w bok po zejściu z jego grzbietu połączone z komendą głosową - nakazanie skoczkowi ukrycia się lub utrzymywania dystansu od niebezpiecznych wydarzeń lub powrotu do stajni jeżeli jest niedaleko
- Kopnięcie skoczka piętami w boki (lekkie) - skłonienie skoczka do chodu
- Kopnięcie skoczka piętami w boki (mocne) - skłonienie skoczka do przyspieszenia - skoczek zamiast chodzić na czterech łapach, zaczyna skakać w przód
- Szarpnięcie łęku siodła w tył (lekkie i krótkie) - skłonienie skoczka do zwolnienia
- Szarpnięcie łęku siodła w tył połączone z odchyleniem się (mocne i dłuższe) - skłonienie skoczka do zwolnienia i zahamowania
- Klepnięcie skoczka w kark - skłonienie skoczka do skoku w górę
- Przytrzymanie grzywy skoczka - skłonienie skoczka do jeszcze wyższego skoku
Typy charakterów
Skoczki szkolone w Highjump Ranch są bardzo ułożone. Wszystkie są bardzo spokojne i słuchają się jeźdźców. Nielicznym zdarza się rozproszyć. Najbardziej przepadają za marchewkami i to właśnie nimi najlepiej je przekupywać do współpracy.