Syriusz: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
==Opis== | ==Opis== | ||
Syriusz to | Syriusz to wilk, o czarnej, zadbanej sierści, która chwilami przypomina czarną mgłę. Posiada ostre kły i żółte, oczy z iskierką intelektu. Powstał on za sprawą błogosławieństwa ducha wilka, krwi Lockey'a, magii ley-lane i legendarnej rękojeści znalezionej w ruinach Lost Precipice. Miecz, który Lockey nosi na plecach, jest jego sanktuarium i tam spędza większość czasu, nadając ostrzu asura niezwykłych właściwości. Może on także przyjąć formę fizyczną, jednak wtedy miecz Locka staję zwykłym brzeszczotem. | ||
[[Plik:Gif-syriusz.gif|300px|thumb|left|.]] | [[Plik:Gif-syriusz.gif|300px|thumb|left|.]] | ||
==Charakter== | ==Charakter== | ||
Wilk ma | Wilk ma ciężki charakter, jest zazdrosny o swojego właściciela i przeważnie nie ufa obcym. Potrafi on jednak wykrzesać z siebie wiele empatii. Często pozwala się traktować jak maskotkę ligowiczom, czy przypadkowym osobom w towarzystwie swojego towarzysza - Locka. Jest natomiast bezlitosny dla przeciwników i czerpię radość z każdej chwili walki, która jest dla niego wiecznym polowaniem. | ||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
W formie miecza: | W formie miecza: | ||
Dla właściciela jest lekki niczym dobrze wyważony sztylet, lecz na wroga spada niczym młot. | |||
W formie wilka: | W formie wilka: | ||
Ostrze traci swoje umiejętności, jednak pozwało to wilkowi pokazać się w swojej fizycznej formie, w której dysponuję ostrymi kłami, doskonałym węchem i wysoką inteligencją. | Ostrze traci swoje umiejętności, jednak pozwało to wilkowi pokazać się w swojej fizycznej formie, w której dysponuję ostrymi kłami, doskonałym węchem i wysoką inteligencją. Jest też mocno wyczulony na magię, co często okazuje się przydatna umiejętnością dla podczas zadań ligi. | ||
==Księżycowy kamień do broni== | ==Księżycowy kamień do broni== | ||
Po umieszczeniu w broni, Lock po przyzwaniu Syriusza może uczynić z niego wierzchowca - na | Po umieszczeniu w broni, Lock po przyzwaniu Syriusza może uczynić z niego wierzchowca - na jego grzbiecie pojawia się siedzisko. Dodatkowo Syriusz zyskuje umiejętność przeniesienia się jako astralny wisp w wybranym kierunku, gdy siedzi na nim Lock. | ||
Wersja z 03:01, 18 mar 2018
| Syriusz | |
|---|---|
| Rasa |
Wilk/Duch |
| Płeć |
Samiec |
| Wiek |
2 lata |
Opis
Syriusz to wilk, o czarnej, zadbanej sierści, która chwilami przypomina czarną mgłę. Posiada ostre kły i żółte, oczy z iskierką intelektu. Powstał on za sprawą błogosławieństwa ducha wilka, krwi Lockey'a, magii ley-lane i legendarnej rękojeści znalezionej w ruinach Lost Precipice. Miecz, który Lockey nosi na plecach, jest jego sanktuarium i tam spędza większość czasu, nadając ostrzu asura niezwykłych właściwości. Może on także przyjąć formę fizyczną, jednak wtedy miecz Locka staję zwykłym brzeszczotem.

Charakter
Wilk ma ciężki charakter, jest zazdrosny o swojego właściciela i przeważnie nie ufa obcym. Potrafi on jednak wykrzesać z siebie wiele empatii. Często pozwala się traktować jak maskotkę ligowiczom, czy przypadkowym osobom w towarzystwie swojego towarzysza - Locka. Jest natomiast bezlitosny dla przeciwników i czerpię radość z każdej chwili walki, która jest dla niego wiecznym polowaniem.
Umiejętności
W formie miecza: Dla właściciela jest lekki niczym dobrze wyważony sztylet, lecz na wroga spada niczym młot.
W formie wilka: Ostrze traci swoje umiejętności, jednak pozwało to wilkowi pokazać się w swojej fizycznej formie, w której dysponuję ostrymi kłami, doskonałym węchem i wysoką inteligencją. Jest też mocno wyczulony na magię, co często okazuje się przydatna umiejętnością dla podczas zadań ligi.
Księżycowy kamień do broni
Po umieszczeniu w broni, Lock po przyzwaniu Syriusza może uczynić z niego wierzchowca - na jego grzbiecie pojawia się siedzisko. Dodatkowo Syriusz zyskuje umiejętność przeniesienia się jako astralny wisp w wybranym kierunku, gdy siedzi na nim Lock.
