Jaskółka: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[https://www.youtube.com/watch?v=aVFlL4Hk6ik '''Theme'''] | |||
{{Postać | {{Postać | ||
|portret=Jaskółka.jpeg | |portret=Jaskółka.jpeg | ||
Wersja z 14:05, 4 lip 2018
Wygląd
Kijra jest niską sylvari o czarno-czerwonej korze i szczupłej budowie ciała. Ogólną budowę jej ciała można zamknąć w słowie “drobna”. W jej wyglądzie ciężko jest się doszukać charakterystycznych kobiecych kształtów które ukrywa pod lekką garderobą wykonaną z utwardzonej, pancernej skóry ozdobioną czarnymi piórami. Cechami szczególnymi jej wyglądu są bystre, nasycone czerwienią oczy oraz wetknięte między korę na głowie trzy czarne jaskółcze piórka. Łuczniczka nie przepada za biżuterią.
Charakter
Jaskółka jest osobą najbardziej wyróżniającą się z bandy Ericotaliona pod względem charakteru. Jest pogodna, energiczna, ciekawska, miła i serdeczna wobec każdego kogo spotka na swojej drodze. Uwielbia przebywać wśród innych, jest gadatliwa oraz otwarta na nowe znajomości. Całe dnie potrafi spędzać na walce oraz eksploracji której zaraziła się od Erico. Nie potrafi rozstać się ze swoim łukiem którego nazywa “Buvo”. W rozmowach jest bardzo bezpośrednia i w niektórych niewygodnych sprawach nie potrafi trzymać języka za zębami. Jest skora do robienia psot a jej ogólne zachowanie jest nadwyraz dziecinne. Uwielbia owoce tropikalne. Darzy ogromną sympatią Ericotaliona, trudno jest jej rozstać się ze swoim opiekunem. Często poza walką nuci różne melodie poznane w świecie. Jaskółka jest także osobą bardzo wrażliwą na krytykę i potrafi znienawidzić kogoś za jedno złe słowo zaadresowane do niej. Kijra nie ma kontaktu z matką, nie pamięta niczego sprzed zniewolenia przez Koszmaryty. Ma świetny kontakt ze zwierzętami czego efektem jest od jajka wychowany przez nią Orzeł który wabi się Kiro. Jej marzeniem jest możliwość wzniesienia się w powietrze i oblecenie całej Magummy.
Umiejętności Bojowe
- Pomimo krótkiego życia na wolności, w kilka lat Kijra opanowała posługiwanie się swoim długim łukiem do perfekcji. Walka wręcz jest jej słabą stroną dlatego w walce wykorzystuje swoją zwinność, mobilność oraz precyzję do pokonania przeciwnika bądź do zgubienia go. “Jaskółka” często polega na ukształtowaniu terenu oraz wykorzystuje elementy otoczenia do zdobycia przewagi np: wspinając się po ścianach lub drzewach. Kijra jest jedyną osobą z bandy która używa magii lecz praktycznie się na niej nie zna, to znaczy: wie jak stworzyć strzały z energii na wypadek gdyby opróżniła swój kołczan zbyt szybko, oraz zna podstawowe zaklęcie leczące którego nauczyła się od Foresta.
Ekwipunek
- Prosty, długi łuk wykonany z lekkiego, czarnego metalu
- Jednoręczny, długi, prosty miecz wykonany z deldrimorskiej stali ze złotymi zdobieniami
- Szybkostrzelny automatyczny pistolet z technologii Inquest
- Stalowy sztylet do patroszenia
- Deldrimorskie nakładki na skórzane rękawice i buty w kształcie gryfich szponów
- Brązowy, skórzany kołczan na 42 strzały penetrujące i skórzany plecak
- Czerwona maska w kształcie głowy Drake’a przyozdobiona czarnymi piórami
- Lekkie, skórzane odzienie w czarno-czerwono-białych barwach z doczepianym pierzastym “Jaskółczym ogonem”
Plotki/Ciekawostki
-Brak
